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レーティング&リザルト
途中離脱
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昇格必要EXP
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宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
Ζガンダム3号機P2型
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
750
F90Ⅱ[Iタイプ]
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
RFゲルググ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
F90[Sタイプ]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
ゴッドガンダム
ウイングガンダムゼロ
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
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ペイント例:ジオン軍
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テクニック
テクニック集
解説
PING値計測
背面パドルデバイスの導入
宇宙マップに便利
導入は自己責任で!
純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
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MS一覧
スキル一覧表
コスト一覧表
物資配給表
昇格必要EXP
抽選配給一覧
(外部リンク)
▼計算計測ツール▼
バトオペ耐久最適化ツール
wiki管理ではありません
作成者ご本人からのコメントによるツール紹介がありましたが,ご本人の要望でリンクを貼っているわけではありません
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与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
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ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
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ジークアクス時限板
ピックアップ機体
フェイルノート
限定抽選配給
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
限定任務報酬
シャア専用ゲルググ
クランマッチ報酬機体更新
ジムⅡ・ウェポンテスター
現在の抽選配給一覧
パラメータ調整
20250626アプデ分
調整内容の告知
強襲
Sガンダム
Sガンダム用ビーム・S
Sガンダム用ビーム・S連射装備
Sガンダム用ビーム・サーベル
ヤクト・ドーガ(GG)
ギュネイ機用ビーム・AR[GN]
F90[MZ仕様]
F90[MZ仕様]用B・M
F90[MZ仕様]用B・S
汎用
ガンダム
ガンダム用ビーム・ライフル
GD用ビーム・ライフル[SN]
ビーム・サーベル[強化]
FAガンダムMk-Ⅱ
FGMkⅡ用2連装B・G[GN]
FGMkⅡ用B・サーベルx2
百式改
百式改用ビーム・サーベル
ディジェ・トラバーシア
D・トラバーシア用B・ライフル
シナンジュ
シナンジュ用B・ライフル[GN]
シナンジュ用ビーム・サーベル
支援
ガンダム試作0号機
試作0号機用長射程B・ライフル
ディジェ・アサルトパッケージ
ディジェ・A用クレイ・バズーカ
Ζガンダム3号機B型
ΖG3号機B型用B・キャノン
▼20250529アプデ分▼
調整の結果報告(強襲)
調整の結果報告(汎用)
調整の結果報告(支援)
強襲
ザクⅠ
ザク・マシンガン[最初期型]
ザク・バズーカ[最初期型]
ジム・ライトアーマー
ビーム・サーベル[改修型]
ザク・フリッパー
アクト・ザク[指揮官仕様]
ヒート・ホークx2
シャア専用ゲルググ
G-3ガンダム
ヘイズル改[イカロス・U装備]
[I・U装備]用L・ライフル
[I・U装備]用B・サーベル
ゲルググ・ウェルテクス
デルタプラス
デルタプラス用ビーム・ライフル
デルタプラス用ビーム・サーベル
バウンド・ドック
汎用
高機動型ザク
アクト・ザク
パワード・ジム
先行量産型ゲルググ
ガ・ゾウム
ハイパー・ナックル・バスター
高機動型ゲルググ(UL)
リック・ディアス
ザクⅢ
ヘイズル・アウスラ
H・アウスラ用ビーム・サーベル
ゲルググ・V・キュアノス
G・V・C用ビーム・ベイオネット
ディジェSE-R
ディジェ用ビーム・ナギナタ
トリスタン
トリスタン用ビーム・ライフル
