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(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
コロニー内部
大質量轍跡地
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ペイルライダー[軽装備仕様]
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ウーンドウォート・ラーⅡ
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ギラ・ドーガ(FF)
ジェガン(CH)
スパーブ・ジェガン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ガンダム・端白星
キハールⅡ
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
シャッコー
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
リゼルN型
FAエンゲージガンダム[Cプラン]
RFケンプファー
Ζガンダム3号機P2型
700
ウイングガンダムゼロ【EW】
ガンダム・バルバトスルプス
強化型ΖΖガンダム
ゴッドガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F89
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
Ζガンダム[IFC&IFB装備]
750
クラスターガンダム
クロスボーン・ガンダムX2改
クロスボーン・ガンダムX3
ビギナ・ギナⅡ[木星決戦仕様]
ビギナ・ゼラ
F90Ⅱ[Iタイプ]
V2ガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジムⅡ[M・S社仕様]
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ゲルググ[袖付き仕様]
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドム(AG)
リック・ドムⅡ
400
アクト・ハイザック
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
高機動型ザクⅡ[06R-3S]
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ヴィクトリーガンダム
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェガン[バーナム所属機]
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ゾロアット
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
アビゴル
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
ガンブラスター
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
FAエンゲージガンダム[Bプラン]
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
アマクサ
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
ダブルオーライザー
デスティニーガンダム
トールギスⅢ
ハイゼンスレイⅡ・ラー
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
フリーダムガンダム
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
ベルガ・ギロス(GK)
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム[HML装備]
FA・ユニコーンガンダム
F90
F90Iタイプ[木星決戦仕様]
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX1改
クロスボーン・ガンダムX1FC
ゲンガオゾ
シルエットガンダム改
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザCZ
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
重装ジム改
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
プロトタイプケンプファー
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
フルアーマー・ガンナーガンダム
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ガンタンクR-44
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ガブスレイβ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
FAエンゲージガンダム[Aプラン]
Gキャノン・マグナ
RFゲルググ
Vダッシュガンダムヘキサ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
ナラティブガンダム[B2装備]
ハーディガン
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
ネオガンダム
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
F91[BC装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
ウイングガンダムゼロ
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
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特殊系パーツ
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ペイント例:連邦軍
ペイント例:ジオン軍
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テクニック集
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純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
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PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
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未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
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USO800企画
Wiki民格付けチェック
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2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
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連邦軍
ジオン軍
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シルヴァ・バレト・サプレッサー
SBS用ビーム・マグナム
νガンダム[HWS装備]
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
4連ビーム・キャノン
▼20260528アプデ分▼
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調整の結果報告(汎用)
調整の結果報告(支援)
強襲
ザクⅡFS型(SM)
大型ヒート・ホーク[強化]
ラムズゴック
腕部メガ粒子砲
クロー・シールド
ギャン
ニードル・ミサイル
ギャン用ビーム・サーベル
リック・ドムⅡ(GH)
試作大型ヒート・サーベル
ネロ・トレーナー
N・トレーナー用B・サーベルx2
ガズエル
ガズエル用ヒート・ランサー
ガーベラ・テトラ
G・テトラ用ビーム・サーベル
バイアラン・カスタム
B・カスタム用メガ粒子砲
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ザクⅢ改
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今のこいつは700いけますかね?対格70対ビ5のガッチガッチでやってるんですけどスピードについていけてない気がする - 名無しさん (2026-06-27 12:00:04)
余裕でしょう、最前線で戦ってても味方の方が先に落ちるから、耐久盛るより射撃盛ったほうが良い - 名無しさん (2026-06-27 23:00:36)
ライザーのダガーで落とされるならきつそう。どっちも使わんからわからん - 名無しさん (2026-06-27 23:46:10)
正直奴の所為で芳しくないと思う。というか格闘属性の射撃持ち出てくる度に評価下がる - 名無しさん (2026-06-28 08:36:04)
耐久盛って前で陽動取る機体だから射撃なんか盛らなくていいよ - 名無しさん (2026-06-29 23:14:29)
ダブルオーの性能(スポット・燃焼・格闘属性射撃・緩衝材無視・射撃30%カット)がメッサーに強すぎなので無理ですね - 名無しさん (2026-06-29 08:11:23)
揚げ足とりで申し訳ないけど対ビ5とか字面だけ見るとスッカスカで草 - 名無しさん (2026-06-30 04:21:50)
この機体レートに出してOK? - 名無しさん (2026-06-26 23:48:40)
出してもいいけどアビゴルきついし運用に慣れるまで戦績悪いと思う - 名無しさん (2026-06-27 00:03:25)
どうもありがとう - 名無しさん (2026-06-27 11:37:03)
メッサーのばくだんでエンゲージ止まるから結構メタれるな、下格も当てやすいからフラップ中を叩き落としたり出来るし - 名無しさん (2026-06-24 02:04:23)
エンゲ止める能力以外とあるかも。支援が即死しないの前提だが - 名無しさん (2026-06-22 18:26:52)
レベル1もかなり強いな - 名無しさん (2026-06-21 23:08:07)
700以上の敵汎用でいるとめんどくさい敵一位だわ - 名無しさん (2026-06-21 11:41:22)
使い方がよく分からないのですがどうやって動けばいいんですか? - 名無しさん (2026-06-20 20:20:58)
飛びまくる→ファランクスかBRでよろけさせる→機雷を撒く、以上だ!地上にいるときも伸びる下格と回避吐いたあとに機雷、狭いところで機雷、味方のダウンしてる周りに機雷と粘って嫌がらせしまくって味方のお膳立てしよう - 名無しさん (2026-06-21 15:12:24)
やっとLv2の耐格80のメッサーが完成したんですけど、今の環境的に耐ビ60耐格70の方がいいんですかね?皆さんはどんな構成してます? - 名無しさん (2026-06-20 10:56:46)
こいつの750、拡張装甲5でやってるけどほんまに強い。冷却とリローダー積んですぐにスラ回復してステルス接近できてやってることやばいね - 名無しさん (2026-06-17 22:32:39)
こいつのレベル3ってV2と同じくやってる系の機体だと思うけどどうなんだろう?V2のチャー格やら固定ダメが弱くなって数減ると不沈艦にならない?X1で簡単にメタれるのを考慮してもゲンガオゾよりもずっと硬くて火力高いと思う - 名無しさん (2026-06-16 13:32:13)
相手を止める手段に乏しいから微妙かなぁ。弱くは無いから出してもいいと思うけど、支援含めて全機空飛べるコストだからコイツの空中奇襲もほどほどだと思う。ワイは固くてスラの底が見えない癖に強よろけでぶん殴ってくるゲンガオゾのほうが嫌だ - 名無しさん (2026-06-16 16:27:44)
一生叩き落とされてるのしか見ないけどなあ。それにコイツは支援機の餌でしかないしV2が減れば消えるでしょ - 名無しさん (2026-06-16 16:37:33)
攻撃面があまりに弱い。小型機が常にブースト吹いているような環境じゃファランクスはまともに機能しない - 名無しさん (2026-06-16 16:53:37)
バカほど不愉快だけど次の環境でペーネロペーに粘着する役割があるのだ - 名無しさん (2026-06-16 18:38:25)
自分は落ちないし死ぬほど堅いけど、お前はファランクスで溶けろwっていうくそつまらん機体だけど支援強くなれば対処できるんじゃね。 - 名無しさん (2026-06-16 19:15:55)
ナイチンがやたら狙ってくるけど、ナイチンの火力じゃメッサー落とした所で大したダメージ入らんからむしろ美味しいまである - 名無しさん (2026-06-14 19:04:07)
盾壊れて落ちるのだるいな 盾壊れてもよろけないスキルくれ - 名無しさん (2026-06-13 15:54:21)
蓄積軽減と引き換えならつけれそうだな - 名無しさん (2026-06-13 15:57:04)
ついにレべ2までDP落ちしたけど、レべ2はマジで雑に乗ってるだけでレートぐんぐん盛れるからおすすめ。 - 名無しさん (2026-06-11 22:10:38)
700も大よろけ多いし運命の投げ格闘もあるしで辛くない? - 名無しさん (2026-06-13 21:13:35)
落ちた所で硬いから何も辛くない、むしろ味方に飛ぶはずだった弾を吸ってるからアドまである - 名無しさん (2026-06-25 19:22:50)
レベル1だけ全然強くない珍しいヤツ - 名無しさん (2026-05-26 21:05:21)
支援機がイキイキしてると結構しんどいのよな。700と750は強襲が暴れてるから支援機があんま仕事できないし、敵の強襲にファランクス撃ってるだけで結構与ダメ稼げる。 - 名無しさん (2026-05-31 09:55:37)
ぶっちゃけ汎用から無限に強よろけ飛んでくるからのほうがキツイぞ650。オマケにアビゴルの鎌も飛んでくるし - 名無しさん (2026-06-02 09:37:10)
マインレイヤーが難しい以外はやってることシンプルですこ。試合コントロールしてる感覚あってめちゃくちゃ好み - 名無しさん (2026-05-16 05:16:26)
相手の上を取って落とすか逃げながらばらまくか下格後に下がりながら撒くぐらいしか使う所ないからそんなに難しくないよ - 名無しさん (2026-05-19 23:01:51)
試合コントロールも何もないだろ。本人は人にヘイト任せて機雷巻けるかどうかだけなんだから - 名無しさん (2026-05-29 04:08:07)
機雷を撒きやすいかは味方次第だけどヘイトはクソほど取れるだろ - 名無しさん (2026-06-13 21:09:34)
だからそのヘイトをどう任せられるかって話なんでしょ。まあヘイト取ってても強いけどね - 名無しさん (2026-06-14 01:49:54)
750で最も戦いたくない相手、V2だったら2回以上は落とせるぐらいの火力与えてまだ生きてるのがザラ、追撃もしづらいし強い弱いと言うより不毛、下手に相手するとその間に味方がやられるから放置するしかないが偶に爆弾で火力出してくるから厄介 - 名無しさん (2026-05-15 11:58:41)
グスタフ・カールよりタンク役やってる - 木主 (2026-05-15 11:59:10)
65〜75まで全部強い。強よろけとか撃たれたら撃たれるだけアド、最高の壁汎やわ - 名無しさん (2026-05-14 17:02:51)
なにげに火力ッガイみたいな撒きグソ退避も普通に強いな。飛ぶ暇ない場面でもギスデスがポポンと止まって反撃できる。あまり見ないからか、結構引っかかってくれる。 - 名無しさん (2026-05-12 22:55:43)
バルカンでフリーダムにヘイヘイするの楽しい。翼に凄い当たるからまじで簡単に落とせるし空中格闘爆撃の大チャンスもくれる。 - 名無しさん (2026-05-11 07:39:49)
フリーダムで更に飛べなくなった - 名無しさん (2026-05-08 02:44:59)
火力はあるけど奴さん蓄積取るのは得意じゃないからまだ舞えるとは思う - 名無しさん (2026-05-08 19:02:28)
700と750はゲーム否定してくるクソ機体だから居なくていいよ。そもそもあいつ蓄積ないから飛べるだろ。 - 名無しさん (2026-05-09 02:21:54)
盾が一瞬で消し飛んで落とされる以外にフリーダムから撃ち落とされる要素ない - 名無しさん (2026-05-09 20:58:34)
いやむしろ自由はこいつ落とせない上に頼みのフルバも緩衝材に吸われるから雑魚やろ - 名無しさん (2026-05-09 22:52:53)
フリーダムにダメージレースで負ける事無いだろ、デスティニーのブーメランからの格闘コンボの方が嫌や - 名無しさん (2026-05-11 21:44:00)
あ - あ (2026-05-08 01:52:05)
明鏡止水されてると耐格闘盛ってても石破で落とされてからのチャー格で6000くらい吹っ飛ばされるし、そもそもよろけとるの難しいなぁ…めんどくせー。 - 名無しさん (2026-05-08 00:06:44)
他の機体からするとメッサーがめんどくさいからそれくらい我慢しろ - 名無しさん (2026-06-21 11:43:41)
スラスターガン積みして、SORAからファランクスと爆撃してるけど思ったよりダメージ稼げない(良くて9万くらい)、もっとBRや空中格闘も使っていかないといけないんかね - 名無しさん (2026-05-07 21:27:04)
空中格闘演習とかでやってみるとわかるよ。 - 名無しさん (2026-05-07 22:01:21)
十何連敗してヤケになってスモークうんこバラマキマシーンしたら与ダメ - 名無しさん (2026-05-05 11:43:49)
15万で勝てた。味方強かったのもあるけど、地面にいるときもうんちぷりぷり地味に大切なんだね - 名無しさん (2026-05-05 11:45:11)
結局空中爆撃ファランクスだけだと手数足りないし、下格振り回して機雷ばら撒くのもちゃんと強いよ。結局近距離戦をやらされる環境になってるから、敵が近いならとにかくバラまいとくといい。味方に当てると怯むから注意な - 名無しさん (2026-05-05 11:51:02)
700ゴッドやらバルバトスやらにすぐ落とされて辛いな。まあカチカチだからそんなに喰らいはしないんだけど - 名無しさん (2026-05-04 22:07:55)
強襲側に落とす手段ないともう今の環境どうしようも無いほどに空中戦だからな… - 名無しさん (2026-05-05 10:58:45)
バト見てる時にこいつが飛んでるともう蓄積なんて足りねえよ。早く対空持ち支援でも出してくれ。 - 名無しさん (2026-05-04 21:51:39)
もしかして、ゴッドとディスティニー相手には詰んでるんじゃね? - 名無しさん (2026-05-03 03:05:14)
詰んではいない。あらかじめ機雷設置しとくとかでめちゃくちゃ嫌がらせとか出来る。 - 名無しさん (2026-05-03 10:01:23)
殴るだけ無駄と思えるくらいの不愉快な耐久と放置できない火力を持ってるから。 - 名無しさん (2026-05-03 12:46:20)
やつらの格闘に対してファランクズだけでダメージレースに勝ちにいける硬さしてるからな。殴ってる側としては硬すぎてもう嫌ってなる - 名無しさん (2026-05-03 16:01:22)
波動や石破て墜とせてもゴッドちゃんは耐格無視が足りてないからキツいものがある - 名無しさん (2026-06-02 03:49:22)
水中ではマイン素早く落ちないのかよ。。。。。 - 名無しさん (2026-05-01 21:13:26)
えぇダメコン2とスタビライザー2で蓄積400耐えるですか。あとあのマガジン火力が15秒で帰ってくるのやばい。オバヒ中に産どけば格闘拒否になるのも、素で3万HPと高レベル緩衝材持ち合わせててるのもやばい - 一般ザク4ip (2026-05-01 01:42:56)
化け物だよ 運営は本当に調整下手だってわかるわ - 名無しさん (2026-06-21 11:44:25)
65,75はきついな、70はまだやれてるんだろうか - 名無しさん (2026-04-28 22:14:25)
700、750全然やれると思うよ。機雷だとか空中挙動とか結構練習必要だけど。 - 名無しさん (2026-04-29 00:24:31)
700はそうなんだろうけど750は普通に無理くね、v2一切止められないし、しゃーなしの壁枠としてもゲンガオゾいるからなあ - 名無しさん (2026-04-29 00:40:15)
ゲンガオゾ当ててない人だって…いるんですよ!? - 名無しさん (2026-04-30 20:45:54)
v2にコンボ決められても生存できる耐久と蓄積耐性あるからまだ健在だね。ゲンガオゾも強いけど流石にここまで耐えられないし - 名無しさん (2026-05-01 07:17:01)
ゲンガオゾで活躍できる人ならそれこそV2乗ったほうがいいんじゃない?思ってしまう。自分はV2乗ってもF91乗っても空対空戦が全然安定しないから諦めて装甲カチカチメッサ―にした下手くそだが - 名無しさん (2026-05-01 23:09:10)
レベル1って今どうなん? - 名無しさん (2026-04-28 12:22:53)
個人的に1番強よろけが飛び交ってて蓄積も強いからかなり微妙と思ってる。硬さと火力はほどほどにあるけどポンポン落とされるから強みをかなり生かしにくい印象 - 名無しさん (2026-04-28 12:28:18)
対空意識高いアビゴルに粘着されたらキツい。手堅い壁汎用としてはRFドムと並んで需要ありだと思う - 名無しさん (2026-04-28 12:34:27)
アビゴルの投げ格闘にアビゴルZ3の強よろけ変形ビームに支援機の強よろけもあるから狙われると厳しい - 名無しさん (2026-04-28 12:38:04)
ゴットガンダム実装でバルパトスが減る可能性あるけど、コイツはどうなるんやろ?更に活躍できるようになるのか? - 名無しさん (2026-04-27 23:25:19)
むしろ運命から更に飛ぶ格闘持ちが環境に出てくる(予定)から苦しくなるんじゃない?グスタフみたいに落としては無視してみたいなことされそう。 - 名無しさん (2026-04-27 23:49:00)
750、気持ちよく盾マシ撃ってたのにゲンガオゾとか言うマジレスファイターにタイマン勝てねー。そもそもメッサー自体が蓄積そんな早くないし即よろけも少ないからタイマン拒否すべきなんだろうけど。 - 名無しさん (2026-04-27 07:24:34)
調整無理なので高レベはアホみたいなステータスにしますw それしか勝率通常に持ってけないのかもしれないけど良いのかそれで。 - 名無しさん (2026-04-25 19:01:16)
A+なのに敵味方共にSフラだらけの戦場に送り込まれた時はこれやれんのか?ってビビってたけどコイツならやれたわ。やっぱ硬くてやること簡単な機体なら上位レート勢相手にも立ち向かえていいね。とにかく強襲を追っかけ回してファランクスと機雷とたまに空格をするだけの簡単なお仕事です。 - 名無しさん (2026-04-25 12:05:31)
冷静に考えるとバルバトスの鉄血バットは装甲値一部無視ですけど、チャ格と違って緩衝材は抜けないんですよね。耐格67のサザビーより、耐格58のこっちの方がダウン追撃安く済むことが多いの何でだろってしばらく疑問でしたが、やっと分かりました - 名無しさん (2026-04-24 19:55:10)
カスパのために課金するの死ぬほど嫌だったけど実弾強化のカスパはコイツのために取ったわ。ファランクスでバルバトスを溶かしたる。 - 名無しさん (2026-04-23 20:35:50)
強よろけ持ってない汎用が来たぞ、たんとおあがり - 名無しさん (2026-04-23 15:14:33)
650で出してみて飛んでみたけど落とされまくって最終的には地上でBR下格するだけになってしまった… - 名無しさん (2026-04-23 12:11:08)
硬いは硬いんだけど...跳ぶ余裕ほとんどなくない?ステルス付与できるけど味方が戦ってる端で踏ん張ってるのもどかしい。 - 名無しさん (2026-04-22 12:02:53)
スラ拡張にしてスラ130まで盛ってるけどこんなにいらんのかな・・・。もっと減らして耐久や火力に振ったほうがいいんだろうか。ムズい - 名無しさん (2026-04-21 18:59:23)
スラ拡張だと突撃姿勢で突っ込んでくるデスティニーをバックスラで振り切れる速度がでるから、それはそれで楽しいぞ。激寒マジレスバックファランクスしよ - 名無しさん (2026-04-22 00:23:01)
レベル2を耐ビー50耐格80にしてコネクティング汎用Ⅱ型つけて使ってるけど格闘で敵に殴られてる間あまりの硬さになんか笑えて来る - 名無しさん (2026-04-20 20:05:50)
飛んでると段々高度下がってくるのなんでだろ?と思っていたらフラップじゃなかったんだったわこれ - 名無しさん (2026-04-19 11:31:54)
飛んでるんじゃない、落ちてるだけだ。カッコよくな。 - 名無しさん (2026-04-23 00:58:42)
大よろけか空格でさっさと落として別のやつ狙う。もしくは燃焼当てて嫌がらせ。まともに相手してたら時間取られすぎる。 - 名無しさん (2026-04-18 14:55:08)
コネ支援IIで実弾火力上げたいけどコネ汎用IIで耐久もあげたい。悩ましい - 名無しさん (2026-04-14 00:09:20)
柔くて話しにならん - 名無しさん (2026-04-11 17:52:43)
書き込むところと送りがなが間違ってませんかねぇ… - 名無しさん (2026-04-11 19:11:46)
強化来てから700で使ってますけど火力耐久足回り全部強いですね。逆にメタれる機体って何かいますかね? - 名無しさん (2026-04-10 00:52:11)
VPS装甲でファランクス効きにくいしブメで落とされるしで一番きついのはデスティニーかなあ、後はそこそこ射程ある強よろけ撃ってくるⅡラーあたりか - 名無しさん (2026-04-10 02:43:49)
運命とバルバトス - 名無しさん (2026-04-18 16:32:48)
Lv2,3のコイツはマジでバトオペ史上最悪の機体だと思う、Ξより空の王者してやがる…… - 名無しさん (2026-04-07 08:40:20)
何か700もギラ重たまにいて飛べねぇ - 名無しさん (2026-04-05 22:17:27)
なんていうかアホなんかなって調整 - 名無しさん (2026-04-04 22:29:39)
バルバトス大量発生で普通にキツくない?大よろけポンポン来る - 名無しさん (2026-04-04 17:38:58)
落ちるは落ちるけどそれはこいつに限った話でもないし1〜2機いるくらいなら火力と硬さで全然なんとかなる - 名無しさん (2026-04-04 17:51:04)
他の味方殴られるより遥かにマシなんでニコニコしながら殴られてる。 - 名無しさん (2026-04-19 08:41:48)
65よりステ盛られた70、75が硬すぎてやばいな。他の半分ぐらいしかダメージ無いのに他よりHP多いとかいうわけわからん硬さしてて相手するのめんどくさい。でも放置してると蓄積取られるし爆撃される。 - 名無しさん (2026-04-03 23:08:47)
運営は調整下手すぎ - 名無しさん (2026-04-03 23:59:49)
新機体のGKよりは強そう - 名無しさん (2026-04-02 19:54:37)
新機体のGKより火力なくてやること無さそう - 名無しさん (2026-04-03 17:23:28)
空飛んでるメッサーに勝てる機体の方が少ないのよね - 名無しさん (2026-04-03 21:59:22)
GKがメッサ―へまともな対抗手段無いからそらね - 名無しさん (2026-04-03 22:02:18)
650はもう出すのは無理だな 汎用も支援も強ヨロケだらけでふわふわ飛んでられない - 名無しさん (2026-03-30 17:18:57)
前まではまだ舞えてだけどアビゴル来てから更に辛くなったイメージ - 名無しさん (2026-03-30 18:22:25)
700、750は圧倒的ステータスの暴力ですりつぶせるけど650は落とされて格闘されたら致命傷になる。 - 名無しさん (2026-03-31 15:52:09)
対v2でも出せそうな雰囲気感じますけどどうですか - 名無しさん (2026-03-28 12:07:20)
耐格70にすれば余裕で対抗できる。あんま上手くない人が乗ってるv2はカモ、上手い人が乗ってるv2が相手でも、そのうまい人のヘイトを長時間引きつつファランクスで着実にhp削れるからチームにとってアド。 - 名無しさん (2026-03-30 12:57:49)
750のこいつ引いとけば良かったな間違いなく今一番強い汎用でしょこれ - 名無しさん (2026-03-26 17:04:22)
固い、落ちない、実弾武装とめっちゃ強い - 名無しさん (2026-03-28 23:29:52)
強化されたばっかりなのにお手軽機増えすぎてまた何もできなくて草 - 名無しさん (2026-03-24 22:54:22)
アビゴルの鎌投げで落とされるのキツイな〜 - 名無しさん (2026-03-23 17:50:52)
55/55/74で妥協するか、いっそ対格拡張に変えてオバチュ積むか悩む - 名無しさん (2026-03-22 10:53:58)
せっかく射補も増えるから耐実ビーを45前後に下げて残り射補にしてるわ。通る敵機に空格→機雷こすりして、バルバトスは落とされても殴るだけ無駄って構成にしてる。オバチュが耐性系ならさほど増えないからスラとか格補にする方がいいと思うぞ - 名無しさん (2026-03-25 00:44:20)
緩衝材の位置やHPがアビゴルと似ているけど盾の差で硬さはこっちに分があるかな?機動力は気になるところだけど。 - 名無しさん (2026-03-20 07:26:46)
硬さに関してはこちらに分があるね - 名無しさん (2026-03-22 11:28:17)
マフティー構成員の方に質問です!Lv1機体の拡張スキルのおすすめを教えてください! - 名無しさん (2026-03-13 04:58:10)
拡張スラスターが耐久とスラ盛れて、アレンジもしやすくて好きだな - 名無しさん (2026-03-17 10:22:12)
コネクティング汎用Ⅱ持ってるなら拡張HPにするといいよ。こいつの盾かなり仕事するし盾も本体も固くなるからオススメ - 名無しさん (2026-03-17 11:33:08)
HP高い機体だからHP上げは渋くない? - 名無しさん (2026-04-02 20:27:44)
新型耐格持ってないから仕方なく耐格50でサンドバッグされに700出てみたけど、ルプスの打撃でケツ殴られると全然減らなくてびっくり。地上機雷もルプスにかなり刺さるし、ヘイト役として全然出せるね。耐格70に上げてえ…… - 名無しさん (2026-03-11 09:53:31)
メッサーが殴られてる間に射補盛りステイメンで蜂の巣にするのが対策なるのか。メッサーさんは火力出るの? - 名無しさん (2026-03-11 09:46:38)
