射撃兵装

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#contents *射撃兵装 -射撃兵装はMSの主兵装の1つ. -射撃兵装には''実弾属性''・''ビーム属性''の2属性ある. -実弾属性の兵器は''耐射撃装甲値''をあげることで,ビーム属性の兵器は''耐ビーム装甲値''をあげることでダメージを減らすことが出来る -MS毎に固有の射撃兵装が用意されているがMS本体とは切り離されているため,MSレベルと異なる兵器レベルの兵装を装備したり,複数の種類の中から選択して装備することが出来る. -機体Lvと主兵装Lvは独立しており機体とは別個に配給などで手に入れる必要がある. -射撃兵装にはマスク値である''よろけ値''が個々に設定されており、''3秒''以内に一定数以上当て続けて蓄積ダメージを与えることでよろけさせることが出来る兵装が存在する. -蓄積ダメージによるよろけは即撃ちでよろけがとれるバズーカなどにも設定されているため,[[マニューバアーマー]]スキルやしゃがみ姿勢状態で即撃ちよろけを無効化していてもよろけさせることが可能. **実弾兵器 -兵装毎に残弾数が設定されており,弾を撃ち尽くすか自分でリロードをすることで再装填される. -マシンガン系統の兵器は1発当てても敵がよろけることはないが,連続して当て続けることで敵をよろけさせることが可能. -バズーカ系統の兵器は敵に直接当てるか爆風に巻き込むことで敵をよろけさせることが出来る. -マシンガンやバズーカ以外にも静止撃ちの徹甲弾や徹甲榴弾,無誘導ロケット弾(ミサイル)など多彩な武器が用意されている. **ビーム兵器 -ビーム兵器には一発毎に消費エネルギーが設定されており,エネルギーゲージがゼロにならない限り何時までも打ち続けることが出来る. -減ったエネルギーゲージは機体に寄らず一律''10秒''で100%回復する -エネルギーゲージがゼロを下回るとオーバーヒート状態となり射撃できなくなる. -オーバーヒート状態の復帰には時間がかかるため,オーバーヒートさせないようにシビアなエネルギー管理が必要となる. -兵器の中には射撃ボタンを押し続けてチャージすることでより強力な攻撃が可能な兵器も存在する. *注意 -ジャンル内の武器並び巡は[[include用主兵装・データページ一覧>include]]順 -Lv1武器ステータスのみ記載 -各主兵装レベルの必要DPや必要リサイクルチケット数については、【[[物資配給表(主兵装)]]】を参照のこと *実弾属性兵器一覧 **マシンガン系統 -歩き撃ち可 -ブーストジャンプ中でも使用可 -即撃ちよろけ無・ひるみ無 -蓄積ダメージによるよろけ有 -バルカンはブースト移動中でも使用可 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射速度&br()[発/分]|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[100mmマシンガン]]|148|40|280|5秒|0.5秒|250m|7%|691|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱/4100| |~[[100mmマシンガン[改良型]]]|172|40|241|7秒|0.5秒|250m|7%|691|?倍|?倍|☆||同梱| |~[[90mmサブマシンガンx2]]|?|40|?|?秒|?秒|175m|3%|?|?倍|?倍|☆☆||現在交換不可| |~[[MMP-78マシンガン[GN]]]|173|50|240|7秒|0.5秒|250m|4%|692|?倍|?倍|☆||同梱| |~[[MMP-80マシンガン]]|146|35|360|4.2秒|0.8秒|200m|5%|876|?倍|?倍|☆|二等兵01|4300| |~[[MMP-80マシンガンx2]]|88|35|358|7秒|0.5秒|400m|3%|525|?倍|?倍|☆|上等兵05|同梱/8300| |~[[MMP-80マシンガン[GN]]]|146|35|360|6.0秒|0.5秒|200m|5%|876|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[寒冷地用マシンガン[GN装備]]]|135|40|?|?秒|?秒|150m|?%|?|?倍|?倍|☆☆||同梱| |~[[ガトリング・シールド]]|98|80|450|7.2秒|1秒|200m|4%|735|?倍|?倍|☆☆||同梱| |~[[ザク・マシンガン]]|173|40|240|7秒|0.5秒|250m|8%|692|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[ザク・マシンガン[最初期型]]]|128|40|360|4.1秒|0.8秒|200m|4%|768|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[フィンガー・バルカン]]|115|35|360|3秒|0.5秒|200m|5%|690|?倍|?