ブルーディスティニー1号機

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&include(include/編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents

*機体概要
&image(img_zui6g2tz.png,width=700)

-ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムを入手した地球連邦軍が、検証のために用意した、陸戦型ガンダムをベースに強化改修した特殊実験機。
-EXAMの発動で、一定時間のみ戦闘力を大幅向上させることができるが、システム停止時に機体に深刻なダメージを残し、再度EXAMを使用することもできない。
-また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。
-EXAMとの親和性から、単独での突撃戦、高機動戦闘を想定し、機体各部には複数の内蔵式武器が装備され、主に近接戦闘にてその真価を発揮できるように様々な機動性と運動性向上の機構の追加やチューンが図られている。
-1号機のみ初期実験に使用したジムタイプの頭部がそのまま移植されている。

**機体属性・出撃制限・環境適正
#divid(label_zokusei_kyoushu){|~機体属性|強襲|汎用|支援|}
#divid(label_sortie_G_n){|~出撃制限|地上|宇宙|}
#divid(label_env_G_n){|~環境適正|地上|宇宙|}

*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
#divid(table_kyoushu){
|強襲|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~Cost|350|400|450||||||
|~機体HP|9250|10500|12000||||||
|~耐実弾補正(&spanid(buff){+5})|6|8|10||||||
|~耐ビーム補正(&spanid(buff){+5})|10|12|14||||||
|~耐格闘補正(&spanid(buff){+5})|20|22|24||||||
|~射撃補正(&spanid(buff){+25})|5|7|9||||||
|~格闘補正(&spanid(buff){+50})|30|33|36||||||
|~スピード(&spanid(buff){+10})|>|>|>|>|>|>|>|130|
|~スラスター(&spanid(buff){消費-50%})|>|>|40||||||
|~旋回速度[度/秒](&spanid(buff){+39})|>|>|>|>|>|>|>|60|
|~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|&spanid(buff){強}|
|~再出撃時間|12秒|14秒|15秒|秒|秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|軍曹01||||||||
|~レアリティ|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|165|185|||||||
|~必要DP|49400|>|現在交換不可||||||
//|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}|
//|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル|
//|~NEW MSボーナス|||||||||
-()内の数値はEXAM発動時.
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

**パーツスロット
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~近距離|14|16|17||||||
|~中距離|7|8|10||||||
|~遠距離|3|4|5||||||

*主兵装
**射撃
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/100mmマシンガン[改良型]) 

#divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|}
&include(include/陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル)

**格闘
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/ビーム・サーベル[先行型]) 

*副兵装
**頭部バルカン[後期型]
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|67|30|446発/分|6秒|0.5秒|150m|498|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()よろけ値:2%|
|LV2|70|~|~|~|~|~|520|~|
|LV3|73|~|~|~|~|~|543|~|
//|LV4||~||~|~|~|?|~|
}

**胸部マシンガンx2
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|56|30|400発/分|12秒|0.7秒|200m|373|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()二発同時発射&br()よろけ値:4%(25HIT)|
|LV2|58|~|~|~|~|~|387|~|
|LV3|61|~|~|~|~|~|407|~|
//|LV4||~||~|~|~|?|~|
}

**腹部ミサイル・ランチャーx2
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|備考|h
|LV1|750|2|15秒|15秒|1.5秒|275m|射撃時静止&br()二発同時発射&br()よろけ有&br()よろけ値:40%|
|LV2|787|~|~|~|~|~|~|
|LV3|827|~|~|~|~|~|~|
//|LV4||~||~|~|~|~|
}

**陸戦型シールド
#divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|&space()|LV1|LV2|LV3|h
|~シールドHP|2300|2530|2760|
|~サイズ|>|>|S|
|~備考|>|>|タックル威力+100%|
}

*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h
|~[[高性能バランサー]]|LV1|LV1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る|
|~[[強制噴射装置]]|LV1|LV1~|回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。|再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する|
|~[[パワーアクセラレータ]]|LV1|LV1~|鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。|鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h
|~[[格闘連撃制御]]|LV2|LV1~|格闘攻撃を最大''3回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。||
|~[[能力UP「EXAM」]]|LV1|LV1~|タッチパッドを押すことで任意発動し、&br()攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。&br()制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。|発動中は&br()・射撃補正''+25''&br()・格闘補正''+50''&br()・各耐性''+5''&br()・スピード''+10''&br()・スラスター消費''-50%''&br()・旋回性能''+39''&br()・[[緊急回避制御]] Lv2が付与&br()&br()※効果時間は、''60秒''&br()※発動した瞬間のカットシーン中は、''無敵''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aae):防御|h
|~[[マニューバーアーマー]]|LV1|LV1~|ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。||
|~[[耐爆機構]]|LV1|LV1~|MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。||

