&include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *概要 モビルスーツに装備することで性能を上げることが可能なアイテム。戦闘終了後に入手するDPと交換することができる。 カスタムパーツには様々な種類があり、モビルスーツの長所を強化することも、弱点を補うこともプレイヤーが自由に選択することができる。 同じパーツでもレベルが違えば複数つけることは可能だが、脚部特殊装甲などの一部のカスタムパーツは最もレベルが高いものだけが効果を発揮するものがあるためよく確認しておこう。 *スロットについて -MSにはそれぞれ近・中・遠と3種類の空きスロットがあり、その空きスロットにパーツを装着していくこととなる。 -カスタムパーツをつけられる枠数は最大8まで。枠が全て埋まればスロット数に余りがあってもつけられない。 -コスト(レベル)が上がるとスロット数は増加する。基本的には100コストから4の倍数ずつ増えていき、スロットの振り分けは機体別。一部例外となる機体もいる。 -[[強化施設]]で強化して「複合拡張パーツスロット」を得ると、スロット数が全スロット増加する。増加数は機体によって異なる。 **近距離スロット -主に接近戦に関するパーツが使用する。 -格闘、移動のステータスを上げるパーツが揃っている。 -破壊されると移動に致命的な影響が出る局部のHPを増加させるパーツもある。 **中距離スロット -主にステータスに直接反映されないパーツが使用する。 -シールドのHP増加など機体によって効果の有無が分かれるパーツが多い。 -カスタムパーツのレベルが上がると使用するようになる傾向がある。 **遠距離スロット -主に射撃戦に関するパーツが使用する。 -射撃、耐久性のステータスを上げるパーツが揃っている。 -局部補正の増加や破壊されると攻撃に影響が出る局部のHPを増加させるなど、攻撃の補助となるパーツも多い。 *一覧 **攻撃系&anchor(攻撃系){} |名称|LV|レア度|>|>|消費スロット|説明|必要リサイクル&br()チケット|必要DP|必要階級|1スロットのコスパ|h |~|~|~|近|中|遠|~|~|~|~|~|h |~[[格闘強化プログラム]]|LV1|☆|1|0|0|格闘補正が2増加|10|5000|二等兵08|2| |~|LV2|☆|3|0|0|格闘補正が5増加|20|9400|上等兵08|1.7| |~|LV3|☆☆|4|0|0|格闘補正が7増加|100|30700|軍曹08|1.8| |~|LV4|☆☆|4|1|0|格闘補正が10増加|175|60000|曹長08|2| |~[[射撃強化プログラム]]|LV1|☆|0|0|1|射撃補正が2増加|10|5000|二等兵08|2| |~|LV2|☆|0|0|3|射撃補正が5増加|20|9400|上等兵08|1.7| |~|LV3|☆☆|0|0|4|射撃補正が7増加|100|30700|軍曹08|1.8| |~|LV4|☆☆|0|2|5|射撃補正が10増加|175|60000|曹長08|1.4| //|~[[格闘出力向上]]|LV1|☆||||格闘補正が?増加||||| //|~[[複合攻撃強化プログラム]]|LV1|||||格闘補正が?増加&br()射撃補正が?増加||||| **防御系&anchor(防御系){} |名称|LV|レア度|>|>|消費スロット|説明|必要リサイクル&br()チケット|必要DP|必要階級|1スロットのコスパ|h |~|~|~|近|中|遠|~|~|~|~|~|h |~[[強化フレーム]]|LV1|☆|0|0|1|機体HPが200増加|-|-|-|200| |~|LV2|☆|0|0|3|機体HPが500増加|20|7700|一等兵08|166.67| |~|LV3|☆|0|1|3|機体HPが700増加|20|9300|上等兵08|175| |~|LV4|☆☆|1|1|3|機体HPが1000増加|65|19300|伍長08|200| |~|LV5|☆☆|2|1|3|機体HPが1200増加|200|60200|曹長08|200| |~[[新型フレーム]]|LV1|☆☆|0|5|0|機体HPが800増加|160|54700|軍曹08|160| |~[[シールド補強材]]|LV1|☆|0|1|0|シールドHPが400増加|15|5700|二等兵01|400| |~|LV2|☆|0|2|0|シールドHPが600増加|15|6600|一等兵08|300| |~|LV3|☆|0|3|0|シールドHPが800増加|20|8400|上等兵08|267| |~|LV4|☆|0|4|0|シールドHPが1000増加|30|13300|伍長08|250| |~|LV5|☆☆|0|5|0|シールドHPが1200増加|145|>|現在交換不可|240| |~[[耐格闘装甲]]|LV1|☆|1|1|0|耐格闘補正が3増加|10|4000|二等兵01|1.5| |~|LV2|☆|3|2|0|耐格闘補正が6増加|30|10000|上等兵08|1.2| |~|LV3|☆|0|8|0|耐格闘補正が10増加|40|22600|軍曹08|1.25| |~|LV4|☆☆|12|0|0|耐格闘補正が15増加