レーティング&リザルト

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*レーティング
**レーティングとは?
-あなたのバトオペの腕前を測るための戦績評価基準のこと
-レーティングは''レーティングマッチ''でのみ戦績が評価されて変動する
-レーティングは''チーム勝敗''と''ライバルとの戦績比較''で戦績が評価される
-クイックマッチやレーティングマッチではレーティング成績が近い人同士で自動マッチするようになっている
-ライバルの選出もレーティングが近い者同士になるよう自動で決定する
-''あなたが強くなればなるほどより強い相手と戦うことができる''システムであるといえる

**レーティング変動
|項目|レート変動値|備考|h
|チーム勝利|+10||
|チーム敗北|-7||
|ライバルとの戦績比較|+8 ~ -8|8つの戦績項目をライバルと比較し、その勝敗の項目数の差分だけ変化する|

**ライバルとの戦績比較に使用される項目
|項目|重み|説明|備考|h
|~個人スコア|1|敵MS撃破や中継地点の制圧などで獲得||
|~アシストスコア|1|敵MSを味方が撃破時、自機が一定のダメージ((敵MSの総HPの25))を与えていると獲得||
|~与ダメージ|1|敵チームに与えた総ダメージ|拠点ダメージも含む|
|~陽動|2|敵チームの注意を引きつけた割合|計算式は検証中|
|~MS撃破|1|敵MSを撃破した数||
|~MS損失|1|敵チームに破壊された自機MSの数||
|~命中率|1|敵チームを攻撃した際の命中率|拠点も含む|

*リザルト
-リザルトでは''チーム戦績TOP''と''vs個人スコアTOP''が表示される

**チーム戦績TOP

**vs個人スコアTOP

*アップデート履歴
-2018/07/26:サービス開始
-2018/09/05:レーティングマッチの仕様を変更

*コメント欄
過去ログ [[1>レーティング&リザルト/ログ1]]

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