機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 350 | |||||||
機体HP | 16000 | |||||||
耐実弾補正 | 12 | |||||||
耐ビーム補正 | 10 | |||||||
耐格闘補正 | 14 | |||||||
射撃補正 | 23 | |||||||
格闘補正 | 12 | |||||||
スピード | 80 | |||||||
スラスター | 45 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | ||||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格闘優先度 | 強 中 弱 | |||||||
再出撃時間 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 5 | |||||||
中距離 | 11 | |||||||
遠距離 | 8 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | ?% |
下格 | 130% | ?% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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3連装ロケット・ランチャーx2 | LV1 | 350 | 12 | 277発/分 | 8秒 | 0.9秒 | 450m | 1616 | 左右交互発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 400 | 455m | 1847 | 5300 | ||||||
LV3 | 450 | 460m | 2078 | 5800 | ||||||
LV4 | 500 | 465m | 2308 | 6300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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アウターシェル・バレル[強化型] | LV1 | 1300 | 2.5秒 | 0.8秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1365 | 4800 | ||||
LV3 | 1430 | 5300 | ||||
LV4 | 1495 | 5800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力(x4) | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 600 | 96% (24%x4) |
2発OH | ?発/分 or ?秒 | 秒 | 秒 | 300m | 移動射撃可 ブースト射撃可 四発同時発射 即撃ちよろけ有 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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攻撃 | ||||
強化タックル | LV3 | Lv1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 15% 、移動距離 10% 上昇。 |
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高精度砲撃 | LV1 | Lv1~ | 地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | Lv1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。 |
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高性能スコープ | LV1 | Lv1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | Lv1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 |