ドワス改

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ドワス改 - (2021/01/14 (木) 16:08:49) の編集履歴(バックアップ)


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機体概要


  • ドム系統の最終生産型であるドワスの改良機。
  • ベースであるドワスは、リック・ドムⅡ(ツヴァイ)の機動性強化を目的として開発されたものの、生産時期が一年戦争の末期であったこともあり、実戦投入されることなく終戦を迎えたとされる幻のMSであった。
  • 完成していたドワスは、アクシズに逃れたジオン残党軍が持ち出しており、アクシズにて機動性向上やビーム兵器運用を見越したジェネレーター出力の向上、一部の装甲材に第3世代ルナ・チタニウム合金(後のガンダリウム合金)を使用するなどの強化改修を受け、第1世代MSながらも総合性能の非常に高いドワス改へと生まれ変わった。
  • 新装甲材のサンプルとして、アナハイム・エレクトロニクス社にこの機体が譲渡されたことで、第2世代MSの要件を満たした初期機体である、リック・ディアスが開発されたといわれているが、その真偽、経緯については定かではない。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 450
機体HP 15000
耐実弾補正 21
耐ビーム補正 13
耐格闘補正 21
射撃補正 23
格闘補正 23
スピード 120
高速移動 205
スラスター 70
旋回(地上)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] 66
格闘判定力
カウンター 地上:投げ 宇宙:膝蹴り
再出撃時間 15秒
レアリティ ☆☆
必要リサイクル
チケット
必要階級
必要DP クランマッチ上位入賞報酬

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 8
中距離 15
遠距離 9

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% 70%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 75%
下格 130% 130%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考 必要DP
高出力ビーム・バズーカ LV1 2300 5秒 75% 2発OH 16秒 1.5秒 300m 移動射撃可
即撃ちよろけ有
よろけ値:80%
局部補正:?倍
シールド補正:?倍
機体同梱
LV2 2500 305m 138200

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
ラケーテン・バズ LV1 1650 5 7.4秒 17.5秒 2秒 300m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:80%
局部補正:0.8倍
シールド補正:1.5倍
機体同梱
LV2 1800 305m 3300
LV3 1950 310m 3800
LV4 2100 315m 4300

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ヒート・サーベル[強化] LV1 2100 2.5秒 0.7秒 機体同梱
LV2 2200 5300
LV3 2300 5800
LV4 2400 6300
LV5 2500 6800

副兵装

胸部拡散ビーム砲

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 350 100% 1発OH - 10秒 0.77秒 180m 5発同時発射
移動射撃可
ブースト射撃可
ひるみ有
よろけ値:35% x5

頭部バルカンx2

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 85 40 600発/分 12秒 0.5秒 150m 850 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:4%

J・グレネード

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 50 3 0.8秒 15秒 1.5秒 150m 移動射撃可
着弾点に4秒間持続ダメージ範囲発生(最大8HIT)
命中後15秒間、ジャミング効果付与
よろけ値:20% x8

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
防御
マニューバーアーマー LV1 LV1~ ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。  
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  
脚部特殊緩衝材 LV1 LV1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 宇宙でもダメージ軽減は効果対象
背部オプション特殊緩衝材 LV1 LV1~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
プロペラントタンク Lv1 500 スラスターが1増加
Lv2 スラスターが2増加
複合拡張パーツスロット Lv1 1000 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
耐実弾装甲補強 Lv1 1340 耐実弾補正が1増加
Lv2 耐実弾補正が3増加
耐格闘装甲補強 Lv1 1680 耐格闘補正が1増加
Lv2 耐格闘補正が3増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
耐実弾装甲補強 Lv3 2260 耐実弾補正が4増加
AD-PA Lv3 5040 格闘補正が4増加

機体情報

  • Web小説『アナハイム・ラボラトリー・ログ』第2話「アクシズからの帰還」より参戦。リック・ドムの最終生産型機「ドワス」をジオン残党軍が改良したバリエーション機。MS-09SS。
  • ドワス(MS-09S)自体はリック・ドムⅡから更なる機動力向上を目的として一年戦争末期に開発された機体で、バックパックのスラスター強化や、リニアスカート部分にペズン・ドワッジ同様のスラスター増設がなされている。頭部バルカンも追加された。しかし開発完了が1年戦争の末期も末期だったため実戦経験もなく終戦を迎えた模様。
  • ドワスの初出は「1/144フルカラーモデル リックドム」の『説明書』なのだが、挿絵に頭部と背面のみ描かれただけで設定も少なめだった。それを『アナハイム・ラボラトリー・ログ』で拾って新しく出来たのが本機。
  • 一年戦争終結後アクシズに逃れていたジオン残党軍が改良し、機動性とジェネレーター出力を更に向上させ、装甲材質もガンダリウム合金に更新されている。
  • 劇中ではサングラス掛けた金髪の大佐と呼ばれる男のために赤く塗装した機体が登場している。任務が陽動作戦だったので大佐は乗っておらず、大佐の部下であるアンディ(アポリー・ベイの本名)が搭乗した。
  • 本機はその後、アナハイム・エレクトロニクス社に譲渡され、リック・ディアスの原型となった。※後からデザイン出来たのはドワス改のほうなのでリック・ディアスから逆算出来るようなデザインが意図的になされている。
  • 1年戦争終結後に改良された設定のためか、シリーズ戦の「デラーズ紛争」では使用可能となる模様。