|210|>|現在交換不可|1.25| |~[[耐実弾装甲]]|LV1|☆|0|1|1|耐実弾補正が3増加|10|4000|二等兵01|1.5| |~|LV2|☆|0|2|3|耐実弾補正が6増加|30|10000|上等兵08|1.2| |~|LV3|☆|0|0|8|耐実弾補正が10増加|40|22600|軍曹08|1.25| |~|LV4|☆☆|0|12|0|耐実弾補正が15増加|210|>|現在交換不可|1.25| |~[[耐ビーム装甲]]|LV1|☆|0|1|1|耐ビーム補正が3増加|10|4000|二等兵01|1.5| |~|LV2|☆|0|2|3|耐ビーム補正が6増加|25|10000|上等兵08|1.2| |~|LV3|☆|0|0|8|耐ビーム補正が10増加|40|22600|軍曹08|1.25| |~|LV4|☆☆|0|12|0|耐ビーム補正が15増加|210|>|現在交換不可|1.25| ※[[強化フレーム]] Lv1は、チュートリアルをクリアで配布 //|~[[簡易強化フレーム]]|LV1|||||機体HPが?増加||||| //|~[[新型フレーム]]|LV1|||||機体HPが?増加||||| //|~[[強化装甲材]]|LV1|||||シールドHPが?増加||||| //|~[[複合強化装甲]]|LV1|||||すべての装甲が?増加||||| //|~[[簡易脚部特殊装甲]]|LV1|||||本体HPの?%を脚部HPとして設定||||| //|~|LV2|||||||||| **移動系&anchor(移動系){} |名称|LV|レア度|>|>|消費スロット|説明|必要リサイクル&br()チケット|必要DP|必要階級|1スロットのコスパ|h |~|~|~|近|中|遠|~|~|~|~|~|h |~[[高性能走行制御機構]]|LV1|☆|4|1|0|スピードが5増加|25|10600|上等兵08|1| |~[[噴射制御装置]]|LV1|☆|3|0|0|スラスターが5増加|20|8300|上等兵08|1.7| |~|LV2|☆|4|0|0|スラスターが7増加|40|17100|軍曹08|1.8| |~|LV3|☆☆|3|4|0|スラスターが10増加|135|41200|曹長08|1.4| //|~[[高性能スラスター]]|LV1|||||スラスターが?増加||||| //|~[[ホバーノズル]]|LV1|||||回避行動の最大持続時間を?秒増加||||| //|~|LV2|||||||||| **補助系&anchor(補助系){} |名称|LV|レア度|>|>|消費スロット|説明|必要リサイクル&br()チケット|必要DP|必要階級|1スロットのコスパ|h |~|~|~|近|中|遠|~|~|~|~|~|h |~[[強制冷却システム]]|LV1|☆|3|2|0|スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮|20|8300|上等兵08|1| |~|LV2|☆|6|4|0|スラスターオーバーヒート時の回復時間が10%短縮|25|11300|伍長08|1| |~|LV3|☆☆|8|5|2|スラスターオーバーヒート時の回復時間が15%短縮|105|36700|軍曹08|1| |~[[クイックローダー]]|LV1|☆|0|0|2|実弾射撃兵装および残弾式のリロード時間を3%短縮|30|11300|伍長08|1.5| |~|LV2|☆|1|4|0|実弾射撃兵装および残弾式のリロード時間を6%短縮|60|24100|軍曹08|1.2| |~|LV3|☆☆|1|7|0|実弾射撃兵装および残弾式のリロード時間を10%短縮|145|48700|曹長08|1.25| |~|LV4|☆☆|2|15|0|実弾射撃兵装および残弾式のリロード時間を15%短縮|200|>|現在交換不可|0.88| |~[[補助ジェネレーター]]|LV1|☆|0|0|2|ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を3%短縮|15|6600|一等兵08|1.5| |~|LV2|☆|1|4|0|ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を6%短縮|45|18800|伍長08|1.2| |~|LV3|☆☆|1|7|0|ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を10%短縮|170|>|現在交換不可|1.25| |~[[冷却システム]]|LV1|☆|3|2|0|スラスターの回復速度が5%上昇|15|5400|二等兵08|1| |~|LV2|☆|6|4|0|スラスターの回復速度が10%上昇|15|6500|一等兵08|1| |~|LV3|☆|9|6|0|スラスターの回復速度が15%上昇|60|29100|軍曹08|1| |~|LV4|☆|11|7|2|スラスターの回復速度が20%上昇|95|48900|曹長08|1| |~[[フィールドモーター]]|LV1|☆☆|0|1|4|旋回性能(レティクルのレスポンス)が5増加|45|13000|上等兵08|1| |~|LV2|☆☆|0|3|7|旋回性