ドーベン・ウルフ
ドーベン・ウルフ用B・ライフル
キュベレイ
キュベレイ用ビーム・サーベルx2
ジ・O
ジ・O用ビーム・ライフル
ジ・O用ビーム・ソード
ナラティブガンダム[B装備]
ΖΖガンダム
ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル
支援
ガンナーガンダム
Gガンダム用ビーム・ライフル
ジャムル・フィン
ガンダム試作4号機
試作4号機用L・レンジ・ライフル
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
フルアーマーガンダム7号機
Ζガンダム[HML]
ハイパー・メガ・ランチャー
▼20250424アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
アトラスガンダム(BC)【TB】
ナラティブガンダム[C装備]
NG[C装備]用B・ライフル
メッサーF02型
RX-93ff νガンダム
93ff用B・ライフル
93ff用N・H・バズーカ
汎用
アクア・ジム
アトラスガンダム【TB】
AG用レールガン【TB】
AG用ビーム・サーベル【TB】
メッサーF01型
サザビー
サザビー用B・ショットライフル
支援
ギラ・ズール(アンジェロ機)
アンジェロ機用B・S・ライフル
MSN-04FF サザビー
04FF用B・S・ライフル
共通兵装
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発射間隔短くするか、連射できるようにしてくれ - 名無しさん (2024-09-20 09:57:52)
素直によろけ値50%にして蓄積取れるようにしてもろて - 名無しさん (2024-09-16 11:03:27)
CT2.5をデメリットじゃなくて高い蓄積値の代償って感じにならないかな?仮に単発蓄積60~80%有れば、最大でMA2やダメコン2を止められる理論値になる。現状はメタルスパイダーのバルカンや、装ジムや砂IIのグレと組み合わせるが100%届かせるのもきつい...。 蓄積値調整有ればビームガン単体の蓄積取りは依然として厳しいものの、組み合わせの取りやすさは増す。これは2%蓄積のバルカンでもギリギリ蓄積がかなうラインと思えるが...選択肢としては即よろけに届かないものの全く無しでもないのかと - 名無しさん (2023-10-22 11:10:32)
現在でも前進しながらだと3発目で蓄積溜まる。2発で蓄積取れるようになるとほぼオバヒしない蓄積取り武装としてかなりの強武器もしくは壊れになってしまうと思うぞ。どちらかと言うとCT短縮で2秒にしたほうが蓄積の安定性を上げつつ取れた場合にすぐに撃つとオバヒするから格闘でダウンさせないといけないっていうちょうどいい塩梅になりそう - 名無しさん (2023-10-22 11:40:07)
たぶんそれで45%って調整なんだろうね。ただ2.5秒武器も切り替えず前進ってのがどれだけリスクのある行動かって事。射程300あるし見られてない距離から二射でよろけなら確かに強くはあるね。でもこちらの行動を見られたら、二射まで撃てないように対応されそうじゃない? CT2秒だと良いのは解るが、それはコマンドLAのビームガンはCT1秒な上、即二射してもオバヒしない(ただしオバヒ回復はビームガンの倍)。ってのをみるとそれでも妥協点かな。そのままこちらの案だとまずいならそちらの案にのるか、CT3秒(連射による単一武器で蓄積不可ライン)か、ヒート率アップ(一射65%以上)になるのか。 - 名無しさん (2023-10-22 12:12:55)
確かにコマンドLAが2発蓄積行けるしできて良さそうだな。ヒート減の強化がされてしまっているし、やるとしたらCT短縮かな。いっそそのままコマンドLAと同じ性能だけど名前違うだけでもいい気がする - 名無しさん (2023-10-22 12:44:20)
CT1.0辺りだと即3射OHで蓄積135%とダメコン1かマニュ2貫通と、汎用の蓄積武装としては強め(その前に3ヒット3300ダメージ↑が重い)なんだけど、威力込みで強すぎってならないなら調整欲しいところ。 - 名無しさん (2024-09-16 14:42:29)
スト改除いた強襲のビームの性能に連射や蓄積が負けてるなら、せめて射程くらい初期350欲しいわ。 - 名無しさん (2022-12-25 20:38:48)
全開の調整から2年経ったが使用率のデータ出してくれよ 出せないぐらい酷い結果だったら強化入れろ バトオペ2の悪しき部分が全面に出た兵装だなこれは - 名無しさん (2022-09-20 14:14:28)
ビームガンがなぜよろけないのか原因がわかった。クール・タイムと蓄積よろけ値のリセットがどちらも2.5秒前後だから何度当ててもよろけない - 名無しさん (2022-05-22 17:20:35)
バルカン当ててからビームガンを当てるとよろけるようになった。これもしかしたらビームガンのバグなんじゃないかな - 名無しさん (2022-05-22 17:05:49)
よろけ値45%って書いてあるけど全くよろけない - 名無しさん (2022-05-22 17:02:40)
愚痴コメントを伐採.
