ザクⅠ(GS)

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ザクⅠ(GS) - (2019/09/06 (金) 17:04:45) の編集履歴(バックアップ)


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機体概要


  • ジオン公国軍が最初期に開発した実戦用量産型MSを強化、改修した機体。
  • 開戦に向けて大量に生産されたザクⅠだが、ジェネレーターの出力不足、排熱による活動時間の制限や運動性能低下などの問題点を残しており、開戦時には改良型であるザクⅡが主力として配備された。
  • ザクⅡの配備が進むに連れて、補給部隊に作業用として使われたり、特殊装備の試験機に転用されるなど、華々しい活躍をすることなく最新鋭主力機から一転、「旧ザク」と呼ばれるに至った。
  • そんな不遇の機体ではあるが各種改修によって前線では終戦まで活躍していた。
  • 本機はフェンリル隊の隊長であるゲラート・シュマイザー用にチューンされた機体で、汎用性を高めつつ機体性能全体が強化された特別な機体となっている。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 300 350 400
機体HP 11000 12000 13000
耐実弾補正 12 14 16
耐ビーム補正 7 8 9
耐格闘補正 11 14 17
射撃補正 15 18 21
格闘補正 15 17 19
スピード 105
スラスター 45
旋回速度[度/秒] 60
格闘優先度
カウンター 投げ
再出撃時間 10秒 12秒 14秒
必要階級
レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
20 35 45
必要DP DP交換不可(リサイクル窓口専用ユニット)

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 9 11 13
中距離 5 6 7
遠距離 6 7 8

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
ザク・マシンガン LV1 173 40 240発/分 7秒 0.5秒 250m 692 移動射撃可
よろけ値:8%(13HIT)
局部補正:1.2倍
シールド補正:0.3倍
機体同梱
LV2 181 41 724 1300
LV3 190 42 760 1600
LV4 198 43 792 1800
LV5 207 44 828 2000

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
ラケーテン・バズ LV1 1650 5 7.4秒 17.5秒 2秒 300m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:80%
局部補正:0.8倍
シールド補正:1.5倍
機体同梱
LV2 1800 305m 3300
LV3 1950 310m 3800
LV4 2100 315m 4300

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
MMP-80マシンガン LV1 146 35 360発/分 4秒 0.8秒 200m 876 移動射撃可
よろけ値:5%(20HIT)
局部補正:1.3倍
シールド補正:0.3倍
1100
LV2 153 36 918 1300
LV3 160 37 960 2100
LV4 167 38 1002 2300
LV5 175 39 1050 3000

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ヒート・ソード LV1 2100 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.0倍
シールド補正:1.2倍
機体同梱
LV2 2205 2300
LV3 2310 2300
LV4 2415 2800

副兵装

シュツルム・ファウスト

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 1700 1 - 15秒 3秒 200m 移動射撃可
よろけ有
スコープ使用不可
よろけ値:80%(2HIT)
LV2 1785
LV3 1870

スモーク・ディスチャージャー

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 0 1 - 20秒(600fps) 1.5秒(45fps) 5m 回避行動中使用可能
射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)
射出3秒後に10秒間、ステルスLv1効果付与
LV2
LV3

グフシールド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
  LV1 LV2 LV3
シールドHP 2500 2750 3000
サイズ M

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 15%
回避行動 10%
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る
索敵・支援
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
シールド構造強化 Lv1 400 490 580 シールドHPが100増加
Lv2 シールドHPが200増加
複合拡張パーツスロット Lv1 810 990 1160 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
AD-PA Lv1 990 1200 1410 格闘補正が1増加
Lv2 格闘補正が2増加
AD-FCS Lv1 1170 1420 1660 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加


備考

日替任務チャレンジ

  • リサイクルチケット交換可能期間
    • 2018年12月27日 05:00 ~ 2019年1月7日 04:59 [予定]

機体情報

  • 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』より参戦。「闇夜のフェンリル隊」指揮官のゲラート・シュマイザー専用にカスタムされたザクⅠ。 (GS)は「Gerhart Schmitzer」かゲラートスペシャルの略と思われる。
  • ザクI「S型」と通常のB型とは別種の型式が与えられているが、ブレードアンテナと両肩にショルダーアーマーがあること以外の細かい仕様変更は不明。
  • ゲラート・シュマイザー少佐は視神経に戦傷があるため専用の音響センサーが付属されている。
  • 登場作品ごとに装備も何種類かあるのだが、最近はラケーテン・バズグフヒート・ソード&グフシールド装備での登場が多い。
  • 「ザクでガンダムを倒した男」として名を馳せているがそれは後のメディアミックス作品での話で、原作ゲームではクリア後の隠しユニット扱いなので、マドロックと直接戦っていない。

