初心者講座-物資調達編

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初心者講座-物資調達編 - (2019/11/25 (月) 13:53:19) の編集履歴(バックアップ)



むやみな調達はしない

  • 今作は基本無料のゲーム。ゲーム内通貨である トークン リサイクルチケット DP を利用して機体や武器、カスタムパーツなどの物資を手に入れていくこととなる。
  • その中でも DP は基本的に戦闘をすることにより貰えるのだが、本作では出撃が無制限なこともあり、何のボーナスもかからない場合は一戦につき 貰える報酬が少ない
  • 各コスト・各ルールにマッチしないMSや武器を不用意に調達してしまうと 不利な機体で 延々と出撃を繰り返して報酬を稼ぐはめになる。
  • 優秀な機体であっても 武器を別途調達 しないと戦場では通用しないということも。
  • 今作では トークン が唯一の課金要素となっている。トークンは日替任務やログインボーナスで タダでも入手出来る 。所謂課金石と無課金石の違いも存在しない。どう使うかは自由。手っ取り早く強くなりたいならすぐ使うのもいいし、お得な抽選配給や好きな機体が実装される時までとっておくのも良いだろう。
  • また、今作は どんな機体もいずれ無料で手に入るようになる というのが売り。現に初期にトークンでしか手に入らなかった機体も、今はかなり無料で手に入るようになっている。
  • リサイクルチケット を貯めるとレア機体を早い段階で入手可能になる。リサイクルチケットは入手場所が限られるので、ここぞ!という時のために取っておいた方が良いだろう。
    • 汎用性の高い武器やカスタムパーツは早い段階で DP交換可能になる ので、よほどのレア武器/レアパーツでない限りリサイクルチケットを使用する意義は薄い。

リサイクルチケットの価値

新機体・新武器はまず 抽選配給(ガチャ)で手に入る ようになり、その後 リサイクルチケットで交換が可能 となり、最終的に DPで交換可能 になる。抽選配給以外で必要なものを手に入れる場合、チケットで交換すべきかDPで交換すべきか迷うことだろう。このリサイクルチケットだが、同じものをDPで交換した場合とチケットで交換した場合のコスト比である DP/チケット交換比率 を求めることでチケットのおおよその価値を知ることが出来る。アイテムによってその比率は異なるが、ほとんどのMS/武器/パーツはおおむね 300~500 の交換比率に収まる。つまり、

リサイクルチケット1枚 ≒ DP300~500

の価値があると考えて良いだろう。もちろん、DPでの交換には階級制限がつくがリサイクルチケットであれば 階級に関係なく交換できる ため 低階級のプレイヤーであればあるほどリサイクルチケットの価値は上がる 。また、 DP交換では下位レベルを持っていなければ交換できない が、リサイクルチケットであれば 既定の枚数のリサイクルチケットさえあれば交換できる 。リサイクルチケットを使用する際にはそれらを踏まえて使用すると良いだろう。本Wikiには交換レートが一覧表になっている物資配給表/物資配給表(主兵装)があるため、そちらも参考にするといい。

調達方針

MS

  • まず出撃制限に合わせてコスト200~300の機体を地上、宇宙ともに用意するのを目標にする。
    • 訓練をこなす事で汎用機体ジム・トレーナー(LV1,2,3/コスト100,150,200)が手に入る。オマケでもらえる機体であるがなかなかの性能なのでまずはこの機体を入手しよう。
  • 初心者のうちは 汎用、支援 をメインに使っていく。強襲は基本的に交戦距離が短く、戦場に一番多い汎用に弱いため、ある程度慣れていないと活躍するのは難しい。

武器

  • 武器は よろけ をとりやすい バズーカ系 がおすすめ。マシンガンやビーム系兵装が全く使えないのかというとそんなことはないが、基本的に戦場に一番必要なのは即よろけを取りやすい武装となる。
  • 「バズ→下格」コンボが可能となるバズ系の武器を連邦機用・ジオン機用に双方手に入れたい。入手方法は以下の通り。
    • ちなみに、このゲームには機体に同梱されている武器がある(入手した時武器がないという状況を防ぐため)。重複購入を防ぐため、何かしらの機体の初期装備に設定されている武器のLV1はその機体を手に入れないと入手できず、他の手段で入手するならLV2からとなるが、特例としてバズーカ系の射撃兵装のみはLv1からでも購入が可能。

