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ガンナーガンダム - (2020/07/10 (金) 01:35:20) の編集履歴(バックアップ)
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機体概要
- RXー78系列の中距離支援能力の向上型として計画された機体。
- ヘビーガンダムと同様に、機体と一体化した各種追加装備によって機動性を保持しつつ支援機としての火力や装甲の強化を目指した。
- また、専用のライフルと本体センサーの連動により、超精密射撃が可能となっており、RXー78SPの型番が示す通り狙撃向きの機体となっている。
- さらには最新の電子装備により、ミノフスキー粒子影響下で各種電波受信が可能とされ、これを活かした潜伏狙撃や強行偵察などの特殊任務機としての運用も想定された。
- 計画段階での高い能力を認められ、採用機種の有力候補になっていたが、戦局の変化と、すでに完成していたガンダム6号機との近似点が多かったことで実機開発にまでは及ばなかったとされる幻の機体。
機体属性・出撃制限・環境適正
数値情報
機体
支援 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
Cost |
400 |
450 |
|
|
|
|
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|
機体HP |
14500 |
15500 |
|
|
|
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|
|
耐実弾補正 |
20 |
22 |
|
|
|
|
|
|
耐ビーム補正 |
20 |
22 |
|
|
|
|
|
|
耐格闘補正 |
2 |
4 |
|
|
|
|
|
|
射撃補正 |
35 |
38 |
|
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|
格闘補正 |
5 |
7 |
|
|
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|
|
|
スピード |
110 |
高速移動 |
180 |
スラスター |
50 |
旋回(地上)[度/秒] |
60 |
旋回(宇宙)[度/秒] |
60 |
格闘判定力 |
弱 |
カウンター |
蹴り飛ばし |
再出撃時間 |
14秒 |
15秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
レアリティ |
☆☆☆ |
☆☆☆ |
|
|
|
|
|
|
必要リサイクル チケット |
295 |
|
|
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|
|
|
|
必要階級 |
少尉01 |
|
|
|
|
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|
|
必要DP |
126700 |
現在交換不可 |
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|
パーツスロット
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
近距離 |
4 |
5 |
|
|
|
|
|
|
中距離 |
10 |
11 |
|
|
|
|
|
|
遠距離 |
14 |
16 |
|
|
|
|
|
|
格闘方向補正
格闘方向 |
標準倍率 |
本武器倍率 |
N格 |
100% |
100% |
横格 |
75% |
75% |
下格 |
130% |
130% |
移動方向補正
※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
前 |
|
100% |
|
横 |
良い時% |
▲ |
良い時% |
後 |
|
悪い時% |
|
主兵装
射撃
武器名 |
LV |
威力 |
ヒート率 |
OHまでの弾数 |
発射 間隔 |
OH復帰時間 |
切替時間 |
射程 |
備考 |
必要DP |
ノン |
フル |
ノン |
フル |
Gガンダム用ビーム・ライフル |
LV1 |
1000 |
2500 |
65% |
85% |
即2発 フル1+即1 |
1.5秒 |
15秒 |
0.5秒 |
500m (900m) |
射撃時静止 即撃ちよろけ有 集束可 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:1.5秒 倍率:2.5倍 よろけ値:50%(50%) 局部補正:1.3倍(1.0倍) シールド補正:1.3倍(1.5倍) |
機体同梱 |
LV2 |
1050 |
2700 |
505m (905m) |
5800 |
LV3 |
1100 |
2900 |
510m (910m) |
6300 |
- ノン:ノンチャージショット
- フル:フルチャージショット
- 即:即撃ち(ノンチャージショット)
- OH:オーバーヒート
- ()内はフルチャージショット時
格闘
武器名 |
LV |
威力 |
クールタイム |
武装切替 |
備考 |
必要DP |
ビーム・サーベル[強化] |
LV1 |
1900 |
2.5秒 |
0.7秒 |
頭部・脚部補正:1.0倍 背部補正:1.1倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 |
1995 |
3300 |
LV3 |
2090 |
3800 |
LV4 |
2185 |
4800 |
LV5 |
2280 |
5300 |
頭部バルカン[後期型]
LV |
威力 |
弾数 |
発射 間隔 |
リロード時間 |
切替時間 |
射程 |
DPS |
備考 |
LV1 |
67 |
30 |
446発/分 |
6秒 |
0.5秒(16fps) |
150m |
498 |
移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2% 頭部補正:1.1倍 脚部・背部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 |
LV2 |
70 |
