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マドロック - (2019/01/03 (木) 16:36:54) の1つ前との変更点
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&include(include/編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
#contents
*機体概要
//&image(hoge.png,width=700)
-地球連邦軍がガンダムにおけるビーム・ライフル再チャージまでの火力不足を補うための検証用として開発した、ガンダムタイプ6番目の試作機。
-通称「マドロック」。
-RX-78-2の実戦データから得られた、ビーム・ライフル使用不能時の戦闘力低下を補うべく、ガンキャノンのような高火力の固定武装が増設され、腕部にも内蔵式のグレネード・ランチャーが装備された。
-へ移送強化による機体重量の増加に対してジェネレーター出力を強化し、大型ランドセルと脚部スラスターユニットを装備することで、重力化ではジオン公国軍のドムのようにホバー移動することで機動性を保持することに成功している。
-星一号作戦への参加が予定されていたが、調整作業の遅れとジャブロー防衛戦時に損傷したことで見送られ、北米における掃討作戦に投入されたと言われている。
**機体属性・出撃制限・環境適正
#divid(label_zokusei_sien){|~機体属性|強襲|汎用|支援|}
#divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|}
#divid(label_env_n_n){|~環境適正|地上|宇宙|}
*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
#divid(table_sien){
|支援|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~Cost|450||||||||
|~機体HP|13500||||||||
|~耐実弾補正|17||||||||
|~耐ビーム補正|17||||||||
|~耐格闘補正|14||||||||
|~射撃補正|31||||||||
|~格闘補正|14||||||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|125|
|~スラスター|55||||||||
|~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>||
|~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>||
|~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|&spanid(buff){強} 中 &spanid(nerf){弱}|
|~再出撃時間|15秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|||||||||
|~レアリティ|☆☆☆||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|||||||||
|~必要DP|現在交換不可||||||||
//|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}|
//|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル|
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
**パーツスロット
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~近距離|8||||||||
|~中距離|10||||||||
|~遠距離|14||||||||
**移動方向補正
&color(red){標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと}
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}|
|~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()|
}
*主兵装
**射撃
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/マドロック用ビーム・ライフル)
**格闘
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/マドロック用ビーム・サーベル)
*副兵装
**300mm低反動キャノンx2
//実弾武器テンプレ
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|900|8|4秒(120fps)|19秒(570fps)|1.5秒(45fps)|450m|?|射撃時静止&br()二発同時発射&br()曲射?&br()よろけ有&br()よろけ値:?%(?HIT)|
//|LV2|||~|~|~|~|?|~|
//|LV3|||~|~|~|~|?|~|
//|LV4|||~|~|~|~|?|~|
}
**頭部バルカン
//実弾武器テンプレ
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|?|?|?発/分 or ?秒|?秒|?秒|?m|?||
//|LV2|||~|~|~|~|?|~|
//|LV3|||~|~|~|~|?|~|
//|LV4|||~|~|~|~|?|~|
}
**グレネード・ランチャー
//実弾武器テンプレ
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|600|4|225発/分|10秒(300fps)|0.5秒(15fps)|250m|?|移動射撃可&br()よろけ値:25~33?%(4HIT)|
//|LV2|||~|~|~|~|?|~|
//|LV3|||~|~|~|~|?|~|
//|LV4|||~|~|~|~|?|~|
}
**コマンドシールド
//シールド武器テンプレ
#divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|&space()|LV1|LV2|LV3|h
|~シールドHP|3000|-|-|
|~サイズ|>|>|L|
}
*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h
|~[[高性能バランサー]]|LV1|LV1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aae):防御|h
|~[[耐爆機構]]|LV1|LV1~|MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。| |
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):索敵・支援|h
