名称 | LV | レア度 | 消費スロット | 説明 | 必要リサイクル チケット |
必要DP | 1スロットのコスパ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近 | 中 | 遠 | |||||||
格闘強化プログラム | LV1 | ☆ | 1 | 0 | 0 | 格闘補正が2増加 | 10 | 5000 | 2 |
LV2 | ☆ | 3 | 0 | 0 | 格闘補正が5増加 | 20 | 9400 | 1.7 | |
LV3 | ☆☆ | 4 | 0 | 0 | 格闘補正が7増加 | 100 | 30700 | 1.8 | |
LV4 | ☆☆ | 4 | 1 | 0 | 格闘補正が10増加 | 175 | 60000 | 2 | |
LV5 | ☆☆☆ | 5 | 3 | 3 | 格闘補正が13増加 | 350 | 現在交換不可 | 1.2 | |
射撃強化プログラム | LV1 | ☆ | 0 | 0 | 1 | 射撃補正が2増加 | 10 | 5000 | 2 |
LV2 | ☆ | 0 | 0 | 3 | 射撃補正が5増加 | 20 | 9400 | 1.7 | |
LV3 | ☆☆ | 0 | 0 | 4 | 射撃補正が7増加 | 100 | 30700 | 1.8 | |
LV4 | ☆☆ | 0 | 2 | 5 | 射撃補正が10増加 | 175 | 60000 | 1.4 | |
LV5 | ☆☆☆ | 0 | 6 | 10 | 射撃補正が13増加 | 350 | 現在交換不可 | 0.8 | |
イレギュラーDBL | LV1 | ☆ | 0 | 1 | 2 | 一部の状態異常の継続時間を10%増加 | 30 | 3.3 |
名称 | LV | レア度 | 消費スロット | 説明 | 必要リサイクル チケット |
必要DP | 1スロットのコスパ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近 | 中 | 遠 | |||||||
強化フレーム | LV1 | ☆ | 0 | 0 | 1 | 機体HPが200増加 | - | - | 200 |
LV2 | ☆ | 0 | 0 | 3 | 機体HPが500増加 | 20 | 7700 | 166.67 | |
LV3 | ☆ | 0 | 1 | 3 | 機体HPが700増加 | 20 | 9300 | 175 | |
LV4 | ☆☆ | 1 | 1 | 3 | 機体HPが1000増加 | 65 | 19300 | 200 | |
LV5 | ☆☆ | 2 | 1 | 3 | 機体HPが1200増加 | 200 | 60200 | 200 | |
新型フレーム | LV1 | ☆☆ | 0 | 5 | 0 | 機体HPが800増加 | 160 | 54700 | 160 |
LV2 | ☆☆☆ | 5 | 2 | 0 | 機体HPが1000増加 | 335 | 300000 | 143 | |
LV3 | ☆☆☆ | 1 | 2 | 5 | 機体HPが1200増加 | 405 | 現在交換不可 | 150 | |
シールド補強材 | LV1 | ☆ | 0 | 1 | 0 | シールドHPが400増加 | 15 | 5700 | 400 |
LV2 | ☆ | 0 | 2 | 0 | シールドHPが600増加 | 15 | 6600 | 300 | |
LV3 | ☆ | 0 | 3 | 0 | シールドHPが800増加 | 20 | 8400 | 267 | |
LV4 | ☆ | 0 | 4 | 0 | シールドHPが1400増加 | 30 | 13300 | 350 | |
LV5 | ☆☆ | 0 | 5 | 0 | シールドHPが1600増加 | 145 | 64600 | 320 | |
耐格闘装甲 | LV1 | ☆ | 1 | 1 | 0 | 耐格闘補正が3増加 | 10 | 4000 | 1.5 |
LV2 | ☆ | 3 | 2 | 0 | 耐格闘補正が6増加 | 30 | 10000 | 1.2 | |
LV3 | ☆ | 0 | 8 | 0 | 耐格闘補正が10増加 | 40 | 22600 | 1.25 | |
LV4 | ☆☆ | 12 | 0 | 0 | 耐格闘補正が15増加 | 210 | 200000 | 1.25 | |
LV5 | ☆☆ | 12 | 4 | 0 | 耐格闘補正が20増加 | 280 | 現在交換不可 | 1.25 | |
耐実弾装甲 | LV1 | ☆ | 0 | 1 | 1 | 耐実弾補正が3増加 | 10 | 4000 | 1.5 |
LV2 | ☆ | 0 | 2 | 3 | 耐実弾補正が6増加 | 30 | 10000 | 1.2 | |
LV3 | ☆ | 0 | 0 | 8 | 耐実弾補正が10増加 | 40 | 22600 | 1.25 | |
LV4 | ☆☆ | 0 | 12 | 0 | 耐実弾補正が15増加 | 210 | 200000 | 1.25 | |
LV5 | ☆☆ | 0 | 12 | 4 | 耐実弾補正が20増加 | 280 | 現在交換不可 | 1.25 | |
耐ビーム装甲 | LV1 | ☆ | 0 | 1 | 1 | 耐ビーム補正が3増加 | 10 | 4000 | 1.5 |
LV2 | ☆ | 0 | 2 | 3 | 耐ビーム補正が6増加 | 25 | 10000 | 1.2 | |
