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マゼラ・アタック/ログ1 - (2018/10/26 (金) 14:07:31) の編集履歴(バックアップ)


  • ページ編集をされた編集者さんへ
    編集を他人任せにしておいて心苦しいのですが、下で各種数値を報告させて頂いた者です。
    機関砲の発射速度ですが
    【 弾数30発を撃ちきりまで 378F( 6.2999秒 → 6.3秒とする ) 】
    【 編集ガイドライン記載の発射速度( 分速 )計算式:{( 弾数 - 1 ) / 撃ちきり時間 }* 60 に当てはめて {( 30 - 1 ) / 6.3 }* 60で 「 276.19 → 276発/分とする 」
    で報告させて頂いたのですが、当方の検証結果と差異があったのでしょうか?
    数字だけを見ると、計算する際に弾数を-1しなかった場合に合致している様に見えます。 - 名無しさん (2018-10-26 11:12:50)
  • スゴイ!コイツ、ターレットリングを撃ち抜かれても(そもそも砲塔回らないから)何も問題が起きない!なんという場当たりではあるが効果的な発想か!設計者はヤバイ級のちのうしすうの持ち主に違いない! - 名無しさん (2018-10-25 19:31:11)
    • そもそも砲塔が離脱して自力飛行する戦闘機になるとかって発想の時点でジオンやばい - 名無しさん (2018-10-26 13:02:41)
      • 発想して、さらにそれを実行しちゃうのがマジでヤバイ。その上飛行状態で戦車の主砲まで撃てるとか狂気の極み、現実世界でそれやれた人は史上一人だけだし、味方からも頭おかしいと思われてたからな、戦果もおかしいけど - 名無しさん (2018-10-26 13:15:21)
        • Ju-87Gは別にルーデルの専用機じゃないぞ...他にも沢山(ルーデル擬きみたいなのが)いる。どっちかっつとより空飛ぶ戦車っぽいのはHs129Bだが、これもまたそれなりの数がいる。そして空飛ぶ戦車はソ連がホントに作ってた。(なおその頃イギリスは戦車をジャンプさせていた) - 名無しさん (2018-10-26 14:07:32)
  • 天国視点で「あ、中継を取ろうとしてる奴がいる!歩兵でリスポンしてバズーカで殺してやるぞ!」と思ってリスポンして来た敵歩兵を一方的に処理できるのは大きな魅力。歩兵バズ程度では壊れないし閃光弾もろくに効かないから、歩兵はマゼラアタックが中継奪取するのを眺めてるしかできない。 - 名無しさん (2018-10-25 12:15:42)
  • 使ってみた。 実装直後で意識してる相手も少ないからか200コスト部屋でなら味方と連携することで大損害orそのまま撃破まで持っていけるだけの能力はある。 宇宙のボール以上に主砲当てやすいし、削りの機関砲とスモークもあるから脚ポキ狙えるし。 - 名無しさん (2018-10-25 05:09:35)
  • 火力は並の汎用機以上支援以下 ただしタンク以下の耐久と移動性能が苦しめる上、固定砲なので射線きっても不利という - 名無しさん (2018-10-24 23:26:20)
    • 相手の進行ルートに蹴って動かしておいて強よろけを与えられる爆弾として使うのが正しい気がしてきた - 名無しさん (2018-10-24 23:29:15)
      • 新手の設置爆薬扱いは草 - 名無しさん (2018-10-25 00:27:09)
  • 砂漠にて搭乗していた支援機体が拠点近くで瀕死のキャクブガーになったのでミデアに預けてマゼラでGO。うん、ボールよりも棺桶になりかける。防衛時での束の間の代車。 - 名無しさん (2018-10-24 21:55:28)
  • とりあえず書くことはだいたい終わった。スモークはステルスLv2と同等?とりあえずかなり近いと見えるみたいです。 - keasemo (2018-10-24 20:55:48)
  • なんで戦車に付いてるときは普通のよろけなのに取り外した瞬間に強よろけになるんですかね? - 名無しさん (2018-10-24 20:34:24)
    • 取り外したのを参考に超巨大化したので - 名無しさん (2018-10-24 20:46:14)
    • 受け止められる反動がデカくなったから爆薬増やしたんやろ(テキトー) - 名無しさん (2018-10-25 13:38:18)