倍|☆|一等兵05|同梱| |~[[ブルパップ・マシンガン]]|146|35|360|4.2秒|0.8秒|200m|5%|876|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[大口径頭部バルカンx4]]|40|60|900|6秒|0.75秒|250m|3%|600|?倍|?倍|☆|一等兵05|同梱| |武器名|威力|弾数|発射速度&br()[発/分]|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[4連装ボップ・ミサイルx2]]|65|24|360|10秒|0.5秒|500m|?%|390|?倍|?倍|☆|上等兵05|同梱| |~[[4連装・ガンランチャーx2]]|50|24|360|10秒|0.5秒|500m|?%|300|?倍|?倍|☆|一等兵05|同梱/4500| |~[[8連装ミサイル・ランチャー]]|150|24|239|12.0秒|1.0秒|400m|6%|598|?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[ニードル・ミサイル]]|110|30|?|?秒|?秒|325m|7%|?|?倍|?倍|☆||同梱| |武器名|威力|弾数|発射速度&br()[発/分]|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h #table_sorter() } **ショットガン系統 -歩き撃ち可 -即撃ちよろけ無・ひるみ有 -蓄積ダメージによるよろけ有 -威力は散弾1発分 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[ショットガン]]|175|3|4秒|15秒|1秒|150m|35%||?倍|1.8倍|☆☆||同梱| |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } **バズーカ系統 -歩き撃ち可 -ブーストジャンプ中でも使用可 -即撃ちよろけ有 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[Bライフル付属スーパー・ナパーム>GD用ビーム・ライフル[SN]]]|700|4|4.2秒|20秒|2.75秒|250m|?倍|?倍|☆☆☆||現在交換不可| |~[[MMP-78付属グレネード>MMP-78マシンガン[GN]]]|700|1|-|15秒|1.7秒|325m|?倍|?倍|☆||現在交換不可| |~[[MMP-80付属グレネード>MMP-80マシンガン[GN]]]|700|1|-|15秒|1.7秒|325m|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[寒冷地用マシンガン付属グレネード>寒冷地用マシンガン[GN装備]]]|700|1|-|?秒|?秒|225m|?倍|?倍|☆☆||同梱| |~[[イフリート改用腕部グレネード]]|810|2|-|10秒|2秒|275m|?倍|?倍|☆☆||同梱| |~[[ザク・バズーカ]]|1250|10|6.7秒|12秒|1.7秒|375m|?倍|?倍|☆☆|二等兵05|同梱/6500| |~[[ザク・バズーカ[最初期型]]]|1295|3|6.6秒|12秒|1.7秒|300m|?倍|?倍|☆|二等兵01|4100| |~[[ジャイアント・バズ]]|1600|6|7.4秒|17.5秒|2秒|325m|?倍|?倍|☆☆|一等兵01|同梱| |~[[ハイパー・バズーカ]]|1250|10|6.6秒|12秒|1.7秒|375m|0.8倍|0.8倍|☆☆|二等兵05|6500| |~[[ハイパー・バズーカx2]]|900|20|7.5秒?|16秒?|2.8秒?|350m|?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[ハイパー・バズーカ[改良型]]]|1500|10|7.4秒|12.9秒|1.7秒|375m|?倍|?倍|☆||同梱| |~[[ミサイル・ランチャー]]|1400|6|7.5秒|15秒|2秒|300m|?倍|?倍|☆☆|一等兵01|10300| |~[[ラケーテン・バズ]]|1550|5|7.4秒|17.5秒|2秒|300m|?倍|?倍|☆☆||同梱| |~[[ロケット・ランチャー]]|1500|6|7.4秒|17.5秒|2秒|325m|?倍|?倍|☆☆||| |~[[簡略式ミサイル・ランチャー]]|850|4|連射時:2発/秒&br()単発発射時:4秒|20秒|2.5秒|300m|?倍|?倍|☆☆||現在交換不可| |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h #table_sorter() } **静止撃ちマシンガン系統 -射撃時静止 -即撃ちよろけ無・ひるみ無 -蓄積ダメージによるよろけ有 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射速度&br()[発/分]|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[ザク・マシンガン[長銃身タイプ]]]|273|18|20|10秒|2秒|400m|40%|91|?