バズーカ系統の入手-連邦機用

バズーカ系統の入手-ジオン機用

  • そのほか支援機(ザクⅠ・スナイパータイプ)のマゼラ・トップ砲や強襲機(ヅダ)の135mm対艦ライフルなども別売であるが強力な武器なので、機体を所持しているなら入手すると良いだろう。
  • コスト限定ルールでは、MSのレベルを超える武器レベルの武装を装備しても、MSのレベル以下で持っている最大の武器レベルにデチューンされるため「弱い機体+強い武器」といったことはできない。装備させたいMS以上のレベルの武器を交換しても序盤のうちは無駄遣いになってしまう。
    • ただし、適正レベルがない場合はその武器のレベル1が装備されるため、所持していない武器であれば高レベルの入手で実質レベル1も同時に入手することになる。高レベルの武器があるならレベル1は別途入手せずとも使用できることに注意。また、上記の別売されている武器の高レベルを交換するのはその武器の使用自体は可能となるため一考の余地はある。

コスト部屋で出撃する際のMSのレベルと武器レベルの例
MSレベル 装備武器レベル 所持している武器レベル 戦闘時の武器レベル
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv4 Lv5 × × × × Lv1
× × Lv2
× × × Lv4


カスタムパーツ

  • 武器と違ってカスタムパーツは全ての機体で使い回せるため、各コストの機体やバズーカなどを一通り手に入れたらカスタムパーツを充実させたい。
  • カスタムパーツは抽選配給(ガチャ)では出ない。欲しいものがあれば、リサイクルチケットかDPを貯めて交換しよう。
  • 今作のカスタムパーツによる性能上昇効果は微々たるものだが、中でも有用だと思われるものを幾つか上げておく。パーツの詳しい説明はパーツの各ページを参照して欲しい。

攻撃力強化

防御力強化

  • 各種耐??装甲
    • 特定の属性からの攻撃のみダメージ減衰効果を発揮する。プレイし始めは各種Lv1をスロットの隙間に積む程度で良い。Lv3にもなるとダメージを10%減衰するため、その効果は馬鹿にならない。特に耐格闘装甲Lv3は余りやすい中距離スロットを使用するパーツのため組み込みやすいので、手に入る機会があれば是非入手しておきたい。

耐久力強化

  • 強化フレーム
    • 特定の属性攻撃のみ効果を発揮する装甲と違って強化フレームは機体HPを増やすため積んでも腐ることはない。優先的に積みたい。
  • シールド補強材
    • 今作の盾はダメージ遮断能力が優秀。 余りやすい中距離スロットを埋めることが出来る 貴重なパーツでもある。ただし盾のある機体にしか効果がない点に注意。
  • 新型フレーム
    • 効果は強化フレームと同等。一番の売りは余りがちな中距離スロットを使うことであり、これもシールド補強材と同じ。スロット消費が重いものの中距離スロットでHPを増やせるのは魅力。盾がない機体はこれ一択。

足回り

  • 噴射制御装置
    • スラスターゲージを増やす効果があり、ブースト移動出来る距離が伸びる。
  • 強制冷却システム
    • スラスターのオーバーヒートからの復帰を短縮できる。効果は微々たるものだが、緊急回避を多用するバズ汎用機に積むと敵からの追撃をかわせるチャンスも増えるだろう。
  • 脚部特殊装甲
    • 前作では「これを積んでない者はルームで即キックされる」ほどの最重要パーツだった。本作ではLv1で脚部HPが5%伸びる程度の効果であり必須パーツとはいえなくなっている。本体HPに対する割合上昇効果のため、 初心者が手に入れられる低コスト機体では恩恵が小さい 。階級があがり高コスト・高耐久機体を手に入れた際には高レベル脚部パーツの搭載を検討したい

※上に上がっていないパーツについてはその効果やコストパフォーマンスについて賛否があるものと思って良い。

抽選配給

  • トークンを消費して行う、いわゆる ガチャ
  • 通常毎週木曜に更新され、晴れて新機体がゲームに実装されることとなる。
  • 要請に1回3トークン、10連で30トークンを必要とする。
  • トークンの入手方法は課金購入、日替任務の達成、デイリーボーナスなど。
  • 抽選配給は階級に関係なく物資を入手でき、抽選配給ラインナップに入っている機体か武器が確率に応じてランダムで手に入る。
  • その週の目玉機体は抽選確率が上昇している。10連のおまけとして特別な物資が付くことも。
  • 大抵毎月第3木曜日は ステップアップ抽選配給 が開催される。 10連目は15トークンで抽選可能 20連目は★★物資当選確率1.5倍 30連目は★★★MS1機確定 の最大30連。合計75トークンだが、これは1ヶ月に貯まるトークンで30連を要請してもお釣りが来る量。
  • ちなみにこのステップアップ抽選配給は通常抽選と同じくその週の目玉機体の 抽選確率が上昇している 。つまり普通に回すよりお得。15トークンで10の物資が手に入るのは大きいので、少なくとも1回目は回しておきたい。
  • これ以外にも特殊な抽選配給、特殊なステップアップ抽選配給が開催されることもある。
  • 既に入手済みの物資を抽選配給で手に入れた場合、 リサイクルチケット 機体強化ポイント又は整備士増員チケット に変換されるので無駄にはならない。機体強化値の詳細は強化施設のページにて。
  • ★★★機体は新規実装されてから丸1ヶ月の間 月間MS とされ、 持っているだけで戦闘時にボーナスが発生する ので、入手できた場合はとても運が良いと言える。取得したら積極的に戦闘に出たい。
  • トークンの購入については課金形態を参照。