*備考
//新規機体抽選配給イベントテンプレ
**[[「EXAMシステム、スタンバイ」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1173]]
#divid(information_history){
&image(eve_bdefUh2ht5v6RRF3f_jp.png)
-抽選配給期間
--2018年8月23日 15:50 ~
-新規追加物資
--★★★[[ブルーディスティニー1号機]] LV1~2(地上専用機体、コスト350~)
-確率アップ期間
--2018年8月23日 15:50 ~ 2018年8月30日 13:59 [予定]
}

*機体情報
-蒼い死神という異名で称される連邦のEXAM搭載MS試作1号機。
-EXAMシステムに付いてこれないジオン機体に不満を持ち、連邦に亡命してきたクルスト博士が対NT用に開発した機体。当初は先行量産型陸戦型ジムを機動性や反応速度を中心に改造して造ったがそれでもシステムに機体が付いていけず、代案として[[陸戦型ガンダム]]を改造し、システム搭載部である頭部だけをすげ変えて完成させた。そのためジム頭だが首から下はガンダムである。
-一般のジムの17%増しのジェネレーター出力に加え、各関節部にマグネット・コーティングを試験的に施し運動性を20%向上させている、ホバー走行が可能など、一年戦争当時のMSとしては破格の機動性能を得るに至っている。
-当初の起動実験ではEXAMシステムが暴走を繰り返し、殺気を放つ対象を無差別に攻撃する怪物として登場したが、アルフ・カムラ技術士官によって性能を5割に抑えるリミッターを施された上で実験部隊である「モルモット隊」に配属され、ユウ・カジマの乗機となった。
-最終的には3通りの結末があり、小説版ではジオン公国軍パイロット「ニムバス・シュターゼン」大尉の駆る[[イフリート改]]と交戦、あと一歩の所まで追い詰めるもニムバスの僚機であるドムに頭部を破壊され戦闘不能に。イフリート改はもう一機のドムに破壊処分される。
-ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー』では[[イフリート改]]と交戦して行動不能と見えたイフリート改の腕部グレネードランチャーから放たれた一弾により、EXAMシステムを積んだ頭部を破壊される。
-ゲーム『サイドストーリーズ』版では、ニムバスの部下の特攻によって破壊される。
-本機のデータを基に初期から陸戦型ガンダムベースで開発された[[ブルーディスティニー2号機]]、[[ブルーディスティニー3号機]]の兄弟機も存在する。

**機体考察
-コスト350~の地上専用強襲機。「EXAM」という時間制限付き自己強化スキルを所持する。
-HPとスラスター性能が非常に低いが、EXAMシステムを発動すると一定時間攻撃力・防御力・スラスター性能が劇的に向上する特殊な機体。
-通常時はスラスター性能が支援機よりも低く、他の強襲機のように「高速で突撃して一撃離脱」という芸当ができないので、立ち回りが難しい。
-たとえEXAMを発動してもHPが低いので、撃ち合いは避けて目立たないようにし、EXAMで暴れるタイミングを伺おう。ビームライフル装備なら前線から距離をとってフルチャージショットでよろけを取りつつけん制するのがいい。
-EXAM発動中、どれだけ敵に邪魔されずに暴れられるかがカギになるだろう。
-350コストでこそ出番があるものの、400コスト帯になるとEXAM起動前から回避が可能で、ほぼ上位互換となる2号機が存在するので殆ど出番が無い。

**主兵装詳細
-[[100mmマシンガン[改良型]]]
--射程250mのマシンガン。
--改良型と付いているように、本機独自のものになっているので他機の100mmマシンガンは使用できない。
--だが威力こそ通常の100mmマシンガンより上だが発射レートが落ちており、DPSはまったく同じ、むしろ連射が遅くなったのでよろけを取りづらくなっている。
-[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]]
--速射とチャージショットの使い分けが可能なビーム兵器。
--通常時はスラスター性能が非常に低く、前線での立ち回りを苦手とするので、射程の長いけん制武器として重宝する。
--&del(){フルチャージした場合射程が延びるのだが、''照準が青くなる距離はノンチャージのまま''となっている。実際の射程距離は100m以上延びているので演習で距離感を把握しておけば遠距離狙撃しやすくなる。}10/24のアップデートで、収束後の射程延長がレティクルに反映されるようになった。
--ダウン追撃時にノンチャ→Nor下は、連撃補正の都合でN→下よりも火力が出るので狙えるとダメージが稼げる。
-[[ビーム・サーベル[先行型]]]
--[[陸戦型ガンダム]]・[[陸戦型ジム]]と同じサーベル。モーションも同じ。EXAM発動後もモーションに変化はない。
--本機は連撃補正が低く、この武器自体の威力も低いため、連撃時のダメージは期待できない。そのため、シールドが残存している状態かつサーベルの武器レベルが低いうちはN>下格よりもタックル→下格のほうがダメージが稼げる。非EXAM時に限ってはBR→下格も効果的だ。覚えておくとダウン追撃時に役に立つかも。
**副兵装詳細
-頭部バルカン[後期型]
--一般的な頭部バルカン。ブースト移動中でも射撃可能。
--瞬間的な火力のある胸部マシンガンのほうが使用頻度が高い。
--補正のおかげで歩兵に当たると1発でキルできるため、対歩兵には胸部マシンガンよりもこちらを使ったほうが良い。
-胸部マシンガンx2
--連装式のバルカン。2発同時発射なので弾数の消費も2倍。こちらもブースト射撃可能。
--弾数は少ないが頭部バルカンより瞬間火力に優れ、射程も50m長いので、とっさの追い討ちに使える。
--ショートカットに入れるならこちらを推奨。
-腹部ミサイル・ランチャーx2
--腹部からミサイルを2発同時発射する。主武装にバズーカを持てない本機唯一のバズーカ系武装。
--弾数2消費するので一発打ち切り即リロード。
--よろけを取れるが、射撃時静止せねばならないのがネック。
-陸戦型シールド
--軽量タイプのシールド。耐久力とカバー範囲が狭いがタックル時に2倍ダメージ補正がある。
--盾が破壊されると移動速度と旋回能力がアップするのであってもなくてもお得。