機体考察

  • 概要
    • コスト450~の地上宇宙両用汎用機。両用だが 宇宙適正有り 。地上ではホバー走行。
    • クランマッチ上位入賞報酬として先行実装された。
  • 火力
  • 足回り・防御
  • 特長
  • 総論
    • 特に優れている文章他より劣っている文章

主兵装詳細


副兵装詳細

  • 胸部拡散ビーム砲
    • 胸付近から5発のビームを拡散しながら同時発射するビーム兵装。フルヒットすれば表記威力の5倍。
    • ビームがショットガンのように拡散して発射される。よろけ値も高めなので蓄積よろけを狙いやすい。
    • ブースト射撃可能だが、1発OH
    • 射程が短めで拡散する範囲はそこそこ広めなのでフルヒットを安定させるなら最長射程より前で撃つ必要がある。
  • 頭部バルカンx2
    • 連射速度高めのバルカン。
    • よろけ値もバルカンの中では高め。
  • J・グレネード
    • 手投げ式のジャミング効果付きグレネード。
    • 着弾点に電磁爆風が4秒間停滞し、そこに触れると持続ダメージ&ジャミング効果付与が発生する。爆風範囲は通常のグレネードと同じ程度?
    • 持続ダメージの威力は表記されたものと同じで自機の射撃補正・敵機の耐実弾装甲の影響を受ける。
    • ジャミング効果は15秒間持続。複数ヒットするので最終ヒット後から15秒。
    • 0.5秒に1回の最大8ヒット。判定の問題なのか内側より外側のほうがヒット数増える?模様。
    • 持続してる爆風部分でもひるみは発生しない。よろけ値がそこそこ有り、持続ダメージ部分にも同じよろけ値がある。

運用

  • 編集者様へ:
    • 本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません.
    • 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください.
  • 何か書く.
    • 特に優れている文章他より劣っている文章

