打突

「打突」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

打突 - (2022/06/23 (木) 18:11:13) の編集履歴(バックアップ)




概要

  • 重量とパワーを活かした物理な突進攻撃で連撃が行えない。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 1300 1365 1430 1495 1560
発射間隔 2.5秒
武装切替時間 0.5秒
備考
レアリティ
DP交換条件 機体同梱 少尉15 中尉05 中尉15
必要リサイクル
チケット
110 125 140 160
必要DP 51200 88300 103900 現在交換不可

装備可能機体

  • 強襲機:
  • 汎用機:
  • 支援機:ザメル

本兵装の初期装備機体

  • 強襲機:なし
  • 汎用機:なし
  • 支援機:ザメル

備考

  • なにかあれば


アップデート履歴

  • 2018/09/06:新規追加.
  • 2019/05/09:抽選配給にて、Lv2追加.
  • 2020/04/02:抽選配給にて、Lv3追加.
  • 2020/07/09:DP交換窓口に Lv2追加.
  • 2020/07/21:抽選配給にて Lv4追加
  • 2021/06/24:抽選配給にて Lv5追加
  • 2021/11/04:DP交換窓口に Lv3追加
  • 2022/02/24:DP交換窓口に Lv4追加

コメント欄

過去ログ 1


  • 数値情報の表示スタイルを 他の主兵装と同じになるよう修正. - pikachusuzuki (2018-09-26 10:32:51)
  • ザメルの「切替時間」「CT(発射速度)」「リロード時間」を測りましたのでお知らせします.なお画面のCTバーや武器欄の切替タイミングで計測すると1フレーム短くなるため,キリの良い数字にするために適時1フレーム分時間を調整していることを伝えておきます.
    計測環境:Shareボタン(30fps)

    【打突】
    切替時間:0.5s(15f)
    CT   :2.5s(75f)
    - 伏流 (2018-09-07 09:33:31)
  • Test - seyren (2018-09-06 15:40:33)
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る