マドロック

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マドロック - (2019/01/04 (金) 11:36:41) の1つ前との変更点

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&include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 //&image(hoge.png,width=700) -地球連邦軍がガンダムにおけるビーム・ライフル再チャージまでの火力不足を補うための検証用として開発した、ガンダムタイプ6番目の試作機。 -通称「マドロック」。 -RX-78-2の実戦データから得られた、ビーム・ライフル使用不能時の戦闘力低下を補うべく、ガンキャノンのような高火力の固定武装が増設され、腕部にも内蔵式のグレネード・ランチャーが装備された。 -兵装強化による機体重量の増加に対してジェネレーター出力を強化し、大型ランドセルと脚部スラスターユニットを装備することで、重力化ではジオン公国軍のドムのようにホバー移動することで機動性を保持することに成功している。 -星一号作戦への参加が予定されていたが、調整作業の遅れとジャブロー防衛戦時に損傷したことで見送られ、北米における掃討作戦に投入されたと言われている。 **機体属性・出撃制限・環境適正 #divid(label_zokusei_sien){|~機体属性|強襲|汎用|支援|} #divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|} #divid(label_env_n_n){|~環境適正|地上|宇宙|} *数値情報 **機体 // 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ #divid(table_sien){ |支援|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~Cost|450|||||||| |~機体HP|13500|||||||| |~耐実弾補正|17|||||||| |~耐ビーム補正|17|||||||| |~耐格闘補正|14|||||||| |~射撃補正|31|||||||| |~格闘補正|14|||||||| |~スピード|>|>|>|>|>|>|>|125| |~スラスター|55|||||||| |~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|&spanid(buff){強} 中 &spanid(nerf){弱}| |~再出撃時間|15秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒| |~必要階級||||||||| |~レアリティ|☆☆☆|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット||||||||| |~必要DP|現在交換不可|||||||| //|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}| //|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル| } // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ **パーツスロット |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~近距離|8|||||||| |~中距離|10|||||||| |~遠距離|14|||||||| **移動方向補正 &color(red){標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと} #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}| |~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()| } *主兵装 **射撃 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/マドロック用ビーム・ライフル) **格闘 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/マドロック用ビーム・サーベル) *副兵装 **300mm低反動キャノンx2 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |~LV|~威力(x2)|~発射&br()間隔|~弾数|~リロード時間|~切替時間|~射程|~備考| |LV1|900|8|4秒(120fps)|19秒(570fps)|1.5秒(45fps)|450m|射撃時静止&br()二発同時発射&br()曲射?&br()よろけ有&br()よろけ値:45%(3HIT)| //|LV2|||~|~|~|~|~| //|LV3|||~|~|~|~|~| //|LV4|||~|~|~|~|~| } **頭部バルカン[後期型] #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|67|30|?発/分 or ?秒|?秒|?秒|150m|?|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()よろけ値:2%(50HIT)| //|LV2|||~|~|~|~|?|~| //|LV3|||~|~|~|~|?|~| //|LV4|||~|~|~|~|?|~| } **グレネード・ランチャー #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|600|4|225発/分|10秒(300fps)|0.5秒(15fps)|250m|?|移動射撃可&br()よろけ値:25%(4HIT)| //|LV2|||~|~|~|~|?|~| //|LV3|||~|~|~|~|?