【[[MS一覧]]】 > 【[[汎用機>MS一覧#汎用機]]】 ---- &include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 &image(img_pnfro6sr.png,width=700) -次世代機開発計画である「G-4計画」のもと、駆動系と操縦系に最新の技術を盛り込んだ、俗にニュータイプ用とも言われるガンダムタイプの高性能試作機。 -ニュータイプ特有の高い反応速度に対応すべく、各駆動系にはG-3ガンダムと同様のマグネット・コーティング技術が採用され、操縦レスポンスが飛躍的に向上。 -有視界戦闘において広い視界を確保する全天周囲モニターや、振動や衝撃によるダメージの伝導を軽減するリニアシートなど、パイロットへの負担を軽減させる画期的な施策が操縦系に組み込まれている。 -武装面も腕部にガトリング砲を内蔵するなど、強化された。 -本機は、ニュータイプ部隊と噂される第13独立部隊へ配備が決まっていたが、最終試験中に敵部隊の襲撃により中破してしまい、配備されることはなかった。 **機体属性・出撃制限・環境適正 #divid(label_zokusei_hanyou){|~機体属性|強襲|汎用|支援|} #divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|} #divid(label_env_n_n){|~環境適正|地上|宇宙|} *数値情報 **機体 // 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ #divid(table_hanyou){ |汎用|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~Cost|450|||||||| |~機体HP|13000|||||||| |~耐実弾補正|17|||||||| |~耐ビーム補正|17|||||||| |~耐格闘補正|15|||||||| |~射撃補正|25|||||||| |~格闘補正|19|||||||| |~スピード|>|>|>|>|>|>|>|130| |~スラスター|60|||||||| |~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|72| |~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|72(盾装備時:69.8)| |~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>| 中 | |~再出撃時間|15秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒| |~必要階級||||||||| |~レアリティ|☆☆☆|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット||||||||| |~必要DP|現在交換不可|||||||| //|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}| //|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル| } // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ **パーツスロット |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~近距離|14|||||||| |~中距離|12|||||||| |~遠距離|6|||||||| **移動方向補正 #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|&spanid(buff){95%}|▲|&spanid(buff){95%}| |~後|&space()|&spanid(buff){95%}|&space()| } *主兵装 **射撃 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/アレックス用ビーム・ライフル) #divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|} &include(include/アレックス用ハイパー・バズーカ) **格闘 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/アレックス用ビーム・サーベル) *副兵装 **腕部90mmガトリング砲 //実弾武器テンプレ #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|125|45|600発/分|10秒|0.7秒|150m|1250|移動射撃可&br()よろけ値:4%(25HIT)| //|LV2|||~|~|~|~|?|~| //|LV3|||~|~|~|~|?|~| //|LV4|||~|~|~|~|?