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イフリート改/ログ2 - (2022/11/20 (日) 18:01:18) のソース

-ニュー 人気記事 atwiki 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season | バトオペ2 イフリート改 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season イフリート改 最終更新:2022年09月08日 22:31 匿名ユーザー 220,716 view だれでも歓迎! 編集 【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要 機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報 機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装 射撃 格闘 副兵装 脚部ミサイルポッド スキル情報 強化リスト情報 備考 「EXAMシステム、スタンバイ」 限定配給!!イフリートキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムのテスト用に、イフリートをベースに大幅な強化改修を施した特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力なサイコミュ波を感知したシステムが機体のリミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものであったが、システムは不完全であった。 EXAMを発動させると、一定時間のみ戦闘力を大幅向上することができるが、発動終了後に機体に深刻なダメージを残してしまい、再度EXAMを使用することはできない。 また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。 テストパイロットの特性に合わせて調整された機体のため、クセの強い近接格闘戦に特化した機体となっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 450 500 機体HP 13000 14500 16000 18500 耐実弾補正(+3) 13 15 17 19 耐ビーム補正(+3) 13 15 17 19 耐格闘補正(+3) 20 22 24 26 射撃補正(+25) 0 格闘補正(+30) 35 40 45 50 スピード(+10) 130 高速移動(+10) 210 スラスター(消費-50%) 45 50 旋回[度/秒](+40) 60 格闘判定力 強 カウンター 連続格闘 再出撃時間 12秒 13秒 14秒 15秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクル チケット 165 185 235 350 必要階級 軍曹01 曹長01 少尉01 少尉10 必要DP 49400 69800 98800 174700 ()内の数値はEXAM発動時. パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 16 18 19 22 中距離 6 7 9 10 遠距離 2 3 4 4 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 3撃目 25% 35 % 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本MSの倍率 N格 100% 100% 横格 75% 100%(50%x2) 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射 間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP イフリート改用腕部グレネード LV1 810 2 5秒 10秒 1.8秒 275m 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:40% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 850 280m 35800 LV3 891 285m 54000 LV4 931 290m 108600 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ヒート・ソードx2 LV1 2250 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 2362 43000 LV3 2500 58500 LV4 2700 114100 副兵装 脚部ミサイルポッド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射 間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 289 12 178発/分 5秒 1.5秒 300m 857 移動射撃可 ブースト射撃可 左右交互発射 ひるみ有 よろけ値:25% LV2 303 899 LV3 317 928 LV4 332 985 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り アサルトブースター LV2 LV1~2 ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 また、ジャンプ中に射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 効果は地上限定 LV3 LV3~ ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 また、ジャンプ中に射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 LV1~3 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する LV2 LV4~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する パワーアクセラレータ LV2 LV1~ 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 能力UP「EXAM」 LV1 LV1~ タッチパッドを押すことで任意発動し、 攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。 制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は ・射撃補正 +25 ・格闘補正 +30 ・各耐性 +3 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +40 ・緊急回避制御 Lv2が付与 ※効果時間は、 60秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 防御 マニューバーアーマー LV2 LV1~ ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果 リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 460 550 640 720 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 930 1110 1280 1440 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 フレーム補強 Lv1 1130 1350 1550 1750 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1330 1590 1830 2070 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放 リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv1 2660 3180 3660 4140 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する 耐実弾装甲補強 Lv4 3990 4770 5490 6210 耐実弾補正が5増加 備考 「EXAMシステム、スタンバイ」 抽選配給期間 2018年8月23日 15:50 ~ 新規追加物資 ★★★イフリート改 LV1~2(地上専用機体、コスト350~) 確率アップ期間 2018年8月23日 15:50 ~ 2018年8月30日 13:59 [予定] 限定配給!!イフリートキャンペーン キャンペーン期間 2019年5月16日 14:00 ~ 2019年5月23日 13:59 [予定] キャンペーン内容 期間中、物資配給局で『限定抽選配給(1回/10回)』を要請できます。 限定抽選配給では、「イフリート関連」の物資の抽選確率がアップしております。 ユニット ★★ イフリート LV3 (地上専用機体、コスト400) ★★ イフリート(DS) LV1 (地上専用機体、コスト300) ★★★ イフリート・ナハト LV1 (地上専用機体、コスト350) ★★★ イフリート改 LV3 (地上専用機体、コスト450) 主兵装 ★★ コールド・ブレードx2 LV1 (イフリート・ナハト専用格闘主兵装) 機体情報 ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場する「EXAMシステム」試験用にジオンの地上戦用MS「イフリート」を改修した機体。 「EXAMシステム」とはクルスト・モーゼス博士が開発したニュータイプの動きをデジタル化したOSを使用することでオールドタイプでもニュータイプのように動けるようにするシステムで、裁きを意味する「Examination」が由来とされる。システム発動時は機体が得たデータをパイロットに直接フィードバックさせることで戦闘能力を飛躍的に向上させることが出来る…。というプロットで始まったが、クルスト博士がニュータイプに対して恐怖を覚え危険視したことで、対ニュータイプを想定して限界性能を越えてでも相手の脳波等(ゲームだと殺気)に反応をして絶対殺戮することが目的のシステムとなってしまった。 EXAMシステム搭載部である頭部の大型の他に、EXAMの反応についていけるように運動性や冷却性能を中心に改良がくわえられている。だが冷却性能が不十分で、EXAMシステム発動後短時間でオーバーヒートしてしまう致命的欠点の発覚から失敗作と認識された。ジオン軍には当時イフリートより高性能な機体がなかったため、これ以上の発展が見込めないと判断したクルスト博士が連邦へ亡命してしまったため、ジオン軍でのEXAM搭載機は本機のみとなってしまった。 EXAM発動時の機動性や反応速度は後に開発されるゲルググをも凌駕する。しかし、上記の特性上、高い性能を発揮できるのは短時間のみである。 機体色の青は開発者の趣味。機体カラーのブルーはニュータイプに向けた迷彩になる色らしいが、EXAMシステムの被験者マリオン・ウェルチが好きな色だったからクルスト博士がそう思い込んでるだけらしい。加えて両肩の赤色は専属テストパイロットであるニムバス・シュターゼン大尉のパーソナルカラ―となっている。 ニムバス大尉は当機で連邦へ亡命したクルスト博士を追撃するが、クルスト博士が連邦軍にて開発したEXAMシステム搭載機ブルーディスティニー1号機との死闘の末、EXAMシステムごと大破消失した。なお、直前に脱出したニムバスは敗因について「(イフリートと陸戦型ガンダムの)マシンの性能差か」とコメントしている。 余談だが、ゲーム『ガンダムネットワークオペレーション』だとモーゼス博士が亡命前に捕まってジオン側に居続け、ギャンやゲルググにEXAMシステムが搭載されるifルートが存在する。 機体考察 概要 コスト350~の地上専用強襲機。地上適正有り。 パーツスロットは遠距離の少ない強襲機型。スロット合計値は並。Lv1の遠距離スロットが2しかないため、強化「複合拡張パーツスロット」無しには満足なHP補強は難しい。 カウンターは強の連続格闘。拘束時間、ダメージともに高め。 火力 攻撃補正は完全格闘特化で、射撃補正は機体レベルが上がっても0のままという極振りなため、コスト帯でもトップクラスの格闘補正を誇る。一応補正値合計はコスト相応にはなる。 能力UP「EXAM」を使用可能。使用中は格闘補正が大幅に上昇(Lv1ではほぼ倍化)する。 主兵装は即よろけの取れるグレネードランチャー。諸性能が低く、よろけを取れる以外に見どころはない。無いよりはある方が100倍増しだが。 副兵装はよろけ値の高い連装ミサイル。DPSは低いが高速移動撃ちができる上に弾道も素直な方であるため蓄積よろけを狙いやすく、強襲性能が高い。 格闘兵装は専用ヒートサーベル二刀流。威力は少し高め。3連撃目と横格闘の補正値が高いため、3連撃威力が高い。また下格闘のモーションが比較的に優秀。 足回り・防御 スピード・スラスター容量・旋回性能は低め。高速移動速度は高め。特に素のスラスター容量は支援機なみの低さで、補強必須。 HPは体格比込みで並。防御補正は耐格闘の高い一般的な強襲機割り振り。補正値合計は並。 緩衝材系スキルは未所持だが、初期コストでは少数派なマニューバーアーマーLV2を持つ。高速移動中は耐久性能が上がるため、スラスターを使った立ち回りが求められる。 能力UP「EXAM」使用中は足回りにかなりのボーナスを得ることができ、特にスラスター容量は(消費が減るため)ほぼ倍化する。 ただし高速移動速度の上昇後の数値はコスト500強襲機程度。機体Lv4以降を使用する場合は、「EXAM」使用で初めてコスト平均程度になると記憶しておきたい。 「EXAM」使用中は緊急回避Lv2が追加される。コスト帯強襲機として緊急回避は貴重であるため、覚えておきたい。 特長 スキル能力UP「EXAM」によって任意タイミングから一定時間、足回りと格闘火力に大幅なボーナスを得ることができる。おまけで壊れた脚部も回復する。 高速移動しながら蓄積よろけを狙いやすい武装があるため、強襲機としても強襲性能が高い。 パワーアクセラレータLv2によって鍔迫り合いが発生した時にさらに素早く再行動でき、格闘のかち合いを逆にチャンスに変えてくれる。 総論 高めの格闘火力と強襲性能、時限スキルによる爆発的な加速性能を有した強襲機。 素の状態でも格闘火力が高めで、即よろけと蓄積よろけを狙えるもの1種類づつ持ち、強襲機としてはストッピングパワー、強襲性能、火力に優れた機体である。 スキル能力UP「EXAM」発動後は弱点である足回りが爆発的に強化されるため、並の汎用機ではほぼ手がつけられなくなる。 能力UP「EXAM」を発動しないと足回りがすこし貧弱。よろけ手数がそこそこあるために立ち回りでカバーできなくもないが、素の耐久力は高くないのもあって能力UP「EXAM」無しでは本領発揮が難しい。 能力UP「EXAM」終了後は頭と足が壊れ、修理しないと部隊のお荷物になる。理想的には能力UP「EXAM」終了と同時に撃破されることであるため、高い戦況判断能力とHP管理能力を問われる。 射撃性能は皆無なため、格闘性能でゴリ押せる北極基地や廃墟都市などは得意。逆に射撃戦にもつれ込むと何もできないため、港湾基地や密林地帯などは苦手。 かなり癖の強い機体で、良いも悪いも能力UP「EXAM」次第。これをいつ発動させるかを能動的に考える必要があり高い判断能力を問われる上級者向き機体。 主兵装詳細 イフリート改用腕部グレネード 腕部に搭載された2連装のグレネード・ランチャー。当てればよろけさせることが出来る。 左右に搭載されているが、移動方向を変えても右手側のランチャーしか使わない。 2発あるので1発外し後もワンチャンスあり、撃ち切った後のリロードもかなり早いのが強み。 通常のグレネードと比べて爆風範囲は少し小さい。爆風狙いよりかは直撃させる気で狙いたい。 命中性能はあまり良くないが、近距離ではよろけからの丁寧な格闘攻めが有効なため、練習しておきたい。 ヒート・ソードx2 ヒート・ソードを両手に装備する近接武器。 納刀せず常に両手に保持しているが、構えると刀身が赤熱化するため相手にもバレる。 N格闘は右手の剣を上から下に振り下ろす。 右・左格闘はそれぞれの方向に二刀を振り回す。横判定は広いが前は狭い。 ヒートソード1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる(50%x2) 立ち位置次第で、1本しか当たらないこともある。その時は50%x1のダメージのみを与える。 下格闘は前方に踏み込みつつ二刀を交差させて斬りつける。 調整で衝撃波部分には判定がなくなったが、代わりに左右幅が拡大。 横幅は交差後の広げた刃部分が当たるようになった模様。 自機横側に引っ掛けるように出しても当てやすく、そのままブースト逃げしてマニューバーでよろけ耐えて再度立ち回ったり出来る。 副兵装詳細 脚部ミサイルポッド 脚部のミサイルポッドからミサイルを発射する武器。 歩行中やブースト移動中でも使用可能。歩行中は膝付近にある都合、弾道が少し上下する。発射点も低い上に真っ直ぐ飛ぶ直射であるため地面に吸われやすく、起伏に弱め。 ミサイル発射は左右交互に行われる。 よろけ値がそこそこあり4発ヒットで蓄積よろけが取れる。12発中4HITなので弾数にも少し余裕がある。 切替時間が長めなので、追撃用としては少し使いづらい。主に高速移動しながら蓄積よろけを取る強襲用。 スキル 能力UP「EXAM」 Lv1 タッチパッドを押すと発動、効果時間60秒。 効果中、射撃補正+25 、格闘補正+30 、各種耐性+3、スピード&高速移動+10 、スラスター消費-50% 、旋回性能+39、さらに 緊急回避制御 Lv2 が付与される。 発動モーション中は無敵時間がある。発動すると頭部および脚部が完全回復する。ただしHP自体は回復しない。 効果時間が終了すると、頭部および脚部が強制的に大破。修理して直すことはできる。 1度発動して効果時間を終了したあとは、部位を修理しても再発動はできない。倒されて再出撃すると改めて使用可能になる。 ちなみに効果終了時に兵装のCTがリセットされる。格闘などが終了タイミングと合えば再追撃出来たりする。 運用 耐久が低いので無闇に突撃するとすぐにHPが無くなる、強襲機なので数値以上に脆い。400帯は優秀な汎用MSが多い為最低でも1対1になるように立ち回ろう。 主兵装からの格闘追撃を基本としており、その攻撃パターンはバズ汎用に近い。  HPが減ってからEXAMを発動しても、効果時間を全て生かせず撃破される事が多い。発動タイミングにも慣れが必要。発動するならできるだけ敵の死角で、かつスラスターが完全回復している時を狙いたい。 EXAM時以外ではグレは優秀なのだが、EXAM中は悠長に狙っている暇はない。特に汎用機相手では相打ちから持久戦に持ち込まれると途端に不利になるため、EXAM中はマニューバアーマーとスラスター移動を駆使して直接切ったほうが早い。EXAM中のグレは、支援機とのタイマン時にカウンターをもらいたくない時に役に立つ。 できるだけダメージはもらいたくないので、普段は味方の後ろに控え、敵の意識が前線汎用に集中しだした頃を狙ってEXAMで飛び出せば狙われにくい。また狙われたとしても味方汎用に大きなチャンスを作ることができる。 注意点として格闘補正は 100が上限 のためEXAM発動中は格闘補正100超えのダメージは出せない。現状まず超えることは無いだろうが頭の隅にでも入れておこう。 2019/09/26の調整でオミットしても良いと言われてたミサイルの性能が様変わり。真っすぐ飛ぶようになったためマニューバーアーマー使いながらブースト射撃するのに適した兵装に変わった。 2021/12/30の追加調整で蓄積よろけも期待出来るレベルに。ただ切り替え時間が長めなので咄嗟には使いづらいのはネックか。 機体攻略法 素の状態では強襲機として足回りに難があるため、対処はしやすい方。即よろけがあることには注意。 EXAMを使われてしまうと並の汎用機では対応が難しい。高速移動からの脚部ミサイルポッドによる蓄積よろけを狙われやすい上、インファイトでも緊急回避Lv2があるために相手しづらい。 基本的には大よろけや蓄積よろけを取りやすい機体、または回避狩りできる機体を部隊に組み込んでおくことが最良。これらの機体は対強襲機で活躍しやすいため、入れておいて損はない。 一番警戒しないといけないのは高速移動からの脚部ミサイルポッドであり、支援機は本機が突っ込んできたら素早い射線切を行いたい。 コンボ一覧 共通コンボ N>下⇒(N/下) N>横>下⇒(N/下) 下⇒下 イフリート改用腕部グレネード グレ→N>下⇒(N/下) グレ→N>横>下⇒(N/下) ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ アップデート履歴 2018/08/23:抽選配給にて、新規追加. 2018/09/27:スキル「EXAM」を搭載するMSにて、スキル発動中に戦闘が終了した場合、通常状態でリザルトに登場するよう修正. スキル「EXAM」発動中にMSが鹵獲後撃破されると、リスポーン後60秒経過時に頭部と脚部が損壊する現象を修正. 2018/10/11: 地上適正の調整 環境適正によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 ヒート・ソードx2 の調整 N格闘攻撃、下格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 距離を短縮し、左右への幅を拡大 2018/11/22:抽選配給にて、Lv3 & イフリート改用腕部グレネード lv3 & ヒート・ソードx2 Lv3追加. 2018/12/13:兵装調整 ヒート・ソードx2の調整 シールドへのダメージ補正を調整 2019/01/17:DP交換窓口に Lv1追加. スキル「EXAM」を発動中のMSを鹵獲した際、脚部破損のアラートが不自然なタイミングで表示される現象を修正. スキル「EXAM」の効果終了時にホスト移譲が発生した場合、頭部・脚部が破損しなくなっていた現象を修正. 2019/02/21:ヒート・ソードx2の調整 3連撃目の連撃補正を上昇 25% → 35% 2019/02/28:DP交換窓口に Lv2 & イフリート改用腕部グレネード Lv2 & ヒート・ソードx2 Lv2追加. 2019/08/22:DP交換窓口に Lv3 & イフリート改用腕部グレネード Lv3 & ヒート・ソードx2 Lv3追加. 2019/09/26:性能調整 機体HP上昇 Lv1:10000 → 12000 Lv2:11250 → 13500 Lv3:12750 → 15000 耐実弾補正上昇 Lv1:8 → 13 Lv2:10 → 15 Lv3:12 → 17 耐ビーム補正上昇 Lv1:8 → 13 Lv2:10 → 15 Lv3:12 → 17 脚部ミサイルポッド 弾速上昇 連射性能上昇 130発/分 → 178発/分 ミサイルの挙動を変更 スキル能力UP「EXAM」Lv1の調整 格闘補正上昇値低下 50 → 30 耐実弾補正上昇値低下 5 → 3 耐ビーム補正上昇値低下 5 → 3 耐格闘補正上昇値低下 5 → 3 2020/01/09:抽選配給にて Lv4 & イフリート改用腕部グレネード Lv4 & ヒート・ソードx2 Lv4追加. 2020/03/19:性能調整 LV4機体HP上昇 16250 → 17500 LV4機体スラスター上昇 40 → 45 LV4機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇 LV1 → LV2 LV4機体スキル「強制噴射装置」LV上昇 LV1 → LV2 2021/03/25:性能調整 高速移動開始時のスラスター消費を軽減 標準:20消費 強襲機:15消費 マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇 95% → 80% スキル「アサルトブースター」LV1付与 2021/08/12:DP交換窓口に Lv4 & イフリート改用腕部グレネード Lv4 & ヒート・ソードx2 Lv4追加. 2021/12/30:性能調整 機体HP上昇 LV1:12000 → 13000 LV2:13500 → 14500 LV3:15000 → 16000  LV4:17500 → 18500 スラスター上昇 LV1-3機体:40 → 45 LV4機体:45 → 50 機体スキル「アサルトブースター」LV上昇 LV1-2機体:Lv1 → LV2 LV3-4機体:Lv1 → LV3 LV1-3機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇 LV1 → LV2 ヒート・ソードx2 LV3-4威力上昇 LV3:2475 → 2550 LV4:2587 → 2700 脚部ミサイルポッド よろけ値上昇 5% → 25% コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 名前 こいつの足ミサ拠点内の歩兵も殺せないのか...wマジでゴミだな - 名無しさん (2022-09-23 14:29:49) コイツのレベル1はずっと愛機。水ガンシュトゥッツァー環境で少しキツくなったけど地下基地とか北極ならダメ10万も出る時は出る - 名無しさん (2022-08-28 16:10:46) lv.4にヘビーアーマーつけたら、EXAM込みで31・31・39になるから結構固くなりそう。 - 名無しさん (2022-07-24 11:30:20) 神輿編成するなら、ドム系でお供すれば格闘チャンス沢山作れそうなんだけどね。一分間、完全燃焼させますよ大尉!此7落ちしても彼30落とせばエースです、大尉! - 名無しさん (2022-07-20 00:08:30) 暴言を伐採. ミサかグレどっちか切替0.5にしてくれんかな。咄嗟に使えるの格闘だけじゃん。 - 名無しさん (2022-06-07 06:25:35) 脚のゴミ箱、ぶっちゃけVGペイルのと同じになれば静止撃ちでも格闘一辺倒にはならなくなる。射程あって弾幕張れるとミリ削りできるし。脚ミサ現在の性能で蓄積よろけ狙う人いるの? - 名無しさん (2022-07-12 23:06:01) その格闘だけで汎用の脚すらバコバコ潰せるんだからいいじゃん - 名無しさん (2022-07-13 09:31:26) ぶっちゃけ強よろけ持ち汎用多すぎて気を付ければどうにかなるとかそんなレベルではない - 名無しさん (2022-05-02 23:39:52) lv2使ったけどMA1に感じる - 名無しさん (2022-03-21 00:35:40) 受けた蓄積の方がおかしいだろうし攻撃を受けないようにする工夫がないときつい。 - 名無しさん (2022-03-21 19:46:44) レートでLv4のこいつが - 名無しさん (2022-03-18 15:50:15) オーバーチューン実装されてさらに速くなるか。昔は良く使ってたけど、今はどんな感じ?射撃マップ以外なら行ける感じ? - 名無しさん (2022-03-06 07:43:30) 230だから高コスト最高峰並になるねぇ、まあまあ火力高いし北極と地下基地なら強いと思う。 - 名無しさん (2022-03-09 14:24:14) (ザム込み) - 名無しさん (2022-03-09 14:24:37) Lv4ga - 名無しさん (2022-02-23 21:40:54) 送信ミス、Lv4が割と環境に刺さってるように感じる。即よろけ持ちなのでズサによろけを取りやすくムズいがジャムも落とせる。ミサポでノミ対策も出来るのでどの支援が来ても対応できる。火力は補正や武器火力的にもコスト帯トップクラスで機動力も足りてる。環境とまでは行かないかもしれないけどかなり強いと思う - 名無しさん (2022-02-23 21:48:28) 願わくばレベル4は☆2にして欲しかったが......えぇい!とりあえず格闘だ! - 名無しさん (2022-01-25 02:13:12) 贅沢は言わんので脚ミサの切り替え時間0.5秒にして射撃レートもBD23の胸ミサぐらいにしてほしいのう - 名無しさん (2022-01-10 15:27:20) こいつのミサポはあくまでタンク狩りがメインだからそこまで強くする必要はないと思う - 名無しさん (2022-01-11 01:05:25) 切り替え1秒、200発/分でもあれば、ブースト射撃できるミサイルの及第点にはなるんじゃない。ワッパのミサイルも4hitよろけなんだぜ…。 - 名無しさん (2022-01-31 23:55:35) カスマ500墜落5V5で自軍支援4自分イフ改LV4で相手はガチ編成だったんだけど、相手陣地ひたすら - 名無しさん (2022-01-05 23:42:13) ミスすまん。イフ改でひたすら荒らしてなんとか勝った。 - 名無しさん (2022-01-05 23:43:35) よく勝てたな。500でイフ改で荒らせるって事は相手が無警戒すぎるのもあるけど、相当な手練れと見た - 名無しさん (2022-01-06 10:27:07) やっぱEXAMで飛び回って高火力ソード振り回されるとコスト相応機でも中々止められんからなぁ・・ - 名無しさん (2022-03-26 13:51:27) 地味にLV4がヤバいな。EXAM+ - 名無しさん (2022-01-05 20:23:44) ↑EXAM+冷却でほぼ無限ブースト状態で2700の格闘を補正90オーバーで振り回してくるとか洒落にならねぇぞオイ! - 名無しさん (2022-01-05 20:25:24) 格プロ5と3積めば70行くのでイグザム中は格補100行く。そのうえでスラ1~3と冷却1積めるから結構強い - 名無しさん (2022-01-05 23:38:59) 脚部2積みの対格20くらいの汎用使ってたけど下格→追撃下格で脚やられて久しぶりにEXAMの恐怖を感じたわ… - 名無しさん (2022-01-06 05:57:42) 愛機の強化ほど嬉しいものはない。 - 名無しさん (2022-01-01 21:24:56) 不慣れな人が速攻爆散繰り返してる人見るけどこれだけは言っておく、脆くてスラ少ないんだから強襲の中でも特に丁寧に使うように - 名無しさん (2022-01-01 13:34:18) 強化されたミサポ使おうとしたら切り替え長すぎて俺の技量じゃ離れたミリ食いしか無理だった、強化するなら切り替えも半分くらいに縮めてくれませんかね… - 名無しさん (2021-12-31 16:16:33) ミサポ・ミサラン持ったチームで紛れて弾幕張って、他の蓄積よろけに結びつけないと戦略的に使えない。特にスラ撃ちする時は。 - 名無しさん (2022-01-01 01:00:25) 350で唯一のパワアクLv2だから他の強判定持ちにも強気にいけるのいいね。弾き合えばこっちの勝ちが確定する - 名無しさん (2021-12-31 15:19:39) 正直使用感はあまり変わってないけど、やはり楽しい機体だなぁ。やっぱり火力がえげつない。でもマニュ2とパワアク2はありがたいな。 - 名無しさん (2021-12-31 12:17:46) 追記。固定装置とよろけ100キャノンで鬱陶しかったガンタンクにはかなり強く出られるようになりましたね。ただ、レレレしてる機体には、切り替え時間と弾速、連射速度の悪さもあり、今まで通り突っ込んで斬った方が早くて逆に安定しそうですね。 - 名無しさん (2022-01-01 00:10:32) 確かにヒットボックスでかくて足が遅めのタンク系にはミサポとマニュの強化でブーストでの接敵が楽になったような - 名無しさん (2022-01-03 23:26:14) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲ LINE シェア Tweet 人気記事ランキング 掲示板(雑談) ハイブースト・ジム ハイブースト・ジム/ログ1 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14:29:49) コイツのレベル1はずっと愛機。水ガンシュトゥッツァー環境で少しキツくなったけど地下基地とか北極ならダメ10万も出る時は出る - 名無しさん (2022-08-28 16:10:46) lv.4にヘビーアーマーつけたら、EXAM込みで31・31・39になるから結構固くなりそう。 - 名無しさん (2022-07-24 11:30:20) 神輿編成するなら、ドム系でお供すれば格闘チャンス沢山作れそうなんだけどね。一分間、完全燃焼させますよ大尉!此7落ちしても彼30落とせばエースです、大尉! - 名無しさん (2022-07-20 00:08:30) 暴言を伐採. ミサかグレどっちか切替0.5にしてくれんかな。咄嗟に使えるの格闘だけじゃん。 - 名無しさん (2022-06-07 06:25:35) 脚のゴミ箱、ぶっちゃけVGペイルのと同じになれば静止撃ちでも格闘一辺倒にはならなくなる。射程あって弾幕張れるとミリ削りできるし。脚ミサ現在の性能で蓄積よろけ狙う人いるの? - 名無しさん (2022-07-12 23:06:01) その格闘だけで汎用の脚すらバコバコ潰せるんだからいいじゃん - 名無しさん (2022-07-13 09:31:26) ぶっちゃけ強よろけ持ち汎用多すぎて気を付ければどうにかなるとかそんなレベルではない - 名無しさん (2022-05-02 23:39:52) lv2使ったけどMA1に感じる - 名無しさん (2022-03-21 00:35:40) 受けた蓄積の方がおかしいだろうし攻撃を受けないようにする工夫がないときつい。 - 名無しさん (2022-03-21 19:46:44) レートでLv4のこいつが - 名無しさん (2022-03-18 15:50:15) オーバーチューン実装されてさらに速くなるか。昔は良く使ってたけど、今はどんな感じ?射撃マップ以外なら行ける感じ? - 名無しさん (2022-03-06 07:43:30) 230だから高コスト最高峰並になるねぇ、まあまあ火力高いし北極と地下基地なら強いと思う。 - 名無しさん (2022-03-09 14:24:14) (ザム込み) - 名無しさん (2022-03-09 14:24:37) Lv4ga - 名無しさん (2022-02-23 21:40:54) 送信ミス、Lv4が割と環境に刺さってるように感じる。即よろけ持ちなのでズサによろけを取りやすくムズいがジャムも落とせる。ミサポでノミ対策も出来るのでどの支援が来ても対応できる。火力は補正や武器火力的にもコスト帯トップクラスで機動力も足りてる。環境とまでは行かないかもしれないけどかなり強いと思う - 名無しさん (2022-02-23 21:48:28) 願わくばレベル4は☆2にして欲しかったが......えぇい!とりあえず格闘だ! - 名無しさん (2022-01-25 02:13:12) 贅沢は言わんので脚ミサの切り替え時間0.5秒にして射撃レートもBD23の胸ミサぐらいにしてほしいのう - 名無しさん (2022-01-10 15:27:20) こいつのミサポはあくまでタンク狩りがメインだからそこまで強くする必要はないと思う - 名無しさん (2022-01-11 01:05:25) 切り替え1秒、200発/分でもあれば、ブースト射撃できるミサイルの及第点にはなるんじゃない。ワッパのミサイルも4hitよろけなんだぜ…。 - 名無しさん (2022-01-31 23:55:35) カスマ500墜落5V5で自軍支援4自分イフ改LV4で相手はガチ編成だったんだけど、相手陣地ひたすら - 名無しさん (2022-01-05 23:42:13) ミスすまん。イフ改でひたすら荒らしてなんとか勝った。 - 名無しさん (2022-01-05 23:43:35) よく勝てたな。500でイフ改で荒らせるって事は相手が無警戒すぎるのもあるけど、相当な手練れと見た - 名無しさん (2022-01-06 10:27:07) やっぱEXAMで飛び回って高火力ソード振り回されるとコスト相応機でも中々止められんからなぁ・・ - 名無しさん (2022-03-26 13:51:27) 地味にLV4がヤバいな。EXAM+ - 名無しさん (2022-01-05 20:23:44) ↑EXAM+冷却でほぼ無限ブースト状態で2700の格闘を補正90オーバーで振り回してくるとか洒落にならねぇぞオイ! - 名無しさん (2022-01-05 20:25:24) 格プロ5と3積めば70行くのでイグザム中は格補100行く。そのうえでスラ1~3と冷却1積めるから結構強い - 名無しさん (2022-01-05 23:38:59) 脚部2積みの対格20くらいの汎用使ってたけど下格→追撃下格で脚やられて久しぶりにEXAMの恐怖を感じたわ… - 名無しさん (2022-01-06 05:57:42) 愛機の強化ほど嬉しいものはない。 - 名無しさん (2022-01-01 21:24:56) 不慣れな人が速攻爆散繰り返してる人見るけどこれだけは言っておく、脆くてスラ少ないんだから強襲の中でも特に丁寧に使うように - 名無しさん (2022-01-01 13:34:18) 強化されたミサポ使おうとしたら切り替え長すぎて俺の技量じゃ離れたミリ食いしか無理だった、強化するなら切り替えも半分くらいに縮めてくれませんかね… - 名無しさん (2021-12-31 16:16:33) ミサポ・ミサラン持ったチームで紛れて弾幕張って、他の蓄積よろけに結びつけないと戦略的に使えない。特にスラ撃ちする時は。 - 名無しさん (2022-01-01 01:00:25) 350で唯一のパワアクLv2だから他の強判定持ちにも強気にいけるのいいね。弾き合えばこっちの勝ちが確定する - 名無しさん (2021-12-31 15:19:39) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る   ▲トップに戻ります▲  LINE  シェア  Tweet 人気記事ランキング 掲示板(雑談) ハイブースト・ジム ハイブースト・ジム/ログ1 MS一覧 掲示板(愚痴) ジェスタ ディジェ(CA) 掲示板(雑談)/ログ1419 掲示板(ネタバレ) FAガンダムMk-Ⅱ もっと見る  最近更新されたページ 7秒前	掲示板(ネタバレ)/ログ15 9秒前	掲示板(雑談)/ログ1422 2分前	ドム・トローペン/ログ1 10分前	ランクマッチ/ログ1 18分前	掲示板(アドバイス)/ログ10 18分前	掲示板(愚痴)/ログ103 22分前	FAガンダムMk-Ⅱ/ログ1 23分前	管理板(荒らし報告)/ログ4 56分前	掲示板(質問)/ログ19 1時間前	シュツルム・ガルス/ログ2 もっと見る 人気Wikiランキング atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!  アニヲタWiki(仮) ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ 初音ミク Wiki 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-ニュー  人気記事 atwiki  機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season | バトオペ2  イフリート改 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season  イフリート改 最終更新:2022年09月08日 22:31 匿名ユーザー 220,716 view だれでも歓迎! 編集  【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要 機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報 機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装 射撃 格闘 副兵装 脚部ミサイルポッド スキル情報 強化リスト情報 備考 「EXAMシステム、スタンバイ」 限定配給!!イフリートキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄   機体概要    ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムのテスト用に、イフリートをベースに大幅な強化改修を施した特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力なサイコミュ波を感知したシステムが機体のリミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものであったが、システムは不完全であった。 EXAMを発動させると、一定時間のみ戦闘力を大幅向上することができるが、発動終了後に機体に深刻なダメージを残してしまい、再度EXAMを使用することはできない。 また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。 テストパイロットの特性に合わせて調整された機体のため、クセの強い近接格闘戦に特化した機体となっている。   機体属性・出撃制限・環境適正  機体属性	強襲	汎用	支援 出撃制限	地上	宇宙 環境適正	地上	宇宙  数値情報  機体  強襲	LV1	LV2	LV3	LV4	LV5	LV6	LV7	LV8 Cost	350	400	450	500				 機体HP	13000	14500	16000	18500				 耐実弾補正(+3)	13	15	17	19				 耐ビーム補正(+3)	13	15	17	19				 耐格闘補正(+3)	20	22	24	26				 射撃補正(+25)	0				 格闘補正(+30)	35	40	45	50				 スピード(+10)	130 高速移動(+10)	210 スラスター(消費-50%)	45	50				 旋回[度/秒](+40)	60 格闘判定力	強 カウンター	連続格闘 再出撃時間	12秒	13秒	14秒	15秒	秒	秒	秒	秒 レアリティ	☆☆☆	☆☆☆	☆☆☆	☆☆☆				 必要リサイクル チケット	165	185	235	350				 必要階級	軍曹01	曹長01	少尉01	少尉10				 必要DP	49400	69800	98800	174700				 ()内の数値はEXAM発動時.   パーツスロット   	LV1	LV2	LV3	LV4	LV5	LV6	LV7	LV8 近距離	16	18	19	22				 中距離	6	7	9	10				 遠距離	2	3	4	4				  連撃補正  連撃数	標準倍率	本武器倍率 1撃目	100%	100% 2撃目	50%	50% 3撃目	25%	35 %  格闘方向補正  格闘方向	標準倍率	本MSの倍率 N格	100%	100% 横格	75%	100%(50%x2) 下格	130%	130%  移動方向補正  ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前	 	100%	  横	良い時%	▲	良い時% 後	 	悪い時%	   主兵装  射撃  初期装備	別売 実弾	ビーム	格闘	シールド	その他 武器名	LV	威力	弾数	発射 間隔	リロード時間	切替時間	射程	備考	DP イフリート改用腕部グレネード	LV1	810	2	5秒	10秒	1.8秒	275m	移動射撃可 よろけ有 よろけ値:40% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍	機体同梱 LV2	850	280m	35800 LV3	891	285m	54000 LV4	931	290m	108600   格闘  初期装備	別売 実弾	ビーム	格闘	シールド	その他 武器名	LV	威力	クールタイム	武装切替	備考	必要DP ヒート・ソードx2	LV1	2250	2.5秒	0.5秒		機体同梱 LV2	2362	43000 LV3	2500	58500 LV4	2700	114100  副兵装  脚部ミサイルポッド  実弾	ビーム	格闘	シールド	その他 LV	威力	弾数	発射 間隔	リロード時間	切替時間	射程	DPS	備考 LV1	289	12	178発/分	5秒	1.5秒	300m	857	移動射撃可 ブースト射撃可 左右交互発射 ひるみ有 よろけ値:25% LV2	303	899 LV3	317	928 LV4	332	985  スキル情報  スキル	レベル	機体LV	効果	説明 足回り アサルトブースター	LV2	LV1~2	ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 また、ジャンプ中に射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。	効果は地上限定 LV3	LV3~	ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 また、ジャンプ中に射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 高性能バランサー	LV1	LV1~	ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。	着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置	LV1	LV1~3	回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。	再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する LV2	LV4~	回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。	再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する パワーアクセラレータ	LV2	LV1~	鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。	鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る 攻撃 格闘連撃制御	LV2	LV1~	格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。	 能力UP「EXAM」	LV1	LV1~	タッチパッドを押すことで任意発動し、 攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。 制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。	発動中は ・射撃補正 +25  ・格闘補正 +30  ・各耐性 +3  ・スピード +10  ・高速移動 +10  ・スラスター消費 -50%  ・旋回性能 +40  ・緊急回避制御 Lv2が付与  ※効果時間は、 60秒  ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 防御 マニューバーアーマー	LV2	LV1~	ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。	ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構	LV1	LV1~	MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。	   強化リスト情報  強化リスト	MSレベル毎必要強化値	効果 リスト名	Lv	Lv1	Lv2	Lv3	Lv4	Lv5	Lv6	Lv7	Lv8 耐実弾装甲補強	Lv1	460	550	640	720					耐実弾補正が1増加 Lv2									耐実弾補正が3増加 耐ビーム装甲補強	Lv1	930	1110	1280	1440					耐ビーム補正が1増加 Lv2									耐ビーム補正が3増加 フレーム補強	Lv1	1130	1350	1550	1750					機体HPが100増加 Lv2									機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット	Lv1	1330	1590	1830	2070					近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2									近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放 リスト名	Lv	Lv1	Lv2	Lv3	Lv4	Lv5	Lv6	Lv7	Lv8	効果 支援砲撃耐性	Lv1	2660	3180	3660	4140					支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する 耐実弾装甲補強	Lv4	3990	4770	5490	6210					耐実弾補正が5増加  備考  「EXAMシステム、スタンバイ」   抽選配給期間 2018年8月23日 15:50 ~ 新規追加物資 ★★★イフリート改 LV1~2(地上専用機体、コスト350~) 確率アップ期間 2018年8月23日 15:50 ~ 2018年8月30日 13:59 [予定]   限定配給!!イフリートキャンペーン   キャンペーン期間 2019年5月16日 14:00 ~ 2019年5月23日 13:59 [予定] キャンペーン内容 期間中、物資配給局で『限定抽選配給(1回/10回)』を要請できます。 限定抽選配給では、「イフリート関連」の物資の抽選確率がアップしております。 ユニット ★★ イフリート LV3 (地上専用機体、コスト400) ★★ イフリート(DS) LV1 (地上専用機体、コスト300) ★★★ イフリート・ナハト LV1 (地上専用機体、コスト350) ★★★ イフリート改 LV3 (地上専用機体、コスト450) 主兵装 ★★ コールド・ブレードx2 LV1 (イフリート・ナハト専用格闘主兵装)  機体情報  ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場する「EXAMシステム」試験用にジオンの地上戦用MS「イフリート」を改修した機体。 「EXAMシステム」とはクルスト・モーゼス博士が開発したニュータイプの動きをデジタル化したOSを使用することでオールドタイプでもニュータイプのように動けるようにするシステムで、裁きを意味する「Examination」が由来とされる。システム発動時は機体が得たデータをパイロットに直接フィードバックさせることで戦闘能力を飛躍的に向上させることが出来る…。というプロットで始まったが、クルスト博士がニュータイプに対して恐怖を覚え危険視したことで、対ニュータイプを想定して限界性能を越えてでも相手の脳波等(ゲームだと殺気)に反応をして絶対殺戮することが目的のシステムとなってしまった。 EXAMシステム搭載部である頭部の大型の他に、EXAMの反応についていけるように運動性や冷却性能を中心に改良がくわえられている。だが冷却性能が不十分で、EXAMシステム発動後短時間でオーバーヒートしてしまう致命的欠点の発覚から失敗作と認識された。ジオン軍には当時イフリートより高性能な機体がなかったため、これ以上の発展が見込めないと判断したクルスト博士が連邦へ亡命してしまったため、ジオン軍でのEXAM搭載機は本機のみとなってしまった。 EXAM発動時の機動性や反応速度は後に開発されるゲルググをも凌駕する。しかし、上記の特性上、高い性能を発揮できるのは短時間のみである。 機体色の青は開発者の趣味。機体カラーのブルーはニュータイプに向けた迷彩になる色らしいが、EXAMシステムの被験者マリオン・ウェルチが好きな色だったからクルスト博士がそう思い込んでるだけらしい。加えて両肩の赤色は専属テストパイロットであるニムバス・シュターゼン大尉のパーソナルカラ―となっている。 ニムバス大尉は当機で連邦へ亡命したクルスト博士を追撃するが、クルスト博士が連邦軍にて開発したEXAMシステム搭載機ブルーディスティニー1号機との死闘の末、EXAMシステムごと大破消失した。なお、直前に脱出したニムバスは敗因について「(イフリートと陸戦型ガンダムの)マシンの性能差か」とコメントしている。 余談だが、ゲーム『ガンダムネットワークオペレーション』だとモーゼス博士が亡命前に捕まってジオン側に居続け、ギャンやゲルググにEXAMシステムが搭載されるifルートが存在する。   機体考察  概要  コスト350~の地上専用強襲機。地上適正有り。 パーツスロットは遠距離の少ない強襲機型。スロット合計値は並。Lv1の遠距離スロットが2しかないため、強化「複合拡張パーツスロット」無しには満足なHP補強は難しい。 カウンターは強の連続格闘。拘束時間、ダメージともに高め。 火力  攻撃補正は完全格闘特化で、射撃補正は機体レベルが上がっても0のままという極振りなため、コスト帯でもトップクラスの格闘補正を誇る。一応補正値合計はコスト相応にはなる。 能力UP「EXAM」を使用可能。使用中は格闘補正が大幅に上昇(Lv1ではほぼ倍化)する。 主兵装は即よろけの取れるグレネードランチャー。諸性能が低く、よろけを取れる以外に見どころはない。無いよりはある方が100倍増しだが。 副兵装はよろけ値の高い連装ミサイル。DPSは低いが高速移動撃ちができる上に弾道も素直な方であるため蓄積よろけを狙いやすく、強襲性能が高い。 格闘兵装は専用ヒートサーベル二刀流。威力は少し高め。3連撃目と横格闘の補正値が高いため、3連撃威力が高い。また下格闘のモーションが比較的に優秀。 足回り・防御  スピード・スラスター容量・旋回性能は低め。高速移動速度は高め。特に素のスラスター容量は支援機なみの低さで、補強必須。 HPは体格比込みで並。防御補正は耐格闘の高い一般的な強襲機割り振り。補正値合計は並。 緩衝材系スキルは未所持だが、初期コストでは少数派なマニューバーアーマーLV2を持つ。高速移動中は耐久性能が上がるため、スラスターを使った立ち回りが求められる。 能力UP「EXAM」使用中は足回りにかなりのボーナスを得ることができ、特にスラスター容量は(消費が減るため)ほぼ倍化する。 ただし高速移動速度の上昇後の数値はコスト500強襲機程度。機体Lv4以降を使用する場合は、「EXAM」使用で初めてコスト平均程度になると記憶しておきたい。 