実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 1500 | 1650 | 1800 | 2000 | ||||
フルチャージ威力 | 3450 | 3750 | 4000 | 4400 | ||||
発射間隔 | 0.8秒 | |||||||
フルチャージ時間 | 6秒(180fps) | |||||||
ヒート率(ノン) | 35% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 95% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 4発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 15秒(450fps) | |||||||
切替時間 | 0.5秒(15fps) | |||||||
射程距離 | 600m (750m) |
605m (755m) |
610m (760m) |
615m (765m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束時:50%(2HIT) 集束時:50% | |||||||
局部補正 | 1.0倍(1.0倍) | |||||||
シールド補正 | 0.8倍(0.8倍) | |||||||
備考 | 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有,倍率:2.3倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ||||
必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | |||
必要リサイクル チケット |
240 | 385 | 450 | 355 | ||||
必要DP | 6800 | 7300 | 7800 | 6800 |