腕部内蔵型みたいな性能にしてくれれば十分なんだけどな… - 名無しさん (2022-05-02 12:40:58)
ピクシーLAのビームガンのクールタイムとよろけ蓄積値が本来望まれる性能なんだろう。今のままなら火力出し位の用途と割りきるしかないよね。 - 名無しさん (2021-11-20 18:03:47)
スト改にしか使用が許されない武器 - 名無しさん (2021-04-11 09:47:35)
CTもう0.5秒縮まないかな… - 名無しさん (2021-02-14 20:42:40)
ct2秒と蓄積よろけ値もうちょい刻んで47%にしてもらえると、バルカン挟んでの蓄積よろけを狙いにいける。 - 名無しさん (2021-12-31 01:16:38)
ダメージ戻してスラ撃ち可で良いんじゃないかな。蓄積高いスラ撃ちバルカン存在しているし。即よろけビームやct短いビームと差別化するならそれくらいの取り回しは必要。頭部バルカンも腐らないし。 - 名無しさん (2021-02-06 03:14:19)
こいつには零式のBRみたいな使い方になる修正を加えればいいと思うわ。 - 名無しさん (2020-12-24 16:07:24)
強襲支援のジムが装備可能になってるから、よろけ値やらctの調整が出来ないんだろさ。ぶっちゃけ強襲支援の方は陸ガンBR持たせてくれ。 - 名無しさん (2020-11-21 22:35:48)
でも全属性持てるジムⅡBRがヒート値高いとはいえ即よろけ持てるのだから、短射程低ヒートの即よろけでSBRから威力だけ落とした感じにしても問題ないと思う - 名無しさん (2021-01-30 22:29:41)
こんなこすい調整で使用率上がるかよ・・・よろけ値をくれよろけ値を。いっそヒート率は50%のままでいいからよ - 名無しさん (2020-11-03 22:17:12)
乱射してよろけをとるスプレーと、チャージでよろけをとってそこそこダメージも出るBR。間をとったらBRの連射間隔とスプレーのよろけ値、どちらよりも劣化したヒート率を持った産廃が産まれましたとさ。こんな強化じゃ使えん。せめてCT1秒よろけ値40%くらいくれよ… - 名無しさん (2020-10-26 13:34:01)
よろけ値50%の間違いです - 名無しさん (2020-10-26 13:34:32)
低コス武器だし3発よろけでいいだろう。CTを0.5秒にしてやっすい零式BRみたいな扱いの方が個性出る - 名無しさん (2020-11-02 12:14:56)
CT0.5秒、ヒート値30、よろけ値35、威力250、射程200、OH回復10秒、ASLなし…これくらいがちょうどいいかな? - 名無しさん (2020-11-21 01:53:39)
威力低すぎない?ビームスプレーガン以下じゃん - 名無しさん (2020-11-21 23:24:09)
射撃なんだからよろけさえ素早く取れれば威力なんて多少どうでもいいっしょ?格闘などによる追撃の起点とカットに役立ってさえくれればそれで必要十二分だと思う - 名無しさん (2020-12-24 16:23:18)
普通にバズーカでいいな。射撃威力低すぎるだけで使い物にならん - 名無しさん (2021-11-20 18:37:45)
レベル3とか4以上の高レベル武器かつ支援だから通じるスプレーガンに、微妙武器の素ガン陸ガンBRの中間をレベル1から装備だからコンセプトからどうしようもないよねこれ… - 名無しさん (2020-10-26 13:52:26)
クイック250コス廃墟で装甲ジムで運用してみたけどキツイ確かに火力出るけどよろけの取り辛さと斬りかかり辛さから仲間に負担が掛かる印象が残りました - 名無しさん (2020-10-26 10:24:58)
ここまで強化されたなら支援ならギリギリでと思いきやアイザックのせいでやはり使えない代物である - 名無しさん (2020-10-26 00:07:13)
どうしても汎用機体で扱いたいなら装甲ジムしかないが その装甲ジムだってバズ持った方が強い - 名無しさん (2020-10-26 00:09:01)
なんならマシにすら負けてるわ。 結局火力も微妙でよろけ取れない雑魚武器のままよ。 - 名無しさん (2020-11-02 12:35:11)
この武器チャージ撃ち出来てもいい気がする - 名無しさん (2020-10-25 20:19:25)
低コスで輝くかと思いきや需要ないんよなぁ - 名無しさん (2020-10-25 13:13:54)
ビームガンの修正理由が使われなさすぎて何が悪いのか分からないから取り敢えず適当に弄ったでっていう感じで大草原ですわ - 名無しさん (2020-10-25 02:56:31)
何が悪いのか理解できないっていうのが本当にエアプで草生えますよ(半ギレ)だから運営が自分でプレイしてみりゃなんで誰も使おうとしないか普通に理解できるって小一時間(ry - 名無しさん (2020-11-20 18:43:26)