倍|?倍|☆☆|一等兵05|12000| |武器名|威力|弾数|発射速度&br()[発/分]|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } **静止撃ちよろけ有 -射撃時静止 -よろけ有 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[75mmスナイパー・ライフル]]|1600|6|?|?秒|?秒|800m|1.5倍|1.5倍|☆☆||同梱| |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } **静止撃ち強よろけ有 -射撃時静止 -強よろけ有 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[135mm対艦ライフル]]|2350|3|8秒|15秒|2.5秒|450m|?倍|?倍|☆☆||14000| |~[[マゼラ・トップ砲]]|1625|6|6.2秒|14秒|1.25秒|600m|?倍|?倍|☆☆||現在交換不可| |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } *ビーム属性兵器一覧 **ビームガン系統 -歩き撃ち可 -ブーストジャンプ中でも使用可 -即撃ちひるみ有 -蓄積ダメージによるよろけ有 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[2連装ビーム・ガン]]|950|1秒|35%|1秒|200m|?%|-|1.5倍|1.3倍|☆☆|一等兵01|13400| |~[[2連装ビーム・ライフル]]|1000|単発時:0秒&br()長押し時:3秒|45%|1秒|500m|?%||?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[2連装ビーム・ライフル【TB】]]|900|?秒|40%|?秒|350m|?%||?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[HG用ビーム・カノン]]|400|?秒|25%|?秒|300m|?%||?倍|?倍|☆||同梱| |~[[クロー・バイス・ビーム]]|750|1.7秒|40%|0.8秒|300m|?%||?倍|?倍|☆|上等兵05|同梱/8500| |~[[ビーム・ガン]]|830|2.5秒|50%|0.73秒|300m|?%||?倍|?倍|||同梱| |~[[ビーム・スプレーガン]]|559|1秒|25%|0.5秒|200m|30%||?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[ビーム・ライフル[軽装型]]]|830|0.75秒|35%|1秒|250m|20%||?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[Pガンダム用ビーム・ライフル]]|1250|?秒|45%|?秒|300m|?%||?倍|?倍|☆☆||同梱| |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h #table_sorter() } **歩き撃ちチャージBR系統 -歩き撃ち可 -ブーストジャンプ中でも使用可 -即撃ちよろけ無 -チャージ可 -チャージでよろけ有 -()内はフルチャージショット時 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|>|威力|発射時間|>|ヒート率|切替|>|射程|よろけ値|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|h |~[[GD用ビーム・ライフル[SN]]]|1550|1860|2.2秒|55%|90%|1.3秒|400m|?m||?倍|?倍|☆☆☆||現在交換不可| |~[[ガンダム用ビーム・ライフル]]|1575|1890|2.3秒|55%|90%|1秒|400m|500m||?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[ゲルググ用ビーム・ライフル]]|2000|2400|4秒|60%|90%|1秒|400m|500m|10%|?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]]|1100|1320|2秒|50%|90%|0.75秒|400m|425m| |?倍|?倍|☆☆||同梱| |武器名|ノン|フル|発射時間|ノン|フル|切替|>|射程|よろけ値|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|h } **歩き撃ち即撃ちよろけBR系統 -歩き撃ち可 -即撃ちよろけ有 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[ジムⅢ用ビーム・ライフル]]||?秒|?%|?秒|?m|?倍|?