「EXAM」使用中は緊急回避Lv2が追加される。コスト帯強襲機として緊急回避は貴重であるため、覚えておきたい。 特長  スキル能力UP「EXAM」によって任意タイミングから一定時間、足回りと格闘火力に大幅なボーナスを得ることができる。おまけで壊れた脚部も回復する。 高速移動しながら蓄積よろけを狙いやすい武装があるため、強襲機としても強襲性能が高い。 パワーアクセラレータLv2によって鍔迫り合いが発生した時にさらに素早く再行動でき、格闘のかち合いを逆にチャンスに変えてくれる。 総論  高めの格闘火力と強襲性能、時限スキルによる爆発的な加速性能を有した強襲機。 素の状態でも格闘火力が高めで、即よろけと蓄積よろけを狙えるもの1種類づつ持ち、強襲機としてはストッピングパワー、強襲性能、火力に優れた機体である。 スキル能力UP「EXAM」発動後は弱点である足回りが爆発的に強化されるため、並の汎用機ではほぼ手がつけられなくなる。 能力UP「EXAM」を発動しないと足回りがすこし貧弱。よろけ手数がそこそこあるために立ち回りでカバーできなくもないが、素の耐久力は高くないのもあって能力UP「EXAM」無しでは本領発揮が難しい。 能力UP「EXAM」終了後は頭と足が壊れ、修理しないと部隊のお荷物になる。理想的には能力UP「EXAM」終了と同時に撃破されることであるため、高い戦況判断能力とHP管理能力を問われる。 射撃性能は皆無なため、格闘性能でゴリ押せる北極基地や廃墟都市などは得意。逆に射撃戦にもつれ込むと何もできないため、港湾基地や密林地帯などは苦手。 かなり癖の強い機体で、良いも悪いも能力UP「EXAM」次第。これをいつ発動させるかを能動的に考える必要があり高い判断能力を問われる上級者向き機体。  主兵装詳細  イフリート改用腕部グレネード  腕部に搭載された2連装のグレネード・ランチャー。当てればよろけさせることが出来る。 左右に搭載されているが、移動方向を変えても右手側のランチャーしか使わない。 2発あるので1発外し後もワンチャンスあり、撃ち切った後のリロードもかなり早いのが強み。 通常のグレネードと比べて爆風範囲は少し小さい。爆風狙いよりかは直撃させる気で狙いたい。 命中性能はあまり良くないが、近距離ではよろけからの丁寧な格闘攻めが有効なため、練習しておきたい。 ヒート・ソードx2  ヒート・ソードを両手に装備する近接武器。 納刀せず常に両手に保持しているが、構えると刀身が赤熱化するため相手にもバレる。 N格闘は右手の剣を上から下に振り下ろす。 右・左格闘はそれぞれの方向に二刀を振り回す。横判定は広いが前は狭い。 ヒートソード1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる(50%x2) 立ち位置次第で、1本しか当たらないこともある。その時は50%x1のダメージのみを与える。 下格闘は前方に踏み込みつつ二刀を交差させて斬りつける。 調整で衝撃波部分には判定がなくなったが、代わりに左右幅が拡大。 横幅は交差後の広げた刃部分が当たるようになった模様。 自機横側に引っ掛けるように出しても当てやすく、そのままブースト逃げしてマニューバーでよろけ耐えて再度立ち回ったり出来る。  副兵装詳細  脚部ミサイルポッド  脚部のミサイルポッドからミサイルを発射する武器。 歩行中やブースト移動中でも使用可能。歩行中は膝付近にある都合、弾道が少し上下する。発射点も低い上に真っ直ぐ飛ぶ直射であるため地面に吸われやすく、起伏に弱め。 ミサイル発射は左右交互に行われる。 よろけ値がそこそこあり4発ヒットで蓄積よろけが取れる。12発中4HITなので弾数にも少し余裕がある。 切替時間が長めなので、追撃用としては少し使いづらい。主に高速移動しながら蓄積よろけを取る強襲用。  スキル  能力UP「EXAM」 Lv1 タッチパッドを押すと発動、効果時間60秒。 効果中、射撃補正+25 、格闘補正+30 、各種耐性+3、スピード&高速移動+10 、スラスター消費-50% 、旋回性能+39、さらに 緊急回避制御 Lv2 が付与される。 発動モーション中は無敵時間がある。発動すると頭部および脚部が完全回復する。ただしHP自体は回復しない。 効果時間が終了すると、頭部および脚部が強制的に大破。修理して直すことはできる。 1度発動して効果時間を終了したあとは、部位を修理しても再発動はできない。倒されて再出撃すると改めて使用可能になる。 ちなみに効果終了時に兵装のCTがリセットされる。格闘などが終了タイミングと合えば再追撃出来たりする。  運用  耐久が低いので無闇に突撃するとすぐにHPが無くなる、強襲機なので数値以上に脆い。400帯は優秀な汎用MSが多い為最低でも1対1になるように立ち回ろう。 主兵装からの格闘追撃を基本としており、その攻撃パターンはバズ汎用に近い。  HPが減ってからEXAMを発動しても、効果時間を全て生かせず撃破される事が多い。発動タイミングにも慣れが必要。発動するならできるだけ敵の死角で、かつスラスターが完全回復している時を狙いたい。 EXAM時以外ではグレは優秀なのだが、EXAM中は悠長に狙っている暇はない。特に汎用機相手では相打ちから持久戦に持ち込まれると途端に不利になるため、EXAM中はマニューバアーマーとスラスター移動を駆使して直接切ったほうが早い。EXAM中のグレは、支援機とのタイマン時にカウンターをもらいたくない時に役に立つ。 できるだけダメージはもらいたくないので、普段は味方の後ろに控え、敵の意識が前線汎用に集中しだした頃を狙ってEXAMで飛び出せば狙われにくい。また狙われたとしても味方汎用に大きなチャンスを作ることができる。 注意点として格闘補正は 100が上限 のためEXAM発動中は格闘補正100超えのダメージは出せない。現状まず超えることは無いだろうが頭の隅にでも入れておこう。 2019/09/26の調整でオミットしても良いと言われてたミサイルの性能が様変わり。真っすぐ飛ぶようになったためマニューバーアーマー使いながらブースト射撃するのに適した兵装に変わった。 2021/12/30の追加調整で蓄積よろけも期待出来るレベルに。ただ切り替え時間が長めなので咄嗟には使いづらいのはネックか。  機体攻略法  素の状態では強襲機として足回りに難があるため、対処はしやすい方。即よろけがあることには注意。 EXAMを使われてしまうと並の汎用機では対応が難しい。高速移動からの脚部ミサイルポッドによる蓄積よろけを狙われやすい上、インファイトでも緊急回避Lv2があるために相手しづらい。 基本的には大よろけや蓄積よろけを取りやすい機体、または回避狩りできる機体を部隊に組み込んでおくことが最良。これらの機体は対強襲機で活躍しやすいため、入れておいて損はない。 一番警戒しないといけないのは高速移動からの脚部ミサイルポッドであり、支援機は本機が突っ込んできたら素早い射線切を行いたい。  コンボ一覧  共通コンボ N>下⇒(N/下) N>横>下⇒(N/下) 下⇒下 イフリート改用腕部グレネード グレ→N>下⇒(N/下) グレ→N>横>下⇒(N/下)  ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼  アップデート履歴  2018/08/23:抽選配給にて、新規追加. 2018/09/27:スキル「EXAM」を搭載するMSにて、スキル発動中に戦闘が終了した場合、通常状態でリザルトに登場するよう修正. スキル「EXAM」発動中にMSが鹵獲後撃破されると、リスポーン後60秒経過時に頭部と脚部が損壊する現象を修正. 2018/10/11: 地上適正の調整 環境適正によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 ヒート・ソードx2 の調整 N格闘攻撃、下格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 距離を短縮し、左右への幅を拡大 2018/11/22:抽選配給にて、Lv3 & イフリート改用腕部グレネード lv3 & ヒート・ソードx2 Lv3追加. 2018/12/13:兵装調整 ヒート・ソードx2の調整 シールドへのダメージ補正を調整 2019/01/17:DP交換窓口に Lv1追加. スキル「EXAM」を発動中のMSを鹵獲した際、脚部破損のアラートが不自然なタイミングで表示される現象を修正. スキル「EXAM」の効果終了時にホスト移譲が発生した場合、頭部・脚部が破損しなくなっていた現象を修正. 2019/02/21:ヒート・ソードx2の調整 3連撃目の連撃補正を上昇 25% → 35% 2019/02/28:DP交換窓口に Lv2 & イフリート改用腕部グレネード Lv2 & ヒート・ソードx2 Lv2追加. 2019/08/22:DP交換窓口に Lv3 & イフリート改用腕部グレネード Lv3 & ヒート・ソードx2 Lv3追加. 2019/09/26:性能調整 機体HP上昇 Lv1:10000 → 12000 Lv2:11250 → 13500 Lv3:12750 → 15000 耐実弾補正上昇 Lv1:8 → 13 Lv2:10 → 15 Lv3:12 → 17 耐ビーム補正上昇 Lv1:8 → 13 Lv2:10 → 15 Lv3:12 → 17 脚部ミサイルポッド 弾速上昇 連射性能上昇 130発/分 → 178発/分 ミサイルの挙動を変更 スキル能力UP「EXAM」Lv1の調整 格闘補正上昇値低下 50 → 30 耐実弾補正上昇値低下 5 → 3 耐ビーム補正上昇値低下 5 → 3 耐格闘補正上昇値低下 5 → 3 2020/01/09:抽選配給にて Lv4 & イフリート改用腕部グレネード Lv4 & ヒート・ソードx2 Lv4追加. 2020/03/19:性能調整 LV4機体HP上昇 16250 → 17500 LV4機体スラスター上昇 40 → 45 LV4機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇 LV1 → LV2 LV4機体スキル「強制噴射装置」LV上昇 LV1 → LV2 2021/03/25:性能調整 高速移動開始時のスラスター消費を軽減 標準:20消費 強襲機:15消費 マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇 95% → 80% スキル「アサルトブースター」LV1付与 2021/08/12:DP交換窓口に Lv4 & イフリート改用腕部グレネード Lv4 & ヒート・ソードx2 Lv4追加. 2021/12/30:性能調整 機体HP上昇 LV1:12000 → 13000 LV2:13500 → 14500 LV3:15000 → 16000  LV4:17500 → 18500 スラスター上昇 LV1-3機体:40 → 45 LV4機体:45 → 50 機体スキル「アサルトブースター」LV上昇 LV1-2機体:Lv1 → LV2 LV3-4機体:Lv1 → LV3 LV1-3機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇 LV1 → LV2 ヒート・ソードx2 LV3-4威力上昇 LV3:2475 → 2550 LV4:2587 → 2700 脚部ミサイルポッド よろけ値上昇 5% → 25%  コメント欄  愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください.  過去ログ 1 / 2  名前  こいつの足ミサ拠点内の歩兵も殺せないのか...wマジでゴミだな - 名無しさん (2022-09-23 14:29:49) コイツのレベル1はずっと愛機。水ガンシュトゥッツァー環境で少しキツくなったけど地下基地とか北極ならダメ10万も出る時は出る - 名無しさん (2022-08-28 16:10:46) lv.4にヘビーアーマーつけたら、EXAM込みで31・31・39になるから結構固くなりそう。 - 名無しさん (2022-07-24 11:30:20) 神輿編成するなら、ドム系でお供すれば格闘チャンス沢山作れそうなんだけどね。一分間、完全燃焼させますよ大尉!此7落ちしても彼30落とせばエースです、大尉! - 名無しさん (2022-07-20 00:08:30) 暴言を伐採. ミサかグレどっちか切替0.5にしてくれんかな。咄嗟に使えるの格闘だけじゃん。 - 名無しさん (2022-06-07 06:25:35) 脚のゴミ箱、ぶっちゃけVGペイルのと同じになれば静止撃ちでも格闘一辺倒にはならなくなる。射程あって弾幕張れるとミリ削りできるし。脚ミサ現在の性能で蓄積よろけ狙う人いるの? - 名無しさん (2022-07-12 23:06:01) その格闘だけで汎用の脚すらバコバコ潰せるんだからいいじゃん - 名無しさん (2022-07-13 09:31:26) ぶっちゃけ強よろけ持ち汎用多すぎて気を付ければどうにかなるとかそんなレベルではない - 名無しさん (2022-05-02 23:39:52) lv2使ったけどMA1に感じる - 名無しさん (2022-03-21 00:35:40) 受けた蓄積の方がおかしいだろうし攻撃を受けないようにする工夫がないときつい。 - 名無しさん (2022-03-21 19:46:44) レートでLv4のこいつが - 名無しさん (2022-03-18 15:50:15) オーバーチューン実装されてさらに速くなるか。昔は良く使ってたけど、今はどんな感じ?射撃マップ以外なら行ける感じ? - 名無しさん (2022-03-06 07:43:30) 230だから高コスト最高峰並になるねぇ、まあまあ火力高いし北極と地下基地なら強いと思う。 - 名無しさん (2022-03-09 14:24:14) (ザム込み) - 名無しさん (2022-03-09 14:24:37) Lv4ga - 名無しさん (2022-02-23 21:40:54) 送信ミス、Lv4が割と環境に刺さってるように感じる。即よろけ持ちなのでズサによろけを取りやすくムズいがジャムも落とせる。ミサポでノミ対策も出来るのでどの支援が来ても対応できる。火力は補正や武器火力的にもコスト帯トップクラスで機動力も足りてる。環境とまでは行かないかもしれないけどかなり強いと思う - 名無しさん (2022-02-23 21:48:28) 願わくばレベル4は☆2にして欲しかったが......えぇい!とりあえず格闘だ! - 名無しさん (2022-01-25 02:13:12) 贅沢は言わんので脚ミサの切り替え時間0.5秒にして射撃レートもBD23の胸ミサぐらいにしてほしいのう - 名無しさん (2022-01-10 15:27:20) こいつのミサポはあくまでタンク狩りがメインだからそこまで強くする必要はないと思う - 名無しさん (2022-01-11 01:05:25) 切り替え1秒、200発/分でもあれば、ブースト射撃できるミサイルの及第点にはなるんじゃない。ワッパのミサイルも4hitよろけなんだぜ…。 - 名無しさん (2022-01-31 23:55:35) カスマ500墜落5V5で自軍支援4自分イフ改LV4で相手はガチ編成だったんだけど、相手陣地ひたすら - 名無しさん (2022-01-05 23:42:13) ミスすまん。イフ改でひたすら荒らしてなんとか勝った。 - 名無しさん (2022-01-05 23:43:35) よく勝てたな。500でイフ改で荒らせるって事は相手が無警戒すぎるのもあるけど、相当な手練れと見た - 名無しさん (2022-01-06 10:27:07) やっぱEXAMで飛び回って高火力ソード振り回されるとコスト相応機でも中々止められんからなぁ・・ - 名無しさん (2022-03-26 13:51:27) 地味にLV4がヤバいな。EXAM+ - 名無しさん (2022-01-05 20:23:44) ↑EXAM+冷却でほぼ無限ブースト状態で2700の格闘を補正90オーバーで振り回してくるとか洒落にならねぇぞオイ! - 名無しさん (2022-01-05 20:25:24) 格プロ5と3積めば70行くのでイグザム中は格補100行く。そのうえでスラ1~3と冷却1積めるから結構強い - 名無しさん (2022-01-05 23:38:59) 脚部2積みの対格20くらいの汎用使ってたけど下格→追撃下格で脚やられて久しぶりにEXAMの恐怖を感じたわ… - 名無しさん (2022-01-06 05:57:42) 愛機の強化ほど嬉しいものはない。 - 名無しさん (2022-01-01 21:24:56) 不慣れな人が速攻爆散繰り返してる人見るけどこれだけは言っておく、脆くてスラ少ないんだから強襲の中でも特に丁寧に使うように - 名無しさん (2022-01-01 13:34:18) 強化されたミサポ使おうとしたら切り替え長すぎて俺の技量じゃ離れたミリ食いしか無理だった、強化するなら切り替えも半分くらいに縮めてくれませんかね… - 名無しさん (2021-12-31 16:16:33) ミサポ・ミサラン持ったチームで紛れて弾幕張って、他の蓄積よろけに結びつけないと戦略的に使えない。特にスラ撃ちする時は。 - 名無しさん (2022-01-01 01:00:25) 350で唯一のパワアクLv2だから他の強判定持ちにも強気にいけるのいいね。弾き合えばこっちの勝ちが確定する - 名無しさん (2021-12-31 15:19:39) 正直使用感はあまり変わってないけど、やはり楽しい機体だなぁ。やっぱり火力がえげつない。でもマニュ2とパワアク2はありがたいな。 - 名無しさん (2021-12-31 12:17:46) 追記。固定装置とよろけ100キャノンで鬱陶しかったガンタンクにはかなり強く出られるようになりましたね。ただ、レレレしてる機体には、切り替え時間と弾速、連射速度の悪さもあり、今まで通り突っ込んで斬った方が早くて逆に安定しそうですね。 - 名無しさん (2022-01-01 00:10:32) 確かにヒットボックスでかくて足が遅めのタンク系にはミサポとマニュの強化でブーストでの接敵が楽になったような - 名無しさん (2022-01-03 23:26:14) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る   ▲トップに戻ります▲  LINE  シェア  Tweet 人気記事ランキング 掲示板(雑談) ハイブースト・ジム ハイブースト・ジム/ログ1 MS一覧 掲示板(愚痴) ジェスタ ディジェ(CA) 掲示板(雑談)/ログ1419 掲示板(ネタバレ) FAガンダムMk-Ⅱ もっと見る 最近更新されたページ 13秒前	掲示板(愚痴)/ログ103 26秒前	掲示板(雑談)/ログ1422 2分前	ガルバルディβ/ログ2 6分前	シュツルム・ディアス[NZ仕様]/ログ1 19分前	ハイブースト・ジム/ログ1 27分前	掲示板(ネタバレ)/ログ15 30分前	ゲルググM指揮官機/ログ1 59分前	R・ジャジャ/ログ1 1時間前	掲示板(アドバイス)/ログ10 1時間前	ガズアル/ログ1 もっと見る 人気Wikiランキング atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!  アニヲタWiki(仮) ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ 初音ミク Wiki 検索してはいけない言葉 Wiki Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5攻略wiki 地球防衛軍6 @ ウィキ みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season Mount&blade II Bannerlord @wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 XBOOST wiki 新規Wikiランキング 最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!  ストリーマーグラセフ まとめ @ウィキ NovelAI Diffusion 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-こいつの足ミサ拠点内の歩兵も殺せないのか...wマジでゴミだな - 名無しさん (2022-09-23 14:29:49) 
-コイツのレベル1はずっと愛機。水ガンシュトゥッツァー環境で少しキツくなったけど地下基地とか北極ならダメ10万も出る時は出る - 名無しさん (2022-08-28 16:10:46) 
-lv.4にヘビーアーマーつけたら、EXAM込みで31・31・39になるから結構固くなりそう。 - 名無しさん (2022-07-24 11:30:20) 
-神輿編成するなら、ドム系でお供すれば格闘チャンス沢山作れそうなんだけどね。一分間、完全燃焼させますよ大尉!此7落ちしても彼30落とせばエースです、大尉! - 名無しさん (2022-07-20 00:08:30) 
-暴言を伐採.
-ミサかグレどっちか切替0.5にしてくれんかな。咄嗟に使えるの格闘だけじゃん。 - 名無しさん (2022-06-07 06:25:35) 
--脚のゴミ箱、ぶっちゃけVGペイルのと同じになれば静止撃ちでも格闘一辺倒にはならなくなる。射程あって弾幕張れるとミリ削りできるし。脚ミサ現在の性能で蓄積よろけ狙う人いるの? - 名無しさん (2022-07-12 23:06:01) 
--その格闘だけで汎用の脚すらバコバコ潰せるんだからいいじゃん - 名無しさん (2022-07-13 09:31:26) 
-ぶっちゃけ強よろけ持ち汎用多すぎて気を付ければどうにかなるとかそんなレベルではない - 名無しさん (2022-05-02 23:39:52) 
-lv2使ったけどMA1に感じる - 名無しさん (2022-03-21 00:35:40) 
--受けた蓄積の方がおかしいだろうし攻撃を受けないようにする工夫がないときつい。 - 名無しさん (2022-03-21 19:46:44) 
-レートでLv4のこいつが - 名無しさん (2022-03-18 15:50:15) 
-オーバーチューン実装されてさらに速くなるか。昔は良く使ってたけど、今はどんな感じ?射撃マップ以外なら行ける感じ? - 名無しさん (2022-03-06 07:43:30) 
--230だから高コスト最高峰並になるねぇ、まあまあ火力高いし北極と地下基地なら強いと思う。 - 名無しさん (2022-03-09 14:24:14) 
---(ザム込み) - 名無しさん (2022-03-09 14:24:37) 
-Lv4ga - 名無しさん (2022-02-23 21:40:54) 
--送信ミス、Lv4が割と環境に刺さってるように感じる。即よろけ持ちなのでズサによろけを取りやすくムズいがジャムも落とせる。ミサポでノミ対策も出来るのでどの支援が来ても対応できる。火力は補正や武器火力的にもコスト帯トップクラスで機動力も足りてる。環境とまでは行かないかもしれないけどかなり強いと思う - 名無しさん (2022-02-23 21:48:28) 
-願わくばレベル4は☆2にして欲しかったが......えぇい!とりあえず格闘だ! - 名無しさん (2022-01-25 02:13:12) 
-贅沢は言わんので脚ミサの切り替え時間0.5秒にして射撃レートもBD23の胸ミサぐらいにしてほしいのう - 名無しさん (2022-01-10 15:27:20) 
--こいつのミサポはあくまでタンク狩りがメインだからそこまで強くする必要はないと思う - 名無しさん (2022-01-11 01:05:25) 
--切り替え1秒、200発/分でもあれば、ブースト射撃できるミサイルの及第点にはなるんじゃない。ワッパのミサイルも4hitよろけなんだぜ…。 - 名無しさん (2022-01-31 23:55:35) 
-カスマ500墜落5V5で自軍支援4自分イフ改LV4で相手はガチ編成だったんだけど、相手陣地ひたすら - 名無しさん (2022-01-05 23:42:13) 
--ミスすまん。イフ改でひたすら荒らしてなんとか勝った。 - 名無しさん (2022-01-05 23:43:35) 
---よく勝てたな。500でイフ改で荒らせるって事は相手が無警戒すぎるのもあるけど、相当な手練れと見た - 名無しさん (2022-01-06 10:27:07) 
----やっぱEXAMで飛び回って高火力ソード振り回されるとコスト相応機でも中々止められんからなぁ・・ - 名無しさん (2022-03-26 13:51:27) 
-地味にLV4がヤバいな。EXAM+ - 名無しさん (2022-01-05 20:23:44) 
--↑EXAM+冷却でほぼ無限ブースト状態で2700の格闘を補正90オーバーで振り回してくるとか洒落にならねぇぞオイ! - 名無しさん (2022-01-05 20:25:24) 
---格プロ5と3積めば70行くのでイグザム中は格補100行く。そのうえでスラ1~3と冷却1積めるから結構強い - 名無しさん (2022-01-05 23:38:59) 
---脚部2積みの対格20くらいの汎用使ってたけど下格→追撃下格で脚やられて久しぶりにEXAMの恐怖を感じたわ… - 名無しさん (2022-01-06 05:57:42) 
-愛機の強化ほど嬉しいものはない。 - 名無しさん (2022-01-01 21:24:56) 
-不慣れな人が速攻爆散繰り返してる人見るけどこれだけは言っておく、脆くてスラ少ないんだから強襲の中でも特に丁寧に使うように - 名無しさん (2022-01-01 13:34:18) 
-強化されたミサポ使おうとしたら切り替え長すぎて俺の技量じゃ離れたミリ食いしか無理だった、強化するなら切り替えも半分くらいに縮めてくれませんかね… - 名無しさん (2021-12-31 16:16:33) 
--ミサポ・ミサラン持ったチームで紛れて弾幕張って、他の蓄積よろけに結びつけないと戦略的に使えない。特にスラ撃ちする時は。 - 名無しさん (2022-01-01 01:00:25) 
-350で唯一のパワアクLv2だから他の強判定持ちにも強気にいけるのいいね。弾き合えばこっちの勝ちが確定する - 名無しさん (2021-12-31 15:19:39) 
-正直使用感はあまり変わってないけど、やはり楽しい機体だなぁ。やっぱり火力がえげつない。でもマニュ2とパワアク2はありがたいな。 - 名無しさん (2021-12-31 12:17:46) 
--追記。固定装置とよろけ100キャノンで鬱陶しかったガンタンクにはかなり強く出られるようになりましたね。ただ、レレレしてる機体には、切り替え時間と弾速、連射速度の悪さもあり、今まで通り突っ込んで斬った方が早くて逆に安定しそうですね。 - 名無しさん (2022-01-01 00:10:32) 
---確かにヒットボックスでかくて足が遅めのタンク系にはミサポとマニュの強化でブーストでの接敵が楽になったような - 名無しさん (2022-01-03 23:26:14) 
-エクバだと6発ドン!と出して炎上までさせれるん脚ミサはそっちを見習って? - 名無しさん (2021-12-31 02:31:03) 
-足ミサ切り替え遅いし発射速度も早い訳じゃないから中々使い所さん難しいな…。いや350であんまり強襲に使いやすいスラ撃ち蓄積武器あっても困るけど - 名無しさん (2021-12-30 17:21:23) 
