【[[カスタムパーツ]]】 > 【[[防御系パーツ>カスタムパーツ#防御系]]】 #contents *概要 |~名称|~LV|>|>|~消費スロット|~説明|~必要リサイクル&br()チケット|~必要DP|~レア度|~必要階級|~1スロットのコスパ| |~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~|~| |~[[耐ビーム装甲]]|LV1|0|1|1|耐ビーム補正が3増加|10|4000|☆|二等兵01|1.5| |~|LV2|0|2|3|耐ビーム補正が6増加|25|10000|☆|~|1.2| |~|LV3|0|0|8|耐ビーム補正が10増加|40|22600|☆|~|1.25| |~|LV4|0|12|0|耐ビーム補正が15増加|210|200000|☆☆|~|1.25| |~|LV5|0|12|4|耐ビーム補正が20増加|280||☆☆||1.25| *備考 -ビーム攻撃による被ダメージをn%減衰させる。 -増加する数値でn%分被ダメージダウンすると思えば良い。 -重複可能で効果は加算される。Lv1+Lv2なら3+6=9。 -威力の高い武器で攻撃された場合が特に恩恵が大きくなる。そのためコスト帯が高くなるほどHPを延ばすより防御補正を延ばすほうが効率良くなる。 -当然だがビーム属性のものにしか効果がない。格闘や実弾を喰らった場合は恩恵がない。 -2019/08/29に性能調整が入って要求スロット数が減少。コストパフォーマンスがよくなった。 -各種防御補正は''50が上限''で、それ以上の数値にしても50と同じ被ダメージになる。そのため50を超えてまでパーツ追加する意味はない。 *アップデート情報 -2018/04/20:βテストにて新規追加 -2018/07/26:新規追加 -2018/09/06:DP交換窓口に Lv2追加. -2018/09/13:抽選配給にて、Lv3追加. -2018/11/22:DP交換窓口に Lv3追加. -2019/08/29:リサイクル窓口に Lv4追加 --性能調整 ---LV1:近距離パーツスロット&spanid(buff){減少} ----1 → &spanid(buff){0} ---LV2:中距離パーツスロット&spanid(buff){減少} ----3 → &spanid(buff){2} ---LV3:遠距離パーツスロット&spanid(buff){減少} ----10 → &spanid(buff){8} -2020/01/01:新年福袋STEP UP抽選配給にて Lv5追加. -2020/01/30:DP交換窓口に Lv4追加. -2020/02/27:リサイクル窓口に Lv5追加 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>耐ビーム装甲/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,耐ビーム装甲/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>耐ビーム装甲/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)