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テクニック集/ログ1 - (2019/06/17 (月) 02:16:01) のソース

-建物の角を使った角待ち格闘やってみたけど割と成功することに気づいた、お互い角で隠れて自分と相手のレーダー表示が7割くらい重なったところで下格入れるとそこそこ決まりやすいというテク - 名無しさん (2019-06-17 02:07:26) 
--角でお互いの姿が見えない状態時に、レーダーで自機MSと敵軍MSの表示が7割くらい重なった時に振る感じ。自信あるならちょい後ろからスラ噴かしてやってみるのもアリ、ただし後ろ下がられたりバズ喰らう(運良く相打ちもある)場合もあるのでそこはやるまで分からない - 名無しさん (2019-06-17 02:16:01) 
-バックブーストが分かり難いと思う。「前にブーストしてると見せかけて後ろにブースト」が特に。前傾姿勢で後ろにブーストしろとでも?それとも強制噴射? - 名無しさん (2019-04-18 13:54:41) 
--文章がちょっと悪いね。前に逃げてるように見せかけて、じゃなくて前に行くように見せかけて、の方が正しい。前に歩行したり、ようはレーダーを見てないフリをして実は、ってテクニック - 名無しさん (2019-04-18 14:47:10) 
-タイマン用のテクニックとして、わざと敵に密着して爆風武装の自爆を誘うというのがあります。敵の起き上がり無敵時などに有効です - 名無しさん (2019-03-22 00:31:46) 
-宇宙のちょっとしたテクニックで高性能AMBACをつかって強制噴射を擬似的にやることができる - 名無しさん (2019-03-05 22:43:41) 
-緊急回避がダメージだけもらってリアクション無しになるように、相手からタックルされた「よろけ」をブースト移動で硬直最小限のダメージだけもらうという一種のラグ要素もテクニックになるのかな? - 名無しさん (2019-02-12 22:26:39) 
--よろけをブーストで早めに解除できるのは仕様ですよ?その話じゃない? - 名無しさん (2019-02-18 00:20:36) 
-サーベルを持って ブーストで突っ込むのは どうやるんですか? - 名無しさん (2019-01-07 15:31:48) 
--えっと…武器変更でサーベルを選択して、サーベル持ったらそのままブーストボタン押すだけだよ? - 名無しさん (2019-01-07 18:36:51) 
--Ez8等、一部の機体のモーションは特殊なものになっています。 - グフ乗り (2019-01-07 18:56:05) 
-2から被よろけ(大体彼我双方共によろけた場合)の復帰直後にスラスター吹かして側面や背後に回り込んで格闘を叩き込んでくる強襲機、或いはそのまま離脱して行く支援機汎用機を散見する様になったのですが、これってテクニックなんでしょうか? - 名無しさん (2018-12-14 10:48:42) 
--今作からよろけからの早期復帰方法が「緊急回避」と「ブースト移動」の2択になったので,回避吐かずにブースト移動を選択した場合はブーストステップでにそのままブースト長距離移動を選択する人が増えたってだけじゃないでしょうか? - 伏流 (2018-12-14 12:28:34) 
---成程。択が増えたと言うだけの事でしたか。お返事ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-12-14 13:06:10) 
-敵を撃破しても、敵より多く撃破されたら意味ないって当たり前のこと理解できない馬鹿が多すぎる。敵拠点を爆破したら戦線下げて守りに転じればいいだけなのに、どんどん攻めに行って逆転される奴なんなの? - 名無しさん (2018-12-12 01:21:05) 
--基本、協調性のない奴がやってるからじゃない? - ななこ (2018-12-29 07:29:37) 
--ここで、なんなの?とか言っても何も変わらないと思うが?貴方もそういう方のために工夫してみては?例えばチャットで各自逃げ切れとか守りを固めようとかをうつとか、 - 名無しさん (2019-02-04 05:02:16) 
-カットについては場合によりけりでテクニックとして書きづらいだろうけど,格闘武器持った敵が味方にタックルしたらその後N格か歩いて下がるしかできないので無敵切れに合わせてタックル差し込むかよろけ武装ぶちこむのが効果的なのぐらいは書いてもいいかなと思う - 名無しさん (2018-10-28 00:20:02) 
