打撃

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#contents

*概要
-MSの重量とパワーを活かして行う打撃による物理攻撃。

*武器属性
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}

*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|h
|~威力|1000|1050|1100|1150|1200|1250||
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|2.5秒|
|~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|0.5秒|
|~備考|>|>|>|>|>|>||
|~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆|☆||
|~DP交換条件|機体同梱|二等兵05|一等兵01|一等兵05|一等兵10|伍長05||
|~必要リサイクル&br()チケット|~|5|5|5|15|20||
|~必要DP|~|2000|2500|3000|5400|9000||
}//dividここまで↑↑↑

*装備可能機体
-強襲機:
-汎用機:
-支援機:[[ジム・キャノン]] / [[量産型ガンキャノン]] / [[ガンキャノン]] / [[ガンキャノンⅡ]] / [[ザクⅠ・スナイパータイプ]] / [[ザク・キャノン]] / [[ザク・キャノン[ラビットタイプ]]] / [[ザク・タンク[砲撃仕様]]] / [[ビショップ]] / [[ドム・バラッジ]] / [[ドム・キャノン[複砲仕様]]]


*本兵装の初期装備機体
-強襲機:なし
-汎用機:なし
-支援機:[[ジム・キャノン]] / [[量産型ガンキャノン]] / [[ガンキャノン]] / [[ガンキャノンⅡ]] / [[ザクⅠ・スナイパータイプ]] / [[ザク・キャノン]] / [[ザク・キャノン[ラビットタイプ]]] / [[ザク・タンク[砲撃仕様]]] / [[ビショップ]] / [[ドム・バラッジ]] / [[ドム・キャノン[複砲仕様]]]


*備考
-種類は同じだが、装備する機体によりモーションが大きく変わってくる特徴を持つ。
-同じ打撃同士でしか鍔迫り合いは発生しない。
-ちなみに鍔迫り合いと言っても演出が入るわけじゃなく、かち合いと同じモーションで、ほんの少しの間無敵時間が発生するだけ。

-ジム・キャノン
--N:左スイング
--横:左右へのフック
--下:16文キック
-量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノンⅡ
--N:左スイング
--横:回し蹴り
--下:16文キック
-ザクⅠ・スナイパータイプ / ザク・キャノン / ザク・キャノン[ラビットタイプ] / ビショップ
--N:左スイング
--横:左右へのフック
--下:左肩でのショルダータックル
-ザク・タンク[砲撃仕様]
--N:右手振り下ろし
--横:左右への振りかぶり
--下:ダッシュ左ストレート
-ドム・バラッジ
--N:振り下ろし気味の左パンチ
--横:ダブルラリアット
--下:オルテガハンマー
-ドム・キャノン[複砲仕様]
--N:振り下ろし気味の左パンチ
--横:左右へのフック
--下:オルテガハンマー

*アップデート履歴
-2018/04/20:βテストにて、新規追加.
-2018/07/26:新規追加
-2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加.
-2018/08/09:抽選配給にて、Lv6追加.
-2018/08/30:DP交換窓口に Lv5追加.
-2018/09/28:格闘兵装「[[打撃]]」は、同じ「打撃」同士でしか鍔迫り合いが発生しないように修正.
-2018/10/25:DP交換窓口に Lv6追加.

*コメント欄
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