演習で使ってみたけどゼロ距離で3発撃ってもよろけないんだが?CT2.5なら連射すればよろけると思ったんだけど - 名無しさん (2020-10-24 10:33:02)
キュベレイ相手に撃ってない? - 名無しさん (2020-10-24 13:25:01)
おれも400コストのガンダムにスナⅡで連射実験してみたけどよろけなかったわ。 - 名無しさん (2020-10-24 13:46:37)
近づきながらならよろけたからそもそもこのwikiの検証が間違ってるんじゃないか? - 名無しさん (2020-10-24 13:48:46)
演習500コスト砂Ⅱでビーム、グレ、ビームかグレ、ビーム×2なら100%じゃないけどよろけ取れた。敵に張り付き三連射は何故かよろけ取れない、初弾をヒットさせる時間を遅らすが必要なのかも - 名無しさん (2020-10-24 17:17:06)
CTが蓄積リセットギリギリだから、CTおわってからボタン押して着弾までが0.5秒切らないといけない。それが2回成功できてないだけじゃない?まあ実戦ではバルカン挟まないとまず無理だしそれやるのもスト改だけ。なんにも変わらない。CT1.5の蓄積50でようやく戦えるレベルだと思うんだけど、キレイにそこをかわした残念調整。低コストが持てる武器だからといってもヒート率が足引っ張ってるし、300からはもう対空出てくるんだからこのくらいの性能はほしい。 - 名無しさん (2020-10-25 15:54:50)
もう主兵装から消して副兵装でいいじゃん。ディアスが後からトリモチ追加出来てたし、スナⅡあたりにあげれば多少は使えるでしょ - 名無しさん (2020-10-23 21:17:49)
ジムキャノンⅡに持たせてくれれば素晴らしい武器。 - 名無しさん (2020-10-23 12:49:36)
強い副兵装に対する補助として主兵装を持つタイプならバランスがいいんだけどな。 - 名無しさん (2020-10-24 13:47:06)
ジムライフルはバーストで精密射撃、フルバーストで瞬間火力が出せるからビームガンがこれに勝る要素はないんだよな・・・ - 名無しさん (2020-10-24 13:49:18)
ギレンのどれかでも持っていたけど、コスト的にも量キャが持てたら丁度よかった武器 - 名無しさん (2020-10-26 08:18:40)
装備できる機体見てスト改以外が即よろけ捨てて誰がこれ持っていくのだろう。運営の想定する技量が高すぎて俺では使えない - 名無しさん (2020-10-23 02:16:40)
25で持ってるゴミがいて、未だに役立たずだった。強化されてなおゴミ。 - 名無しさん (2020-10-23 03:39:00)
スト改がいるから強化されないとも言える - 名無しさん (2020-10-23 07:35:42)
ソコじゃ無い感w - 名無しさん (2020-10-23 00:25:57)
本当にそれな。 - 名無しさん (2020-10-23 03:08:00)
今回の件で今までデータに無いような使用率低い機体、武器は無視されてたんだな…ってわかったこりゃ普通のジム強化されるまで当分先かな - 名無しさん (2020-10-22 15:02:39)
運営はユーザーからの使用データから調整するから使われないのは調整されにくいね。問題は運営は自分たちで使わんでエアプ調整するからそこじゃない感満載の調整をよく使われるMS・武装でもやること - 名無しさん (2020-10-23 09:59:11)
使用率が低い機体は問答無用で強化してほしいよね。勝率だと使われない機体がいつまでも強化されない...運営のやり方が間違ってるわ - 名無しさん (2020-10-23 12:08:34)
強化されたぞ!みんな使ってみよう! - 名無しさん (2020-10-22 14:20:16)
発射間隔2.5秒をどうにかしちくり - 名無しさん (2020-10-22 14:30:48)
威力上昇、ヒート率改善、弾速UP、当たり判定拡大←よくわかった!でもクールタイム変更なし!ダメじゃん! - 名無しさん (2020-10-22 14:52:05)
このCTだと、即よろけでもないとどうにもならないよね。まぁこのヒート値で即よろけつけるなら、せめて射程を半分にする必要はあるけど - 名無しさん (2020-10-22 15:47:29)
個人的にコイツに欲しいのは即よろけじゃなくて蓄積よろけなんでその点では強化されたの嬉しいけど、CTに上方来てないの辛いよ。まあCTに上方が来てもガーカスと違って副武装でフォローしづらいから結局この武装を捨てて即よろけ持っていくことになる。悲しいけど。 - 名無しさん (2020-10-22 20:22:20)