**スキル
-[[能力UP「EXAM」]] Lv1
--タッチパッドを押すと発動、効果時間60秒。
--効果中、射撃補正+25 、格闘補正+35 、各種耐性+5、スピード+10 、スラスター消費-50% 、旋回性能+39、さらに 緊急回避制御 Lv2 が付与される。
--発動モーション中は無敵時間がある。発動すると頭部および脚部が完全回復する。ただしHP自体は回復しない。
--効果時間が終了すると、頭部および脚部が強制的に大破。修理して直すことはできる。
--効果時間中に頭部が大破してもEXAMが強制終了することはない。
--1度発動して効果時間を終了したあとは、部位を修理しても再発動はできない。倒されて再出撃すると改めて使用可能になる。
--ちなみに効果終了時に兵装のCTがリセットされる。格闘などが終了タイミングと合えば再追撃出来たりする。

*運用
-EXAM発動時にどれだけ敵機を切り刻めるか、が肝となる。60秒後に頭部・脚部が全損するが、そもそも本機の低耐久ではEXAM起動時でも60秒持たせるのは厳しい。行けると思ったら迷わず使っていった方が宝の持ち腐れにならずに済む。
-格闘だけではなく、ビームライフル装備時は射撃戦も選択肢に入れておこう。
-スキル構成や性能はイフリート改と同じで違いといえばシールドの有無によるHPの差程度だが、問題は気楽に使える足止め武装が無いという点。ビームライフルはチャージが必要で、ミサイルランチャーは自機の足が止まってしまう。原作のモルモット隊の様に味方と上手く連携した立ち回りが必要になる。(EXAM起動時は巻き込まない為に離れて戦っていたが)
-陸戦ビームライフルのアッパー修正により、上記の問題点である足止め能力がある程度改善されている。
-兎に角脆い。低いHPに加え脆弱な耐弾性能の為、一度転ぶとそのまま蒸発してしまう危険性がある。EXAM起動時は緊急回避2の恩恵で一気にOHとはならないので、危ないと思ったら直ぐに離脱するように心掛けたい。
-スラスター40と強襲機としては割と致命的な性能の低さだったが、地上補正を受けた事でEXAM起動前も普通の立ち回りが出来る様になり、元々の高機動性からEXAM未使用時及び機能停止後の立ち回りに選択の幅が増えた。加えて陸戦ビームライフルの修正もあり、EXAM終了後も爆発力こそないものの強襲機として最低限の仕事は出来る。前線で味方と足並みを揃えてきっちり仕事をして、自機撃墜後の次に繋げたい。
//とは言え、EXAMあっての機体なので、無駄に生き延びても活躍の機会は減る。言ってしまえば「如何に有意義に死ぬか」という何とも言えない立ち回りが要求される。
-本機の特色といえばその青い塗装だが、ペイントを変えると敵からすると一瞬何なのか判断を迷わせることが出来る。特にベース機となった陸戦ジムのペイントは効果的。但しEXAM起動時はオーラが立ち昇るので見分けがつきやすくなる。

*機体攻略法
-基本的にライフルを使ってくる事が多い為、中距離で射撃戦を挑んでもそこそこ撃ち返してくるが、補正が低い事もあり汎用機であれば撃ち負けることは少ない。但し、チャージが短くフルチャ時の火力は馬鹿に出来ない上、そこから高性能なブーストで突っこんで斬る、というのが基本パターンなので油断は禁物。
-低耐久なので一度脚を止めることが出来れば、そこから一気に撃破まで持っていきやすい。味方と連携を取れればそう対処に困ることは無いだろう。