機体考察

  • 年末年始キャンペーンで追加されたコスト300~の地上専用汎用機。
  • リサイクルチケット交換専用ユニット であり、最初のイベント中は他機体と違ってLv1から順に交換しないと上位レベルは入手不可だったが現在はレベル気にせず入手可。
  • 汎用としては本作初のスキル観測情報連結持ち。
  • コスト300~のジオン汎用としては珍しい盾持ちであり、格闘武装もヒート・ソードのため威力高め。副兵装にシュツルム・ファウストやスモーク・ディスチャージャーもあると、非常に豊富な兵装を持つ。
  • HPは中盾持ちとしては高め。防御はビームが低めだが陸戦高機動型ザクほど極端ではない配分。
  • ザクIにそれだけの武装をもたせた反動か機動性は低く、スピード105は汎用機最低ランク。鈍足仲間だった陸戦型ジムが2019/06/13のアプデで改善されたため、本当に汎用最下位になってしまった。スラスターは2019/07/18のアプデで40から45に改善されたが、それでも支援機程度しかないことには変わらず、地上適性があるとはいえ流石に心もとない。
  • パーツスロットもLv1で合計12と、コスト300~のユニットとしてはかなり少ない。
  • 2019/07/18の調整にて露骨に少なかったパーツスロットが全距離合わせて+6増加。コスト帯標準スロット数と同じになった。スラスター値も上昇した。

主兵装詳細

  • ザク・マシンガン
    • 初期装備のマシンガン。MMP-80より射程・弾数・単発威力で勝るが、連射力で劣る。
  • ラケーテン・バズ
    • ドム・トローペンの初期装備のバズーカ。別名、ジャイアント・バズ後期型。
    • 入手にはドム・トローペンのDP交換等が必要。
    • ザク・バズーカより弾速が速く、ジャイアント・バズよりも威力が高い。反面弾数が少なく、射程で劣る。
  • MMP-80マシンガン
    • 購入が必要なマシンガン。ザク・マシンガンより射程・弾数・単発威力で劣るが、連射力で勝る。
    • ザクマシよりも前衛向きな装備。連射力が高い為、よろけを蓄積させやすく瞬間火力も高い。
    • 副兵装のシュツルム・ファウストを上手く使えばMMP-80マシンガン[GN]のような運用が出来るので、汎マシとしては扱いやすい方か。
  • ヒート・ソード
    • 刀身を高熱化させて敵を溶断する近接武装。威力がヒート・ホーク[強化]より高く、ヒート・ホークよりも攻撃範囲が広い。
    • モーションや補正自体はグフと一緒。
    • 本機は連撃未所持なので瞬間火力はいまいちだが、単発威力としては高い。ただし格闘優先度は中なので、汎用機でもザクⅡFS型陸戦高機動型ザクのような強判定持ちとの斬り合いでは負ける。

副兵装詳細

  • シュツルム・ファウスト
    • 単発リロードのバズーカ系武装。
    • 射程が短いが歩き撃ちが可能で爆風範囲も威力も大きい。
    • マニューバアーマー持ちのダッシュに当てても止められない点には注意。
    • また、左手から発射されるため左側に障害物がある際は気をつけて撃とう。
  • スモーク・ディスチャージャー
    • その場で煙幕を張る補助武装。移動しながらだけでなくブースト移動中にも使用可能。
    • ステルス効果はステルスLv1と同じの模様。
      • 縮小範囲は100m、攻撃を行うと解除される点も同一。
    • 後ろ目にいる敵からの視線切りや、その敵を狙ったりするときに役立つ。
    • アンチステルスの効果対象。そのためアンチステルス持ちには無効化される。
  • グフシールド
    • 中型サイズのシールド。
    • グフのと同じものだが、グフと違って左腕を上げる武装がないので守ってくれやすい。
    • 盾で攻撃を防いだ時はガードエフェクトが発生する。

運用

  • 汎用でありながら観測情報連結を持ち、最前線で戦っているだけで効果を最大限に発揮することが可能。似たような立ち位置のバズ持ち支援機と違い、緊急回避制御を持っているので連携では溶かされにくい。
  • シュツルムはあるが、やはり基本となるのはバズ下運用。現在ラケバズの入手にはドムトロとの交換等が必要ではあるが、できれば入手しておきたい。
  • 連撃は出来ないが武器の威力が高く、補正もそれなりにあるので単純なコンボでもダメージは大きい。
  • 最大の弱点となるのが汎用機で最も遅い足と、支援機にも負けかねないスラスター。特にスラスターは素の状態だと、汎用の基本とも言えるバズ下下コンボでもオーバーヒートしかねないほど貧弱。
  • 2019/07/18の調整でスロット数がまともになった。コスト帯ではHPが低いので観測役を担うなら耐久増加系がオススメ。スラスターを補う噴射制御装置や、通常移動速度を改善する高性能走行制御装置なども選択肢に入る。強化施設で複合拡張パーツスロットをつければ更に余裕が生まれるが、かなり本格的に強化しないとたどり着けないのが難点。