LV3 | ☆ | 0 | 0 | 8 | 耐ビーム補正が10増加 | 40 | 22600 | 1.25 | |
LV4 | ☆☆ | 0 | 12 | 0 | 耐ビーム補正が15増加 | 210 | 200000 | 1.25 | |
LV5 | ☆☆ | 0 | 12 | 4 | 耐ビーム補正が20増加 | 280 | 現在交換不可 | 1.25 |
名称 | LV | レア度 | 消費スロット | 説明 | 必要リサイクル チケット |
必要DP | 1スロットのコスパ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近 | 中 | 遠 | |||||||
高性能走行制御機構 | LV1 | ☆ | 4 | 1 | 0 | スピードが5増加 | 25 | 10600 | 1 |
噴射制御装置 | LV1 | ☆ | 3 | 0 | 0 | スラスターが5増加 | 20 | 8300 | 1.7 |
LV2 | ☆ | 4 | 0 | 0 | スラスターが7増加 | 40 | 17100 | 1.8 | |
LV3 | ☆☆ | 3 | 4 | 0 | スラスターが10増加 | 135 | 41200 | 1.4 | |
LV4 | ☆☆ | 6 | 4 | 0 | スラスターが12増加 | 230 | 228000 | 1.2 |
名称 | LV | レア度 | 消費スロット | 説明 | 必要リサイクル チケット |
必要DP | 1スロットのコスパ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近 | 中 | 遠 | |||||||
強制冷却システム | LV1 | ☆ | 3 | 2 | 0 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | 20 | 8300 | 1 |
LV2 | ☆ | 6 | 4 | 0 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が10%短縮 | 25 | 11300 | 1 | |
LV3 | ☆☆ | 8 | 5 | 2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が15%短縮 | 105 | 36700 | 1 | |
LV4 | ☆☆ | 11 | 7 | 2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が20%短縮 | 215 | 183700 | 1 | |
クイックローダー | LV1 | ☆ | 0 | 0 | 2 | 実弾射撃兵装および残弾式のリロード時間を3%短縮 | 30 | 11300 | 1.5 |
LV2 | ☆ | 1 | 4 | 0 | 実弾射撃兵装および残弾式のリロード時間を6%短縮 | 60 | 24100 | 1.2 | |
LV3 | ☆☆ | 1 | 7 | 0 | 実弾射撃兵装および残弾式のリロード時間を10%短縮 | 145 | 48700 | 1.25 | |
LV4 | ☆☆ | 2 | 15 | 0 | 実弾射撃兵装および残弾式のリロード時間を15%短縮 | 200 | 現在交換不可 | 0.88 | |
補助ジェネレーター | LV1 | ☆ | 0 | 0 | 2 | ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を3%短縮 | 15 | 6600 | 1.5 |
LV2 | ☆ | 1 | 4 | 0 | ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を6%短縮 | 45 | 18800 | 1.2 | |
LV3 | ☆☆ | 1 | 7 | 0 | ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を10%短縮 | 170 | 100000 | 1.25 | |
LV4 | ☆☆ | 2 | 10 | 0 | ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を15%短縮 | 215 | 183700 | 1.25 | |
冷却システム | LV1 | ☆ | 3 | 2 | 0 | スラスターの回復速度が5%上昇 スラスターが3増加 |
15 | 5400 | 1 |
LV2 | ☆ | 6 | 4 | 0 | スラスターの回復速度が10%上昇 スラスターが5増加 |
15 | 6500 | 1 | |
LV3 | ☆ | 9 | 6 | 0 | スラスターの回復速度が15%上昇 スラスターが7増加 |
60 | 29100 | 1 | |
LV4 | ☆ | 11 | 7 | 2 | スラスターの回復速度が20%上昇 スラスターが10増加 |
95 | 48900 | 1 | |
フィールドモーター | LV1 | ☆☆ | 0 | 1 | 4 | 旋回性能(レティクルのレスポンス)が5増加 | 45 | 13000 | 1 |
LV2 | ☆☆ | 0 | 3 | 7 | 旋回性能(レティクルのレスポンス)が10増加 | 125 | 38600 | 1 | |
LV3 | ☆☆ | 8 | 6 | 1 | 旋回性能(レティクルのレスポンス)が15増加 | 160 | 57700 | 1 | |