チュートリアルの抽選配給で手に入る機体について

  • チュートリアルの抽選配給では、3トークンを使い以下の★★★の機体をランダムで1機手に入れることになる。詳しい性能や立ち回りについては各機体ページを参照。
  • どの機体も地上・宇宙全ての戦場に出られる。
  • 全ての機体が後に階級を上げればDPで買える関係上どれが当たり……という訳でもないが、癖がなく動かしやすいのはガンダム先行量産型ゲルググか。
  • 他の機体も弱い訳ではなく、オールラウンダーではないだけでマップや編成を見極めれば多大なスコアを出せるスペックを持った機体といえる。
  • しかし、これで手に入れた機体を使い、いきなり高コスト戦に出るのはあまり得策とは言えない。
  • 高コストの機体は機体の性能を増強するカスタムパーツを多く積めるため、その差がそのまま戦力の差となってしまう可能性があるからだ。
  • これで引いた機体で戦場に出るためにカスタムパーツや武装を揃えることを目標にしたい。

ガンダムLV1

  • コスト400の汎用機。高スペックの水準で纏まっており、拡張性も高い機体。400コストの戦場において一線級で活躍できる。
  • 宇宙戦用スキルである高性能AMBACを持ち、宇宙で立ち回りやすいのも特徴。
  • 初期兵装はガンダム用ビーム・ライフルビーム・サーベル[強化]
  • このビームライフルははっきり言って使いづらい類の武装なので、ハイパー・バズーカを入手することを当面の目標としたい。ハイパー・バズーカはジム系の機体と共有可能。
  • GD用ビーム・ライフル[SN]という兵装もあるが、これはビームライフルとバズーカ双方の性質を持つ特殊な兵装。DP交換では高額で必要階級も高いので、とりえあず後回しでいい。

先行量産型ゲルググLV1

ギャンLv1

G-3ガンダムLv1

フルアーマーガンダムLv1

  • 450コストの支援機。動きこそ鈍重だが火力の高い射撃兵装で遠距離から制圧する要塞のような機体。宇宙戦でメリットのある宇宙適正を持つ。
  • 初期兵装は2連装ビーム・ライフルビーム・サーベル
  • 射撃兵装については、ギャンと同じく共有先はなし。

ゲルググ・キャノンLv1


稼ぎ

ログインボーナスで稼ぐ

  • ログインするだけでDPやトークンがもらえるので、あまり遊ぶ時間のない時はとりあえずログインだけでもして頂いておこう。
  • 期間によってはイベントでログインボーナスがグレードアップすることも。
  • 特にゲーム開始時から始まる 新兵応援ログインボーナス は20日以内に13日ログインすると 30トークン が貰えるので、逃さないようにしたい。

戦闘で稼ぐ

  • 文字通り、 戦闘 をこなすことでDPやEXP、CPが入手可能。
  • DPは機体や武器と交換できるし、EXPを貯めれば昇格して高性能な機体を購入することができる。CPは少々特殊なので後述。
  • 戦闘に勝利、ライバルに勝利することで獲得報酬が増える。
  • 3つのゲームモードがあるが、貰えるDP量は基本的に全て同じで、EXPの入手量が異なる。 レーティングマッチ が最も稼ぎの効率が良く、 クイックマッチ はその6割程度、 カスタムマッチ は更にその6割程度…、と言った具合(更にカスタムマッチはライバルシステムが存在しないのでDPの入手量も減ると言ってもいい)。
  • また、 レーティングランク を上げたり、 月間MS を手に入れることでも報酬に色が付く。
  • 「高レーティングで月間MSをたくさん手に入れてレーティングマッチで勝つ」のが最も稼ぎの効率がいいということになる。
  • 初心者の段階では、まず レーティングマッチ レーティングランク を上げつつ、EXP、DPを稼ぐことを目標にしたい。