機体攻略法

  • 足が遅いので攻撃は当てやすい。スロットが少ないので脚部装甲を積んでいないことも多いので、なるべく足を狙っていこう。
  • 観測情報連結のスキルを持つが、登場するコスト帯において支援機がいないことはあまりないだろう。基本的に気にしなくていい。

コンボ一覧



アップデート履歴

  • 2018/12/27:リサイクル窓口にて、新規追加.
  • 2019/01/24:兵装調整
    • MMP-80マシンガン の調整
      • 兵装LV上昇で弾数増加
        • Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38 Lv5:35 → 39
    • ザク・マシンガン の調整
      • 兵装LV上昇で弾数増加
        • Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44
  • 2019/04/11:抽選配給にて ラケーテン・バズ Lv2追加
  • 2019/07/18:性能調整
    • スラスター上昇
      • 40 → 45
    • 近距離パーツスロット増加
      • Lv1:5 → 9 Lv2:7 → 11 Lv3:9 → 13
    • 中距離パーツスロット増加
      • Lv1:3 → 5 Lv2:4 → 6 Lv3:5 → 7
    • 遠距離パーツスロット増加
      • Lv1:4 → 6 Lv2:5 → 7 Lv3:7 → 8
  • 2019/08/22:抽選配給にて ラケーテン・バズ Lv3追加.

