ハイパー・ハンマー

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ハイパー・ハンマー - (2020/03/26 (木) 18:11:36) の最新版との変更点

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//MSページ埋込用ページへのリンクです →[[include/ハイパー・ハンマー]] #contents *概要 -間合いが広く高威力だが、連撃が行えない。クセはあるが非常に強力な質量兵器。 *武器属性 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|h |~威力|2650|2782|2915|3047|3180||| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|5秒| |~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|0.3秒(10fps)| |~頭部・脚部補正|>|>|>|>|>|>|1.2倍| |~背部補正|>|>|>|>|>|>|1.5倍| |~シールド補正|>|>|>|>|>|>|0.5倍| |~備考|>|>|>|>|>|>|連撃不可,N・横格:大よろけ有| |~レアリティ|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆||| |~DP交換条件|伍長05|軍曹05|曹長05||||| |~必要リサイクル&br()チケット|70|95|150||||| |~必要DP|19900|29000|73400|>|現在交換不可||| }//dividここまで↑↑↑ **格闘方向補正 |格闘方向|標準倍率|ハイパー・ハンマー|h |~N格|100%|100%| |~横格|75%|75%| |~下格|130%|180%| *装備可能機体 -強襲機: -汎用機:[[ガンダム]] -支援機: *本兵装の初期装備機体 -強襲機:なし -汎用機:なし -支援機:なし *備考 -連撃不可 -Nと横に大よろけの効果あり -下格の格闘補正倍率が高い -格闘判定が手元から離れるため、カウンターを取られない。 -ガンダム・ハンマーの強化兵装で、鉄球内部に加速バーニアが仕込まれている。そのため宇宙でも振り回すことが可能になってる。 *アップデート履歴 -2018/07/26:新規追加 -2018/10/04:DP交換窓口に Lv1追加. -2018/10/11:性能調整 --レベル毎の威力を強化 ---Lv1:2500→''2650'' Lv2:2625→''2782'' --武器使用後の硬直時間を&spanid(buff){短縮} ---発射間隔6秒→&spanid(buff){5}秒 --武器切り替え時のウェイトを大幅に&spanid(buff){短縮} ---武装切替時間0.73秒(22fps)→&spanid(buff){0.33}秒(&spanid(buff){10}fps) --すべての格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 -2018/12/13:DP交換窓口に Lv2追加. -2019/05/09:抽選配給にて、Lv3追加. -2019/07/25:抽選配給にて、Lv4追加. -2019/11/28:DP交換窓口に Lv3追加. -2020/03/26:抽選配給にて、Lv5追加. *コメント欄 &include(include/武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい //■部分の3箇所を各機体の名前に書き換えて下さい 過去ログ [[1>ハイパー・ハンマー/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ハイパー・ハンマー/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ハイパー・ハンマー/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
//MSページ埋込用ページへのリンクです →[[include/ハイパー・ハンマー]] #contents *概要 -間合いが広く高威力だが、連撃が行えない。クセはあるが非常に強力な質量兵器。 *武器属性 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|h |~威力|2650|2782|2915|3047|3180||| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|4秒| |~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|0.3秒(10fps)| |~頭部・脚部補正|>|>|>|>|>|>|1.2倍| |~背部補正|>|>|>|>|>|>|1.5倍| |~シールド補正|>|>|>|>|>|>|1.0倍| |~備考|>|>|>|>|>|>|連撃不可,N・横格:大よろけ有| |~レアリティ|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆||| |~DP交換条件|>|>|>|>|二等兵01||| |~必要リサイクル&br()チケット|70|95|150|235|270||| |~必要DP|3300|3800|4300|5300|5800||| }//dividここまで↑↑↑ **格闘方向補正 |格闘方向|標準倍率|ハイパー・ハンマー|h |~N格|100%|100%| |~横格|75%|&spanid(buff){120%}| |~下格|130%|&spanid(buff){200%}| *装備可能機体 -強襲機: -汎用機:[[ガンダム]] -支援機: *本兵装の初期装備機体 -強襲機:なし -汎用機:なし -支援機:なし *備考 -連撃不可 -Nと横に大よろけの効果あり -下格の格闘補正倍率が高い -格闘判定が手元から離れるため、カウンターを取られない。 -ガンダム・ハンマーの強化兵装で、鉄球内部に加速バーニアが仕込まれている。そのため宇宙でも振り回すことが可能になってる。 *アップデート履歴 -2018/07/26:新規追加 -2018/10/04:DP交換窓口に Lv1追加. -2018/10/11:性能調整 --レベル毎の威力を強化 ---Lv1:2500→''2650'' Lv2:2625→''2782'' --武器使用後の硬直時間を&spanid(buff){短縮} ---発射間隔6秒→&spanid(buff){5}秒 --武器切り替え時のウェイトを大幅に&spanid(buff){短縮} ---武装切替時間0.73秒(22fps)→&spanid(buff){0.33}秒(&spanid(buff){10}fps) --すべての格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 -2018/12/13:DP交換窓口に Lv2追加. -2019/05/09:抽選配給にて、Lv3追加. -2019/07/25:抽選配給にて、Lv4追加. -2019/11/28:DP交換窓口に Lv3追加. -2020/03/26:抽選配給にて、Lv5追加. -2020/10/22:性能調整 --クールタイム&spanid(buff){短縮} ---5秒 → &spanid(buff){4秒} --格闘補正&spanid(buff){上昇} ---横:75% → &spanid(buff){120%} 下:180% → &spanid(buff){200%} --シールド補正&spanid(buff){上昇} ---0.5倍 → &spanid(buff){1.0倍} -2020/12/10:DP交換窓口に Lv4追加 -2021/10/28:DP交換窓口に Lv5追加 -2022/12/01:DP交換制限&spanid(buff){緩和} --DP交換階級改定 ---Lv1-5:&spanid(buff){二等兵01から交換可能} --DP交換価格改定 ---Lv1:19900 → &spanid(buff){3300} Lv2:29000 → &spanid(buff){3800} Lv3:73400 → &spanid(buff){4300} Lv4:126800 → &spanid(buff){5300} Lv5:146700 → &spanid(buff){5800} *コメント欄 &include(include/武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい //■部分の3箇所を各機体の名前に書き換えて下さい 過去ログ [[1>ハイパー・ハンマー/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ハイパー・ハンマー/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ハイパー・ハンマー/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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