ビーム・バズーカ

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ビーム・バズーカ - (2020/05/28 (木) 20:14:39) の1つ前との変更点

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→[[include/ビーム・バズーカ]] #contents *概要 -高威力で射程が長く、弾速も速いため命中させやすいがオーバーヒートしやすいなど運用に難あり。 *武器属性 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~ノンチャージ威力|2350|2467||||||| |~フルチャージ威力|2820|2961||||||| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|3.5秒| |~フルチャージ時間|>|>|>|>|>|>|>|4.0秒(120fps)| |~ヒート率(ノン)|>|80%|?%|?%|?%|?%|?%|?%| |~ヒート率(フル)|>|95%|?%|?%|?%|?%|?%|?%| |~OHまでの弾数|>|2発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|15秒| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒| |~射程距離|400m(550m)|405m(555m)||||||| |~よろけ値|>|>|>|>|>|>|>|非集束:40% 集束:?%| |~局部補正|>|>|>|>|>|>|>|0.8倍(0.8倍)| |~シールド補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍(?倍)| |~備考|>|>|>|>|>|>|>|射撃時静止,よろけ有,集束可,倍率:1.2倍| |~レア度|☆☆☆|☆☆☆||||||| |~必要階級|機体同梱|少尉05||-|-|-|-|-| |~必要リサイクル&br()チケット|~|230||||||| |~必要DP|~|94300||||||| //|~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒| }//dividここまで↑↑↑ -()内はフルチャージの数値 //-※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。 *装備可能機体 -強襲機: -汎用機:[[サイコ・ザク【TB】]] -支援機: *本兵装の初期装備機体 -強襲機:なし -汎用機:[[サイコ・ザク【TB】]] -支援機:なし *備考 -何か書く *アップデート履歴 -2018/08/09:新規追加 -2018/10/24:ビーム兵装の収束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正. -2019/06/20:抽選配給にて Lv2追加 --性能調整 ---ヒット時のダメージリアクションを&spanid(buff){強化} ----ひるみ → &spanid(buff){よろけ} ---集束時間&spanid(buff){短縮} ---- 6秒 → &spanid(buff){4秒} ---ヒット判定を拡大し命中させやすく&spanid(buff){改善} ---兵装使用後の硬直時間&spanid(buff){軽減} -2019/03/26:DP交換窓口に Lv2追加 -2020/05/28:性能調整 --ヒート率&spanid(buff){軽減} ---通常時:85% → &spanid(buff){80%} --発射間隔&spanid(buff){短縮} ---5秒 → &spanid(buff){3.5秒} --切り替え時間&spanid(buff){短縮} ---1秒 → &spanid(buff){0.5秒} --よろけ値&spanid(buff){上昇} ---通常時:10% → &spanid(buff){40%} 集束時:?% → &spanid(buff){?%} *コメント欄 &include(include/武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ビーム・バズーカ/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ビーム・バズーカ/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ビーム・バズーカ/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
→[[include/ビーム・バズーカ]] #contents *概要 -高威力で射程が長く、弾速も速いため命中させやすいがオーバーヒートしやすいなど運用に難あり。 *武器属性 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~ノンチャージ威力|2350|2467||||||| |~フルチャージ威力|2820|2961||||||| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|3.5秒| |~フルチャージ時間|>|>|>|>|>|>|>|4.0秒(120fps)| |~ヒート率(ノン)|>|80%|?%|?%|?%|?%|?%|?%| |~ヒート率(フル)|>|95%|?%|?%|?%|?%|?%|?%| |~OHまでの弾数|>|2発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|15秒| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒| |~射程距離|400m&br()(550m)|405m&br()(555m)||||||| |~よろけ値|>|>|>|>|>|>|>|非集束:40% 集束:?%| |~局部補正|>|>|>|>|>|>|>|0.8倍(0.8倍)| |~シールド補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍(?倍)| |~備考|>|>|>|>|>|>|>|射撃時静止,よろけ有,集束可,倍率:1.2倍| |~レア度|☆☆☆|☆☆☆||||||| |~必要階級|機体同梱|少尉05||-|-|-|-|-| |~必要リサイクル&br()チケット|~|230||||||| |~必要DP|~|94300||||||| //|~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒| }//dividここまで↑↑↑ -()内はフルチャージの数値 //-※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。 *装備可能機体 -強襲機: -汎用機:[[サイコ・ザク【TB】]] -支援機: *本兵装の初期装備機体 -強襲機:なし -汎用機:[[サイコ・ザク【TB】]] -支援機:なし *備考 -何か書く *アップデート履歴 -2018/08/09:新規追加 -2018/10/24:ビーム兵装の収束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正. -2019/06/20:抽選配給にて Lv2追加 --性能調整 ---ヒット時のダメージリアクションを&spanid(buff){強化} ----ひるみ → &spanid(buff){よろけ} ---集束時間&spanid(buff){短縮} ---- 6秒 → &spanid(buff){4秒} ---ヒット判定を拡大し命中させやすく&spanid(buff){改善} ---兵装使用後の硬直時間&spanid(buff){軽減} -2019/03/26:DP交換窓口に Lv2追加 -2020/05/28:性能調整 --ヒート率&spanid(buff){軽減} ---通常時:85% → &spanid(buff){80%} --発射間隔&spanid(buff){短縮} ---5秒 → &spanid(buff){3.5秒} --切り替え時間&spanid(buff){短縮} ---1秒 → &spanid(buff){0.5秒} --よろけ値&spanid(buff){上昇} ---通常時:10% → &spanid(buff){40%} 集束時:?% → &spanid(buff){?%} *コメント欄 &include(include/武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ビーム・バズーカ/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ビーム・バズーカ/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ビーム・バズーカ/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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