倍|?|?|?| |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } **静止撃ちチャージBR系統 -射撃時静止 -即撃ちよろけ無 -チャージ可 -チャージでよろけ有 -()内はフルチャージショット時 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|>|威力|発射時間|>|ヒート率|切替|>|射程|よろけ値|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|h |~[[R-4タイプ・ビーム・ライフル]]|2000|2400|3秒|65%|95%|0.73秒|650m|?m|10%|1.4倍|1.4倍|☆|上等兵05|同梱| |~[[ガンキャノン用ビーム・ライフル]]|1700|2040|3.4秒|65%|90%|1秒|600m|?m|50%|?倍|?倍|☆☆|上等兵05|同梱/16200| |~[[ビーム・バズーカ]]|2350|2820|?秒|85%|?%|?秒|400m|?m|?%|?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |武器名|>|威力|発射時間|>|ヒート率|切替|>|射程|よろけ値|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|h } **静止撃ち即撃ちよろけBR系統 -射撃時静止 -即撃ちよろけ有 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[ビーム・スナイパー・ライフル]]|1750|?秒|80%|0.75秒|850m|?倍|?倍|☆☆|一等兵05|同梱/12000| |~[[ロングレンジ・ビーム・ライフル]]|1400|4秒|85%|1秒|850m|?倍|?倍|☆☆|一等兵05|一等兵05| |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } *コメント欄 過去ログ [[1>射撃兵装/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,射撃兵装/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>射撃兵装/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
#contents *射撃兵装 -射撃兵装はMSの主兵装の1つ. -射撃兵装には''実弾属性''・''ビーム属性''の2属性ある. -実弾属性の兵器は''耐射撃装甲値''をあげることで,ビーム属性の兵器は''耐ビーム装甲値''をあげることでダメージを減らすことが出来る -MS毎に固有の射撃兵装が用意されているがMS本体とは切り離されているため,MSレベルと異なる兵器レベルの兵装を装備したり,複数の種類の中から選択して装備することが出来る. -機体Lvと主兵装Lvは独立しており機体とは別個に配給などで手に入れる必要がある. -射撃兵装にはマスク値である''よろけ値''が個々に設定されており、''3秒''以内に一定数以上当て続けて蓄積ダメージを与えることでよろけさせることが出来る兵装が存在する. -蓄積ダメージによるよろけは即撃ちでよろけがとれるバズーカなどにも設定されているため,[[マニューバアーマー]]スキルやしゃがみ姿勢状態で即撃ちよろけを無効化していてもよろけさせることが可能. **実弾兵器 -兵装毎に残弾数が設定されており,弾を撃ち尽くすか自分でリロードをすることで再装填される. -マシンガン系統の兵器は1発当てても敵がよろけることはないが,連続して当て続けることで敵をよろけさせることが可能. -バズーカ系統の兵器は敵に直接当てるか爆風に巻き込むことで敵をよろけさせることが出来る. -マシンガンやバズーカ以外にも静止撃ちの徹甲弾や徹甲榴弾,無誘導ロケット弾(ミサイル)など多彩な武器が用意されている. **ビーム兵器 -ビーム兵器には一発毎に消費エネルギーが設定されており,エネルギーゲージがゼロにならない限り何時までも打ち続けることが出来る. -減ったエネルギーゲージは機体に寄らず一律''10秒''で100%回復する -エネルギーゲージがゼロを下回るとオーバーヒート状態となり射撃できなくなる. -オーバーヒート状態の復帰には時間がかかるため,オーバーヒートさせないようにシビアなエネルギー管理が必要となる. -兵器の中には射撃ボタンを押し続けてチャージすることでより強力な攻撃が可能な兵器も存在する. *注意 -ジャンル内の武器並び巡は[[include用主兵装・データページ一覧>include]]順 -Lv1武器ステータスのみ記載 -各主兵装レベルの必要DPや必要リサイクルチケット数については、【[[物資配給表(主兵装)]]】を参照のこと *実弾属性兵器一覧 **マシンガン系統 -歩き撃ち可 -ブーストジャンプ中でも使用可 -即撃ちよろけ無・ひるみ無 -蓄積ダメージによるよろけ有 -バルカンはブースト移動中でも使用可 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射速度&br()[発/分]|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[100mmマシンガン]]|148|40|280|5秒|0.5秒|250m|7%|691|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱/4100| |~[[100mmマシンガン[改良型]]]|172|40|241|7秒|0.5秒|250m|7%|691|?