//MSページ埋込用ページへのリンクです →[[include/打撃]] #contents *概要 -MSの重量とパワーを活かして行う打撃による物理攻撃。 *武器属性 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|h |~威力|1000|1050|1100|1150|1200|1250|| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|2.5秒| |~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|0.5秒| |~備考|>|>|>|>|>|>|| |~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆|☆|| |~DP交換条件|機体同梱|二等兵05|一等兵01|一等兵05|一等兵10|伍長05|| |~必要リサイクル&br()チケット|~|5|5|5|15|20|| |~必要DP|~|2000|2500|3000|5400|9000|| }//dividここまで↑↑↑ *装備可能機体 -強襲機: -汎用機: -支援機:[[ジム・キャノン]] / [[量産型ガンキャノン]] / [[ガンキャノン]] / [[ガンキャノンⅡ]] / [[ザクⅠ・スナイパータイプ]] / [[ザク・キャノン]] / [[ザク・キャノン[ラビットタイプ]]] / [[ザク・タンク[砲撃仕様]]] / [[ビショップ]] / [[ドム・バラッジ]] / [[ドム・キャノン[複砲仕様]]] *本兵装の初期装備機体 -強襲機:なし -汎用機:なし -支援機:[[ジム・キャノン]] / [[量産型ガンキャノン]] / [[ガンキャノン]] / [[ガンキャノンⅡ]] / [[ザクⅠ・スナイパータイプ]] / [[ザク・キャノン]] / [[ザク・キャノン[ラビットタイプ]]] / [[ザク・タンク[砲撃仕様]]] / [[ビショップ]] / [[ドム・バラッジ]] / [[ドム・キャノン[複砲仕様]]] *備考 -種類は同じだが、装備する機体によりモーションが大きく変わってくる特徴を持つ。 -同じ打撃同士でしか鍔迫り合いは発生しない。 -ちなみに鍔迫り合いと言っても演出が入るわけじゃなく、かち合いと同じモーションで、ほんの少しの間無敵時間が発生するだけ。 -ジム・キャノン --N:左スイング --横:左右へのフック --下:16文キック -量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノンⅡ --N:左スイング --横:回し蹴り --下:16文キック -ザクⅠ・スナイパータイプ / ザク・キャノン / ザク・キャノン[ラビットタイプ] / ビショップ --N:左スイング --横:左右へのフック --下:左肩でのショルダータックル -ザク・タンク[砲撃仕様] --N:右手振り下ろし --横:左右への振りかぶり --下:ダッシュ左ストレート -ドム・バラッジ --N:振り下ろし気味の左パンチ --横:ダブルラリアット --下:オルテガハンマー -ドム・キャノン[複砲仕様] --N:振り下ろし気味の左パンチ --横:左右へのフック --下:オルテガハンマー *アップデート履歴 -2018/04/20:βテストにて、新規追加. -2018/07/26:新規追加 -2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加. -2018/08/09:抽選配給にて、Lv6追加. -2018/08/30:DP交換窓口に Lv5追加. -2018/09/28:格闘兵装「[[打撃]]」は、同じ「打撃」同士でしか鍔迫り合いが発生しないように修正. -2018/10/25:DP交換窓口に Lv6追加. *コメント欄 &include(include/武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい //■部分の3箇所を各機体の名前に書き換えて下さい 過去ログ [[1>打撃/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,打撃/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>打撃/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)