--どちらかと言ったら、ゾック、ザメル、ノーミーデスのいる500帯には刺さりそう。 - 名無しさん (2021-12-30 18:03:48) 
---ネロトレのバルカンで良くね - 名無しさん (2021-12-30 19:53:19) 
----あー、ハイハイ。ネロトレネロトレ。 - 名無しさん (2021-12-30 22:14:55) 
---流石に350~400で使わないと誇れる性能では無いよ - 名無しさん (2021-12-30 21:36:57) 
-やっっっっっっと足ミサよろけ値アップキタァァァァ!今までゴミ状態で放置されすぎたな - 名無しさん (2021-12-30 17:17:11) 
--水ザクのサブロックガン、ミサポみたいに雑に蓄積取れると思ったら、切り替えと発射間隔の遅さを再認識したぜ!更に下から打ち出しているから横移動はほぼ当たらん。発射間隔早めるか蓄積35%に上げるか、切り替え早めて近距離で使えるようにするか。EXAM1分しかないのに自前の射撃よろけでまごつくなら、味方の援護射撃に合わせる方が効率的。 - 名無しさん (2021-12-30 21:29:29) 
-主兵装のよろけ値おそらく30%ですよ。 - 名無しさん (2021-12-30 15:45:19) 
--チェックしたところ40%だったので、修正しました - keasemo (2021-12-30 16:41:59) 
-やったー強化嬉しいわー - 名無しさん (2021-12-30 14:53:39) 
-これなら高ドムに並べる - 名無しさん (2021-12-30 14:44:04) 
-足ミサが蓄積25%になってんの草 - 名無しさん (2021-12-30 14:29:24) 
--スラ撃ち可でリロ5秒、12発の蓄積25%は草 - 名無しさん (2021-12-30 15:37:24) 
---弾道あんまりだけど、当てられたらそのまま下格で場荒らししやすくなったのか… そのままグレでヨロケ継続してもいいし面白そう - 名無しさん (2021-12-30 15:54:02) 
----実戦で使ってみたが、やはり弾速が悪くて歩かれるだけでも当てづらいな、とはいえないよりはマシ、できれば切り替えも速くしてほしかった、ダウン追撃ミリ削りで使いたいと思ってもメイン撃ったほうがいいという。 - 名無しさん (2021-12-30 17:29:21) 
---格闘機ではなく射撃機だった・・・?(混乱 - 名無しさん (2021-12-30 17:15:43) 
----そうだよ() - 名無しさん (2022-01-01 02:52:12) 
-脚ミサ、アッグの頭か左腕のミサイルと替えてくれないかな。EXAM中だけでも切り替え短縮して、蓄積よろけ取れるか追撃ダメージ取れるかの性能にしないと腕グレだけで捌きながらは辛い。 - 名無しさん (2021-12-14 00:20:19) 
-BD1と違って移動撃ち即よろけを持ってるから近距離に対応しやすい。ただちょっと距離を取られるだけでキツイし、EXAM機系統はHADES機と違ってスラもより少ない。強襲機はスラスターが命なのにそのスラスターが少ない時点で狩られやすい。 - 名無しさん (2021-11-11 09:16:59) 
-レート高いと辛く感じてきていよいよイフ改辛くなってきたな、周りのレートが恐らく自分より低いから、イフ改に夢中になってる敵を汎用機が攻撃してくれない又は弾を当てられなくて試合自体が格差マッチみたくなる。体力欲しいなー。 - 名無しさん (2021-10-12 18:24:51) 
-Lv2以降は姿勢制御欲しいな。どうせEXAM中は生当て格闘しかないんだから - 名無しさん (2021-10-08 16:27:22) 
-たまたまうまくいったのもあるけど、1対5になってもうまく捌けば支援機落としたうえで汎用に嚙みつけたから、まだまだコイツの可能性は捨てきれないなって思った - 名無しさん (2021-10-01 16:25:35) 
-こいつの足ミサって使いどころあるの?ペイルとかバウみたいに寝かせたところに…ってするよりも火力出したいなら足めがけて下格した方がいいよね? - 名無しさん (2021-09-25 13:23:46) 
--勿論格闘で良い。使いどころは...まぁ歩兵処理に撃ってみたり、味方がごちゃごちゃしてて格闘FFしそうな時に気持ち程度に追撃するのに使ったり。正直オミットされても困らんレベルで使えん武装。蓄積値がもう少しマシならねぇ - 名無しさん (2021-09-25 14:09:58) 
--おいおい、知らない様だが拠点を高回転で最も速く破壊できる武器なんだぜー!しゃがんで押しっぱでおk。勿論それ以外の使い道なぞ…ナイヨ! - 名無しさん (2021-09-25 21:38:42) 
-強襲の楽しみを凝縮した機体よな。汎用に囲まれてボコボコにされながら、一瞬の隙をついて支援に接近。ワンコンボで支援を蒸発させる瞬間が強襲としての生を実感する。 - 名無しさん (2021-08-25 13:25:20) 
--それが出来る人は、ホント強襲上手いと思う。色んな強襲のってるけど、コイツとZ1は全然戦果だせない。あと支援狩りに突っ込んで死んでる時に支援機頼むとか言うのやめて - 名無しさん (2021-08-26 16:43:01) 
--そしてたどりついた時にちょうど切れるEXAM - 名無しさん (2021-09-08 15:02:05) 
-やっぱり瞬間火力は高いから350とか400ぐらいまでならマップによるけど使えるかな、やっぱり乗ってて気持ちいいわ - 名無しさん (2021-08-20 19:44:40) 
-Lv4とか出すのやめてくれー。それも広い軍事とかってザムが持たんやろに。案の定、高台支援放置とかマジで味方の負担にしかならねぇ - 名無しさん (2021-08-18 00:35:37) 
-格闘ブログラム5を手に入れたから付けてみたけど350でもエクザムで100になるのは強い。昔の火力に戻った感じだけど、その代わり遠距離スロットが使えないから柔らかくなって辛い場面もある。450はエクザム無しで80行くけど、格闘火力が高い汎用が多いから防御力が無いと辛いかな、戦場との相性かな。 - 名無しさん (2021-08-14 02:02:15) 
-最近はMS増えたから乗ってる人ほとんど見かけないなぁ - 名無しさん (2021-08-08 12:24:38) 
--EXAMありきで素の性能抑えられてたのに、そのEXAMを下方されてるんだから今はもう60秒制限とコストとのつり合いが取れてない - 名無しさん (2021-08-08 12:51:51) 
--今の環境がイフ改運用における様々な面でどれだけ強みが薄れ欠点が浮き彫りになってるか理解してる人が多い証かもね。同じ350コスEXAMでもBD1は現役なのが全てを物語ってる。 - 名無しさん (2021-08-12 02:25:23) 
--自分以外に1ヵ月に2.3人使ってる人見かけるって感じかね。うーん、1年前からあまり変わらないような。。。(笑) - 名無しさん (2021-08-14 01:58:29) 
-脚ミサをシモカスのように左右6発づつct挟んで2回撃ちきり。腕グレをガルβの盾ミサイルのように蓄積よろけ式2発同時撃ちきり、切り替えを1秒。という仕様変更してほしいな。格闘もこなせる射撃寄りMSが同コスト帯から増えてる中、ミリ削りや蓄積よろけのない格闘MSはキツい。 - 名無しさん (2021-08-07 00:39:15) 
-草、ブル2強化有ったのにイフ改無いのかー・・・まあ勝率は良いから良いけど・・・ - 名無しさん (2021-07-29 18:53:38) 
-さっさとEXAM吐いて支援機落として汎用に落とされてこい 体力満タンでEXAM切れたこいつは目も当てられん - 名無しさん (2021-06-29 12:21:25) 
-北極350なら大暴れできる…気がする。遮蔽使えば2対1までなら何とか捌けるし、支援に触れれば蒸発させれる。まぁヘイトがバカ高いので敵がわらわら集まってきてタコ殴りにされるんだけども。その間に味方が敵を囲んでくれれば勝ちに繋がるから良しとしてる。そもそもコイツの役割は敵に突っ込んで支援ぶん殴って、敵撹乱して落ちるまでだと思ってる - 名無しさん (2021-05-15 05:32:28) 
--その通りだわ。味方がそれでも前に出ないとか陽動の意味合いを理解出来ないならどうしようもないけど、本来の強襲はそうあるべきなんだよね。難度が高いから人を選んでしまうけど、久しぶりに強襲らしい強襲の意見を聞けた - 名無しさん (2021-05-15 05:37:31) 
-250コストのミサイルでマニュ剥がされてそのまま強化タックルされて追撃のミサイルで脚部粉砕。無理だろこれ - 名無しさん (2021-05-10 23:04:09) 
-脚ミサイルは左右同時撃ちにして且つ、切り替えと発射間隔2倍早くならんと当たり判定大きくしただけのゴミ箱。バルカンやガトリング系付けないで改造したものとは思えない性能。 - 名無しさん (2021-04-24 02:05:32) 
-味方の援護射撃で戦果に差がつく。こっちの援護射撃は切り替えおっそ!射程短っ!蓄積値少なっ!で恩返し出来ないんだ。ごめんな!射撃に関してナハトやプロガンみたいにはいかんのよな。 - 名無しさん (2021-04-18 20:27:09) 
-レベル3からマニューバー2にして欲しいなぁ....流行ってるガルバルディβの副兵装で一瞬で止まるの自分で笑っちゃったよ.... - 名無しさん (2021-04-16 14:20:43) 
-EXAMの効果時間もう少し延長しないかな、60秒なんてあっという間だわ - 名無しさん (2021-03-23 21:59:58) 
-すみません、質問なのですが、僕の身内の者にイフカイはN格闘より横格闘の方が出がはやいと言われたのですが、 - 本当なのでしょうか。(もしそうなら横格闘始動の攻撃も使おうと思ったので、投稿させて頂きました。) (2021-03-15 20:17:54) 
--出の速さならN格の方が早いはず、ただイフ改の横格は倍率が100%だし旋回性能活かして相手を回り込んで攻撃する事が多いから横格始動をよく使うって話 - 名無しさん (2021-03-16 22:05:26) 
---そういう利点がある横格闘なのですね。ありがとうございます。使い分け頑張ります。 - 名無しさん (2021-03-20 21:43:44) 
----後、Nは真っ直ぐ切り下ろすモーションだから出は速いが範囲が狭い。横は威力も横の判定も優秀だけど格闘モーションが2回出るので回り込まないとカウンター取られやすい欠点も有るから慣れたら使い分けるといいですよ - 名無しさん (2021-03-24 01:29:01) 
-----カウンターの危険性ですか。いい情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-03-28 12:09:47) 
-スタートの350から各コストに渡って化け物強襲が出てきちゃってレートではもうかなり辛い…… - 名無しさん (2021-03-10 21:41:12) 
-もうそろそろ連撃補正を上げたり、スラスターを増やしてくれないかね - 名無しさん (2021-03-05 15:19:30) 
--EXAMあるからなー、それより主兵装の弾速か弾数増やしてほしい - 名無しさん (2021-03-05 17:28:07) 
-プレバンガンプラ総選挙で3位。カッコイイし人気機体だよね。機体運用の話じゃなくてごめん。 - 名無しさん (2021-02-17 11:48:51) 
-EXAMの恩恵を感じない射撃兵装のおかげで、味方のよろけに合わせるとか背後からの格闘ばかりになる。変形や水中で武装変化するならEXAM発動中も弄れないもんかね。低コストのミサイル系の方が高性能とか悲しいぜ。 - 名無しさん (2021-02-17 03:20:36) 
-EXAM時だけでいいから、BD1のマルラン含め、腕ミサイルをダッシュ撃ち出来るようにしてほしい。 - 名無しさん (2021-02-17 03:03:00) 
-レート高くなれば350から既に無理だと思うよ。もう格闘でしかダメージ取れない強襲は何もプレッシャーを感じない。コスト帯環境機の出にくいクイマでなら無双できるかもねって機体。 - 名無しさん (2021-02-14 00:46:08) 
-400コストまで余裕で無双できるね、デュラハン出て勝ちにくくなったけどデュラハンはイフ改相手は苦手みたいだし。450コストはキツイわ、ストライカーカスタムと総合的に見て耐久性がほぼ同じだと思うから差が妖刀システムの15秒なんだよね。その15秒が4回出撃すればエクザム1回分にもなるから素直にストライカー使ったほうがいいのかなと思う。 - 名無しさん (2021-01-24 20:19:14) 
-うーんある戦い方したら連勝、連勝。敵よー俺はここだぜ。 - 名無しさん (2021-01-08 22:04:24) 
-もうそろそろHP上げて良いんじゃないかな?周りが強化、新機体出現でHP - 名無しさん (2021-01-01 18:12:21) 
--が回りと比べて下ら辺にいるから辛いわ。後、カウンターに強くなるから対格あったほうがいいかもね。 - 名無しさん (2021-01-01 18:15:05) 
---時限強化系なんだから平常時が周りより少し劣るくらいでいいんだよ - 名無しさん (2021-01-01 18:19:15) 
---変に耐久上げてもEXAM終了で生き残ってしまって放置プレイがあるから射撃能力乏しいこいつならそこまでいらない気がする - 名無しさん (2021-01-02 02:43:32) 
-密林と相性が悪いと思うわー、段差で攻撃の好機を逃したり水に入られて敵を見失ったり水に入ったら汎用機がいたりして他戦場より時間がかかる。それに仲間が遠距離系汎用が多いから一緒に付いてきてくれなくて孤立してやられやすい。後、戦場が重いから弾を当てにくい。戦い方を変えるのが良いかもしれんな、カスタムで練習しよ。 - 名無しさん (2021-01-01 18:11:33) 
-やはり強いねー支援機を追いかけなくて汎用機に攻撃しても与ダメが取れるのが強い。汎用機を殲滅しながら支援機を狩る。まあ他の強襲機もそうだけどね。 - 名無しさん (2020-12-19 01:25:31) 
--俺見た奴は何もできずただただ汎用のおやつになっていたがな。 - 名無しさん (2020-12-19 04:40:53) 
---まあ良いんじゃない?俺はイフリート改で勝ち越ししまくってるからめっちゃ好きだわ。 - 名無しさん (2020-12-20 20:08:02) 
-500コストで何と強襲被りしても絶対に譲らないイフ改いたけど一応Lv4からスキル強くなってたのか - 名無しさん (2020-11-09 04:59:56) 
--何だかんだで安心と信頼の性能だからな。 - 名無しさん (2020-12-07 10:09:12) 
-こいつに限った話じゃないがEXAM切れた機体を乗り捨てると我先に破壊する人が多いな何でだ? - 名無しさん (2020-08-07 17:18:06) 
--場所によっては歩兵リスポンに使われると拠爆とかでめんどくさいから落とす。それ以外は知らね - 名無しさん (2020-08-07 20:40:29) 
--何も考えてないと思う。だから壊せる - 名無しさん (2020-08-07 21:04:04) 
--拠点や中継地点に置かれてると面倒だから破壊する、もしくは点数が負けてる時とか - 名無しさん (2020-11-02 13:09:09) 
-イフ改の500が欲しいのに全く来ない😢課金するしかないのか、ブル2は500出たのになー、個人的に550も行けると思う。 - 名無しさん (2020-08-06 23:20:30) 
--頼むから550には出さないでくれ。耐久力が無さすぎる - 名無しさん (2020-11-02 13:11:00) 
-初期は強かったけど、今じゃあな・・・見劣り感がハンパない。そもそも生存率低い強襲なのに、開幕から早々溶けてるのをよく見る。ただ下手なのか、マゾなのか・・・ - 名無しさん (2020-07-23 23:05:47) 
--多分EXAMに過信しすぎて立ち回りが雑な人が多いと思う。プロガンでさえ堅実に攻めていかないといけないのに手数少なめのコイツも尚更慎重に時には大胆に行かないといけない - 名無しさん (2020-07-23 23:39:02) 
---過信というよりタイムリミットあるから焦るんだろうな。吐いた以上は突っ込んで暴れないといけない!みたいな人が多い印象。自分も割とそうなってしまうことあるし... - 名無しさん (2020-07-29 22:48:08) 
--中身の問題じゃん!今でも十分選択肢に入るよ。 - 名無しさん (2020-08-07 23:12:54) 
---それなー - 名無しさん (2020-11-02 13:01:25) 
-イフ改の修正が来ないってことは平均か高いんだなー。まあ俺は5勝以上は余分に勝ってるからなー。 - 名無しさん (2020-07-21 22:01:21) 
--350~400なら高機動機体があんまりいないから普通に強いゾ。450以降はうまい人が使ってるイメージ - 名無しさん (2020-07-29 22:45:12) 
-一刀流使いたいな。本体強化しないなら武器で来ないかな - 名無しさん (2020-07-12 15:25:05) 
-やっぱストレス発散させたい時はシンプル350の北極で暴れるのが最高。EXAMの爆発的パワーでぶった斬りまくるのが爽快 - 名無しさん (2020-07-07 22:20:10) 
-イフ改て暴れるの楽しいんじゃー!イフ改でレートカンスト完了! - 名無しさん (2020-07-04 14:05:00) 
-連撃100-70-49になったらどうなるんだろう・・・ - 名無しさん (2020-06-19 16:50:05) 
--全てが消し飛ぶ - 名無しさん (2020-07-07 23:03:58) 
-こいつ上手く使える人ほんと尊敬するわ。自分が使うとただEXAM発動できるだけの棺桶になってしまう.... - 名無しさん (2020-06-14 02:50:29) 
--この強襲限ったことではないですが基本自分でゲームを作れる機体ではないので味方が支援機周辺の敵の注意を引いていない時は無理と割り切って支援以外の手を出せる敵に圧力をかけていくべきだと思います。もちろん護衛1機なら機体によってはでの速い下格で何とかなったりしますがsg持ちだったり複数枚居たら厳しいと思います。また、乱戦が始まるまでは出来ることはほぼ無いので被弾ゼロに抑えるように物陰に隠れているだけでいいと思います。逆に乱戦になりにくいマップや編成では機体そのものが噛み合わないです。 - 名無しさん (2020-06-24 08:27:57) 
-使う人見ないけど普通にレーティングいけるっしょ。ストカスにそこまで見劣りしてなくない? - 名無しさん (2020-05-26 18:35:05) 
--爆反持ちの機体(特にストカス)にたいしてはちょっときついけど、ストカスと似てヨロケ~即題ダメージ出せるのは今でも強いと思う。というか、ストカスがおかしいだけで、こいつは普通に強い。 - 名無しさん (2020-05-27 22:38:10) 
--役割が同じだし見劣りはかなりしてるぞ。まぁでも弱くはないからレーティングにはいけるだろうけど。動きに関しても格闘の選択肢に関してもストカスの方が格上。まぁただストカスよりはヘイト低いかもね。 - 名無しさん (2020-05-30 01:21:24) 
--ストカスの方持ってないんで何ともと言ったところですが客観的に見ると、下格の出の速さ判定が横にもあり引っ掛けやすい。これを考えるとこっちにはこっちの良さがあるとも思います。 - 名無しさん (2020-05-30 18:34:01) 
--HP満タンからのEXAM発動してピンポイントで支援を狙いに行く人は上手いから味方に居て欲しい。それ以外は脚折れた保険でEXAM発動する者は総じて地雷で常に枚数不利状態を誘発する。なので、野良レートでの信頼性はかなりの博打 - 名無しさん (2020-06-02 09:09:51) 
--両方もってるけどストカスのほうが同じ行動してても断然強いな。 - 名無しさん (2020-06-13 09:00:13) 
--個人的には無し。横幅が連邦機体と比べ広くシルエットが強襲のそれと分かりやすいから、近づく前に敵汎用には見つかってマークされている。そしてこれを乗りこなせていない乗り手も多く結構な率で戦犯かましてるのを見る - 名無しさん (2020-07-09 06:31:47) 
-こいつって実質特攻兵器みたいな扱いで良いんだよな…?敵陣に突っ込んで支援片付けて後は落ちるのみ… もはや使い捨てのような機体なのにエスマでエースになってしまったら辛い。というか結構活躍抑えててもたまにエースになるのはなんなんだ… - 名無しさん (2020-05-19 09:42:10) 
--それ敵機撃破してない?撃破しなければエースにならなかったような気がする。 - 名無しさん (2020-05-19 14:23:59) 
--難しいですよね。支援機ミリ残しにしてもアシストは貰っちゃいますし、かと言って格闘一撃の火力がでかい関係上ミリ残しは難しくて落とし切るか1/4残しにするかくらいの調整しかできないことが多いんですよね。ただその耐久で残されても汎用からしたら敵支援がその耐久で残っていてはちょっくらミリ回収するってレベルのものでもないですし、あとは火力の高さ故に支援落とした後汎用機に対する自衛をしただけでアシスト入るあるいは意図せず落としてしまうこともあると感じます。 そもそもハマるとスコア出るこの機体はハマった時はエースになりやすく逆にハマらないと言うことは支援が止まってない=ほぼ仕事してないになってしまうと思います。しかし、エースになってしまうとかなり辛いのでそもそもエスマに向いてないような気もします。 - 名無しさん (2020-05-19 22:54:26) 
-支援機が止まってない!って味方からしたら思う時もあるのだろうけどこの機体って単機で凸ってゲームを作ったり遠距離から支援に圧をかけてポジ変させるようなことはできないからたとえ支援がフリーで打ち下ろしてても引き撃ちせずにしっかり被弾覚悟で前線上げて欲しいかなって思います。しっかり汎用が前線を作ってくれれば支援機をワンコンで瀕死に追い込む力はあるのでそのリターンに期待して欲しい。逆に味方が守りに入るとこの機体の仕事は無くなって実質枚数1枚欠けた状態になることを分かって欲しいです。また、このためこの機体が射撃戦になっているときに顔を出しても何もできることはなく耐久が減るだけなので前線が上がるまで物陰から全く動かないのに対して屈伸して催促したり棒立ちして見てたり(抗議?)してくるような人もいるけど運用を理解して欲しいです。 もちろん射撃戦になる可能性がかなり高い無人とか港湾でこの機体を出すのは違うと思っています。 - 名無しさん (2020-05-11 21:07:42) 
--正直性能理解して合わせてくれない人はここを見ないのかもしれないですけど見た人には理解してもらいたい。 - 名無しさん (2020-05-11 21:09:30) 
---屈伸とかは見たこと無いけど、溜めビーやマシとかの引き撃ち系の汎用がよく「支援頼む」って打ってくるね。引き撃ちで敵汎用を前衛に押し付けて支援頼む連打って、自分の取ってる行動とチャットの内容が相反してるのを、なぜ理解できてないのか分からない。 - 名無しさん (2020-05-11 21:31:34) 
-レベル3までならまだなんとかなる感じ? - 名無しさん (2020-05-10 06:00:08) 
-一周回って思ったけどイフ改エクザム機でも仲間と戦ったほうが強いね。支援機を狙うのは良いけど汎用相手でも下格1発で3割持ってけるから仲間と戦ってる汎用機を倒してから支援機に行くとか安定だね。 - 名無しさん (2020-05-03 23:36:41) 
-レベル1がミックスアップでローリスクハイリターンで強すぎる気がするのですが皆さんどう思いますか? - 名無しさん (2020-05-01 21:04:13) 
--めちゃくちゃ強いぜこれ、EXAM爆弾で攻め落とすとかなり気持ちがいい - 名無しさん (2020-05-11 08:02:56) 
-今カスパって固めしかないの? - 名無しさん (2020-04-28 23:16:37) 
-お答えくださった方々、ありがとうございます。アドバイスを元に組んでみて、自分で試行錯誤してみます。 - 名無しさん (2020-04-15 20:53:37) 
-初心者です、どのような方針でカスタムパーツを組むのが良いでしょうか?ご教授お願い致します - 名無しさん (2020-04-15 18:05:23) 
--持っていれば噴射制御装置を最優先で積むことをオススメします。EXAM中はスラスター消費を半減する効果があるので、単純に効果が2倍になります。あとは強化受けたといっても撃墜されるときは割とすぐ落ちるのでフレーム系や対格闘装甲も有りだと思います。格プロ系も効果的ですが、近スロを噴射と食い合う上無振りでも大抵の支援をワンコンできる火力あるので自分は付けてないです - 名無しさん (2020-04-15 18:48:20) 
---新兵ガチャで排出されるLv2であれば自分は噴射321、対格2、強フレ5、格プロ2みたいな感じですかね。格プロ付けてましたごめんなさい - 赤枝 (2020-04-15 18:52:58) 
-Examはまだ正義だね - 名無しさん (2020-04-14 09:35:19) 
-350だと冗談抜きで上様してるなぁ...水府に絡まれるときついのはどの強襲でも共通してるけど全然現役だなぁ... - 名無しさん (2020-04-13 15:18:53) 
--「じょうよう」で上様が出るとかどんなオンボロ変換だよ - 名無しさん (2020-04-13 15:38:03) 
---ごめん。暴れん坊将軍してるの方がよかった。 - 名無しさん (2020-04-14 17:54:53) 
-500いうほど無理か?普通に行けると思うんだけどなあ - 名無しさん (2020-04-11 19:34:03) 
-500でレートに出せますか? - 名無しさん (2020-04-09 18:44:53) 
--これ言ったら終わりな気もするけどギャプランでいいんじゃないかなぁ....... - 名無しさん (2020-04-14 12:17:22) 
---ギャプラン550からだぞ。インファイトマップで先客ストカスとかいないならレートで出してもいいんじゃないかね - 名無しさん (2020-04-14 22:41:19) 
--他に強襲出す人いないとか、強襲いない分を補えるぐらいの編成に出来るような汎用持ってないならアリ - 名無しさん (2020-04-24 21:32:36) 
-高コストでも速度有利が取れるのはいい(勝てるとは言っていない - 名無しさん (2020-04-05 10:21:17) 
-DP五万ほど溜まったけど、強襲機手に入れるならコレとイフシュナどっちを買うのがおススメですか? - 名無しさん (2020-03-31 11:59:51) 
--どちらもコスト350機であるという前提で話すけれども、おすすめであるのは一応イフ改。 シュナも悪くない機体ではあるのだけれども、奇襲型強襲に求められる2つに1つの内、低ヘイトは短時間のスモーク便り、機動性も圧倒的ではないとどちらもイマイチ。 さらに火力が全体的に上がる350では、機動性に対して耐久面が足りずに厳しい状況を強いられやすいのもある。 イフ改はEXAM圧倒的機動性があるので、一瞬の隙をぶっちぎって支援を溶かしたり、追撃を入れたりがしやすい - 名無しさん (2020-03-31 13:21:41) 