ルプス耐実低めだからあほほど出る。墜落が怠いだけで基本格闘じゃ死なないから生存がそのまま与ダメになるからクソ強いよ。 - 名無しさん (2026-03-12 10:56:47)
ルプスが取ったダウンにうんちぶりwするだけで火力出て楽しいよ ファランクスも対ルプスでも止まらないだけで火力は相当出てくれるし補助動力も潰しやすい - 名無しさん (2026-03-17 02:07:24)
こいつ無視しても無視しなくても不愉快すぎる。相手したら硬いし殴ってる時にカット飛んでくるし、無視したら上からなんか落ちてくるし - 名無しさん (2026-03-09 17:28:10)
今流行りの耐格70にしてみたけど強いね。飛んで落とされて殴られるのが仕事まである。 - 名無しさん (2026-03-08 19:47:10)
拡張込み耐格80だと阿頼耶識前バルバのフルコン喰らっても5000くらいで笑った。阿頼耶識発動後でもフルコン2回まで耐えられた。 - 名無しさん (2026-03-09 01:12:08)
仮に落とされてソードバルバトスの2種格闘受けてもそんな痛くないから、強気に飛べるんよね。メイスチャージ格闘は知らん。バルバトス効果で支援機が少ないのも追い風になってる。 - 名無しさん (2026-03-09 01:25:12)
ケツの板が落下中に悪さしないから復帰もそこそこ早いの有能 - 名無しさん (2026-03-09 02:48:16)
やっぱちょっと射補は欲しい - 名無しさん (2026-03-09 07:06:10)
スラも欲しいから自分は拡張スラスターにしてる - 名無しさん (2026-03-09 17:23:58)
殴っても意味ねえクソ機体誕生させると7割無視する地獄みたいな機体が誕生して他の機体が巻き添えで死ぬから怖いな。 - 名無しさん (2026-03-09 13:30:44)
ハンガー無しMS戦複合で対格71(他耐性上限突破)と火力は少し盛れるぞ。 - 名無しさん (2026-03-10 07:36:55)
耐格77、オバチュ格闘(7%カット)の化け物サンドバックが完成した。バルバ3機に殴られても死なない。 - 名無しさん (2026-03-10 16:38:41)
脚腰右肩に緩衝材、左腕に盾、高HPというカチカチ機体で攻めても強いという総合力のお化け。 - 名無しさん (2026-03-08 10:46:14)
対格盛れば安定するだろうし楽にレート上げたいならLV2使えばいいね - 名無しさん (2026-03-08 12:06:06)
うまい人が乗るバルバトスの強よろけはよけるのが困難だし、100mとはいえバルバトス複数機が当たり前ないま、ASL無効化も結構厄介。それでも爆雷1セットだけでもまともに当てれば瀕死にできるから、なんだかんだで全然やれる気がする。 - 名無しさん (2026-03-06 13:34:52)
バルバトスが強よろけで撃ち落としてくるようになったな - 名無しさん (2026-03-06 09:22:26)
強よろけはよければいいだけだから余裕みたいなこと言われてるけどそうは思えないんだがどうなの?そもそも避けるとかなくて当てる側の問題なような。ファランクスやバルカンも蓄積軽減されるわけだし。 - 名無しさん (2026-03-06 10:34:51)
弾速早いしバルバトスのは両手撃ちで横にも範囲広く、メッサ―は上下に動くわけでもないから余裕で当てられる。あえて言うなら阿頼耶識前だと火力伸びはちょーっとだけ悪いぐらい - 名無しさん (2026-03-08 11:25:54)
相手が両手構えたら注意。あの武器は切り替え時間長いからそこを突く。撃つために静止した瞬間強制噴射で思いっきり横にスラ蒸してやればまず当たらん。高高度にいるなら相手をよく見てやることが大事だ。 ジャンプしてきたら当たるけども高高度にいるなら前進してそいつの後ろ取ってやるか思いっきり後退しちゃえ。 後は障害物の上で当たってやるってのも手。北極のタワー上とかね。休憩してスラ回復もできちゃうぞ - 名無しさん (2026-03-09 16:21:45)
短射程だし空飛んでこないから別にって感じだな。デスティニーがいっぱいいる環境の方がきつかった - 名無しさん (2026-03-06 11:50:53)
F89が激減したおかげで700はこいつの天下だし750もクソ硬くて今強化で爆増してるF91をメタれるおかげで750でも爆増中だわ。完全に環境取ったな - 名無しさん (2026-03-05 12:49:01)
カスパと拡張何がいいんだろ?スラ拡張付けてスラ伸ばすようにしてるけど、650だとあまり固くできない。 - 名無しさん (2026-02-28 15:28:01)
北極軍事マスドラあたりでは手がつけられないほど強い。 - 名無しさん (2026-02-22 21:04:10)
Lv3つよすぎるだろ! - 名無しさん (2026-02-21 15:54:26)
F89が一撃で落としてきてチャー格されるのクソ痛いし相性悪いと思うけどメインさえ良けれればこっちもビーライファランクスでゴリゴリに削れるからなんかいい塩梅ではあると思う - 名無しさん (2026-02-18 12:35:52)
今のメッサーがクソ強いのは前提として、RFケンプの相手だけちょっと面倒なのが数少ない弱みかな。空中戦を想定したとき、向こうはインコム+αでこっちを落とせるが、こっちはファランクスだけだと安定しない。はたき落とされたとしてもメッサーはなんともないぜだが支援を守りにくい - 名無しさん (2026-02-17 23:53:49)
クソ強いのは700コストだけじゃね? - 名無しさん (2026-02-18 00:07:41)
650も普通に強いぞ - 名無しさん (2026-02-18 00:56:03)
普通に強いとクソ強いは違うやろ… - 名無しさん (2026-02-18 13:00:00)
デスティニーとF89あたりがしっかり見てくると本当に何もさせてもらえん試合が割とある…それでも乗りたくなるくらい魅力がある性能なのが悩ましい - 名無しさん (2026-02-17 07:08:01)
F89がクソ硬汎用のこいつをフォーカスしてる時点で勝ちだからそれはそれでいい(2強襲の場合は別) - 名無しさん (2026-02-18 00:05:12)
状況によってはダウンだけで済む時もあるけど追撃チャー格入ったら普通に大ダメージだしそれはちょっと微妙じゃない? - 名無しさん (2026-02-18 02:13:01)
チャー格まで入れば痛いがメッサーはそれでも生き残る。チャー格入れたF89は大概逃げきれず堕ちるから得失点的に勝ってること多い - 名無しさん (2026-02-21 18:16:52)
こいつの脚狙っちゃダメなのに本能で脚狙ってまうわ、バトオペ病だよ - 名無しさん (2026-02-17 07:00:30)
メッサーを火力遊撃枠だと思ってる人はメッサー下手だなーって思う。こいつはどこまで行っても陽動を取りながら壁をする壁汎なんよな。 - 名無しさん (2026-02-16 22:15:40)
壁汎とは方向性が違うやろ、よろけやテイクダウンを次々に取っていくような機体でも無いし。火力遊撃やってたら自然と陽動稼いでるし - 名無しさん (2026-02-16 23:59:32)
なんか俺の使うメッサーあんま強くないんだけど、どうすりゃ強いかね?、あんまダウンとれないし、ヘイトは取れるけどフォーカスされてすぐ落ちるから難しいなぁと思う。敵陣に突っ込んで荒らすような使い方できない。 - 名無しさん (2026-03-01 13:06:48)
デスティニーの相手だけキツイわ、引き撃ちしてもダメージ入りにくいし、めっちゃ狙ってくるから無視も出来ない - 名無しさん (2026-02-16 21:31:50)
こいつ不快なんだけど、蓄積に対して耐性つきすぎだろ - 名無しさん (2026-02-16 19:55:13)
750しっかり見れば対処はできるけど叩いてもダメージ全く出なくてクソだるいのに放置するとえらい事になって害悪過ぎる。 - 名無しさん (2026-02-16 16:52:44)
下格後のケツこすり爆撃安定しないんだけどこんなもん? コツとかあるのかな - 名無しさん (2026-02-15 03:00:06)
70は高頻度で落とされて中々飛べなくなったなぁ。アックスライフルの回転率が良過ぎし弾速も速過ぎるぜ… - 名無しさん (2026-02-14 06:29:49)
65フライト強よろけ、70飛んでるやつ落とせる武装…来週は75の空中メタ機体でも出るのかな - 名無しさん (2026-02-12 15:46:59)
89に落とされて斧でしばかれる事になるのか否か。 - 名無しさん (2026-02-12 14:15:32)
雑に飛んでファランクス撃ってすれ違いざまに爆雷投下してるだけで10万いくからやべーよ - 名無しさん (2026-02-12 14:00:54)
全く落ちないのと落としても全然削れないの見てるとマグナって必要なんだと思っちまうよ。 - 名無しさん (2026-02-11 20:35:22)
PPGもそうだそうだと言っています - 名無しさん (2026-02-12 10:17:56)
そうえば空中ダウンの時、滑空のフンワリ落下が発動せず安全に(?)墜落出来てない? - 名無しさん (2026-02-11 19:59:58)
ダウン中スタビライザー閉じるからね - 名無しさん (2026-02-11 20:02:46)
実は発動条件が落下中じゃなくて、落下中にスタビライザーが展開したら、なので↑のコメの通り - 名無しさん (2026-02-11 20:49:22)
やっぱりね♂ この仕様って地味にセールスポイントだよね - 名無しさん (2026-02-11 22:16:43)
陽動30%稼ぐの気持ち良すぎだろ。おまけにこれで被撃墜3機を超える事は滅多に無いのが凄い - 名無しさん (2026-02-11 18:42:22)
足元の地形でスタビライザーがちょこちょこ解除されるのは結構ストレスだな - 名無しさん (2026-02-11 18:41:11)
それは感覚を覚えるしかない - 名無しさん (2026-02-12 01:44:28)
750のこいつマジで強い。あのシルエット改すらもカモにできる。何より小型フラップ機体と違って操作が簡単なのが良い。 - 名無しさん (2026-02-11 16:19:00)
硬すぎてかつ空飛んでるとまったく落ちないのがほんと強い - 名無しさん (2026-02-13 17:17:09)
シールド投擲で落ちたり落ちんかったりするけどこられはvテル発動したてるかしてないかの差? - 名無しさん (2026-02-11 12:06:41)
使い方が全然分からんわ。基礎から教えて欲しい。MAXジャンプしてケツパカしたらもっかいジャンプか?たまに空中いるのにスタビが途切れるんだがこれは壁とかに近づきすぎて地面判定で拾ってしまってるんだろうか - 名無しさん (2026-02-11 02:31:26)
前者はマップと自分の位置次第。例えばリゾートならMAXジャンプ1回で最大高度だけど、北極ならもう1回ジャンプできる余裕がある。だいたいはMAXジャンプ1回で足りることが多い。後者はその通り。これもリゾートの凸凹ビルディングで顕著 - 名無しさん (2026-02-11 02:47:39)
上昇中はスタビライザーが展開しないからわかりにくいけど、落下判定が付けばいいだけだから毎回最大ジャンプしなくても大丈夫よ、使い分けよう。空中にいる時はなるたけオブジェクトに近付いちゃダメだね。壁の出っ張りとか、ほっそい電柱とかでも切れるし、なんなら味方の頭でも切れちゃうから飛ぶ時は割と気にしないとしょーもない墜落をする羽目になるね - 名無しさん (2026-02-11 08:56:58)
二人ともありがとう。 - 名無しさん (2026-02-11 23:30:40)
こいつ舗装されたマップだと地獄みたいな強さしてるな。凸凹に引っかかってスタビ切らさねえから。それにありえないほど堅いのに火力もあって流石に害悪だけどマップ条件が厳しいからセーフか。 - 名無しさん (2026-02-10 20:54:58)
こいつ蓄積幾つ必要なんだ?スタビと内包する滑空4も効くとレベル1で520、レベル2だと800とかになるんだが流石に嘘だよな? - 名無しさん (2026-02-10 19:31:08)
約230%と約400%。スタビに内包されてる滑空機構LV4は滞空性能のみ。蓄積耐性は別途 - 名無しさん (2026-02-10 19:38:59)
ミス。LV1が約260%、LV2が約400% - 名無しさん (2026-02-10 19:39:46)
滑空4相当があるので、2重に働いてるわけではないぞ - 名無しさん (2026-02-10 21:41:17)
改めて戦場で見るようになるとデカい機体だな…クスペネがデカすぎて感覚狂ってたけど、グスタフカールよりちょい上でサザビーに近いサイズ感なんだもんな。そりゃ浮いてても離れてても滅多打ちにはなるか。それも仕事のうちだが - 名無しさん (2026-02-10 08:15:00)
放置してると制空権を取られて延々と空爆されて実弾対策して無い味方が爆散してしまう - 名無しさん (2026-02-10 05:23:03)
こいつ硬すぎて他キャラで殴っても虚無 - 名無しさん (2026-02-09 23:56:02)
すべての強ヨロケを引き込まんばかりのえげつないヘイトで笑うわ - 名無しさん (2026-02-09 22:23:19)
敵に大よろけ3機いて、ずっと落とされ続けるから飛ぶの諦めて地上戦したw あれはキツすぎた、、、 - 名無しさん (2026-02-09 23:28:10)
ヘイト引くのも仕事の内だから自分はそれでも飛んじゃう。大よろけの弾を消費させるだけでも味方は助かるだろうからね - 名無しさん (2026-02-10 19:41:51)
やっぱ硬さと止まらなさって大事だな、それらが揃ったから空中までワンクッションある重さがあっても突っ込み易さが全然違う - 名無しさん (2026-02-09 13:16:19)
耐性オール40超え、HP42000のメッサー殴られても痛くないの面白すぎる。攻撃一切盛らずに18万とか出るし普通にありかも。 - 名無しさん (2026-02-09 01:43:22)
この機体芋が多いんだけど前出れないの? - 名無しさん (2026-02-08 22:10:04)
粗方空飛んでスラスターが焼けてるんだと思う。スラスター容量もしっかり盛っておくのと空中での切り返しは最小限にしないとただ後方に逃げ帰るだけになってしまう - 名無しさん (2026-02-08 23:05:35)
前出ないのはメッサー強いって聞いて使い方も分からずに乗ってる人達でしょうね - 名無しさん (2026-02-09 01:44:26)
そんなに芋いる?突っ込むまでに1クッションあるから出足は遅いけど割と突っ込んで撃って爆撃ってしてる印象だけど、むしろ突っ込み過ぎてるイメージの方がある - 名無しさん (2026-02-09 17:06:49)
硬い止まらない頭上通られたら半壊とか不快すぎんよ - 名無しさん (2026-02-08 21:52:05)
そういえばこいつの頭部バルカンって左側の一門からしか出てないんだよな。残りの五つの穴はスモーク弾や予備の穴らしい - 名無しさん (2026-02-08 20:21:27)
これちゃんとモデリングに反映されてるのよね 出撃時の顔アップとか分かりやすい - 名無しさん (2026-02-12 09:05:19)
ファランクスの威力上昇のLv2のところがLv1になってる - 名無しさん (2026-02-08 19:28:50)
強化後に初めてコロニー内部で出たんだけど、もしかしてこの機体MAP相性悪い? - 名無しさん (2026-02-08 16:41:30)
当たり前に決まってんだろ…ダメコンあるとはいえデブいしそもそも地雷使いもんにならんし… - 名無しさん (2026-02-08 16:50:29)
上でも下でも使いにくいだろうね、リゾートとかも地面の高低激しいからスキルが切れて高度落ちやすくて戦いにくかったり - 名無しさん (2026-02-08 17:08:54)
下格後に地面降りた後のダウン追撃って何がいいですか? - 名無しさん (2026-02-08 01:15:03)
機雷擦り付けから入るなら格闘 - 名無しさん (2026-02-08 09:32:31)
あざます - 名無しさん (2026-02-10 16:39:16)
全くこの機体の動かし方がわからない者だけど、Vテールが発動し、かつサーベルが届く高度で飛ぶのが正解なのだろうか?高台に登ってる間に前線から遅れたり、早く登るためにジャンプを使ったらスラがカツカツになってほぼ飛べなかったりと悲惨な状況… - 横 (2026-02-07 21:51:50)
空中格闘なんてのはL2の急速落下→格闘すればいいので高度は高けりゃそれでいい。高台に登るとかではなく、スラ盛ってジャンプぐらいでいい。飛ぶためだけに高所まで向かうのはナンセンス。スラカツカツなのは無駄に空中で切り返しすぎなだけだと思うよ - 名無しさん (2026-02-07 21:56:56)
なるほど、その動かし方でやってみる!変な癖が付く前に間に合って良かった - 名無しさん (2026-02-07 23:57:58)
スラ盛りカスパなら、最大タメジャンプからの空中ジャンプで一気に高度を稼ぐのも割とアリだと思う - 名無しさん (2026-02-08 14:18:19)
2人のおかげで別機体と化した。急降下中に空中格闘が対応する事も初めて知ったし、追加ジャンプであそこまで高度が出るとは知らなかった。これでもうモタモタして遅れる事もなくなる。切り返しし過ぎ問題はフィルモ積みで無理やり解決したぜ!本当に助かった! - 名無しさん (2026-02-10 14:07:30)
こいつのレベル1でダメ出すならどんな武装回しするべきですか? - 名無しさん (2026-02-07 21:35:44)
飛んでファランクスで蓄積よろけ取ってビームライフルでよろけ継続して空中格闘で叩き切るのが一番ダメージ出る。格闘振れるような状況じゃないなら機雷を落とす - 名無しさん (2026-02-07 21:44:27)
理想は↑だが、実際はVテール中によろけ取った敵に空中格闘入れるのは難しい(急降下使えば可能だがまたジャンプが必要)から、実際はファランクス→機雷とかBR→機雷とかの簡単コンボが中心になる。空対空で接近出来たら直接下格ブチ込んで機雷落とすと気持ち良くなれる - 名無しさん (2026-02-07 21:50:47)
お二人ともありがとうございます - 名無しさん (2026-02-08 20:26:13)
メッサー無視して他行けとは言うがグスタフと違ってメッサー自体が硬さだけじゃなくて火力と蓄積出してくるから後回しにしてほっとくのは厳しくない?フリーにしたら爆撃マシバリにオマケで高倍率空格が付いてくるんだけど… - 名無しさん (2026-02-07 18:32:32)
メッサーが暴れるって事はメッサーの土俵に付き合っちまってるって事なのか。 - 名無しさん (2026-02-07 17:58:01)
700、750で耐久仕様に出来て、蓄積も出せて、コンボ力もある。個人的には汎用としてかなり理想。 - 名無しさん (2026-02-06 09:48:22)
今まで倉庫番にしてたけど初乗りしたらヘイト集めがちな自分が650で乗れそうな感じの機体に感じて楽しい! - 名無しさん (2026-02-06 06:28:49)
割と素の耐性がカチカチだから拡張HPで更に体力上げてやると安心感が増すぞ。盾も固くなるし結構オススメ - 名無しさん (2026-02-06 09:48:30)
盾破損で墜落してるの結構見るしな - 名無しさん (2026-02-06 11:11:26)
拡張HP引けました!安心感増しました!レート出して勝ててます!ありがとうございます! - 木主 (2026-02-10 02:11:42)
強化されて使ってるけど全然使えない……。ジャンプしなきゃいけないことからマップ相性もあるんだろうけどうんこ落とすのに集中しすぎてファランクス使えない&×ボタンダッシュで武装選択が死んでる、のが原因なのかね。有識者どんなカスタムにしてどのマップでどういう運用してるのか教えてくだされ - 名無しさん (2026-02-06 02:42:24)
まず×ボタンダッシュを今すぐやめてL1ボタンダッシュにしなさい。×ボタンダッシュだと右スティック動かせないからスラ吹かしながらエイム出来ないぞ - 名無しさん (2026-02-06 02:59:14)
モンハン持ちで辛うじて誤魔化してきたけど変えるか......。 - 名無しさん (2026-02-06 15:31:11)
上枝でも言われてるけど×ボタンダッシュは卒業した方が良いなぁ。立ち回りとしては爆雷落としはほぼおまけと捉えてファランクスの蓄積よろけとビームライフルの即よろけをばら撒いてヘイトを稼ぐことを目的とするとええ。爆雷を落とす余裕も生まれる - 名無しさん (2026-02-06 03:06:24)
だよなぁ。✕ダッシュでS-後半まで来てたけど限界感じて来てたんだよなー。この前✕ダッシュの件について聞いてみたら背面コントローラー勧められてそれも検討しているんだけど.......。 - 名無しさん (2026-02-06 15:29:44)
背面コントローラー純正品はバカ高いしメーカー品もピンキリだから矯正できるなら矯正した方が良いかも - 名無しさん (2026-02-06 16:16:48)
切り替えボタン連打で覚えれば切り替えにxボタン使わなくなる。 - 名無しさん (2026-02-06 10:25:13)
せっかく強化されたのにフライト強よろけ持ち実装されるの流石に可哀想じゃない?1回目の強化もパンチ飛ばしてくるやつのせいで出せなくなったし…メッサー嫌われてない? - 名無しさん (2026-02-05 18:18:34)
言うて向こうは大よろけなんて撃ったら貴重なダメージソースが減るしこいつは硬い分支援機の攻撃でも多少は耐えられるしそこまで問題だとは思わんな - 名無しさん (2026-02-05 18:37:02)
スマートガンのフルチャも大よろけだゾ - 名無しさん (2026-02-05 20:16:51)
後に知ったゾ。とはいえ高高度から落下すればそこまで被害は出ないし、そう連発も出来るようなものではないから依然問題はないと思うぞ - 名無しさん (2026-02-05 21:02:19)
まあスキル的にも700のが強いしそっちで頑張ればいいよ 650はコロコロ変わるもんだ - 名無しさん (2026-02-05 20:59:22)
ファランクス→メイン→機雷→メイン→下格するだけでゴリゴリ持っていけるのえぐち - 名無しさん (2026-02-05 13:19:29)
レベル1は割とすぐ落ちるからレベル2が本番かなぁ - 名無しさん (2026-02-04 23:35:33)
レベル3もかなり強いな、3機から攻撃されても余裕で耐えるのがもう強い - 名無しさん (2026-02-04 22:12:56)
付き合ってくれる敵なら壁になるだろうけど、750とかみんな飛ぶのが基本だからそんなシチュあんまねぇんだ。 - 名無しさん (2026-02-05 01:59:02)
付き合わせるんだよ。ヘイトの取り方があんまり上手くないんやろね。 - 名無しさん (2026-02-05 18:16:54)
いや俺は乗らんよLv3なんてw付き合ってる奴なんてのも見たことない - 名無しさん (2026-02-06 16:08:32)
X1改さんガバガバやな - 名無しさん (2026-02-05 13:46:16)
一機居てもあれだけどZZとかと組んで群れになると圧倒的耐久差と垂れ流せる蓄積の量で押し負けることがままある - 名無しさん (2026-02-05 15:21:41)
Lv2はつよいけどLv3は環境的に微妙だから出さないでほしいかな…750で飛ばない機体乗ってる奴らには強いだろうけど - 名無しさん (2026-02-04 21:42:33)
そのうち支援はガウマン、ハサウェイ機も登場するんだろうな。 - 名無しさん (2026-02-04 21:00:05)
ジャンプを貯め動作なしでフラップみたいに上昇できるようにならかな映画でもやってたし - 名無しさん (2026-02-04 18:48:10)
ZZのミサイル当てても体力中々減らなくて、相手にしてて笑っちゃったよ…… - 名無しさん (2026-02-04 17:20:46)
確かに弱かったけど、こいつを封印してた運営開発が正しかったんかね。 - 名無しさん (2026-02-04 13:39:33)
多分1回目の調整で悪くないレベルになってんだだろうね。環境がパンチ飛ばすプロサイと空飛んでるやつにダメ伸びるRFゲルググだったから戦績出なかっただけで - 名無しさん (2026-02-04 14:06:04)
スモークはどういったタイミングで使えばいいかな? - 名無しさん (2026-02-04 13:36:26)
ジャンプする瞬間は相変わらず無防備だから、誤魔化しに使ってるわ。あとは下格で寝かせてトンズラするとき - 名無しさん (2026-02-04 17:30:28)
ぶりぶりしてたら総帥がボロ雑巾になっとる! - 名無しさん (2026-02-04 13:12:57)
使うと強いしスコア出るけど味方にかなり負担かけてるような気もする - 名無しさん (2026-02-04 08:43:55)
空からファランクスを撒いてヘイトを稼ぐのだ - 名無しさん (2026-02-04 08:48:36)
え?陽動30%超えが普通でカチカチだから被撃墜も抑えれるはずなのに味方負担高いか? - 名無しさん (2026-02-04 12:41:27)
それ使い方が悪いわ、壁汎だから負担にはならんよ - 名無しさん (2026-02-04 21:52:35)
700で使ってみたけどハイゼン2の強よろけが横から飛んできてしんどいな - 名無しさん (2026-02-03 20:37:52)
でも撃ち落とされても大した痛手にはならんからな。逆に味方に撃たないでこっちに撃ってくれてありがとうまである - 名無しさん (2026-02-03 22:03:37)
汎用が汎用見る分には別に悪い要素ないのでは。特にこいつは墜落ゆっくりだからその間に追撃射撃しまくりなり他の相手狙うなりできちゃうし - 名無しさん (2026-02-04 13:28:31)
強襲メタの為に出す射撃汎用がわざわざ汎用を撃ってくれるって時点で味方強襲がフリーになるからかなり有難いよ - 名無しさん (2026-02-04 22:14:53)
トールギスⅢとかデスティニーとかこいつより遥かに脆くて大よろけが致命打になりかねない。こいつは例え墜落したとしても余裕を持って耐えてくれるのだ - 名無しさん (2026-02-04 22:27:32)
ファランクスバリバリしながら詰めにくいし接地判定ビル乱立してるしで鉱山との相性最悪では? - 名無しさん (2026-02-03 20:27:42)
せやで。多分宇宙に次いで相性悪い - 名無しさん (2026-02-03 22:01:44)
なんか強襲メッサーより硬いしよく飛べる? クイブの省エネジャンプと足の緩衝材がよく働くって事なのかね - 名無しさん (2026-02-03 20:12:51)
硬さは単純に兵科の違いかもしれない - 名無しさん (2026-02-03 20:26:22)
こいつのレベル2がクシペネより飛んでて草 - 名無しさん (2026-02-03 16:58:46)
全く落ちない不快感…ZZと似たような調整やな - 名無しさん (2026-02-03 13:30:48)
ZZはまだ盾がそんなに機能しないのが救い、こいつはアホみたいに機能するからん?ってなる - 名無しさん (2026-02-03 16:43:18)
ZZは盾じゃない、緩衝材だわ。 - 名無しさん (2026-02-03 16:47:47)
ZZは変形最適化でいつまでも飛んでられるが、こいつは勝手に少しずつ降りていくしジャンプを必要とすることもあり飛行可能時間は短い、それに盾破壊で落ちるし - 名無しさん (2026-02-03 17:05:37)
まぁ一緒にホワゼを強化したからそんな暴れないだろうと思ってたんだろうね - 名無しさん (2026-02-03 12:02:46)
こいつをメタる為に出てきたRFゲルググがケンプに食われてるからどうしようもない こいつが硬すぎて落としてもあんま削れないし - 名無しさん (2026-02-03 10:54:04)
lv2に関しちゃ既存の機体達(アナザー機含め)が強いんでまぁこれくらいの強化は必要だろうなって感じ。lv1に関しちゃRFケンプいるしむしろもうちょい盛ってもよかったのでは?とも思う。 ただ元の性能を考えるとすごい良くなったので総合的には満足かな。 - 名無しさん (2026-02-03 08:44:33)
コイツの700やばすぎるw テールスタビライザー展開してる間は簡単に落ちないし相手にダメージレースで余裕で勝てる上に自分は一方的に高火力を放ちまくる。これは中々やばい - 名無しさん (2026-02-03 05:08:05)
高低差のあるビルが乱立するリゾート開発とかだとビルが地面判定だからテールスタビライザーが展開したり閉じたり展開したり閉じたりして非常に煩わしいな・・・ - 名無しさん (2026-02-03 01:43:27)
そこそこ背の高い建物から飛び立つのがオススメやね - 名無しさん (2026-02-03 01:51:01)
700だと強よろけやらブーメランでアホみたいに落下するけど、耐久高すぎて全然撃墜されないな。Ξよりこっちの方が自由で楽しいわ - 名無しさん (2026-02-03 00:55:57)
コイツの対処は地面にいるときに逃がさない事だろうね…飛ばせなければ機雷つきの汎用ゼクアインみたいなもんだろ。 - 名無しさん (2026-02-03 01:51:30)
落とされたら無敵でジャンプ2回でまた同じ位置。スラスターが切れてる状態で敵が来たらファランクス撃つだけ。盾が即ヨロケを無効にするからファランクスと蓄積勝負になる。 - 名無しさん (2026-02-03 08:25:53)
流石にLV2以上蓄積300くらいにはナーフ貰いそうな気がしてきたな…汎用なのに400蓄積耐えるは流石におかしいし、 - 名無しさん (2026-02-02 23:36:27)
特定条件下で耐えるならファヴとイゾルデが既に蓄積400以上耐えるからどうでしょ - 名無しさん (2026-02-02 23:48:18)
こいつ拡張攻撃にすると火力イカれててばかおもろい - 名無しさん (2026-02-02 23:28:52)
強くていい機体になった…ただ問題はどうしても汎用だからスラの持ちが強襲より悪いのと、IタイプみたいなMA抜き機体に張り付かれると自動墜落装置になるのと(強襲を張り付かせられるのは願ったりだが)、F01同士の戦いが死ぬほど不毛なことだ - 名無しさん (2026-02-02 23:22:56)
でも個人的には大よろけで落としてくれるのは嬉しいとさえ思う。何故ならクソ硬い自分如きにそんな貴重な弾を消費してくれたからだ。遠い距離から落としてくれたら追撃がほとんど来なくて実質無敵をくれたようなもんで更に嬉しくなっちゃう - 名無しさん (2026-02-02 23:35:25)
蓄積の取り合いで勝てちゃうからスモークの存在を忘れる - 名無しさん (2026-02-02 22:05:39)
めっちゃ硬いけど、武装は微妙というか、でもクソ硬いの大きな利点だし、色々と判断に困る機体だな。2種格闘にならんかなw この硬さは近接戦でこ活きる! - 名無しさん (2026-02-02 21:54:17)
どちらかと言うとこの硬さだからこそヘイトタンクとしての価値があると思う。空を飛べば嫌らしいガトリングやビームライフルで横槍入れてくるし真上を取られれば手痛い爆雷が降ってくる。かといって処理しようにもクソ硬くて下手に寝かせれば無敵状態になって空飛んで逃げていく。これ程嫌らしい汎用機はそういないってレベルでヘイト役に打って付けだ - 名無しさん (2026-02-02 22:06:48)
空中スラ撃ちになってファランクスがインチキ兵装と化してるから擦ってけ - 名無しさん (2026-02-02 22:54:46)
蓄積耐性400って何???? - 名無しさん (2026-02-02 21:31:53)
敵が相撲部屋編成だとコイツで関取と取的を相手にぶつかり稽古してても味方がダメージレースで勝てないことが多いこと。これからはガチムチの時代かもしれん - 名無しさん (2026-02-02 21:07:46)