ガーカスのメイン武装のビームガンもCT2.5秒だけどあちらは副武装が蓄積狙いやすいからビームガンのCT長くてもエイムが正確ならOKというね。 - 名無しさん (2020-10-22 20:29:02)
すべてにおいてゴミで存在価値がないという自分のような武器。 - 名無しさん (2020-10-01 19:14:28)
お前ビームガンみたいだな:意味:さぁ消えろすぐ消えろ早く消えろ - 名無しさん (2020-10-01 19:16:47)
一応グレネード→ビームガン→ビームガンでよろけが実戦レベルで取れる。……走行強化ジムでバズ持ってるつもりが間違ってビームガンになってたときの苦肉の策 - 名無しさん (2020-07-08 19:45:13)
俺とお前で想定している実戦レベルが違いすぎるみたいだ - 名無しさん (2020-10-01 19:37:42)
実戦レベル(CT2.5秒を組み込む、着弾ラグのあるグレが起点、相手の反撃・射線切りは無視) - 名無しさん (2020-10-22 15:16:41)
連射力上げてほしいわ - 名無しさん (2020-06-02 20:20:40)
運営からも忘れ去られた哀しみの武装。せめてチャージ出来ないアレビー位の性能が欲しいところ - トコロテェン (2020-05-31 18:12:18)
発射間隔1秒にしてヒート率30%にすれば使う。かもしれない - 名無しさん (2020-05-24 09:47:20)
ohしても何かで追撃しないとヨロケ取れれない代わりにそれなりの火力。ロマンのベクトルが悲しみを感じる - 名無しさん (2020-06-05 13:26:41)
AC2の111と似てるから強いんやろなぁ…(無知) - 名無しさん (2020-05-07 13:45:53)
もう強化しないならデータ消してくれよ…何のために存在してんだよ… - 名無しさん (2020-04-30 15:38:49)
バトオペ界のモザンビーク。今は強いらしいが。 - 名無しさん (2020-04-26 21:06:28)
もうこれ副兵装化しよ?ジム系統MS全般に。しょぼしょぼバルカンしかない連邦にはちょうど良いよ - 名無しさん (2020-04-24 21:43:56)
もしくはチャージでよろけ下さい - 名無しさん (2020-04-26 20:50:06)
宇宙ジムコマ同士、バズーカの間合いの外から当てても余裕で近付かれてCTも終わらない内にバズーカ打ち込まれてフルコンボ入れられて笑った。水鉄砲かな? - 名無しさん (2020-01-26 02:21:07)
こいつを使う場合は一発撃ったら即戦線から離脱してCT待つんだ、単騎で戦える性能ではない - 名無しさん (2020-03-13 15:59:20)
なおのことバズでいいんだよなあ・・・ - 名無しさん (2020-06-12 18:42:59)
ビグロも撃墜するコマのメイン武器は一体どこへ・・・? - 名無しさん (2020-01-22 21:57:54)
運営いいかげんにしろ - 名無しさん (2020-01-17 22:11:06)
副武装ならハングレ枠で納得できるレベル。「主武装」として運用する利点が見当たらない。COST帯に対してダメージが高いサーベル持ちMSだからの調整なのか? - 名無しさん (2020-01-04 00:40:35)
こいつのLv4未だに交換不可なのか。忘れられてる……? - 名無しさん (2019-12-08 15:57:50)
射程50m上げ威力を300上げCTを0、5秒下げよろけ値を上げ即撃ち4発でOHぐらいじゃないとやってられないつまり全部強化必要なレベルの武器ってあほらしいな - 名無しさん (2019-12-04 11:37:40)
そこまでしなくても、よろけ値を55上げるだけでだいぶマシにならないかな? - 名無しさん (2019-12-04 12:00:53)
それだと、射補の高い装ジムに持たせると強襲に2000ダメ超えるな。バズで止めにくいし、砂漠とかで引き撃ちに徹するとバズ汎では手が出せなさそうだ。 - 名無しさん (2019-12-04 13:59:31)
この武器見てると、運営がエアプなのがはっきりわかる - 名無しさん (2019-11-09 11:53:44)
高レートの人がカスマで低レート相手に手加減する時くらいしか使い所思いつかないな - 名無しさん (2019-10-22 22:44:40)
カスパいじってて間違えてこれで出撃したらヘイト全く来なくてエースになって無事勝てたわwwなお与ダメは大方サーベルの模様 - 名無しさん (2019-10-22 00:50:32)
バランサー追加後で良かったな - 名無しさん (2019-10-22 22:43:05)
対空砲弾が許されてこれが許されてないのバトオペ7不思議もしくは7大理不尽のひとつ - 名無しさん (2019-10-21 21:14:38)