*コンボ一覧
-共通コンボ
--N>下⇒ブーストキャンセル中に胸部マシ→(N/下)
--N>下⇒N>下
--N>下⇒ミサラン
--N>下⇒タックル→(N/下)
---スラスターがオーバーヒートする点に注意
--N>横>下⇒ブーストキャンセル中に胸部マシ→(N/下)
--N>横>下⇒ミサラン
--N>横>下⇒N>下
--N>横>下⇒タックル→(N/下)
---スラスターがオーバーヒートする点に注意
--ミサラン→N>下⇒(N/下)
--ミサラン→N>下⇒N>下
--ミサラン→N>横>下⇒(N/下)
--ミサラン→N>横>下⇒N>下
--ミサラン→胸部マシ
--胸部マシ×25(よろけ取ったら)→N>下⇒(N/下)
--胸部マシ×25(よろけ取ったら)→N>下⇒N>下
--胸部マシ×25(よろけ取ったら)→N>横>下⇒(N/下)
--胸部マシ×25(よろけ取ったら)→N>横>下⇒N>下
-[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]]
--フルチャ→N>下⇒(N/下)
--フルチャ→N>下⇒N>下
--フルチャ→N>下⇒ノンチャ→(N/下)
--フルチャ→N>横>下⇒(N/下)
--フルチャ→N>横>下⇒N>下
--フルチャ→N>横>下⇒ノンチャ→(N/下)
--フルチャ→胸部マシ
--ミサラン→N>下⇒ノンチャ→(N/下)
--ミサラン→N>横>下⇒ノンチャ→(N/下)
※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい.

&include(include/コンボ略号一覧) 

*アップデート履歴
-2018/08/23:抽選配給にて、新規追加.
-2018/09/05:特定状況下でシールドが破壊されると、ホストとゲストで挙動に差異がある現象を修正.
-2018/09/13:DP交換窓口に [[ビーム・サーベル[先行型]]] Lv1追加.
-2018/09/20:DP交換窓口に [[ビーム・サーベル[先行型]]] Lv2追加.
-2018/09/27:スキル「EXAM」を搭載するMSにて、スキル発動中に戦闘が終了した場合、通常状態でリザルトに登場するよう修正.
--スキル「EXAM」発動中にMSが鹵獲後撃破されると、リスポーン後60秒経過時に頭部と脚部が損壊する現象を修正.
-2018/10/04:DP交換窓口に [[ビーム・サーベル[先行型]]] Lv3~4追加.
-2018/10/11:
--地上適正の調整
---環境適性によって得られていた、スラスター消費量&spanid(buff){減少}、走行スピード&spanid(buff){上昇}、オーバーヒート回復&spanid(buff){短縮}の各補正効果を調整
--[[ビーム・サーベル[先行型]]] の性能調整
---N格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正
--副兵装「頭部バルカン[後期型]」の調整
---パイロットへのダメージ補正上昇
-2018/10/24:ビーム兵装の収束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正.
-2018/11/22:抽選配給にて、Lv3 & [[100mmマシンガン[改良型]]] Lv3& [[ビーム・サーベル[先行型]]] Lv5追加.
-2018/12/27:性能調整
--[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]]
---威力&spanid(buff){上昇}
---Lv1:1100 → &spanid(buff){1200} Lv2:1155 → &spanid(buff){1260} Lv3:1210 → &spanid(buff){1320}
---非集束時のヒート率を&spanid(buff){軽減}
----55% → &spanid(buff){50%}
---集束時間を&spanid(buff){短縮}
----5秒 → &spanid(buff){4秒}
---フルチャージ倍率&spanid(buff){上昇}
----1.2倍 → &spanid(buff){1.375倍}
--副兵装「腹部ミサイル・ランチャーx2」の調整
---威力&spanid(buff){上昇}
---Lv1:500 → &spanid(buff){750} Lv2:525 → &spanid(buff){787} Lv3:550 → &spanid(buff){827}
-2019/01/17:DP交換窓口に Lv1追加.
--スキル「EXAM」を発動中のMSを鹵獲した際、脚部破損のアラートが不自然なタイミングで表示される現象を修正.
--スキル「EXAM」の効果終了時にホスト移譲が発生した場合、頭部・脚部が破損しなくなっていた現象を修正.
-2019/01/24:[[100mmマシンガン[改良型]]] の調整
--兵装LV上昇で弾数&spanid(buff){増加}
---Lv2:40 → &spanid(buff){41} Lv3:40 → &spanid(buff){42}

*コメント欄
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過去ログ [[1>ブルーディスティニー1号機/ログ1]]
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