ジム

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ジム - (2018/08/04 (土) 18:26:11) のソース

&include(include/編集衝突注意)
&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents

*機体概要
&image(ms_GM.png)

-1年戦争においてV作戦で収集したデータを元に開発した、地球連邦軍初の主力量産型MS.
-ガンダムの基礎設計と運用データを元に、量産機に不要な機能を排除することで、思い切ったコストダウンに成功.
-短期間での大量生産を最優先目的としていたことで、基本性能は想定より低下してしまったが、地上、宇宙と戦場を選ばない汎用性の高さはしっかり引き継がれた.
-また、出力は低下したものの、当時としては画期的な携行型ビーム兵器の運用も可能で、ジオン公国軍が戦争中期に配備したMSに対しても見劣りしないものとなっていた.
-さらに生産性重視のシンプル構造が、高い拡張性を生み出し短期間で無数のバリエーション機を生み出したことも特筆すべき点といえる.
-この傑作機に目立った活躍の記録がないのは、連邦軍全体でパイロットの練度が低かったことに起因する.

**機体属性・環境適正
#divid(table_zokusei_hanyou){|強襲|汎用|支援|}
#divid(table_sortie_G_S){|地上|宇宙|}

*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
#divid(table_hanyou){
//#divid(table_kyoushu){
//#divid(table_sien){
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~Cost|100|150|200|250|300||||
|~機体HP|8000|9500|11000|12750|13500||||
|~耐実弾補正|2|4|6|8|10||||
|~耐ビーム補正|2|4|6|8|10||||
|~耐格闘補正|2|4|6|8|10||||
|~射撃補正|5|8|11|14|17||||
|~格闘補正|5|7|9|11|13||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|110|
|~スラスター|>|>|>|>|>|>|>|50|
|~再出撃時間|>|5秒|7秒|8秒|10秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|>|二等兵01|二等兵05|一等兵01|||||
|~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆||||
|~必要リサイクル&br()チケット|初期&br()所有機体||10|10|||||
|~必要DP|~|3300|3400|3900|||||
//|~旋回速度[°/秒]|||||||||
//|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &color(#722){低}|
//|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &color(#722){押し倒し}タックル|
//|~NEW MSボーナス|||||||||
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

**パーツスロット
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~近距離|1|3|5|6|8||||
|~中距離|2|3|4|6|8||||
|~遠距離|1|2|3|4|4||||

*主兵装
**主兵装1
&include(include/ビーム・スプレーガン) 
&include(include/100mmマシンガン) 
&include(include/ハイパー・バズーカ) 
**主兵装2
&include(include/ビーム・サーベル) 

*副兵装
**頭部バルカン
//実弾武器テンプレ
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|~LV|~威力|~発射&br()間隔|~弾数|~リロード時間|~切替時間|~射程|~DPS|~備考|
|LV1|50|450発/分|30|6秒|0.5秒|150m|375|移動射撃可&br()ジャンプ射撃可&br()伏せ射撃不可&br()ブースト射撃可&br()よろけ無|
|LV2|52|~|~|~|~|~|390|~|
|LV3|55|~|~|~|~|~|413|~|
|LV4|57|~|~|~|~|~|428|~|
|LV5|60|~|~|~|~|~|450|~|
}

**ラージシールド
//シールド武器テンプレ
#divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|
|~シールドHP|2500|2750|3000|3250|3500|
|~サイズ|>|>|>|>|L|
}

*スキル情報
|~スキル|~レベル|~機体LV|~効果|~説明|
|~[[脚部ショックアブソーバー]]|LV1|LV1~|着地時の脚部負荷を軽減。&br()ジャンプ後''5%''&br()回避行動''5%''||
|~[[クイックブースト]]|LV1|LV1~|ジャンプ時の溜め時間を''5%''短縮。|ジャンプ性能向上|
|~[[対人レーダー]]|LV1|LV1~|停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。&br()有効射程は''150m''。||
|~[[高性能バランサー]]|LV1||ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る|