倍|?倍|☆||同梱| |~[[90mmサブマシンガンx2]]|?|40|?|?秒|?秒|175m|3%|?|?倍|?倍|☆☆||現在交換不可| |~[[MMP-78マシンガン[GN]]]|173|50|240|7秒|0.5秒|250m|4%|692|?倍|?倍|☆||同梱| |~[[MMP-80マシンガン]]|146|35|360|4.2秒|0.8秒|200m|5%|876|?倍|?倍|☆|二等兵01|4300| |~[[MMP-80マシンガンx2]]|88|35|358|7秒|0.5秒|400m|3%|525|?倍|?倍|☆|上等兵05|同梱/8300| |~[[MMP-80マシンガン[GN]]]|146|35|360|6.0秒|0.5秒|200m|5%|876|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[寒冷地用マシンガン[GN装備]]]|135|40|?|?秒|?秒|150m|?%|?|?倍|?倍|☆☆||同梱| |~[[ガトリング・シールド]]|98|80|450|7.2秒|1秒|200m|4%|735|?倍|?倍|☆☆||同梱| |~[[ザク・マシンガン]]|173|40|240|7秒|0.5秒|250m|8%|692|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[ザク・マシンガン[最初期型]]]|128|40|360|4.1秒|0.8秒|200m|4%|768|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[フィンガー・バルカン]]|115|35|360|3秒|0.5秒|200m|5%|690|?倍|?倍|☆|一等兵05|同梱| |~[[ブルパップ・マシンガン]]|146|35|360|4.2秒|0.8秒|200m|5%|876|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[大口径頭部バルカンx4]]|40|60|900|6秒|0.75秒|250m|3%|600|?倍|?倍|☆|一等兵05|同梱| |武器名|威力|弾数|発射速度&br()[発/分]|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[4連装ボップ・ミサイルx2]]|65|24|360|10秒|0.5秒|500m|?%|390|?倍|?倍|☆|上等兵05|同梱| |~[[4連装・ガンランチャーx2]]|50|24|360|10秒|0.5秒|500m|?%|300|?倍|?倍|☆|一等兵05|同梱/4500| |~[[8連装ミサイル・ランチャー]]|150|24|239|12.0秒|1.0秒|400m|6%|598|?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[ニードル・ミサイル]]|110|30|?|?秒|?秒|325m|7%|?|?倍|?倍|☆||同梱| |武器名|威力|弾数|発射速度&br()[発/分]|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h #table_sorter() } **ショットガン系統 -歩き撃ち可 -即撃ちよろけ無・ひるみ有 -蓄積ダメージによるよろけ有 -威力は散弾1発分 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[ショットガン]]|175|3|4秒|15秒|1秒|150m|35%||?倍|1.8倍|☆☆||同梱| |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } **バズーカ系統 -歩き撃ち可 -ブーストジャンプ中でも使用可 -即撃ちよろけ有 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[Bライフル付属スーパー・ナパーム>GD用ビーム・ライフル[SN]]]|700|4|4.2秒|20秒|2.75秒|250m|?倍|?倍|☆☆☆||現在交換不可| |~[[MMP-78付属グレネード>MMP-78マシンガン[GN]]]|700|1|-|15秒|1.7秒|325m|?倍|?倍|☆||現在交換不可| |~[[MMP-80付属グレネード>MMP-80マシンガン[GN]]]|700|1|-|15秒|1.7秒|325m|?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[寒冷地用マシンガン付属グレネード>寒冷地用マシンガン[GN装備]]]|700|1|-|?