箱部屋のこいつくっそ硬いなと思って見にきたらそらかてえわ - 名無しさん (2026-02-02 18:15:52)
s-のコイツ地雷しかいない。安全圏から地雷落とすだけ自分から火力出しに行く奴がいない。仲間の介護あって初めて動くのですが、ステルスでお空の散歩を優雅に走り回るのやめて欲しい - 名無しさん (2026-02-02 15:27:12)
せめてばら撒くならファランクスをばら撒いて欲しい。ブレやすいとはいえ自前で蓄積を取りやすい武装だしそこからBRにも繋がるのだからステルス爆雷を狙うのではなくファランクスを擦って行って欲しい - 名無しさん (2026-02-02 16:32:21)
lv3でゼクツとhp並ぶのか… - 名無しさん (2026-02-01 22:36:20)
こいつで飛んでるとすぐスラ無くなるんだけどもしかして何回もふかしなおさない方がいいのか?Vテールスタビライザーのコツと地上にいる時のマインレイヤーの使い方教えて欲しい - 名無しさん (2026-02-01 21:22:39)
自分は使われる側だけど追い込みの場面以外は当たらないと思ったら通過して仕切り直しされることが多いと思う - 名無しさん (2026-02-01 21:37:44)
高度落ちたら無理せず降りる方が良いと思う。着地時にオーバーヒートしてると着地を狩られやすい。地上の機雷はしばらく浮遊するから、障害物挟んでグルグル回ってるときに撒いとくとか、格闘誘って下がりながら撒くとかすると当てやすい。 - 名無しさん (2026-02-01 23:22:09)
汎用だから吹かし直すとすぐ切れるよ。F02ならもうちょい余裕ある。ファランクス撃つ時は近付かない、機雷撒く時はさっさと撒いてすぐ離脱を狙うぐらいかねぇ……。地上機雷はケツ擦り付けながら下格後の追撃に使ったり、ばら撒きながら離脱したりしてるかな - 名無しさん (2026-02-02 07:38:09)
鉱山都市との相性は悪いな。高架下に潜られると空からの攻撃が上手くいかんから地に足付けて戦う羽目になる - 名無しさん (2026-02-01 21:13:28)
LV2の固過ぎ堕ちなさ過ぎ具合が凄い。陽動36%稼いで被撃墜たったの2ってやばいべ - 名無しさん (2026-02-01 20:50:54)
700だとデスティニーがちょっと面倒位で後は無双状態だな - 名無しさん (2026-02-01 20:18:12)
実装週のラーⅡに撃ち落とされまくるくらいで他の要因だとマジで落ちないなこの機体。来週以降奴らが減ったらどうなっちまうんだ - 名無しさん (2026-02-01 19:58:02)
しかも適当に遠距離から撃ち落としてくるやつばっかだから、食らって落とされても囲まれないしダメージも微塵も出ないんだよな……。むしろどんどん撃ち落としてくれまである - 名無しさん (2026-02-01 20:08:05)
好きな機体だから強化欲しかったけどここまで跳ねるとはなあ…Lv1時点で普通にやれるけどLv2からは強すぎて変な笑いでる - 名無しさん (2026-02-01 17:11:44)
コイツの最適な拡張スキルって拡張スラかな? - 名無しさん (2026-02-01 14:04:41)
拡張スラは結構持て余すぞ。拡張装甲か拡張HPのが良さげ - 名無しさん (2026-02-01 14:42:15)
自分は運良く一発でスラスター上限値20引けたからそれにしてるけど、拡張スラより拡張攻撃のがいいかもね。フルハンすれば拡張でスラと火力を盛りつつ耐ビー70にもできるよ - 名無しさん (2026-02-01 15:55:21)
シチュバではじめてのったけど、空爆の仕方がよくわからん。高いところに上ってから空中ダッシュでいいの?いまいち高度が取れないから充てるの難しいわ - 名無しさん (2026-02-01 13:16:36)
メッサーの爆弾は、空中にいると落下が早くなる。Vテールスタビライザーが発動しないと火力が上がんないので、自分のHPのところのATKが上がってる時にばら撒く必要があるね。当て方は大体、メインでよろけ取ってからレーダー見て通り過ぎながら投下。落としながら真後ろにスラを切り返してもよいよ - 名無しさん (2026-02-01 16:20:28)
650は相変わらずボーナスバルーンになってる様子しかみないな、700だとまだマシになってるの? - 名無しさん (2026-02-01 00:24:48)
相手の編成に強よろけが多いとしんどいけど700はマジで強いね。マインにこだわらずに空中でメイン盾ガトメイン盾ガト繰り返すだけでゴリゴリ減る - 名無しさん (2026-02-01 00:43:54)
いうて今は700も空中格闘だらけだしこいつの強みを生かせるビジョンが思い浮かばないが - 名無しさん (2026-02-01 05:01:45)
空中にいるとΞ以上の耐蓄積能力があるのが意外と強い。あとファランクス使うと盾を前に構えるから盾が案外攻撃吸ってくれる - 名無しさん (2026-02-01 10:02:46)
Vテール中に限れば自分は蓄積耐性400%で大よろけか格闘属性の攻撃受けない限り蓄積勝負で一方的に勝てるわけだから、ちゃんとVテール使った立ち回りが出来るならギスだのΞだのを一方的に落とせるのは相当な強みじゃないか? - 名無しさん (2026-02-01 15:28:40)
空中は双方他の機体からの射線が通りがちだし、格闘振狙う側は相当キツイと思うわ。そのくせこっちは硬いから落ちても易々と撃墜されんけど、Ξ以外はそのまま死因になり兼ねない。 - 名無しさん (2026-02-02 23:36:08)
700コスト以降はみんな飛んでるから、空爆のチャンスが限定的過ぎたんだよな。元々DPS高かったファランクスがVテールスタビライザー対応になったらそりゃ強いよね。空中にいるだけで火力3割増しなんだぜ。 - 名無しさん (2026-02-01 08:47:49)
そのボーナスバルーンになってるのは強化入ったから使ってる人達やね。650も普通にやれる。 - 名無しさん (2026-02-01 16:48:56)
今回のシュッバトで使ったがわらけるほど強いぞ、まずスキル中は落ちないからジェガンがかわいそうになった。 - 名無しさん (2026-02-01 17:36:55)
650でもやれるけど、700のが強い。 - 名無しさん (2026-02-01 22:25:35)
アホみたいな蓄積耐性つけんといて欲しいわな、強よろけか格闘属性無いと間違いなかく先によろけるわ - 名無しさん (2026-01-31 23:38:14)
この機体のムーブ凄い独特だね。元々なんか持ってたけど初めてレベル2使ったわ - 名無しさん (2026-01-31 23:26:30)
脚部緩衝材の軽減がえげつないから胴体狙った方がいいのかね - 名無しさん (2026-01-31 19:57:02)
でも結構足折れるよね。コネ汎着けたわ - 名無しさん (2026-01-31 22:26:29)
スラ盛ったほうが動きやすい気がするけど、盾が結構仕事するから拡張HPも結構ありじゃないか? - 名無しさん (2026-01-31 18:21:16)
シチュやっても思ったけど、優先度は通常射撃>空爆ムーブ>格闘戦で見たほうが良いんだな…つい面構えからジオン伝統の殴ってダメ稼ぐつもりになってしまう - 名無しさん (2026-01-31 18:14:18)
Vテールで空飛んでたら突然一撃で撃ち落とされて何事!?って思ったらスラ撃ち態勢で槍を構えたデナンゾンの姿が…そうだった…空中移動はマニューバーが発動してるんだった…ってなりながら刻まれました。皆さんもデナンゾンの高速機動射撃には気をつけて - 名無しさん (2026-01-31 17:40:18)
Vテール中はマニュ判定じゃなくてVテールの効果判定になってるから高速機動射撃は効かないはず。少なくとも強襲メッサーにはそのことについてのログがある - 名無しさん (2026-02-01 00:31:12)
マジ?じゃあ落ちたの別の要因なんかな…? - 名無しさん (2026-02-01 10:04:26)
盾破壊ぐらいじゃない? - 名無しさん (2026-02-01 15:28:27)
レベル2以降はサーファーが天敵なのかな? - 名無しさん (2026-01-31 17:00:01)
空爆安定しなくて接近のリスク高いから相手の周りぐるぐるしながらファランクス擦る機体みたいになってしまう - 名無しさん (2026-01-31 16:52:58)
大よろけのRFゲル、ロケットパンチのサイコが少なくなってるのも追い風になってて良いね - 名無しさん (2026-01-31 16:01:57)
デナンゾンは普通にいるけどな - 名無しさん (2026-01-31 23:59:28)
V・テール忘れて普通に戦った方がいい気がしてきた - 名無しさん (2026-01-31 15:56:33)
ほんとそれ 空爆を意識しすぎるとかえってよくない気がするな - 名無しさん (2026-02-01 08:19:29)
Vテールは空爆だけじゃなくて蓄積耐性上がったり爆弾以外の武装もスラ撃ち出来るようになって攻防能力が大幅に上がりこいつはそれ前提みたいな性能してるのに、それを忘れて戦うならこの機体である意味なくない?Vテールなしならダメコン1があるだけの平凡以下の機体だよ。 - 名無しさん (2026-02-01 16:32:08)
敵味方に複数同型機が居て気付いたんだけど、俺が乗ってる機体だけ妙に高度下がるの早いんだよな。あんまり空中で切り返ししない方が良いとかそういう注意点みたいなのある? - 名無しさん (2026-01-31 15:30:19)
地面の凹凸や他機体の上を通ると、高度によっては一瞬Vテールが切れるからそれかもね。高度下がるのに加えてスラ撃ちもできなくなるから、注意しておくと良さそう - 名無しさん (2026-01-31 16:00:54)
シュチュのリゾートだと結構高低差ある建物多いからすぐに切れることが多いね。軍事や補給だとすごい飛んでいられる。 - 名無しさん (2026-02-01 17:44:25)
いい機体になって嬉しい - 名無しさん (2026-01-31 14:32:02)
最初の評価低かったけど全然落ちないし硬いしファランクス飛びながら撃てるおかげで対空性能大幅アップと普通に強いな - 名無しさん (2026-01-31 07:11:32)
割とメッサー2種はガチに環境入りしたぐらい良い強化を貰ったと思う。攻防V・テール発動後のイケイケ感が面白い。 - 名無しさん (2026-01-31 14:21:52)
考えるのだるいのか異常な硬さと蓄積耐性でバランス取るみたいになっちゃった。 - 名無しさん (2026-01-31 04:18:37)
こいつなんか普通にヤバくね?特にLv2 強化された武器威力とVテール中の与ダメアップとファランクスバルカンでギス等落としやすくて…なんか空中戦でビーライバルカンファランクスしてれば一方的に落とせるなって思ったら蓄積400%で落ちるみたいだな…そりゃ万全なら空中戦も余裕で勝てるわな - 名無しさん (2026-01-31 02:17:42)
シナスタのBR8発で落ちたから400%ぽい - 名無しさん (2026-01-31 02:18:52)
拡張HPのLv5ついたの放置してたおかげで装甲確保しつつHPとシールドも盛れるようになってて良い感じ。緩衝材のLv上昇も合わさってだいぶ堅くなってる - 名無しさん (2026-01-30 23:31:03)
シチュでわかったけどジェガンだのグスタフだののしょうもない機体よりは遥かに強いんだな - 名無しさん (2026-01-30 21:51:49)
グスタフはともかくジェガンは実装時期的に武装もスキルも古すぎるから比較対象にするのは可哀想 - 名無しさん (2026-01-31 01:54:32)
なんか思ったほどスラに困らないから今まで通りクイロ積んで拡張装甲で良いのかな。HPと盾の耐久上がるやつも捨てがたいけど。 - 名無しさん (2026-01-30 11:55:47)
拡張攻撃、複合αも面白い構成を組めると思う。まあ、すでに拡張装甲引けてるなら変える必要まではなさそう - 名無しさん (2026-01-30 22:35:37)
溜め無しでジャンプ出来る特殊スキルでもあれば、いろいろ活きてくるんじゃないかな - 名無しさん (2026-01-30 11:06:19)
これさえあれば文句なかった - 名無しさん (2026-01-31 09:02:42)
乗ってて楽しいし可能性は感じる。即よろけもう一つほしいけど。 - 名無しさん (2026-01-30 09:07:57)
無駄に多いメインの再使用のリキャスト早くして欲しかった、リロードはぶっちゃけおまけすぎる… - 名無し (2026-01-30 03:35:43)
スモークに速射とグレネードを補う性能ないんだからせめてどっちかは足して欲しかったわ - 名無しさん (2026-01-30 01:47:33)
700楽しいな。こうやってクスィーと空中戦する世界線をずっと見たかった。あとはペネさえ上方されれば良かったのに、彼だけ仲間はずれに… - 名無しさん (2026-01-29 22:31:16)
戦績が悪くなかったんだろおそらくナイチンみたくタンク役として勝率だけいいパターン - 名無しさん (2026-01-29 23:49:56)
射撃武装が豊富だから、意外と何とかなる場面も多いからね。 - 名無しさん (2026-02-01 19:19:38)
ファランクスで蓄積とってメインで継続ができるようになったのはかなりでかい。でもファランクスのリロード18秒が残念すぎる - 名無しさん (2026-01-29 21:24:21)
ファランクスの酷い集弾性はどうにかならなかったのだろうか…バラけすぎてDPSが凄い下がるんだが… - 名無しさん (2026-01-29 20:47:19)
うん、即よろけをもう1つくれ。近距離が弱すぎる - 名無しさん (2026-01-29 20:38:21)
武装追加でもせんと強襲メッサーの下位互換すぎる - 名無しさん (2026-01-29 19:48:31)
でもこいつには「「歩行」」があるからw - 名無しさん (2026-01-29 20:36:22)
いうても強襲メッサーの比較対象はRFケンプだぞ。どう考えてもRFケンプ乗れって言われる立場。 - 名無しさん (2026-01-29 21:10:55)
ファランクスがかなり良くなったけど、それにしてもリロード長え - 名無しさん (2026-01-29 19:08:11)
レベル2の方がスペック盛られてるし、環境的にも使いやすくて良き。盾マシスラ撃ち出来るようになったの割と神かもしれん - 名無しさん (2026-01-29 17:21:04)
意地でもフラップ付けないか..テールスタビライザー使いたくてもレスポンス悪すぎてなぁ - 名無しさん (2026-01-29 15:55:49)
こいつがフラップ使えたら強すぎるから当たり前だわ。マインレイヤーがフラップと合わさるとどう考えても凶悪すぎる - 名無しさん (2026-01-29 17:15:27)
そう?昔ほど地を這う機体も減ってるし空飛べるV世代も増えるから強みにはなっても凶悪は言い過ぎじゃない? - 名無しさん (2026-01-29 17:55:45)
Vの機体に侵食されて地表なんてタイヤくらいしか居なくなるだろうしあっても今だけ強い機体になれてよかったと思う - 名無しさん (2026-01-29 19:46:08)
650~700でこいつにフラップ付いて困る機体ほとんど居なくね?ZZくらい? - 名無しさん (2026-01-31 01:57:16)
勝率40%ライバル30%の産廃に何言ってんだこいつ - 名無しさん (2026-01-31 05:10:23)
スモークは性能自体にテコ入れなしかアンステ1持ちはそれなりにいるし、正面から行くのはキツイしステルスからの爆撃も意味ないし厳しそう - 名無しさん (2026-01-29 15:37:25)
いくらなんでも産廃すぎるだろ居ただけで勝率8パー下げるとか。それで強化後のこれで何するの? - 名無しさん (2026-01-29 14:16:48)
RFゲルググが消えた今蓄積優秀で焼夷と空格ワイヤー待ちのRFケンプが1番の天敵すぎる - 名無しさん (2026-01-27 16:43:33)
そのRFケンプのおかげでRFゲルググが消えたんだぞ - 名無しさん (2026-01-29 17:16:35)
650ではないね。格闘してカットされる確率が非常に高いジャンプマインコンボしても別にそこまでそこまでダメージないし。 - 名無しさん (2026-01-22 15:24:17)
何もかもダメって感じの機体だから作り直したほうがいいね - 名無しさん (2026-01-15 18:50:40)
皮肉や嫌味とかじゃなくマジでバンナムに反省を促しながら突撃して作り直しをしてきてほしい。 - 名無しさん (2026-01-29 15:46:46)
こいつは性能というかゲームシステムと合ってない気がする 高度制限が緩くなってもっと上昇できるようになって射角を下に向けれるようになればそこそこ強くなる気がする - 名無しさん (2026-01-04 18:52:19)
フラップ付ければ丸くおさまる。そもそもF01はマインレイヤーユニットを装備してなかったのにステルス爆撃とかいうよく分からないコンセプトで出た時点で良くなかったんだけど - 名無しさん (2026-01-04 19:17:39)
逆じゃね。地上判定がやたら広くてちょっとした起伏で地上扱いになったり、下を通ったMSの頭で地上判定受けたり、どうにかすべきは上より下だと思う。今んとこ全ての空中スキルが使いにくい - 名無しさん (2026-01-04 19:47:29)
飛ばないと同じ実弾と格闘で火力出せるRFドムで良いし、飛んでもすぐ落とされるし、爆撃も簡単に避けられるせいで結局ドムで良くなってなるから強化してほしいしそもそも強化後の戦績普通に平均以下の想定以下なんだから強化ほしい - 名無しさん (2025-12-31 20:27:41)
これで閃ハサ2の予告に出てた原作版?メッサー実装されて同コスト同兵科でそっちの方が強かったら泣くぞ - 名無しさん (2025-12-29 01:42:16)
もう強化ないだろうな - 名無しさん (2025-12-28 13:49:26)
シールドファランクスをデナン・ゾン並みに! - 名無しさん (2025-12-27 01:48:19)
こいつ空中だと200%か。70%軽減の記憶で戦ってたらえらい目に遭ったわ - 名無しさん (2025-12-08 01:02:59)
強化後も平均割ってたような - 名無しさん (2025-12-03 20:01:12)
うんちぶりぶりしたくて使ってるけどありえん弱さしてるなコイツ - 名無しさん (2025-12-02 21:44:09)
地上で無理して突っ込んでくる奴に使った方が無難なレベルなんよな。 - 名無し (2025-12-10 06:13:40)
すぐ落ちるし火力低いし何も無い - 名無しさん (2025-11-29 19:04:09)
みんな耐久上がりすぎて肝心の爆撃がカスダメなのほんま… - 名無しさん (2025-11-26 20:04:54)
相手の真上を取り続けて一方的に爆撃すればいいだけなので最強みたいな評価はやめよう - 名無しさん (2025-11-13 21:13:30)
ハサウェイの二弾目の公開に合わせてクスィー共々強化とみた。映画でもっと活躍してくれよガウマン。 - 名無しさん (2025-11-04 14:25:31)
こいつこそエリアルブーストつけろやカス笑 - 名無しさん (2025-11-04 13:51:02)
まじでチャージ無しで最大高度まで最速で行けるくらいの特徴付与されねーかな。 - 名無し (2025-10-26 06:08:35)
劇中見たいなロケット上昇やって欲しいな タッチパッドも余ってるんだしさ - 名無しさん (2025-11-29 19:10:56)
クイブを新たに5を作ってエリアルブーストがないと快適さが足りない。ついでに白い羽が舞ったらおもろい - 名無しさん (2025-10-22 13:21:22)
デナンゾンの機動射撃を無効化出来るのは強いけどそれだけなんだよなそれ以外は普通に弱いし - 名無しさん (2025-10-21 20:27:55)
PPG、陸Zが死んでもこいつは強くない。 - 名無しさん (2025-10-21 18:53:12)
クイマでそいつら対面に居ないことあったけど環境機に比べて火力全然出ないし、rfゲルはまだ残ってるからまだ弱いままなのよね - 名無しさん (2025-10-21 20:22:08)
当たったんだけど、どう使うのか。空爆が当たらないっていうか、当たってるのかすらわからんままなんだが。北極で後方にばらまいてグルグルが一番使い勝手いいのだろうか。 - 名無しさん (2025-10-20 16:12:34)
空爆当てる時はレーダー頼り。当たってるかどうかはレティクルで判断するしかない。 - 名無しさん (2025-10-22 09:23:24)
で、どう戦うの?机上の空論でも思いつかない。 - 名無しさん (2025-10-16 21:29:17)
相手がステルス意識ゼロ、視野狭くて上空無警戒、フラップも可変も一切出てこないならなんとか - 名無しさん (2025-10-16 22:30:56)
空中の蓄積耐性だけならGマグナと一緒だよ、向こうと違ってヒットボックスデカいしフラップで縦の回避機動できないし破損制御ない盾あるから断然こっちの方が落とされやすいけど - 名無しさん (2025-10-14 11:46:05)
枝ミス、下の木につけるつもりだった - 名無しさん (2025-10-14 11:47:21)
ちまちま強化されてるけど環境が追いつかないよねほんまこの子 - 名無し (2025-10-14 16:35:58)
飛んでアホみたいな蓄積耐性持った支援機出てきたんだけど… - 名無し (2025-10-12 05:12:21)
今の650の環境だったらフラップつけてもいいやろ - 名無しさん (2025-10-09 21:16:59)
久しぶりに使うと下手になってる自分と周りのクソ強機体も合わさって「正気かよっ!!」って言いたくなる - 名無しさん (2025-10-05 20:48:00)
新ステージのメッサ―楽しすぎて楽しい - 名無しさん (2025-09-26 22:03:28)
ま?久々にバトオペ復帰するかなぁ - 名無しさん (2025-09-27 14:58:04)
せっかく爆撃できたとしてもこのゲームの中でも当て感独特すぎてカス当たりしかしなかったり、ファランクスがスラ撃ち出来ないのに集弾性悪いせいでdps高くても全然当たらないせいでそんなに火力も出せないのが辛すぎる - 名無しさん (2025-09-24 18:52:22)
強化来ないって事はコイツの不自由な空中機動で陸戦Zと空中戦しろってこと? - 名無しさん (2025-09-23 17:37:11)
的確に真上とり続けて反撃を許さずマイン当てればいいだけだから理論上最強だぞ。 - 名無しさん (2025-09-25 18:41:52)
勝率49ライバル46で放置を選んだ運営開発は間違ってる - 名無しさん (2025-09-23 00:28:19)
強化翌月だけ見るとzzより戦績低かったんだからzzが来るならこっちだって再強化されるべきなのにされないのは強襲版もいるからなんだろうな - 名無しさん (2025-09-23 12:40:56)
どんなに強化してもロケパンで落っこちるじゃん、諦められてんだよ - 名無しさん (2025-09-23 13:52:50)
こいつこそ再調整すべきって思うけど大体の機体が調整後も650の戦績だけ露骨に悪いんだよね・・・誰のせいやろなあ(棒 - 名無しさん (2025-09-30 18:50:41)
大よろけの仕様変えるかハイマニュ付けるか何かしないとRFゲルググに一生墜とされて金輪際無理だろコイツ - 名無しさん (2025-09-15 02:52:23)
名無し - バルカンとヘビマシ例え蓄積合戦で勝ててもあっちのダメージ痛すぎるんですけど…ファランクス超強化移動撃ちくれよ運営… (2025-09-03 09:41:56)
蓄積合戦勝ったらマイン当てるだけだから別に…… - 名無しさん (2025-09-03 12:38:29)
300mでうんち拡散もどうにかしないとダメだろコレ - 名無しさん (2025-09-15 02:54:56)
ファランクスさん720/mだけど2%しかないからよろけDPS24でシナンジュバルカンとかの半分しか無くて草 これで移動撃ちも出来ないのゴミゴミゴミのゴミすぎる - 名無しさん (2025-09-15 17:06:05)
強化来なかったね - 名無しさん (2025-08-31 11:57:23)
ウイングガンダムゼロEWのエリアルブーストが空中で高速ジャンプするスキルみたいだけど、これの親類な感じで地上でVテール発動高度まで一気に飛び上がるスキルを出してほしい あとVテールの墜落抑止を衝撃吸収に変えて別途墜落抑止をつけてVテール中にパンチで落ちるのとジャンプ中に撃ち落とされる問題の解消を… - 名無しさん (2025-08-26 21:08:20)
同コストに問答無用で叩き落してくる奴が増えすぎたのがね・・・。もう600コスト送りにしてくれ - 名無しさん (2025-08-26 01:21:17)
デナンゾンでコイツ相手するとマジで鴨。飛んでても蓄積で落とせてしまう - 名無しさん (2025-08-25 12:27:06)
一応、メッサー側で相手デナンと空中戦勝ったことがあるから過信は禁物だゾ。スタビ中のタイマンだったらそこまで分の悪い勝負でもない - 名無しさん (2025-08-25 12:48:13)
それ相手がめちゃくちゃ下手くそだっただけやん - 名無しさん (2025-08-25 14:33:42)
スタビ中のコイツ普通に蓄積軽減優秀だから、バルカンとヘビマシ同時に撃ち合ったら少し外した方が先に落ちるぐらいには蓄積僅差っすよ - 名無しさん (2025-08-26 00:56:09)
言うても向こうのマシンガンの方が射程長いしフラップの方が行動の自由効くしそう空中戦で勝てるような相手とは思えない - 名無しさん (2025-08-26 03:05:21)
よくわからんけどバルカンかなんかで蓄積勝ちしたん? - 名無しさん (2025-08-25 20:50:21)
向こうヘビマシでこっちバルカン。そこそこ撃ち合ってたから事前に蓄積溜まってたとかはないはず。あくまでメッサーが一方的にやられるほど無力ではないというだけの話だけど - 名無しさん (2025-08-26 21:39:53)
乗りたい。でも今乗っても身動き取れないのなんて予想つく。 - 名無しさん (2025-08-22 20:34:01)
プロトサイコも陸zもこいつ簡単に落としてくるのにzzが強化で蓄積火力お化けになったせいでマジでこいつ何も出来ないの終わってるだろ - 名無しさん (2025-08-20 23:13:56)
ダメコンと衝撃吸収付けてやっと今の環境で戦えるレベル - 名無しさん (2025-08-20 23:16:57)
フラップ付けば映画みたいな動き出来て楽しそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2025-08-19 10:13:24)
盾バルの射程とよろけ上げてくれんかな、メイン射程長いんだしもうちょっと長くしてくれると射撃戦もいけそう - 名無しさん (2025-08-15 16:11:31)
そもそも出撃できない - 名無しさん (2025-08-05 00:13:21)
北極とかマスドラなら汎用の平均与ダメは超えるからデータだけで見たらそこまで弱くは無い扱いなんだろうな - 名無しさん (2025-08-04 13:21:17)
ファランクスとりあえずトラバのピストル並みの実弾アホ火力になってくれないかな… - 名無し (2025-08-02 04:02:23)
愛機だから強化欲しい、でも使われないと強化来ないから今のメッサー使ってるけどつらい…本当に辛い。何をどう頑張っても、何処を見ても上位互換しか居ない。唯一居ないのは爆撃出来る機体くらいか - 名無しさん (2025-08-01 11:04:25)
どんな強化しても飛べないと思うから武装面の強化をして欲しい、全武装のオバヒ10秒とか。それぐらいの強化をしても強くはなさそうだけど。 - 名無しさん (2025-08-01 09:52:43)
強よろけは仕方ないとして他に耐えられるようにしてもらいたい。スキルにダメコン追加してテールスタビライザーの効果に衝撃吸収効果を追加するとか - 名無しさん (2025-08-01 09:48:29)
ZZよりマシってこともないだろ。こっちも強化よろしく。 - 名無しさん (2025-07-31 17:53:56)
強化してくれとは言わないからメッサーが飛べる戦場にして欲しい、自由に飛べてやっと普通の機体なのに他の機体をメタるついでにメタられてるのは流石に可哀想だよ - 名無しさん (2025-07-28 15:10:49)
6戦ぐらいしたけどほとんどの試合が陽動25以上で与ダメ10万超えたから北極ならわんちゃん戦えてるように見せる事ができるのかもしれない…?でも、弱いよなぁ…飛んでる時にファランクススラ撃ちぐらい付けていいと思うわ。 - 名無しさん (2025-07-24 00:24:04)
一応800回以上乗ってるからある程度は使えてると思うし、拡張装甲5だから戦えてるかも〜?って錯覚しただけかも - 名無しさん (2025-07-24 00:26:51)
Lv1がどう足掻いてもやっていけない状況で前回の強化が殆ど意味無し。Lv2に至っては出した所でLv1以上にボーナスバルーン過ぎる。どう考えてもLv2の強化+αをLv1にあげるべきでは? - 名無しさん (2025-07-22 08:27:16)
レベル2の方がマシに動けるよ。650の奴らのが強いからね。 - 名無しさん (2025-07-23 12:39:00)
強いかは微妙だけど、ダギとサザビーの拡散耐えるのが意外と知られてないから捕まり辛いよね。クスィー減ったのも追い風 - 名無しさん (2025-07-23 13:50:42)
一番倒さなくちゃいけない相手が一撃でこっち落としてくるやつと、こいつより高度取って好き放題空飛び回る2機なんだけどマジでどうやって相手すればいいの。 - 名無しさん (2025-07-17 20:48:52)
弱過ぎて泣いた… - 名無しさん (2025-07-16 07:14:44)
文字通り本当に死んでる機体達の内の一つ。上振れても可能性を感じられないとかなかなかないよ? - 名無しさん (2025-07-13 01:24:44)
マインレイヤーを一発強ヨロケにするだけでも変わると思うんだけどな - 名無しさん (2025-07-12 21:53:12)
それはそれで味方巻き込んでのごっつぁん爆撃出来なくなったり自前の下格追撃に使いづらくなる問題がでちゃうんよ - 名無しさん (2025-07-13 01:40:43)
陸Zと同じHPは草。脚部考えても酷すぎる。 - 名無しさん (2025-07-12 12:13:32)
もう何をどう強化しても今の650だと無理じゃない?コスト625作ってそこにメッサー入れよう - 名無しさん (2025-07-09 01:35:33)
クイマで乗ったらFΖにボッコボコにされた…メイン外すと拒否ることも出来んし、メッサーより空飛んでるし泣きたい… - 名無し (2025-07-05 16:38:34)
実装当時もそんなに広くなかったけど、今じゃもう空が狭えよ… - 名無しさん (2025-07-05 22:55:31)
出るまで気づかなかったけど墜落で乗ってくるやついて草生えた - 名無しさん (2025-07-04 11:01:20)
ファランクスのヨロケ値上昇と連射速度更に上げて撃ち切り速くならねえかな。ついでにリロードも爆速にしてくれ - 名無しさん (2025-07-01 12:54:28)
祝キルケーの魔女発表 - 名無しさん (2025-06-30 18:28:45)
運営さんや、次のアッパー調整はまだかのう… - 名無しさん (2025-06-29 19:36:59)
またメッサーより低コストで性能が良いバリバリ武装持った機体が増えたな… - 名無しさん (2025-06-20 12:22:38)
コスト下で支援で停止射撃って、共通点ほぼ無くない? - 名無しさん (2025-06-20 16:35:24)