---有難うございます。試しにイフ改手に入れて試してみます - 名無しさん (2020-04-01 00:51:39) 
---まぁ悩んでるくらいなら確かにイフ改の方がポテンシャル発揮しやすそう - 名無しさん (2020-04-24 21:41:16) 
-LV4って強制噴射がLV2になってるけど、EXAM使うとLV1にもどってない?スラスター62で、発動前は噴射4回でオバヒ。EXAMすると強制噴射5回しか使えない。みんなどう思う? - 名無しさん (2020-03-24 12:13:01) 
--その通りだったみたいですね。今回修正されたけど - 名無しさん (2020-05-01 13:04:24) 
-レートでイフ改いると9割方前線汎用追撃になってしまったなぁ 高機動歩きよろけ持ちで強襲の中では支援に詰めやすいのに - 名無しさん (2020-03-19 20:52:25) 
-北極ならまだ使えるな。レーダーみて汎用に随伴してるなら汎用事、拠点裏に行くなら隙見て突ってぶった切る。まあシャトルの高台登られたら何も出来んけど。 - 名無しさん (2020-03-15 22:51:05) 
--一応トンネルあるとこから沿って行ける。護衛多いならトンネル通ってから上がるか、少なめなら直接上るかの選択出来て中央突破よりは狙い易いかな。 - 名無しさん (2020-03-23 00:20:26) 
---↑かんつがいしてたでござる。シャトルはジャンプチャンス潰すしかないっス - 名無しさん (2020-03-23 00:24:32) 
--北極とか一番使えないが - 名無しさん (2020-04-05 01:57:37) 
-足のミサイル重そう... - 名無しさん (2020-03-10 20:09:53) 
-lv4出たんだがどうしよう…使い道が分からん… - 名無しさん (2020-03-05 03:48:56) 
--俺も持ってるけどないよ(キッパリ) - 名無しさん (2020-03-05 22:26:48) 
---北極基地の500ならまだ出番がある。 - 名無しさん (2020-03-08 12:30:15) 
-これ使いまっくてたせいで支援機に乗っても前線出て格闘振ってしまう。あると思います - 名無しさん (2020-02-27 19:23:22) 
-支援に刺すと溶けかけのバター切るみたいで楽しいね - 名無しさん (2020-02-26 07:43:56) 
-レート2600超えでカスタムやると格差マッチしかひかねーな。 - 名無しさん (2020-02-19 22:48:18) 
-レー2600ト - 名無しさん (2020-02-19 22:46:56) 
-この機体高コスト帯の射撃地獄に置いてかれてるなぁ・・ド産廃だぞ高レベルイフ改 - 名無しさん (2020-02-16 16:57:59) 
--そりゃ今の500なんざ全盛期BD2ですら完全に無理なレベルで汎用強すぎな状況だし - 名無しさん (2020-02-19 00:46:13) 
---やはり他強襲機に比べてヘイトが凄いな。カスタムマッチで仲間汎用機が弱いとレートより激むず展開になりやすい。 - 名無しさん (2020-02-19 07:30:46) 
-こいつの500コストまじできっついw - 名無しさん (2020-02-15 21:17:46) 
--まぁLV1が一番強いゲームだから。LV4で活躍出来るほうがおかしい訳だし - 名無しさん (2020-02-18 22:37:35) 
-地上適正のおかげで長距離のスラスター吹かしとか噴射での切り返しを多用できる分(個人的に)BD2より好き。グレ下で完結しててシンプルだから立ち回りに集中できるのも良い。でもタックル誘発に横からヨロケ継続されたら一瞬で溶けるのが難しいな、噴射で躱せれば良いんだろうけど - 名無しさん (2020-02-08 14:52:55) 
-ミックスでは、こいつのレベル1が最適回。無駄に百式とかでコスト落とすのやめようね - 名無しさん (2020-01-27 02:27:04) 
-もしかしてlv.1のミサイル、1発では歩兵を倒しきれない?歩兵のHP300なんだけど。 - 名無しさん (2020-01-25 05:41:42) 
--倒しきれないんじゃない?当てた事がないけど、ただグレを歩兵に使うのは勿体ない。 - 名無しさん (2020-01-25 21:40:24) 
-支援機自動追尾機 - 名無しさん (2020-01-24 23:53:04) 
-主戦場が固定されやすくて支援の強ポジが少ない砂漠とか墜落は動きやすいな。廃墟は格闘機向きだけど敵撃破後の移動でEXAM時間消費するから個人的にはそんなに得意じゃない - 名無しさん (2020-01-22 05:21:36) 
-肩とか頭から撃つミサイルが発射間隔短くて使いやすいのに、脚部になると取り回しが悪くなってるのは不思議。EXAM状態なら全弾撃ち尽くすまでの間隔短くするとかないと、切り替えの時間長さのリスクに合わない。 - 名無しさん (2020-01-18 02:39:21) 
--こいつの脚ミサがGLAみたいな感じだったら間違いなく環境の1機だね。BR持ってないけど近接能力は未だトップクラスだし、脚ミサで遠距離にちょっかいだしたり、下格ブーキャンのコンボにも使えるようになるし。正直なってくれてもいいと思うけど、やりすぎなのかね… - 名無しさん (2020-01-22 09:15:13) 
-野球で例えるなら、球は速いけどストレートしか投げれないピッチャーて感じやね - 名無しさん (2020-01-17 00:03:30) 
--それで、BD2が万能ピッチャーで、ピクシーは野球大好き小学生って感じ - 名無しさん (2020-02-18 22:31:50) 
---Lv2マツナガは、球そこそこ速いし決め球に切れ味抜群のフォークあるけど、それを活かせる女房役がいないと防御率5点台で終わるピッチャーが - 名無しさん (2020-03-04 21:37:23) 
-イフ改最近手に入れたんですけどオススメの動画(解説?) とかありますか? - 名無しさん (2020-01-13 22:06:14) 
--オンドレか何百回も乗ってる人の動画かな。 - 名無しさん (2020-01-14 22:49:56) 
---まあカスタムマッチだと敵が仲間無視して4対1とかざらにあるから参考にならんかもな。 - 名無しさん (2020-01-14 22:59:11) 
-今のままじゃ状況を打破出来ないんだからLV4からEXAMの時間2分とかにすればいいのに - 名無しさん (2020-01-13 16:00:50) 
-イフ改lv4に衝撃4を積んでスラスターガン盛り、残りにフレームを積んだカスパで数戦してみた(カスタムマッチ)。辛いは辛いけど、仕事ができないレベルじゃなかった。格闘戦を仕掛けるMSが多いから衝撃装甲をあげてるのが活きるのと、交戦距離が450戦よりも近いからか、500戦の方が戦いやすくて射撃武装の貧弱さがあまり目立たなかった。足はそんな壊れなかった(運がよかっただけかも)ワンダウンしても半分は残るので、そこから余裕を持ってEXAMを使える。500戦に格闘型汎用が多いうちは戦えそう。 - 名無しさん (2020-01-10 20:14:15) 
--衝撃装甲lv4じゃなくて格闘装甲lv4だった - 木主 (2020-01-10 20:22:33) 
--射撃兵装を上手く絡めて戦う必要がないことも含めて500の交戦距離が短い環境的に合ってるのかもねやっぱり。500強襲はほんと、ザム機なり射撃戦に徹することができる5号機なりじゃないと務まらないね。 - 名無しさん (2020-01-13 17:39:35) 
-レベル4の数値、HPから順に16250、19,19、26、0、50,130,40。副兵装は威力332、他かわらず。強化リストはレベル1、上から順に720,1440,1750,2070。 - 名無しさん (2020-01-09 16:07:43) 
--追記:パーツスロット近距離22、中距離10、遠距離4。 - 名無しさん (2020-01-09 16:09:36) 
--うひょうひょレベル4出たんだねー!早く切り刻みたいね! - 名無しさん (2020-01-09 23:22:50) 
-ミックスアップlevel1イフ改は高レートだけか分らんが対策され始めたな。前回は連勝しまくりだったのに今回は連敗しまくりだわ、もう厳しいと思う。 - 名無しさん (2020-01-05 00:14:06) 
--魔窟が厳しいわ…一回よろけ取られたらワンコンと言わず昇天なので、暴れて荒らしづらくなったのはある。 - 名無しさん (2020-01-05 15:09:53) 
-なんだかよくわからんがレートだとガツガツ勝てるのにカスタムだと途端に勝てなくなる。やっぱり仲間汎用の質が悪いのと組まされる気がするわ。 - 名無しさん (2020-01-04 21:25:00) 
-低LV機体で高LV武器持てるのなら、補正がちょっと違うだけで火力は高LVとあまり変わらないから、即死するような立ち回りしない限り利点も無いわけではないんじゃないかな。戦績スコアって、自分が獲得したスコア-やられたときのスコア+アシストもかな?のはずだから、広めのMAPの前衛機ほどマイナスになりやすく、引き撃ちbrや後方系の支援ほどプラスになりやすいはず。特に、削ってトドメは味方に取らせてアシストを稼ぐ戦い方するとほぼマイナスになる。コスト100の汎マシでもトドメだけ刺していけば普通にプラスになると思う。味方への貢献度が高い戦い方ほど戦績スコアはマイナスになりやすい。自分がなにか勘違いしてなければ。 - 名無しさん (2019-12-24 03:51:06) 
--すみません、下の木につけるのミスしました。 - 名無しさん (2019-12-24 03:52:04) 
-ミックスにlv1に乗る人よく見るけどメリット有るの?みんな戦績マイナス3000程なんだけど - 名無しさん (2019-12-21 17:16:24) 
--2回目で今さっき-1100で総合順位2位だったよ。 - 名無しさん (2019-12-22 00:59:36) 
--A帯だけどミックスでエグザムlv1は微妙な気がするな、火力出して落ちるより落ちない立ち回りで堅実に戦う方がチームの勝率が高い気がする - 名無しさん (2019-12-22 02:58:11) 
--理論上は自分のコストは抑えつつ高コスト支援落としてデスポーンするというのができてアリな気がするけど紙すぎて難しい、上手い人ならやってのけるかも? - 名無しさん (2019-12-22 04:11:38) 
--低コストでもエグザムで格闘補正とスラスター等が補填でき死んでも600しか消費しないしヒルドルブ等支援機も1コンボで殺せるから使えると思う 片道キップだけど - 名無しさん (2019-12-22 12:53:51) 
--60秒時限とはいえど体力装甲以外は550も凌駕する火力と動力性能を350で実現できるのはデカい あとデスリロせざるを得ないこの機体にとって馬鹿凸は論外としても落ちても損害は比較して少ないこともプラス ただやっぱり敵汎用の意識が強いと厳しいことが多い - 名無しさん (2019-12-22 12:56:34) 
---他のルールと違って最初から相手側上部に紹介されているから早めの対応取られるんだろうね。 - 名無しさん (2019-12-22 23:38:22) 
--たまに支援機倒して適当に下格闘で敵汎用こけさせてにげきってもエグザムきれると足修理したとこで使えないから潔く死ぬのが正解、リスポーンは早いし - 名無しさん (2019-12-22 12:56:49) 
--マップは選ぶものの移動性能と格闘性能は全機体で見ても最強格だから汎用を寝かせたり支援を手早く仕留めるならコレ一択。 というかイフ改より上のコストはサイサみたいにBBで安全に削って圧を掛けつつバルカンで格闘に持ち込む機体しかいないから時間がかかる上に役割が微妙。 イフ改の弱点は蓄積が厳しいからゾックとかタンクをよろけさせれないぐらいで、そこも超火力で無理やり押し通れるのであんまり気にならない - 名無しさん (2019-12-22 14:18:04) 
---追記:あっ、それと射撃性能が全くないから射撃前提のマップは苦手。 港湾と砂漠は案外どうにかなるんだけど無人だけはどうしても無理 - 名無しさん (2019-12-22 14:22:08) 
--レート落ちた後だったからか連勝しまくりだったよ、9勝1敗くらいな感覚。 - 名無しさん (2019-12-23 06:39:29) 
--味方が引き撃ち気味の編成の場合は被弾を抑えヘイトを引き受け敵が崩れるまで我慢の立ち回り、引き撃ち編成に限らず味方のヘイトコントロール意識がダメ(敵味方両方同数が交戦距離にいるんだけどサッカーするとか)になると途端になんもできない。 - 名無しさん (2019-12-24 12:44:14) 
-冷却盛りも良いと聞いたんだけど噴射盛りと比べてのメリットデメリット教えてください - 名無しさん (2019-12-13 17:36:57) 
--冷却はEXAM中の回避2を生かしやすいけど、一度の噴射で進める距離が落ちたり強制噴射をできる回数が減る。噴射盛りはその逆って感じかな。 - 名無しさん (2019-12-16 09:54:49) 
--冷却盛りはオススメしない、単純に移動距離が落ちる。 - 名無しさん (2019-12-17 23:41:03) 
-うーむ、今はどんな機体を使ってもイフ改が1番勝率が高くて手に入れた時期からずっと使ってるよ。相手を翻弄するのが楽しい。 - 名無しさん (2019-12-13 12:47:00) 
-ミサポが有効に働くのミリのアッガイくらいなんじゃ・・・?耐実低くて少し動きが良いのがこれくらいしか思い当たらない。 - 名無しさん (2019-12-09 23:52:10) 
--両者誰がかち合うか見合ってる時とかに有効だね、支援機に撃つと5発で1000ダメは持っていくから嫌がって隠れる。後、地味に怯みに繋がって仲間の追撃に繋がるとかあるよ、 - 名無しさん (2019-12-11 16:35:59) 
--ミサポはせめて切り替えが早くなればまだ使いみちあると思うんだけれど、この連射と弾速でこの威力でこの切替は使い所がなさすぎる - 名無しさん (2019-12-13 17:10:15) 
---ほぼ3秒に1発の「ひるみ」の効果が微妙すぎなのがね。同じ「ひるみ」武装で一体に集中砲火しないと行動阻害効果が現れないんじゃ? - 名無しさん (2019-12-23 23:20:32) 
-格闘メインは弱いって - 名無しさん (2019-12-09 23:02:34) 
-廃墟で味方が鈍足ばかりじゃないなら背中任せて敵陣を撹乱するのが良いんだろうね。トドメは任せた! - 名無しさん (2019-12-05 23:58:40) 
-ナーフされたから久しぶりに乗ったけど相変わらず格闘火力が頭おかしいから普通に活躍できるね - 名無しさん (2019-11-20 09:45:10) 
--ナーフって言い方寒いし誰にも伝わらないと思う。 - 名無しさん (2019-11-20 20:57:16) 
---横からだがオンラインゲームの下方修正を意味するもんって認識だったがそんなに知名度低いんか? - 名無しさん (2019-11-27 21:46:03) 
----低いぜ、ガンダムオンラインでもナーフって言ってるやついなかったよ、ここ最近バトオペで見始めたぜ、それに日本語の意味が分かりやすい、態々カタカナ語に言い換えるのは・・・ - 名無しさん (2019-12-07 17:13:01) 
-----誤記、それに日本語の方が意味が分かりやすい、だ - 名無しさん (2019-12-07 17:17:38) 
----無印で全く使われてなかったぞ。なんか2からナーフナーフ言う人増えたけれど。 - 名無しさん (2019-12-07 18:04:00) 
----dbdとか宇宙忍者やってるからよく見るけど和ゲーではあんまり見ないね - 名無しさん (2019-12-13 14:35:33) 
---流石にわかるやろ。それにナーフの意味を知らなくても文脈読めば良い意味では無いってのは読み取れるし調べれば意味が出てくるんだから。そもそもその絡み方自体が謎過ぎる - 名無しさん (2019-11-27 22:07:38) 
----なんで態々調べなきゃいけないんだよ、弱体化って言えば調べずに済むだろう。いらない手間を人に増やさせてどうするんだ、こういうのが不効率化っていうのね。 - 名無しさん (2019-12-07 17:15:24) 
-----意識たけー - 名無しさん (2019-12-09 01:25:41) 
-----俺が知らない気に入らないから使うな!って酷いな。新しいモノアレルギーのジジイかよ。 - 名無しさん (2019-12-09 20:16:02) 
-----調べろとは一言も書いてないよ?察するなり流すなりすりゃ良いだけじゃん。自分の無知を他人に押し付ける、強要させるとか凄いな。 - 名無しさん (2019-12-18 00:11:28) 
---みんなあのスポンジ銃が大好きなのは分かるんだが、それにしたって考えなしに使いすぎよな。某所で「逆ナーフ」なんて見たときはたまげたよ。強化・弱化、それをひっくるめて調整で済むのにね。イフ改だって、スキルの弱体と同時に本体性能が強化されてるんだから単純にナーフという言葉では言い表せないし - 名無しさん (2019-11-28 04:09:11) 
---わからないならググるだろ普通わ - 名無しさん (2019-12-09 15:48:31) 
--数値的なナーフはされても相変わらず戦場を引っかき回せる格闘マンだし、何より「ヘイト集め」っていう固有スキル持ちみたいなもんだからそれだけでも乗る意味ある。イフ改の強みはイフ改であるという事実そのもの - 名無しさん (2019-11-27 21:27:40) 
-こいつのLv1で無制限行ってみたんだが支援機には十分ダメージ入ったwww流石火力お化けだな!! - 名無しさん (2019-11-17 00:56:51) 
--無制限なら高レベルの武器持てるし補正もEXAM込みなら十分すぎるレベルだから火力だけなら全然いけそうな気がするわ、片道特攻になるけど - 名無しさん (2019-11-17 01:54:01) 
---Nした瞬間溶けるけどな - 名無しさん (2019-11-19 20:35:06) 
----支援相手にNだけじゃ溶けないし、イフ改の方が溶けるって言いたいならそもそもカットされる状況なのに支援に突っ込んでいる格闘してる時点で判断ミスではないか - 名無しさん (2019-11-19 20:57:16) 
-----え?片道特攻運用じゃないの?? - 名無しさん (2019-11-20 06:49:48) 
------片道運用って猪しろって意味じゃないと思うんだけど - 名無しさん (2019-11-20 10:08:19) 
-ミスった。この機体で上手い人って待つのが上手いよね。敵支援の油断・意識・護衛汎用の距離…イケると思うその瞬間までじっと物陰で伺ってる…かと思った瞬間ウィーンって音がしてもう敵支援がダウンしてた…死んだ…って感じで。味方で支援機乗ってるとき一部始終を見てしまってヒェッってなったわ。 - 名無しさん (2019-11-16 23:37:45) 
-こいつとBD1の550出ねぇかな特にこいつは全然大丈夫だと思う! - 名無しさん (2019-11-16 23:35:34) 
-kono - 名無しさん (2019-11-16 23:34:55) 
-高レート帯の戦いだとヘイト高いこと高いこと。いや、まぁ、支援機の護衛意識高いのはいいことだけど前線崩壊させてでもこっちにくるのはなんなんだろうねぇ...終始2対1だったし、護衛4機とか交戦したのを確認してから凸ったのにどこから湧いてきたんですか... - 名無しさん (2019-11-13 23:17:01) 
--支援含めた2体引き付けて相手の前線崩壊させたら御の字では? - 名無しさん (2019-11-15 18:10:23) 
-思い違いかもしれないけど、イフ改とタンクって相性悪い??山岳B側でタンクがいつものポジについてたんだけど、イフ改が突っ込んでいくから味方汎用全員で前出たんだけど、タンクの射線が通らないところもあって実質枚数不利で負けたんですよね。試合中ずっとイフ改は前進!タンクは守りを固めようって連呼してたんですけど、どっちに合わせるべきだったんですかね?ちなみに対面の支援機はWRでした - 名無しさん (2019-11-11 15:03:24) 
--それはちょっとタンクの動きも悪いかな。 B側とはいえタンクは攻めの空気を感じたら前に出るのが大前提なので強襲が前進を提言して汎用が続いたのならタンクは前に出ないといけない。 B側だとタンクが攻めても高台が必ずあるのでデメリットはそんなにないしね。 ただ戦況が勝っている状況なのであれば適当な場所に陣取ってタンクにあわせてあげる場面も必要。 押して行けるならイフ改に従って、無理そうならタンクに従うのがいい。 イフ改とタンクの相性自体はそんな悪くないよ - 名無しさん (2019-11-11 18:04:16) 
--山岳Bはタンク出してのガン待ちが鉄板戦略と言われてるから、タンクはそれに固執したんでしょうね。私個人の考えでは現在の厳しい強襲環境事情から言うと自分が引っ張っていくというより味方に合わせた最適な動きを選択するべきかと思います。 - 名無しさん (2019-11-15 18:07:40) 
--というか山岳っていうマップがイフ改みたいな射撃からっきし強襲と相性が悪い。押せ押せなら墜落みたいに立ち回れるけど押せない時は無人より押せないからね。まぁBなら押し込みも強いし押し込めるなら押し込んだほうが良かったとは思うね。籠ってもイフ改何もできないだろうし - 名無しさん (2019-11-16 01:16:27) 
-イフ改の戦績結果が良くてイフ改しか勝てない - 名無しさん (2019-11-08 08:47:11) 
-新マップ上から降って下格ぶっぱするのすげえ楽しい - 名無しさん (2019-11-03 13:10:22) 
-ミサポの切り替え早くしてくれい - 名無しさん (2019-11-02 15:44:35) 
-350でゴッグ相手するの地味につらかったんだが、背面回り込んで下格が正解? - 名無しさん (2019-11-02 14:29:48) 
--じゃないかな。タイマン正面にいる想定なら、旋回歩行は遅いから横格当たらない距離で後ろに回って、強制噴射で向き変えつつ下格とか - 名無しさん (2019-11-02 15:01:05) 
--ゴッグに正面からは絶対ダメ!! - 名無しさん (2019-11-09 11:52:17) 
-えっ一回ダウンしても爆散しなくていいのか!?ってぐらいレベル3は耐久あがりましたね。 - 名無しさん (2019-10-26 16:38:11) 
--むしろLv低い方が耐久上がった恩恵感じたな。450は敵の汎用の火力高すぎてな…確かにワンダウンなら耐えれるくらいにはなったけど。 - 名無しさん (2019-11-03 10:43:17) 
-火力のイフ改と安定のBD2、中々いい感じにバランス取れてるんじゃない?400からはジーラインとかも出て来るから強襲のバリエーションが多くて楽しい。俺は見た目も性能も好みだからイフ改乗るけど、墜落以外だと中々難しい面も多い。その点はBD2とかの方が対応力あって強いのかねぇ。 - 名無しさん (2019-10-11 19:59:33) 
--実際イフ改とBD2の比較するとこってそこよな 近距離戦闘の機会が多く、支援機との平均距離が近い墜落なら他マップよりイフ改に軍配が挙がりやすいんだよね 木主と同じくイフ改使いだからだろうけど簡単にBD2を上位互換してほしくないものだよ... 長文すまぬ - 名無しさん (2019-10-22 16:24:03) 
---火力、地上適性、3連撃、耐爆とBD2より明確に勝ってる部分も結構あるからBD2が単純な上位互換とは言えなくなったと思う。でもやっぱりBD2の非EXAM時の戦闘力、生存性、中遠距離の手数とかの方が重宝する場面の方が多いのは確かなんだよなぁ。 - 木主 (2019-10-22 18:23:58) 
----イフ改素人だけど中遠対応できないからって支援に突っ込むと囲まれて狩られるので壁汎に混ざって前線崩してから支援に行くのが正解じゃないかな? - 名無しさん (2019-10-25 05:40:57) 
-----イフ改にとって相手の前線なんてないよ。他機体無視で全員イフ改を潰しにくるから。孤立した支援機を狙うが正解。孤立してなかったら孤立するまで待つ。あとは走り回る。感覚で覚える機体。 - 名無しさん (2019-10-27 23:49:37) 
------ずっとキャバ嬢と同伴してたらどうすれば・・・ - 名無しさん (2019-10-29 07:59:50) 
-------ビーム撃ったの見てから突っ込めば良いんじゃね。それならどっちからグレ下叩き込んでもリターンはあるっしょ - 名無しさん (2019-11-02 15:32:57) 
-----今はBD2よりイフ改の方が強いかな。BD2数回使ったけど火力が低いのと怯み武器が弱体化したから使いづらく感じた。 - 名無しさん (2019-10-27 23:53:02) 
-----EXAM使ってる1分の間にそんな悠長なことしてる暇は中々ないかなぁ…かと言ってEXAM使わずに敵に姿晒すのもきついし。 - 名無しさん (2019-11-03 10:44:27) 
-瞬間火力は落ちたけど、硬くなってるから総合火力は上がって安定して与ダメは出せるようになったね~。 - 名無しさん (2019-10-09 23:19:23) 
--ちょっと玄人向けだったのが割と万人に扱いやすい感じになったよね。イフ改好きだけどPSにあんまり自信がなかったからありがたい限り。 - 名無しさん (2019-10-11 08:37:49) 
-本当に火力落ちてるのか疑わしいぐらいに敵がサクサク切れていくんだが - 名無しさん (2019-10-09 11:13:39) 
--450だと格闘補正1しか落ちてないからね~。 - 名無しさん (2019-10-09 23:16:41) 
---かったくしてる支援切ったら下がってるなあと多少感じるけど、そもそも格プロ乗せたら補正オーバーするくらい素で補正高かったし武器威力も高いしでオーバーキル気味でいろいろ無駄部分も多かったもんな… - 名無しさん (2019-10-09 23:37:14) 
----言われて気づいたけどBD2よりも武器威力高かったんだね、そりゃ強いわ - 名無しさん (2019-10-10 00:37:53) 
-脚ミサが真っ直ぐ飛ぶようになって、イフ属の中で何故か射補高いDSのバルカン・ハンドガンより(※EXAM発動中なら)ミリトドメに選択できるようにはなった。 - 名無しさん (2019-10-06 22:30:19) 
--味方が既におっ始めてた時に誤射気にせず刺せる武装が出来たのが嬉しい。EXAM時には勿論だが温存時の牽制段階で手を休めなくていい。とにかく手数が増えるのは助かる。耐久が増えたのもあって味方と協同しやすくなった - 名無しさん (2019-10-10 02:03:27) 
-遊んでレート落ちた状態だけど、450コスト戦で相手支援3機こっち開幕落ち一人で与ダメ18万のハイスコア出たぞ、強いな。 - 名無しさん (2019-10-06 02:19:05) 