|~[[高性能レーダー]]|LV2|LV1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''400m''へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。||
|~[[高性能スコープ]]|LV2|LV1~|高性能のスコープが使用可能。&br()スナイプモード時に左スティックで倍率''5倍''までの調整が可能。||
|~[[観測情報連結]]|LV1|LV1~|レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。||
*備考
**[[「俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ!」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=6101]]
#divid(information_history){
&image(eve_Mduy73Kde112_jp.png,width=800)
-抽選配給期間
--2019年1月3日 14:00 ~
-新規追加物資
--★★★ [[マドロック]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450)
-確率アップ期間
--2019年1月3日 14:00 ~ 2019年1月10日 13:59 [予定]
}
**機体情報
-ゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』より参戦。制式名称「ガンダム6号機」。「マドロック」は愛称である。
-素体は[[ジム]]だったが、[[2号機>ガンダム]]のデータを基に再設計された。ビーム兵装の弱点であるチャージの長さを補うために固定武装の強化改修が行われている。
-背中のランドセルに「300ミリ低反動キャノン砲」を2門装備。固定武装大型化による積載のデメリットを少なくするため、脚部にホバータイプのスラスターユニットが取り付けられている。
-更にグレネードランチャーを両腕に付属。
-本機のビーム・ライフルはチャージ時間の問題を抜本的に解決するためカートリッジ式となっている。
-初出は『MSV』であるが文字設定のみだったため、ゲーム用に設定を追加しデザインも片桐圭一郎氏によってリファインされた経緯がある。
-ゲームやメディアミックス媒体では未完成状態で「闇夜のフェンリル隊」のザクに負け、完成状態でも[[ザクⅠ(GS)]]に負けるなどと不名誉な部分が特に有名。補足するとゲーム用に敵キャラとしてリファインされたゆえである。
**機体考察
-コスト450~の宙陸両用支援機。前作と違ってホバー走行になっている。
**主兵装詳細
-[[マドロック用ビーム・ライフル]]
--
-[[マドロック用ビーム・サーベル]]
--
**副兵装詳細
-300mm低反動キャノンx2
--
-頭部バルカン
--
-グレネード・ランチャー
--
-シールド
--
*運用
-何か書く.
*機体攻略法
-敵機として出会った際の対処法を書く.
*コンボ一覧
-
&include(include/コンボ略号一覧)
*アップデート履歴
-2019/01/03:抽選配給にて、新規追加.
*コメント欄
&include(include/MS_footer)
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>マドロック/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,マドロック/ログ1)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>マドロック/ログ1]]
&include_cache(埋込用MS一覧表)
&link_up(▲トップに戻ります▲)
&include(include/編集衝突注意)
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#contents
*機体概要
//&image(hoge.png,width=700)
-地球連邦軍がガンダムにおけるビーム・ライフル再チャージまでの火力不足を補うための検証用として開発した、ガンダムタイプ6番目の試作機。
-通称「マドロック」。
-RX-78-2の実戦データから得られた、ビーム・ライフル使用不能時の戦闘力低下を補うべく、ガンキャノンのような高火力の固定武装が増設され、腕部にも内蔵式のグレネード・ランチャーが装備された。
-へ移送強化による機体重量の増加に対してジェネレーター出力を強化し、大型ランドセルと脚部スラスターユニットを装備することで、重力化ではジオン公国軍のドムのようにホバー移動することで機動性を保持することに成功している。
-星一号作戦への参加が予定されていたが、調整作業の遅れとジャブロー防衛戦時に損傷したことで見送られ、北米における掃討作戦に投入されたと言われている。
**機体属性・出撃制限・環境適正
#divid(label_zokusei_sien){|~機体属性|強襲|汎用|支援|}
#divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|}
#divid(label_env_n_n){|~環境適正|地上|宇宙|}
*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
#divid(table_sien){
|支援|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~Cost|450||||||||
|~機体HP|13500||||||||
|~耐実弾補正|17||||||||
|~耐ビーム補正|17||||||||
|~耐格闘補正|14||||||||
|~射撃補正|31||||||||
|~格闘補正|14||||||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|125|
|~スラスター|55||||||||
|~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>||
|~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>||
|~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|&spanid(buff){強} 中 &spanid(nerf){弱}|
|~再出撃時間|15秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|||||||||
|~レアリティ|☆☆☆||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|||||||||
|~必要DP|現在交換不可||||||||
//|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}|
//|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル|
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