あの素晴らしい削り速度が羨ましいなって… - 名無しさん (2025-06-20 19:01:35)
こんなクソデブがバリバリできたとこで何もならん。スタビ移動撃ち出来れば違ったかもしれないけど。いや蓄積ないから意味ないか。 - 名無しさん (2025-06-21 12:52:40)
ステルスしてもアンステ持っている、空を飛べば対空でダメUPされる。運営はいい加減こいつ自体じゃなくてRFゲルググというメタ機体がいることに気づけ。戦績が伸び悩む要因のひとつなんだから。 - 名無しさん (2025-06-07 02:18:32)
追記 書き方が悪かった、こいつ自体も弱いわ。 - 名無しさん (2025-06-07 02:20:23)
ファランクスなんであの性能でリロード速度に修正入らねえんだ…? - 名無しさん (2025-06-06 23:02:47)
これもうフラップブースター付けて良くない?付けたところで壊れでも何でもないでしょ。空中行くのに余計なストレス感じる。もしくは溜め時間90%減のジャンプスキルとかでも良いけど - 名無しさん (2025-06-06 17:18:52)
劇中の一気に上昇するジャンプみたいな感じで特殊ボタンで最高高度まで高速ジャンプとか?上昇中にブースト蒸したらそこで上昇止まる機能が有るとなお良し。まあそれ以外にも更にテコ入れしないと死ぬんだがな… - 名無しさん (2025-06-06 20:40:05)
鉄塔とかに近づいただけで勝手に高度落ちるのが面倒くさすぎる、タクティカルブーストみたいので再ジャンプできたら便利かも…普通にフラップにしてくれればもっといいが - 名無しさん (2025-06-30 01:27:31)
真面目な話、これで何するの?どうすればいい? - 名無しさん (2025-06-06 16:20:08)
元々PS版で愛用してた。steam版でも入手しできたから使ってみたらもうね…今の環境はメッサーに対する拷問かな? - 名無しさん (2025-06-06 13:15:33)
マジでキツすぎる。運営に慈悲はないのか!? - 名無しさん (2025-06-01 20:11:27)
700のが戦績高いのが650のぶっ壊れっぷりを表している - 名無しさん (2025-05-29 19:12:01)
純粋にRFゲルググとプロサイの環境トップが天敵なせいだと思うけどね - 名無しさん (2025-05-29 19:40:52)
マニュと実質ダメコン2相当のコイツを楽々撃ち落としてくる環境機がうじゃうじゃいるの、ちゃんと壊れてると思うよ - 名無しさん (2025-05-30 12:25:14)
陸戦ゼータは上から火着けてくるしゾンには蓄積勝負一生勝てんしそいつらに限った話でもないんよなという - 名無しさん (2025-06-26 18:51:49)
強襲メッサーはまだ健闘してるけどこっちはズタボロだな調整1週間後に天敵でてくるし調整枠1つ無駄にしたと言われても仕方ない - 名無しさん (2025-05-29 14:45:15)
与ダメとか下がってるしライバル勝率も誤差みたいなもんで笑うわ - 名無しさん (2025-05-29 15:30:08)
調整前より悪化してる部分あるのに想定をやや下回るって評価なのが笑えるわ。 - 名無しさん (2025-05-30 11:57:40)
前回より悪化してやや下回るってことは調整しても戦績変わらないのが想定だったんだなw - 名無しさん (2025-06-07 13:38:30)
勝率49.6もあるなんてすごいじゃんww もう何乗っても同じだよ。 - 名無しさん (2025-05-29 14:30:18)
デナンゾン筆頭にドムのプロサイもいてゲルググという四天王構成が当たり前なところでその勝率はさすがに信用できないわ。現にS帯でも使ってる人いないけど数値は出てるんだよな。 - 名無しさん (2025-05-29 15:15:01)
強化されて与ダメと損失が悪化したよ - 名無しさん (2025-05-29 14:18:03)
運が良ければそんなにしないで強化されるが悪ければジェスタのように下回ってるのに放置される どっちだろうね - 名無しさん (2025-05-29 14:33:42)
正直下がらないとおかしいくらいだから戦績自体は悪くても本当にそんなにある?って思ってしまった - 名無しさん (2025-05-29 14:51:18)
これほんとに戦績50%行けるんか?デナンゾンメタであろうRFゲルググの武器もスキルも全部こいつに刺さってるし汎用はRFドムとプロトサイコでこっちも普通に落としてくるし飛んだら余裕無いんだが - 名無しさん (2025-05-24 23:23:29)
ありえないカスみたいな強化でも戦績跳ね上がるから届いてしまうんじゃないだろうか… - 名無しさん (2025-05-24 23:33:23)
サイコはパンチでおとされるけど、ドムには落とされんなぁ。デナンゾンも撃ち合いならまぁバルカンでギリギリ落としあうぐらいにはなってる。そんなことよりアンチステルスと強よろけのRFゲルが何一つどうしようも無いから、弱いままなのは変わらんけどね - 名無しさん (2025-05-25 01:52:00)
修正時の戦績はRFゲルググ実装前の戦績だしその後もプロサイとかも実装されたからむしろ下がらなきゃおかしいけどどうなるやら - 名無しさん (2025-05-26 22:14:53)
駄目じゃねぇかw - 名無しさん (2025-05-29 14:37:06)
味方のプロトサイコガンダムわっ!と押し寄せた瞬間に自分も真上立ると結構いけるな!相手も上のフワフワしてる奴より目の前の怪物優勢して落とされづらい - 名無しさん (2025-05-08 11:04:22)
クイブ4来たばかりの頃は一瞬でかなりの高度まで上がれてすごいと思ってたけど、今はその一瞬と思ってた時間踏ん張る余裕すら無い。 - 名無しさん (2025-05-06 12:08:55)
V・テール・スタビライザーをレベル3にしてレベル3はフラップみたいに自由に飛べるようにしよう - 名無しさん (2025-05-06 09:08:50)
運営っ!正気かよっ!! - 名無しさん (2025-05-06 07:18:20)
汎用にBRも1500ダメ、格闘も1000ちょっとファランクスも80くらい。どうしろとw居場所の鬼強化具合やべえよ。 - 名無しさん (2025-05-05 21:00:49)
なぜ速射がないのか・・・ - 名無しさん (2025-05-04 23:14:24)
速射は開発の匙加減だからでまだ納得できるけど、グレはあるだろグレは - 名無しさん (2025-05-05 00:58:12)
スモークはグレとあのクソ強い速射2つ以上のパワーがあるらしい - 名無しさん (2025-05-07 22:16:00)
強襲のF02より汎用のコイツのが数倍運用がムズくないか?F02は基本的によろけ軽減スキルを持たない支援を2種の即よろけで動きを止めつつ機雷をバラ撒くか速射で追撃をしておけばいいけど、汎用のF01の場合はマニュや変形でよろけ軽減をしてくる汎用や強襲を即よろけ一本で止めなきゃいけないの辛すぎんだろ。おまけに火力を出すには空中格闘も決めなきゃいけないわけだし… - 名無しさん (2025-05-04 21:30:10)
乱戦爆撃とかダウン追撃爆撃くらいしか火力出ないな。これやるなら02の方でも余裕だし独自の動きがない。煙でどうにかなるレベルなのか。 - 名無しさん (2025-05-04 22:19:11)
02より落ちやすくて即よろけも蓄積武装も減ってるからね スモークで補完ってコンセプトだったんだろうけどスモークが飾りで何の役にも立たない今は単に02の劣化よ 効いたとしても失ってるもののほうが多いんだけど… - 名無しさん (2025-05-05 00:11:14)
ほぼ確実に居るRFゲルググがご丁寧にアンステ持ってんのがウケる - 名無しさん (2025-05-05 00:59:30)
あいつなんでアンステ持ってるんだろうな。あんだけ強いんだからシェザAの闇討ちくらいは甘んじて受けろよと。そもそもシェザAあそこまで辿り着けないだろうに - 名無しさん (2025-05-05 17:54:31)
実際どんな強化をすれば活躍出来たんだろうか ゲルググいる限りキツイ気がする - 名無しさん (2025-05-04 16:33:10)
ステルス格闘に依存しないのは欲しいかな 速射とか速射とか… ジャンプ中を潰されないのも必要 あとスモークのステルスレベルを上げる手もある - 名無しさん (2025-05-04 18:13:21)
速射持たせたら大して意味のない射撃垂れ流す時間が増えて余計に与ダメ下がると思う。武装追加するなら盾グレのほうがいい。バレるといってもアンステ持ちは支援だけだし、刺さるときには刺さるもんだからスモークのリロード上げて、その上でさらにステルスlv2の効果にするとか、そういうことをしても面白いと思う。あとは単純にスピード、高速移動、強噴3のうちどれか2つは欲しい - 名無しさん (2025-05-04 21:08:41)
あと機体hpも25000とかでいいと思う。それぐらいこいつ強化するならバレトの方も相当の強化いるけど - 追記 (2025-05-04 21:10:38)
まともな蓄積武装が短射程なバルカンしかないのは困る 更に膠着すると盾ガトとか言う雑魚武器垂れ流すしかやれることがない 速射つけてくれたほうが対応力が広がる - 名無しさん (2025-05-04 22:16:22)
機雷が下格コンボでも不発多いし、割と狭い場所でも足止めにならないと地上で完全に死んでるので爆発範囲、起爆感応範囲をそれぞれ3倍、さらに一発一発が強よろけくらいしてどうぞ。 - 名無しさん (2025-05-05 16:24:23)
もはや出すことが利敵行為とも言える。環境が悪いよ!環境が! - 名無しさん (2025-05-04 01:35:47)
お前F02のコメント欄にもいたやろ?くだらんこと書くな - 名無しさん (2025-05-04 13:54:23)
なんで強襲より耐久少なくされた上に脚部緩衝材もレベル低いの?同じ脚だろうがよ。 - 名無しさん (2025-05-04 00:33:35)
同じ脚ではないだろ - 名無しさん (2025-05-04 01:41:37)
脚の部分にリフティングフレアが増設されてるのが02だぞ。ドムっぽくなってるだろうが - 名無しさん (2025-05-04 15:02:20)
メッサーエアプに優しく教えていただきありがとうございます - アホ木主 (2025-05-04 20:36:06)
バトオペ運営めっちゃセンスあると思うわ。 - 名無しさん (2025-05-03 19:23:37)
パンチとか大よろけ吸ってる間に味方が勝つから勝率がいいんだよ。わかったか? - 名無しさん (2025-05-02 11:51:38)
味方に期待してて草 - 名無しさん (2025-05-02 15:17:30)
そう言って放置され続けたデブがいたんすよ - 名無しさん (2025-05-02 16:32:35)
でもナイチンゲール理論が現在進行形なのってドムレゾナンスだけよね - 名無しさん (2025-05-02 18:13:19)
火力インフレしすぎて肉壁になりきれないコストが増えたからなー - 名無しさん (2025-05-02 19:18:59)
何でもそれ言う人いるけどデナンゾン等の環境機より優先的に潰す理由がなければその論理は成り立たない こいつはそこまで優先度高くないと思う - 名無しさん (2025-05-02 17:06:07)
プロサイのせいで強化枠潰しただけじゃん、運営のパフォーマンスに過ぎなかったな - 名無しさん (2025-05-02 09:12:23)
嘘だろ…修正1週間の命?! - 名無しさん (2025-05-02 16:26:00)
RFゲルがいるんだから1分も1秒も生きてる瞬間もイキれる期間もなかった定期、いつものハズレ強化枠 - 名無しさん (2025-05-02 18:08:40)
おいメッサー!お前強化されたんだろ?しっかりしろよ!…し、4んでる… - 名無しさん (2025-05-02 09:11:00)
良かったね!また強化されると思うよ!でもロケットパンチで落ちるからもう二度と飛べないよ(*^^*) - 名無しさん (2025-05-01 18:22:57)
長い長い強化待機列のどこに入れられるのか… 半年以内に再強化が来れば嬉しいけど… その時はちゃんと弱点潰してほしい - 名無しさん (2025-05-01 19:18:45)
RFゲルググとプロトサイコのおかげで修正前より落ちたになれば流石に即強化来るだろ - 名無しさん (2025-05-02 08:23:54)
まだこいつはマシな方だ。もっと使い物にならん機体が待ってるんだ。何回も枠を使うことは許されない。 - 名無しさん (2025-05-01 21:43:23)
もっとゴミがいるからといってこいつがゴミのままでいいともならん 何度も強化枠を使うのが許されないならズゴックは爆散してしまう - 名無しさん (2025-05-01 21:51:20)
いろんなゴミにスポット当てようや。 - 名無しさん (2025-05-02 16:33:28)
最近でも福岡νとかが短期間で複数回の強化きてるしなあ - 名無しさん (2025-05-02 02:18:58)
ヒットボックスデカいからデナンゾンには当たらなさそうなプロトサイコガンダムの打撃射出がこっちにはめっちゃ刺さりそうで怖いな - 名無しさん (2025-05-01 18:03:41)
強化幅だけ見るとかなりデカいはずなのになんでかパッとしないんだよな - 名無しさん (2025-05-01 09:51:32)
使ってて不満だった部分が大して直ってない+環境支援機との相性最悪の結果だと個人的に思ってる - 名無しさん (2025-05-01 11:29:40)
個人的には強制噴射のLvが据え置きなのが一番致命的だと思う。当たったら終わる攻撃が飛び交ってる今の650だと強制噴射で見えてるものだけでも回避したいけど強制噴射2で燃費終わってて極力控えないと今度は空中オバヒで無防備晒す事になるし。RFゲルググで実質スモークなしだからヘイトは02と変わらなくて本当に辛い - 名無しさん (2025-05-01 17:21:06)
この調整でやってみせろと言うのかマフティー。 - 名無しさん (2025-04-30 18:33:56)
レベル2ならなんとでもなるはずだ! - 名無しさん (2025-04-30 18:59:55)
コイツでクスィーやペネと戦うのか… - 名無しさん (2025-05-01 08:35:36)
正面から戦うよりも他の機体を狙う立ち回りでしょ、サザビーとかノルンとかなら一方的に攻撃できるし - 名無しさん (2025-05-01 15:15:40)
RFゲルググいない700の方が使いやすい - 名無しさん (2025-04-29 18:32:51)
倒しやすいだけだから敵できてね - 名無しさん (2025-04-30 15:45:00)
RFゲルググさえいなければいけそう。なお支援なのに2体くらいいる模様 - 名無しさん (2025-04-28 17:00:23)
実装されたタイミングが悪いにも程がある。今回の強化もベースがRFゲルググの居ない環境での内容だろうし - 名無しさん (2025-04-29 00:29:17)
使って楽しいけどスモークを手に入れた代償がデカすぎる - 名無しさん (2025-04-28 14:05:59)
劇中でも印象的だったし、バルカンをバルカン以上の性能にしてもいいと思うけどな - 名無しさん (2025-04-28 12:43:44)
バルカンはトップクラスに優秀だし流石にファランクスの事だよね? - 名無しさん (2025-04-28 22:57:11)
これしかまともな蓄積武装を持たせないならもっと性能欲しいけどな 射程とか連射速度とか 速射を今後追加するなら十二分な性能 - 名無しさん (2025-04-29 01:24:53)
強化Ⅱ型バルカン以下の性能だから全くトップクラスではないが。650汎用の中に限ればまあまあ強い方だけどGファのバルカンには及ばないし(あっちがまさにバルカン以上のなんだが) - 名無しさん (2025-04-29 12:02:48)
よろけ値と射程しか見てなかったわ…発射間隔の低さで結局負けちゃうのね - 名無しさん (2025-04-29 16:13:48)
射撃じゃF02に完敗してるからせめて格闘だけでも強くしてほしかった。モーションはF02より優秀だしいっそのこと下格補正を200%とかにしてくれないかな - 名無しさん (2025-04-28 09:28:27)
空中格闘Lv2になったから… - 名無しさん (2025-04-28 12:36:23)
空中に限った話だけど、このタイプの下格でこの威力割とイカれてるから与ダメはガッツリ増えそう - 名無しさん (2025-04-28 15:45:50)
結局強くなったのか分からんね(ぽとぽと落ちる姿を見ながら - 名無しさん (2025-04-28 01:21:20)
空を飛べばダメコン3相当になるのはまぁ大きいけど、攻め手に欠けるのがどうもね… - 名無しさん (2025-04-28 01:34:02)
飛べませんなー - 名無しさん (2025-04-28 04:38:07)
実装から半年ぐらいで来るべき強化が今になってやっときた感じ。まあ福νも短期間で二回強化されたし、こいつも戦績が振るわなければ再強化あるだろうな。みんな頑張って戦績下げまくってくれ - 名無しさん (2025-04-28 06:01:43)
スモークが通用するLv2は強くなっている実感がある。Lv1はお通夜状態 - 名無しさん (2025-04-28 08:49:16)
主な支援がステルス無効だし、RFゲルググに至っては即落としてくる大よろけ、それを避けても対空補助でダメージ50%UPさせてくるのきつすぎ - 名無しさん (2025-04-28 10:25:57)
まぁ機動射撃じゃ抜かれないし味方のためにRFデブの大よろけ全部吸ってあげればその間に味方が勝つから勝率がいいよきっと。 - 名無しさん (2025-04-27 21:16:13)
同コスト帯の奴にフラップ+高機動射撃が許されてんのにvテール一本でうんこ撒くしかできんの酷くないか、相変わらず強襲版の劣化性能のままだし - 名無しさん (2025-04-27 18:14:56)
F02の劣化になってるだけで差別化出来てないのが致命的だよなー。Vテール中にファランクス使用可能、スモークで付与されるステルスLv上昇と防御補正も更に上げるとか欲しかった。 - 名無しさん (2025-04-28 10:20:46)
残念だけど微強化とはいえ強くなってるから間違いなく戦績は上がる。あとは運営がそれ次第で想定内で終わらないことに期待するしかない。ところで強化後の戦績は現環境比較だろうしおのずと強化前データも現環境を元に取られてることになるわけだがゲルググやデナンゾンとかメタ機いるのにあれで済んでるのてマジか。もっと酷いものだと思ってたが - 名無しさん (2025-04-27 13:22:13)
全項目想定下回っても放置されてるやつ普通にいるからこいつもそうなるよ - 名無しさん (2025-04-27 14:43:26)
想定を下回るって場合もきっちり戦績は上がってるしな。今のRFゲルググ環境考えると前代未聞の上方で大幅下落もあるぞ - 名無しさん (2025-04-27 16:31:14)
修正時の戦績は集計期間考えるとRFゲルググ実装後が入ってないでしょ。だから今の敵にいたらそこで終了レベルの天敵がウジャウジャいる現状の戦績集計したら確実に落ちるでしょ - 名無しさん (2025-04-27 16:29:54)
まぁ暫定環境機ZZとか相手にすんならこれで十分だよなw - 名無しさん (2025-04-27 12:58:45)
使ってみたけど普通に辛かった…拡張装甲にしてるからワンコンとかはないけどそれでも敵の攻撃が痛く感じる。支援に空中の敵にダメアップを付けるなら飛んでる間はダメージカットするスキルとか…ダメですか? - 名無しさん (2025-04-27 00:51:05)
02使った後だと落差でびっくりする。何よりアンステでスモーク潰されるのが痛いしよろけ兵装もう一つ欲しいし凄い歯痒い。今のところ粘り強さぐらいしか強味を実感できない…上手い人だとまた感想が変わるのかな - 名無しさん (2025-04-26 23:46:25)
スモークなんて小細工いらないのが02だからね 01はスモーク前提の性能にされちゃってる - 名無しさん (2025-04-27 13:04:30)
大よろけは避ければいいだけなので理論上最強ってことで - 名無しさん (2025-04-26 22:33:07)
無理っす - 名無しさん (2025-04-26 22:33:30)
自由に飛べてクソ小さいデナンゾンでワンチャンくらいだけど軌道が決まっててクソデカいこいつはほぼ無理 - 名無しさん (2025-04-27 16:33:06)
今の環境じゃ相性悪すぎる機体多すぎてこんな強化じゃ無理すぎる - 名無しさん (2025-04-26 22:11:44)
何人も言ってるけどこんなしょぼい強化じゃRFゲルググいる650じゃ無理。 - 名無しさん (2025-04-26 21:52:43)
クイブ5とかになっても良かったのでは。それ以外は凡デブでしかないし。 - 名無しさん (2025-04-26 13:27:28)
他の機体使ってて思うけど、こいつアサルトブースターになりませんかね。直にジャンプするにせよ、高台から飛ぶにせよ、ゆっくり上昇するから意外と時間かかって動きづらいんだよね。 - 名無しさん (2025-04-26 12:21:09)
アサルトは強襲用スキルやろ - 名無しさん (2025-04-26 12:31:55)
高コストはマニュ含めてlv2くらいは解禁しても…と思わんでもない まあメッサーの場合は墜落抑止そのままつければ解決なんだろうけどvテールと同時につけられないとかあるんだろうか - 名無しさん (2025-04-26 14:07:06)
そもそもアサルトは現状レベル3までしか存在しないから性能下がることになるよ - 名無しさん (2025-04-26 14:44:56)
追加のEXで思い出したけど、タクティカルブーストならどうやろこっちなら汎用につけてもいいスキルなんだし。 - 名無しさん (2025-04-27 12:46:06)
タクブは発動しても空中判定になるほど高く飛べないんです……こいつなら下格機雷追撃がすごいやりやすくなるけど、それ以外は何も変化なさそう - 名無しさん (2025-04-27 12:55:44)
前はクスィーの方が自由に飛べるし高度あげられたら終わりだったから居場所なかったけど、今ならなんかやれそうな感じがある。サザビーの腹ビーも耐えるからわからん殺しができそう - 名無しさん (2025-04-26 11:57:06)
スモークが何ら役に立たないのに奪われてるものが多すぎ vテールを02と分けるような形でLv2にするならついでに墜落抑止の効果も内包させろって - 名無しさん (2025-04-25 19:19:49)
よく考えたらvテールのよろけ緩和と墜落抑止は別に被らないんだから普通に墜落抑止付ければいいのか やっぱなんでつけなかったの? 強化直後強くても割とすぐに機体追加で陳腐化するんだから強すぎるかな?くらいでいいよ - 名無しさん (2025-04-25 19:23:33)
見たら墜落抑止入ってるやん エアプか?強よろけではたき落とされただけじゃねぇか - 名無しさん (2025-04-25 19:24:58)
スタラビライザーが展開しないと効果出ないんだよアレ。つまり落下中にしか効果が無くてジャンプ中は墜落抑止が働かないってわけ - 名無しさん (2025-04-25 20:29:33)
Vテールに効果内包させろって事だろ?普通に入ってるから書くなら素の状態で墜落抑止頂戴じゃない? - 名無しさん (2025-04-26 15:04:57)
落ちるし… やっぱ落ちるし…(ここまで木を含めて一人 - 名無しさん (2025-04-25 21:03:41)
スモークは支援に無効化されて飛ぼうとしても割としんどいし飛べたとしても上を取る前に強よろけ、強化されたガト、バルカンはデナンゾンの武器に劣ってる…。デナンゾン対策で耐実盛ってる人が増えたからマインレイヤーのダメージも下がる、今の65は全体的にメッサーに対する当たりが強いよね。 - 名無しさん (2025-04-25 20:06:55)
蓄積がバルカンしか無いのが割と厳しいなと 速射無いから中距離で止める能力を欠くし、膠着して射撃戦になると置物化する(盾ガトは弾が当たらないし敵が止まらないからノーカン) 環境が逆風すぎるのはほんとにそう - 名無しさん (2025-04-25 20:24:41)
デナンゾンとRFゲルググが来る前にこの強化が来てたならかなり強くなった!って感じするけど、奴等が実装された後にこの強化内容お出しされてもなあ・・・っていう - 名無しさん (2025-04-25 20:51:50)
レベル1はレベル1のままじゃねえか1w - 名無しさん (2025-04-25 20:27:14)
ほんとだ こいつはlv1から2でいいよもう… - 名無しさん (2025-04-25 21:05:57)
スタビ発動させようとする手間の間にボコられちまうよ。 - 名無しさん (2025-04-25 19:01:02)
スモークが効けば多少はマシだがゲルググのせいでまず効かないからな… うまくジャンプ出来てもふわふわ浮き上がってる最中は完全無防備ってのがまたボコられやすさに拍車をかける - 名無しさん (2025-04-25 19:10:20)
今回の強化はディマ、キャノンガン、Gファーストが環境の時にされるべき強化だと思うわ。やっぱりデータしか見てない運営はダメだね。 - 名無しさん (2025-04-25 16:12:52)
蓄積に強くなってデナンゾンには対抗できんこともないが、RFゲルググがいる限りしんどいな。ただだいぶ火力お化けになったと思う - 名無しさん (2025-04-25 11:31:31)
Vスタビ発動中だけでいいから36mmファランクスをスラ撃ちさせてほしい - 名無しさん (2025-04-25 09:46:17)
バレトとメッサーもアンステ1でスモークが無意味になるのがキツイな。時限ありなんだしダミーバルーンと同じくアンステで看破されないとかなら良かったのに。それで強すぎるようなら時間短くすればいい話だし - 名無しさん (2025-04-25 08:44:27)
デナンゾンみたいなマシンガン期待したけどダメだったか・・・ - 名無しさん (2025-04-25 08:40:39)
それぞれの強化幅がずいぶんデカいね - 名無しさん (2025-04-25 07:48:09)
マインレイヤーのリロが短縮されたけどあれってだいたい1ウェーブに1セット撃ちきれたら良いなぐらいの武装だし20秒でも割と戻って来てたからそんなに変わらない気がしてきた。短縮は間違いなく良い強化ではあるけどね…出来れば一度に落とす弾数を増やして欲しかったな〜。今の環境じゃ上取るのも大変だし全弾落としてる余裕が無いんよね〜。 - 名無しさん (2025-04-25 02:01:15)
lv1はリロード短縮だけで兵装の火力UPなしかよ。しょぼすぎんだろ。 - 名無しさん (2025-04-24 23:22:16)
与ダメ3000低いぐらいだしリロード短縮で十分お釣りくるでしょ、ベクタードも強くなったから攻撃時間も増えるし - 名無しさん (2025-04-24 23:57:55)
データで見たらそんなに足りてないように見えるけど実際使ってみると全然足りてないんだよね。データで機体調整するのやめた方がいいと思うしアレは信じない方がいい。 - 名無しさん (2025-04-25 01:50:46)
そんなに足りてないじゃなくて、足りてなくないように。やれてるように見えるってニュアンスで捉えて。 - 名無しさん (2025-04-25 01:52:18)
データ止めろって出てくる根拠がなくて主観ってギャグなん? - 名無しさん (2025-04-25 02:34:55)
今までの強化機体で改善されてない機体の方が多い時点で分かると思うけど…それにデータを取ってる幅がA〜Sな時点でまともなデータが取れるわけないんよね。もしかしてバトオペやってない?プレイヤーからあれだけ弱いって言われてたナイチンの戦績が高くて修正されない時点でデータがあてにならないのは分かるよね?運営が自分で証明してんのよ。 - 名無しさん (2025-04-25 16:18:32)
今は修正されてるから高くて修正されなかった時期がある時点で - 名無しさん (2025-04-25 16:19:35)
お前の感想よりは信用できるぞ - 名無しさん (2025-04-25 05:13:52)
低レートほどデータを信じたがるよね。S帯とか上手い人はデータがたいして当てにならんって事は分かってると思うしデータで調整するならデータを取る幅を変えろってずっと言われてるよ。 - 名無しさん (2025-04-25 16:21:41)
実戦データで調整を止めろと言うのであれは、何を根拠に調整を行えば良いのでしょうか?デザインレビューで設計環境を説明するのと同じように説明してください。 - 名無しさん (2025-04-25 08:50:40)
設計根拠。予測変換うざ - 名無しさん (2025-04-25 08:51:34)
運営がちゃんとゲームやって判断したらいいよ。やってたら今の環境でこの性能の機体が戦えるなんて思わないからね。 - 名無しさん (2025-04-25 16:14:39)
データ参照は結構だけど、一応対戦ゲーにおいてA帯(格ゲーならゴールドにもなってないだろ)程度のデータをキャラバランス調整に参照する必要ある?ってのと、毎月ガシャ機体で環境ぐちゃぐちゃにしてんのにこれまで通りの慎重さで調整されても遅きに失する、ってのは違和感不足感としてある - 名無しさん (2025-04-25 16:59:38)
なんでAフラを入れてるのかってそりゃあSフラットまでやりこむ人が少ないからだよ。結局ガチの修業勢が少ないゲームでそっち向けに調整しても仕方ないって判断なんでしょ - 名無しさん (2025-04-26 02:21:34)
ベクタードどれくらい耐えるようなった? - 名無しさん (2025-04-24 21:27:46)
強襲より強いバルカン貰っちゃっていいんすか!でもフラップくれないならクイブレベル5とか作って上昇中のみ大よろけも無効とか欲しかった(無茶) - 名無しさん (2025-04-24 20:13:58)
バルカンはこれしか蓄積武装持たせないならまだ色々足りないけどな - 名無しさん (2025-04-24 21:04:50)
考えたら修正する直前の週の戦績参考にするわけないからRFゲルググなしの戦績だよな。じゃあ天敵が増えた状況だしむしろこの程度の強化で戦績上がったらおかしいよな - 名無しさん (2025-04-24 18:37:29)
それでも!! - 名無しさん (2025-04-24 18:13:40)
弱い部分が大して直ってないんだけど… 速射は?ダメコンは?ジャンプ中のよろけ緩和は?スモークが十全に機能したうえで飛べなきゃ雑魚のくせに飛び上がる能力を欠いてるの放置かいな スモーク効かないとメインと集団性の悪いファランクスしか射撃できる武器無いのもそのまま どうせ強化されてすぐは上手い人も乗るから戦績は上がるんだろうけど - 名無しさん (2025-04-24 17:50:43)
RFゲルググが複数編成されたりする環境でこの程度の調整じゃ苦しいままだろうなあ・・・。余りにも相性が悪すぎる - 名無しさん (2025-04-24 18:21:21)
フラップ欲しかったな - 名無しさん (2025-04-24 17:38:25)
VテールLv2と空格Lv2が合わさるとすごい下格火力だ - 名無しさん (2025-04-24 16:36:12)
まあ強よろけは根性で避けてもろて…。それさえ凌げばまだ舞えるようになったんじゃないかな - 名無しさん (2025-04-24 16:08:39)
Vテールの発動もうちょい緩くして欲しかったねんな、それか素で墜落抑止付けてくれれば・・・ - 名無しさん (2025-04-24 16:16:09)
常に強よろけキャノンビカビカ光らせる奴が2〜3機いるこの環境でよろけ軽減を今さら?ガチャのタイトル回収か、RFゲルの戦績上げか何か? - 名無しさん (2025-04-24 14:42:24)