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過去ログ 1

  • いい塩梅の強さだよなぁ…観測で役割も持ってるし複数並べるようなものではないが一機いたら嬉しいみたいな枠 - 名無しさん (2024-04-29 00:24:57)
  • コイツとドムトロは何故か頑なに連撃がもらえないよな・・・ - 名無しさん (2024-04-28 21:38:32)
  • 廃墟でLv4使ったが普通にバズ下下でゴリッと持って行けるのが気持ちいいね… あっ観測配ってます…() - 名無しさん (2024-04-23 00:43:14)
    • やだ途中送信しちゃった (戦闘中自分が観測持ってるの忘れながら)って入れようとしたのに - 名無しさん (2024-04-23 00:46:29)
  • そういえばlv4で450コストに挑めるようになったから、因縁のガンダムと相手できるんだな。 - 名無しさん (2024-04-06 01:36:48)
    • シチュバトでそのうちくるかもな - 名無しさん (2024-04-20 23:56:43)
  • 最近始めた初心者ですがこの機体はもう入手できないのですか? - 名無しさん (2024-04-01 08:16:24)
    • 多分入手可能ですが、入手機会がリサイクルショップ交換限定なのでごく稀にリサイクル交換ラインナップに含まれるのを待つ以外選択肢がありません。 - 名無しさん (2024-04-01 08:42:40)
      • リサチケ交換限定と思ってたが、lv4のみはガチャで出ます...欲しいのがlv1とかなら上の話で良いです。 - 名無しさん (2024-04-02 20:48:44)
        • この機体、なかなか待ってても来ないんです。私もレベル2ずっと待ってるんですけど。 - 名無しさん (2024-04-03 21:28:21)
          • 今日、ようやくレベル2取りました。ようやくです。 - 名無しさん (2024-04-09 14:01:16)
  • LV2とLV3こないかな。毎日見ているのですが。 - 名無しさん (2024-03-22 10:44:20)
  • Steam版やってるけどLv2からの格闘補正の伸びがすごいな。Lv1で格プロなしで10万弱出せる時あるのにLv2以降だとどうなるんだろ - 名無しさん (2024-03-17 10:06:25)
  • ひたすら格闘盛りで45で使ってみたけど、感覚としては65ギラドーガを使ってるみたいな感じ。スモークのおかげで格闘に繋げやすいし、ワンコンはできなくてもバズ下下で8割くらい持っていける。まだフル回収してないから上がり幅もあるし格闘火力はガチ中のガチ。スラスピとスラ量がもうちょいあればレートでも全然出していいレベルだと思う - 名無しさん (2024-03-11 22:52:59)
    • ヒートソード譲りの格闘火力えぐい 対汎用プログラムってこれレベル上がってるのかな?強化する価値ありそう - 名無しさん (2024-03-14 01:56:58)
  • まさかのLv4実装、今来たか… - 名無しさん (2024-03-08 07:12:06)
    • 450北極ってウーンドウォートいるから格闘振らないとダメージ出せないから辛い - 名無しさん (2024-03-08 21:45:21)
  • 北極みたいなマップで味方に支援なし、自分がタンクに乗るとか無理だし…とか、そもそも支援出すの全く無理だなとかって時に乗れば存在だけで多少貢献できる上に下格闘の火力も高くて実に楽しくなれる機体。好き。 - 名無しさん (2024-01-16 18:52:56)
    • マシンガンも持たないし、フルハン+格闘特化プログラムも積めば強襲どころか汎用も足折りやすくなっていいよね - 名無しさん (2024-02-25 22:31:47)
  • 最近リサチケでLv.1が出たんですが、カスパって何積めば良いですか? - 名無しさん (2024-01-13 23:36:42)
    • 基本フレームがん積みでHP上げれば大丈夫だよ。足壊れるのが気になる様なら脚部2積む感じで - 名無しさん (2024-01-14 00:57:13)
    • スラ欲しい欲しくない? - 名無しさん (2024-01-14 01:35:09)
    • フレームでHP底上げして、余裕があればスラスター、脚部損壊が気になるなら脚部2を入れつつフレームとスラをお好みで。後は限りなくネタですが持てる格闘武器も下格補正も強いので耐久を捨てて格闘面を一点強化するのも面白いですよ。 - 名無しさん (2024-01-15 16:02:23)
    • 観測持ちという事でなのでHP積んで生存時間を伸ばせばチームの戦績にも貢献できる。あとは自慢の下格を繰り出せるよう前線に近い位置で戦えるように脚や耐格を鍛えてやればいい - 名無しさん (2024-01-15 19:43:33)
  • LV2で拠点回復したら、スピード上がった - 名無しさん (2024-01-02 22:19:33)
  • リサチケもしくはDP落ちするのずっと待ってるんですけどまだでしょうかね。 - 名無しさん (2023-12-24 15:03:00)
    • リサチケ落ちはしてるんですよ。ていうか現状、リサチケでしか交換できないからこまめにお店覗いてみてね - 名無しさん (2023-12-24 16:06:41)
      • ずっと待って、レベル1と3 - 名無しさん (2024-02-25 22:21:10)
        • 変なところで投稿してしまって申し訳ないです。ずっと待ってレベル1と3をゲットしました。あと2があれば。スモークうまく使えればいいですけど。 - 名無しさん (2024-02-25 22:24:52)
  • STEAM版で交換中 入手してもいいのよ - 名無しさん (2023-12-18 19:56:02)
    • 使わないだろうなぁと思いつつ入手手段かつ20枚なのでポチっと - 名無しさん (2023-12-18 21:39:13)
    • 犬スナは観測なくても使われそうだけどコイツは観測目当てという感じの性能に思える - 名無しさん (2023-12-19 15:43:43)
      • 観測もそうだけどこいつは2種即よろけあり、スモークでの奇襲もいける、下格の超火力と観測抜きにしてもこのコスト帯なら十分な性能よ。ちゃんと回避も持ってるし - 名無しさん (2023-12-19 15:50:08)
  • このタイプのシュツだけもっと切り替えからのリロードを早くしても良いと思うだけどな - 名無しさん (2023-12-08 01:51:14)
  • 格プロ盛りだと下格単発で明らかにヤバい数字が出てほんと気持ちいいわ 前回の強化による脱鈍足が余りにも快適過ぎるんだ - 名無しさん (2023-12-06 14:58:13)
  • できればDP落ちして欲しいですね。いつリサイクルショップみても出ていない。首を長くしてまっています。 - 名無しさん (2023-12-06 12:00:52)
  • もっとジオニックフロントからも機体や装備出してくれないかな。ドム系の専用機とかグフ用のライフルとか。 - 名無しさん (2023-11-24 20:08:20)
  • シュツルムだけが欠点な機体当てにくい段差に弱い弾速遅い、それ以外はめちゃくちゃ良い機体 - 名無しさん (2023-11-24 19:27:23)
  • STEAM版だと入手不可ですかね?過去にリサチケで出たことあったんだろうか? - 名無しさん (2023-11-05 03:04:05)
    • だいぶ前だけど試合で対面した事はあるので、チート入手でなければ最初期にショップに並んでたのかも。自分もこの機体の存在認知してリサチケでしか手に入らんって知ってから意識してショップ確認してるけどそれ以降見かけないんで、もっと並ぶ頻度上げてほしいよね - 名無しさん (2023-11-12 05:08:48)
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