| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノンチャージ威力 | 1700 | 2000 | 2300 | 2600 | ||||
| フルチャージ威力 | 3450 | 3750 | 4000 | 4400 | ||||
| 発射間隔 | 0.8秒 | |||||||
| フルチャージ時間 | 3秒 | |||||||
| ヒート率(ノン) | 30% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
| ヒート率(フル) | 85% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
| OHまでの弾数 | 5発(なし) フル1+即1 | ?発(なし) フル1+即1 | ?発(なし) フル1+即1 | ?発(なし) フル1+即1 | ?発(なし) フル1+即1 | |||
| OHからの復帰 | 12秒 | |||||||
| 切替時間 | 0.77秒 | |||||||
| 射程距離 | 600m (750m) | 605m (755m) | 610m (760m) | 615m (765m) | ?m (?m) | ?m (?m) | ?m (?m) | ?m (?m) | 
| よろけ値 | 非集束時:50%(2HIT) 集束時:50% | |||||||
| 局部補正 | 1.0倍(1.0倍) | |||||||
| シールド補正 | 0.8倍(0.8倍) | |||||||
| 備考 | 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有,倍率:2.03倍 | |||||||
| レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ||||
| 必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | |||
| 必要リサイクル チケット | 25 | 30 | 30 | 25 | ||||
| 必要DP | 6800 | 7300 | 7800 | 6800 | ||||