バルカンとファランクスの射程が少しのびたぐらいか……ステルス看破してくる環境支援が2機もいるのにどうすりゃええねん - 名無しさん (2025-04-24 14:18:47)
強化貰えてよかったね、全然やれる気しないけど…!!それでも強くなった事が嬉しい - 名無しさん (2025-04-24 14:12:40)
むしろタイミング悪かったかもな。RFゲルググで死体蹴りされまくった後だともっとひどい成績で大幅上方されたかも。まあ来月の成績酷けりゃ連続再強化ワンチャンあるか - 名無しさん (2025-04-24 14:22:54)
とりあえず1回来ただけでも希望が持てるから…!まだ足りないと思うから来月もして欲しい〜! - 名無しさん (2025-04-24 14:41:41)
微修正でも戦績はものすごい上がるからこの戦績でこの強化なら平均届いて終わるよ(諦め - 名無しさん (2025-04-24 17:53:31)
強化来たけど現状改善に一切ならなさそうな修正だな。むしろRFゲルググ実装後の集計期間が一週間だけだから4週集計する上方後の方が悪化しそう - 名無しさん (2025-04-24 14:09:38)
デナンゾンで死んだのにRFゲルググで死体蹴りかましてきやがった。運営さんマジで今月大幅強化くださいよ - 名無しさん (2025-04-23 21:01:54)
ステルスがあるし、それで差をつk アンチステルスだと!? - 名無しさん (2025-04-23 23:39:23)
メッサーが何したって言うんですか…強襲機と環境汎用をメタるついでにメッサーをボコボコにするのやめてください - 名無しさん (2025-04-18 16:05:32)
またしてもメッサーには辛い環境化が進んだな…何だよあのオバヒしない強よろけ… - 名無しさん (2025-04-18 00:18:12)
アンステも付いてるからスモークも意味無し... - 名無しさん (2025-04-18 00:25:45)
元から死んでるから今更メタ機体が増えたところで… 強化内容のハードルは一段上がったとは思うけど… - 名無しさん (2025-04-18 01:47:34)
上方でフラップレベル2付けてくれれば化けそう - 名無しさん (2025-04-14 22:10:19)
めちゃくちゃ上手ければ北極でのみワンチャンギリ抗えるかもしれないぐらいの機体になってるの悲しすぎる。全盛期のお前はどこに行ったんだよ、全てを手にして帰ってきて欲しい。 - 名無しさん (2025-04-06 02:29:46)
火力が産めるのうんこだけ - 名無しさん (2025-04-06 02:03:37)
気持ちよく機雷受けてくれるやつがいない。自前ダウンの使うにはリロードが重い。 - 名無しさん (2025-04-04 13:57:23)
墜落抑止かフラップとダメコン付けて飛びやすくして欲しいし、リロード全体的に重めだから短縮は欲しいな - 名無しさん (2025-04-03 03:17:26)
スキル構成は強いけどf02型みたいな速射ビームと即よろけグレがないのが足引っ張ってる感じがする。 - 名無しさん (2025-04-02 10:07:45)
その分こいつはスモークあるし荒らし要因としては十分なものを持ってると思う。けれど単純に火力足りなかったり環境としては一歩下みたいな感じ?一応拡張装甲つければクイロも積めるから使用感変わるレベルで強くなるけど、それでも環境ではないくらい - 名無しさん (2025-04-02 16:19:33)
なんつーか、650コスでやれることが少なすぎるんだよな。射撃力無さすぎてステルスが刺さらないとなんもできん。キャノンガンでだいぶやられてるし、デナンゾンが軽々撃ち落としてくるから環境が逆風すぎるな…… - 名無しさん (2025-04-03 08:00:46)
ビーライ撃った後が下格かファランクス、爆撃するしかないのがなー。 - 名無しさん (2025-04-04 21:25:08)
膠着したらメインとファランクス擦りしかできない悲しい機体なんだよね 02の速射があれば足りてない蓄積と射撃戦能力を一気に獲得できるんだけど - 名無しさん (2025-04-04 21:46:22)
そうなんだよなー 。ファランクスDPSすごいけど集弾と蓄積が酷いんだよね。 - 名無しさん (2025-04-07 12:19:58)
強化でマインレイヤーのリロード10秒、1回で10発発射とかにならないかな - 名無しさん (2025-03-29 13:37:22)
面白そうだけどそれより前にいじって欲しい部分が数多あるからなぁ… 飛び上がってる最中はただのよろけ射撃で落ちるとか、射撃戦非対応とか、蓄積がバルカン一本槍とか、空中での蓄積耐性がvテール頼みで不足してるとか…… - 名無しさん (2025-03-29 15:49:07)
今の環境じゃ色々と問題が山積みな機体だもんね…本当に環境が悪すぎる - 名無しさん (2025-03-29 23:09:08)
明日の更新で強化貰えるかな〜?650どの機体よりも乗ってて楽しいからレートで出しても煙たがられないぐらいの性能になって欲しい。 - 名無しさん (2025-03-27 01:17:18)
現実は非情である - 名無しさん (2025-03-27 14:12:23)
貰えなかったね〜来月に期待 - 名無しさん (2025-03-27 17:05:18)
スモーク使うから煙たいのは仕方ないね(違) - 名無しさん (2025-04-03 08:47:54)
北極ならギリ戦えない事も無い...か?って感じ - 名無しさん (2025-03-26 00:08:49)
無いね、高速機動射撃からのランサー→マシンガンで簡単に落としたけど、落ちた所にプロトZZに溶かされてる奴をレートで見かけた。 - 名無しさん (2025-03-26 05:42:39)
それは乗ってる人が下手なだけかもしれん。普通にきついけど北極なら10万は出せる機体ではある。まぁ適性が1番ある北極でこれだからデナンゾンに乗る方が良いんだけど。 - 名無しさん (2025-03-26 16:47:57)
そんなデナンゾンが三つも武装回してる間に何もしないメッサー側に問題があるよ。さっさと真上を取らないと。 - 名無しさん (2025-03-26 18:25:05)
真上…?フラップで飛び回る相手の真上…? - 名無しさん (2025-03-26 23:30:59)
天井じゃない限り真上は理論上取れるからやれって事やろ - 名無しさん (2025-03-27 01:33:22)
メッサーの機雷を回避するために俺はメッサーより高く飛ぶんだ!って機転と執念の持ち主が存在するなら謝るけど、そんな戦場で空高く飛んでるデナンゾンっているか?スラの無駄じゃね? - 名無しさん (2025-03-27 08:50:07)
メッサーより上を飛ばなくても同高度や爆風当たらないくらいに浮き上がればよくね?感 - 名無しさん (2025-03-27 13:22:29)
制空権を取られてしまったな…褒められるのはスモークくらい…やってみせろって?マフティー。 - 名無しさん (2025-03-23 11:10:08)
新機体メッサーが欲しい物全部持ってて草生える。もうメッサーのコスト600に下げようぜ?それでもキツイけど - 名無しさん (2025-03-21 08:47:18)
新機体のせいで無理です。800回ぐらい使ってたけどもう飛べる気がしない、あんなの追加するなら流石に落ちなくしていいよ… - 名無しさん (2025-03-20 17:47:40)
あれが許されるならフラップに速射ビームにファランクスの火力と高蓄積とスラ撃ち対応とかやっても良いやろこの子てなる… - 名無し (2025-03-21 07:01:22)
本当にそれ… - 名無しさん (2025-03-21 10:29:19)
F90のステップアップに入ってるって事は運営的には問題無い性能って事なんだろうけど先に実装されたるツヴァイに擬似ステと上から殴れる以外負けてんすけど運営さん? - 名無し (2025-03-11 04:45:11)
今の環境でも普通に戦績出せる機体だと思う。仮に強化するとしても武装周りだけで良い、落ちるのは味だと思うしそこをカバーするのが練度。飛んでる機体が落ちないのは良くないしこう言う特殊な動きをする機体は誰でも使えて強い機体にする必要は無い、使える人が使えば強いでいい。 - 名無しさん (2025-03-06 11:30:38)
ダメコン2を抜くのに四苦八苦するようなコストならいいけど、蓄積200%超を収束1秒でブッパしてくる機体やスモーク抜いてよろけ耐性得ながら蓄積取ってくる機体が跋扈してる中で落ちるのが味ってのはちょっと 落ちなすぎも困るけど飛んで初めて650の性能に届くかどうかの機体が飛べないのは困る - 名無しさん (2025-03-06 11:45:56)
ワイはコイツ好きでよく乗ってるけど、1番問題なのはそもそも飛ぶための準備がキツすぎて自分の強い土俵に持ち込めないところだと思うよ - 名無しさん (2025-03-06 17:44:19)
飛んでて落ちない機体がどんどん増えてるコストなんですがそれは・・・。ディマーテルはやりすぎてお仕置き食らったけど - 名無しさん (2025-03-09 03:12:28)
好きな機体だけど天敵多過ぎんよ~ - 名無しさん (2025-03-04 20:26:56)
レッドゼータ君の鬼蓄積で簡単に落ちるし止まるし、寝かせられたら耐格50あっても簡単に耐久減らされるしなんやこの環境…涙 - 名無し (2025-03-01 18:01:19)
飛ばないと悲惨そのものなのに飛んだら飛んだで特段強いわけじゃないのほんま...飛ぶまでが大変だしちょっとした段差や敵機体であっさり解除されるし - 名無しさん (2025-02-27 01:29:52)
飛びやすくする。落ちにくくする。飛んでる間もっと強くする。全部アッパー必要と思う。 - 名無しさん (2025-02-28 08:10:18)
キャノンガンにステルス破られるのと蓄積耐性高くないのが合わさってすぐ落とされるな - 名無しさん (2025-02-26 22:45:47)
何でこの性能で実装から一度も強化調整が来ないんだ…まだ乗ってる人間全員ガウマンくらい上手いのか? - 名無しさん (2025-02-10 19:26:13)
単純に別に環境はれるほど強くないけど、強化必須のオワコンじゃないってことでしょ。擬似ステルス機だからハマれば強い部分はあるしね。ディマが減ってキャノンガンが増えてるから相対的に超逆風だし、3〜4ヶ月ぐらいしたら強化されるんじゃない? - 名無しさん (2025-02-10 22:05:29)
強化枠争いは何も650だけで行われてるわけじゃないから… - 名無しさん (2025-02-10 22:08:43)
ワイは拡張攻撃にしてる。スラ量増えて火力も上がっていいんですか!? - 名無しさん (2025-02-09 22:39:42)
カスパ拡張装甲と相性良すぎるなぁ - 名無しさん (2025-02-06 17:13:44)
こいつの機雷ってペナ対象?カスマで使ってたらペナ1になってネットワークエラーかと思ったんだが - 名無しさん (2025-02-01 23:42:24)
500回乗ってて味方ごと爆撃しまくりだけど一度もそんなペナ受けたことないから別要因じゃないかな? - 名無しさん (2025-02-02 21:34:41)
MSに当てる分には問題ないはず。味方が中継取ってるところとかに落とすと歩兵にはどんな攻撃でもよろけ判定になるので強制退出の対象になる - 名無しさん (2025-02-06 17:20:09)
そもそもvテ中にした方向への射角が取れないのも変。宇宙の支援機よろしく80度くらい下へ射角取れるべきだろ - 名無しさん (2025-01-23 19:11:31)
フラップにベクタードを組み合わせたらどうなるんだろ それが気になる - 名無しさん (2025-01-18 19:15:50)
実装時からフラップ欲しいて言われてるしつまりそう言う事 - 名無しさん (2025-01-21 22:14:15)
個性を出すためにはジャンプ一発で最高高度までどの機体よりも速く到達でき、下降中にもう一回最高高度までジャンプできるとかしてほしい。 - 名無しさん (2025-01-18 12:35:04)
高すぎると機雷以外当てにくいから、ちょん押しでVテールが余裕で発動できるぐらいの高さになってくれればいいや - 名無しさん (2025-01-18 13:13:45)
それはそう。ここは一つタッチパッドに特殊ジャンプで。 - 名無しさん (2025-01-18 17:08:39)
跳ばないと弱いのに跳んでる途中がすっとろい上によろけ耐性無しだしこれくらいはほしい あっても強い評価には多分ならないけど無いよりは強い - 名無しさん (2025-01-21 22:05:38)
せめて武装追加しないにしても頭部バルカンの蓄積をヨンファとか高性能な蓄積タイプにするか弾数増やして欲しい。 - 名無し (2025-01-17 07:00:50)
メインのクールタイム2秒にしてVテ中はチャージ2秒で強ヨロケ撃てるようにして! - 名無しさん (2025-01-16 21:14:03)
ゼク・ツヴァイという特徴を完全に潰してくる天敵 - 名無しさん (2025-01-13 01:15:16)
ジャンプしないと弱いのに跳び上がる途中が無防備なのがストレス 高さのある遮蔽に隠れてるかつ敵とそれなりの距離があるときだけ跳び上がれるって、これしたら強いならともかくこれしないと弱いだから困る マニュ抜きがマジでバルカン頼みなのも650にあるまじき蓄積の弱さと感じる 更に蓄積耐性がvテール頼みで今の650だとすぐ落とされる 何らかの理由で膠着するとまともな射撃がメインしか無いから完全空気になるのもよくない ステルスがスモーク頼みなのはいいけど比重がデカすぎ 常時ステルスじゃないとやってられんよ - 名無しさん (2025-01-12 22:44:31)
もちっと射撃強くしてもいいんじゃないんですかね、リロが長すぎるのよ - 名無しさん (2025-01-07 18:40:40)
700で使える点って何ある?原作再現か稀に出てくるけど大体Ξペネどころかνガンバンシィムーンにもボコボコにされてるけど - 名無しさん (2025-01-07 14:57:34)
スラ撃ちBRは確かに強いけども、これ一本じゃ前張るの正直きついな - 名無しさん (2025-01-05 00:09:23)
なんでステルス機で前張る必要があるんですか? - 名無しさん (2025-01-05 09:21:42)
スモークの効果切れたらステルス剥がれるし闇討ち特化機体でもないから前を張らなきゃいけない場面もあるでしょうよ - 名無しさん (2025-01-05 10:24:04)
ないでしょ。木も言ってるけどこいつで前でてなにするのよほんと。闇討ちしか狙わないほうがいいよほんと - 名無しさん (2025-01-07 20:20:08)
なんで前を張るの?→耐久あって時限ステルスの汎用機だから 純ステルス機でもないのにステルス剥げたら逃げ回って味方を盾にしてひたすらヘイト切りまくる汎用機って迷惑すぎるわ 現状はそれしか出来ないけど本来は非ステルスのときは前張ってある程度ヘイト引かなきゃならん 木はそれが出来ない嘆きみたいなもんと自分は読み取ってるんだけど - 名無しさん (2025-01-07 21:24:12)
そもそもスモークがそんなに生きるコストじゃない。択の一つとしては使えるがスモークだけでやっていける程の環境ではない - 名無しさん (2025-01-07 15:08:11)
いやいやスモークが全てだと思うよこいつの場合。少なくとも一瞬たりともヘイト向けられたらその瞬間に全力で下がるってことしないと存在するだけでボーナスバルーンのほんとにお荷物機体でしかない。ステルス抜いてくるの支援ぐらいだしそれも本人にしか分からないから普通に刺さる - 名無しさん (2025-01-07 20:22:35)
出れる時はちゃんと前に出てヘイトも取る機体です。 - 名無しさん (2025-02-04 23:11:52)
F02乗った後に使うとこれがモロにキツい原因って分かるんだよな。あと一手が足りなくてスモークも活かしきれない印象。速射か付属グレがあればもうちょい戦えるんだが…… - 名無しさん (2025-01-07 19:17:09)
そらF02の感覚で使うからよ。こいつはひたすらBR下格botになる(にしかなれない)機体だしスモーク中orヘイトが切れてるときにしか前にでちゃダメ。 - 名無しさん (2025-01-07 20:24:06)
マニュ抜けないからね 速射1つあるだけでマニュ抜きをバルカン一本槍でやる必要がなくなるし、ステルス切れててもある程度射撃戦に対応できるからやれることの幅がかなり広がる - 名無しさん (2025-01-07 21:29:48)
最近減ってみんな忘れてるのか、北極の初動でシャトル付近に爆弾置いとくと上手い感じにひっかかってくれる - 名無しさん (2025-01-01 12:42:59)
もうゼクツヴァイが帰ってきたせいで息できない - 名無しさん (2024-12-27 10:02:01)
フラップ、ダメコン1 、速射あればかなり強く完成した機体になると思う - 名無しさん (2024-12-25 07:56:56)
やっぱりジャンプ維持力だけってのはなあ。劣化版フラップ(ブースト~秒後からフラップ可能)、劣化版フライト(ジャンプ後にしか起動できない)みたいのどちらかでいいから欲しいわ - 名無しさん (2024-12-20 14:46:10)
ドーラカール(00型)をぶっ飛ばした再現で強化タックルがあってもいい気がするけどどうやろ? - 名無しさん (2024-12-16 17:23:58)
lv1ゲットしたけど評価はどんな感じ? - 名無しさん (2024-12-14 08:19:28)
B+。楽しい機体ではあるが味方に先手をとってもらったりロックを引いてもらったりしてないと何もできないので味方依存度が高いし、チームをキャリーはできないんでレート上げたいなら使わない方がいい。お遊び機体としては一級品。こいつ出す前に編成を見ること、あと下にもあるようにマップは選ぶこと - 名無しさん (2024-12-14 08:38:00)
北極 マスドラ 廃墟 軍事 補給ね - 名無しさん (2024-12-14 10:38:27)
北極なんてディマしか出てこないんだから無理に決まってるやん。スタビライザー活かせる場所も少ないしステルスはほぼ意味ないし - 名無しさん (2024-12-24 09:44:15)
これ爆撃機だと思ってる人多いけど普通にステルスBR下格botになったほうが強いからね。機雷なんて追ってくる敵の牽制にまくか乱戦中でフリーなときにたまに撒くぐらいだよ - 名無しさん (2024-12-04 08:14:45)
あとマップは選ぶこと。廃墟軍事リゾート以外で出すのは利敵 - 名無しさん (2024-12-04 08:16:40)
マスドラもいい。一見適正ありそうな近距離マップであるコロ落ちや北極は、接敵回数の多さに対してこっちの手数少なすぎて詰みます。 - 名無しさん (2024-12-04 08:17:50)
ぶっちゃけ軍事のこいつも大概弱いよ - 名無しさん (2025-02-04 23:14:13)
下格の後に機雷まかないのか?あと北極は割とアクセスしやすい高台が多いから、個人的にはやりやすいと思うけどなぁ - 名無しさん (2024-12-04 11:23:19)
それは追撃択としてでしょ。爆撃のためだけにわざわざ空飛んでBRもサベも使わずにふわふわ敵の上空までいって「はい、今からウンコ垂れ流しまーす」なんてトロい使い方してる乗り手があまりに多すぎる。普通にスモークBR下格を主軸に立ち回った方が戦績は伸びる - 名無しさん (2024-12-04 11:45:22)
ただなぁ、数ある汎用の中であえてこいつ乗って出せる違いと言ったら機雷になるわけで…下格botするんだったら汎用幕五にでも乗れって言われません? - 名無しさん (2024-12-11 08:09:57)
なるほどあんたの幕五にはステルスもあれば空中スキルまで実装されてるんだな。そりゃすごい - 名無しさん (2024-12-14 08:34:22)
爆撃も空中奇襲もどっちもやるが正解では? ステルス奇襲に限ればわざわざジャンプする必要が無くてダメコン持ちのバレトのほうがいいと思っちゃうな 空中奇襲はこっちに軍配が上がるけど言い方変えるとわざわざ飛ばないとバレトの劣化にしかならないし、唯一無二のステルス爆撃も使っていかないとこれに乗る理由がない - 名無しさん (2024-12-14 18:24:24)
敢えてコレ乗るなら爆撃軸というか、拘ってくれた方が納得するかな…ってのはあるな、01で勝ちに寄与するにはステルスグライダーを強みに寝かせて回ろう!爆撃はあくまでおまけね!って事だと他機体(の強み)でいいよ…って思う - 名無しさん (2024-12-14 22:17:05)
使い方が分かるとかなり面白いな!ステルス絨毯爆撃が決まると気持ちいい - 名無しさん (2024-11-25 17:07:58)
EXのタクティカルブースとくれないかな、下タクティカルキャンセル機雷下いけそう - 名無しさん (2024-11-21 12:18:58)
面白いけど、コンボ火力急に伸びてぶっ壊れとか言われたらやだな。そこまでいかんかな - 名無しさん (2024-11-21 12:56:08)
Vテールの落ちやすさそのままなのと、Vテール飛行とシナジーが薄いのとでぶっ壊れにはならなそう。650だから一瞬で蓄積取られるって点でもタクブの強みは薄めになるしね - 名無しさん (2024-11-21 12:59:53)
EX見てるとタクブーの高さだとVテール発動しないだろうね……とはいえ、今のケツ擦り付け下格より数倍やりやすそう - 名無しさん (2024-11-21 13:09:10)
強襲の方と同じ盾ミサか乱射どっちか欲しい・・・ - 名無しさん (2024-11-11 14:23:44)
フラップブースター付けてくれるだけでも強くなりそうなんだがなぁ - 名無しさん (2024-11-10 04:23:02)
実際擬似的とはいえ空を飛んでいたからね - 名無しさん (2024-12-14 08:20:31)
強いけど今の環境ならマインレイヤーとスモークのクールタイムを短くしても良さそう - 名無しさん (2024-11-09 20:28:45)
アサルトブースターをいただけませんかねえ - 名無しさん (2024-11-07 16:08:26)
リゾートだとガチで強いな - 名無しさん (2024-11-03 23:27:49)
メッサーf01のlv2でペーネロペーでやり合ったっけ劇場版みたいな状況になった。(なおカスマ) - 名無しさん (2024-10-24 08:49:00)
とりあえず墜落抑止制御とダメコン1下さい…orz - 名無しさん (2024-10-23 18:36:02)
原作通りゲリラ戦がコンセプトだから上手い事ヘイト切って急襲しようねって事だと思う。やってみせろよ! - 名無しさん (2024-10-23 19:39:33)
キャノンガンからは丸見えだがな - 名無しさん (2024-10-23 19:55:55)
はいくそー(クソデカため息) - 名無しさん (2024-12-25 07:57:49)
こいつベクタード展開時にスラ吹かすと150?くらいまで耐える計算かな? - 名無しさん (2024-10-21 10:10:08)
空中格闘できてこのモーションは正直めっちゃ快適 02のモーションがアレだからそう感じるってのもあるけど。難しいけど普通に強いと思う - 名無しさん (2024-10-15 00:16:35)
なんなら今はスモークのおかげで強襲メッサーより荒らせるんじゃないかな - 名無しさん (2024-10-19 14:09:39)
キャノンガンで丸見えで02より簡単に落ちるのにそれはないと思うけど - 名無しさん (2024-10-19 15:48:10)
でもあれ自分にしか見えないじゃん? - 名無しさん (2024-10-19 18:09:43)
支援機に見えてるだけならともかく秒で落とされるのがセットなのがあまりに逆風では?しかも前線にいるからステルス注意で変な方向いてたら割とわかりやすい - 名無しさん (2024-10-20 20:34:04)
細かいとこだけど、上のスキル欄だとスタビライザーが墜落抑止lv1(ジャンプ、落下時射撃よろけ軽減)を内包って書いてるのは厳密には違うのかな?実際はジャンプ時のよろけ軽減無いから、墜落抑止の一部を内包してるって認識で合ってるよね - 名無しさん (2024-10-12 00:34:08)
そもそもスタビライザーって落下中限定のスキルなんだわ。つまりスタビライザーに墜落抑止が内包されてようがそもそもジャンプ中はスキル適用範囲外だから射撃で落ちるってだけ。なので、ここの記述が間違ってるわけではない - 名無しさん (2024-10-19 15:38:10)
高さのある物体に近づくだけでスタビライザーが終了するの辛いな - 名無しさん (2024-10-11 23:13:40)
メインスラ撃ちしようとした瞬間にスタビ切れるととても悲しい気持ちになる - 名無しさん (2024-10-12 00:26:42)
みんな大好き鉄塔ぐらいの細いオブジェクトでも近づくと終了させてくるのかね - 名無しさん (2024-10-19 13:53:22)
なんなら自分の下を仲間が通過しても切れるな - 名無しさん (2024-10-20 18:49:29)
スラ撃ちバルカンと盾バルカンどちらを押しにくい方のショートカットに追いやるか悩むな 空中でもスラ撃ちできるバルカンを咄嗟にだしたい気もするし 撃てなくても盾を構えられる盾バルも重要だし - 名無しさん (2024-10-11 22:54:39)
これってスタビライザーが展開中に高速移動すると、マニューバーも効かずに即よろけ一撃で落とされるんですか? - 名無しさん (2024-10-11 21:34:43)
スタビライザーは落下中と空中スラ中に有効だから、マニュ発動するし(重複して大よろけ無効とかはない)蓄積も30%カットになるよ - 名無しさん (2024-10-12 00:29:11)
解答ありがとう。でもこのページの“足回り・防御”の最後に「ただし、リアクション軽減効果は空中高速移動中には適応されない。」と書かれていて、確かに高速移動中もあっさり落とされるので、ホントにそうなのかなと… - 名無しさん (2024-10-12 00:47:57)
新機体がステルス抜くわ蓄積高いわ中々… ダメコン1くらいくれていいのよ? - 名無しさん (2024-10-10 16:41:29)
グスタフカール相手に連邦版蹴りカウンターお見舞いしてた筈なのにこっちだとジオン版蹴りカウンターなのね - 名無しさん (2024-10-08 10:09:33)
ダメコンがあればなぁって場面が結構あったりするんよね...まぁダメコン付いたら付いたで騒ぎになりそうだが - 名無しさん (2024-10-06 13:11:47)
そのぐらいは許してもいいと思う。ジオが許されてるんだし - 名無しさん (2024-10-06 17:24:12)
なんでジオ? こいつにダメコン付けれないのは専用スキルに蓄積軽減があるからだと思うよ - 名無しさん (2024-10-08 17:58:30)
滑空時150?まで耐えるけどこのコストの射撃力踏まえると150でも割と落ちるっていうのがね……ダメコン1与えるだけでも変わると思う - 名無しさん (2024-10-09 08:32:29)
02愛用してて久しぶりにこの機体乗ったらかっこよさはこっちの方が上な感じした笑 ジャンプ中のリアクション軽減か速射のどっちか貰えたら壊れすぎない良い機体だと思う。 - 名無しさん (2024-10-01 16:23:50)
言われてる程悪くはないけどやっぱ耐久とジャンプ中のリアクション軽減するスキルは欲しい - 名無しさん (2024-09-30 17:42:03)
この子F02より格闘機してると思う - 名無しさん (2024-09-29 08:50:17)
マスドラで出すと良い感じの足場とビル群が機能して延々空飛べる 変形機相手でも格闘戦仕掛けられるから楽しい - 名無しさん (2024-09-29 00:21:27)
lv2出て来たけど、使い道がわからない - 名無しさん (2024-09-27 01:04:24)
劇中でも速射撃ってたのはガウマン機だし、速射欲しいね ただF02のをそのまま持ってくると強すぎるから6〜7発蓄積くらいかな? - 名無しさん (2024-09-26 18:16:52)
正直悪意図は思わん乗ってみたら - 名無しさん (2024-09-26 18:08:19)
素手格闘くれ ガウマンやってたろ - 名無しさん (2024-09-23 01:03:24)
そんなこと言い出したら全機体に素手格闘やらシールドバッシュやら付けないといけなくなるが - 名無しさん (2024-09-23 01:07:49)
強化タックルlv6 あってもいいかもね - 名無しさん (2024-09-24 08:44:03)
この子墜落抑止制御なかったんですね、ジャンプしてる時に落とされてから気づきました - 名無しさん (2024-09-22 20:12:05)
サプレやクェスにステルス無効化されるしF02対策で出てくる強よろけ持ちについでのようにメタられる最悪 - 名無しさん (2024-09-15 05:54:14)
使い方分からんマジで分からん…スタビライザーが上手く使えてないんだとは思うけどそれにしても全然勝てねぇ - 名無しさん (2024-09-14 19:16:20)
ステルス使って飛んで下格かマインぶち込むのを繰り返すだけだよ 地上じゃ手数が少なくてまず勝てないから遮蔽使うなり優秀な下格のモーションで敵の甘え咎めたり等々できる。もしf02持ってるならそっちのが落とされづらいからそっちで練習すればいいかもよ - 名無しさん (2024-09-17 04:29:44)
メッサーF022機に混ぜるのが一番ダルかったな。ヘイト分散するし、F02より属性分ダメージがあるから一機差しはなくはないかなぁ - 名無しさん (2024-09-14 13:11:44)
ダメコン1とグレとファランクスをスラ撃ちさせてくれ 攻撃面は非常に面白い性能してるんだこの機体 - 名無しさん (2024-09-14 09:03:53)
使いこなせたらガチで強い〜!他に武装欲しいって言うのは分からんでもないけどそれやると不快すぎると思うんよなぁ - 名無しさん (2024-09-12 20:56:30)
02がもっと持ってて全般スペック上だから大丈夫 こいつで増やしてまずいならあっちはもっとまずい - 名無しさん (2024-09-12 21:21:58)
スモークもあるしそもそも兵科が違うからね?あっちは強襲だから許されてるだけ、汎用に同じようなの持たせたら強襲機が終わるよ…毎回思うけど強襲メッサーと汎用メッサーって運用が違うから比べるのが間違いだと思う - 名無しさん (2024-09-12 21:29:06)
兵科違いやスモークの有無を考慮しても何か一つくらいは足して全然大丈夫だよ 速射やグレネードとスモークじゃ釣り合い取れてないし兵科の差は落ちづらさで差別化できてる こいつすぐ落ちるから - 名無しさん (2024-09-12 21:33:05)
それは使いこなせない人にとってでしょ?ちゃんと練習すれば使いこなせるようになるし使えたらかなり強いんだからそう言う安易な武装追加は良くないよ。強化してもファランクスを弄るぐらいじゃないと絶対に不快になる。 - 名無しさん (2024-09-12 21:37:35)
何を持って使いこなせてるとするのかを知り得ないが現状ほぼ劣化02なんだから何かないと困るよ ファランクスを集弾性上げて短時間に蓄積取れますくらい変えてくれるならいらんかもしれないが、時限ステルスと割と落ちる爆撃に性能のほとんどを吸い取られてる今ままじゃ選ぶ理由はない 小細工いらない02でいい 実際02乗ってて「01だったら…」という場面に遭遇したことがない 逆はあるけど - 名無しさん (2024-09-12 21:54:00)
そもそも強襲と汎用で動かし方が違うんだから汎用メッサーに乗ってて強襲なら…って思う時点で汎用メッサーを使えてないんだよね… - 名無しさん (2024-09-12 22:10:16)
動かし方に違いはあれど、今の02だったら落ちずに行けたな/逃げられたなとか、02だったら速射追撃できたなとか、02だったらグレでよろけ継続して格闘いけたなとかそういうのはあると思うけど 使いこなせる人にはそういうの一切ないの? - 名無しさん (2024-09-12 22:38:33)