デイリーボーナスで稼ぐ

  • 1日につき、 最初の3試合の報酬が5倍になる
  • このボーナス3試合で勝つか負けるかで手に入る報酬量にだいぶ差が付く。
  • また、長時間やる気力はないけど、ちょこっと遊びたいという人は毎日この3戦できっちり稼いでおくと便利。

日替任務で稼ぐ

  • 毎日3種類のミッションが出現する。
  • 報酬はトークン1個ずつなので、3種類すべて達成すれば3個で抽選配給を1回要請できる。

特別な任務で稼ぐ

  • イベント開催時や昇格任務発生時には、特別な任務が発令される。
  • これをクリアすることでも様々な物資やゲーム内通貨の報酬が獲得できる。

月間任務で稼ぐ

  • 1ヶ月ごとにリセットされる長期ミッション 月間任務をこなすことで報酬が貰える。
  • 報酬それぞれは微々たるものだが、通常の戦闘報酬とは別に貰うことができる。
  • 内容については、トークンやDPの入手数、戦闘回数の累計など、課金や日々のやりこみが反映されるものとなっている。
  • また、クリアしていくと更にDPやEXPを稼げる プレミアム戦功章 をゲットすることができる。
  • この月間任務のゲーム内通貨取得数のカウントは ゲーム内で取得したもの全てが対象 。戦闘や抽選配給、任務、ログインボーナスでの獲得はもちろん、 課金で入手したトークン にも対応している。これにより、課金するなら月初めにトークンを購入しておくと月間任務を一気に達成し、プレミアム戦功章を早期に手に入れ、ゲーム内通貨を稼ぎやすくすることができる。
  • 新兵ログインボーナスや訓練の報酬も対象のため、 ゲームを始めた直後の新兵のうちは達成しやすい と言える。
  • ちなみに月間任務の報酬そのものも月間任務の対象となる。

プレミアム戦功章で稼ぐ

  • 月間任務をクリアしていくことで プレミアム戦功章 が授与される。
  • 取得すると戦闘前に 激励 が出来るようになり、使うことで戦闘での取得EXP、DP、CPを増加することができる。
  • 所持している戦功章のグレードに応じて1日に使える回数が変わる。
  • 自分だけでなく他人の激励も効果がある。詳しくはプレミアム戦功章を参照。
  • 性質上、月末に近づけば近づくほど取得する人が増えて戦闘前に激励がかかることも多くなる。たくさんプレイするなら月末がお得か。
  • 激励を使わずに腐らせても別にいいことはないので、もう今日はこの戦闘で終わりという時は味方メンバーが既に使っていても保険の意味を含め使い果たしておきたい。
  • 勿論激励とデイリーボーナスとの重ねがけも可能。そうすると報酬が 12倍 などの数字になる。
  • その月が終わると 返還 され、また月間任務を達成して手に入れることになる。

クランで稼ぐ

  • クランに所属していれば、戦闘することで CP を手に入れることができる。
  • CPを貯めていくとクランがレベルアップし、その度に 1トークンと10000DP を報酬として貰える。
  • 特にゲームを初めてすぐの時点での10000DPは破格。
  • クランに所属しているメンバー全員の集めたCPがクランに入り、レベルアップに必要なCPは一定。
  • アクティブな人が多ければ多いほどレベルアップも早いので、人数の多いクランに入れて貰ったり、知り合いと一緒のクランで一緒にプレイしたりするとお得。
  • 更に クラン任務 により、1週間ごとに変わる任務をこなしていけば、月間任務と同じようにDPやトークンを取得可能。
  • クラン任務はクラン所属限定の週間任務と言い換えることもできる。CPと同じようにクランメンバーと一緒に達成していくものとなっている。
  • ただしクラン任務の内容は少々厳しいものも多く、内容によってはクランメンバーと話し合って目標を絞るなどの取捨選択を行うのも大事。

訓練で稼ぐ

  • ベースキャンプの案内所では、チュートリアルの延長線である訓練を受けることができる。
  • クリアするとDPやトークン、リサイクルチケットなど各種報酬が貰える。
  • 報酬が発生するのは初回クリア時のみだが、それでも初心者にはありがたいのでぜひ貰っておきたい。
  • こちらも月間任務対象。