  • ページ編集の時間が取れないので、報告だけ。
    【 キャノン砲:CT 6秒、リロード 14秒、切り替え 0.98秒 よろけ有り 】
    【 機関砲:276発/分、リロード 6秒、切り替え 0.5秒 】
    【 スモークランチャー:リロード 20秒、切り替え 1.5秒、効果時間 10秒、ステルス付与 】 - 名無しさん (2018-10-24 18:19:07)
  • とりあえずいつもどおり機体のHPやダメージはコスト帯で変わりますね。お散歩部屋作りながらダメージ確認しますわ。あとお散歩してて気づいたのはこいつフェンスが超えられませんね・・・ワッパ持っていくのめんどくせえ・・・ - keasemo (2018-10-24 18:17:33)
  • 戦車割と楽しかった、尚強いとは言ってない - 名無しさん (2018-10-24 17:50:11)
  • HP4500、主砲威力1400、副砲威力125 主砲に単発よろけあり、ダウンや強よろけではない。ある程度の高さの障害物を乗り越えることが出来るが、木やフェンスなどには引っかかる。ただしフェンスのゲート状になっている部分は勢いをつけると乗り越えることができる。移動能力としては左スティックで前進、後退と右スティックでの旋回が可能、真横に動くことはできない、旋回しながらの前進後退は可能。登坂は可能だが、限界は45度程度、港湾基地のC中継に繋がるパイプ先端部分は登ることができない。乗りながらの中継制圧も可能。着地硬直あり、マゼラアタック二機分程度の高さから落下すると一瞬動けなくなる。 - 名無しさん (2018-10-24 17:14:44)
    • MSに踏まれると一律300ダメージを受け、破壊されると即座に爆発する。この爆発に触れるとMSの爆発と同様に強よろけが発生する。 - 名無しさん (2018-10-24 17:21:54)
      • 失礼、もう一個追加。歩行状態でMSにぶつかることを踏まれると呼んでいて、これは300ダメージで間違いないがブースト移動しながらぶつかると500ダメージになる模様。 - 名無しさん (2018-10-24 18:13:44)
    • 兵装にスモークディスチャージャーもあり、MSと同様にステルス効果、ダメージ軽減効果あり。効果時間終了まではマゼラアタックから降機しても継続するが無人状態だとステルスにはならない。破壊からリスポンまでは約20秒かかる。 - 名無しさん (2018-10-24 18:00:07)
      • なおダメージ軽減効果はMSに踏まれるダメージは対象外になる。また無人状態だとMSで蹴って動かすことができる。 仰角、俯角は非常に狭く仰角で約30度、俯角は10度程度しかない。全ての兵装が空中で発射不可能。タックル、緊急回避もない。 - 名無しさん (2018-10-24 18:09:00)
        • 基本データはだいたいこんなもんかな?色々確認しながらだからごちゃごちゃになってて申し訳ない。追加することあったら誰かよろしく - 名無しさん (2018-10-24 18:10:45)
          • 移動スピードはどんな感じですか?ザクタンクと同じくらいですか? - 名無しさん (2018-10-24 18:15:12)
            • ザクタンク以下。スピード50くらいじゃないかな・・・おそいよ - 名無しさん (2018-10-24 18:18:58)
              • 回答ありがとうございます。フェンスも越えにくいとなると、港湾だと機動力は低そうですね - 名無しさん (2018-10-24 18:24:24)
                • というか港湾はCにしか置いてなく、しかも以前ワッパが置いてあった中継の真横のため、はっきりいって邪魔ですね。木主もいってますが爆発で強よろけありますし、なにより爆発がMSと違って壊れるモーションなしのノータイムなので近いと確実に回避不可です。港のマゼラは正直なんでここにおいたんだって言いたくなりますね - 名無しさん (2018-10-24 18:28:35)
                  • 誰かが言ってましたが、本当に爆弾か地雷ですね笑 - 名無しさん (2018-10-24 18:31:56)
  • test - pikachusuzuki (2018-10-24 16:26:57)