横から。兵科が違う時点で、あなたがするべきなのって汎用メッサーが如何に強襲メッサーの方に劣ってるかじゃなくて、汎用メッサーが如何に他汎用と比べて劣ってるかの話だと思うんだけど。一連の会話を見た限り「武装追加」をしてもらいたいみたいだけど、それって機体調整の話だよね? まずもって汎用と強襲の戦績が同じとして見られるわけが無いのだから、この会話続けてても一生不毛だと思いますよ。 ただ個人的には他650汎用がアッパー調整なされてる中でこのメッサーは650汎用としては下の位置になるんじゃないかと思ったりはしてるけども。 - 名無しさん (2024-09-17 04:42:32)
こいつ下でも何一つ具体的なこと言わないで煽り散らしてるやつだから枝付けした人は会話するだけ無駄だよ。 - 名無しさん (2024-09-14 00:15:30)
ガチで弱い。ガンガンステルス使ってビー下うんこ決めないと行けない。フライルーよりマシ程度の子。サイコバウ環境に適してない - 名無しさん (2024-09-12 20:42:11)
ファランクスってマガジン以外強みないよな。他に武装があれば使わずに済むのにこれ以外擦る物も無いしせめて蓄積くらいはくれないだろうか - 名無しさん (2024-09-11 00:49:07)
DPS高いからスペック上は強そうに見えるけど集弾性がまあまあ酷いのがね…蓄積は取れずとも集弾性が良くなれば使い易くなると思うのだが… - 名無しさん (2024-09-11 01:12:42)
大型機だらけだからいいものの細いやつ相手に使い物のならんかった。 - 名無しさん (2024-09-12 20:34:21)
自分が使うとポコポコ落とされる。敵の射線を切るとかそうゆうのではなく絶対に根本的な認識の間違いがあると思うんだけどジャンプ後の動き方とか逆にしてはいけない操作とかありますか? - 名無しさん (2024-09-09 17:41:52)
スモークで裏取りするのが基本だし乱戦時で自分にタゲ向いてないとき以外飛ばない方がいいよ。 - 名無しさん (2024-09-09 21:30:34)
あー、なんとなくわかる気がする…(違ったら悪いが)変形フライトみたいな能動的な飛行じゃなく、かなり自由は利くけどあくまで落下制御なんだよなあ…ってなるわ すれ違い爆撃からなんらかの手段でUターンBR格闘とか出来たら勘がわかるんだけど、強制噴射任せで激しく前後して位置調整するのがどうも上手くない - 名無しさん (2024-09-09 21:52:35)
地上で戦うこと、ジャンプ後の動きはビーライ爆撃でチャンスがあれば空中格闘かな積極的に振りにいって良い。あと飛ぶ時は相手の見えない位置でスモークを炊いてジャンプか無敵中にジャンプ。北極の中継ぐらいの高さがあれば飛べるからそう言う意識も大切、ジャンプだけの飛び上がりにこだわりすぎないこと。 - 名無しさん (2024-09-12 21:24:47)
地上で戦うことはしては行けない動きね!ちょっと別の意味になりそうだから補足 - 名無しさん (2024-09-12 21:30:18)
瞬間高蓄積武装ないのにリロード激重メインで辛い。ステルスで爆撃すれば?ということなんだろうが - 名無しさん (2024-09-09 17:17:42)
劇中でも速射使ってたから速射貰えたらめちゃくちゃ好きな機体になりそう。グレは格闘モーション的にヤバすぎるから追加しないほういいw - 名無しさん (2024-09-07 09:34:53)
速射使ってたのはF02じゃなくてF01だったからね どうしても速射やらないってならファランクススラ撃ち可能とグレは欲しい - 名無しさん (2024-09-08 08:48:52)
いっそのこと格闘を超強化してゴリゴリのインファイター機体になったらF02と差別化できるかもね。攻撃姿勢制御とダメコンLv1くらいあってもよくないかこの子? - 名無しさん (2024-09-07 09:07:57)
作中でもグスタフカール相手に殴り合いしてるし中々いいと思う vテールスタビライザー時の耐性も欲しいとなるとダメコン2はあっていいと思う - 名無しさん (2024-09-08 08:47:25)
ダメコン2あると強襲メッサーより落ちにくくなるが大丈夫か?? - 名無しさん (2024-09-08 10:00:38)
最近のファフニールくんだって同じくらい落ちにくいしセーフセーフ(謎理論) - 名無しさん (2024-09-08 13:24:00)
単純計算で230?まで耐える算段になるのか だったらダメコン1でもいいかも - 名無しさん (2024-09-09 08:16:09)
武装は欲しいけど、今一番欲しいのはジャンプの上昇速度上げるスキルとかない? - 名無しさん (2024-09-06 17:41:50)
こいつの本質は陽動取りだと思うわ、陽動40取りながら10万出せるしかなり強い。強襲と上手く差別化出来てる。 - 名無しさん (2024-08-27 21:02:29)
運用かかないなら動画くらい出してくれないと説得力ない。悪く言えばイキリにしか見えない。 - 名無しさん (2024-08-30 17:40:39)
陽動をとる汎用の動きをすればいい。これで理解出来ないならどれだけ詳しく書こうが無理だと思うよ、普段からそう言う汎用の使い方をしてないって事になるし。 - 名無しさん (2024-09-03 19:40:15)
書けないのを相手のせいにするなよ恥ずかしいやつだな。ふわっとしたこと書いてお前にはわからないって言い放つのなんて誰にでもできるよ? - 名無しさん (2024-09-06 14:36:57)
陽動40も取ってしっかり与ダメも出すって相手が相当残念なのかあなたがとんでもなくうまいのかのどっちがで一般化できるようなもんじゃないよ。だから動画なり具体的な立ち回りの説明なりしてくれないと殆どのプレーヤーは理解できないよ。 - 名無しさん (2024-09-06 16:51:40)
飛んで陽動取りながら射撃爆撃格闘でダメージ出すだけだよ。本当にそれだけだから普段からちゃんと前に出て陽動の取り方を知ってる汎用乗りなら飛ぶタイミングさえ覚えれば簡単に性能を引き出せるよ。自分がどう言う敵を狙いたくなるかを考えればどう動けばいいか見えてくると思う。あと地形を利用して飛ぶのも大事、ジャンプして飛ぶ事だけが全てじゃないから。 - 名無しさん (2024-09-12 21:02:01)
そんなのこの機体使う人はみんなやってることでしょ。その上で陽動40なんて記録するヘイト集めて今の650で悠長に与ダメ出せるような状況なんて対面がただの格下か相手が余程ひどい事故でも起こしてなけりゃあり得ないって言ってるんだよ。陽動なんて30超えることが異常というレベルの高さなのに。 - 名無しさん (2024-09-13 16:01:34)
失礼なこと言って大口叩きまくって逃げんなよ。 - 名無しさん (2024-09-11 12:54:45)
失礼なこと言ってるのは最初に返信くれた人じゃない?事実書いただけでイキリとか書いてるやん、棚に上げるのやめな〜 - 名無しさん (2024-09-12 21:03:18)
事実ガーっていうならこれだけ反論されてる事実があるんだからんだから反省しような? - 名無しさん (2024-09-12 21:07:34)
なんで上手く使えない奴に反省しろ!って言われないとダメなのか分からない。メッサー上手くてごめんねって言えばいいの?そんないちゃもんつけてる暇あるなら練習してきたら? - 名無しさん (2024-09-12 21:10:31)
そうかもね。すまんね。 - 名無しさん (2024-09-14 00:32:29)
ヘイト高かったなーって思った時でもだいたい25〜30くらいなのに40は流石に盛りすぎでしょ。相当敵がアホか味方が芋砂だらけぐらいじゃないの - 名無しさん (2024-09-05 14:38:13)
毎回40じゃないよ、その試合だけだったけど40取りながら10万は出せたよ。それだけ見られていてもダメージ出せるポテンシャルがあるってこと。弱い機体ではない。 - 名無しさん (2024-09-12 21:16:04)
偶然そういう記録が出ることはあり得るけど、そんなコンスタントに出せる戦績じゃないんだからそれをさも普通に出来るレベルのことみたいに言うのは辞めた方がいいよ。 - 名無しさん (2024-09-13 16:03:23)
今の650なんてまともな編成なら蓄積100くらい簡単に取ってくる蓄積性能高いもいっぱい機体出てくるのに陽動40とりながら与ダメも稼ぐとかどうやればいいの? - 名無しさん (2024-09-07 07:18:01)
スモーク炊いて飛ばないと普通に落とされるから無理だろ - 名無しさん (2024-09-09 10:07:14)
スモーク炊くのは飛ぶ直前、相手の裏とってビーライ当ててこっちにヘイトを向けたりするんだよ。スモーク炊いたからって完全にステルス機の動きをしないとダメって訳でも無いからね。安全に飛ぶ為の武装って考えた方がいい。 - 名無しさん (2024-09-12 21:07:09)
相手の裏とってビーライって飛んだあとの話しね。感覚だからいっぱい乗って覚えるしかないと思う。 - 名無しさん (2024-09-12 21:08:07)
ファランクスこの性能で歩兵に対して逆補正かかってるのは草 - 名無しさん (2024-08-26 23:37:56)
使いこなせればかなり強いし個人的に使いやすいから好きだなぁ - 名無しさん (2024-08-26 19:30:46)
速射かグレネードどっちか欲しい、、 - 名無しさん (2024-08-16 17:13:52)
必然的にこっそりジャンプになるの辛い・・・ - 名無しさん (2024-08-13 02:36:24)
でも650最弱かっていうと空中で一方的によろけ押し付けできる分ジオよりマシくらいの強さはある。まぁ、あいつは射撃になったのかw - 名無しさん (2024-08-12 22:59:00)
強襲メッサーが出たおかげで、もとから汎用のこいつを乗りこなせてなかった人達の不満がでかくなった感じがする 自分を正当化する上で強襲メッサーがいい理由付けになるから - 名無しさん (2024-08-10 21:43:59)
爆撃するにしたって落ちづらいのは02だしステルス空中奇襲もスモークのせいで時限だし大半02のほうがやれること多い - 名無しさん (2024-08-10 22:20:02)
同じコストで上位互換が出たら比較するのは当たり前やろ。そもそも使いこなす以前に空爆しか取り柄がないのに性能も環境も合わないのよ。強みより弱味が多い中で空爆どころではないて - 名無しさん (2024-08-11 03:27:29)
f02より飛び上がり中が弱くて飛んでても落とされやすいのに速射もグレも無くて武装面でも貧弱なの勘弁しちくり 速射とグレをよこせー!! 飛び上がり中も落とされないようにしろー!! スタビライザー中ももっと落ちないようにしろー!! スモークをもっと高回転かつステルスレベル上げるとかそういう方面でもいいぞ それでも速射はほしいけど - 名無しさん (2024-08-09 23:30:48)
唯一の取り柄の空爆はバチクソ落とされるしスモークでどうこうできるレベルでもないし、かといって地上だと出来ることが低コストレベルでちょっと固いくらいしか強みがないのよね - 名無しさん (2024-08-06 15:58:46)
強襲だけ速射持ってるのずるいよなぁ、射程や弾数は汎用だからナーフしてもいいから欲しいね。 - 名無しさん (2024-08-06 19:41:08)
基本はステルス格闘だから速射はいらんと思う。速射より即よろけのほうが欲しい。 - 名無しさん (2024-08-06 22:11:23)
ステルス格闘つっても300コスのイフリート君が持ってるスモークと大差ない代物だしバランス型の攻撃補正のコイツで切ったところで大した脅威にならんのよね。なんならファランクス撃ってる時が1番嫌がられるんじゃないかな蓄積値はゴミやが - 名無しさん (2024-08-06 23:28:29)
ステルスしてないときの武装のショボさとバルカン以外で蓄積取る手段がないこと考えたら速射のほうができること増えそうだけど - 名無しさん (2024-08-07 00:05:49)
lv2切なすぎるやろ。皆コイツより上飛んでるぞ。 - 名無しさん (2024-07-27 13:38:48)
ロクな調整なく出て来たのもう嫌がらせだろこれ。 - 名無しさん (2024-08-01 06:12:41)
原作再現出来てるな - 名無しさん (2024-08-06 17:30:35)
こいつも勝率高いんだろうな - 名無しさん (2024-07-22 01:15:11)
全く強いとは思わんけど使ってて楽しいからいい機体だと思う。下格補正かファランクスのよろけ値を上げてくれれば環境一軍になれるんじゃないかな。シールド姿勢制御も欲しい - 名無しさん (2024-07-17 00:14:07)
射撃音が良くて楽しい。ファランクスのヨロケ値上がったら嬉しいけど、むしろダメコン欲しい。 - 名無しさん (2024-07-17 17:54:44)
700のこいつの使う理由が見当たらない。空中からステルス爆撃してる間にノルンが地上を蹂躙してたり、一度見つかればファンネル持ちに粘着されたり - 名無しさん (2024-07-14 17:28:47)
まあ650も強よろけや高蓄積や変形機がわんさかいるしそこで飛べてるんだから上手い人は700でも上手く飛べるんじゃねえの - 名無しさん (2024-07-14 18:41:20)
650より700の方が変形機体が環境に少ないので、高台を活かせるマップならやれなくもないかもな。ヘイト管理一瞬のミスでノルンの栄養にされそうだけど。 - 名無しさん (2024-07-16 21:21:56)
出た当初は酷評されてたっぽいけど、だんだん評価が良くなってきた感がある。使い慣れてきたって事なのかな - 名無しさん (2024-07-14 15:00:33)
この機体弱いと思う人は正面から突撃してるのかな - 名無しさん (2024-07-13 23:40:09)
650のlv2って各ステの上昇幅大きいんだけどこいつは微妙だな 武器威力とかもっと上げてよかったでしょ - 名無しさん (2024-07-12 14:33:44)
強襲が強かったからこっちも使ってみたけどここまで酷評されてるの理由が分からん位強いな。そもそもマインレイヤーが武装として強いのに、それを相手の射角外から垂れ流せるってムーブが強すぎる - 名無しさん (2024-07-11 17:59:25)
マインレイヤー強いと思ってる人いるの面白い。追撃としてはいいけどあれをメインウェポンで立ち回るのはやばいよ - 名無しさん (2024-07-11 18:36:09)
寧ろマインレイヤー強くないと思ってるのヤバくないか?Vテールとマインレイヤー組み合わせた立ち回りがこいつの強さの半分くらいまであるだろ - 名無しさん (2024-07-11 19:29:47)
相手が何もできない真上から一方的に攻撃できる手段弱いと思ってるとか流石に釣りだよね - 名無しさん (2024-07-12 10:17:00)
マインは強いけど、F02と比べて圧倒的に落とされやすいコイツじゃ正直微妙。繰り返すけどマインは地上でも空中でもクソ強い - 名無しさん (2024-07-12 10:37:59)
これが一番的を射ていると思うわ。地上マインは逃げやコンボに、空中マインは味方と被らない射線の火力出しに強いけど、本体性能がマインを使いこなすにはちょっと物足りない - 名無しさん (2024-07-12 21:58:18)
「機雷」が強いのではなく、「機雷を使いこなせる人」が強い。 - 名無しさん (2024-07-13 00:39:23)
マインが強くなかったら使いこなした人も強くないんすよ - 名無しさん (2024-07-14 18:00:34)
某動画投稿者がWメッサーを下方しろと言いながら使ってる動画上げてたけど強襲はともかくこっちはむしろ上方くれよ。いや上手い人が使えばこっちもクソ強いのわかるんだけどそんな風に使えるの極々一部だしほとんどが即落とされるパターンだろうし - 名無しさん (2024-07-14 09:20:09)
空飛ぶならサイコドーガでいいし格闘振るならバレトでいい。存在意義がよくわからん。戦力にならなさすぎる - 名無しさん (2024-07-11 17:45:06)
流石にサイコドーガと比較は本当に使ってるのか疑うレベル。空中での機動力が全然違うし真下に爆撃できたり別物だろ - 名無しさん (2024-07-12 10:15:00)
まあまあサイコドーガ使ってみ。 - 名無しさん (2024-07-12 11:11:58)
使ってるし戦場で会うサイコドーガも動画配信者のサイコドーガもメッサーみたいな空中戦やりまくりな人なんかいないけどね - 名無しさん (2024-07-12 18:38:13)
俺も汎用メッサーで空中戦なんかやってる人見たことないよ、基本はステルス格闘でヘイト0で爆撃できる時しか空は飛ばないでしょ。サイコドーガはシンプルに位置取りのほか、遮蔽物や不利射線からの飛び出しで使う程度だけど、武器が圧倒的に強いから空飛んで落とされにくくて一方的に攻撃できるのはかなりのアドバンテージになる。こいつと違ってまともに、というか高次元の撃ち合いができる時点で戦力差がデカすぎる。 - 名無しさん (2024-07-12 21:51:45)
タイマンなら真上取れば一方的に蹂躙できるから飛ぶし、乱戦時なら飛ぶだけでも味方の大きな援護になるから飛ぶ - 名無しさん (2024-07-13 23:21:44)
配信者の動画いくつか見たらめっちゃ飛びまくってたぞ。Sカンスト帯の人たちだし上手いメッサーはやっぱ飛んでなんぼじゃね - 名無しさん (2024-07-14 18:38:53)
身もふたもないこというけど上手い動画投稿者の人の動画見たらいいよ。バレトやサイコドーガと全く違うこの機体ならではの独特かつ正解ムーブ見せてくれてるから - 名無しさん (2024-07-13 23:31:36)
ファランクスを - 名無しさん (2024-07-11 11:29:01)
失礼しました。ファランクスをベクタード展開中にスラ撃ち可能 ベクタード展開中は200まで耐える、速射付与すれば中々化ける予感がします。 - 名無しさん (2024-07-11 11:31:17)
速射よりも即よろけがほしい。ステルス格闘機なんだから - 名無しさん (2024-07-11 17:32:43)
共通武装とスキルやからあっちまで強化しちゃうから、個人的にはスモークリロード12秒とか? - 名無しさん (2024-07-11 17:40:18)
同名の主兵装以外は共有されないはず - 名無しさん (2024-07-11 17:46:09)
副兵装も共有してるケースは多い。バルカンが最たる例だが、シュツルムディアス系のバインダーキャノンとか - 名無しさん (2024-07-11 20:31:50)
スタビライザー展開中は撃てないから忘れがちだけど上手い人って空中でもきっちりファランクス混ぜていくな - 名無しさん (2024-07-09 03:28:50)
うーんやっぱり上昇中無防備なのとvテール中の蓄積軽減が足りんの気になる 強よろけや飛ばす格闘といった落ちる要因がある中で蓄積にも大して強くないのは流石に厳しい かと言って地に足つけると武装の足らなさが目立つ - 名無しさん (2024-07-08 10:01:40)
そういう人はまさしくその二つの弱点克服してる強襲メッサーに乗ればよくない? - 名無しさん (2024-07-09 03:27:17)
それを言ったらおしまいじゃん… それじゃいつまでも強襲版の下位互換になるし - 名無しさん (2024-07-09 10:52:56)
それは仕方ないでしょ当たり前だけど機体性能は強襲が一番上になるように調整されてるゲームなんだし。そもそも強襲と汎用じゃ役割違うし - 名無しさん (2024-07-09 17:43:07)
だったら尚の事こいつのやりたいこと得意なことのほぼすべてが向こうのほうが簡単にできますよ状態を解消すべきでしょ… せめて空中へのアクセスと落ちづらさがトントンくらいじゃないと射撃戦もできてよろけ武装も多い02の下位互換になっちゃうじゃん そこが並べば格闘モーションが空格向きなところとスモークで奇襲部分はこっちが上だから単純な互換ではないだろとなるのに、現状だとモーションとステルスは違うけど活かす能力が低いからそれない代わりに器用になった02でいいになっちゃうじゃん さすがに強襲機のほうが強くて当たり前兵科違うから役割違うで片付けられないくらい性能被ってる - 名無しさん (2024-07-09 18:36:18)
兵科の関係もあるけど丈夫さはこっちの方が上だと思う。使うたび硬さを実感する - 名無しさん (2024-07-10 23:01:39)
汎用ってことが既にデカすぎるアドバンテージじゃん そこのところわかってない人多すぎ - 名無しさん (2024-07-24 21:46:29)
最初は使いにくくて倉庫番になってたけど、足早2を積んでから戦績が伸びた。緩衝材でカチカチだし、突っ込んでマインを巻いて撤退してスモークとか。何気に下格のモーションも良いんだよな。強襲は止められないし、射撃兵装もショボイから本当に最前線でしか輝けない感はある。 - 名無しさん (2024-07-08 08:42:11)
なにげにというかライフル下が地上戦じゃ生命線だと思う - 名無しさん (2024-07-08 22:13:54)
途中送信した。ダウン取り能力は高いけど他は貧弱、じゃあそこまでどうやって行くか?って問題を空から強襲してスキップ出来るのがこいつの強味であって、回避も何も吐けないタイミングでダウン取って行かないと回避Lv1ライフル一本と削り用のファランクスで他の650にまともな射撃の差し合いしても勝ちようがない。 - 名無しさん (2024-07-08 22:26:07)
褒めたいのか貶したいのかよく分からない - 名無しさん (2024-07-09 23:32:35)
長所と短所がはっきりしてるから、しっかり長所を押し付ける動きを意識するのが大事だよねという意図で書いた。 - 名無しさん (2024-07-10 07:21:10)
最近使うのにハマってるけどスモーク機体使い慣れてないせいか使うの忘れまくってしまう - 名無しさん (2024-07-06 17:37:53)
味方に来てほしくない機体だな。バトオペでも最高難易度の操作性(主に空爆)が求められるから、その人が使いこなせるのか一目でわからない以上、共に出撃するにはリスクが高すぎる。敵を確定で倒しきれる保証がないから、使い切れてない人と組めばダメージレースで確実に敗北する - 名無しさん (2024-07-05 19:45:44)
まだそんなこと言ってる人がいるのか - 名無しさん (2024-07-05 21:08:57)
愚痴はあれだけど、こう思われてしまう程に爆撃だけに性能が引っ張られてしまっているから、F02みたいな最低限の射撃武器とかが必要よね - 名無しさん (2024-07-05 21:55:17)
近接戦闘は悪く無い性能だからダメコンの一つあれば結構良さそうだが - 名無しさん (2024-07-06 21:04:29)
実装時に手に入れだけどようやく慣れてきた。楽しい。 - 名無しさん (2024-07-05 13:44:26)
f02の速射とグレは羨ましいね 格闘モーションはこっちが上だけど射撃戦参加が厳しいとかスモークあるけど上昇中無防備とかf01の不便な部分の大半はなくなってるように見える 月末に何か来るといいんだけどなぁ - 名無しさん (2024-07-04 15:28:23)
後アサブにクイックブーストのスラ軽減ないから自分でジャンプすると強襲の方がスラ消費激しかったりする - 名無しさん (2024-07-04 15:47:00)
アサブにスラ軽減ないの初めて知ったわ、強襲特有の始動スラの少なさと相殺ってことかな - 名無しさん (2024-07-04 15:55:13)
02乗ってると01のスラ軽いのとかモーションが欲しくなって01乗ってるとジャンプ中のよろけ軽減とか射撃戦に対応できる武装が欲しくなりそうな感じか - 名無しさん (2024-07-04 16:02:43)
しゃがんで力みながら、用便願います!って言ってジャンプして爆撃するのがたのしい - 名無しさん (2024-07-01 15:35:52)
ベクタードテール展開してる時は蓄積どれくらい耐えますか? - 名無しさん (2024-06-28 23:09:49)
明日の上方でダメコン1でもつかないかな~、でもついたらついたで650にダメコン汎用増えるのも厄介だな... - 名無しさん (2024-06-26 13:35:02)
リフティングフレアを搭載したf02型は支援機になるかな?f型ネイキッドは強襲機のイメージがある - 名無しさん (2024-06-26 13:06:12)
跳ぶのをおまけとするには性能の比重が高いしおまけにできるほど地上戦能力がない 跳ぶ部分に比重置くなら変形補強機構並みの蓄積耐性欲しいしそうでないならもっと地上戦能力を上げてもらわないと厳しい 特にバルギルが目の上のたんこぶ 蓄積武装の射程がやたら長いし格闘飛んでくるし 他にもナラティブのチャー格とか各種強よろけ射撃とか跳ぶのを妨げるものが多すぎるんだから蓄積ではまず落ちませんくらい頼む - 名無しさん (2024-06-21 23:32:10)
利点を活かせばやれん事はないけどちょっと物足りんのよなぁ。硬さを中心とした強化が1回来ればかなり整いそうではある。 - 名無しさん (2024-06-21 17:02:16)
機体考察概要のコスト間違ってるから直しといてください。編集方法私は分かりません。ごめんなさい - 名無しさん (2024-06-12 14:16:27)
修正しました。ご報告ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-06-22 01:11:21)
タッチパッドに急速ジャンプくれ - 名無しさん (2024-06-12 12:11:51)
空爆しないなら乗るな、空爆できないマップで出すなって機体。もちろんA+に使いこなせる機体ではないから、それらが出しても利敵になるだけ。A+帯でやってると自軍にこいついると負ける。強みを全く活かさずダメージレースで負けるから - 名無しさん (2024-06-11 13:29:47)
対面にZ3の上級者が居たら普通に叩き落されるから敵さんの都合でアイデンティティがほぼ無いの悲しみ。 - 名無しさん (2024-06-07 19:15:31)
地上での殴り合いも撃ち合いも勝てんし機体相性がよろしくないよな - 名無しさん (2024-06-12 12:21:20)
ロングレンジBR、実際にはターゲットサイトよりも飛距離が長い。500位は届く距離。狙撃時にターゲットサイトが緑色から白色に変わっても当たるので積極的に撃って行こうね。 - 名無しさん (2024-06-06 04:33:03)
ライバルのグスタフゴリラとかスモーク奇襲仲間のシルヴァゴリラと比べるともう一つ何か欲しいよなぁ。ファランクスの威力か蓄積強化、ダメコンとか欲しい。 - 名無しさん (2024-06-04 09:55:43)
スキル発動中は落ちにくいです!とか笑わせるなってぐらいにはホント簡単に叩き落せるな、で地に足付けてる間は650汎用最弱クラス...恐ろしく狩りやすい - 名無しさん (2024-05-22 14:55:06)
上昇中はVテール展開してないから即よろけで落ちるからね。上昇時から展開してたらもうちょいなんとかなるかなぁ。 - 名無しさん (2024-05-22 15:15:15)
ぶっちゃけスキル発動中でも簡単に落ちるからなぁ、バルギルみたいに片手間感覚で叩き落してくる奴が当たり前のようにいるし - 名無しさん (2024-05-22 20:44:00)
インコム、ファンネル、グレ、バルカン、蓄積高めのフルチャと優秀な蓄積武装を持つ機体が多いしデカすぎる体が全てを吸収するしね。ステルスも気休めにしかならない - 名無しさん (2024-05-31 15:04:12)
まあでもこのくらい簡単に落ちる方がいいだろ。これで下手に落ちにくくなってそこら中飛び回って機雷落としてくるような機体になって複数機出てくるようなったら絶対不快度半端じゃなくなるよ。 - 名無しさん (2024-06-08 02:13:41)
めっちゃ難しいわ 俺には無理 - 名無しさん (2024-05-21 17:41:49)
上手い人は本当美しい動きで戦場を荒らすね - 名無しさん (2024-05-19 11:42:36)
前にも書いてあるけど、フラップ付いたら生まれ変われるポテンシャルあるよね。私には難易度高すぎるから強化で付くの切に願います - 名無しさん (2024-05-15 13:19:54)
さすがに劇中で上昇するときはドダイみたいなので上昇してたからフラップつくことはないんじゃ無い? - 名無しさん (2024-06-18 13:04:59)
Vテールが発動してるか否か、分かりにくいのが問題点の一つな気がするわ。同じスラ撃ちスキルでも、盾の有無で変わるディフェンシブ、スキル発動中だけ可能な高速機動射撃、水中でのみ可能な水中射撃とかは分かりやすい。一方でVテールは一定高度より上(地形や敵に左右されやすく境界線も明示されていない)が発動条件だから、スラ撃ちしようと思ったときにできないストレスが大きくなってしまう - 名無しさん (2024-05-13 17:38:17)
相手の頭の上飛ぶと相手の頭が地上高判定になるのマジでダメだろ - 名無しさん (2024-05-13 10:44:47)
それ、下に居るMSに格闘当てる為みたい、離れた所から下格闘や真下ならN格闘が当たる。機雷は当たれば儲けものレベルで考えた方が良い。 - 名無しさん (2024-05-14 19:09:02)
ステルスで闇討ち運用してる人は使い方間違ってる感あるなぁ、ちゃんと前出ながらダメも稼げしかなり強い。射撃しか出来ない奴が乗るトラバとかトーリスよりは戦場に影響与えられる機体だと思うな - 名無しさん (2024-05-07 20:54:49)
そりゃコレが格闘振れるような相手ならばそうもなりましょうな、ダメコンもなければ回避も1のデカブツが前出たところで耐久あっても瞬殺されるだけ、前に出られるようなパワーしてないから必死に闇討ちしてるんだよ - 名無しさん (2024-05-11 17:22:41)
闇討ちや辻切り運用よりアイドルタイムは常時スモーク、ファランクスを装備するで大部分は盾でダメージ防げる。せっかくロングレンジライフルを持っているのに脳筋で前線より、中段でBR→ファランクス、歩きファランクス→ダッシュバルカン→タックルや格闘と繋げてしないと人が多い。脳筋で前線壁汎用機してたら今時どんなMSでも瞬殺されるよ。 - 名無しさん (2024-05-14 19:48:11)
何が言いたいかと言えば、中距離からチクチク射撃戦闘して味方と足並み揃え、最後に一撃離脱運用で確実に仕留めるんです。そこで機雷を撒き逃げると運用です。 - 名無しさん (2024-05-14 19:55:29)
その中距離チクチクするなら最初からトラバだのの射撃機使ってればより火力が出るし、枚数有利になっちまえば闇討ちだの機雷だのなくても勝てるんだよね - 名無しさん (2024-05-22 20:52:49)
こいつのコックピットの入口は何処が正式なんだ?バトオペ版は01と02と装備品がごちゃ混ぜですよね? - 名無しさん (2024-05-07 20:08:05)
箱部屋でカスがチャー格して空中で当たったんだけど落下遅すぎてわらっちゃった - 名無しさん (2024-05-06 15:32:49)
(質問いいですか?)演習場でメッサーのフラップ中に、「□+✖(機雷)」を選択しても、なぜか変更されません。機雷を「□」とか、「〇」に設定すると、フラップ中でもちゃんと選択できます。また、バルカンを「□+✖」設定の時も、フラップ中は選択できません。 - 名無しさん (2024-05-03 00:48:20)
高速移動を✕に設定していて押しながらショトカ選択してるのでは? - 名無しさん (2024-05-03 09:30:40)
ありがとうございます。確かに高速移動はデフォルトのままで「✖」ですが、それをそのまま背面ボタンに設定してるので、ダッシュは背面でやってます。もちろん、「✖」もダッシュなので、もしかしてそういう関係ですかね?? - 名無しさん (2024-05-03 13:51:14)