|~| } **頭部バルカン[後期型] //実弾武器テンプレ #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|67|30|446発/分|6秒|0.5秒|150m|498|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()よろけ値:2%(50HIT)| //|LV2|||~|~|~|~|?|~| //|LV3|||~|~|~|~|?|~| //|LV4|||~|~|~|~|?|~| } **アレックスシールド //シールド武器テンプレ #divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |&space()|LV1|LV2|LV3|h |~シールドHP|3000|-|-| |~サイズ|>|>|L| } *スキル情報 |スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h |>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h |~[[脚部ショックアブソーバー]]|LV3|LV1~|着地時の脚部負荷を軽減。&br()ジャンプ後''15%''&br()回避行動''10%''&br()脚部負荷発生後の回復速度を''1%''上昇。|| |~[[緊急回避制御]]|LV2|LV1~|回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。|スラスターゲージが十分残っている状態なら2回連続での緊急回避が可能| |~[[高性能バランサー]]|LV1|LV1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る| |~[[高性能AMBAC]]|LV1|LV1~|宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。|ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h |~[[格闘連撃制御]]|LV1|LV1~|格闘攻撃を最大''2回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):索敵・支援|h |~[[高性能レーダー]]|LV1|LV1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''350m''へ拡張する。|| *備考 **[[「滅び行く者のために・・・!!」>>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=5730]] #divid(information_history){ &image(eve_alkemHd23Gr1_jp.png,width=800) -抽選配給期間 --2018年12月20日 14:00 ~ -新規追加物資 --★★★ [[アレックス]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) --★★★ [[ケンプファー]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) -確率アップ期間 --2018年12月20日 14:00 ~ 2018年12月27日 13:59 [予定] } **機体情報 -OVA「機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争」に登場するガンダム。正式名称は「ガンダムNT-1」。アレックスはコードネームである。 -原作がジオン側視点の作品の為登場シーンは余り多くないが、少ない登場機会で鮮烈な印象を残していく機体である。 -設定ではRX-78ガンダムを遥かに超える性能を有する怪物的MSとされる。NT(アムロ)用に調整したというだけあって、その反応速度はテストパイロットがかえって恐怖を覚えるほどであったとか。 -1年戦争当時、ニュータイプ研究に遅れをとっていた連邦はジオンのようなサイコミュ技術を持っておらず、アレックスはニュータイプ用の機体と言っても脳波コントロールなどの特別な機構は備えていない。マグネット・コーティングが施されてる程度。 -原作ではコロニー内でテストしてるだけだったので装備がほとんど無く、ビームサーベルと、両腕に内蔵されてるガトリングガンを使用したのみである。 -フルアーマー計画の複合装甲「チョバムアーマー」を装備することも可能。ただしアムロに渡される際には腕部ガトリングガンと共に撤廃される予定であった。 -本ゲームにおいては、設定上存在していた専用ビームライフル・専用バズーカ・専用シールドが武装として登場している。 **機体考察 -2018/12/20に[[ケンプファー]]と共に追加されたコスト450~の宙陸両用汎用機。 -ステータス・スキル・武装がそれぞれ別方向に秀でていた前作とは違い、強制噴射装置はなり、格闘寄りのステータスから射撃寄りのステータスになっているなど射撃型汎用機として一本化された。 -装甲値は同コストのガンダムとほぼ同等であり、HP3000の大型シールドを有している。ただ本体HPはガンダムより二回りほど低く、コスト帯比で言えば打たれ弱い部類に入る。ただ方向補正や緊急回避Lv2など足回りが優秀なため、防御力よりも攻撃力と機動力を取ったテクニカルなスピードファイターとなる。 -専用ビームライフルの他に専用バズーカも装備可能。