-ザムの弱体化は別にいいとして、純粋な機体強化の中にスラ強化があればカスパで火力特化かスラ特化にしたりプレイスタイルの合わせる事が出来たのになぁと少し残念だったかな - 名無しさん (2019-10-05 20:33:17) 
--プレイスタイルも何もスラスター重視しかないでしょ.格闘補正は上限決まってるからオーバーフローしちゃうわけだし - 名無しさん (2019-10-06 08:33:22) 
---ザム弱体化で補正30になってるの知ってる? - 名無しさん (2019-10-06 12:04:05) 
--Lv1でも強化済ならスラ全部つんでも調整前との火力差は1割、スロの増えるLv2以上は1割以下だしで結局スラ優先でいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-10-06 21:29:27) 
---俺は減ったから逆に格闘優先だな。 - 名無しさん (2019-10-07 21:10:24) 
-まとな450強襲もってないからこれのlv3買おうと思ってるんだけど、実際にlv3持ってる人いたら使用感とか教えて欲しいです - 名無しさん (2019-10-05 11:12:09) 
--LV1割とすぐ死ぬ LV2 すぐ死ぬ LV3即死する。使用感の変化(ほぼ無い)より周りの汎用の変化の方が影響大きいのはよくおわかりかと思う。 - 名無しさん (2019-10-05 13:30:29) 
---450とかほとんどの汎用にワンコンされるからなぁ… - 名無しさん (2019-10-05 15:52:23) 
--正直450じゃ墜落と山岳でワンチャンってぐらいだからかなりきつい。その2MAPで他にいなければ使っても大丈夫だろうけど、450以上はほんと腕が試されるよ - 名無しさん (2019-10-09 16:54:32) 
-こいつの脚ミサってよろけ値すらないの?(´・ω・`) - 名無しさん (2019-10-05 04:47:48) 
--よろけ値を気にする暇があったら生当てするんだよ!で、実際のところどうなんだろう。確かワンマガジンフルヒットさせてもよろけ取れないらしいからよろけ値があっても多分かなり低いと思う。 - 名無しさん (2019-10-05 08:02:07) 
-格闘補正が20も下がったから支援とタイマンでも勝てなくなった。1700回も乗ってきたしフルハンもしてあるけどそろそろ潮時かね - 名無しさん (2019-10-03 09:46:03) 
--嘘はある程度本当っぽいこと言わないと誰も信じないからもうちょっと考えて作ってね。100回増やしてもその内容じゃ逆効果にしかなってないよ。 - 名無しさん (2019-10-03 09:51:37) 
--また出てきたよこいつw支援機とタイマン勝てないとかD-かよwすごいすごーい - 名無しさん (2019-10-03 13:20:10) 
--タイマンで勝てないは草 - 名無しさん (2019-10-03 13:32:54) 
--そんなんだと調整前でもタイマン負けすると思うの、釣りにしてももうちょいさあ - 名無しさん (2019-10-03 19:52:18) 
--ここまで酷い釣り針は初めて見たな… - 名無しさん (2019-10-03 20:39:30) 
--そんな君にはBD1がおすすめだよ。火力は出にくくなったけど盾があるから持久力抜群なのさ() - 名無しさん (2019-10-03 21:16:31) 
---前より全然火力出るぞ - 名無しさん (2019-10-06 01:10:29) 
--ここはつりのめいしょ - 名無しさん (2019-10-04 00:52:08) 
--支援機を倒したい?じゃあギャン乗ろうよ - 名無しさん (2019-10-04 03:46:55) 
--木主はこのゲームに向いてない辞めた方がいい - 名無しさん (2019-10-09 12:29:25) 
--潮時ってのはあれか?ゲーマー人生的な意味でか?年は取りたくねぇもんだな - 名無しさん (2019-10-13 18:36:01) 
---学生だった頃の無印はバンバン射撃当てられてたのに、成人した2はめっちゃ外す。劣化を痛感するわ。 - 名無しさん (2019-10-17 01:38:33) 
-弱体後もあんまり与ダメ変わらないな。体力残してミサ撃ちながらトボトボ歩く場面は増えちゃったけども。 - 名無しさん (2019-10-01 13:39:31) 
--ワロタ - 名無しさん (2019-10-01 13:43:35) 
--前と同じ感触でやると体力残っちゃうよねー。修正後は前より気持ち強めに突っ込むようになったらちょうどいいタイミングで落ちれるようになった。 - 名無しさん (2019-10-01 16:43:17) 
-基本支援機の位置を把握してルート決めて射線切ったらEXAM発動してるけど、たまに敵編成に支援がいない時があって発動タイミングが全然わからなくなる。支援なし編成と当たったらいつザムればいいんですか? - 名無しさん (2019-09-29 21:48:34) 
--支援無し編成が相手なら味方の汎用がイキイキしてるはずだから、敵の前線とぶつかり合う3秒前くらいにEXAMで問題なし。そのあとは機動力活かして敵を引き付けて味方の枚数有利に貢献するなり、味方が取ったダウンに追撃するなりしとけば味方には貢献できるが、自分のスコアがいつもより落ちるのは覚悟しといた方がいい。とはいえイフ改は汎用に対してもいいダメージ出るから味方と足並み揃えて火力要員として動き回っとけばどうとでもなる。自分のスコアを上げたいなら敵の強襲を追っかけ回して殴ればいい。こいつとタイマン張って勝てる強襲なんてDSくらいなもんだし。 - 名無しさん (2019-09-30 08:07:58) 
-スラに盛らずに格補にカスパ持ってるやつしかいないのか… - 名無しさん (2019-09-29 17:35:07) 
--私は噴射派。動きに無駄が多いんだろうけどいつも肝心なところでスラが焼けちゃってね... - 名無しさん (2019-09-29 21:46:51) 
--俺も上枝と同じく噴射ガン盛り派。結局噴射盛った方が生存性も殴れる回数も上がって格プロ盛るより総合火力出る。 - 名無しさん (2019-09-30 08:09:19) 
--元から火力足りてるからどんどん辻斬り行くための噴射積んでるで格補は脚部とスラ積みきれるLv3だけだな - 名無しさん (2019-10-01 03:53:48) 
--スラ全部盛ってもあまるからそこに入れてるだけじゃね - 名無しさん (2019-10-04 17:57:41) 
-1600回でマウント取ろうとするも、それだけ乗ったのに支援倒すのに時間かかりすぎるとこ言ってるのかとフルボッコにされてる人がいてかわいそう - 名無しさん (2019-09-28 19:28:03) 
--実際あれはエアプかつマウント取ろうとしただけの大嘘だって即バレするしな…160ならまだ説得力もあっただろうに…この機体元々支援機に対してはオーバーキルだったのに、格闘火力が1割下がった程度で支援機倒す時間が変わるわけがない - 名無しさん (2019-09-28 21:25:08) 
-EXAM補正落ちた分、今まで付けてなかった格補付けたから大して火力変わんねーな - 名無しさん (2019-09-28 18:06:35) 
-砂漠と墜落以外では厳しいと思う - 名無しさん (2019-09-28 15:49:19) 
-1回ダウンしただけで堕ちる機体だったのに2回もダウンしていいんですか?と言いたくなる調整だった。 - 名無しさん (2019-09-28 12:58:35) 
--止まったら死ぬが、止まったら死ぬ可能性がある程度になったのはだいぶやりやすくなったね。 - 名無しさん (2019-09-28 14:58:51) 
-強化しないと強フレ1までしか積めないのにHP10000とか柔すぎて使う勇気なかったけど、修正入った機会に試してみたらまぁ楽しい。格闘モーションも使いやすくよろけも取れて火力も低くは感じないし、何より高速スラスピで強制噴射も吹かしまくれる機動力が最高。前から使い慣れてた人とか上手い人は火力不足に感じるのかもしれんが、私のような雑魚には耐久上がったほうが嬉しいかな。 - 名無しさん (2019-09-28 08:49:21) 
--EXAM機乗るとついつい出し渋って抱え落ちしちゃうから凄い苦手だったんだけど、1分経って壊れたら直せばいいやくらいの感覚でEXAM中にいかに暴れるかの方を意識したら良い感じになった。これからフル強化して乗り潰すぞー - 名無しさん (2019-09-28 08:59:35) 
-支援機は刈れるし火力もいうほどやしやれる!て言われてるけどこいつの旨味って支援ほぼワンコン、汎用さえ重症に出来る一分に全てをかけた瞬間爆発力にあった訳で多少硬くなった所で全体のプラマイで言えばマイナスだよなこれ? - 名無しさん (2019-09-28 08:10:49) 
--そう思うならそれでいいけど、ここでネガキャンはやめてくれよ。 - 名無しさん (2019-09-28 11:09:00) 
--同属性に対して下格闘の単発が600落ちる程度だな。支援は800、汎用は450くらい?だから正直どうでも良いレベルじゃね。耐久上がって格闘当てられる回数が2回でも増えれば余裕で元取れると思うが(適当計算 - 名無しさん (2019-09-28 15:10:59) 
---下にも火力落ちたから弱体されたーってごねてる奴らいるけど、この木のやつとかは単に火力落ちたっていう事実に文句を言いたいだけで、そんな数値なんて見ちゃいないから言うだけ無駄だよ。 - 名無しさん (2019-09-28 17:35:18) 
-HP伸びたのは足折れにくくなる効果があるからマニュゴリ圧ししやすくなって嬉しいのでは?強襲だから耐久力に貢献はしないけど暴れられる寿命は確実に伸びたと思う。まだ乗ってないから推測でしかないけど - 名無しさん (2019-09-27 15:03:07) 
--確かに今まではバズ当てられて足ポキーってこともあったから割と有難いね - 名無しさん (2019-09-27 18:58:39) 
-耐久力に関しては前と変わらんけど火力激減してて実質弱体化だなぁ・・・ミサイルなんか使わないから意味ないし - 名無しさん (2019-09-27 04:31:51) 
--下の1600回乗った人かな?この程度で激減?エアプなの丸バレだよ?ミサイル使わないのも全武装回してないって自分の怠慢をアピールしてるだけじゃん。せっかくブースト撃ち出来るんだから使えよ。未だに支援ならワンコンで大概落とせるし、汎用でもめちゃくちゃ痛いダメージ通るよ? - 名無しさん (2019-09-27 10:31:23) 
---たまにしか乗らないんだけど実質的に上方されたの?脚部ミサなんて今まで使ってなかったんだけど積極的に使ったほうがいい? - 名無しさん (2019-09-27 11:03:16) 
----積極的に使うとかじゃなくて平均的なバルカンやらみたいに削りや蓄積では普通に優秀の域に入ったから要所要所で脚ミサに頼る場面が出来た感じ - 名無しさん (2019-09-27 11:56:35) 
----うーん、上方とも下方とも言い難い感じな気がする。元々が支援機に対しては過剰火力だったから、火力が減っても支援機は普通に仕留められるし、少し硬くなって微妙に生存性が上がって少しだけ使いやすくなったかもしれない。戦場をかき乱す機動性も変わってないし。とはいえ前と同じ感じで暴れても与ダメは低くなったし、そういう意味では下方とも取れる。ミサイルは発射レートがそこまでだから、非EXAM時の牽制用に使えるかもねってぐらいかなあ。まあブースト撃ちも出来るけど、演習でやってみたら自分は格闘の切り替えがもたついちゃったし、どうせ奇襲して斬りまくるわけだから練習する必要ないかなって思って結局実戦で使ってないや - 名無しさん (2019-09-27 11:58:32) 
-----今回の調整に関しては概ね自分も同意見。まあ敵支援までに少し距離がある時に牽制程度に足ミサ撃っとくと便利レベルにはなったから自分は結構意識して使うようにはなった。 - 名無しさん (2019-09-27 13:05:44) 
-----格闘の持ち替えは0.5秒だから殴る一瞬前に切り替えでも間に合うから馴れるべきだと思うけどね - 名無しさん (2019-09-27 19:01:59) 
------でもイフ改ってぶっちゃけ細かく動き回って辻斬りしていく感じだから、あんま重要性を見いだせないんよね。それに爆風で相手が何構えてるか見えないと、前ブーからの立ち回りで判断ミスりそうだし。まあ気が向いたら練習するけど - 名無しさん (2019-09-27 19:33:17) 
--この調整が弱体化にしか見えないのはちょっと視野狭すぎる。火力大正義の人かな? - 名無しさん (2019-09-27 16:50:33) 
---イフ改においては別に火力大正義でも間違ってないと思うけどね。単純に火力の低下分とHPの上昇分を見てつり合いが取れているか微妙だし、EXAMに時間制限がある都合上、半端なHPよりは火力のが大事って見方も出来る - 名無しさん (2019-09-27 17:34:34) 
---イフ改が火力大正義じゃなかったらイフ改である意味が無い。イフ改は低耐久、超火力、高機動なのが楽しくてわざわざ乗るんだろ? - 名無しさん (2019-09-27 22:16:55) 
----だーかーらー、下でも言ってるけど実質火力なんてそんなに変わってないんだってーの - 名無しさん (2019-09-27 23:50:16) 
-----格闘補正20がそんなに変わらない・・・??? - 名無しさん (2019-09-28 08:02:05) 
------まだ居たのかこのやたらと数値に拘ってるやつ…下の1600回の人かな?支援機は今まで通りワンコンだし、汎用殴っても普通に火力出るし、前より生存性が少し上がった分火力は出しやすくなってるとさえ言えるレベル。まあこのたかが20程度で火力落ちたとか思ってるならはなから扱えてない証拠だし言うだけ無駄かな?それともエアプ? - 名無しさん (2019-09-28 08:09:17) 
-------お前こそずっと張り付いてるの丸分かりやぞw下の1600回の人かな?って毎回言ってる人かな? - 名無しさん (2019-09-28 08:14:03) 
--------そうだけど何か悪いかね?そんなくだらん事でマウント取ろうとせずにちゃんとこっちの言ってる火力の話に反論しなよ。まあ出来ないからこんなこと言い出したんだろうけどね。 - 名無しさん (2019-09-28 11:06:23) 
------ええ加減計算せえや、1割下がっただけや。格補格補しつけーぞ - 名無しさん (2019-09-28 18:12:56) 
-知ってるかい?調整前の足ミサイルでも拠点破壊にはこの機体の武器の中でも一番だったんだ。連射速度上がって更に拠点を破壊しやすくなったね! - イフ改で拠点破壊して遊びました (2019-09-26 23:26:53) 
-ちょっと硬くなりすぎじゃないですかねえ、ハデス無し汎用陸ペイル400にEXAM無し350の方が総合耐久値が上って - 名無しさん (2019-09-26 23:26:39) 
--なんで汎用と比べてるの?400と比べるならドワッジとかカニEとかの強襲カテゴリからじゃないとちょっと違う気がするよ - 名無しさん (2019-09-27 01:44:12) 
-脚ミサが真っすぐ飛ぶようになったことで小銭稼ぎしながらマニュ特攻しかけられるようになったな。ただ膝にある都合おもいきり地面に吸われやすいな - 名無しさん (2019-09-26 17:25:23) 
-今回の調整で、一番強くなった感じ?7分間分。1分は仕方がない感じ。 - 名無しさん (2019-09-26 16:50:42) 
--上がり幅自体はBD1の方が上かなー。まあ好みでBD1かイフ改か選べるようにはなった感じ? - 名無しさん (2019-09-26 18:40:23) 
--何を言ってるの!格闘補正-20の超お仕置きくらってるよ。もう汎用を倒すどころか支援すら撃破するのに時間かかってどうしようもない。 - 名無しさん (2019-09-26 19:38:01) 
---数値しか見れてないんやなぁ…実際やってみ?支援狩る分にはさして変わらんから。これで弱くなったと思うんなら元々使えてなかったんだろ - 名無しさん (2019-09-26 20:00:17) 
----まじかー。イフ改1600回程度じゃまだまだ乗れてないのか・・・。玄人機体過ぎるぜ。格闘補正-20が誤差って思えるのは腕が相当あるんですね。使い方を動画とかで教えて下さい。俺なんかじゃカスパの編成変えてマイナス分補わないと全然だめだったわ。 - 名無しさん (2019-09-26 21:58:13) 
-----いずれ上がるだろうイフ改の動画全部見たらいいよ。全部木主よりうまく使えてるだろうから。1600回も乗ってるのに使いこなせないのは余程下手なんじゃないか?数値結果とかも他枝で算出されてるし - 名無しさん (2019-09-27 00:06:30) 
-----1600回猪でもやってたのか……? - 名無しさん (2019-09-27 01:58:29) 
------去年の7月26日からやってるけど、全部入れても1200回位しかやってない。イフ改だけで出撃回数負けてる。 - 名無しさん (2019-09-27 02:41:08) 
-------その中で宝箱欲しさにカスマ何回やったか。。。 - 名無しさん (2019-09-27 02:43:02) 
-----1600?16の間違いだろw1600回も乗ってたら火力が1割下がったところで支援機狩る時間はほとんど変化ないの分かるはずなんだけどなぁ?マウント取りたいからって経歴詐称は良くないぜ?www単にイチャモン付けたいだけなんだろうけどちょっと無理があったな - 名無しさん (2019-09-27 08:37:51) 
------むしろ1600回って書いてる方がそれだけ乗ってるのに理解してないことがある残念な人としか見れないという逆効果 - 名無しさん (2019-09-27 10:53:53) 
-------ほんとそれww - 名無しさん (2019-09-27 13:06:56) 
---EXAM中の火力補正が素込み最大200%→180%で1割程度しか下がってないのに撃破に時間かかってるは草 - 名無しさん (2019-09-26 21:27:48) 
---こういうのがクレーマーになるんだろうなぁ - 名無しさん (2019-09-26 21:33:41) 
---こいつ1600回も使ってるのに支援倒すのに時間かけすぎるとかお前が強襲に向いてないだけなんじゃあ - 名無しさん (2019-09-26 22:33:20) 
-EXAMの防御補正の下がり方がいかほどか分からんからなんとも言えないけど、HPの増加分考えると前より少しだけ固くなった感じなんやろかね。その代わりにEXAMの火力補正が落ちて火力はまあまあ下がった感じか。となると総合的には少し弱体されたかなくらいか。まあ今までとそう変わらない使い方が出来そうなのはちょっと安心した。 - 名無しさん (2019-09-26 16:27:08) 
--素の補正が10上がったから実質強化だよ - 名無しさん (2019-09-27 08:03:33) 
-こいつHPこんな上げる必要あったか? - 名無しさん (2019-09-26 15:14:05) 
--いやまぁいいか - 名無しさん (2019-09-26 15:16:23) 
--プロガンですら足止まったら即死するし、強襲である以上誤差みたいな感じある - 名無しさん (2019-09-26 15:25:19) 
-火力は心配してたほど下がってないし問題なさそう。そして期待してなかったミサイルくんが削り武器としてはまともな感じの性能に近づいたな。まあ連射速度が遅いからEXAM中にいちいち撃ってらんないけど - 名無しさん (2019-09-26 14:56:33) 
--流石に生命線の格闘火力ダウンって泣きそうなんだが・・・どのくらいEXAMの格闘補正下がったん?10くらいだと思うけど。 - 名無しさん (2019-09-26 15:09:49) 
---+30になったらしいな。あんまり変わらないんじゃね - 名無しさん (2019-09-26 15:12:31) 
----それがほんとなら-20なんだよなぁ、火力下がりすぎでしょ - 名無しさん (2019-09-26 15:17:00) 
-----元は低い脚部HPをカスバで補って素の格闘を+15に上げてEXAM時に - 名無しさん (2019-09-26 18:13:09) 
------カンストまで引き上げるのがきほんだったけど、補正減少でEXAMしても格闘補正カンストさせるのが大変になった - 名無しさん (2019-09-26 18:14:12) 
---雑談板では検証者いわく30まで減少。ただイフ改はBD2と違って元の補正が高いし武器威力も上なお陰か、演習で触った感じはちょっと火力落ちたかな?ってぐらい。演習の支援はN下N横でオーバーキルだし、汎用もN下下で8割吹っ飛んだ - 名無しさん (2019-09-26 15:19:33) 
----なるほどね、ただ強化ではないな。失ったものともらったものの差が酷すぎる。結局汎用にワンコンボKOされるんだから - 名無しさん (2019-09-26 15:22:24) 
-----硬さは数字的にナハトと同じくらいだから柔い方なのは変わらないし、瞬間火力が重要な機体の火力下げたらね……。BD2のEXAMと別スキル扱いすれば良かったような気もするけど、設定順守する方針なんかな - 名無しさん (2019-09-26 15:29:27) 
------もともと設定ガバガバなんだよなぁ - 名無しさん (2019-09-26 15:40:23) 
-----ちなみに350演習場にてLv1格闘補正50のEXAM状態で支援相手にN格4895、下格6363、横格4894で汎用相手にN格2688、下格3495、横格2688だったよ - 名無しさん (2019-09-26 15:41:01) 
-結局救いはなかった模様 - 名無しさん (2019-09-26 14:27:57) 
-イフ改って今でも化け物じみた火力なのにこれ以上強化されたらやべーやつになりそう - 名無しさん (2019-09-25 12:58:23) 
--EXAM中のみ輝けたのが下方修正なんだから、確実に弱くなるよ - 名無しさん (2019-09-25 21:19:48) 
-ランクマのポイント仕様としては、毎回の安定度よりも少ない上振れを狙ってこいつが最適解だったな - 名無しさん (2019-09-23 11:26:50) 
-ランクマで支援機要らん宣言してる奴みんなこれ乗ってて、いざ蓋をあけたらWRに返り討ちあってて色々察した。 - 名無しさん (2019-09-21 21:49:40) 
--逆張りプレイヤーなんてそんなもんよ - 名無しさん (2019-09-22 10:42:48) 
--正直運営の考えた仕様が悪いわな、十回ボロボロでも1回爆発すればそっちの方がポイント高いからね、安定取ってバズ汎しててもマシとか火力しか考えてない人見ると、時々こいつで暴れたくなる。 - 名無しさん (2019-09-23 01:47:50) 
-イフリート改のエグザム解除されたのに、脚部壊れなかったよ。 - 名無しさん (2019-09-21 17:29:23) 
-色派手にしてるイフ改は上手くても的 - 名無しさん (2019-09-21 14:12:00) 
--どうせ全身から真っ赤なオーラ出るから一緒だっての - 名無しさん (2019-09-21 17:14:51) 
-ランクマはスコア目当ての馬鹿凸ばっかだからそこそこやりたい勢は避けた方がいい機体 - 名無しさん (2019-09-21 09:08:36) 
-別に柔らかくて良くね?支援機と一々交換でいいじゃん - 名無しさん (2019-09-21 08:43:23) 
-大分前から言われてたけど全機体中一番プレイヤーの腕前に左右される機体だってのを改めて痛感する機体だな、個人差がありすぎるよ - 名無しさん (2019-09-20 22:39:15) 
--使ってるプレイヤーの腕も出るけど、こいつがヘイト集めてるときの味方の立ち回り次第ではどんだけ腕が立っても即溶けするから振り幅がでかい - 名無しさん (2019-09-21 04:57:50) 
-こいつ弱いか?支援機からしたら一番こいつがつらいんだが - 名無しさん (2019-09-20 17:16:28) 
--EXAM弱体で一気に落ちると思うよ。通常時ちょびっと強化されたって、回避の無い柔い強襲抜け出せないもの - 名無しさん (2019-09-20 17:23:21) 
---通常モードで回避がつくかもしれないから…(淡い希望) - 名無しさん (2019-09-20 18:34:42) 
----まあ蓋を開けないと分かんないが通常時に姿勢制御や回避来たらワンチャンあるかもね、後は体力がどのぐらい増えるかかな。 - 名無しさん (2019-09-23 01:53:22) 
--ザム状態なら350最強だと思うが基本性能は350でもかなり低いと思います。だからザム弱体化で1番被害出そう。 - 名無しさん (2019-09-20 20:59:49) 
--上手いやつが乗らないとそもそもその支援機にいけないのよ、当たり判定でかい上に脆いしグレネードは当たらんし - 名無しさん (2019-09-20 22:36:20) 
-汎用が上手くないとすぐに落ちる。支援3機相手でもいける。 - 名無しさん (2019-09-20 15:17:36) 
-エグザムと格闘火力を過信して突っ込んでは堕ちる猪だらけだな、ランクマで上手いイフ改乗り殆ど見んわ。 - 名無しさん (2019-09-20 06:22:45) 
--味方にイフ改居たら自分でイフ改被せてるわ。それで相手が変える素振りを見せたら一応信用して汎用に戻ってるけど、そのままイフ改で完了したら抜けてる。こうすると地雷を引く確率がグッと減る。味方が被せようがなんだろうがイフ改に乗ろうとするやつはスコア稼ぎの猪なことがほとんどだから。 - 名無しさん (2019-09-20 08:06:30) 
---地雷を引く確率が下がるというかそもそもイフ改と組まないようになるだけだよな - 名無しさん (2019-09-23 01:30:20) 
-強いのと弱いのの差が激しすぎて仲間にいても敵にいてもこえーよw - 名無しさん (2019-09-19 02:54:08) 
--未だにランクマで自分より上手いなと思えるイフ改に出会えてない…前回のランクマにはいっぱいいたんだけどみんなDSに持ってかれたんやろなぁ。 - 名無しさん (2019-09-19 08:05:17) 
---技術ステルスやお手軽ショットガンで格闘姿勢制御まであるDSばかり使ってると腕が落ちるとは思う。DSでは手の読み合いの緊張感とかないからな。 - 名無しさん (2019-09-19 17:14:19) 
--空間認識能力がない人が乗っても無意味な機体だからな、直線で突き進めばボーナスバルーンになるだけだし 噴射利用して多角的に動かなきゃだめだし敵を見失いやすい機体 - 名無しさん (2019-09-20 01:14:06) 
-この機体脆すぎて全く使いこなせないんだけど、みんなどう動いてるの? - 名無しさん (2019-09-19 02:20:53) 