調査部隊のコンテナ報酬

  • 戦闘終了時に一定確率で調査部隊が コンテナ を発見してきてくれることがある。
  • このコンテナは 金・銀・銅 の3種類あり、「DP」「リサイクルチケット」「トークン」「★~★★★物資」がランダムに封入されている。物資についてはトークンを使った抽選配給と同じ物資も手に入る。当たり機体を狙って出すことは難しいが、毎日戦闘すればいつかはよい物資を手に入れることが出来るだろう。
  • 発見確率は平時で 10% 。基本は1日に2つ手に入る。
    • キャンペーンやプレミアム戦功章によって発見確率や、1日の発見上限にボーナスがかかることも。
  • 既に入手済みの物資を手に入れた場合は、抽選配給と同じくリサイクルチケットと機体強化ポイント又は整備士増員チケットになる。
  • 詳しい仕様は任務・報酬ページを参照のこと。
  • これでDPやリサイクルチケットを手に入れても月間任務の対象になる。

初心者おすすめ機体

  • ここには低階級においてDP交換できるおすすめの機体を掲載する。
  • 階級を上げることによって購入できる機体が増えていくので、その際DPの使い道に迷わないよう、ある程度の指標としてほしい。
  • 当然これらを買えば全て上手く行く訳ではなく、個人のプレイスタイルに合った機体も存在するので、自分なりの機体を見つけてほしい。

二等兵

ゲームを始めた段階では、階級は二等兵になる。
この階級では買える物資も少ない。ジム・トレーナーは絶対に貰っておこう。
新しい機体を手に入れたら、まずは演習場で試し乗りしてみよう。AIに敵機を操作してもらうこともできるので、機体性能や戦い方を研究できる。

汎用

基本的な戦術では、戦場に一番数が多い機体群。
バズーカでよろけを取り、格闘でHPを奪うのが主な仕事。緊急回避制御を持ってる機体が多く、生存力が高いのも特徴。
まずはこの兵科でゲームに慣れて欲しい。

ジム・トレーナーLv3

  • 200コスト汎用機
    • 購入できる階級:なし
  • 訓練をクリアすることで入手可能な200コスト汎用機。地上、宇宙双方に出撃可能。
  • 200コストで緊急回避制御格闘連撃制御を両立するのが特徴。更に対MS戦用のグレネードを所持しており、低コスト戦場でかなりの存在感を発揮する。
  • 機体自体にお金はかからないものの、初期兵装は即よろけが取れる武装ではない。ハイパー・バズーカは店売りなので、まずはこの購入を目標にしよう。ハイバズ自体は初期から購入できる。
  • LV1とLV2も手に入るが、コスト戦が始まるのが200コストからなので、低コストの2機は使えないものと思ってもいい。ただその分高レベルの武器を装備できるメリットがある。

ザクⅡ改Lv1

  • 250コスト汎用機
    • 購入できる階級:なし
  • 初期所持機体の1機。緊急回避制御格闘連撃制御のスキルを持つ、オールマイティな汎用機。地上宇宙両用機体。
  • ジムトレと同じように初期武装はバズーカではない。初期装備はMMP-80マシンガン[GN]。グレネードランチャーにより即よろけも取れるマシンガン。
  • ただし使い勝手の難しい武器なので、初心者の段階でこの機体を使うならザク・バズーカを購入するべき。
  • 難点としてはサブ兵装のシュツルム・ファウスのト取り回しが少々独特なところか。

ドムLv1

  • 300コスト汎用機
    • 購入できる階級:二等兵1
  • ゲーム開始時から入手できる300コストの地上専用汎用機。地上適正を持つので、足回りはカタログスペックより若干いい。
  • ホバー移動なので、挙動が独特。
  • ジャイアント・バズを初期装備しており、バズ格のコンボが出来るのが大きい。
  • サブ兵装は射程が短いものの即よろけを取れる。
  • 個性的な挙動に癖のある兵装なので、人によっては慣れないかもしれない。その場合は買うのを辞めたり、機体そのものは使わずジャイアント・バズだけ貰うのもアリか。

リック・ドムLv1

  • 300コスト汎用機
    • 購入できる階級:二等兵1
  • ゲーム開始時から入手できる300コストの宇宙専用汎用機。宇宙適正を持つ。
  • ドムの宇宙版だが、宇宙は全ての機体がホバー挙動なので動かしやすい。
  • こちらもジャイアント・バズを初期装備。サブ兵装は操作の難しい宇宙だと若干使いづらいか。

支援

戦場には基本的に1、2機存在する機体。
観測情報連結での敵機のHP可視化及び味方への共有と、汎用への火力支援が主な仕事。
豊富な火力を持つが足回りが遅い機体上に回避系スキルを持たない機体が多く、情報連結という仕事がある性質上、慎重な立ち回りが必要になる。
以下の2機は200コスト帯において火力で敵を制圧でき、支援機のいろはを学ぶには最適。

