ビーム・ガン > ログ1

「ビーム・ガン/ログ1」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ビーム・ガン/ログ1 - (2020/01/22 (水) 21:57:54) のソース

-ビグロも撃墜するコマのメイン武器は一体どこへ・・・? - 名無しさん (2020-01-22 21:57:54) 
-運営いいかげんにしろ - 名無しさん (2020-01-17 22:11:06) 
-副武装ならハングレ枠で納得できるレベル。「主武装」として運用する利点が見当たらない。COST帯に対してダメージが高いサーベル持ちMSだからの調整なのか? - 名無しさん (2020-01-04 00:40:35) 
-こいつのLv4未だに交換不可なのか。忘れられてる……? - 名無しさん (2019-12-08 15:57:50) 
-射程50m上げ威力を300上げCTを0、5秒下げよろけ値を上げ即撃ち4発でOHぐらいじゃないとやってられないつまり全部強化必要なレベルの武器ってあほらしいな - 名無しさん (2019-12-04 11:37:40) 
--そこまでしなくても、よろけ値を55上げるだけでだいぶマシにならないかな? - 名無しさん (2019-12-04 12:00:53) 
--それだと、射補の高い装ジムに持たせると強襲に2000ダメ超えるな。バズで止めにくいし、砂漠とかで引き撃ちに徹するとバズ汎では手が出せなさそうだ。 - 名無しさん (2019-12-04 13:59:31) 
-この武器見てると、運営がエアプなのがはっきりわかる - 名無しさん (2019-11-09 11:53:44) 
-高レートの人がカスマで低レート相手に手加減する時くらいしか使い所思いつかないな - 名無しさん (2019-10-22 22:44:40) 
-カスパいじってて間違えてこれで出撃したらヘイト全く来なくてエースになって無事勝てたわwwなお与ダメは大方サーベルの模様 - 名無しさん (2019-10-22 00:50:32) 
--バランサー追加後で良かったな - 名無しさん (2019-10-22 22:43:05) 
-対空砲弾が許されてこれが許されてないのバトオペ7不思議もしくは7大理不尽のひとつ - 名無しさん (2019-10-21 21:14:38) 
--対空砲弾も微妙とは思うけどね。それでもあっちよりCTが1秒も長いのに、さらによろけ所要弾数までこっちのが多い。これでどうにかできると思う方がおかしい。しかもこれ持てる機体で副兵装に即よろけ射撃持つのがないから、追撃武器としてすら微妙。これではどうにもならないさ - 名無しさん (2019-10-21 23:35:16) 
---こいつから見て夢のような性能なのに微妙扱いの対空。じゃあこいつはいったいなんなんだ?ゴミか? - 名無しさん (2020-01-17 22:13:08) 
-ビームスプレーの上位なのにスプレーより弱い携帯武器なのに取り回しが悪そうなヒート率と復帰&連射ができる説明でもできない性能 - 名無しさん (2019-10-21 08:23:36) 
-逆にヒート率35%くらいにして延々垂れ流し続けられればワンチャンあったかもしれんのに、この発射間隔で3発OHって逆に凄い - 名無しさん (2019-10-20 11:54:20) 
-よろけ値50%にすればいいだけなのに運営は一体何考えてんですかね - 名無しさん (2019-10-20 11:38:40) 
--ヒート値と間違えたんじゃないかなと思うレベル。副射撃武装がバルカンかハングレかの片方しかないのにコレはキツい。 - 名無しさん (2019-10-20 20:11:37) 
-いいかげんこれ何とかしろよ… - 名無しさん (2019-10-20 11:37:50) 
-全く修正されないレベルで誰も使ってないの草 - 名無しさん (2019-10-18 22:39:26) 
-持てるユニットが増えたよ!やったね!(使うとは言ってない) - 名無しさん (2019-10-17 23:25:29) 
-開発はまずガンダム世界においてビーム兵器=強いの法則を思い出せ - 名無しさん (2019-09-26 18:04:17) 