-タックル後の追撃の避け方を、詳しく教えて欲しい - 名無しさん (2018-10-01 14:34:31) 
--タックル外れた時点でアウトなんであきらめろん。つかタックル誘発にひっかからない立ち回りを覚える方が先 - 名無しさん (2018-10-01 14:59:26) 
-「しゃがみ待ち」を追加。自身が理解している範囲なので、何かあれば加筆お願いします。 - 名無しさん (2018-09-17 03:35:21) 
--書いたとこ悪いが、それもうなくなったから内容修正しないとな - 名無しさん (2018-09-29 23:10:19) 
-「急制動(宇宙)」「急反転(宇宙)」を追加. - 伏流 (2018-09-15 19:30:20) 
--早速の追加ありがとうございます - 名無しさん (2018-09-15 19:44:37) 
-本作では「クイックチェンジ」は意味のないテクニックのため打ち消し線をいれました.一定期間経過後に項目毎削除予定. - 伏流 (2018-09-15 05:09:24) 
-UC回避の意味と宇宙での高速回れ右のやり方をどなたかお願いします - 名無しさん (2018-09-15 04:42:48) 
--UC回避って今作で使う? - 名無しさん (2018-09-15 04:53:12) 
--UC回避の記事自体は(旧作のものが)ありますが,本作では意味がないとしてコメントアウトされています.雑談で用語のみ使用するということであれば[[用語集]]に記載・誘導した方が良いかも知れません. - 伏流 (2018-09-15 05:10:28) 
---早急な対応ありがとうございます! - 名無しさん (2018-09-15 09:51:04) 
-あのしゃがんで敵を迎え撃つの、なんて名前がいいかな? しゃがみカウンターとか? - 名無しさん (2018-09-15 03:43:45) 
--第一候補「しゃがみ撃ち」(高台の支援機等) 第二候補「しゃがみ待ち」(強襲機に攻撃されそうな時等) 大穴「待ちガイル」(攻防一体の黑鉄の城) - 伏流 (2018-09-15 03:50:11) 
---いいね、待ちガイルw - 名無しさん (2018-09-15 16:50:19) 
---しゃがみ待ち、が分かりやすく簡潔でいいと思う - 名無しさん (2018-09-15 19:45:47) 
-しゃがみとしゃがみ対策とよろけのキャンセルが欲しいなあ(要求するだけ - 名無しさん (2018-08-31 08:13:11) 
-ちょろちょろ編集してるけど編集に関して注意ってどっかに書いてあった気がするけどどこだっけ - 名無しさん (2018-08-29 04:53:59) 
-そういえばUC回避が出来るようになったと風の噂で… - 名無しさん (2018-08-03 10:07:12) 
-旧ウィキから本作で適用できそうなテクニックを複写・修正致しました.ですが仕様変更により「システム上使えるがあまり効果が無い」テクニックもあるかと思います.適時修正ください. - 伏流 (2018-07-28 16:36:31) 
-ざっくり書いた。適当に修正とか追記よろしこ - 名無しさん (2018-07-26 22:46:39) 
--追記ありがとうございます.  ページを更新されたら【[[管理板(編集)]]】に知らせてもらえると、管理人さんらの確認が捗って非常に助かります. 今後ともよろしくお願いします. - pikachusuzuki (2018-07-26 22:53:24) 
--編集ありがとうございます.こちらのページはテクニックを箇条書きに記載する辞典のような仕様となっています.記載頂いた内容のうち,初心者向け解説に相当する内容は後日【[[初心者講座-戦闘編]]】へ移設したいと思います. - 伏流 (2018-07-28 15:08:21) 
-無印と違って、1人だけでバズ→格闘→バズのハメループができなくなった。バズの次弾発射時間が前作より長い - 名無しさん (2018-07-26 14:23:12) 
-誰か頼むからテクニックを記入してくれ - 名無しさん (2018-07-26 02:27:19) 
--流石にその時間でそのコメントは無理やろw  今ぐらいの時間でそれ言うならわかるけどさ…  バトオペのwikiにそういうのあるからそっちみてみれば? - 名無しさん (2018-07-26 17:04:27) 
-test - hihingaburu 2017-09-22 19:58:31