ザク・キャノンLv3

  • 200コスト支援機
    • 購入できる階級:二等兵5
  • 地上専用の支援機。鈍足射撃機だが地上適正を持つ。
  • 競合機であるジム・キャノンに対する最大の売りはスモーク・ディスチャージャーによる短時間の疑似ステルス効果を得られること、速射性に優れるMMP-80マシンガンを装備できること。
  • 初期兵装のザク・マシンガンは射程こそ長いものの連射速度はいまいちなので持ち替えよう。
  • MMPとキャノンのコンボにより、近距離での火力は他の追随を許さない。
  • コスト制限戦のコストに合わせるなら、最低でもLv3は必要になることに注意したい。交換するためのお金や階級がある程度必要になる。
  • また、高レベル機体は高レベルの武装を持ち出せることが売りなので、主兵装も高いレベルのものを用意したい(打撃は微々たる差しかないのでLv1で構わないが)。

ジム・キャノンLv3

  • 200コスト支援機
    • 購入できる階級:二等兵5
  • ザクキャノンと同じくキャノンを持つ、地上と宇宙両用の支援機。
  • 宇宙にも地上にも出られる支援機。ザク・キャノンにない魅力として、宇宙での戦闘が可能な点が挙げられる。
  • 宇宙に出るなら低階級の間は支援機はこれ一択になる。足回りの性能を向上する環境適正は持たない。
  • こちらはMMP-80マシンガンに相当する武装はないので、初期装備で単発威力の高いビーム・スプレーガンを持ちたい。
  • ザクキャノンと同じく実用範囲のレベル購入には階級が必要で、武器のレベル合わせも注意。

強襲

編成に1機程度の対支援機体。
汎用に睨みを効かせる支援機を撃破して、有利にバトルを進めるアシストが最大の仕事。
ただし汎用に弱い性質上、敵に狙われやすい。上級者向けの兵科と言って構わないだろう。
汎用の緊急回避の代わりにマニューバーアーマーというスキルを持つ機体が多い。これはダメージは受けるがよろけないという攻撃的な回避スキル。

ジム・ライトアーマーLv3

  • 200コスト強襲機
    • 購入できる階級:二等兵5
  • 宇宙地上両用の強襲機。マニューバーアーマーを持つ。
  • 初期装備のビーム・ライフル[軽装型]は燃費と威力が良く、支援機との遠距離において無類の強さを発揮する。
  • 格闘戦も得意で、対汎用もある程度こなすことができる。
  • 無理をせず攻めることができる、強襲の基本を学ぶには丁度よい機体。
  • ザクキャノンらと同じく実用範囲のレベル購入には階級が必要で、武器のレベル合わせも注意。

一等兵

この階級で開放される機体はそこまで多くはない。
二等兵解禁の機体の高Lv版開放がメインとなるので、愛機があるなら高Lvを購入し、乗り回すのも悪くない。
初期コストが高い機体は武器を購入せずに済むというメリットがある。

汎用

開放されるのはザクⅡFS型陸戦型ジムなど。どちらも使いこなせばかなり強いが一癖のある機体なので、既に該当コスト機を持っているのなら無理に買う必要はないかも。

支援

量産型ガンタンクが開放される。運用が特殊なのでオススメはしないものの、その制圧力はかなり強力。
一等兵1と5でザク・キャノンとジム・キャノンのLV4とLv5がそれぞれ開放される。
Lv4以上だと強化施設で強化するとカスタムパーツスロットが6拡張される性質があるため、カスタムパーツを買い揃えているのなら購入し強化してもよい。

ザクⅠ・スナイパータイプLv1

  • 300コスト支援機
    • 購入できる階級:一等兵1
  • 300コストの地上専用支援機。
  • 初期装備のビーム・スナイパー・ライフルによる狙撃も強力だが、特筆すべきはマゼラ・トップ砲による 強よろけ
  • 判定が狭くエイム力が必要ではあるが当てた時のリターンはかなり大きい。これに乗るなら、マゼラでの凸砂運用を是非覚えて欲しい。