対空砲弾も微妙とは思うけどね。それでもあっちよりCTが1秒も長いのに、さらによろけ所要弾数までこっちのが多い。これでどうにかできると思う方がおかしい。しかもこれ持てる機体で副兵装に即よろけ射撃持つのがないから、追撃武器としてすら微妙。これではどうにもならないさ - 名無しさん (2019-10-21 23:35:16)
こいつから見て夢のような性能なのに微妙扱いの対空。じゃあこいつはいったいなんなんだ?ゴミか? - 名無しさん (2020-01-17 22:13:08)
ゴミです。 - 名無しさん (2020-04-12 00:17:29)
ビームスプレーの上位なのにスプレーより弱い携帯武器なのに取り回しが悪そうなヒート率と復帰&連射ができる説明でもできない性能 - 名無しさん (2019-10-21 08:23:36)
逆にヒート率35%くらいにして延々垂れ流し続けられればワンチャンあったかもしれんのに、この発射間隔で3発OHって逆に凄い - 名無しさん (2019-10-20 11:54:20)
よろけ値50%にすればいいだけなのに運営は一体何考えてんですかね - 名無しさん (2019-10-20 11:38:40)
ヒート値と間違えたんじゃないかなと思うレベル。副射撃武装がバルカンかハングレかの片方しかないのにコレはキツい。 - 名無しさん (2019-10-20 20:11:37)
いいかげんこれ何とかしろよ… - 名無しさん (2019-10-20 11:37:50)
全く修正されないレベルで誰も使ってないの草 - 名無しさん (2019-10-18 22:39:26)
持てるユニットが増えたよ!やったね!(使うとは言ってない) - 名無しさん (2019-10-17 23:25:29)
開発はまずガンダム世界においてビーム兵器=強いの法則を思い出せ - 名無しさん (2019-09-26 18:04:17)
この性能ならせめてよろけ値50%であるべきだろ… - 名無しさん (2019-09-26 18:02:59)
砂2が強化されるか…すなわち私の出番かね?(キリッ) - 名無しさん (2019-09-26 09:08:20)
ASLいらない+射程もこんなにいらないから、代わりに即よろけ持ってきて! - 名無しさん (2019-09-26 10:32:04)
いい加減こいつなんとかしろよ…存在価値がガチャのハズレ以外に皆無じゃねえか - 名無しさん (2019-09-12 18:06:30)
SBR的な立ち位置にでもならんもんかね?短射程の即打ちよろけで。射程200よろけ80(グレやバルカンでma消せそうなライン)威力そのままヒート85CTと切り替え1秒くらいとか - 名無しさん (2019-09-02 11:55:24)
この武器、確かジム系統が装備すれば結構強かったと思うんだけどな…。三連射ぐらいでドムを中破させる威力があったような…。というか連射出来んのが辛いな。強化希望。 - 名無しさん (2019-08-24 12:52:38)
これを放置してる限り開発は信頼されないと言ってもいいと思いますね - 名無しさん (2019-08-02 12:42:33)
よろけ50なら確かにまだ使おうと思えば使えたんだが。ていうかザク後期型の対空弾が許されてなぜこいつはこんななんだ - 名無しさん (2019-07-25 15:58:55)
運営がジム系嫌いだから - 名無しさん (2019-07-29 22:55:14)
CT0.5秒よろけ値50が妥当だね.それでもグレついて高威力な対空砲が持てる後ザクのが強いけど - 名無しさん (2019-07-20 22:26:33)
「対空弾」に調整入ったからBGも似たような性能になるように、1発よろけ値50%にするんじゃないかな。単発よろけ取れる付属グレもないし。SF付きMS居ないし。そもそも当て難いし。 - 名無しさん (2019-07-08 22:14:30)
スプレーが副兵装化したんだからビームガンも既存機体に副兵装化したら使って貰えるんじゃないかな?!主兵装?そんな物は無かった… - 名無しさん (2019-06-24 22:54:49)
確かに副兵装であれば、最低限斬りに行けない場面での追撃程度にはなるよね - 名無しさん (2019-07-25 16:14:47)
E-2BSGが活躍できているんだから悪いのは本体では…? - 名無しさん (2019-06-08 15:07:22)
?? - 名無しさん (2019-06-08 15:10:25)
噛み合わない性能の機体しか持てないように設定されてるから、皆が困ってるんじゃないか - 名無しさん (2019-06-08 15:33:48)