メッサーだけでなく、スラ打ちしたい武装を高速移動できるボタンを使うと変更できないです. - 名無しさん (2024-05-04 16:55:48)
自分だけ楽しい感じ。毎回味方にすまんなと思いながら乗ってる。 - 名無しさん (2024-05-01 23:08:04)
最前線でダウンとダメ取ってヘイト稼ぐ機体だし味方に申し訳無く思う要素なくないか? - 名無しさん (2024-05-02 13:41:31)
軍港で出して知ったんだけど水中だと機雷が水底まで落ちていかないんだね ふよふよしながらほんのちょっと下がってから普通に爆発したわ - 名無しさん (2024-04-27 18:12:50)
実は水に接触しただけでそうなっちゃうんですよ、水面近く飛ぶときもフワフワ浮く - 名無しさん (2024-05-02 01:13:05)
サブに速射が欲しぃ - 名無しさん (2024-04-26 22:52:23)
バレト強化でステルス運用も微妙になったな。マジで乱戦時に機雷ばら撒くぐらい。といってもダメージ出しならトラバトーリスの方が効率いいし、存在意義がよくわからない - 名無しさん (2024-04-25 15:56:19)
乱戦以外でもタイマンで圧倒的な優位で火力出せるのも強みだと思うんだが…機雷が乱戦以外使えないってのは良く分からん - 名無しさん (2024-04-25 21:46:00)
タイマン? 2VS1じゃなくて? 完全に真上取ってるとかでもないかぎり地上からはただの的でしょ。てか機雷も見られてたら当たらなくない? - 名無しさん (2024-04-25 22:07:06)
それこそ飛んでる状態でタイマンならスラ撃ちで撃ち負けないしビーム1発当てたらそっからずっと真上だぞ。遠くから真っすぐふよふよ飛んでくとかいう構図ならともかく - 名無しさん (2024-04-25 22:57:00)
それはタイマンというよりは意識外からの奇襲では? - 名無しさん (2024-04-25 23:10:36)
マニュ付きスラ撃ちよろけで撃ち下ろしなんだから、飛んでる前提で対面してるなら強いでいいんじゃない…? - 名無しさん (2024-04-26 02:58:11)
奇襲するならバレトで良くね?って木に書いてるけど。 - 名無しさん (2024-04-26 08:15:15)
奇襲するならこいつは空中スラ撃ちビーム>下格/機雷できるから、バレトにはできない戦術。 - 名無しさん (2024-04-28 00:36:27)
その前提である飛んでる状態に持って行きづらいのが問題なわけで。フライトやフラップがないからまず高台に登ってからじゃないと満足に空も飛べない機体で「飛んでること」は前提として成り立たないのでは? - 名無しさん (2024-04-26 08:58:37)
こいつは基本廃墟都市と北極基地メインから、高台に登りづらいマップは基本出さない安定。 - 名無しさん (2024-04-28 00:42:56)
他マップは論外だけどぶっちゃけその2マップでもきついってのが本音よね...廃墟は意外と凹凸激しくてスキルが消えやすい、北極は高度確保はしやすいが狭くて可変機もよく飛んでるせいかかなり撃ち落されやすい... - 名無しさん (2024-04-28 01:17:44)
同じスモークでもバレトは機動力低い格闘ゴリラ、メッサーは空中を飛び回って地雷絡めて火力出すタイプだから違うぞ - 名無しさん (2024-05-03 13:56:22)
自分で使うと基本的にガッツリ陽動取れるから、ステルスでコソコソして味方に負担をかけるって評に釈然としない - 名無しさん (2024-04-22 13:22:33)
実装前に期待してた性能:高い基礎性能を持ちサーベル+素手格闘、モードチェンジ機能持ちのハイエンド機。実装後の性能:ステルスぶりぶりマシーン - 名無しさん (2024-04-21 12:38:29)
期待した性能の地点で大分おかしい - 名無しさん (2024-04-21 13:56:56)
そうかな?UC105年のハイエンド機、射撃モードチェンジ(単射、バースト射撃)だよ? - 名無しさん (2024-04-21 14:28:21)
瀕死の敵を確実に落とすのが得意ってのは結構な利点だなと思う。 - 名無しさん (2024-04-20 23:34:40)
せめてバルカンのリロードが10秒、欲を言えば8秒くらいにならんかな。30発しかないせいで蓄積軽減や1発でも外したら単体で2回目の蓄積取りきれないし、ホワイトバータの腕グレみたいなまともな蓄積武装が他にないし許されてもいいと思うんよね - 名無しさん (2024-04-16 23:25:56)
乗っててめっちゃ楽しいし、評価見てると強化も来そうで楽しみだわ - 名無しさん (2024-04-16 21:08:49)
これで弱いとか言うパイロットは甘えるなよ 本物の産廃知らないだけ - 名無しさん (2024-04-15 00:34:24)
下と比べてマシと誤魔化してもコイツが650で強い機体って判定になるわけではないと思うが - 名無しさん (2024-04-15 01:01:27)
毎試合一定の戦績を取り続けられるような性能でないとレートでは使えないよ。 - 名無しさん (2024-04-15 18:38:05)
運用に際して編成への依存度が高い事と、運要素が絡んでくるのが痛い。いくらトリッキーに動けようがよろけも一個蓄積も取りづらいし味方を助けられない - 名無しさん (2024-04-15 18:42:29)
いや650汎用のなかじゃ産廃でしょ - 名無しさん (2024-04-15 21:47:44)
いや - 名無しさん (2024-04-15 22:19:15)
産廃と弱い機体にはだいぶ差があるだろ。コイツは産廃って程じゃないけど弱いよ - 名無しさん (2024-04-15 22:20:05)
何?今ZⅡとジェスタのこと馬鹿にしたか? - 名無しさん (2024-04-21 00:16:55)
アクティブガード被害者の会もあるよ! - 名無しさん (2024-04-21 14:08:55)
普通にフライトやフラップ持たせればいいのにわざわざこの仕様にしたのはクスィーとかもこっち方面で調整する気なのかね?流石にあかんわって見直してほしいところ。 - 名無しさん (2024-04-13 10:04:26)
頑固だから押し切りそうだな - 名無しさん (2024-04-13 12:03:06)
フラップついてたら間違いなく楽しい機体にはなってたな。強いかどうかは置いておいて - 名無しさん (2024-04-13 20:00:29)
飛んでる体勢のせいか脚部緩衝材3もあるのに足も割と折れやすいというね - 名無しさん (2024-04-12 14:04:26)
ファランクスの蓄積上げて空中撃ち出来るようになれば…それはそれで強過ぎるな - 名無しさん (2024-04-12 12:56:06)
空中スラ撃ちファランクスって事?(空中撃ち自体は今も出来る)現状は650以下の性能しかないからフラップ追加+αぐらいないとね。コスト下のエンゲージガンダムの方がスキル盛られてて強いとか冗談であってほしいよ - 名無しさん (2024-04-12 13:11:24)
集弾性も悪いから高速で飛びながらそう都合よく蓄積取れるもんかいな?とは思う、耐蓄積上げてファランクスの蓄積も上げて現状でもできる滑空ファランクス強化とかもアリな気がする - 名無しさん (2024-04-12 13:17:44)
機会が少ないだけで空中ファランクス火力高いからな。蓄積かスラ撃ちどっちかだけならともかく両方は結構ヤバいことになると思う - 名無しさん (2024-04-12 14:53:37)
兵科違うのを比べるのもアレだけどバルギルファンネルがあれで許されるなら大丈夫な気もするけどね - 名無しさん (2024-04-12 20:09:55)
兵科の違いを無視してもバルギルは強いとは言っても典型的な近接機の範疇だし - 名無しさん (2024-04-13 06:52:59)
途中送信失礼。足止める必要があるエッジ以外には蓄積よろけしか持ってないし、射撃戦能力もあのファンネルだけに依存してるようのあ状態だから許されてるだけでしょ。 - 名無しさん (2024-04-13 06:57:51)
武器の蓄積が低いせいで逆に空中戦が苦手だし、スラ吹かないと満足に移動出来ないから変形機よりも移動を読みやすくて当てられやすい。空中関連のスキルがほとんど裏目に出てる。地上で壁汎下格マンした方が与ダメも取れるしマジで飛ぶ意味無い - 名無しさん (2024-04-12 06:31:12)
優勢時は飛べるし隠れられるけど劣勢だと得意な事全部出来ないし主兵装しかないから応戦も無理だね。地上メインなら他使えって話だし - 名無しさん (2024-04-12 06:41:18)
地上の方が与ダメ出せるは使い方分かってないですと言ってるのと同じでしょ… - 名無しさん (2024-04-12 09:16:10)
この機体の下格知らないとはもぐりだな? - 名無しさん (2024-04-12 18:41:35)
マニュ1回避1に即よろけ1種しかないのに下格だけでやってけるとは口が裂けても言えんさね、地上運用するならもっといい奴うじゃうじゃいる - 名無しさん (2024-04-12 20:19:58)
文句言いたいだけで空中云々のこと全く触れないやんけ…… - 名無しさん (2024-04-12 20:59:02)
少なくともちょっと硬いだけ回避1とマニュ1だけで壁なんぞやれるほど650甘くないし蓄積取れないは機雷あるだけ空中の方がまだ取れる、当てやすさも地上のそのそしてる方が当てやすい…なんなら耐蓄積付くだけ飛んでる方がマシ、これで地上で壁汎下格したほうが強いと仰るなら武装豊富なサイコドーガでも同じスモークにロッド2種格闘もある高レベルギラドーガでも乗ってください - 名無しさん (2024-04-13 11:53:46)
マニュ持った太いステイメン - 名無しさん (2024-04-13 02:58:40)
ホントに蓄積軽減してるのか?ってぐらいにはマジで簡単に叩き落とせるな、そんだけ蓄積でも簡単に落とせるクセに強よろけに格闘属性、ラムアタックでちょっと小突いた程度でもあっさり落ちるときてる - 名無しさん (2024-04-12 04:19:37)
こいつキャリーも出来る、2支援1ステルスとか言うめちゃくちゃきつい編成でちゃんと前に出ながら4冠取れた - 名無しさん (2024-04-11 17:08:18)
そんな一回だけの経験で言われましても・・・ - 名無しさん (2024-04-11 18:04:20)
この編成でもキャリー出来るからキャリー出来る機体だよ、それに何回も陽動取った上で3冠4缶取れてるから1回だけの経験で言ってる訳じゃないんだよね - 名無しさん (2024-04-11 20:32:39)
そんな編成でも出撃出来ちゃうレートなんだろうなぁとしか。そんなキツいのに前に出ながらも敵が何故か攻撃当てられないレートなんだろうなとしか… - 名無しさん (2024-04-11 22:41:41)
キャリーだから自分より下のA+を勝たせたって事だよ。今のバトオペってレートSでもA+と当たるでしょ、S戦場でも戦果残せるしいい機体だよ - 名無しさん (2024-04-12 00:16:32)
Sでもおかしな選出や運用は山ほどいるのにこの程度の内容でレートどうこう言うべきじゃない。Sでも一部がかなり上手いだけで平均値はA+に毛が生えた程度じゃねーか - 名無しさん (2024-04-12 01:34:10)
おめでとう 終わり - 名無しさん (2024-04-12 00:56:16)
ほんと強い、今まで65は壁しかしてなかったから陽動だけ高かったけどこいつに乗り出してから与ダメもアシストも伸びて陽動も伸びてる。強化入ったらとんでもない事になりそう - 名無しさん (2024-04-11 16:08:27)
どう考えてもフラップ付け忘れたやろ - 名無しさん (2024-04-11 12:09:37)
どうあがいてもスモークで闇討ちするか、乱戦になってるところに地雷ばら撒きに行くかの使い方しかなくて、650汎用で面と向かって敵と戦う能力が低すぎるのが問題だと思う。かといって火力特化機体かと言えば限定的にしか使えない地雷しかまとまった火力源がなくて、Ex-Sみたいに味方負担は高いけど当てれさえすれば継続的に安定した火力とプレッシャーを与えられる機体でもないから、今後武装やスキル面でアッパーが来ないと本当にめちゃくちゃ微妙だと思う - 名無しさん (2024-04-11 08:18:00)
ああでも闇討ち枠は同コストにバレトがいるから、ダメコンとかカット耐性面での強化は難しいのかなあ。とりあえず盾ガトの強化と回避なり噴射なりは最低限欲しくなっちゃうな - 名無しさん (2024-04-11 08:22:35)
蓄積耐性は流石にないと厳しい ジャンプ中軽減されてるとは思えないくらい簡単に落ちるし落とせる あとは飛び上がり中無防備過ぎる部分直して空中奇襲に磨きをかければバレトとの棲み分けは可能だと思う - 名無しさん (2024-04-12 10:10:02)
どう考えてもこいつのこと知らないか下手なやつにしか勝てん機体やわ、わかってたらカモにしかならん - 名無しさん (2024-04-11 02:16:41)
まあS帯じゃ通用しないよね。5対5じゃステルス使おうが空から行こうがバレバレだし隙をつこうにもその間は味方にタゲ押し付けてる訳だから汎用としては本末転倒だよ - 名無しさん (2024-04-11 04:29:23)
今は初見や慣れてない相手に対して強気に出られるけど冷静に対処されると厳しいよね。少なくとも飛ぶ事のリターンを増やすかもっと高度を取り易くするかしてもらわないと困る - 名無しさん (2024-04-11 18:07:49)
水中だとVテール効果出るけど機雷が下に落ちないの草、一応空中から水中に落とせば普通に落ちてくけど軍港なんかだとジャンプの高度も高くなるし微妙だな - 名無しさん (2024-04-10 17:32:23)
水中だけかと思ったら水に接触しただけでも機雷落ちなくなってるわ、水面でフワフワしてる機雷がシュールだな・・・ - 名無しさん (2024-04-10 17:45:19)
機雷ってそういう物なんでは?海底まで沈んだら船にも潜水艦にも当たらないし - 名無しさん (2024-04-11 12:11:33)
沈底機雷というものもあるから沈んでも問題ないし、メッサーのはどっちかというと爆雷っぽいからやっぱり沈んで欲しい - 名無しさん (2024-04-11 12:48:07)
空中から落とすと海底まで行くんだけど足の先が水に触れると地上仕様になって水面フワフワしだすんだよね、公式サイトやここには書いてないから試したけど結構面白い挙動してるわ - 名無しさん (2024-04-11 14:45:01)
爆撃の瞬間火力はあるけれどカット能力に関しては悲惨そのものだから編成に増えれば増えるほど弱くなるな、強さも割と味方に負担かけるタイプの強さだし - 名無しさん (2024-04-10 16:49:15)
こいつ自体は壁汎で味方にカットされる側だからちゃんと乗れば負担は掛けないと思うよ - 名無しさん (2024-04-10 19:37:27)
基本飛んでる+スモークでバレないように立ち回るのがメインだしかといって地に足付けてると誇張抜きに650汎用最弱クラスまであるから正直コレに壁汎は期待できないんじゃないかな? - 名無しさん (2024-04-10 20:15:38)
飛んでる時間と足つけてる時間は半々かな、基本飛ぶのは攻める時だけって感じで使うとかなり強い機体になるよ。壁は硬いから出来る - 名無しさん (2024-04-10 21:09:26)
壁っていうのはディジェみたいにそもそも敵を近づけない・かつ敵を通さない能力や、高LV回避やアクガ持ちみたいに攻撃そのものをほぼ無効化できる能力が求められるんだけど、こいつにはそれがない上、普通に即よろけやら不利射線からでもスラ撃ちバルカンやファンネルのゴリ押しで止めれる、+1回でも回避吐かせれば簡単に無力化できるこいつは壁じゃなくて、ただの的だと思う - 名無しさん (2024-04-11 08:11:42)
壁って言うのは相手のヘイトを取ってある程度耐えられる機体だよ、こいつはある程度耐えられるし無視したら爆撃とか空中射撃空中格闘で火力出されるからね。こいつを負担って感じるのは乗り手がダメなだけだよ。 - 名無しさん (2024-04-11 15:05:37)
耐えれるとは到底言えないと思う、回避2やガードで延命もロクにできない上でデカくて目立つから数値よりはずっと脆いしダウン無敵も正直活かし辛い、バレたら落とすのは容易だから無視したらじゃなくて味方にヘイト押し付けて気づかれないように立ち回るのが現実 - 名無しさん (2024-04-11 17:28:05)
空飛んでる時はしゃーないにしても地上でヘイト稼いだらただの的じゃない?脆くは無いとは言え図体デカけりゃ回避も1だし・・・壁汎と言うにはせめてもうちょっと防御系のスキルがあるか、もう一つ即よろけやすぐに蓄積取れる兵装や強判定みたいな前線の他の味方を助けられるような性能が欲しいと思うぞ - 名無しさん (2024-04-11 18:16:15)
圧倒的に弱いのはライフル撃つか蓄積取れないファランクスバラ撒くしか無い中距離からの撃ち合いであって機雷撒きながら下格振れる距離なら問題ないぞ、多少食らっても問題ない防御面してるという意味でも。距離どう詰めるかという問題はスキ見て飛びながら強襲しろで解決する機体だし。 - 名無しさん (2024-04-10 22:09:47)
その運用が、味方に負担をかけるタイプの強さと言われてるんやで。ただ乗りたいだけのワイは、カッチカチ防御補正持って前線でショボイ火力を垂れ流して、数有利になってから飛んで爆撃するんだが。多分、じきに使わなくなる。 - 名無しさん (2024-04-11 08:33:41)
悪くはないけどバルギルが鬼強化もらって増殖してるせいで、あのショットガン1発+追従で落ちちゃうのかなり辛いな - 名無しさん (2024-04-10 15:54:33)
なんならエッジで落とせるよ - 名無しさん (2024-04-10 16:50:00)
バルギルも無理だしZA3も無理だし強化で急増してるC1にとっては餌でしかないね、今はそれなりにいるけど実装週過ぎたら速攻で絶滅する気がする - 名無しさん (2024-04-10 17:12:55)
これもうジオと同じでダメコン付与レベルでの強化必須かなあ…強化読みで引いてる方がいいレベルかもしれない - 名無しさん (2024-04-10 22:51:18)
クスィーはこいつベースにスラ撃ちミサイル、二種格闘、姿勢制御、ダメコン、フラップあたり付いてきそうと考えるとめちゃくちゃヤバそうだな…… - 名無しさん (2024-04-10 13:52:20)
クスィーは完全とも言える飛行能力があるしメッサーの滑空とは違うからベースにはし辛そう。数少ない第5世代だから性能盛り盛りにして欲しいね - 名無しさん (2024-04-10 14:04:19)
フラップよりはフライトシステムやろな - 名無しさん (2024-04-10 14:05:58)
設定的にはフライト機とも一線を画してるから、スラ使わず常時浮いてる方がしっくりくる。 - 名無しさん (2024-04-10 14:53:49)
その設定がバトオペに反映できるかはまた別の話でしょ(バトルバランス的に) - 名無しさん (2024-04-10 23:00:54)
フラップ系、フライト系の延長に留まるのか、完全飛行を再現しつつ弱点もいいバランスで付くのか、目玉機体で映画も控えてるし期待値高いね。タイトル画のジレンマはやめてくれ - 名無しさん (2024-04-11 19:12:07)
宇宙と同じ使用感という事ですな。宇宙不人気だけど、どうなるんやろうな。 - 名無しさん (2024-04-11 08:36:09)
射補盛りで追撃が機雷3N下>ジャンプ機雷4>機雷2N下なんで、対弾低いヤツ相手なら意外どジャンプ機雷した方が刺さったりする - 名無しさん (2024-04-10 00:20:53)
使いこなせるならかなり強いわ、レート回してても味方の65汎用より陽動取れるし与ダメも出せるしアシストも稼げる。これを弱く感じるのは射撃戦とジャンプ爆撃しかしてないからだと思う。 - 名無しさん (2024-04-10 00:08:01)
メッチャ陽動取るけど被撃墜全然ないって試合多いな - 名無しさん (2024-04-09 23:09:31)
結局、ぜんぜんカットできないし、火力も出てないから、味方にいると負担になっちゃう - 名無しさん (2024-04-09 22:23:27)
雑に25%火力あがるコイツで火力出てないって完全に乗り手の問題だと思う - 名無しさん (2024-04-10 01:04:27)
650汎用でもヨロケ継続できないのメッサーとジオ、キュベレイしかいない。ジオは二種格闘があるしキュベレイは射撃能力高いし強力なスキルもある - 名無しさん (2024-04-10 12:03:51)
峡谷で悪さ出来ると思ったらVテール中なのに急に地面まで降下してブースト状態になるんだけどそういうもんなの? - 名無しさん (2024-04-09 16:01:15)
飛んでる高さと同じくらいの障害物に近づくと自動で解除、再展開の流れで高度が下がっちゃうから仕様だね。使いづらいスキルだよ - 名無しさん (2024-04-09 16:19:20)
使ってて強いと思いはするものの結局わからん殺しの格下狩りの域を出ない気もしてくる、上を取れれば押し付けができていいんだけどそれまでの対処が割と簡単なのがね - 名無しさん (2024-04-09 14:34:59)
流れに乗っかる力はあっても味方をキャリーはできないのがねー、チームゲーには向いてない - 名無しさん (2024-04-09 16:23:17)
言われんでもって話だとは思うが上昇前か直後にキッチリスモーク焚くのが割と大事。上から来るステルスとかいう変な存在警戒させて味方動きやすくする意味でも - 名無しさん (2024-04-09 21:21:30)
型番違うけどライバルのグスタフとメッサーはどっちが強いのかな、まぁ比べることがそもそもナンセンスかもしれんけど。 - 名無しさん (2024-04-09 14:13:14)
個人的には勝ちたいならグスタフ、楽しみたいならメッサーって感じ - 名無しさん (2024-04-09 14:17:04)
空中では蓄積軽減します!と豪語はしてるものの、ぶっちゃけ横移動しかできないから当てやすくて割と簡単に落とせるんだよな、それでなくとも強よろけもそこかしこで飛び交ってるし - 名無しさん (2024-04-09 02:36:08)
ファランクスがかなり惜しい性能してて、ガトリング系列で最強クラスのdpsが出せるし盾を構える都合全面をカバーできてそこそこ強いんだけど、200mくらいからかなりバラけるから安定しないし、よろけ値2%なせいで攻守共に使いづらい性能になっちゃってるんよな - 名無しさん (2024-04-09 01:49:56)
勝ってる試合じゃ強い、負けてる試合だとただの的 せめてダメコン1か噴射の3が貰えれば飛べない試合でもそこそこ動けるようにはなりそうだけど - 名無しさん (2024-04-09 01:39:08)
爆撃あんまり出来てないのに最低8万は出ることが多いな。爆撃が当たる見込みがない時は素直に空中スラ撃ちメインに切り替えてるせいかな - 名無しさん (2024-04-09 01:22:31)
土日で使い込んだり相手したりしてわかったけどこいつ強いわ。単純に超性能・超射程のBRと距離の長い下格闘が強い。格闘いけない距離でもファランクス撃てるし。空中ではBR→機雷かBR→格闘か格闘生か機雷生か選べる択が多いのもいいね。後一番でかいのは耐久性。HP23000で7000のでかいシールド持ってて防御補正も一回り高いから早々落とされん。といっても1機だけ生き残っても意味がないからグスタフ・カールやこいつ自身とか硬い機体同士で組みたいね - 名無しさん (2024-04-08 22:51:33)
ステルス爆撃主体なら素直にステルスか可変機乗った方がずっと強い。地上で汎用するには蓄積取れなくてストッピングパワー足りてない。Vテール中のちょっと壊れてる機動力活かして強襲と撹乱出来るようになってやっとこいつだからこそ出来ることが分かってきた。 - 名無しさん (2024-04-08 20:37:34)
箱部屋回してたら気づいたんだけどファランクス落下中でも使えるんだ この手の構え方の武装で珍しくない? - 名無しさん (2024-04-08 18:58:27)
落下ファランクス、少ししか撃てない警官とはいえ火力かなりあるから、ちょっとした追撃に便利よ - 名無しさん (2024-04-08 20:15:59)
ウェイブライダーとかガザ系とかにドッキング(と変形して待機するシステム)付けてほしいな。それなら飛べない機体も飛べる。それなら - 名無しさん (2024-04-08 18:09:13)
フラップ付けたら結構めんどくさそうな機体ではある。 - 名無しさん (2024-04-08 17:05:20)
これ強化したらただのクソ機体になるから強化しない方がいい - 名無しさん (2024-04-08 15:59:55)
周りをすべて弱体化してくれればそれでいいんだがな - 名無しさん (2024-04-08 16:09:10)
俺の体感だが強化はあり得るかもだけど弱体は無いであろうぐらいの落ち着いた性能だと思う というか650はトラバナーフすりゃ全部丸く収まると思うんだよな あいつ基準で調整するのもおかしな訳だし - 名無しさん (2024-04-08 19:10:18)
ビーライとファランクスの音好き - 名無しさん (2024-04-08 15:58:40)
北極の地面の微妙な起伏でVテール解除されるのマジで勘弁して欲しい……スキルは強いのにゲームの仕様が弱い - 名無しさん (2024-04-08 10:34:17)
これもはや歩く支援砲撃でしょ。使用者の一瞬の気持ちよさ(なお支援砲撃ほど壊滅的なダメージは出せない模様)のためだけに多くを犠牲にしすぎ。 - 名無しさん (2024-04-08 08:11:07)
飛行中の敵は真下が安地と思ってたら爆撃が直撃したでゴザル? - 名無しさん (2024-04-08 07:47:49)
逆にいうと真下は向こうにとっても死角だから、メッサーがこっちに飛んできたら横に良ければまず当たらない - 名無しさん (2024-04-08 08:02:20)
悲しいねバナージ - 名無しさん (2024-04-08 09:17:39)
やっぱり一部マップの高台とかを利用しない限りは初動になるはずのジャンプが弱すぎるんだよな遅い上に無防備、飛べさえすればあとは中々悪くないんだけど - 名無しさん (2024-04-07 23:33:54)
といっても見られてる状態でVテール発動できたら絶対クソ機体だわ。Vテールの内容が強すぎる - 名無しさん (2024-04-08 03:15:27)
まあアサブやフラップにしちゃうと強すぎるだろうから、クイブのレベルを上げて溜めをほぼ無くすとか - 名無しさん (2024-04-08 08:05:36)
まぁ落ちなくなるのはやばいと思うから上昇速度アップぐらいがいいとは思う、高度欲しいのにのんびりフワフワしすぎてるのよね - 木主 (2024-04-08 11:43:54)
こいつの歩行音みたいだけど、ピョピョンピョピョンみたいな音すごく気になるな - 名無しさん (2024-04-07 23:07:59)
爆撃面白いけど画面下見えないんで当て感掴むの難しいな - 名無しさん (2024-04-07 22:37:04)
もうマップ見て落としてる。それで今の当たらないのか…ってこと多々あるけど。 - 名無しさん (2024-04-07 23:07:21)
滑空中高台通りかかると一時的にVテール切れるの注意しないといけないな… - 名無しさん (2024-04-07 20:49:27)
役に立つ時があるか際どいけど、地上ふわふわ機雷も後から滑空状態になればダメージあがるから覚えとくと良いかもね…… - 名無しさん (2024-04-07 20:35:10)
滑空4の効果ってスラ吹かしてると駄目?Vテールかつ滑空中じゃないと駄目かな - 名無しさん (2024-04-07 19:36:36)
滑空4並の滞空があるだけで滑空4は発動してるわけじゃないよ、Vテール関係は一旦滑空状態入るまでは効果なくて開いてればスラ吹いても効果はあったはず - 名無しさん (2024-04-07 20:24:27)
常にスタビライザーの効果乗ってれば強い 残念ながら常に乗らない上に乗せるために飛び上がってる最中にも乗らない せめて上昇中にも墜落抑止だけはのってほしい - 名無しさん (2024-04-07 18:44:25)
スタビライザー開くのはある程度の高度まで飛んだ後の落下開始からなんだけど、ダウン追撃の短い時間で最大に近いジャンプ→急降下無しの落下→機雷4発間に合うか?まあ別に25%アップ無くても追撃には充分だけども - 名無しさん (2024-04-07 18:38:51)
爆発するまでにVテールが発動すればダメージ上がるから、発動する前から機雷落としとけばいい。後からスキル発動してもダメージ乗るぞ - 名無しさん (2024-04-07 20:33:58)
着弾前にスコープ覗くとダメアップの仕組みか - 名無しさん (2024-04-07 21:23:29)
爆撃の間合い入れない時も飛んでライフル(必要ならスラ撃ち)→空中格闘→追撃みたいな流れでかなり火力出せるけどいかんせんエイムと降下交えた高度調整で操作がひたすら忙しい。ただ慣れれば味方が強い時強いだけの機体から一歩抜け出せそうな気はしてきた。 - 名無しさん (2024-04-07 17:52:34)
カウンターからジャンプ地雷→メインやられて最初煽りかな?と思ったけどこれめっちゃ減るのな - 名無しさん (2024-04-07 14:52:01)
スタビライザーで与ダメ25%も上がるからな - 名無しさん (2024-04-07 15:36:36)
ダメージが三竦みの壁を突破するので必須ムーブです - 名無しさん (2024-04-07 16:33:05)
メインN下入れるよりジャンプして機雷4つ入れる方が火力高いんで...+BR入れられたらそれだけで1万ダメくらい出せるぜ - 名無しさん (2024-04-07 16:55:09)
1500×4が25%アップだぜ?対実低いやつで喰らいたくない奴 - 名無しさん (2024-04-07 17:40:42)
普通に強いな、ヘイトも取れるし壁も出来るしダメも出せる。あと使いやすい - 名無しさん (2024-04-07 13:52:53)
Vテール使いこなせるようになると一気に強く感じるよな - 名無しさん (2024-04-07 13:57:28)
北極と廃墟だとかなりダメージ稼げるから良き - 名無しさん (2024-04-07 16:34:28)
優秀な射撃兵装や2種格闘も複数の即よろけも無く、緊急回避は1、巨体なのにダメコンも無し強みの新スキルも癖ありすぎて強みたりえず、ファンネルで簡単に落とされる。650汎用で最弱と言えるかもしれない - 名無しさん (2024-04-07 12:56:01)
上昇やめた瞬間スキル発動でよくないかなぁ - 名無しさん (2024-04-07 09:59:37)
いっそフライトをつけたほうが以下略って気もしてきた - 名無しさん (2024-04-07 08:29:35)
映画で飛んでたメッサーって自分で飛んでたんでしたっけ?それともSFSで飛んでたんでしたっけ? - 名無しさん (2024-04-07 12:40:01)
最初はSFSから降下していって、着地した後は自力で再ジャンプしてた - 名無しさん (2024-04-07 13:00:11)
「インターバルは180秒だ」 - 名無しさん (2024-04-07 13:44:20)
なるほど、回答ありがとうございました - 名無しさん (2024-04-07 22:36:19)
ポテンシャルはあるとは思けど総じて微妙...って感じ、落ちにくいと謳ってるもののコスト帯的に割と簡単に落とされて火力もスキル前提、高度稼がないとちょっとした起伏で割と簡単に解除されるわジャンプは遅いしその間無防備だわとスキル発動に手間がかかると... - 名無しさん (2024-04-07 03:11:15)
バルギルのおやつ - 名無しさん (2024-04-07 02:39:41)
ボタン一発で最高高度によろけ無効で飛び上るくらいしてもいいんじゃまいか? - 名無しさん (2024-04-06 23:37:36)