強襲

これまた癖のあるグフアッガイジム・ストライカーなどが開放。
格闘型のまさに強襲といった機体が多いので、初心者のうちはジム・ライトアーマーの高レベル購入もアリか。

上等兵

ここでついにガンダムタイプの1機であるガンダムEz8が購入可能になる。ジムやザクもMSV産のイケメンな顔ぶれが増えてくる。
ここまで来れば初心者脱出ももうすぐ。

汎用

イフリートジム寒冷地仕様ハイゴッグなどそこそこ選択肢が増えてくる。いずれも使いこなせば強力ではあるが、その中でもオールマイティな物を以下に挙げる。

ジム・コマンドLv1

  • 250コスト汎用機
    • 購入できる階級:上等兵1
  • 250コストの地上専用汎用機。
  • 適正による移動性能や大きな盾によるガード、連邦製の使いやすい格闘モーションを持つ。
  • 格闘補正も高く、まさにバズ格をするために生まれてきたような機体なので、戦場に出る際はハイパー・バズーカを装備しよう。
  • 宇宙戦仕様もそうなのだが、レア度が★なので強化施設に1回放り込めばスロット数が簡単に増えるのもメリット。

ジム・コマンド宇宙戦仕様Lv1

  • 250コスト汎用機
    • 購入できる階級:上等兵1
  • 250コストの宇宙専用汎用機。
  • その名の通りジム・コマンドの宇宙専用仕様。宇宙では更に盾を活かしやすい。
  • こちらは射撃よりの性能を持つ。宇宙は地面がない以上爆風でのエイムが難しいので、初心者の間はその性能を活かしてマシンガンを持つのもアリ。
  • ただし宇宙要塞内部などの狭いステージではバズーカによる即よろけが輝くので、これから宇宙をプレイするのであればぜひ宇宙でのバズーカを習得しておきたい。
  • 初期装備のビーム・ガンはかなり扱いが難しいので使用は控えるべき。

ガンダムEz8Lv1

  • 350コスト汎用機
    • 購入できる階級:上等兵1
  • 格闘判定強を持つ350コストの地上専用汎用機。
  • 基本的な戦術は他の機体と変わらずバズ格だが、格闘補正が高く敵に大ダメージを与えることができる。
  • ただしその格闘が独特なのがネックであり長所。上手く使いこなせば、特に狭いマップにおいて戦場を支配できる。

支援

ザク・タンク[砲撃仕様]ガンタンクなど、一撃が強力な機体が多く開放される。
量タンと同じように動きが特殊なので、オススメ機体としては以下の2機に絞った。

ジム・スナイパーカスタムLv1

  • 300コスト支援機
    • 購入できる階級:上等兵1
  • 多種多様な武装を装備できる300コストの地上宇宙両用支援機。
  • 支援機にしては軽快な足回りが第一の特徴。それにより、初期装備のR-4タイプ・ビーム・ライフルで立ち位置を変えつつの狙撃が強力。
  • また、ハイパー・バズーカを装備すれば支援機にして前線に参加できるようになる。狭いマップでは特にこれが有効なので、ぜひ運用を覚えたい。
  • 装備が豊富なのはメリットではあるが編成段階で味方に装備がわからないということでもあるので、地上でバズを使うなら味方に一言かけた方が無難。

ガンキャノンLv1

  • 350コスト支援機
    • 購入できる階級:上等兵1
  • キャノンを2門装備する350コストの地上宇宙両用支援機。
  • 動きは鈍重だが、当てやすい2門のキャノンとビームライフルによって圧倒的な火力を持つ。
  • 中・高コスト支援機の基本が詰まった機体。350コスト戦に行くなら、ぜひ入手しておきたい。

強襲

ズゴックグフ・カスタムなど、これまた格闘向きの機体が増える。初心者向けではないが、ここまで強襲機に乗り込んでいるのなら、自分に合うものを選んで買ってもいい。

伍長に昇格したら

  • 伍長に昇格すると、チュートリアル抽選配給のアイテムの1つであるガンダム先行量産型ゲルググに代表される各MS、またその装備など、一気に交換できる物資が増えていくこととなる。
  • ここまで来ればもう初心者の域は脱出したと言ってもいいだろう。DP量と相談し、自分の好みのMSを見つけてほしい。

ゲームに慣れてきたら

好きな機体を入手する

  • このゲームは抽選配給ラインナップに入った機体はいずれそのラインナップから外れていくので、抽選配給で全てのコンテンツが手に入るということはない。
  • また、リサイクル配給でしか手に入らない機体も存在する。
  • リサイクル専用の機体はともかくとして、抽選配給から外れた機体は入手方法がリサイクル配給・コンテナ報酬・DP交換のみになる。
  • DP交換のためには設定されている一定以上の階級とDPが必要になる。
  • 好みの機体がDP配給にあるのなら、レーティングマッチでEXPを稼ぎ、その交換階級を目指したい。
  • もしゲームを始めた時に好みの機体がDP交換に無くても、いずれDP配給に来ることは確実なので、それまでに階級値とDPを貯めておこう。

