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背部特殊装甲 - (2018/12/30 (日) 13:01:45) の1つ前との変更点
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#contents
*概要
|~名称|~LV|>|>|~消費スロット|~説明|~必要リサイクル&br()チケット|~必要DP|~レア度|~必要階級|~1スロットのコスパ|
|~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~|~|
|~[[背部特殊装甲]]|LV1|2|1|0|「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から35%に増加|10|5000|☆|二等兵01||
|~|LV2|3|1|0|「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から40%に増加|30|11500|☆|伍長08||
//|~|LV3||||「背部HP」に充てられるHPを&br()?%から?%に増加||||||
//|~|LV4||||「背部HP」に充てられるHPを&br()?%から?%に増加||||||
//|~|LV5||||「背部HP」に充てられるHPを&br()?%から?%に増加||||||
*備考
-背部の破壊判定は宇宙マップのみ。よって地上マップでは効果がない。
-背部が破壊されるとスラスター関連の行動が一切できなくなる。
-背部HPを本体HPの30%から35%(Lv2で40%)に増加させるパーツ。この効果は頭部HPをただ単純に増加させるのみであり、背部HPの代わりに本体や頭部のHPが下がるというような''デメリットはない。''
-Lv1とLv2の2個付けしても''加算重復はしない''.高位レベルパーツによって効果が''上書き重復''されるだけである.2つ付ける意味はない.
**解説
-ゲーム内の説明文だとわかりにくいが、頭部・背部の部位HPは本体HPの数値を「参照」して決められる。&br()つまり、''本体HPの一部が頭部や背部のHPに分配されているわけではない。''&br()背部特殊装甲はこの参照比率を引き上げる、つまり頭部を頑丈にするのみで、背部特殊装甲の有無によって本体HPや頭部HPが変化する事は一切ない。
-頭部特殊装甲の効果とお互いに干渉することはない。
-背部破壊された場合はスラスター使用不可。
//**本体HPと各部位HPの仕様図(頭部特殊装甲Lv1と脚部特殊装甲Lv1と背部特殊装甲Lv1を同時に装備した場合)
//&image(damage.jpg)
//
//**当該カスタムパーツを両方装備した状態について(体力を10000とした場合)
//|状態|本体の耐久値|脚部の耐久値|頭部の耐久値|背部の耐久値|
//|通常時|10000/10000|7500/7500|6500/6500|/|
//|脚部に2000のダメージ|8000/10000|5500/7500|6500/6500|/|
//|さらに頭部に2000のダメージ|6000/10000|5500/7500|4500/6500|/|
//※脚部特殊装甲のコメント欄を参考にしました。
*アップデート履歴
-2018/04/20:βテストにて、新規追加.
-2018/07/26:新規追加
-2018/09/06:抽選配給にて、Lv2追加.
-2018/09/27:DP交換窓口に Lv2追加.
*コメント欄
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>背部特殊装甲/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,背部特殊装甲/ログ1)
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*概要
|~名称|~LV|>|>|~消費スロット|~説明|~必要リサイクル&br()チケット|~必要DP|~レア度|~必要階級|~1スロットのコスパ|
|~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~|~|
|~[[背部特殊装甲]]|LV1|2|1|0|「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から35%に増加|10|5000|☆|二等兵01||
|~|LV2|3|1|0|「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から40%に増加|30|11500|☆|伍長08||
//|~|LV3||||「背部HP」に充てられるHPを&br()?%から?%に増加||||||
//|~|LV4||||「背部HP」に充てられるHPを&br()?%から?%に増加||||||
//|~|LV5||||「背部HP」に充てられるHPを&br()?%から?%に増加||||||
*備考
-背部の破壊判定は宇宙マップのみ。よって地上マップでは効果がない。
-背部が破壊されるとスラスターが常にオーバーヒート状態になって、スラスター関連の行動が一切できなくなる。
-背部HPを本体HPの30%から35%(Lv2で40%)に増加させるパーツ。この効果は頭部HPをただ単純に増加させるのみであり、背部HPの代わりに本体や頭部のHPが下がるというような''デメリットはない。''
-Lv1とLv2の2個付けしても''加算重復はしない''.高位レベルパーツによって効果が''上書き重復''されるだけである.2つ付ける意味はない.
**解説
-ゲーム内の説明文だとわかりにくいが、頭部・背部の部位HPは本体HPの数値を「参照」して決められる。&br()つまり、''本体HPの一部が頭部や背部のHPに分配されているわけではない。''&br()背部特殊装甲はこの参照比率を引き上げる、つまり頭部を頑丈にするのみで、背部特殊装甲の有無によって本体HPや頭部HPが変化する事は一切ない。
-頭部特殊装甲の効果とお互いに干渉することはない。
-背部破壊された場合はスラスター使用不可。
//**本体HPと各部位HPの仕様図(頭部特殊装甲Lv1と脚部特殊装甲Lv1と背部特殊装甲Lv1を同時に装備した場合)
//&image(damage.jpg)
//
//**当該カスタムパーツを両方装備した状態について(体力を10000とした場合)
//|状態|本体の耐久値|脚部の耐久値|頭部の耐久値|背部の耐久値|
//|通常時|10000/10000|7500/7500|6500/6500|/|
//|脚部に2000のダメージ|8000/10000|5500/7500|6500/6500|/|
//|さらに頭部に2000のダメージ|6000/10000|5500/7500|4500/6500|/|
//※脚部特殊装甲のコメント欄を参考にしました。
*アップデート履歴
-2018/04/20:βテストにて、新規追加.
-2018/07/26:新規追加
-2018/09/06:抽選配給にて、Lv2追加.
-2018/09/27:DP交換窓口に Lv2追加.
*コメント欄
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
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