|~| //|LV4|||~|~|~|~|?|~| } **コマンドシールド #divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |&space()|LV1|LV2|LV3|h |~シールドHP|3000|-|-| |~サイズ|>|>|L| } *スキル情報 |スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h |>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h |~[[高性能バランサー]]|LV1|LV1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る| |>|>|>|>|BGCOLOR(#aae):防御|h |~[[耐爆機構]]|LV1|LV1~|MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。| | |>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):索敵・支援|h |~[[高性能レーダー]]|LV2|LV1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''400m''へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。|| |~[[高性能スコープ]]|LV2|LV1~|高性能のスコープが使用可能。&br()スナイプモード時に左スティックで倍率''5倍''までの調整が可能。|| |~[[観測情報連結]]|LV1|LV1~|レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。|| *備考 **[[「俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ!」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=6101]] #divid(information_history){ &image(eve_Mduy73Kde112_jp.png,width=800) -抽選配給期間 --2019年1月3日 14:00 ~ -新規追加物資 --★★★ [[マドロック]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450) -確率アップ期間 --2019年1月3日 14:00 ~ 2019年1月10日 13:59 [予定] } **機体情報 -ゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』より参戦。正式名称「ガンダム6号機」。「マドロック」は愛称である。 -素体は[[ジム]]の開発テストベッドだったが、[[2号機>ガンダム]]のデータを基に再設計された。ビーム兵装の弱点であるチャージの長さや高燃費を補うために固定武装の強化改修が行われている。 -背中のランドセルに「300ミリ低反動キャノン砲」を2門装備。固定武装大型化による積載のデメリットを少なくするため、脚部にホバータイプのスラスターユニットが取り付けられている。 -ビーム・サーベルはキャノンの横にマウントされている。更にグレネードランチャーを両腕に付属。 -本機のビーム・ライフルはチャージ時間の問題を抜本的に解決するためカートリッジ式の先駆けとなっている。 -初出は『MSV』であるが文字設定のみだったため、ゲーム用に設定を追加しデザインも片桐圭一郎氏によってリファインされた経緯がある。 -ゲームやメディアミックス媒体では未完成状態で「闇夜のフェンリル隊」のザクに負け、完成状態でも[[ザクⅠ(GS)]]に負けるなどと不名誉な部分が特に有名。補足するとゲーム用に敵キャラとしてリファインされたゆえである。 -一部ゲームや前作バトオペではツインアイが緑または黄色であるが、本作は赤いツインアイになっている。 **機体考察 -コスト450~の宙陸両用支援機。前作と違ってホバー走行になっている。 -支援機の中で最もスピードが高く味方汎用機に追従することや、撤退の際にも足を活かしやすい。 -支援機としては[[ガンキャノン]]に次いで[[高性能バランサー]]を所持しており、自衛能力も高い。 -同じコスト450の支援機の中では盾があるからか最もHPが低い。装甲値はやや耐格が低いバランス型。 -武装自体もどれも使い勝手がよく、距離に応じて適時使い分けることで真価を発揮する。 -支援機に珍しく耐爆機構を備えている。比較的前線で活躍しやすい機体ではあるが、おまけ程度と考えて良い。 **主兵装詳細 -[[マドロック用ビーム・ライフル]] --マドロック専用のビームライフル。 --集束はできないが単発での威力が高く、速射4発でOH、3発でよろけをとれる。 --キャノンからの追撃は主にこれになり依存度が高め。ヒートゲージの管理に気を配ろう。 --BR1発→グレネード3発やBR2発→グレネード2発でよろけがとれるので、グレネードが届く250m圏内ならどんどん使おう。 -[[マドロック用ビーム・サーベル]] --専用のビームサーベル。通常のビームサーベルに比べて威力が若干低め。 --モーションは連邦機体準拠だが、ホバーでの慣性や高性能バランサーもあることから、思ったより伸びが効きやすく気軽に振りやすい。 --支援機の中でも格闘補正が高めなので、汎用機に対しては有効打が望める。 **副兵装詳細 -300mm低反動キャノンx2 --肩に懸架されているキャノン。爆風も広く当てやすい。 --作品によってはビーム砲だったり実弾砲だったりするが、本作は実弾のキャノン。 --ガンキャノンに比べて威力が高く、威力も実質2倍でダメージ効率が良い。 --またガンキャノン系と同様によろけ値が少し低く設定されているのでマニューバーアーマーを貫通できない。蓄積よろけは追撃必須。 --弾数は8発だが実質4発分なので、さっさと撃ち切ってしまうか、他の武装などでカバーをすると良い。 -頭部バルカン[後期型] --通常より威力高めなバルカン。 --本機は副兵装の選択肢が豊富なので出番は低め。 --ブースト射撃可の利点はあるので汎用機に対しての追走ミリ削り程度であれば実用範囲内。 -グレネード・ランチャー --右腕から発射するグレネードランチャー。グレネードだが[[ゲルググ・キャノン]]のミサイルランチャーのような連射タイプの武装。 --切り替えが早く追撃の使用に適している。 --単発だと怯みが発生し、4発当てるとよろけになる。 --射撃補正が合わさると単発1000近くのダメージが出るので、瞬間火力がかなり高い。 --爆風は通常のバズーカと同じ程度だが、爆風がそこそこ派手なので目くらましにもなる。 --キャノンが弾切れになった際はこちらを使うほかないため、弾数管理には注意。適時撃ち切ってしまうか、キャノンの弾数を見ながらこちらも上手く回していきたい。 -コマンドシールド --ジム・コマンドなどと同じデザインの細身で縦に長いラージシールド。 --ビームサーベルとグレネードを構えると比較的前方に盾を構えるので、上手く使えば生存率が上がる。 *運用 -高い機動性を活かして味方に追従し、やや後方からキャノン→BRをするのが主な仕事。必要に応じてグレネードやサーベルが届く距離へ接近すると良い。 -機動性や武装をフルに活かすことを考えると、味方に追従しやや後方から支援をするのが最も理想的。 -今作のマドロックはついにホバー走行を手に入れたうえ、高性能バランサーまであることから、これを自衛だけに使うのはもったいない。武装の回転率があまり良くないので、チャンスが有れば格闘もどんどん振っていこう。 *機体攻略法 -良好な機動性や豊富な武装があるので、一旦引き撃ちに徹されるとかなり厄介。 -支援機にしてはHPが低めなので、しっかりとコンボを決めて確実に仕留めたい。 -全体的に武装の弾数が少ないため、弾薬をいくらか消耗している状態であれば支援機か強襲機は率先して狙って行くと比較的楽に落とせる。 -高性能バランサーがあるので、ブーストからのカウンターなどには注意。 -ホバー移動で挙動が比較的読みやすいため、射撃をする際は確実に当てていこう。足が細めなのでBRなどが当てづらい点は注意。 *コンボ一覧 -共通コンボ --下⇒(N/下) --キャノン→下⇒(N/下) --キャノン→下⇒グレラン×4 --キャノン→下⇒グレラン×3→N --キャノン→グレラン --グレラン×4(よろけ取ってから)→下⇒キャノン -[[マドロック用ビーム・ライフル]] --下→BR --キャノン→BR --キャノン→グレラン×4(ディレイ置いて)→BR --キャノン→下⇒BR --キャノン→下⇒グレラン×3→BR --キャノン→下⇒BR→下 --キャノン→N⇒グレラン×4→下⇒BR→下 --BR×3(よろけ取ってから)→下⇒BR --グレラン×4(よろけ取ってから)→下⇒BR→下 -- &include(include/コンボ略号一覧) *アップデート履歴 -2019/01/03:抽選配給にて、新規追加. *コメント欄 &include(include/MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>マドロック/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,マドロック/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>マドロック/ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)
&include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 //&image(hoge.png,width=700) -地球連邦軍がガンダムにおけるビーム・ライフル再チャージまでの火力不足を補うための検証用として開発した、ガンダムタイプ6番目の試作機。 -通称「マドロック」。 -RX-78-2の実戦データから得られた、ビーム・ライフル使用不能時の戦闘力低下を補うべく、ガンキャノンのような高火力の固定武装が増設され、腕部にも内蔵式のグレネード・ランチャーが装備された。 -兵装強化による機体重量の増加に対してジェネレーター出力を強化し、大型ランドセルと脚部スラスターユニットを装備することで、重力化ではジオン公国軍のドムのようにホバー移動することで機動性を保持することに成功している。 -星一号作戦への参加が予定されていたが、調整作業の遅れとジャブロー防衛戦時に損傷したことで見送られ、北米における掃討作戦に投入されたと言われている。 **機体属性・出撃制限・環境適正 #divid(label_zokusei_sien){|~機体属性|強襲|汎用|支援|} #divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|} #divid(label_env_n_n){|~環境適正|地上|宇宙|} *数値情報 **機体 // 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ #divid(table_sien){ |支援|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~Cost|450|||||||| |~機体HP|13500|||||||| |~耐実弾補正|17|||||||| |~耐ビーム補正|17|||||||| |~耐格闘補正|14|||||||| |~射撃補正|31|||||||| |~格闘補正|14|||||||| |~スピード|>|>|>|>|>|>|>|125| |~スラスター|55|||||||| |~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|&spanid(buff){強} 中 &spanid(nerf){弱}| |~再出撃時間|15秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒| |~必要階級||||||||| |~レアリティ|☆☆☆|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット||||||||| |~必要DP|現在交換不可|||||||| //|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}| //|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル| } // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ **パーツスロット |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~近距離|8|||||||| |~中距離|10|||||||| |~遠距離|14|||||||| **移動方向補正 &color(red){標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと} #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}| |~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()| } *主兵装 **射撃 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/マドロック用ビーム・ライフル) **格闘 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/マドロック用ビーム・サーベル) *副兵装 **300mm低反動キャノンx2 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |~LV|~威力(x2)|~発射&br()間隔|~弾数|~リロード時間|~切替時間|~射程|~備考| |LV1|900|8|4秒(120fps)|19秒(570fps)|1.5秒(45fps)|450m|射撃時静止&br()二発同時発射&br()曲射?&br()よろけ有&br()よろけ値:45%(3HIT)| 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--またガンキャノン系と同様によろけ値が少し低く設定されているのでマニューバーアーマーを貫通できない。蓄積よろけは追撃必須。 --弾数は8発だが実質4発分なので、さっさと撃ち切ってしまうか、他の武装などでカバーをすると良い。 -頭部バルカン[後期型] --通常より威力高めなバルカン。 --本機は副兵装の選択肢が豊富なので出番は低め。 --ブースト射撃可の利点はあるので汎用機に対しての追走ミリ削り程度であれば実用範囲内。 -グレネード・ランチャー --右腕から発射するグレネードランチャー。グレネードだが[[ゲルググ・キャノン]]のミサイルランチャーのような連射タイプの武装。 --切り替えが早く追撃の使用に適している。 --単発だと怯みが発生し、4発当てるとよろけになる。 --射撃補正が合わさると単発1000近くのダメージが出るので、瞬間火力がかなり高い。 --爆風は通常のバズーカと同じ程度だが、爆風がそこそこ派手なので目くらましにもなる。 --キャノンが弾切れになった際はこちらを使うほかないため、弾数管理には注意。適時撃ち切ってしまうか、キャノンの弾数を見ながらこちらも上手く回していきたい。 -コマンドシールド --ジム・コマンドなどと同じデザインの細身で縦に長いラージシールド。 --ビームサーベルとグレネードを構えると比較的前方に盾を構えるので、上手く使えば生存率が上がる。 *運用 -高い機動性を活かして味方に追従し、やや後方からキャノン→BRをするのが主な仕事。必要に応じてグレネードやサーベルが届く距離へ接近すると良い。 -機動性や武装をフルに活かすことを考えると、味方に追従しやや後方から支援をするのが最も理想的。 -今作のマドロックはついにホバー走行を手に入れたうえ、高性能バランサーまであることから、これを自衛だけに使うのはもったいない。武装の回転率があまり良くないので、チャンスが有れば格闘もどんどん振っていこう。 -最長射程が450m前後と他の支援と撃ち合いになる場合は不利になりがち。味方随伴して前線を上げていくほうが運用をしやすい。 *機体攻略法 -良好な機動性や豊富な武装があるので、一旦引き撃ちに徹されるとかなり厄介。 -支援機にしてはHPが低めなので、しっかりとコンボを決めて確実に仕留めたい。 -全体的に武装の弾数が少ないため、弾薬をいくらか消耗している状態であれば支援機か強襲機は率先して狙って行くと比較的楽に落とせる。 -高性能バランサーがあるので、ブーストからのカウンターなどには注意。 -ホバー移動で挙動が比較的読みやすいため、射撃をする際は確実に当てていこう。足が細めなのでBRなどが当てづらい点は注意。 *コンボ一覧 -共通コンボ --下⇒(N/下) --キャノン→下⇒(N/下) --キャノン→下⇒グレラン×4 --キャノン→下⇒グレラン×3→N --キャノン→グレラン --グレラン×4(よろけ取ってから)→下⇒キャノン -[[マドロック用ビーム・ライフル]] --下→BR --キャノン→BR --キャノン→グレラン×4(ディレイ置いて)→BR --キャノン→下⇒BR --キャノン→下⇒グレラン×3→BR --キャノン→下⇒BR→下 --キャノン→N⇒グレラン×4→下⇒BR→下 --BR×3(よろけ取ってから)→下⇒BR --グレラン×4(よろけ取ってから)→下⇒BR→下 -- &include(include/コンボ略号一覧) *アップデート履歴 -2019/01/03:抽選配給にて、新規追加. *コメント欄 &include(include/MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>マドロック/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,マドロック/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>マドロック/ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)

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