ザク・マシンガン

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ザク・マシンガン - (2018/05/02 (水) 01:40:30) の編集履歴(バックアップ)




概要

  • 連射性能は若干低めだが、打撃力を備えている。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 100 105 - - - - -
弾数 50 - - - - -
発射間隔 ?秒 もしくは ?発/秒
リロード時間
武装切替時間
射程距離 250m
備考 移動射撃可,よろけ・ひるみ効果有/無
レアリティ ☆☆
必要階級 二等兵01 二等兵02
必要DP ヅダ
に同梱
430
DPS 200

装備可能機体


備考

  • なにかあれば

アップデート履歴

  • 2018/04/20:βテストにて、新規追加

コメント欄

過去ログ 1


  • 100mmより発射間隔長いのにリロも2秒長いのは、現在の環境だと異を唱えるな。 - 名無しさん (2022-09-04 04:00:02)
  • 200m辺りだとMMPよりばらけにくいから使いやすい。逆に近付けば圧倒的MMP有利。 - 名無しさん (2020-09-23 17:03:22)
  • レベル5以上は射程距離350mにして欲しい。コスト400になるとみんな速いので250mでは支援にならない。鴨葱 - 名無しさん (2019-07-30 13:41:44)
    • コスト300以上からはマシンガンに射程を持たせてくれないならば、機体スキルで射程距離+50mとか、+25mがあっても良い。 - 名無しさん (2019-07-30 13:44:14)
  • 脚部破壊についてフリー演習-演習場-コスト500ガンダム(HP16000:脚部HP9600)で検証 - 名無しさん (2019-05-03 22:30:14)
    • 198ダメ×41発で破壊確認(198×1.2倍→237×41=9717) - 名無しさん (2019-05-03 22:32:15)
  • マシンガンというよりセミオートのライフルって感じだよな - 名無しさん (2018-08-21 11:19:02)
    • 連射速度に対して弾が散らばりすぎて…他のマシより射程長くてもこれじゃ役に立たない。指切り使えない今作では屈指の産廃装備と言わせてもらう - 名無しさん (2019-07-24 18:26:57)
  • このマシンガンだけなんで単発威力高いの? - 名無しさん (2018-08-18 08:52:10)
    • ガンタンクの肩キャと同じ口径だから - 名無しさん (2018-08-18 11:25:21)
    • 撃ってみればわかりますが100mmとかに比べると明らかに発射間隔が遅いですよ - 名無しさん (2018-08-18 19:05:36)
  • てst - 名無しさん (2018-04-22 22:47:42)
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