520 |
スキル情報
スキル |
レベル |
機体LV |
効果 |
説明 |
足回り |
クイックブースト |
LV3 |
LV1~ |
ジャンプ時の溜め時間を
30%
短縮。 |
ジャンプ性能向上 |
索敵・支援 |
高性能レーダー |
LV3 |
LV1~ |
強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから
450m
へ拡張する。 |
|
高性能スコープ |
LV3 |
LV1~ |
高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率
6倍
までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 |
LV1 |
LV1~ |
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 |
|
アンチステルス |
LV2 |
LV1~ |
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。 敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を
50m
延長する。 |
|
アンチジャミング |
LV2 |
LV1~ |
MS搭乗時、敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングに対し半径
150m
で無効。 |
|
高性能航宙ジンバル |
LV1 |
LV1~ |
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 |
宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト情報
強化リスト |
MSレベル毎必要強化値 |
効果 |
リスト名 |
Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
AD-FCS |
Lv1 |
210 |
260 |
|
|
|
|
|
|
射撃補正が1増加 |
Lv2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
射撃補正が2増加 |
フレーム補強 |
Lv1 |
430 |
520 |
|
|
|
|
|
|
機体HPが100増加 |
Lv2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
機体HPが250増加 |
プロペラントタンク |
Lv1 |
800 |
950 |
|
|
|
|
|
|
スラスターが1増加 |
Lv2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
スラスターが2増加 |
複合拡張パーツスロット |
Lv1 |
1460 |
1740 |
|
|
|
|
|
|
近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 |
Lv2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 |
上限開放 |
リスト名 |
Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
効果 |
緊急出撃 |
Lv1 |
2920 |
3480 |
|
|
|
|
|
|
リスポーンに必要な時間が1秒短縮する |
AD-FCS |
Lv4 |
4380 |
5220 |
|
|
|
|
|
|
射撃補正が5増加 |
備考
- 抽選配給期間
- 新規追加物資
- 確率アップ期間
- 2019年4月25日 14:00 ~ 2019年5月2日 13:59 [予定]
機体情報
- 『MSV-R』より参戦。ガンダムをベースに中距離支援能力向上を目的として開発された機体。
- 一年戦争終結後に開発されたフルアーマーガンダムの延長線上にいるような機体で、センサー類等の各種装備が一体式となっているのが特徴。
- 頭部カメラには開閉式の遮断シールドを装備。ジャミングによる妨害対策となっている模様。
- ランドセル上部にある「センサーポッド」はミノフスキー粒子下でも弱電波を受信可能な高性能品。
- 本機はモックアップ(模型)製作までには至ったが、マドロックが既に完成していたためマドロックで充分と判断されたため実機製作にまで至らずに終わってしまった。
- 元は『ガンダムエース』誌上で公募された『MSV-R』読者参加企画第2回のグランプリ作品である「ガンダムスナイパータイプ」という機体であり、それを大河原邦男氏がクリーンアップして本機が誕生した。
機体考察
- コスト400~の地上宇宙両用支援機。アンチジャミングというジャミングを阻止するスキル持ち
- 耐久面はHPは400コスト支援平均程度有り、ビームと実弾耐性が均等に高いが、その代わりに格闘耐性が劣悪。
- 攻撃面は支援機らしく射撃補正偏重。格闘兵装の威力が高いので良いダメージを出せるが高性能バランサー無しや弱判定が響きやすい。
- 足回りは支援としては良いめ。旋回性能が良く、高速移動は汎用機に匹敵する。
主兵装詳細
- Gガンダム用ビーム・ライフル
- ビームライフルという名ではあるが、足止め射撃且つチャージ可、陸戦型ゲルググの陸戦型G用試作ビーム・ライフルと同様の性能持ち。
- 即撃ち時は単発火力は低めなものの、こちらでもよろけを取ることが可能。ヒート率も低めなのでカット等の回転率重視運用が可能。
- チャージ時間が2秒未満と恐ろしく早くチャージ後のヒート率もあまり上がらないためチャージ式兵装としてはかなり強力な部類。
- フルチャージ時の射程延長効果も通常より高いらしく900mまで延びる。
- フルチャージの速度と貫通付与から容易に敵を複数巻き込みやすいが、敵の向こう側にいる味方への妨害にもなりやすいので状況はよく確認すること
- ビーム・サーベル[強化]
- ガンダムと同じサーベル。モーションも変わらず。
- 支援としては威力が高い部類だが、高性能バランサー未所持かつ弱判定なので気軽には振りづらい。
副兵装詳細
- 頭部バルカン[後期型]
- 通常よりも高威力なバルカン。
- 中々のDPSを持つが流石にメインで使っていける程ではない。ブースト射撃可なので追いや逃げ時に使えると微ダメ稼ぎは出来る。