-この性能ならせめてよろけ値50%であるべきだろ… - 名無しさん (2019-09-26 18:02:59) 
-砂2が強化されるか…すなわち私の出番かね?(キリッ) - 名無しさん (2019-09-26 09:08:20) 
--ASLいらない+射程もこんなにいらないから、代わりに即よろけ持ってきて! - 名無しさん (2019-09-26 10:32:04) 
-いい加減こいつなんとかしろよ…存在価値がガチャのハズレ以外に皆無じゃねえか - 名無しさん (2019-09-12 18:06:30) 
-SBR的な立ち位置にでもならんもんかね?短射程の即打ちよろけで。射程200よろけ80(グレやバルカンでma消せそうなライン)威力そのままヒート85CTと切り替え1秒くらいとか - 名無しさん (2019-09-02 11:55:24) 
-この武器、確かジム系統が装備すれば結構強かったと思うんだけどな…。三連射ぐらいでドムを中破させる威力があったような…。というか連射出来んのが辛いな。強化希望。 - 名無しさん (2019-08-24 12:52:38) 
-これを放置してる限り開発は信頼されないと言ってもいいと思いますね - 名無しさん (2019-08-02 12:42:33) 
-よろけ50なら確かにまだ使おうと思えば使えたんだが。ていうかザク後期型の対空弾が許されてなぜこいつはこんななんだ - 名無しさん (2019-07-25 15:58:55) 
--運営がジム系嫌いだから - 名無しさん (2019-07-29 22:55:14) 
-CT0.5秒よろけ値50が妥当だね.それでもグレついて高威力な対空砲が持てる後ザクのが強いけど - 名無しさん (2019-07-20 22:26:33) 
-「対空弾」に調整入ったからBGも似たような性能になるように、1発よろけ値50%にするんじゃないかな。単発よろけ取れる付属グレもないし。SF付きMS居ないし。そもそも当て難いし。 - 名無しさん (2019-07-08 22:14:30) 
-スプレーが副兵装化したんだからビームガンも既存機体に副兵装化したら使って貰えるんじゃないかな?!主兵装?そんな物は無かった… - 名無しさん (2019-06-24 22:54:49) 
--確かに副兵装であれば、最低限斬りに行けない場面での追撃程度にはなるよね - 名無しさん (2019-07-25 16:14:47) 
-E-2BSGが活躍できているんだから悪いのは本体では…? - 名無しさん (2019-06-08 15:07:22) 
--?? - 名無しさん (2019-06-08 15:10:25) 
--噛み合わない性能の機体しか持てないように設定されてるから、皆が困ってるんじゃないか - 名無しさん (2019-06-08 15:33:48) 
---たとえば持てる全ての機体と噛み合うようにするには、最低でもよろけ値70(装甲ジム)が必要だよね。そしてハングレを遠投しない場合は150あれば十分ということも考えると、射程半分でよろけ値2倍でもいいくらい。そしてそこまでやるなら、もう即よろけでいいんでね?ってなるのよね… - 名無しさん (2019-06-10 22:20:37) 
--そのE-2の場合、よろけ値10で高速連射できる肩バルカンと組み合わせられるからこそ活躍できる。ジムコマの頭部バルカンもスナ2や装甲ジムのハングレも、これと組み合わせたからといって素早くよろけが取れるようなことはない。というかE-2だって、別にオフにしてしまってもそこまで困らない程度の貢献度でしかないと思う - 名無しさん (2019-06-08 18:03:35) 
---というか副兵装だったらオフにしてたかも?ってレベルだと思う - 枝主 (2019-06-09 00:09:47) 
---そもそもガーカス自体地上じゃ旋回などの問題で既にかなり数が減った感のある機体なのに、その機体の武装で活躍云々言われても困惑する部分が... - 名無しさん (2019-06-09 00:29:32) 
---あれもガーカスが普通のスプレーガン持ててたらそっち持ってるわってくらい弱いよなあ - 名無しさん (2019-10-20 11:45:52) 
