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-ここの開発スタッフ全然ベースキャンプ活用出来てないよなぁ。配給局とか報酬窓口はせっかく建物オブジェクト作られてるのに手前にキャラ立たせて終わりだし、その割に出撃受付とかが初期位置から遠い。しかもストーリーとかないからキャラに個性もない。ちょっと某任天堂インクゲームのハイカラシティを見習えよ - 名無しさん (2018-08-11 21:06:35) -ベースキャンプでスクワットなどの動きはどうやるのですか - 名無しさん (2018-08-11 15:22:58) --そういうのは、次から質問板で聞いてくれ。ベースキャンプ内にいる時に L2押して、L1かR1で人型になってるエモーションを選んで、その中からスクワットを選択。 - 名無しさん (2018-08-11 15:56:51) -とりま作成.お義父さんのいる場所の名前なんだっけ? - 伏流 (2018-08-02 21:15:39) --報酬窓口です. - pikachusuzuki (2018-08-03 00:32:43)
-紹介が適当すぎて草 - 名無しさん (2018-08-16 10:06:34) -ここの開発スタッフ全然ベースキャンプ活用出来てないよなぁ。配給局とか報酬窓口はせっかく建物オブジェクト作られてるのに手前にキャラ立たせて終わりだし、その割に出撃受付とかが初期位置から遠い。しかもストーリーとかないからキャラに個性もない。ちょっと某任天堂インクゲームのハイカラシティを見習えよ - 名無しさん (2018-08-11 21:06:35) -ベースキャンプでスクワットなどの動きはどうやるのですか - 名無しさん (2018-08-11 15:22:58) --そういうのは、次から質問板で聞いてくれ。ベースキャンプ内にいる時に L2押して、L1かR1で人型になってるエモーションを選んで、その中からスクワットを選択。 - 名無しさん (2018-08-11 15:56:51) -とりま作成.お義父さんのいる場所の名前なんだっけ? - 伏流 (2018-08-02 21:15:39) --報酬窓口です. - pikachusuzuki (2018-08-03 00:32:43)

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