秒|?秒|225m|?倍|?倍|☆☆||同梱| |~[[イフリート改用腕部グレネード]]|810|2|-|10秒|2秒|275m|?倍|?倍|☆☆||同梱| |~[[ザク・バズーカ]]|1250|10|6.7秒|12秒|1.7秒|375m|?倍|?倍|☆☆|二等兵05|同梱/6500| |~[[ザク・バズーカ[最初期型]]]|1295|3|6.6秒|12秒|1.7秒|300m|?倍|?倍|☆|二等兵01|4100| |~[[ジャイアント・バズ]]|1600|6|7.4秒|17.5秒|2秒|325m|?倍|?倍|☆☆|一等兵01|同梱| |~[[ハイパー・バズーカ]]|1250|10|6.6秒|12秒|1.7秒|375m|0.8倍|0.8倍|☆☆|二等兵05|6500| |~[[ハイパー・バズーカx2]]|900|20|7.5秒?|16秒?|2.8秒?|350m|?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[ハイパー・バズーカ[改良型]]]|1500|10|7.4秒|12.9秒|1.7秒|375m|?倍|?倍|☆||同梱| |~[[ミサイル・ランチャー]]|1400|6|7.5秒|15秒|2秒|300m|?倍|?倍|☆☆|一等兵01|10300| |~[[ラケーテン・バズ]]|1550|5|7.4秒|17.5秒|2秒|300m|?倍|?倍|☆☆||同梱| |~[[ロケット・ランチャー]]|1500|6|7.4秒|17.5秒|2秒|325m|?倍|?倍|☆☆||| |~[[簡略式ミサイル・ランチャー]]|850|4|連射時:2発/秒&br()単発発射時:4秒|20秒|2.5秒|300m|?倍|?倍|☆☆||現在交換不可| |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h #table_sorter() } **静止撃ちマシンガン系統 -射撃時静止 -即撃ちよろけ無・ひるみ無 -蓄積ダメージによるよろけ有 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射速度&br()[発/分]|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[ザク・マシンガン[長銃身タイプ]]]|273|18|20|10秒|2秒|400m|40%|91|?倍|?倍|☆☆|一等兵05|12000| |武器名|威力|弾数|発射速度&br()[発/分]|リロ|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } **静止撃ちよろけ有 -射撃時静止 -よろけ有 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[75mmスナイパー・ライフル]]|1600|6|?|?秒|?秒|800m|1.5倍|1.5倍|☆☆||同梱| |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } **静止撃ち強よろけ有 -射撃時静止 -強よろけ有 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[135mm対艦ライフル]]|2350|3|8秒|15秒|2.5秒|450m|?倍|?倍|☆☆||14000| |~[[マゼラ・トップ砲]]|1625|6|6.2秒|14秒|1.25秒|600m|?倍|?倍|☆☆||現在交換不可| |武器名|威力|弾数|発射時間|リロ|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } *ビーム属性兵器一覧 **ビームガン系統 -歩き撃ち可 -ブーストジャンプ中でも使用可 -即撃ちひるみ有 -蓄積ダメージによるよろけ有 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[2連装ビーム・ガン]]|950|1秒|35%|1秒|200m|?%|-|1.5倍|1.3倍|☆☆|一等兵01|13400| |~[[2連装ビーム・ライフル]]|1000|単発時:0秒&br()長押し時:3秒|45%|1秒|500m|?%||?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[2連装ビーム・ライフル【TB】]]|900|?秒|40%|?秒|350m|?%||?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[HG用ビーム・カノン]]|400|?秒|25%|?秒|300m|33%||?倍|?倍|☆||同梱| |~[[クロー・バイス・ビーム]]|750|1.7秒|40%|0.8秒|300m|?%||?倍|?倍|☆|上等兵05|同梱/8500| |~[[ビーム・ガン]]|830|2.5秒|50%|0.73秒|300m|?%||?倍|?倍|||同梱| |~[[ビーム・スプレーガン]]|559|1秒|25%|0.5秒|200m|30%||?