たとえば持てる全ての機体と噛み合うようにするには、最低でもよろけ値70(装甲ジム)が必要だよね。そしてハングレを遠投しない場合は150あれば十分ということも考えると、射程半分でよろけ値2倍でもいいくらい。そしてそこまでやるなら、もう即よろけでいいんでね?ってなるのよね… - 名無しさん (2019-06-10 22:20:37)
そのE-2の場合、よろけ値10で高速連射できる肩バルカンと組み合わせられるからこそ活躍できる。ジムコマの頭部バルカンもスナ2や装甲ジムのハングレも、これと組み合わせたからといって素早くよろけが取れるようなことはない。というかE-2だって、別にオフにしてしまってもそこまで困らない程度の貢献度でしかないと思う - 名無しさん (2019-06-08 18:03:35)
というか副兵装だったらオフにしてたかも?ってレベルだと思う - 枝主 (2019-06-09 00:09:47)
そもそもガーカス自体地上じゃ旋回などの問題で既にかなり数が減った感のある機体なのに、その機体の武装で活躍云々言われても困惑する部分が... - 名無しさん (2019-06-09 00:29:32)
あれもガーカスが普通のスプレーガン持ててたらそっち持ってるわってくらい弱いよなあ - 名無しさん (2019-10-20 11:45:52)
あっちはないよりマシ程度だけどまあ他に装備するもんもないし使うかってくらいだが、こいつはバズやライフルが持てる機体が主兵装諦めて装備する必要があるんだぞ。しかもよろけ性能なら100㎜マシンガン持ったほうが100倍マシ(100マシだけに!100マシだけに) - 名無しさん (2019-10-20 11:42:53)
今日こそまともな性能になれー - 名無しさん (2019-06-06 12:19:05)
CT1秒にならんかなぁ…。ホント使い辛いのよねぇ。 - 名無しさん (2019-06-02 12:36:27)
もういっそ射程だけ150に落として即よろけでいいんじゃないかなコレ…2.5秒もの長大なCTで蓄積よろけ狙いは不可能だし、持てる機体全ての副兵装が射程150だから噛み合うし - 名無しさん (2019-08-02 11:29:27)
同条件で使用出来ると過程した場合。これが二発目を撃つ前に2連装は4.5倍のダメージを与え、スプレーは2倍のダメージとヨロケ蓄積を与え、軽装は3倍のダメージとヨロケ蓄積+15%を与える事が出来る - 名無しさん (2019-05-23 09:55:09)
その中でもBGのlv.1装備スタートがコスト250っていう摩訶不思議。 - 名無しさん (2019-05-25 23:17:49)
強化ハングレ、バルカン持ちのジム・ナイトシーカーが装備可能だったらコスト的にも大分マッチしていた。 - 名無しさん (2019-05-18 21:39:59)
装甲ジムに持たせたら意外と火力出せたのとそこまでオバヒしなかったんだけどこれなんか調整されたっけ? もっとこう産廃ってイメージが残ってたんだけど - 名無しさん (2019-05-17 15:08:40)
威力上げて火力特化にしてもらうか、よろけ値と発射間隔調整して2点よろけの対空ポジにするか、なんにせよどちらもできない今はどうしようもない子。 - 名無しさん (2019-05-10 14:01:54)
CT1.5秒の即よろけでヒート値半分ならどうだろう?代わりに射程を200以下に落とす感じで - 名無しさん (2019-05-13 22:15:32)
アクビー以上の害悪になるなそれは、ヒート値下げて火力上げるだけでいいと思う - 名無しさん (2019-06-15 04:15:15)
いっそのこと、頭部2倍と脚部(背部)補正2.5倍にしてくれたら他は現状維持でも良いかな。特殊支援戦闘特化機。hpは有るのに脚が折れている恐怖。アカンか - 名無しさん (2019-04-26 12:27:44)
このゲームはバランス悪い。武器を選ぶ楽しみがないこういう武器を少しは強くしろよ - 名無しさん (2019-04-23 17:59:38)
ASLあるんだしいっそ射程は半分でいい。その代わり威力2倍の即よろけにしてくれれば、バズの代わりだって勤まるはず。特にスナ2の場合、ちょうどハングレの間合いとぴったり噛み合うから中距離でも立ち回りやすくなる(無論斬れるときは必ず斬る前提)はず - 名無しさん (2019-04-23 19:58:30)
ジム系の専用武器は尽くクソっていう運営から何かバツでも食らってるのかと思うぐらい今作ではジム系クソやな - 名無しさん (2019-04-17 14:49:19)
誰もが認めるクソ武器やんけwこんなん使うもの好きおるんか? - 名無しさん (2019-03-23 12:27:24)
ジムコマ宇宙仕様で装備し忘れて - 名無しさん (2019-04-05 22:17:30)
ミス。出撃してクソ武器だと改めて実感した… - 名無しさん (2019-04-05 22:19:03)