副兵装に高DPSの腕部ガトリング砲を備えているなど武装が豊富。特にガトリングは追撃兵装に乏しい連邦系としては嬉しいところ。 -緊急回避Lv2はタイマンでの読み合いや姿を晒しての射撃戦で威力を発揮する。特にスラスター移動をあまり使わないビームライフル装備とは相性がいい。 **主兵装詳細 -[[アレックス用ビーム・ライフル]] --アレックス専用のビームライフル。 --ゲルググのビームライフルと比べると威力は低めだが、短めのCT・チャージ速度・低めのヒート率を誇っている。 --ノンチャージでダメージ蓄積をしたり、集束射撃でよろけを量産したりするなど、他のビームライフルよりできることが多く、器用。 --速射5発でOH。ノンチャージ3発でよろけを取れるのでビームガンと同じようにも扱うことができる。 --ノンチャ時は[[ジム・ライトアーマー]]の[[ビーム・ライフル[軽装型]]]のような感覚で扱えるが、ASLはないので当て勘が大事。 --チャージショットへの追撃にはノンチャージショットが有効。ガトリングもいいが、有効射程が短いので出番は少ない。 -[[アレックス用ハイパー・バズーカ]] --現状ガチャのみから入手可能な専用バズーカ。 --弾数は6発と少ないが、短めのCT、リロードに高めの威力を誇る。 --追撃に格闘かガトリングかを選べるため、対応力が高い。 -[[アレックス用ビーム・サーベル]] --アレックス専用のビームサーベル。 --威力がゲルググのナギナタ並に高めに設定されている。 --モーションなどは通常の連邦機準拠。素直で扱いやすい。補正値も決して低くないので、懐に入られた場合はこれを振り回したい。 **副兵装詳細 -腕部90mmガトリング砲 --アレックスの腕部に装着されたガトリング砲。 --使用感はジム寒冷地仕様のマシンガンに近い。 --非常に高い連射速度を誇るが射程が短く、レティクルがかなり広いのでブレまくる。ASLがかなり広いので自動補正は効ききやすいがブレのせいで局所狙いがしづらめ。 --瞬間火力と局部補正が高いのが特徴。 -頭部バルカン[後期型] --威力高めなバルカン。他機の後期型バルカンより少し威力が低い。 --メインで使っていくにはDPSが少し足りず、やはりミリ削りや歩兵掃討での使用がメインになる。 --腕部90mmガトリング砲と比べて集弾性が高いのが売り。ただ単純な役割では被りやすいため、切り替えの快適化のためにオミットするのもあり。 -アレックスシールド --専用デザインのラージシールド。 --破壊されると機動性は上がるが、もとの機動性がかなり高いので恩恵を感じづらい。 *運用 -高コストの汎用機として、攻撃面はかなり優秀。機動性も文句なしだが、コスト比で見るとHPがやや低め。装甲値は高いが壁役になるのは難しい。機動性を活かしたヒットアンドアウェイが求められる -ビームライフル装備時の場合、従来の機体であれば最前線に赴くのは難しかったが、集束が極めて早いので前線に顔を出しつつの運用が理想的。OHゲージ管理のためにも射程が短いが高威力のガトリングも交えつつ戦おう。 -バズーカ装備時は前線役としてガンガン前に出ると良い。こちらも機動性を生かしてバズ格をし、下格闘などで枚数有利を作っていくなど、その運用はパワードジムに近い。優秀な追撃武装もあるが、目の前の敵に夢中になりすぎないようにしたい。 *機体攻略法 -足回りがよく、加えて細身でLシールド持ちなので攻撃を当てるのはなかなか難しい。緊急回避Lv2も持ち合わせているので、一度足を止めた程度では捉えづらい。 -OHをしっかり見ておくことや、一度ダウンさせた後の追撃もしっかり入れておくと後退しやすい。ビームライフル持ちの場合、後退した後も注意が必要。 -早いチャージ速度といえど、よろけさせるのに集束が必要なので、できるだけ接近戦に持ち込むと状況を作りやすい。但し、格闘には注意。 -バズ持ちに対しては通常のバズ汎用より相手しにくい。できるだけタイマンは避け、数の有利で一気呵成に叩き潰したい。 *コンボ一覧 -共通コンボ --下⇒(N/下) --N>下⇒ガトリング --ガトリング×25(よろけ取ったら)→下⇒(N/下) -[[アレックス用ビーム・ライフル]] --フルチャ→ノンチャ --フルチャ→ガトリング --フルチャ→下⇒ガトリング×20? --フルチャ→下⇒(N/下) --フルチャ→N>下⇒ノンチャ×2 --フルチャ→N>下⇒ノンチャ→ガトリング×10? -[[アレックス用ハイパー・バズーカ]] --N>下⇒バズ --バズ→ガトリング --バズ→下⇒ガトリング×20? --バズ→下⇒(N/下) --バズ→N>下⇒(N/下) ※副兵装のバルカンを外しておくとコンボをつなげやすい. &include(include/コンボ略号一覧) *アップデート履歴 -2018/12/20:抽選配給にて、新規追加. *コメント欄 &include(include/MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>アレックス/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,アレックス/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>アレックス/ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)