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[ビーム・ライフル[軽装型]]]|830|0.75秒|35%|1秒|250m|20%||?倍|?倍|☆|二等兵01|同梱| |~[[Pガンダム用ビーム・ライフル]]|1250|?秒|45%|?秒|300m|?%||?倍|?倍|☆☆||同梱| |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|よろけ値|DPS|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h #table_sorter() } **歩き撃ちチャージBR系統 -歩き撃ち可 -ブーストジャンプ中でも使用可 -即撃ちよろけ無 -チャージ可 -チャージでよろけ有 -()内はフルチャージショット時 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|>|威力|発射時間|>|ヒート率|切替|>|射程|よろけ値|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|h |~[[GD用ビーム・ライフル[SN]]]|1550|1860|2.2秒|55%|90%|1.3秒|400m|?m||?倍|?倍|☆☆☆||現在交換不可| |~[[ガンダム用ビーム・ライフル]]|1575|1890|2.3秒|55%|90%|1秒|400m|500m||?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[ゲルググ用ビーム・ライフル]]|2000|2400|4秒|60%|90%|1秒|400m|500m|10%|?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |~[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]]|1100|1320|2秒|50%|90%|0.75秒|400m|425m| |?倍|?倍|☆☆||同梱| |武器名|ノン|フル|発射時間|ノン|フル|切替|>|射程|よろけ値|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|h } **歩き撃ち即撃ちよろけBR系統 -歩き撃ち可 -即撃ちよろけ有 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[ジムⅢ用ビーム・ライフル]]||?秒|?%|?秒|?m|?倍|?倍|?|?|?| |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } **静止撃ちチャージBR系統 -射撃時静止 -即撃ちよろけ無 -チャージ可 -チャージでよろけ有 -()内はフルチャージショット時 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|>|威力|発射時間|>|ヒート率|切替|>|射程|よろけ値|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|h |~[[R-4タイプ・ビーム・ライフル]]|2000|2400|3秒|65%|95%|0.73秒|650m|?m|10%|1.4倍|1.4倍|☆|上等兵05|同梱| |~[[ガンキャノン用ビーム・ライフル]]|1700|2040|3.4秒|65%|90%|1秒|600m|?m|50%|?倍|?倍|☆☆|上等兵05|同梱/16200| |~[[ビーム・バズーカ]]|2350|2820|?秒|85%|?%|?秒|400m|?m|?%|?倍|?倍|☆☆☆||同梱| |武器名|>|威力|発射時間|>|ヒート率|切替|>|射程|よろけ値|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|h } **静止撃ち即撃ちよろけBR系統 -射撃時静止 -即撃ちよろけ有 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h |~[[ビーム・スナイパー・ライフル]]|1750|?秒|80%|0.75秒|850m|?倍|?倍|☆☆|一等兵05|同梱/12000| |~[[ロングレンジ・ビーム・ライフル]]|1400|4秒|85%|1秒|850m|?倍|?倍|☆☆|一等兵05|一等兵05| |武器名|威力|発射時間|ヒート率|切替|射程|頭部補正|脚部補正|レア|階級|DP|h } *コメント欄 過去ログ [[1>射撃兵装/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,射撃兵装/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>射撃兵装/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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