*備考
**機体情報
-TVアニメ「機動戦士ガンダム」に登場する連邦軍主力量産型モビルスーツ。アニメでは大量に出てきて大量に死んでいく典型的なやられ役であった。
-MSの威力の前に劣勢を強いられた連邦軍が、戦局の逆転を期して発動したMS開発計画「V作戦」の最終的な成果物。V作戦の目的はMS及びMSを運用できる母艦の開発とその運用ノウハウの確立にあったが、その目的の半分は[[ガンダム]]ではなく実に本機の開発成功をもって達成されたと言える。言うなればガンダムをはじめとするRXナンバー機はこのジムを開発する為の踏み台であったのである。
-原型機となったガンダムから不要・余剰な性能を取り払う事でビーム兵器の装備など一定の能力は確保しつつ、経済性・汎用性・拡張性・操縦性と量産機に求められる性能を全て高レベルで備えるに至った大戦中の傑作機。本機の開発成功により連邦軍は一年戦争に勝利する事ができたといっても過言ではなく、本機の後継機達は長く地球連邦の主力MSとして君臨し続けた。
-本ゲームをはじめとした各メディアでは主にゲームバランスなどの観点からジオンの[[ザクⅡ]]とは互角の性能に設定される事が多いが、資料上ではザクⅡどころか[[リック・ドム]]と張り合えるほどの高性能機である・・のだがストーリーの都合で[[ボール]]と共に爆散するのは珍しくない。

**機体考察
-全プレイヤーに初期機体として配布されている連邦の量産MS
-バズーカやマシンガンはもちろん、ビームスプレーガンなどが装備できる。
-大きなシールドを持っているので、上手く使えば生存率が上がる。
-対照的なザクⅡよりHPや装甲が低くなっているが代わりに大きなシールドを持っている

**主兵装詳細
-[[ビーム・スプレーガン]]
--連邦機体が装備できるビームライフルの小型版のようなビーム武装
--一撃の威力が高めで、射程も長く当てやすい
--4発当てるとよろけを発生させる
-[[100mmマシンガン]]
--連射速度が低い代わりに射程と威力が長めなマシンガン
--ビームスプレーガンどはどっこいどっこうなので好きな方を選んでみよう
-[[ハイパー・バズーカ]]
--連邦機体の標準的なバズーカ。汎用機であればこれを解除し装備しておきたい。弾速はマシンガンと比べ遅いが、単発での威力が高くよろけを発生させるので、バズーカ→下格のコンボで枚数有利を作り前線を維持しておきたい
-[[ビーム・サーベル]]
--連邦機体の標準的な格闘兵装。ジオン機体のヒートホークより攻撃範囲が広い。N格闘は左下から右上に大きく斬りつける。右格闘は右前から右後ろに大きく判定があり、左格闘は真正面から左前にかけての判定。下格闘は大きく振りかぶり右上から右下に斬りつける。斜めに斬りつけるのでジオン機体より当てやすく、左下にも判定がある。
**副兵装詳細
-頭部バルカン
--標準的なバルカン。主に歩兵掃討やミリ削りに使う武装で、よろけ効果はない

*運用
-バズーカを装備する場合は、敵をバズーカでよろけさせてから下格闘で敵をダウンさせて枚数有利を作っていくのが仕事
-マシンガンやビームスプレーガンを装備する場合は一歩引いた立ち回りが求められる

*機体攻略法
-大きなシールドを持っているので、しっかりと有効な部分を攻撃していくと良い。
-ザクⅡとは違い追撃する武装を持っていないので、少し距離をとった立ち回りをすると優位に立てる

*コンボ一覧
-共通コンボ
--下→(N/下)
-[[ビーム・スプレーガン]]
--下→スプレー×1~2
--スプレー(よろけ取ったら)→下→(N/下)
-[[100mmマシンガン]]
--マシ(よろけ取ったら)→下→(N/下)
--下→マシ
-[[ハイパー・バズーカ]]
--バズ→下→(N/下)

&include(include/コンボ略号一覧) 

*アップデート履歴
-2018/07/26:初期所有機体として、新規追加.
-2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加.

*コメント欄
&include(include/MS_footer)
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