--あっちはないよりマシ程度だけどまあ他に装備するもんもないし使うかってくらいだが、こいつはバズやライフルが持てる機体が主兵装諦めて装備する必要があるんだぞ。しかもよろけ性能なら100㎜マシンガン持ったほうが100倍マシ(100マシだけに!100マシだけに) - 名無しさん (2019-10-20 11:42:53) 
-今日こそまともな性能になれー - 名無しさん (2019-06-06 12:19:05) 
-CT1秒にならんかなぁ…。ホント使い辛いのよねぇ。 - 名無しさん (2019-06-02 12:36:27) 
--もういっそ射程だけ150に落として即よろけでいいんじゃないかなコレ…2.5秒もの長大なCTで蓄積よろけ狙いは不可能だし、持てる機体全ての副兵装が射程150だから噛み合うし - 名無しさん (2019-08-02 11:29:27) 
-同条件で使用出来ると過程した場合。これが二発目を撃つ前に2連装は4.5倍のダメージを与え、スプレーは2倍のダメージとヨロケ蓄積を与え、軽装は3倍のダメージとヨロケ蓄積+15%を与える事が出来る - 名無しさん (2019-05-23 09:55:09) 
--その中でもBGのlv.1装備スタートがコスト250っていう摩訶不思議。 - 名無しさん (2019-05-25 23:17:49) 
-強化ハングレ、バルカン持ちのジム・ナイトシーカーが装備可能だったらコスト的にも大分マッチしていた。 - 名無しさん (2019-05-18 21:39:59) 
-装甲ジムに持たせたら意外と火力出せたのとそこまでオバヒしなかったんだけどこれなんか調整されたっけ? もっとこう産廃ってイメージが残ってたんだけど - 名無しさん (2019-05-17 15:08:40) 
-威力上げて火力特化にしてもらうか、よろけ値と発射間隔調整して2点よろけの対空ポジにするか、なんにせよどちらもできない今はどうしようもない子。 - 名無しさん (2019-05-10 14:01:54) 
--CT1.5秒の即よろけでヒート値半分ならどうだろう?代わりに射程を200以下に落とす感じで - 名無しさん (2019-05-13 22:15:32) 
---アクビー以上の害悪になるなそれは、ヒート値下げて火力上げるだけでいいと思う - 名無しさん (2019-06-15 04:15:15) 
-いっそのこと、頭部2倍と脚部(背部)補正2.5倍にしてくれたら他は現状維持でも良いかな。特殊支援戦闘特化機。hpは有るのに脚が折れている恐怖。アカンか - 名無しさん (2019-04-26 12:27:44) 
-このゲームはバランス悪い。武器を選ぶ楽しみがないこういう武器を少しは強くしろよ - 名無しさん (2019-04-23 17:59:38) 
--ASLあるんだしいっそ射程は半分でいい。その代わり威力2倍の即よろけにしてくれれば、バズの代わりだって勤まるはず。特にスナ2の場合、ちょうどハングレの間合いとぴったり噛み合うから中距離でも立ち回りやすくなる(無論斬れるときは必ず斬る前提)はず - 名無しさん (2019-04-23 19:58:30) 
-ジム系の専用武器は尽くクソっていう運営から何かバツでも食らってるのかと思うぐらい今作ではジム系クソやな - 名無しさん (2019-04-17 14:49:19) 
-誰もが認めるクソ武器やんけwこんなん使うもの好きおるんか? - 名無しさん (2019-03-23 12:27:24) 
--ジムコマ宇宙仕様で装備し忘れて - 名無しさん (2019-04-05 22:17:30) 
---ミス。出撃してクソ武器だと改めて実感した… - 名無しさん (2019-04-05 22:19:03) 
-なにこれ。ゴミ? 副兵装としてなら許せるけど現状砂2でこれ主武装にしたらグレとこれしか無いって組み合わせを運営は疑問に思ってないの? - 名無しさん (2019-02-17 05:53:39) 
-戦絆でも産廃扱いされる不憫なビームガン君・・・ - 名無しさん (2019-02-11 22:20:04) 
-なんとなく性能を確認して改めて思う…これにGOサインを出したヤバイ人は誰だ? - 名無しさん (2019-02-10 22:52:44) 
--軽装BRと単発威力一緒なんだぜ?これ - 名無しさん (2019-02-16 15:59:56) 