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧



アップデート履歴

  • 2020/01/02:クランマッチ上位入賞報酬として新規追加

コメント欄

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過去ログ 1

  • 環境とかも考慮するとLV2のが強い? - 名無しさん (2024-05-02 16:12:56)
    • 同じマニュホバーのtr5、袖ズサ、ディアスと比べるならまぁディアスよりは合ってそうではある - 名無しさん (2024-05-02 19:30:00)
  • 以前から450じゃトップクラスの性能だと思ってたんだが意外と戦績悪かったのね・・ドム系で射撃戦しちゃダメだよ・・・ - 名無しさん (2024-04-28 09:43:20)
    • 宇宙だと快適強いんだけど地上じゃあ他のドム系の選択があるからね - 名無しさん (2024-04-28 12:21:36)
      • 450まででマニュ有るドム系って汎用だとトロとドムstだけなはず - 名無しさん (2024-04-29 00:41:16)
    • しなくても射撃でお手軽ダメ出す機体ばっかり増えてこのありさま 耐久も低かったし - 名無しさん (2024-05-02 01:32:18)
      • 今の450って射撃強くて蓄積も高い連中多くなったからデブホバーマニューバなんて的にしかならんのよな・・・ - 名無しさん (2024-05-02 12:14:38)
    • ジェダ、Ⅲパ、イフJあたりの環境に有利取りにくい機体特性なのがね - 名無しさん (2024-05-02 15:24:31)
      • 単純な機体が強いと反骨精神ぐらいでしかクセ強機体に乗る理由がなくなるからなー - 名無しさん (2024-05-02 15:47:15)
  • こう拡散が妙にクセ強すぎというか…マニュ効かせて凸ったらえー!?ってあたり方で格闘ミスるってのが…ドム系は結構触ってるんだけどね… - 名無しさん (2024-04-27 01:40:54)
  • 高コスの癖で拡散からビーバズ繋がらないとかジャミングは防御防衛用に使うとか拡散優秀過ぎてバルカン忘れるとかそんな感じね概ね強かったわ - 名無しさん (2024-04-26 22:41:31)
  • 普通に強くなったよね。まあデブホバーで慣性が独特だから合わない人はとことん合わなそうだけど - 名無しさん (2024-04-26 03:04:40)
    • ドムに乗り慣れてコイツに乗るととにかく使いにくさが目立つ。特に被弾しやすいから弱く感じるんだと思う。ドムと違って脆いし - 名無しさん (2024-04-28 19:15:31)
  • ジャミンググレは連続でぽいぽいできるよ、ビーバズ以外でのよろけから下→ビーバズN下まで入るよ、やってみてね - 名無しさん (2024-04-26 02:42:01)
  • 胸部拡散が35% x6になったのはなかなか熱いね。クソエイムのせいで近距離でもヨロケ取れない事もあって信頼性がイマイチだったし、嬉しい強化。HP、ジャミングの強化も嬉しい。欲を言えばバルカンのリロードも短くしてほしかったけど・・・ - 名無しさん (2024-04-26 00:37:01)
  • レベル2がすごく良い感じ - 名無しさん (2024-04-25 20:45:18)
  • はい機動力強化無し - 名無しさん (2024-04-25 17:09:04)
    • こいつの本領の宇宙じゃ元々文句なかったし、まぁどうせマニュ&スラ撃ち拡散持ってる奴の機動力強化したところで今度はぶっ壊れって騒ぐんでしょ? - 名無しさん (2024-04-25 17:14:42)
      • だろうね、イフJよろしく(まあ寄ってくる分あそこまでにはならんだろうが)文句言われる側になるだろう 遅い分の耐久はテコ入れされたんだからとりあえずこれでやれよなあ…兵装の強化も入ってるってのに - 名無しさん (2024-04-25 17:33:11)
        • ぶっちゃけそこの強化要らんからドムくらいの速度くれって話なのにこれだから・・・ - 名無しさん (2024-04-25 20:26:16)
        • ip変えずに自演する人ってどう思う? - 名無しさん (2024-04-25 22:03:23)
          • 馬鹿なやつだと思うけどろくにIP見ないで適当こく奴はもっと馬鹿だと思うよね - 名無しさん (2024-04-26 00:49:31)
            • 流石に草 - 名無しさん (2024-04-26 02:27:05)
      • 騒がないよ、何を根拠に。 - 名無しさん (2024-04-25 21:49:50)
    • 今回のカスパでも積んでね。て事かな - 名無しさん (2024-04-25 20:50:14)
  • 新カスパでスピードや旋回補えるのデカすぎ、載せて使ったら楽しそう。 - 名無しさん (2024-04-25 15:42:54)
  • 今回の調整で宇宙ドワス改がまた強くなっちまった、しかし初期実装からHPが4000も増えてるのか・・・ - 名無しさん (2024-04-25 15:41:29)
  • 下格補正が150%でジャミグレが35%になったのかな? - 名無しさん (2024-04-25 15:37:26)
  • 耐久性増したけどこの鈍足ホバーもどうにかして欲しかった… - 名無しさん (2024-04-25 15:10:26)
  • デブホバー鈍足でマラサイより装甲HP低いの笑う - 名無しさん (2024-04-24 02:12:17)
    • マラサイはクソ雑魚時代が長かったから多少優遇されてるだけでしょ、メイン停止だから隙多いし - 名無しさん (2024-04-24 07:35:21)
  • グレネードのリロードが短いのが良いね。使うときは出し惜しみせず全部投げちゃった方が良いかも。 - 名無しさん (2024-03-28 19:38:46)
  • まともに動かしたいなら旋回lv2とスラスターは適宜盛っておくべき。欠点はまあまあ持ってて丁寧に乗らないと即爆散だけど、それをもってしてもスラ撃ち可でMA持ちをクッソ雑に止められる拡散ビームは魅力的 - 名無しさん (2024-03-27 02:27:07)
  • 乱戦会場にジャミグレ3つポンポンポンって投げるとめっちゃ火力出ていい感じ - 名無しさん (2024-01-25 19:38:10)
  • そういや元のドワスは? - 名無しさん (2024-01-23 03:39:47)
  • 宇宙だと割と強い ジャミグレほぼ腐るけど - 名無しさん (2024-01-19 03:57:15)
  • ドム系なんだからそろそろ足遅いの何とかして欲しいわ。他のドムと移動速度違いすぎて違和感が半端ない。 - 名無しさん (2024-01-07 10:56:51)
    • その割に慣性強めな気がするよね。細かいところでちょっと使いにくく感じる - 名無しさん (2024-01-08 02:10:20)
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