能(レティクルのレスポンス)が10増加|125|38600|曹長08|1| |~|LV3|☆☆|8|6|1|旋回性能(レティクルのレスポンス)が15増加|160|57700|少尉08|1| |~[[AD-ASL]]|LV1|☆|0|1|4|ASL(自動照準補正)領域を5拡張|15|5300|二等兵08|1| |~|LV2|☆|0|5|7|ASL(自動照準補正)領域を10拡張|25|11100|一等兵08|0.8| |~[[高精度集束リング]]|LV1|☆☆|0|2|0|ビーム射撃兵装の集束時間を3%短縮|115|38700|軍曹08|1.5| |~|LV2|☆☆|0|4|1|ビーム射撃兵装の集束時間を6%短縮|155|54700|曹長08|1.2| |~|LV3|☆☆|0|7|1|ビーム射撃兵装の集束時間を10%短縮|185|>|現在交換不可|1.25| //|~[[高精度照準器]]|LV1|||||連射時の拡散範囲を?%縮小||||| //|~[[射撃反動吸収]]|LV1|||||射撃時のレティクルのブレを?段階軽減||||段階| //|~[[反応速度リミッター]]|LV1|||||MSの1秒あたりの旋回角度が?度減少||||度| //|~|LV2|||||||||| **特殊系&anchor(特殊系){} |名称|LV|レア度|>|>|消費スロット|説明|必要リサイクル&br()チケット|必要DP|必要階級|1スロットのコスパ|h |~|~|~|近|中|遠|~|~|~|~|~|h |~[[脚部特殊装甲]]|LV1|☆☆|3|1|0|「脚部HP」に充てられるHPを60%から65%に増加|50|15600|二等兵01|1.25| |~|LV2|☆☆|5|2|0|「脚部HP」に充てられるHPを60%から70%に増加|85|26400|伍長08|1.4| |~|LV3|☆☆|5|4|1|「脚部HP」に充てられるHPを60%から80%に増加|100|30700|軍曹08|2| |~|LV4|☆☆|10|5|2|「脚部HP」に充てられるHPを60%から90%に増加|200|>|現在交換不可|1.77| |~[[頭部特殊装甲]]|LV1|☆|0|0|1|「頭部HP」に充てられるHPを45%から55%に増加|10|4600|二等兵01|10| |~|LV2|☆|0|0|3|「頭部HP」に充てられるHPを45%から65%に増加|25|11100|伍長08|6.67| |~|LV3|☆|0|0|5|「頭部HP」に充てられるHPを45%から75%に増加|60|24100|軍曹08|6| |~[[背部特殊装甲]]|LV1|☆|1|0|0|「背部HP」に充てられるHPを30%から40%に増加|10|5000|二等兵01|10| |~|LV2|☆|3|0|0|「背部HP」に充てられるHPを30%から55%に増加|30|11500|伍長08|8.33| |~|LV3|☆☆|5|0|0|「背部HP」に充てられるHPを30%から70%に増加|155|>|現在交換不可|8| |~[[データベースリンク]]|LV1|☆☆|0|1|2|脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が3%増加|70|21600|伍長08|1| |~|LV2|☆☆|0|2|4|脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が6%増加|185|>|現在交換不可|1| //|~[[強化ショックアブソーバー]]|LV1|||||機体スキル「脚部ショックアブソーバー」のLV1性能を獲得||||| //|~[[クイックブースト]]|LV1|||||ジャンプ時の溜め時間を短縮||||| //|~[[高性能スコープ]]|LV1|||||高性能のスコープが使用可能||||| //|~[[簡易MSタイプ特化プログラム]]|LV1|||||有利なタイプへの与ダメージ+?%増加||||| //|~[[MSタイプ特化プログラム]]|LV1|||||有利なタイプへのダメージ+?%&br()不利なタイプからのダメージ+?%||||| //|~[[出撃準備短縮プログラム]]|LV1|||||MSでのリスポーン時の、待機時間を?%短縮する||||| //|~|LV2|||||||||| *アップデート履歴 ''※パーツのアップデート履歴は個別ページにお願い致します.'' -2018/04/20:βテストにて新規追加 -2018/07/26:新規追加 -2018/09/20:抽選配給から全てのカスタムパーツを除外、今後カスタムパーツは、DP交換窓口やリサイクル窓口で順次交換できるように変更. *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>カスタムパーツ/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,カスタムパーツ/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>カスタムパーツ/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)