機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 450 | 500 | ||||||
機体HP | 13500 | 14000 | ||||||
耐実弾補正 | 17 | 20 | ||||||
耐ビーム補正 | 17 | 19 | ||||||
耐格闘補正 | 14 | 16 | ||||||
射撃補正 | 31 | 33 | ||||||
格闘補正 | 14 | 16 | ||||||
スピード | 125 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | 54 | |||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | 54(盾装備時:52.4) | |||||||
格闘優先度 | 弱 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 17秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | 曹長01 | |||||||
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
225 | |||||||
必要DP | 95200 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 8 | 9 | ||||||
中距離 | 10 | 12 | ||||||
遠距離 | 14 | 15 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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マドロック用ビーム・ライフル | LV1 | 1300 | 2秒 | 45% | 4発OH | 14秒 | 0.73秒 | 450m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:35%(3HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:1.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1500 | 455m | 5300 | |||||||
LV3 | 1700 | 460m | 5800 | |||||||
LV4 | 1900 | 465m | 6300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
マドロック用ビーム・サーベル | LV1 | 1400 | 2.5秒 | 0.73秒 | シールド補正1.2倍 | 機体同梱 |
LV2 | 1600 | 4800 | ||||
LV3 | 1800 | 5300 | ||||
LV4 | 2000 | 5800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力(x2) | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 900 | 8 | 4秒(120fps) | 19秒(570fps) | 1.5秒(45fps) | 450m | 射撃時静止 二発同時発射 よろけ有 よろけ値:45%x2 シールド補正0.6倍 |
LV2 | 925 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 67 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒(16fps) | 150m | 498 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2% シールド補正0.1倍 |
LV2 | 70 | 520 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 600 | 4 | 225発/分 | 10秒(300fps) | 0.5秒(15fps) | 250m | 2250 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) |
LV2 | 615 | 2306 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 3000 | 3300 | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 350 | 410 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 710 | 830 | シールドHPが100増加 | ||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 1060 | 1250 | スラスターが1増加 | ||||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1780 | 2090 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 |