コイツ飛びすぎると爆撃した後何も追撃できないから微妙かな。適度な高さが必要 - 名無しさん (2024-04-07 00:28:01)
レバー入力無しの垂直ジャンプだけ宇宙の拠点下から再出撃する時みたいな速度でジャンプできる。とかなら飛び上がり中のよろけ無効なしでもいいんでない - 名無しさん (2024-04-07 03:58:45)
ジャンプに時間がかかる、地形に左右されるでユニークスキルなのに変形ほどアドが取れないのがつらい。 - 名無しさん (2024-04-06 23:36:18)
墜落抑止制御と違ってスカート開いてる時しかよろけに耐えないのが使いづらすぎる - 名無しさん (2024-04-06 23:10:36)
Vテールに墜落抑止あるのになんで発動しないの?と思ったんですが、よくよくみるとVテール発動条件が落下中なんですね。これは使いにくい(汗 - 名無しさん (2024-04-07 07:13:10)
だから上昇中に空中でスラ吹いても効果出ないんよね、落下に入らないとダメだからもうちょい使いやすくしてほしくはある - 名無しさん (2024-04-07 08:29:06)
ですよねぇ。演習場でAI相手に試してみたかったんですが、ジャンプする度に撃ち落とされて「は?(猫ミーム感)」ってなりました… - 名無しさん (2024-04-07 12:41:30)
ステルス機にしては火力が低すぎ、射撃機にしては武装が弱すぎ、格闘機にしてはスキルが弱すぎ。あらゆる方向の限界値が低すぎる - 名無しさん (2024-04-06 21:08:35)
誰かが爆撃機って言ってたな。ステルス爆撃機としたら伸びしろはあるんだろか。今までの枠にはめたら低くみえるし... - 名無しさん (2024-04-06 22:53:33)
俺も使い方よくわかってないのに爆撃してたら与ダメだけはやたら出る - 名無しさん (2024-04-06 23:01:39)
アサルトブースターがないとジャンプ中に撃ち落されて終わりやんけ・・・ - 名無しさん (2024-04-06 20:06:42)
細かいけど墜落抑止制御な。アサブは強襲機専用のスキル - 名無しさん (2024-04-06 20:55:29)
パッドでスキル「ロケットブースター」みたいなのゲットしたらどうなるかね ただ真上に一瞬で上昇するスキル リロードは重めでよろしく - 名無しさん (2024-04-06 19:22:08)
650なら機雷の爆発速度もっと早めてもいい気はする 追撃に6000の実弾が入るとか450のゲルシュツでもできるのに - 名無しさん (2024-04-06 18:01:58)
レートで乗ろうと思わん、マップ選ぶわりに味方頼りだしまじの趣味機体。運営は数値だけ見てるし強化来るんじゃね - 名無しさん (2024-04-06 17:32:25)
北極とかだとかなり強いと思うけどな、マップ選べば強いタイプの機体だと思う。最近の新機体が強過ぎたせいでみんな感覚が麻痺してるのはあるんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-04-06 16:40:30)
北極自体の相性はかなり良いと思うけど同時に相手3機以上が空飛んでる事かなりあるから環境が逆風感 - 名無しさん (2024-04-06 17:51:07)
なんだろう、空中格闘が滑空のせいで残念なことになってる。 - 名無しさん (2024-04-06 15:50:26)
アンクシャと違って下側の判定が薄いからちゃんと下降して高さ合わせないとマジで当たらない - 名無しさん (2024-04-06 16:06:58)
落下したら同じ高さの敵狙えないじゃないか - 名無しさん (2024-04-07 13:04:01)
ライフルとガトリングはもう少し蓄積高くしてもバチは当たらないと思う - 名無しさん (2024-04-06 15:33:13)
スキル発動前提みたいなスキル構成してる割にスキル発動する手段がジャンプのみっていうのが...結局空飛べないと噴射2MA1回避1のデブ汎用でしかないのが難しい 起伏の激しいマップなら地形を使ってベクタードスタビライザー発動→25%アップの射撃したり空中格闘降ったりでまぁ650汎用並みのパワーは出せるけど、そうじゃない場合や高台抑えられてる時とかに著しくパワーがダウンしてしまうのが問題点かな - 名無しさん (2024-04-06 15:25:18)
スキルさえ発動できればスラスター消費-80%スラスピ230MA3相当の蓄積耐性が持てるからフラップとか付いたら一気に化けそう - 名無しさん (2024-04-06 15:35:53)
と言うかそもそも遮蔽もクソもない空飛べる状況にならないと始まらないから負け試合ほど弱く勝ち試合ほど強いっていう、まあこういう面白機体にありがちな感じ - 名無しさん (2024-04-06 15:41:04)
運営に意見を送ったよ、流石にこの性能ではやっていけない。愛機認定とって勝率5割以下なんて久しぶりだよ - 名無しさん (2024-04-06 14:56:04)
スキルの難しさもあって、すぐ数値に現れると思うわ。エンゲージBSTとかムーシカとか見てると、早くても2、3ヶ月後だろうけどね。 - 名無しさん (2024-04-06 14:59:23)
難しい割には効果しょぼいスキルだしな。5対5が多くて生存スキルが少ないのも原因なのかもな - 名無しさん (2024-04-06 15:14:53)
引くか迷ってるんですがZ3持ってれば引かなくていい感じですか? - 名無しさん (2024-04-06 13:51:34)
好きなら引けばいい。性能目当てなら引かなくていい、たぶん強化来るけどまあ強くなる未来見えないし - 名無しさん (2024-04-06 14:53:00)
メッサーのサーベル下格闘判定デカすぎん? - 名無しさん (2024-04-06 13:13:39)
なんかコイツから「ムチッ♥ムチッ♥ムチッ♥」って音が聞こえる - (2024-04-06 12:57:13)
うんこ爆撃からビーライ下がめちゃくちゃ面白い CT3秒が玉に傷だけど - 名無しさん (2024-04-06 12:16:33)
このこのダメージソースって何? - 名無しさん (2024-04-06 11:53:34)
空中うんち>地上うんち>格闘>BR>ガト - 名無しさん (2024-04-06 12:19:24)
動画とか見る限り基本戦術は上取って空中ウンコ→相手がBRの射角に入ったらBRでよろけ取って空中格闘でダウン取るって感じでいいのかな? - 名無しさん (2024-04-06 20:05:00)
高台から最大ジャンプで超高高度から爆撃すると相手は射角取れないから一方的に攻撃できちゃうの面白いな - 名無しさん (2024-04-06 11:45:37)
性能的に星3の価値あるかなと疑問だけど効果音は星3の価値ある。 - 名無しさん (2024-04-06 09:55:17)
素ナイトシーカーですら☆3なんだからレアリティと性能は関係ないやろ - 名無しさん (2024-04-06 10:46:51)
この図体なんだから攻撃姿勢制御くらいあっても良くない?てか欲しい。 - 名無しさん (2024-04-06 00:36:00)
段差の有無で戦闘力が激変するな… - 名無しさん (2024-04-06 00:23:16)
650ではちょっと物足りない性能?かといって下のコストにいたとしてもPガンが…。極端に弱いワケじゃないけど空中飛ぶなら変形機かフライト機良いかなぁ…ってなっちゃう面白いは面白いんだけど - 名無しさん (2024-04-06 00:03:11)
こいつの空中格闘は、これで飛んでる敵落としてねってので持たされてんのかな(もちろんそんなことはできないわけだが)。モーションとかスキルの仕様的に明らかに対地上用ではないよね。なんか武装といいスキルといい、アンクシャやPガンをあれで調整してきた運営が、今回650でこの性能でOKだと思った理由がマジで知りたい - 名無しさん (2024-04-05 23:54:47)
狙えるチャンスどれだけ作れるかという問題はあるがちょっと浮いてるくらいの状況から普通に当てやすい格闘してると思うが。 - 名無しさん (2024-04-06 00:45:31)
モーションより滑空のせいで格闘してても思ったより落ちないことの方が当てにくい原因としてはデカいと思う。急降下下格するしかないわね - 名無しさん (2024-04-06 11:31:58)
一度滑空し始めると再度急上昇できないの映画見たあとだとなんだか… ロケットブースターで急上昇しておくれ - 名無しさん (2024-04-05 21:55:00)
映画のメッサ―はあんなにも自由に空飛んでたのにな・・・ - 名無しさん (2024-04-06 23:05:37)
なんか簡単に与ダメ10万超える、視界に入らないからわかりづらいんだろうけど空中機雷がかなり火力出してるんだろうな。大体汎用に2000×4も入るし。 - 名無しさん (2024-04-05 19:42:49)
10万て500コスト毎回でるレベルじゃないの - 名無しさん (2024-04-05 21:25:14)
あーうん、すごいね。 - 名無しさん (2024-04-05 21:33:23)
君がすごいんだよ。これでいいか? - 名無しさん (2024-04-06 00:52:30)
んで?キミはこいつで十何万でたの? - 名無しさん (2024-04-06 14:33:18)
能ない上にデータも見なそう - 名無しさん (2024-04-06 14:56:21)
隙自語 - 名無しさん (2024-04-07 10:05:27)
なんというか無駄に難易度が高いだけの機体って感じはする。ポテンシャルは無い訳じゃないけど強みを活かせる場面が対して無いし、ジャンプ中は蓄積軽減ないから簡単に撃ち落とせる、かと言って普通に使うには武装数が少な過ぎるし強みを実感するところより弱みを感じる事のほうが多い。無理してこの機体練習するなら他の機体を練習した方が有意義かな - 名無しさん (2024-04-05 19:39:20)
勝つのが目的なら強化調整に賭けるとかでもなければその通りだと思うわ - 名無しさん (2024-04-05 21:58:03)
急速旋回のスキルをベースにした上昇版とかつけたらけっこう大暴れしそうな気がするんだけどな。原作とは噛み合わない気もするけど。 - 名無しさん (2024-04-05 19:37:40)
贅沢言えばフラップ - 名無しさん (2024-04-05 19:29:12)
ミスった、贅沢言えばフラップ、せめてファランクスの蓄積上がればもうちょい使いやすくなりそう - 名無しさん (2024-04-05 19:30:10)
蓄積さえまともに取れれば空中バリバリの圧出るんだけどな - 名無しさん (2024-04-05 21:59:08)
もうちょい視界が悪くて天井の高いmapが登場すればステルス爆撃機として活躍できそう…? - 名無しさん (2024-04-05 18:43:29)
なんか強化してもどうにもならなそうな性能してる - 名無しさん (2024-04-05 18:00:28)
ずっと待ってた機体だったんだけど好きな機体を趣機体にされるとは思わなかった。パガンみたいな壊れでなくとも環境に食い込める機体にして欲しかった - 名無しさん (2024-04-05 17:50:22)
フラップ駄目ならせめて天辺上がるまでのスピード上げて欲しい。マインレイヤーは発射間隔2秒くらいでいい。ファランクスは何かしら救いが必要 - 名無しさん (2024-04-05 17:30:13)
ファランクスくん集弾性悪くてめちゃくちゃバラけるしよろけ値カスだし空中で撃てないしで割と持て余しがち ガーカスと違って本体がデカいからイマイチ防御にも使いにくい... - 名無しさん (2024-04-05 18:00:02)
バイアランは武装少ないから評価高いのであってこっちは全然。 - 名無しさん (2024-04-05 17:06:44)
リスポンを戦場上空にして貰えたら戦える気がする - 名無しさん (2024-04-05 16:54:35)
それめちゃくちゃ欲しいわ。割とパーフェクトメッサーになれる気がする。 - 名無しさん (2024-04-05 17:25:11)
落下中でしか効果無いから無理にスキル生かして戦おうとすると弱いと思う。あと気になるのは蓄積よろけが取りづらい所かな - 名無しさん (2024-04-05 16:45:26)
メッサーがジャンプして→飛んで→ウンコばら撒いて→戦場を離脱して→着地してる間に味方壊滅するパターン多いな。一連の流れをやるために前線にかける負担がデカすぎる。 - 名無しさん (2024-04-05 16:32:59)
うんこ漏らしながら前線維持すればいいだろ! - 名無しさん (2024-04-05 16:52:23)
実際、ブリブリしながらメイン挟んだり、急降下下格で突っ込んだりが正解だと思うわ。味方にケツ拭かせないように漏らしながら戦っていくしかねぇ - 名無しさん (2024-04-05 17:12:15)
まぁそれが理想なんだけどね。現実は格闘タイミングがなかったり、蓄積や強よろけで叩き落とされたりもするしで全然上手く決まらない。しかも一度地上に降りてしまうとパワーの低さが出てカモられる。 - 名無しさん (2024-04-05 17:16:33)
トラバトーリスアンクシャバルギルに見られながら漏らすのは厳しいか。スラメインうんこで離脱しつつとも思ったがそもそも落ちると - 名無しさん (2024-04-05 17:20:47)
コイツこれからの環境機か?って思ってたけどそうでもない感じか?滞空からの爆撃&離脱で三次元戦闘を押し付けれる感じかと思ってたが、結構撃ち落されるみたいだな。 - 名無しさん (2024-04-05 16:03:28)
新スキルと爆撃使いこなせること前提で、適性マップに1~2機いると刺さる枠だな - 名無しさん (2024-04-05 16:29:01)
正直飛んで爆撃してる間の前線負担が半端では無いので2機も居たらすぐ崩壊するぞ - 名無しさん (2024-04-05 17:12:07)
そっかー。確かにメッサーが浮いてる間は前線の枚数が減るな。分かってる敵ならその間に詰めてくるだろうし。 - 名無しさん (2024-04-05 18:00:54)
武装が弱すぎて話にならんな - 名無しさん (2024-04-05 13:58:40)
ほんそれ。650コスト舐めてるの?コスト下のパフェガンに勝てるの?って思った。(もちろん勝てない) - 名無しさん (2024-04-05 15:51:44)
タイマンなら相手の真上維持してれば相手は何もできないぞ - 名無しさん (2024-04-05 18:46:24)
勝てるから。レーティングマッチで勝負だ! - 名無しさん (2024-04-06 11:45:54)
名前の似ているメッサーラと仲良く空中散歩したときはなんか楽しかった - 名無しさん (2024-04-05 13:51:28)
クイックブーストじゃなくてアサブが欲しい - 名無しさん (2024-04-05 13:47:56)
数戦、爆撃通り魔しまくってみたけど撃ち落とされ無ければ与ダメは結構でる。乱戦会場にスモーク爆撃してCT入ったらさっさと次の攻撃に移ったりヘイト引いたりすれば、まぁ弱いって程ではないかなってぐらい。アンクシャレベル2の方が確実に与ダメ出せるしヘイト引けるからうーーーん感すごいけど、変な操作感で使ってて楽しい機体ではある - 名無しさん (2024-04-05 11:39:32)
上昇中にも墜落抑止が効いてダメコン1でも付けばかなり変わるんだがなぁ 欲を言えばさらに回避を2に、クイブと空プロも複合スキル化、CT制なりでクイブ4の一度に跳べる高さまでチャージ無しで普通のジャンプより速い速度で上昇する新たなスキルを追加してくれると飛び上がるワンクッションを省略できる場面が増えて奇襲性能も上がるんだが… - 名無しさん (2024-04-05 11:38:24)
2024-04-0422:52:38 指揮官機は塗装オプションでザクみたいにツノ生えますよ。 - 名無しさん (2024-04-05 10:20:36)
(´・∀・`) ヘー - 名無しさん (2024-04-05 11:20:26)
空中格闘と投下はおまけというか奇襲でそこからは普通に近距離で戦いつつ常にマインレイヤー撒いて巻き込むのが良さげかなぁ…フラップあれば自由に戦えるしブースト中ファランクス使えるようにして欲しい - 名無しさん (2024-04-05 08:57:52)
ブースト中は横軸でしか移動できないからめちゃくちゃ射撃合わせやすいんだよな...盾バル構えられるようになるとマシになるんだけども - 名無しさん (2024-04-05 09:00:55)
耐久盛れば高いダウン取り性能と盾+緩衝材ボデーと爆雷使った相手からの追撃への嫌がらせで前衛汎用として問題なく動けてる気はする。後はチャンス見て爆撃と空中格闘どんだけ差し込んでダメ稼げるかだと感じてるけどこればかりはこいつ自体に慣れないと駄目だなぁ… - 名無しさん (2024-04-05 08:39:01)
あれ?空中格闘したら下格ダメージ跳ね上がったんだけど... って思って計算してみたら25%分ちゃんと上がってたんでテールスタビライザーの予ダメージアップは空中格闘にも乗ってるね 2750×140%に別枠で25%分の補正値乗っかるからホワイトゼータよりエッグイダメージ出る - 名無しさん (2024-04-05 07:09:57)
650汎用としては、弱いと思う。デカい、スラスピ遅い、機雷の射程🟰格闘戦するのに頼りはスモーク、射撃戦するには副兵装が貧弱。リロードも長い。使い勝手が悪い代わりに燃費の良いフライト・・・せめてスラスピ上げて - 名無しさん (2024-04-05 06:50:36)
おまえくらいだよ文句いってるやつ - 名無しさん (2024-04-05 07:53:44)
それは無い。少なくともメッサーを手放しで強機体と認定してる奴の方が少ない。 - 名無しさん (2024-04-05 11:31:19)
ただの煽りで草 反論するならちゃんとしてくれ - 名無しさん (2024-04-05 13:34:41)
すごい、未知の使用感すぎてまだなんとも言えないけど、間違いなく使ってて楽しい機体ではある! - 名無しさん (2024-04-05 06:38:53)
レートで紅蓮滾るバゼ〇ギウスカラーのこいついて草。笑いすぎて試合どころじゃなくなったわ。 - 名無しさん (2024-04-05 04:33:07)
下格からのジャンプ機雷って有効? - 名無しさん (2024-04-05 01:53:17)
下格→前ブーで通り抜けてジャンプ→バックスラスター機雷3→Nまでは確認した - 名無しさん (2024-04-05 06:40:44)
ただ割とミスりやすくごちゃごちゃ操作する割に下格→地上機雷4→N下が機雷1つでも当てたらダメージ抜かされるんで基本はこっちで良さそう - 名無しさん (2024-04-05 06:56:49)
これ自分からジャンプするんじゃなくて高台使ってスキル発動した方がいいのか?取りあえず北極みたいに同じくらいの高さの足場なら結構距離あってもスラだけで渡ったり、スラ撃ちビーライ→サーベル出来たりするのは有用そう - 名無しさん (2024-04-04 23:13:54)
アサルトブースターがないから上昇中はかなり無防備になっちゃうからね - 名無しさん (2024-04-04 23:55:30)
墜落抑止付くの落下中限定だからなぁ。サイコドーガみたいに気軽には飛べない - 名無しさん (2024-04-05 00:54:20)
にしてもEパックで8発ってスゲェ装弾数多いな、歩行と空中状態での運用で弾切れしない様にって事かね - 名無しさん (2024-04-04 22:52:22)
サブに[速射]とか用意してくれれば良かったのになぁ、マインありきの総ダメージ計算何だろうけど無理がある - 名無しさん (2024-04-04 23:00:48)
全体的に弾数多め、リロード長めの武装が多いよね - 名無しさん (2024-04-05 00:51:09)
面白い新スキルとコンセプトなんだけど、流石にサブウェポンが650にしては貧弱という印象を受けた - 名無しさん (2024-04-04 22:49:08)
盾ガト自体は結構な性能なんだけどもう一声ほしい。やっぱりヨロケ値か - 名無しさん (2024-04-04 23:14:51)
下格で切り抜けた後、バックブーストして背中を押し付けてマインを当てる、これだ!爆撃はおまけ、ヨシ! - 名無しさん (2024-04-04 22:40:34)
メッサーにこんな空中を飛び回るようなイメージなかったけどな - 名無しさん (2024-04-04 22:40:02)
映画だと今のところ、ほぼ空中戦のシーンしかないが - 名無しさん (2024-04-05 02:21:50)
言うほど飛び回らないしむしろフラップないのがすげぇイメージ通りな気がするんだけど - 名無しさん (2024-04-05 09:29:25)
650でこの武装構成はキツくないか?欲しいけど引くの躊躇うな - 名無しさん (2024-04-04 22:26:16)
わかる、メッサー来たら全力で引こうかと思ってたけど性能的にすり抜けでも良いかと思えて見送りですわ。ただホントに好きな機体だから欲しいんですけどね💦 - 名無しさん (2024-04-04 22:41:18)
まだF02と指揮官機の望みがあるぞ。映画次第ではもっとある - 名無しさん (2024-04-04 22:52:38)
何かしらのバリエは強襲で出されてこいつの飛び上がり中の弱さがアサブで補完される未来が見えたり見えなかったり - 名無しさん (2024-04-04 23:09:15)
全機体こいつの腰つけた方がいいくらい楽しいスキルだな。次世代機はこれの互換スキル+フラップと見た。この機体に関しては多少壁汎もしつつスキル使って強襲寄りの立ち回り(支援ではなく敵前線崩す目的で)求められる難しい機体だと思った。 - 名無しさん (2024-04-04 22:01:19)
えらく自分に合うなぁと思ってたが逆に普段からそういう立ち回りが多いからっぽいなぁ。タフさを活かすのが最適っぽいからカスパも装甲優先が良さそうすね。 - 名無しさん (2024-04-04 22:51:58)
爆撃はそのシチュを作らないとだめだし、リスクのほうがデカい ダメコン2少なくとも1あっても良いんじゃないかな回避1だし - 名無しさん (2024-04-04 21:29:38)
新スキルでかなりよろけづらいのにダメコン!? - 名無しさん (2024-04-05 08:07:25)
下格の倍率とダメコン、あとマインレイヤーはCT無しで連射可能にして?(多分後者はやろうもんなら地を這う強襲が滅ぶ) - 名無しさん (2024-04-04 20:33:28)
蓄積はバルカンでどうにかしろってこと? - 名無しさん (2024-04-04 20:26:30)
(なお弾数30発) - 名無しさん (2024-04-04 20:29:27)
650コストの中では珍しいシンプルな武器構成。BRとサーベルの基本コンボで初心者には扱いやすい? - 名無しさん (2024-04-04 20:17:50)
これはちょっと欲しくなるなwこういうのが欲しかったんだよ - 名無しさん (2024-04-04 21:49:23)
盾ガトの蓄積値を2倍にするか、威力を上げても射程を300まで上げくれ...何をするにも中途半端だよこれじゃあんまりだ - 名無しさん (2024-04-04 20:11:24)
マインレイヤーがゲルシュトゥツみたいに自分で起爆できるようにするかエコジェみたいに地雷運用できるかしないと弱すぎない? - 名無しさん (2024-04-04 19:48:28)
戦った感想としては硬い的って感じ、何も恐怖を感じん - 名無しさん (2024-04-04 19:47:23)
無理に飛ばずにビー格してた方が戦績いい気がする...フラップも欲しいが蓄積取りづらいのがキツイな、今の650で出されても周回遅れ感が否めないわ - 名無しさん (2024-04-04 19:42:06)
射撃寄りのプレイヤーには絶対使えない機体 - 名無しさん (2024-04-04 19:42:02)
BRのリロード短縮とファランクス射程300で蓄積値上げてほしい。 - 名無しさん (2024-04-04 19:35:36)
空中で平行移動しながらスラ撃ち即よろけは楽しいんだが、落下が遅すぎて空中下格がすっげぇ当てにくいなこれ……wもう1個即よろけあったらなぁ……って場面めちゃくちゃ多い - 名無しさん (2024-04-04 19:24:00)
これって蓄積軽減は落下中のみであって、空中スラ移動には適応されないって解釈で合ってる? - 名無しさん (2024-04-04 19:23:30)
空中スラ移動も軽減されてる。 - 名無しさん (2024-04-04 20:01:24)
弱くないと思うけど、うーん強い…のか…?面白い新スキルだけどパワー不足を感じる - 名無しさん (2024-04-04 19:17:46)
軽く触ってみた感想、どう考えてもフラップブースターが欲しかったし、650でこの巨体でダメコン無し回避1はちょっと弱みの方が多い - 名無しさん (2024-04-04 19:15:22)
爆撃面白そうだけど、どこでも使えるわけじゃないからなあ - 名無しさん (2024-04-04 18:58:17)
滑空中のみ強くてもなぁ 飛び上がってる最中は脆弱だし地に足つけてるとデカいくせにダメコンすら無い回避も1のオーソドックス汎用機にしかならんし… CT制のタッチパッドスキルでリアクション無効にしつつ劇中みたいに一気に飛び上がるスキルとか無いと爆撃運用するにしても大変そう - 名無しさん (2024-04-04 18:13:40)
やっぱフラップブースター欲しいよねぇ - 名無しさん (2024-04-04 18:35:52)
本当は劇中みたいに一気に高度上げて欲しいけど既存スキルでってなるとフラップは欲しいね - 名無しさん (2024-04-04 19:54:08)
ミノフスキークラフトLv1とかスキルで欲しい。フラップブースターより若干上昇速度が速いかわりにやや燃費が悪いとか。クスィーペーネロペーにはLv2渡す…Lv2にもなるとフラップブースターの完全上位互換スキル化してそうだけど - 名無しさん (2024-04-04 20:30:48)
そもそもメッサーにはミノフスキークラフトが搭載されてないぞ - 名無しさん (2024-04-05 00:55:27)
接敵前に大ジャンプしとくんやで - 名無しさん (2024-04-04 21:55:27)
接敵前の大ジャンプも上昇中に見られると撃ち落とされるし距離遠目すぎると結局集中砲火、近いと爆撃こそ出来るけど格闘とかは当てづらくてふわふわする羽目になるから距離感が難しい 上昇中に見られてはいけないってのがスモークだけじゃちょっと補いきれない弱点に感じる - 名無しさん (2024-04-04 23:18:56)
説明読んだけど、アナハイム・エレクトロニクス邪悪すぎない?滅んだほうが良いのでは - 名無しさん (2024-04-04 18:07:53)
アナハイムは0083から既に邪悪だぞ。なんなら連邦も敵が居ないと軍縮だし世論が連邦の腐敗を叩くからってUCでは袖付きにシナンジュを渡し、閃ハサではマフティーの支援も実は連邦がしてる。 - 名無しさん (2024-04-04 22:15:08)
うんちぶりぶり~~~w …某でSFS乗った陸戦強襲型ガンタンクで重地雷F上空から投下するうんこプレイ流行ってたの思い出すな - 名無しさん (2024-04-04 18:07:52)
ガトリングのよろけ値4%にしてスラ撃ち可能にする、ぐらいしか強化案が思いつかん。雑に耐久と火力だけ上方で終わらせてほしくないなあ - 名無しさん (2024-04-04 18:02:06)
うんちのCT3秒が絶妙に使いづらい - 名無しさん (2024-04-04 17:58:56)
確かにガウマンが超絶ジャンプしててすげぇマシンパワーだなぁとは思ってたけど、まさかのMS形態で爆撃機とは - 名無しさん (2024-04-04 17:51:07)
なんだろ、新スキルを理解していない人いっぱいいるだろうなw - 名無しさん (2024-04-04 17:50:29)
メッサーの空中戦で数字出せる運用出来る頃にはサイコ・ドーガの空中戦闘が達人になってそうな機体。 - 名無しさん (2024-04-04 17:44:42)
単純比較はできないがなんかぱっと見は一芸のためにファンネルやらの器用さを犠牲にしたサイコドーガって感じがするがどうなるかな? - 名無しさん (2024-04-04 17:15:22)
超絶微妙。新スキルの試験台にされたジェスタ枠 - 名無しさん (2024-04-04 17:22:27)
疑似的なフライトと考えれば結構強いスキルなのかもな、スラの燃費も凄くいいし - 名無しさん (2024-04-04 17:12:55)
弱くないけど強化来そうな機体だね。下格マインコンボは結構火力でるけど、要練習の上にブースト管理を問う。あとダメコンないから浮上の時以外は無理が効かない。ゼータ3Aも割と天敵みたいな物だよね。 - 名無しさん (2024-04-04 16:57:31)
新スキル発動中は射撃リアクションと蓄積軽減付くんのでむしろ浮上の時が1番無理効かないんですが - 名無しさん (2024-04-04 17:27:57)
機雷は押しっぱで4機まで、スタビライザー展開中に使うと機雷が急降下する爆撃になって火力が格段に上がって汎用相手だと一発2000ダメぐらいでた。スモークあるからステルスからのジャンプして空中高速移動しながら爆撃奇襲が有効そうだけど、なんせ - 名無しさん (2024-04-04 16:55:06)
途中送信しちゃった…変形機やフライト機がうじゃうじゃいるコスト帯だから高度有利が取りづらいから爆撃は正直難しい。 - 名無しさん (2024-04-04 17:00:33)
呑気に爆弾ボドボドしてるとバタフライエッジとZ3のHMLで落とされるから気をつけるのじゃ だいぶ立体的な戦い方できるので楽しい - 名無しさん (2024-04-04 16:54:01)
主兵装の威力が低すぎてダメージ出ない。蓄積もバルカンはあるけど弾数少ないし、即よろけ1つだから格闘も行きづらいし、正直微妙。あと高速移動中に全然落下しないから空中格闘がかなり難しい。ギリギリ600ならそこそこやれるし楽しい機体に収まったかもしれんけど、650でこれ……?感がすごい - 名無しさん (2024-04-04 16:45:14)
あと盾ガトも同系統の武装と比べてもめちゃくちゃ火力高いってわけじゃないし(むしろ一門しか発射しないから低い部類)、スモークはいいとしてBRも盾ガトもバルカンもすげえリロード遅くてイライラする。サベの性能は優秀だけどとにかく全体的に火力は出ない - 名無しさん (2024-04-04 16:47:33)
回避とか破損制御とかもないし、650汎用としては物足りなさすぎるけど……。まあステルス機としてなら現状のバレトと比べて一応はやれる部類なのかなあって感じだけど。何度も言うけどマジで全体的に火力不足すぎてめちゃくちゃ難しいと思う。悠長に飛んで機雷当てられる環境でもないし - 名無しさん (2024-04-04 16:56:10)
見た感じだと器用貧乏という印象しかないんだけど実際どうなの? 教えて偉い人! - 名無しさん (2024-04-04 16:42:50)
高速で空中を平面移動できるんだ、 - 名無しさん (2024-04-04 16:02:34)
やってる事がマジでうんこ爆撃機ことバゼルギウス君と同じなんだよなぁ... - 名無しさん (2024-04-04 16:00:26)
やめーや。こいつのあだ名がうんこマンになるかもしれないだろ! - 名無しさん (2024-04-04 16:09:29)
Xで既にうんこ爆撃機って言ってる人達おって草なんやがw - 名無しさん (2024-04-04 16:11:44)
古くは強タンをはじめマインレイヤーや汎用ボルッガイなど後方に爆雷撒く奴はもれなくうんこマンと呼ばれる宿命なのだよ… - 名無しさん (2024-04-04 16:54:37)
爆撃はできるけどそこまで用途として多く使うかな?落下速度次第でしょ - 名無しさん (2024-04-04 16:11:27)
test - keasemo (2024-04-04 15:55:52)
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最終更新:2026年06月30日 04:21