ギガン

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&include(include/編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents

*機体概要
&image(img_7a99wek3.png,width=700)

-小惑星ペズンで開発された防空防衛任務用の機体。
-地球連邦軍のガンタンクと同様に、歩行ユニットを持たず、3輪で走行する移動砲台であるが、分類上はMSとなる。
-接地時は車輪での走行をメインとするが、4基の補助スラスターも装備され、機動性能は見た目以上に高い。尚、走行ユニットは高機動バーニアタイプへの換装も可能な拡張性のある設計となっており、宇宙における運用も想定されていた。
-頭部の180mm砲と、腕部の120mm機関砲による火力を高い走行性能と共に活かすことができれば十分な戦果が期待できる。
-簡易MS的な設計により、製造コストも低く、高い生産性を示したことから量産化が決定したものの、戦局と拠点防衛などの限定的な用途であることから大量生産には至らなかった。

**機体属性・出撃制限・環境適正
// 簡易マニュアル ///////////////////////////////////////////////////
// CSSで機体属性・出撃制限・環境適正テーブルを指定します
// MS毎に必要なテーブルを残し、他のテーブルは削除ください
// 強襲:kyoushu 汎用:hanyou 支援:sien
// G:地上 S:宇宙 n:不可
////////////////////////////////////////////////////////////////////
#divid(label_zokusei_sien){|~機体属性|強襲|汎用|支援|}
#divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|}
#divid(label_env_G_S){|~環境適正|地上|宇宙|}
#divid(label_env_G_n){|~環境適正|地上|宇宙|}
#divid(label_env_n_S){|~環境適正|地上|宇宙|}
#divid(label_env_n_n){|~環境適正|地上|宇宙|}

*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
#divid(table_sien){
|支援|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~Cost|200|250|300||||||
|~機体HP|7000|8500|10000||||||
|~耐実弾補正|7|9|11||||||
|~耐ビーム補正|4|6|8||||||
|~耐格闘補正|7|9|11||||||
|~射撃補正|14|17|20||||||
|~格闘補正|6|8|10||||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|120|
|~スラスター|>|>|>|>|>|>|>|45|
|~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>||
|~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>||
|~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|&spanid(buff){強} 中 &spanid(nerf){弱}|
|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|押し倒し 投げ 連打攻撃 水平射撃 蹴り飛ばし 連続格闘 特殊|
|~再出撃時間|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|||||||||
|~レアリティ|☆☆|☆☆|☆☆||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|||||||||
|~必要DP|>|>|現在交換不可||||||
//|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}|
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

**パーツスロット
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~近距離|4|6|8||||||
|~中距離|3|4|5||||||
|~遠距離|5|6|7||||||

**格闘方向補正
&color(red){※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください}
|格闘方向|標準倍率|本武器倍率|h
|~N格|100%|100%|
|~横格|75%|?%|
|~下格|130%|?%|

**移動方向補正
&color(red){※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください}
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}|
|~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()|
}

*主兵装
**射撃
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/4連装120mm砲) 

**格闘
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/クローアーム) 

*副兵装

**180mm無反動砲
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|備考|h
|LV1|?|8|?発/分 or ?秒|?秒|?秒|500m||
|LV2|1365||~|~|~|~|~|
|LV3|1430||~|~|~|~|~|
//|LV4|||~|~|~|~|~|
}

**副兵装2
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|?|?|?発/分 or ?秒|?秒|?秒|?m|?||
|LV2|||~|~|~|~|?|~|
|LV3|||~|~|~|~|?|~|
//|LV4|||~|~|~|~|?|~|
}

*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h
|~[[高性能バランサー]]|LV1|Lv1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る|
|~[[高性能AMBAC]]|LV1|Lv1~|宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。|ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):索敵・支援|h
|~[[高性能レーダー]]|LV1|Lv1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''350m''へ拡張する。||
|~[[高性能スコープ]]|LV1|Lv1~|高性能のスコープが使用可能。&br()スナイプモード時に左スティックで倍率''4倍''までの調整が可能。||

*備考
**機体情報
-『MS-X』より参戦。簡易生産された要塞防衛用MS。
-主に防空を目的とした移動砲台主眼で開発されており、生産性を重視し[[ザクⅡ]]の半分以下のコストで生産が可能。その分性能は控えめ。
-頭部に180mm無反動砲装備、右腕は4連装120mm砲と一体になっており、左腕は作業用クロー・アームとなっている。
-移動は3つの車輪とスラスターで行う。これはMS操縦に不慣れなものでも楽に操縦できるようにするための配慮。
-一年戦争では目立った戦果は上がっていないが、生産性の良さかその後も使われてU.C.0096のOVA『機動戦士ガンダムUC』でも宇宙用に脚部を大型スラスターに換装した本機が登場している。
-本機は複座式だが、本作では単独運用可能になっている模様。

**機体考察
-コスト200~の地上・宇宙両用支援機。
-宇宙に出られる3機目の支援にして低コストでは貴重なスキル[[高性能AMBAC]]持ち。

**主兵装詳細
-[[4連装120mm砲]]
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-[[クローアーム]]
--
**副兵装詳細
-180mm無反動砲
--
-
--

*運用
-何か書く.

*機体攻略法
-敵機として出会った際の対処法を書く.

*コンボ一覧
-

&include(include/コンボ略号一覧) 

*アップデート履歴
-2019/02/28:抽選配給にて、新規追加.

*コメント欄
&include(include/MS_footer)
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