AD-ASL | LV1 | ☆ | 0 | 1 | 4 | ASL(自動照準補正)領域を5拡張 | 15 | 5300 | 1 |
LV2 | ☆ | 0 | 5 | 7 | ASL(自動照準補正)領域を10拡張 | 25 | 11100 | 0.8 | |
高精度集束リング | LV1 | ☆☆ | 0 | 2 | 0 | ビーム射撃兵装の集束時間を3%短縮 | 115 | 38700 | 1.5 |
LV2 | ☆☆ | 0 | 4 | 1 | ビーム射撃兵装の集束時間を6%短縮 | 155 | 54700 | 1.2 | |
LV3 | ☆☆ | 0 | 7 | 1 | ビーム射撃兵装の集束時間を10%短縮 | 185 | 現在交換不可 | 1.25 | |
AD-DCS | LV1 | ☆ | 0 | 1 | 0 | 一部の状態異常の回復時間を20%短縮 | 30 | 20 |
名称 | LV | レア度 | 消費スロット | 説明 | 必要リサイクル チケット |
必要DP | 1スロットのコスパ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近 | 中 | 遠 | |||||||
脚部特殊装甲 | LV1 | ☆☆ | 3 | 1 | 0 | 「脚部HP」に充てられるHPを60%から65%に増加 脚部被弾時、機体HPへのダメージを1%軽減。 同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 |
50 | 15600 | 1.25 |
LV2 | ☆☆ | 5 | 2 | 0 | 「脚部HP」に充てられるHPを60%から70%に増加 脚部被弾時、機体HPへのダメージを1%軽減。 同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 |
85 | 26400 | 1.4 | |
LV3 | ☆☆ | 5 | 4 | 1 | 「脚部HP」に充てられるHPを60%から80%に増加 脚部被弾時、機体HPへのダメージを2%軽減。 同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 |
100 | 30700 | 2 | |
LV4 | ☆☆ | 6 | 5 | 1 | 「脚部HP」に充てられるHPを60%から90%に増加 脚部被弾時、機体HPへのダメージを2%軽減。 同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 |
200 | 80700 | 2.5 | |
頭部特殊装甲 | LV1 | ☆ | 0 | 0 | 1 | 「頭部HP」に充てられるHPを45%から55%に増加 頭部被弾時、機体HPへのダメージを2%軽減。 同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 |
10 | 4600 | 10 |
LV2 | ☆ | 0 | 0 | 3 | 「頭部HP」に充てられるHPを45%から65%に増加 頭部被弾時、機体HPへのダメージを4%軽減。 同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 |
25 | 11100 | 6.67 | |
LV3 | ☆ | 0 | 0 | 5 | 「頭部HP」に充てられるHPを45%から75%に増加 頭部被弾時、機体HPへのダメージを6%軽減。 同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 |
60 | 24100 | 6 | |
背部特殊装甲 | LV1 | ☆ | 1 | 0 | 0 | 「背部HP」に充てられるHPを30%から40%に増加 背部被弾時、機体HPへのダメージを2%軽減。 同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 |
10 | 5000 | 10 |
LV2 | ☆ | 3 | 0 | 0 | 「背部HP」に充てられるHPを30%から55%に増加 背部被弾時、機体HPへのダメージを4%軽減。 同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 |
30 | 11500 | 8.33 | |
LV3 | ☆☆ | 5 | 0 | 0 | 「背部HP」に充てられるHPを30%から70%に増加 背部被弾時、機体HPへのダメージを6%軽減。 同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 |
155 | 62700 | 8 | |
データベースリンク | LV1 | ☆☆ | 0 | 1 | 2 | 脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が3%増加 | 70 | 21600 | 1 |
LV2 | ☆☆ | 0 | 2 | 4 | 脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が6%増加 | 185 | 96700 | 1 | |
スペースドフレーム | LV1 | ☆☆ | 1 | 3 | 1 | 機体HPが200増加。スラスターが3増加 | 220 | 現在交換不可 | - |
LV2 | ☆☆ | 1 | 1 | 4 | 機体HPが400増加。スラスターが5増加 | 現在交換不可 | - |