--EXAMで猿になればええんやで。という冗談はさておき、とにかく捕まらないことが大事。カスパは当然スラ積みまくって、試合中はとにかくスラの残量意識が大事。遮蔽物のないところで足を止めるのだけは厳禁。支援に護衛が居るなら無理はせずに汎用を切り伏せて回れば護衛も前に出ざるを得なくなるから、そしたら支援に突貫 - 名無しさん (2019-09-19 04:21:16) 
---ただし、護衛がバズ汎一機とかなら寝かせて支援を切るのでも可。まあ脆いからバズすら痛いんで状況によるけどね - 名無しさん (2019-09-19 04:23:29) 
--相手の真横をすり抜けて横格でめくって高速旋回で下格ぶち込む(こうするとほとんどカウンターを喰らわずに済む)のがどの機体相手にする時でも基本技。EXAMの時間制限もあるからタイミングは難しいけど、敵の支援機が遠くにいる時は汎用に混じって敵の前線をある程度壊滅させてから支援機を潰しに向かう。汎用を相手にする時は、バズ持ちならバズのタイミングさえ読めれば噴射で避けることもできるから出来るだけ無駄なダメージを受けないように常に周囲に警戒しておく。水夫とかガッシャに見つかった時は噴射で超高速レレレしつつ射程圏外に全力で逃げる。あとは上の枝の人の言う通りに動いてれば個人順位もかなり高めに取れるはず。他に注意するべき点は、緊急回避を出し惜しみしない事かな。通常移動も速いし、スラ回復も早いから一瞬でも足を止められたら敵の居ない方に緊急回避連打すると余計なデスを減らせる。下手に出し惜しみしてコンボ貰ったりしたらワンコンデスもありうるし、脚部が逝くことも多い。EXAMの機動性と火力のせいで脳死特攻する人も多いけど、むしろEXAM中ほど冷静に、超高速で思考を回し続けて戦うのがコツかな。長文申し訳ない。 - 名無しさん (2019-09-19 08:03:07) 
--ありがとう。横格全く使ってなかったのでまずは立ち回りとすり抜け横格からの旋回下格を出来るようにカスマで練習してみます。 - 名無しさん (2019-09-19 20:49:28) 
---横格のコツは相手の右を抜ける時は左格、左を抜ける時は右格を使うこと(逆にすると相手の前から刃が行くからカウンターを取られる)。N格は判定があまり広くないからダウンした相手の追撃以外はほとんど使わないようになると思うよ。 - 名無しさん (2019-09-19 21:08:26) 
--この機体はまず第一にフルハンが絶対条件なのよ!! - 名無しさん (2019-09-25 03:32:38) 
-修正入るから最後の祭りだと思って使いまくってるわ - 名無しさん (2019-09-18 17:28:46) 
--同じく。今まで1000回近くお世話になった愛機だから思い入れも強い。最後に350のランクマがあって良かった。これからも乗り続けるつもりではいるけど今の強いイフ改とはお別れになるかもしれないからね。 - 名無しさん (2019-09-18 23:59:39) 
--ザム調整入るとはいえイフ改DB1は機体調整も入るんだし大丈夫じゃない - 名無しさん (2019-09-19 19:23:44) 
---ここの運営の調整とかあんまり信用出来ない。 - 名無しさん (2019-09-19 23:52:23) 
-スコア狙いはいいけどボーナスバルーンになってる奴が多いのもまた - 名無しさん (2019-09-18 17:17:52) 
-なんでDP落ちしてるのに使わないのか。聞かせてもらいたい。 - 名無しさん (2019-09-18 13:45:33) 
-こいつが1番スコア出せる。 - 名無しさん (2019-09-17 17:45:42) 
-イフ改というかEXAMの強さを改めて感じた。スコア出しやすいね。 - 名無しさん (2019-09-17 16:16:16) 
-与ダメトップ出すのは簡単だけど味方に貢献出来てるのか分かりにくいな… - 名無しさん (2019-09-16 23:45:40) 
-まースコア稼ぐならこいつだわな。ランカーの採用率凄い。 - 名無しさん (2019-09-16 19:58:27) 
--ちょっと状況がハマれば四冠余裕だからねぇ…たまたま敵が支援2編成とかだったらボーナスステージ。 - 名無しさん (2019-09-16 21:17:09) 
-EXAMの弱体後の仕様にもよるけど、イフ改はEXAM依存度がすごく高いから修正次第では普通に産廃になりそうで怖いな。とりあえず腕グレをスラ撃ち出来るようにするのと脚ミサをGLA並の使い勝手にしてくれればEXAMなしでもそれなりに戦えそうなんだけどね。EXAM弱体するならHP上げるか、徹底的に攻撃面を強化するかしないと今までと同等の地位には居られなさそう。 - 名無しさん (2019-09-16 12:42:14) 
--スラ撃ちはあり得んわ - 名無しさん (2019-09-16 22:52:31) 
--同じくスラ打ち出来るようになったらBD2と同じくらいぶっ壊れになるからまず無いと思う。ただBD2と比べてスラ量、体力面、盾、よろけ兵装など劣る部分が多すぎるからある程度の体力面の強化は欲しいかな - 名無しさん (2019-09-18 09:49:35) 
-EXAM下方修正による影響で本体の性能アップか。楽しみだね~。個人的にはデフォで回避が欲しいかな。 - 名無しさん (2019-09-13 21:17:39) 
--あとは耐久上げて欲しいな。EXAM弱体するなら通常モードの時間が増えるかもしれないし、そうでなくても防御バフがなくなるかもしれないから。もしかしたらEXAMとの整合性のために武器火力アップもありうるかもしれない。 - 名無しさん (2019-09-14 11:40:18) 
---350に求めすぎじゃない?あるとしたら機体HPアップくらいやろ。 - 名無しさん (2019-09-15 07:55:53) 
--デフォで回避つくのはbd1だと思う。すでに強いし - 名無しさん (2019-09-15 10:07:19) 
-350の環境機体弱体のおかげで再び我が愛機たるイフ改が輝く時が来たなと歓喜する今日この頃。400から先はどう足掻いてもBD2に勝てんし(あくまでも現状では)出せないがその分ランクマでは乗り回す予定。型落ちだのどうのとか言われてるけどそんなに環境に置いていかれてる感じはしないかなぁ。常々乗り回してたからか今の環境にも慣れたし。 - 名無しさん (2019-09-13 08:04:42) 
-ついにアクトも俺らのオヤツになるときがきたな!w - 名無しさん (2019-09-12 20:27:56) 
--水夫「お、イフ改突っ込んできたから狩ったろ!」 - 名無しさん (2019-09-12 21:44:03) 
--足回りの調整は一切入ってないから触れなきゃ死ぬのは変わらないんだよなぁ、ツーコン必要だったのがワンkコン - 名無しさん (2019-09-12 21:50:25) 
--本当にアクトとイフDSのHP弱体化は大きい(笑)すごい柔らかく感じるよ、2機で以前より4000もHP少ないって考えるとめちゃくちゃ大きい、下格闘1発分撃破しやすくなってる。 - 名無しさん (2019-09-13 00:02:33) 
-弱いっていうより上級者向けだよね、攻め時を間違えると即死、攻め時があってても立ち回りを間違えれば即死、一度攻め時を逃すと何もできない。代わりに全てが噛み合うと強い、問題は全てが噛み合ってようやくプロガンDSなど他強襲より気持ち上程度だからもう一声何か欲しい。 - 名無しさん (2019-09-12 09:48:53) 
--なんかやたら下に見られがちだけど全てが噛み合ったんなら他機体の追従許さないレベルでイフ改が天下だと思う、問題は全てが噛み合う前に墜ちるかどうかであってさ - 名無しさん (2019-09-12 19:55:54) 
-だめだ柔らかすぎて350でもきついな。 - 名無しさん (2019-09-10 22:36:33) 
-ランクマの練習したいのか最近無制限でもコイツ出す奴いるんだけど… - 名無しさん (2019-09-09 02:58:39) 
--レベル2格闘武器でも無制限で5万は与ダメ出てたから意外と通用すると思う。 - 名無しさん (2019-09-09 09:25:09) 
---5万で通用・・・? - 名無しさん (2019-09-09 16:39:43) 
----1回だけやってみての58000な。レベル3だったら7万行くだろうし、何回もやったら10万行くんじゃね。 - 名無しさん (2019-09-09 18:20:02) 
-ジムキャノン2とか硬い支援も出てキツイ。 - 名無しさん (2019-09-07 19:52:09) 
-この機体いたら負けるんだけどヤメテヨネ - 名無しさん (2019-09-03 18:09:47) 
-特に弱体化された訳でも無いのに環境に置いていかれた機体。今ならソニックブーム戻してもいいのでは?(暴論 - 名無しさん (2019-08-31 18:50:31) 
-こいつの450ってどうなん? 400はギリ出してもいいかなって思うんだが - 名無しさん (2019-08-27 19:30:07) 
--柔らかい。EXAM補正があってようやくって感じ。開幕EXAMしたほうかいいかも - 名無しさん (2019-09-13 18:35:08) 
-型落ち感がやばい、周りの火力は上がってるのに相変わらず脆すぎるから火力出す前に蒸発する - 名無しさん (2019-08-27 17:15:28) 
-ミサポGLAくらい当てやすくならねえかな… - 名無しさん (2019-08-23 18:36:53) 
--このクソ仕様で切替1.5秒とかマジ意味不明 - 名無しさん (2019-08-23 20:01:36) 
-上位レベルが追加される前に全レベルDP落ち...初? - 名無しさん (2019-08-22 20:42:54) 
--他にも居たわ、失礼 - 名無しさん (2019-08-22 20:46:12) 
-いつから緊急回避がついたのか? - 名無しさん (2019-08-17 21:35:20) 
--去年の8月23日〜 - 名無しさん (2019-08-17 22:32:37) 
-400コスト以上で出すのやめチクリ~~~ - 名無しさん (2019-08-17 07:04:23) 
--何でや!350より400以上の方が動きやすいぞ! - 名無しさん (2019-08-19 07:59:12) 
---こいつじゃどうあがいてもドルブ止められないからね。 - 名無しさん (2019-08-19 19:00:51) 
->HPが減ってからEXAMを発動しても、効果時間を全て生かせず撃破される事が多い   HPが満タンでも生かせないことがある。砂漠でリスポン直後にアクトザクに出会ったときだ - 名無しさん (2019-08-15 02:57:04) 
--BD2にはEXAM温存という選択肢もあるけどコイツは即発動一択よね - 名無しさん (2019-08-15 11:25:20) 
---視線が通ってない場所から接近してる間は温存で、影から出るときに発動して切り込みに行くね。HPが満タンのうちにさっさと発動して1分でどれだけ仕事できるかだけど、足を直ぐ壊されたらぼっちじゃなくでも無理なときは無理。やっぱきついよこの機体足弱すぎ。機体HPからの割合で耐久値が設定されてるのがそもそもの間違い。流石バンナムクオリティ - 名無しさん (2019-08-26 02:58:17) 
-何気にこいつイフリート系で唯一、一定時間止まる以外にレーダーから消える能力を持ってないのね - 名無しさん (2019-08-14 14:54:28) 
--パイロットが自己主張激しいからな、絶対に隠れないぞ - 名無しさん (2019-09-13 09:45:23) 
-ヒートソードlevel3がガチャからでないなー。やっぱ強い扱いなのかね? - 名無しさん (2019-08-10 20:30:20) 
-格プロ全積みエグザムの火力最高や!汎用もボコれるってのも良いね - 名無しさん (2019-08-06 13:47:17) 
--それ意味なくね?格闘補正は100が限界やで。通常時は効果あるけどエグザム時は上限あるからエグザムメインで使うならスロットの無駄 - 名無しさん (2019-08-06 17:50:18) 
--スラ積んだ方が恩恵でかいぞ - 名無しさん (2019-08-09 12:47:38) 
-ある時はMVPだが、ある時は戦犯になってしまう。 - 名無しさん (2019-08-04 23:35:26) 
-墜落ならまだいけるけどそれ以外はもう400以上キツイな。砂漠はE周辺なら行けるが、対策わかりきってるのもあるけどシンプルにキツイ - 名無しさん (2019-07-29 02:26:29) 
--俺は逆に350の成績が悪いわ。400が一番成績良くて次に450が良い。 - 名無しさん (2019-07-31 21:56:32) 
---350は素イフとDS居るからな。まだBD2号機3号機の方がワンチャン取れるからマシ。狩る支援機も自衛力やたら高いWRより脚速いだけのガンナーか側面取れば無防備なドルブの方がやりやすいという。 - 名無しさん (2019-08-11 13:50:16) 
-イフ改さんいるだけで複数機に追いかけられる模様、たまに全機に追いかけられる模様。 - 名無しさん (2019-07-27 02:06:00) 
--他のイフさん方は雲隠れできるけど、改だと殺気醸し出しているからね。しょうがないね! - 名無しさん (2019-07-27 21:53:28) 
---素イフのカラーリングで擬態すればいいと思ったけどこいつショットガンもバズも持ってないからすぐばれて意味ないことがわかって絶望してる。発動前から殺気EXAMだだ漏れ - 名無しさん (2019-08-26 03:01:37) 
-ヘイトをどう捌くかって考えて立ち回りするとまた勝てるようになったわ。 - 名無しさん (2019-07-23 23:18:06) 
-これ乱戦になれば強いね。無人都市でも支援巻き込んで切り刻めれば10万超えもざらに出るのが強い。火力は正義だね。 - 名無しさん (2019-07-23 17:45:39) 
--腕グレの回転率がいいから汎用だろうが強襲だろうが薙ぎ倒していけるのが爽快。BD2 - 名無しさん (2019-08-23 19:53:34) 
-コスト400帯から「機体の性能差か…!」ってなる場面多い。 - 名無しさん (2019-07-21 21:51:09) 
-多分、高階級高レートになるとカスタムマッチだと勝てないな、クイックとレートだと勝てる。仲間が付いてこないのとイフ改が袋叩きにあっても助ける奴が皆無で人数に差が出来て負けって感じるね。 - 名無しさん (2019-07-20 22:41:31) 
-やっぱエクザム機はレートで使うと自分もエクザム状態になるからやられた時とかに思わず声が出ちゃうね。近所迷惑になってしまう。 - 名無しさん (2019-07-16 22:11:50) 
-今更なんだが、N格って出が早いしカウンター受付時間も少ないみたいだね。今まで横格の方が範囲広いからそっちばっか使ってたよ。勿論カウンター受けまくり(笑) - 名無しさん (2019-07-16 22:10:00) 
-BD2.3みたいに腕グレがブーストしながら撃てれば…それは言いすぎか。もしくはうんこミサポを何かしら強くしてほしいです - 名無しさん (2019-07-12 02:53:44) 
--GLAみたいに連射速度上げてASLのせればワンチャン...? - 名無しさん (2019-08-03 21:48:22) 
---蓄積値低すぎて打ち切っても取れない(そもそも蓄積値なしかもしれん)のでノーチャンである - 名無しさん (2019-08-24 09:53:56) 
-400だとbd2より火力2割高いから砂漠墜落とかならそこそこやれる まぁbdに出くわしたら逃げるしかないの悲しいが - 名無しさん (2019-07-10 17:16:10) 
-ジュアッグ相手がキツいぜちくしょう - 名無しさん (2019-07-09 20:55:49) 
-自分が下手くそってのがそもそもの原因なんですけど 最近イフ改きつくないですか皆さん?350と400ならどっちの方が使いやすいのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-09 02:16:43) 
--どちらかといえば350の方が使いやすいと思うけどそれでも素イフとDSのショットガンで止められれば後は溶けるのみなのがキツイですね - 名無しさん (2019-07-09 13:13:15) 
--昔より辛くなったのは確実だねー。もうちょっと体力を上げて欲しいとは思う。 - 名無しさん (2019-07-15 11:47:43) 
-全機体中でもトップクラスに難しいな。EXAMの発動タイミングも分からないし、時間制限で焦って突っ込むと対複数になって秒で溶ける。 - 名無しさん (2019-07-01 05:53:50) 
--そんなに難しいかな?トップクラスに難しいのはハイゴとかじゃね?EXAM発動タイミングはスラ全快HPフルの状態から敵支援に向かうルートを決めたら発動してひたすらブーストしながら生当て狙うのが基本。それに慣れたら応用方法考えればいいよ。 - 名無しさん (2019-07-01 10:52:40) 
---ハイゴは個人的には基礎スペック自体がかなり高くて扱いやすい。生当てってグレも使わなくていいの?敵を追い抜かして斜め後ろに回って横格で引っ掛ければOK? - 名無しさん (2019-07-01 15:52:58) 
----うんまあグレは基本使わない。特に敵味方数が揃ってるときは足止まるグレは使わず生当て。基本は横か後ろから斬ればいいしOHしてる汎用なんかも転ばせながら1分暴れて爆散でいいよ。大体支援はタックル出してくるから出すまで我慢するとかその辺は臨機応変で。別に最初から支援に行かなくてもいい。味方と敵汎用減らしてからでも十分間に合う位の火力がある。バトオペは一言で語れるほど単純ではないからまずは発動タイミングとヘイト来てる間はひたすらスラ移動。慣れてくるとつまらない機体かも。 - 名無しさん (2019-07-02 17:39:25) 
-350はもうキツイね、敵側水夫DSコンビとかいるのザラだし - 名無しさん (2019-06-29 00:18:41) 
-EXAM発動時のシステム音ってなんて言ってる? エグザムシステム・ランチ? - 名無しさん (2019-06-27 13:32:07) 
--EXAMsystem standby - 名無しさん (2019-06-27 13:39:17) 
--メインディッシュは支援機 - 名無しさん (2019-07-01 10:59:55) 
-イフ改の強みはなんといってもこのサーベル切り替えの早さだよな、これのお陰で下格が確定で決まるし、集団ではBD2以上の活躍が出来る - 名無しさん (2019-06-27 12:45:29) 
-アクト多いのが逆に追い風だな。アクトはMA割れないから、護衛にいてもグレ下を止められにくい。邪魔されにくいだけで、支援に下格した隙にBR撃たれたら死ぬしかないんだけどなw  SGとアクトが敵にいたら支援機狩るのは無理だからSG潰してからじゃないと無理です、ハイ。ガッシャいたら何も出来ません - 名無しさん (2019-06-27 11:28:13) 
--上手いアクトはスラふかしてるとこをBRとかグレで脚削って、格闘引っかけたりしてくるからこの紙っぺらにはキツいとこあるけどな - 名無しさん (2019-06-27 15:15:16) 
---あの異次元N格はマジでキツイ。 - 名無しさん (2019-07-01 12:03:01) 
-周りの機体が強くなったから単機特攻して暴れるは出来なくなったねー。高階級になるほど相手もカウンターが上手くなるし。エクザムしないで戦う技術が必要になってきたかね。 - 名無しさん (2019-06-27 09:21:43) 
-もう環境的にきついと思う、アクト増えすぎてアクビー一発で致命傷、そんなのがバンバン飛んでくる上にsgのイフ達までいるし、もうこんな紙装甲が通用する環境じゃないよ - 名無しさん (2019-06-19 01:42:35) 
--EXAMの仕様を変更して足ミサを活かす形にしたらどうか?射補と格補を入れ替えてEXAM中はリロード半分発射レート2倍の鬼射撃、格補+25でも十分な威力は出るし、原作ゲームではそっちの方の動き方だったしね - 名無しさん (2019-06-21 11:17:18) 
--脚ミサがBD2のマイクロミサと一緒になれば…350でブッ壊れるか… - 名無しさん (2019-06-24 21:49:03) 
---弾道変えて4〜5発よろけならワンチャン許される - 名無しさん (2019-06-30 17:15:48) 
-耐久上げてくれとかはこいつの個性をある意味殺すから言わないけど、こいつとズゴックのミサポはもうちょい救済を…… - 名無しさん (2019-06-11 00:57:40) 
-支援機を豆腐扱い、汎用機に豆腐扱い。 - 名無しさん (2019-06-08 17:51:01) 
-ザクⅡFSの下格二回でしずんだ・・・。なんかショック! - 名無しさん (2019-06-07 21:45:12) 
--元々強襲への火力はお化け - 名無しさん (2019-06-07 22:07:34) 
---初心者でも手に入る緊急回避を犠牲にして格闘火力を上げた機体よ。 - 名無しさん (2019-06-08 00:19:17) 
-やっぱBD2よりイフ改だな、なんと言っても地上適性の差が大きいわ - 名無しさん (2019-06-07 11:51:46) 
-アクトにワンコンで殺されてしまうのマジでつらい - 名無しさん (2019-05-31 20:55:05) 
-EXAMの高火力で特に感じるんだけど、格闘武器による部位ダメージが大きすぎてすぐ脚折られるのかなりキッツいのよね。もうちょいなんとかならないもんかな - 名無しさん (2019-05-29 06:33:04) 
--こいつに足に格闘決められてる敵もそう思ってると思うよ? - 名無しさん (2019-05-30 12:02:44) 
-イフDSと対面すると為す術もなくやられてしまう・・・ショットガン相手の距離感難しい・・・ - 名無しさん (2019-05-28 19:20:05) 
--ただでさえSGが対強襲用の武器なうえにDSはMAと姿勢制御のせいでタックルくらいでしか追撃止めれないからね。イフ改からすれば水夫より天敵かもしれないね - 名無しさん (2019-05-28 20:22:05) 
-最近当たったんで使い始めたけどEXAM終了=死だから発動タイミングに慣れるのが大変だわ。突破力は凄まじいがヘイト高いしピーキーでポンポコ撃墜されるしどうしたものか... - 名無しさん (2019-05-26 22:59:33) 
-良くBD2と比べられてBD2の強いって意見を見るけど、BD2のヘイトがなさ過ぎなのが原因だと思う。BD2は誰も見ていないのを良く遭遇するけどいふ - 名無しさん (2019-05-23 12:28:12) 
--誤爆、イフ改は常に2、3人あるときは4人こっちを見てる時があってこの差があるからだと思うな。 - 名無しさん (2019-05-23 12:33:09) 
---イフ改に乗ってる時は前に出過ぎなんじゃないの? - 名無しさん (2019-05-23 13:20:27) 
--んな訳ないだろ…… - 名無しさん (2019-05-23 16:57:05) 
---普通にあんだろ、サーベル構えるまでBR持たれてたら見分けつかないだろ。細かい部分の違いまで遠目じゃわからん。イフ改はイフとはいえ水夫とか他のやつとはミサポの違いで一目瞭然だしな - 名無しさん (2019-05-23 17:29:06) 
----ミサポなんかで区別しないやろw ソード2本、常に抜刀してるんだから丸分かりやで - 名無しさん (2019-06-18 00:47:33) 
--イフ系は軒並み前線崩し特化MSだから撃破優勢順位はTOPだわね。敵からの殺意がヤバイ。逆にいうと接近戦しないとイフ系は味方から仕事していないとみなされる。辛いね。 - 名無しさん (2019-05-24 06:13:24) 
--イフ改は火力やばいし、大抵すぐ突っ込んでくるからね - 名無しさん (2019-05-25 18:13:37) 
-脚ミサはFAガンダムみたいなベイ仕様で良かったのさ。12発同時全弾撃って1発ダメージ100×12、よろけ値10%射程300のまま静止撃ち。高台支援に対して従来よりは嫌がらせになるさ。 - 名無しさん (2019-05-23 00:01:57) 
-BD2の後にこれ乗ると、よろけ武装ブースト中じゃないことにもどかしさを感じる。 - 名無しさん (2019-05-22 16:25:51) 
--こっちにもミサポがあるじゃないか - 名無しさん (2019-05-22 21:16:32) 
---ミサポバラ撒きながら支援機の周りクルクルするの楽しいゾ(地雷)  BD1の腹ミサがブースト撃ち可になれば丁度良さそう - 名無しさん (2019-05-23 13:15:35) 
-イフ改0人 - 名無しさん (2019-05-22 03:46:09) 
-汎用殴ってるだけでも与ダメ取れるやべー機体だわ。350だとこいつが暴れとる - 名無しさん (2019-05-21 21:32:36) 
--こういう勘違いや誤解されるような書き込みは自重してほしい - 名無しさん (2019-05-22 10:26:19) 
-イフリートオペレーションの筆頭機体 - 名無しさん (2019-05-20 23:51:09) 
--お前のオペレーション、どんだけ前で止まってるんや - 名無しさん (2019-05-21 00:03:31) 
---300とか350ならDSが出たからわかるが、400以上は未だにイフ改一択に近いだろ - 名無しさん (2019-05-22 14:29:23) 
----一択に近いのはBD2でしょ。 - 名無しさん (2019-05-22 15:14:43) 
-----とりあえずEXAM機一択ってことで - 名無しさん (2019-05-22 15:21:36) 
------イフ改だけなら元々プロガンと択になる程度だし最近だとナハトも強いしで何も正しくないんだよなあ - 名無しさん (2019-05-22 21:41:14) 
-------巡りめぐてイフオペでは? - 名無しさん (2019-05-24 09:55:26) 
-使い始めで使いこなせなくて全然ダメだったな…って思ってたら、3冠4冠バンバン取れてて火力のエグさを実感した - 名無しさん (2019-05-20 15:42:53) 
-うひょ!レーティングで敵機10機撃破したぞ!!気持ちいい! - 名無しさん (2019-05-18 00:23:01) 
-敵にガッシャとか居たら途端にバルーン化するな - 名無しさん (2019-05-17 01:29:32) 
-下格闘の横範囲狭すぎて草。BD2ずっと乗ってたから同じ感覚で降っても全然当たらねぇ - 名無しさん (2019-05-14 08:13:13) 
--ズゴッグに乗ってから文句を言え! - 名無しさん (2019-05-16 02:36:23) 
---素ギャンも。 - 名無しさん (2019-05-22 15:02:37) 
-よくコスト無制限でイフ改lv.1を即完了する人がいるんだが、意味不明なだけ?それともそういう使い方でもあるの?教えて!エロい人! - 名無しさん (2019-05-13 16:19:10) 
--単純にlv3だと思い込んでて間違って完了してるだけやね多分、自分もたまにやるからチャットで言うとほとんどは素直に変えると思うよ - 名無しさん (2019-05-14 05:02:14) 