**パーツスロット
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~近距離|8||||||||
|~中距離|10||||||||
|~遠距離|14||||||||
**移動方向補正
&color(red){標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと}
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}|
|~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()|
}
*主兵装
**射撃
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/マドロック用ビーム・ライフル)
**格闘
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/マドロック用ビーム・サーベル)
*副兵装
**300mm低反動キャノンx2
//実弾武器テンプレ
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|900|8|4秒(120fps)|19秒(570fps)|1.5秒(45fps)|450m|?|射撃時静止&br()二発同時発射&br()曲射?&br()よろけ有&br()よろけ値:?%(?HIT)|
//|LV2|||~|~|~|~|?|~|
//|LV3|||~|~|~|~|?|~|
//|LV4|||~|~|~|~|?|~|
}
**頭部バルカン
//実弾武器テンプレ
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|?|?|?発/分 or ?秒|?秒|?秒|?m|?||
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}
**グレネード・ランチャー
//実弾武器テンプレ
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|600|4|225発/分|10秒(300fps)|0.5秒(15fps)|250m|?|移動射撃可&br()よろけ値:25~33?%(4HIT)|
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//|LV3|||~|~|~|~|?|~|
//|LV4|||~|~|~|~|?|~|
}
**コマンドシールド
//シールド武器テンプレ
#divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|&space()|LV1|LV2|LV3|h
|~シールドHP|3000|-|-|
|~サイズ|>|>|L|
}
*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h
|~[[高性能バランサー]]|LV1|LV1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aae):防御|h
|~[[耐爆機構]]|LV1|LV1~|MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。| |
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):索敵・支援|h
|~[[高性能レーダー]]|LV2|LV1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''400m''へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。||
|~[[高性能スコープ]]|LV2|LV1~|高性能のスコープが使用可能。&br()スナイプモード時に左スティックで倍率''5倍''までの調整が可能。||
|~[[観測情報連結]]|LV1|LV1~|レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。||
*備考
**[[「俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ!」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=6101]]
#divid(information_history){
&image(eve_Mduy73Kde112_jp.png,width=800)
-抽選配給期間
--2019年1月3日 14:00 ~
-新規追加物資
--★★★ [[マドロック]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450)
-確率アップ期間
--2019年1月3日 14:00 ~ 2019年1月10日 13:59 [予定]
}
**機体情報
-ゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』より参戦。制式名称「ガンダム6号機」。「マドロック」は愛称である。
-素体は[[ジム]]だったが、[[2号機>ガンダム]]のデータを基に再設計された。ビーム兵装の弱点であるチャージの長さを補うために固定武装の強化改修が行われている。
-背中のランドセルに「300ミリ低反動キャノン砲」を2門装備。固定武装大型化による積載のデメリットを少なくするため、脚部にホバータイプのスラスターユニットが取り付けられている。
-更にグレネードランチャーを両腕に付属。
-本機のビーム・ライフルはチャージ時間の問題を抜本的に解決するためカートリッジ式となっている。
-初出は『MSV』であるが文字設定のみだったため、ゲーム用に設定を追加しデザインも片桐圭一郎氏によってリファインされた経緯がある。
-ゲームやメディアミックス媒体では未完成状態で「闇夜のフェンリル隊」のザクに負け、完成状態でも[[ザクⅠ(GS)]]に負けるなどと不名誉な部分が特に有名。補足するとゲーム用に敵キャラとしてリファインされたゆえである。
**機体考察
-コスト450~の宙陸両用支援機。前作と違ってホバー走行になっている。
**主兵装詳細
-[[マドロック用ビーム・ライフル]]
--
-[[マドロック用ビーム・サーベル]]
--
**副兵装詳細
-300mm低反動キャノンx2
--
-頭部バルカン
--
-グレネード・ランチャー
--
-シールド
--
*運用
-何か書く.
*機体攻略法
-敵機として出会った際の対処法を書く.
*コンボ一覧
-
&include(include/コンボ略号一覧)
*アップデート履歴
-2019/01/03:抽選配給にて、新規追加.
*コメント欄
&include(include/MS_footer)
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>マドロック/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,マドロック/ログ1)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>マドロック/ログ1]]
&include_cache(埋込用MS一覧表)
&link_up(▲トップに戻ります▲)