---ヒート率と射撃間隔が倍だからDPS半分なんだよなこれ - 名無しさん (2019-02-17 05:54:36) 
-砂2の副兵装としてほしいな - 名無しさん (2019-02-07 13:49:42) 
-一発よろけでいいんじゃないだろうか - 名無しさん (2019-01-17 04:31:23) 
--それもありだよね。その代わりにCTは4秒に伸ばしてカットとコンボ起点としての用途に絞れば、一発よろけでもぶっ壊れにはならないだろうし - 名無しさん (2019-01-26 13:53:00) 
---この火力でCT伸ばしたら単発よろけでもごみでしかないから素直にアクト用もらおう! - 名無しさん (2019-01-26 16:02:38) 
----大丈夫、そのための格闘だ。ビームで足止めてサーベルで追撃、これでいい。これ持てる機体は後期サーベル持てるから、火力は十分補える - 名無しさん (2019-01-27 23:01:42) 
-----追記。CT据え置きで単発よろけにした場合、今度はヒート値の高さがネックになる。だからその路線の場合、ヒート値を下げる必要があるんじゃないかと - 名無しさん (2019-01-27 23:06:09) 
-----ついでに砂IIにバランサーと回避をくれるなら… - 名無しさん (2019-01-27 23:55:57) 
-宇宙でたまに使ってる人居るけど本当弱いな。よろけ50%で威力1000なら使えそうだけど - 名無しさん (2019-01-01 21:50:47) 
--それをやってもCT長すぎて蓄積よろけが切れやすいからねぇ…いっそスプレーガンを基準に威力750のよろけ値50まで上げる代わりに、ASLだけ取っ払って他は据え置き…みたいな調整すればかなり化けそうではある - 名無しさん (2019-01-06 22:50:55) 
---据え置きというのはスプレーガンと比較しての話ね、念のため。つまりCT1秒、射程200、ヒート値25で - 名無しさん (2019-01-06 22:52:56) 
-意外に書き込みあってびっくりした…みんな使いたいのかな。それにしても他の同系統武器と比べて長所なさすぎるから、修正くるといいね - 名無しさん (2018-12-29 15:33:34) 
-ビーム→バルカン→ビームでよろけが取れるが、大人しく他の武器使え。マシンガンでもそのまま撃ってるだけでよろけもダメージもこいつより上だ - 名無しさん (2018-12-23 22:49:14) 
-発射間隔が今の半分にならない限り完全に燃えないゴミ - 名無しさん (2018-12-23 22:46:59) 
-使い所が分かりません 誰か教えて下さい - 名無しさん (2018-10-29 06:49:31) 
--すいません、質問板にします - 名無しさん (2018-10-29 06:50:36) 
--演習に持ち込んで連結が活きる距離300を頭に叩き込む。そして試合には絶対に持ち出さない。これしかない - 名無しさん (2019-03-10 21:02:36) 
-ビームガンのよろけ値訂正。この武器発射間隔が長すぎてよろけ継続時間オーバーのが多い・・・ - 名無しさん (2018-10-13 11:11:52) 
--スプレーガンのほうが強い(震え声) - 名無しさん (2018-12-03 18:14:05) 
-2連Bのが強いな - 名無しさん (2018-10-06 11:46:52) 
-低威力、自動照準のサークル狭い、射程平凡、よろけのないビーム兵装で考えられないほどの長いCT - 名無しさん (2018-10-05 10:33:44) 
-発射間隔が長く、ヒート率も良くないためおすすめ出来ない。 - 名無しさん (2018-09-28 16:02:05) 
--一発目を当てたら距離を詰め、二発目当ててブーストバルカン→格闘みたいな攻め方ができるよ。バルカンを絡めたよろけは意識してない相手もいるから意表をつける。 - 名無しさん (2018-09-28 16:19:23) 
-β版の数値のため、削除. - pikachusuzuki (2018-07-30 21:12:12) 
-test - 名無しさん (2018-04-22 23:11:14)