機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 200 | 250 | 300 | |||||
機体HP | 10000 | 12500 | 14000 | |||||
耐実弾補正 | 8 | 10 | 12 | |||||
耐ビーム補正 | 6 | 8 | 10 | |||||
耐格闘補正 | 4 | 6 | 8 | |||||
射撃補正 | 18 | 21 | 24 | |||||
格闘補正 | 2 | 4 | 6 | |||||
スピード | 105 | |||||||
スラスター | 45 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | 48 | |||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | 48(盾装備時:46.6) | |||||||
格闘優先度 | 弱 | |||||||
カウンター | 地上:連打攻撃 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | 軍曹01 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
125 | 150 | 195 | |||||
必要DP | 38400 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 4 | 5 | 6 | |||||
中距離 | 2 | 3 | 4 | |||||
遠距離 | 6 | 8 | 10 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
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マゼラ・トップ砲[試作型] | LV1 | 1500 | 5 | 4秒 | 15秒 | 1秒 | 400m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:10% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1575 | 405m | 4300 | ||||||
LV3 | 1650 | 410m | 5300 | ||||||
LV4 | 1725 | 415m | 5800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ヒート・ホーク | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 1300 | ||||
LV3 | 1760 | 1600 | ||||
LV4 | 1840 | 1800 | ||||
LV5 | 1920 | 2000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 1700 | 1 | - | 15秒 | 3秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:80%(2HIT) |
LV2 | 1785 | ||||||
LV3 | 1870 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 2500 | 2750 | 3000 |
サイズ | S | ||
備考 | タックル威力+100% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 15% 回避行動 10% |
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索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV1 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
シールド構造強化 | Lv1 | 220 | 280 | 330 | シールドHPが100増加 | |||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 440 | 560 | 670 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 590 | 750 | 900 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 740 | 940 | 1130 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 |