#contents *概要 |名称|LV|>|>|消費スロット|説明|必要リサイクル&br()チケット|必要DP|レア度|必要階級|1スロットのコスパ|h |~|~|近|中|遠|~|~|~|~|~|~|h |~[[シールド補強材]]|LV1|0|1|0|シールドHPが400増加|15|5700|☆|二等兵01|400| |~|LV2|0|2|0|シールドHPが600増加|15|6600|☆|一等兵08|300| |~|LV3|0|3|0|シールドHPが800増加|20|8400|☆|上等兵08|267| |~|LV4|0|4|0|シールドHPが1000増加|30|13300|☆|伍長08|250| |~|LV5|0|5|0|シールドHPが1200増加|145||☆☆||240| *備考 -MSのHPではなくシールドのHPを増加させるパーツ。 -当然だが副兵装にシールドがない機体につけても効果はない。 -シールド持ち機体の中途半端にあまりがちな中スロを埋める時には良い。 -2019/08/29に性能調整が入ってレベル別のシールドHPの上昇値が向上した。が、結果的にコストパフォーマンス悪くなってしまっている。 --例えばLv1+Lv2をつけたほうがLv3よりもHP上昇が高い。 *アップデート履歴 -2018/07/26:新規追加 -2018/08/23:抽選配給にて、Lv4追加. -2018/09/20:DP交換窓口に Lv3追加. -2018/09/27:DP交換窓口に Lv4追加. -2019/05/02:DP交換窓口に Lv5追加. -2019/08/29:性能調整 --LV1:シールドHP&spanid(buff){上昇} ---200 → &spanid(buff){400} --LV2:シールドHP&spanid(buff){上昇} ---400 → &spanid(buff){600} --LV3:シールドHP&spanid(buff){上昇} ---600 → &spanid(buff){800} --LV4:シールドHP&spanid(buff){上昇} ---800 → &spanid(buff){1000} --LV5:シールドHP&spanid(buff){上昇} ---1000 → &spanid(buff){1200} *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>シールド補強材/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,シールド補強材/ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>シールド補強材/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)