ビーム・バズーカ

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ビーム・バズーカ - (2019/12/06 (金) 02:08:37) の1つ前との変更点

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→[[include/ビーム・バズーカ]] #contents *概要 -高威力で射程が長く、弾速も速いため命中させやすいがオーバーヒートしやすいなど運用に難あり。 *武器属性 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~ノンチャージ威力|2350|2467||||||| |~フルチャージ威力|2820|2960||||||| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|5.0秒| |~フルチャージ時間|>|>|>|>|>|>|>|4.0秒(120fps)| |~ヒート率(ノン)|>|85%|?%|?%|?%|?%|?%|?%| |~ヒート率(フル)|>|95%|?%|?%|?%|?%|?%|?%| |~OHまでの弾数|>|2発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|18秒| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|1.0秒| |~射程距離|400m(550m)|405m(555m)||||||| |~よろけ値(ノン)|>|>|>|>|>|>|>|10%(10HIT)| |~頭部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍| |~背部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍| |~備考|>|>|>|>|>|>|>|射撃時静止,よろけ有,集束可,フルチャージでよろけ有,倍率:1.2倍| |~レア度|☆☆☆|☆☆☆||||||| |~必要階級|機体同梱|||-|-|-|-|-| |~必要リサイクル&br()チケット|~|||||||| |~必要DP|~|現在交換不可||||||| //|~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒| //|~局部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍(頭部・脚部とも)| //|~シールド補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍| }//dividここまで↑↑↑ -()内はフルチャージの数値 //-※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。 *装備可能機体 -強襲機: -汎用機:[[サイコ・ザク【TB】]] -支援機: *本兵装の初期装備機体 -強襲機:なし -汎用機:[[サイコ・ザク【TB】]] -支援機:なし *備考 -何か書く *アップデート履歴 -2018/08/09:新規追加 -2018/10/24:ビーム兵装の収束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正. -2019/06/20:抽選配給にて Lv2追加 --性能調整 ---ヒット時のダメージリアクションを&spanid(buff){強化} ----ひるみ → &spanid(buff){よろけ} ---集束時間&spanid(buff){短縮} ---- 6秒 → &spanid(buff){4秒} ---ヒット判定を拡大し命中させやすく&spanid(buff){改善} ---兵装使用後の硬直時間&spanid(buff){軽減} *コメント欄 &include(include/武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ビーム・バズーカ/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ビーム・バズーカ/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ビーム・バズーカ/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
→[[include/ビーム・バズーカ]] #contents *概要 -高威力で射程が長く、弾速も速いため命中させやすいがオーバーヒートしやすいなど運用に難あり。 *武器属性 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~ノンチャージ威力|2350|2467||||||| |~フルチャージ威力|2820|2960||||||| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|5.0秒| |~フルチャージ時間|>|>|>|>|>|>|>|4.0秒(120fps)| |~ヒート率(ノン)|>|85%|?%|?%|?%|?%|?%|?%| |~ヒート率(フル)|>|95%|?%|?%|?%|?%|?%|?%| |~OHまでの弾数|>|2発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1|?発(なし)&br()フル1+即1| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|18秒| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|1.0秒| |~射程距離|400m(550m)|405m(555m)||||||| |~よろけ値(ノン)|>|>|>|>|>|>|>|10%(10HIT)| |~頭部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍| |~背部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍| |~備考|>|>|>|>|>|>|>|射撃時静止,よろけ有,集束可,フルチャージでよろけ有,倍率:1.2倍| |~レア度|☆☆☆|☆☆☆||||||| |~必要階級|機体同梱|||-|-|-|-|-| |~必要リサイクル&br()チケット|~|230||||||| |~必要DP|~|現在交換不可||||||| //|~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒| //|~局部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍(頭部・脚部とも)| //|~シールド補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍| }//dividここまで↑↑↑ -()内はフルチャージの数値 //-※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。 *装備可能機体 -強襲機: -汎用機:[[サイコ・ザク【TB】]] -支援機: *本兵装の初期装備機体 -強襲機:なし -汎用機:[[サイコ・ザク【TB】]] -支援機:なし *備考 -何か書く *アップデート履歴 -2018/08/09:新規追加 -2018/10/24:ビーム兵装の収束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正. -2019/06/20:抽選配給にて Lv2追加 --性能調整 ---ヒット時のダメージリアクションを&spanid(buff){強化} ----ひるみ → &spanid(buff){よろけ} ---集束時間&spanid(buff){短縮} ---- 6秒 → &spanid(buff){4秒} ---ヒット判定を拡大し命中させやすく&spanid(buff){改善} ---兵装使用後の硬直時間&spanid(buff){軽減} *コメント欄 &include(include/武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ビーム・バズーカ/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ビーム・バズーカ/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ビーム・バズーカ/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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