ビーム・バズーカ

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#contents
*概要
-高威力で射程が長く、弾速も速いため命中させやすいがオーバーヒートしやすいなど運用に難あり。

*武器属性
#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}

*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~ノンチャージ威力|2350|2467|||||||
|~フルチャージ威力|2820|2961|||||||
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|3.5秒|
|~フルチャージ時間|>|>|>|>|>|>|>|4.0秒(120fps)|
|~ヒート率(ノン)|>|80%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|
|~ヒート率(フル)|>|95%|?%|?%|?%|?%|?%|?%|
|~OHまでの弾数|>|2発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|
|~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|15秒|
|~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒|
|~射程距離|400m&br()(550m)|405m&br()(555m)|||||||
|~よろけ値|>|>|>|>|>|>|>|非集束:40% 集束:20%|
|~局部補正|>|>|>|>|>|>|>|0.8倍(0.8倍)|
|~シールド補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍(?倍)|
|~備考|>|>|>|>|>|>|>|射撃時静止,よろけ有,集束可,倍率:1.2倍|
|~レア度|☆☆☆|☆☆☆|||||||
|~必要階級|機体同梱|少尉05||-|-|-|-|-|
|~必要リサイクル&br()チケット|~|230|||||||
|~必要DP|~|94300|||||||
//|~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒|
}//dividここまで↑↑↑
-()内はフルチャージの数値
//-※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。

*装備可能機体
-強襲機:
-汎用機:[[サイコ・ザク【TB】]] 
-支援機:

*本兵装の初期装備機体
-強襲機:なし
-汎用機:[[サイコ・ザク【TB】]]
-支援機:なし

*備考
-何か書く

*アップデート履歴
-2018/08/09:新規追加
-2018/10/24:ビーム兵装の収束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正.
-2019/06/20:抽選配給にて Lv2追加
--性能調整
---ヒット時のダメージリアクションを&spanid(buff){強化}
----ひるみ → &spanid(buff){よろけ}
---集束時間&spanid(buff){短縮}
---- 6秒 → &spanid(buff){4秒}
---ヒット判定を拡大し命中させやすく&spanid(buff){改善}
---兵装使用後の硬直時間&spanid(buff){軽減}
-2019/03/26:DP交換窓口に Lv2追加
-2020/05/28:性能調整
--ヒート率&spanid(buff){軽減}
---通常時:85% → &spanid(buff){80%}
--発射間隔&spanid(buff){短縮}
---5秒 → &spanid(buff){3.5秒}
--切り替え時間&spanid(buff){短縮}
---1秒 → &spanid(buff){0.5秒}
--よろけ値&spanid(buff){上昇}
---通常時:10% → &spanid(buff){40%} 集束時:?% → &spanid(buff){?%}

*コメント欄
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