---いや、たぶんこいつがエグザム機だからだと思うよ。かなり耐久値低いし多少高レベル機でも被撃墜増えるからなるべくコスト安いレベル1に乗ってガンガンエグザム発動してひたすら暴れてやろうって手合いだと思う。実際無制限戦でもN下→N下でほぼ支援機は沈むし対支援機だけ見てれば悪手とも言い切れないとは思うんだが…結局化け物BD2がいちゃうからなぁ - 名無しさん (2019-05-16 07:38:43) 
----あーなるほど、格闘補正の上限100ならexamですぐ行くし、hpが3000近く差は出るけど…exam前提で神風特攻してる感じなのかな?解決した気がする!ありがと〜 - 名無しさん (2019-05-18 12:32:58) 
-初期設定だと、ショトカの格闘ボタンとタックルボタンの位置同じなので悲惨な事故が起きやすい。敵前で無駄タックルやらかした時の悲壮感よ。 - 名無しさん (2019-05-12 00:21:27) 
-550追加きたけど以降無制限出てる人はどんな感じ? - 名無しさん (2019-05-10 21:04:37) 
--550解放と言っても既存機体のレベルアップだけだから、大きな変化は無いです(マップによってBD2、イフ改 - 名無しさん (2019-05-13 13:07:04) 
--途中送信失礼。マップによってBD2、イフ改を出して行っていいと思う。ガンゲルはクソ硬いけど笑。500か550の新規強襲がでるまでは現役で使っても支障無いと思います。 - 名無しさん (2019-05-13 13:09:05) 
-敵の機体3機が付いてきてワロタ - 名無しさん (2019-05-09 00:11:35) 
--後ろに居る支援機に突撃するとめっちゃ付いてくるよなぁ・・・いやぁ・・・仕事してる気分になるわぁ・・・。あとは追いかけっこでいかに落ちずに前線から離して時間を稼げるか、敵支援まで落とせれば大金星だよね。 - 名無しさん (2019-05-13 11:48:56) 
-ゲームに復帰してまた使い始めたけど、数機でフルボッコにされるわ、数機でカウンター待ちされるわで大変やわ。改めて上級者機体やな。 - 名無しさん (2019-05-05 04:04:50) 
-既出かもだけど開幕即examするとミッションスタートの文字とexamの演出同時に出せないのかexamの字が遅れて表示される。ついでに合成音声が普段より高くなるっぽくてちょっとカッコイイ - 名無しさん (2019-05-03 03:20:08) 
-与ダメってレート戦で平均どのくらいいきますか?自分は13万ぐらいで被撃墜4、5ぐらいなんですけど使いこなせてるでしょうか? アドバイスお願いしますm(._.)m - 名無しさん (2019-05-03 01:41:08) 
--自慢しに来たのかね?十分だろ - 名無しさん (2019-05-03 17:57:50) 
---不快に思われたのなら申し訳ないです…よくレート戦で被るので自分がごり押せるほどなのか教えていただきたくて…回答ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-03 18:56:13) 
----自信を持ってばしばし乗りたまえ。ほんとにその戦績なら君はかなりの猛者だ - 名無しさん (2019-05-03 19:35:26) 
--平均13万!はいはいすごいでちゅねー - 名無しさん (2019-05-03 20:23:18) 
--この機体で13万とかカスかよw15万くらい普通に行くわ - 名無しさん (2019-05-03 21:19:10) 
---あんたら化け物だわ。調子良い時ならいくけど、平均じゃ10万くらいだ・・。負ける時は7,8万まで落ちるし。 - 名無しさん (2019-05-05 03:40:19) 
---はいはいすごいすごい。2万差くらいでよくもそこまで強気に出れるもんだ - 名無しさん (2019-05-05 09:58:17) 
--初心者兄貴イライラで草 - 名無しさん (2019-05-04 09:15:15) 
--人を信用できない悲しい人たちだなぁ… 全然使えてると思う!ガンバ - 名無しさん (2019-05-04 19:36:56) 
-初心者の頃に何回か使って向いてないと思ったから敬遠してたけど、Aカンストしてから改めて使ってみたら強すぎてニヤけた(笑)荒らしに荒らして戦場ぐっちゃぐちゃになって気づいたら味方が全部倒してくれてるっていうのにハマりすぎてやめられない。 - 名無しさん (2019-05-03 01:28:54) 
-曹長なったけどやっぱコイツ優先で買った方がいいのかな? - 名無しさん (2019-04-29 23:11:39) 
--安定のプロガン、爆発力のイフ改って感じなのでそこは好みになりますね!私はイフ改をおすすめしますよ!エグザム中の楽しさは段違いです - 名無しさん (2019-04-30 03:12:53) 
--最高の機体だぜこいつは…でも乗りすぎると他の機体に乗れなくなるから気をつけてな! - 名無しさん (2019-04-30 16:47:07) 
-防御力100でしょ溶けすぎ - 名無しさん (2019-04-29 04:21:07) 
-アレックス下方修正でしょ - 名無しさん (2019-04-28 03:19:36) 
-フリーマップにて、イフリート改の強さがわかる。AIの動きも良いね。 - 名無しさん (2019-04-26 04:02:46) 
-BD2と比べて辛いのは素で緊急回避が無いからEXAM前に捕まると一瞬で溶かされるところ - 名無しさん (2019-04-24 13:50:02) 
--そもそも敵がこちらを捕まえられる距離にいるのにEXAM使ってない状況に問題あるかと思います。敵がレーダーに映った瞬間にはEXAM発動くらいの気持ちで立ち回った方がいいと思います。BD2と違ってイフ改の素の戦闘力はかなり低いですから。あくまでも個人の戦法ですから参考程度にお願いします。 - 名無しさん (2019-04-27 21:45:03) 
---BD2と違って早々にEXAMして爆弾する機体ですしね - 名無しさん (2019-05-02 18:47:20) 
-今持ってるLv1.2のイフ改の為に噴射Lv3を、いつかLv3のイフ改がリサチケ落ちした時のために貯めてたリサチケの大半をはたいて買ったんだが…あると無いとじゃ全然違うな。噴射Lv3積んだ後だと元のカスパに戻れる気がしねえぜ。もはや強機体というか狂機体。しっかし…イフ改Lv3がそろそろリサチケ落ちするだろうけど200枚位はいるだろうな…今手持ち140枚位しかないしステップアップ以外のガチャはよっぽどじゃないと引かないようにしてるんだが…リサチケの為にガチャするのもアホくさいけどリサチケが欲しい… - 名無しさん (2019-04-22 17:52:23) 
--未だにガンゲルLv3がリサチケ落ちしないし、イフ改Lv3は当分先じゃないかな - 名無しさん (2019-04-23 17:43:07) 
--リサチケ落ちしましたよ(235枚) - 名無しさん (2019-05-02 15:29:55) 
-地上適正とエグザムは最高の相性だな。BD2の後にこいつ乗ればわかる。こいつの異常なスラ量がな! - 名無しさん (2019-04-22 13:45:13) 
--スラ長すぎて、つい延々と噴かし続けたくなる。 - 名無しさん (2019-04-22 13:52:53) 
-ごく稀に、350コストで相手がアクト二機以上で支援と付かず離れずの距離に居て、仕事できないことがある。。。そうなったら無理に支援狙わずに味方汎用の近くで格闘狙う方がいいですよね? - 名無しさん (2019-04-21 17:22:17) 
--まあ無理はしない方がいいね。でも結局こいつの真価は支援落としにあるわけだから完全に支援を狙わなくなるのはNG。常に隙を伺っていつでも支援を狩りに行ける体制を整えておきながら味方と、敵汎用の相手をしておくのがベストだと思う。けど汎用相手に無理が通る耐久じゃないから少し控えめな戦いを心がけておく方がいいかも。そして隙が出来たタイミングで敵支援に猛ダッシュ、グレ始動でも生当てでもなんでもいいから最速で敵支援を切り刻む。まあ単騎でどうにかしようとせずに味方にちゃんと協力してもらえればその状況でも支援を狩ることは出来ると思う。言い方は悪いけど味方にヘイトを押し付けてその間に支援を狩るって感じ。汎用の相手をすることが多くなるのはゲーム特性上仕方ないけどやっぱり汎用相手に不利だから汎用ばかり相手取るのはオススメしない。長文orz - 名無しさん (2019-04-24 08:09:17) 
-lv1のときカスパ何付けてる? - 名無しさん (2019-04-09 21:42:56) 
--兎にも角にもスラスター(噴射制御だっけ) - 名無しさん (2019-04-20 21:57:39) 
---追記 1、2、3全部共通でいいと思うけど、基本スラスター伸ばして余った枠はフレームか、耐格かなんか適当に。脚部と格闘プログラムは個人的には付けないかな。EXAMでこの2つは賄えるんで - 名無しさん (2019-04-20 22:00:50) 
--脚部最優先の次点でスラかな 格プロは要らないと思う - 名無しさん (2019-04-21 03:09:52) 
-DPで購入を考えているのですが プロガンとイフ改どちらがいいでしょうか? - 名無しさん (2019-04-09 19:54:30) 
--弾数多くて使いやすいプロガンが良いかと。格闘戦に自信があるならイフ改で良いと思います - 名無しさん (2019-04-09 21:34:17) 
---ありがとうございます - 名無しさん (2019-04-09 22:05:40) 
--バズ汎用と同じ感覚で使えるプロガンの方が強襲初心者にはおすすめですが、慣れればイフ改の方が強いとは思います。プロガンで慣れてからイフ改を購入するのがいいかもしれません。とはいえどちらもかなり強い機体ですので見た目等で選んでも問題ないです。好きな機体の方がモチベーションにも繋がりますし、好みで選ぶのが良いでしょう。 - 名無しさん (2019-04-09 23:53:00) 
--慣れたらイフ改のが強いよ。350だったらペドワとかBD3居ないからエグザムで突っ込めば暴れられる。操作が楽なのはPガンだけどね - 名無しさん (2019-04-10 01:31:05) 
-やはりこいつに慣れてしまうとBD2のサベ二連に違和感しか感じない - 名無しさん (2019-04-08 22:18:22) 
--二回しか連撃できない、と言う意味です - 名無しさん (2019-04-08 22:19:26) 
-タックルとアクトザクの後ろ歩きが同じ速度でイラッとする。 - 名無しさん (2019-04-07 22:12:30) 
-対爆、地上適正、3連撃による火力、単発即よろけのおかげで思ったよりBD2が完全にイフ改の上位互換って感じにはなってないんだね。BD2よりイフ改の方が快適だわ。個人の好みの差がモロに出そう。みんなはどっちの方が乗りやすいと思うのか、理由も合わせて聞いてみたいところ。 - 名無しさん (2019-04-07 12:43:29) 
--個人的な感覚では、武装が単純なのでできることはbd2より限られてるけど、その分やる事が明確なので乗ってて楽だよね。後モノアイ - 名無しさん (2019-04-07 17:49:17) 
--BD2のほうが使いやすいし強いと思ってるけど、無双中に自分が死ぬ原因は耐爆がなかったせいでの強よろけが一番多いからしっかり差別化されてるよなあ… - 名無しさん (2019-04-07 22:23:44) 
--自分はイフ改派やな 経験の差もあるけどグレネードやバズーカの単発よろけが自分にとっては格闘追撃に持っていきやすいのよ BRは弾速がグレネードとかより早いからある程度距離あると回避間に合うしマイクロミサイルの累積よろけは慣れてないだけだけどよろけたのを見てから抜刀するから遅れるしで結局グレネードやバズーカを追いながら斬りに行けるから自分にとっては楽なんよ あと格闘火力高いし - 名無しさん (2019-04-11 09:28:22) 
-無制限でレベル2のこいつ出すのは流石にあかんよね。。。? - 名無しさん (2019-04-06 00:02:28) 
--俺普通に出してるけどなぁ…BD2が許されるのなら別にええやろ。アレケン相手でも先手取ったら勝てるし。窓相手でも追いつけるし。 - 名無しさん (2019-04-06 22:42:06) 
-Lv3リサチケ落ちまだー? - 名無しさん (2019-04-05 12:18:21) 
--ホンマそれ。最近、汎用の火力が高過すぎて、450コス以上の時L2だとかなりキツイんだよね。タイマンになることがほぼ無いんだもんよ。 - 名無しさん (2019-04-07 22:06:20) 
-ミサイルの連射途切れるのバグだったんか・・・仕様だと思ってた - 名無しさん (2019-04-03 00:12:15) 
-BD2持っててBD2ばっか使ってたけどやっぱこっちの方が自分に合ってたってことに今日気づいたこっちの方が絶対に戦績がいいレーティングに出しても大丈夫かな? - 名無しさん (2019-04-02 22:02:57) 
--もちろんok - 名無しさん (2019-04-02 22:50:48) 
--BD2が居るこの環境で400でこいつを出すやつは大体自信があってかつ技量も伴ってる場合が多いからレートではBD2より信用してる。俺もBD2よりこいつの方が好きだからこいつ使ってるけど400でこいつ乗ってて負けた記憶ってほとんどない。350より強く感じることすらある。天敵の水夫がほとんど居なくなるのとぺドワ相手にこいつが結構強いからかな。 - 名無しさん (2019-04-03 07:33:14) 
---いや400でこいつのレベル2使ってる奴はガチャでBD2引けなかった奴だろ。案の定BD2のが安定感あって信頼できる - 名無しさん (2019-04-05 12:02:33) 
----BD2は機体自体はいいんだが乗り手がなぁ…イフ改の方がマシだわ、あくまで個人的な見解だから反論はあるだろうけど。そもそもガチャで引けた奴自体その機体使いたがって無理してる印象あるし。 - 名無しさん (2019-04-05 12:20:53) 
----横からだが、bg2は持ってるけど、乗ってて楽しいのは本機。 - 名無しさん (2019-04-07 17:47:13) 
-ズゴック系のミサイルが調整されたなら、もしかしたら・・・?足枷みたいな付属品が火をふくのか。 - 名無しさん (2019-03-31 22:01:00) 
-BD2が強いのは分かるが、やっぱ耐爆の有無はデカいな。耐爆あるだけで本当に快適ですよ。 - 名無しさん (2019-03-27 18:15:34) 
-A'だが速すぎて上手い人みたいに扱えませんよw目も指もついていかない・・・ - 名無しさん (2019-03-27 17:52:07) 
-. - 名無しさん (2019-03-26 18:18:14) 
-格闘機中最強機体!無印エグサムだと即爆散なんてざらだったけど今回の調整は神!低コス用に夜鹿はよ! - 名無しさん (2019-03-25 07:30:10) 
-エグザム起動ボタン押したら自機が完全に動かなくなった よくわからんけどチャットの操作だけは弄れたから完全にバグ - 名無しさん (2019-03-23 17:13:41) 
--草完全に故障じゃねぇか、リコールしよう。 - 名無しさん (2019-03-30 11:17:03) 
-ガンオンの動画を見て思ったんだが、こいつは乱戦になるまでずっと端で全然動かずにいて乱戦になったらエグザム発動して敵の横腹を格闘で切り刻めばいいんじゃないかって思い始めてきたんだが、これって正しい? - 名無しさん (2019-03-23 11:46:03) 
--動きまわって無駄にダメージ受けるよりは有効かも、面白くないから私はやらないけど - 名無しさん (2019-03-24 02:13:47) 
--基本的な強襲の動き方だからエグザムに関わらず有効。というか今の強襲はヘイト取って汎用をダウンさせて支援機を狩るみたいな強襲ばかりだから、そういう基本的(昔の格闘機の)動き方をする人は少なくなったね - 名無しさん (2019-03-26 18:29:08) 
-EXAM中に脚が壊れることもあるのがBD2との差か - 名無しさん (2019-03-22 21:53:21) 
-指揮アクト乗った後にイフ改に戻ったけど、発生の速さって大事なんだなぁって思わせてくれた。 - 名無しさん (2019-03-21 18:33:18) 
--指揮アクトとイフ改どうも - 名無しさん (2019-04-21 07:41:14) 
-スラ62まで伸びるからEXAMで実質2倍の124に地上適正はほんと草 しかも格プロ1つ積めばほとんど火力変わらないっていうね。なお、脚部負荷は頭おかしい模様 - 名無しさん (2019-03-17 12:19:45) 
-噴射3の追加でまた楽しくなってしまった。スラ盛りでヒャッハーするの楽しすぎでしょう - 名無しさん (2019-03-15 11:27:21) 
--楽しいというかまた凄く強くなったわexam機・・・ - 名無しさん (2019-03-15 19:46:36) 
-ついに - 名無しさん (2019-03-15 02:01:43) 
-ナナシ - イフ改、BD2は爆発力、プロガンは罫線力なのに最近突撃しないのが増えてきたな (2019-03-12 21:16:23) 
--逆やったε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘ - ナナシ (2019-03-12 21:17:48) 
-脚部ミサイルランチャーが6発SGのように広範囲に一斉発射すれば「よろけ」がなくても使用率増えたのに。 - 名無しさん (2019-03-11 23:22:11) 
-最近ナハト闇討ちしかやってなかったせいでこいつやっと手に入れたのに扱えねえ、、レーダー映ってんのにどうやって戦うんだ(ステルス慣れ - 名無しさん (2019-03-08 04:56:46) 
--ゴリ押し突破。猪にならん程度にね。味方が攻め込みだした時に味方の後ろから一気に飛び出して敵を叩きのめす。 - 名無しさん (2019-03-11 19:22:32) 
--ステルス機と違ってPS要求されるから緊急回避のタイミングと噴射でタゲ逸らしできないのであれば無理に使わない方がいい、EXAM機は反射神経と空間把握能力が大事だし - 名無しさん (2019-03-11 19:49:45) 
---なるほどなぁ。数戦使ってEXAMにも立ち回りにも慣れてきたけど、なかなかこの機体博打だねwでもめっちゃ楽しい! - 名無しさん (2019-03-12 04:54:13) 
---反射神経が要らない機体はおらんぞ。空間把握能力は必要ない、レーダーにステルス機以外は全部載ってるやん?猪でも低レートなら無双出来ちゃうだろうけど癖にならんように注意するのみ。あとNは無理に振らない、グレ下下か下下を最初の方は使い倒すようにしてダウン追撃は基本足を狙うようにするだけでいい。ダウン追撃は敵が他に近くにいるなら無理に狙わない。こんなもんよ。 - 名無しさん (2019-03-12 20:42:36) 
---悪いけどあまり共感出来ない話。反射神経より戦場全体の状況を見渡して相手の動きを全て想定に入れる(完全に出来るわけじゃないけどそれくらいの気持ちで)。その上で自分のEXAM中1分間の動きを先に完全に決めておく。もちろん想定外は起こるからそこでは反射神経、PSが試される。けど基本的にはその場しのぎの動きをしていては負ける。だから悪いけど大事なのは反射神経とかそんなものより戦場を見渡す視野の広さ、あとは機体に対する慣れ。最初のうちはとりあえず下格ぶっぱなしまくって汎用を寝かせながら支援にたどり着くルートさえ考えておけばOK。慣れたら自然とこの場面ではこう動くべき、みたいなのが見えてくるよ。あと、噴射はスラの消費が痛すぎるから乱用はしない方がいい。一瞬で遮蔽に隠れる時とか以外は無理に使っても後で詰むことがそれなりにある。 - 名無しさん (2019-03-13 08:43:36) 
----みんな様々なアドバイスありがとう、数戦使ってみて、アドバイスを参考にいいEXAMするわ! - 名無しさん (2019-03-17 06:01:09) 
-脚部ミサイルポッドの使い所さん無さすぎて、左腕部グレランを副兵装にしてくれメンス。 - 名無しさん (2019-03-04 22:17:11) 
--200回出撃して1回だけミリ支援のトドメに使ったかな、後は暇つぶしくらい・・・外そ - 名無しさん (2019-03-05 11:13:45) 
-今日のリサイクルにレベル2出てるね。BD2号機あるから交換するか迷っちゃう。 - 名無しさん (2019-02-25 18:23:14) 
--DPね。でもBD2持ってたらそっち使った方が味方の負担が減るんじゃないかな。だからBD2持っていない人用だと思うよイフ改LV2は(あくまでも主観です) - 名無しさん (2019-02-28 16:18:14) 
---こいつは地上適正でスラ関係が楽、3連撃出来る、パワアクと耐爆があるのがBD2と違うところ。完全インファイターの火力格闘機求めるならこいつで。 - 名無しさん (2019-03-11 05:54:52) 
-450コスト新砂漠で試合には勝つんだけど、与ダメが9万、8撃破3デスとかで中々10万越えない…修理とかデス気にせず爆弾戦法した方が味方的にありがたい? - 名無しさん (2019-02-25 13:49:39) 
--エグザム機は人間魚雷よろしくガンガンの良いよ。例え撃破と被撃破がイーブンでも1分暴れたら敵の前線はボロボロだし味方はカットも追撃もし放題になるから。でも8撃破で9万取ってるならもそれで良いんじゃね?とは思うけど。窓とかFAとかのコストなんだし - 名無しさん (2019-02-25 14:41:32) 
--広い分接敵に時間かかるから全体的に与ダメは減るんじゃないかなあ - 名無しさん (2019-02-28 16:12:29) 
-しかし350の強襲はこいつ一択ぐらいの強さなのにこれ以上強くする意味あるんか…? - 名無しさん (2019-02-24 02:15:56) 
--君が350強襲ではイフ改乗りなのは良いけど一択って言って他人に強要したりしてないか気になるが、確かにここに来て更に強化する必要があったかとは思う。 - 名無しさん (2019-02-24 23:28:45) 
--一択じゃないってことだけは一応言っとくわ。だが、強化は必要なかったと思う。 - 名無しさん (2019-02-25 11:40:02) 
--前作でもそうだったけど絶対運営イフ改好きだよねってのはわかる - 名無しさん (2019-02-26 00:32:57) 
--3連撃が実際無意味だし連撃制御レベル2がゴミスキルになってたからテコ入れなんじゃね、イフ改がどうこうって問題じゃなくて - 名無しさん (2019-03-11 19:52:55) 
-グレ決めてもらったと思ったら切れるEXAM・・・。敵支援もまさかの展開でビビっただろうな - 名無しさん (2019-02-23 19:43:21) 
-横格でかち合うと一本しかかち合わないからもう一本分のダメージは入るんだね。なんか環八と価値あったのに勝手に撃破したことになってたからなんでかなって考えたらそういうことだった - 名無しさん (2019-02-21 07:13:42) 
--ラグとかじゃなくて? - 名無しさん (2019-02-22 12:25:50) 
--これ見てから検証したら確かに半分のダメだけ入るわ。BD2も同じことが出来た。仕様なのかなんなのかわからんが… - 名無しさん (2019-02-25 11:42:52) 
---それが本当ならハイゴのN格もだろうか。てかそれかなり卑怯って言うかシステムの穴過ぎる気がする… - 名無しさん (2019-02-25 12:55:59) 
----でも二本って言ってもこっちのは連撃扱いか - 名無しさん (2019-02-25 12:57:55) 
-敵が使うと強いが自分が使うと厳しい典型。とにかく脆い - 名無しさん (2019-02-18 14:07:46) 
-無双できるのは格下相手だけで、上手い汎用が敵にいるとマークが厳しい。イフ改封じれば勝てること理解してるよな - 名無しさん (2019-02-16 22:59:13) 
--BD2とかにもたまにいるけど、良い機体乗ってるからとかexamを使う焦りがあるのか一度やられると、味方をかえりみずにやたらと突っ込んで来る人多い気がする。こっちの支援機もそう言うタイプの敵って解ったら味方の援護が直ぐに届く距離でイフ改釣ってくれたりするし。まぁ強襲としては歯痒い展開ってあるから焦らず行動して欲しい。リザルトは良くてもチームはボロ負けで自分も味方も歯痒い何て嫌だろうし。 - 名無しさん (2019-02-20 12:43:13) 
-旋回速度は99でカンストなのかなあ、前作は確か120くらいだったような - 名無しさん (2019-02-16 21:54:06) 
-相手の隙に下を打ち込んで孤立した支援機を狩るだけで100000ダメージは約束されるのが凄いな。EXAM中なら汎用機でもダウン追撃に下を入れるだけで一発3500くらい持っていけるし戦場を縦横無尽に駆けれて使ってて楽しいけど疲れる… - 名無しさん (2019-02-15 22:15:57) 
-最近あと1秒あれば!ってところでEXAMがよく切れる。下格モーション中に切れて攻撃中断、そして反撃されるのがとても悲しい - 名無しさん (2019-02-14 23:41:59) 
-格闘補正が50になるようにって書いてあるけどEXAMの格闘補正上昇は35?ふむ。足し算が苦手なので助けて中卒以上の御仁。 - 名無しさん (2019-02-14 13:16:49) 
--+50って書いてる箇所が二か所あるよ。確かに、説明文の所は+35になってるね。 - 名無しさん (2019-02-14 13:25:24) 
---つまり50アップなのね、ありがとエロい人 - 名無しさん (2019-02-16 17:17:09) 
-HP残してEXAM切れたたときの残業感やばない?はよ帰りたいって思う - 名無しさん (2019-02-13 00:49:00) 
-「EXAM」効果終了後に奪取されて、また取り戻して撃破され、その後MS復活したら頭・脚部全破損状態だった。頭部破損でEXAM発動しないから微々リペア後発動→頭部・脚部回復なし。修正範囲外だったのかな。 - 名無しさん (2019-02-10 06:23:22) 
--なったことは無いが、昨日は爆弾が爆破されなかったバグがあったな。 - 名無しさん (2019-02-10 16:11:04) 
--それBD2でもなったよ - 名無しさん (2019-02-14 13:30:24) 
-そろそろ近づくのしんどくなってきたし原作ゲームみたいに射撃機にしようぜw - 名無しさん (2019-02-08 08:46:09) 
--ミサイル使ったこと無い人多そう - 名無しさん (2019-02-08 18:06:30) 
-脚についてるミサイル歩きながら撃ってちゃんと飛んでくのか?w - 名無しさん (2019-02-06 00:55:22) 
--蕎麦の出前サスペンション機構がついてるんだよ!(適当 - 名無しさん (2019-02-06 09:09:06) 
--ミサイル状態にしてる時はなんかずっと足の銃口が前を向いてました - 名無しさん (2019-02-21 07:18:02)