なにこれ。ゴミ? 副兵装としてなら許せるけど現状砂2でこれ主武装にしたらグレとこれしか無いって組み合わせを運営は疑問に思ってないの? - 名無しさん (2019-02-17 05:53:39)
戦絆でも産廃扱いされる不憫なビームガン君・・・ - 名無しさん (2019-02-11 22:20:04)
なんとなく性能を確認して改めて思う…これにGOサインを出したヤバイ人は誰だ? - 名無しさん (2019-02-10 22:52:44)
軽装BRと単発威力一緒なんだぜ?これ - 名無しさん (2019-02-16 15:59:56)
ヒート率と射撃間隔が倍だからDPS半分なんだよなこれ - 名無しさん (2019-02-17 05:54:36)
砂2の副兵装としてほしいな - 名無しさん (2019-02-07 13:49:42)
一発よろけでいいんじゃないだろうか - 名無しさん (2019-01-17 04:31:23)
それもありだよね。その代わりにCTは4秒に伸ばしてカットとコンボ起点としての用途に絞れば、一発よろけでもぶっ壊れにはならないだろうし - 名無しさん (2019-01-26 13:53:00)
この火力でCT伸ばしたら単発よろけでもごみでしかないから素直にアクト用もらおう! - 名無しさん (2019-01-26 16:02:38)
大丈夫、そのための格闘だ。ビームで足止めてサーベルで追撃、これでいい。これ持てる機体は後期サーベル持てるから、火力は十分補える - 名無しさん (2019-01-27 23:01:42)
追記。CT据え置きで単発よろけにした場合、今度はヒート値の高さがネックになる。だからその路線の場合、ヒート値を下げる必要があるんじゃないかと - 名無しさん (2019-01-27 23:06:09)
ついでに砂IIにバランサーと回避をくれるなら… - 名無しさん (2019-01-27 23:55:57)
宇宙でたまに使ってる人居るけど本当弱いな。よろけ50%で威力1000なら使えそうだけど - 名無しさん (2019-01-01 21:50:47)
それをやってもCT長すぎて蓄積よろけが切れやすいからねぇ…いっそスプレーガンを基準に威力750のよろけ値50まで上げる代わりに、ASLだけ取っ払って他は据え置き…みたいな調整すればかなり化けそうではある - 名無しさん (2019-01-06 22:50:55)
据え置きというのはスプレーガンと比較しての話ね、念のため。つまりCT1秒、射程200、ヒート値25で - 名無しさん (2019-01-06 22:52:56)
意外に書き込みあってびっくりした…みんな使いたいのかな。それにしても他の同系統武器と比べて長所なさすぎるから、修正くるといいね - 名無しさん (2018-12-29 15:33:34)
ビーム→バルカン→ビームでよろけが取れるが、大人しく他の武器使え。マシンガンでもそのまま撃ってるだけでよろけもダメージもこいつより上だ - 名無しさん (2018-12-23 22:49:14)
発射間隔が今の半分にならない限り完全に燃えないゴミ - 名無しさん (2018-12-23 22:46:59)
使い所が分かりません 誰か教えて下さい - 名無しさん (2018-10-29 06:49:31)
すいません、質問板にします - 名無しさん (2018-10-29 06:50:36)
演習に持ち込んで連結が活きる距離300を頭に叩き込む。そして試合には絶対に持ち出さない。これしかない - 名無しさん (2019-03-10 21:02:36)
ビームガンのよろけ値訂正。この武器発射間隔が長すぎてよろけ継続時間オーバーのが多い・・・ - 名無しさん (2018-10-13 11:11:52)
スプレーガンのほうが強い(震え声) - 名無しさん (2018-12-03 18:14:05)
2連Bのが強いな - 名無しさん (2018-10-06 11:46:52)
低威力、自動照準のサークル狭い、射程平凡、よろけのないビーム兵装で考えられないほどの長いCT - 名無しさん (2018-10-05 10:33:44)
発射間隔が長く、ヒート率も良くないためおすすめ出来ない。 - 名無しさん (2018-09-28 16:02:05)
一発目を当てたら距離を詰め、二発目当ててブーストバルカン→格闘みたいな攻め方ができるよ。バルカンを絡めたよろけは意識してない相手もいるから意表をつける。 - 名無しさん (2018-09-28 16:19:23)
β版の数値のため、削除. - pikachusuzuki (2018-07-30 21:12:12)
test - 名無しさん (2018-04-22 23:11:14)
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最終更新:2024年09月20日 09:57