- 本機は副兵装がこれしかないので近づくようなら使っていくべき。
運用
- ノンチャージ時のメインの射程が500とやや短めなので基本的に凸支援に近い運用になる。
- フルチャージの時間が短く高威力なので、自分や味方への攻撃カット以外ではなるべくチャージ射撃を行いたい。
- 兵装が少ないのでうっかりライフルをOHさせると攻撃手段が接近するしかなくなるのでヒート率の管理はしっかりとしておきたい。
- 歩行速度は支援としてはやや早い程度だが、高速移動がガンダムと同じであり逃げやすい性能となっている。スラスター量自体は少なめであるので過信はできないものの、バルカンを撃ちながらの追撃や強襲相手からの逃走がしやすいのでスラスター管理もしっかりやっておこう。
- スラスター性能の良さからカスパは脚部を積むのではなく噴射制御を積むのも選択肢に入る、幸い素のHPと中遠距離スロットが豊富であり(接近されなければ)脚部を積まずとも問題ないほど耐久力はあるのでこの辺は好みで選ぼう。
- 主兵装とスラスター性能の高さから一か所にとどまるのではなく場所を移動しながらの狙撃がしやすい。この戦法は敵から位置を掴ませにくくなるので翻弄させやすく、結果的に味方への援護や自衛の手段になるので覚えておこう。
機体攻略法
- チャージ時間が短いうえに威力が大幅に上がるので少し目を離した隙に大打撃を食らいやすい。強襲機及び支援機に乗ってるのならば早めに処理しておこう。
- 射撃系装甲が厚めな代わりに格闘装甲がかなり薄いので強襲機の格闘であれば瀕死に持っていきやすい。汎用機でも格闘が強めならばそれなりにダメージが出るのでなるべく狙っていきたい。
- 高性能レーダーもアンチステルスも高レベルなので接近に気づかれやすい。気づかれると追いかけられないので接近時はよろけをとってからにしよう。マニューバは無いので一度止められれば追いつくのは容易い。
コンボ一覧
- 共通コンボ
- Gガンダム用ビーム・ライフル
- (しゃがむ→)ノンチャ→ノンチャ
- (しゃがむ→)フルチャ→ノンチャ
- ノンチャ→下⇒(N/下)
- ノンチャ→下⇒バルカン
- ノンチャ→下⇒ノンチャ
- ノンチャ→下⇒しゃがむ→ノンチャ
- ノンチャ→下⇒フルチャ
- ノンチャ→(N/横)→ノンチャ→(N/横)
※しゃがみ追撃時はスコープを覗くと一層ダメージを増やせる.
※編集者へ:略号を追加したい場合には
ここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告.
記号 |
意味 |
表記方法 |
格 闘 方 向 |
N |
N格、上格 |
|
横 |
横格(方向指定なし) |
|
右 |
右横格 |
|
左 |
左横格 |
|
下 |
下格 |
|
格 |
格闘攻撃(指定なし) |
下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。 ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 |
> |
格闘連撃の遷移 |
N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記 |
|
種類の違う動作の遷移 |
フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 |
・・・ |
動作の繰り返し |
全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) |
⇒ |
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル (→ブーストキャンセルを参照) |
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 |
(A/B) |
A or B(AかBかどっちでもよい)を示す |
バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 |
ノンチャ |
チャージ可能な武器による集束なしの射撃 |
|
フルチャ |
チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 |
|
BR |
チャージ不可の武器による射撃 |
|
タックル |
強化タックルスキルがない機体のタックル |
|
強タックル |
強化タックルスキルを持つ機体のタックル |
|
マシ |
マシンガン系統の武器 |
|
バズ |
バズーカ系統の武器 |
|
ガトリング |
ガトリング系統の略 |
|
ロケラン |
ロケット・ランチャーの略 |
|
ミサポ |
ミサイル・ポッドの略 |
|
ミサラン |
ミサイルランチャーの略 |
|
グレ |
グレネード・ランチャーの略 |
または、グレラン |
ハングレ |
ハンド・グレネードの略 |
|
SB |
スプレッド・ビームの略 |
|
SF |
シュツルム・ファウストの略 |
|
SG |
ショットガンの略 |
|
SML |
スプレー・ミサイル・ランチャーの略 |
|
マルラン |
~マルチランチャーの略 |
|
キャノン |
実弾系統の~キャノンの略 |
キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. |
BC |
ビーム系統の~キャノンの略 |
|
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.
アップデート履歴
- 2019/04/25:抽選配給にて、新規追加.
- 2019/05/09:抽選配給にて、ビーム・サーベル[強化] Lv4追加.
- 2019/07/25:性能調整
- 2019/09/26:性能調整
- 2019/11/21:抽選配給にて Lv2 & Gガンダム用ビーム・ライフル Lv2追加.
- 2020/03/26:抽選配給にて ビーム・サーベル[強化] Lv5追加.
- 2020/04/23:DP交換窓口に Lv1追加
コメント欄
-
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- クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください.
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