#contents *概要 |~名称|~LV|>|>|~消費スロット|~説明|~必要リサイクル&br()チケット|~必要DP|~レア度|~必要階級|~1スロットのコスパ| |~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~|~| |~[[耐実弾装甲]]|LV1|1|1|1|耐実弾補正が3増加|10|4000|☆|二等兵01|| |~|LV2|0|3|3|耐実弾補正が6増加|30|10000|☆|上等兵08|| |~|LV3|0|0|10|耐実弾補正が10増加|40||☆||| //|~|LV4|0|0|0|耐実弾補正が増加|||☆||| //|~|LV5|0|0|0|耐実弾補正が増加|||☆||| *備考 -実弾兵装による被ダメージをn%減衰させる。 -増加する数値でn%分被ダメージダウンすると思えば良い。 -重複可能で効果は加算される。Lv1+Lv2なら3+6=9。 *アップデート情報 -2018/04/20:βテストにて新規追加 -2018/07/26:新規追加 -2018/09/06:DP交換窓口に Lv2追加. -2018/09/13:抽選配給にて、Lv3追加. *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>耐実弾装甲/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,耐実弾装甲/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>耐実弾装甲/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)