強化施設を使う

  • このゲームのコンテンツとして強化施設がある。
  • 時間や整備士増員チケットを使い、機体能力を底上げするというもの。
  • 抽選配給でダブった時でも強化はされるが、抽選配給で目当ての機体を最大強化するというのは石油王でもない限り難しいだろう。
  • 基本は70時間で100ポイント。それを整備士増員チケットで短縮していくことになる。
  • 整備士増員チケットは、既に持っている物資を手に入れた時に、リサイクルチケットと一緒に手に入る。
  • 機体のレア度が少ないほど必要な強化ポイントは少ない傾向にあるので、機体が少ないうちはよく使うレア度の低い機体を入れておこう。

リサイクルチケットと整備士増員チケットの効率的な増やし方

  • ゲームをプレイしているとやがて、DPが余り、リサイクルチケットや強化ポイントが足りない!という状況に陥るかもしれない。
  • そういう時に注目したいのが抽選配給やコンテナ報酬での物資の入手。
  • 未所持の物資を入手するとそれが手に入るだけだが、所持している武器やカスタムパーツの場合、リサイクルチケットと整備士増員チケットに変換される。機体の場合はまずリサイクルチケットと強化値になり、強化値が最大値に達して初めて整備士増員チケットになる。
  • つまりどんな物も二度目の入手からはチケットになるが、 武器や機体を予め入手しておけば、チケット化する手間が一手減る ことになる。
  • コンテナからはウェア・アクセサリー系以外のほぼ全ての物資が出るので、DPで買える物資はなるべく揃えておくとチケットを入手できる確率が上がる。コンテナから良く出るレア度の低い★の物資はDP交換でも安い傾向にあるので、安い物から買っていくのが堅実。
  • DP交換物資の追加ペースはそこまで早いものではないので、DP自体は何十万と余らせていても得することは殆どない。
  • 機体や武器、カスタムパーツが増えれば戦闘での選択肢も増えるので、レーティングランクを上げ、戦闘を行い、DPを稼いで様々な物資を購入するのも楽しみ方のひとつ。

しまった!必要のないものを交換してしまった!!

  • 課金要素が絡む抽選配給は引く度にデータがセーブされますが、 DP交換やリサイクルチケット交換 の結果はデータをセーブしないかぎりリセットすることが可能です。
  • データセーブは以下のタイミングで行われます。
    • HAROメニューの「セーブ」「ログアウト」を選択したとき
    • 戦闘終了したとき
    • 抽選配給を行ったとき
    • 報酬窓口で物資を受け取ったとき
    • 強化施設でMSを預けたとき、または受け取ったとき
    • ランクマッチへのエントリーを済ませたとき
  • 「気になる機体がDP交換やリサイクルチケットにあるけど自分の好みかどうかわからない」場合には、ひとまず交換してから フリー演習で試し乗り し、「肌に合わなかった!」となったらPSボタンからゲームを終了させることで交換結果をリセットすることが可能です。

注意!:セーブせずに直接ゲームを終了させる操作は推奨されていません。あくまで自己責任で!

コメント欄

過去ログ 1


  • 24年3月28日の更新に合わせて書き換えました。72時間限定抽選配給は更新し忘れましたが正直面倒なので、ここは内容を更新しなくてもいい形にしませんか。以前も放置されてましたし。 - 名無しさん (2024-04-12 22:38:04)
  • 初期機体にゼフィランサスlv2、lv3、lv4追加されてるぽい - 名無しさん (2024-04-04 07:49:33)
    • いや多分lv1~lv4が初期機体に追加されてるね - 名無しさん (2024-04-10 16:51:16)
  • 訓練で稼ぐの中級タスクでもらえるMSも、受け取る前に事前にDP交換所で入手しておくとポイントとチケットがもらえるのね。もっと早く気が付いていればよかった…。 - 名無しさん (2023-11-15 18:54:11)
  • 「72時間限定 新兵歓迎STEP UP抽選配給」の内容を更新。その他、現行仕様に合わせた細部の調整(スキルの説明など)。 - 名無しさん (2023-08-03 16:20:52)
  • 72時間限定 新兵歓迎STEP UP抽選配給」 - 名無しさん (2023-07-07 00:37:57)
    • 送信ミス。「72時間限定 新兵歓迎STEP UP抽選配給」の内容を更新。無料抽選配給のラインナップが「2020年7月30日以降に抽選配給に追加された物資が対象」であることを記載。 - 名無しさん (2023-07-07 00:38:51)
    • 追記:「リサイクルチケットと整備士増員チケットの効率的な増やし方」において、「コンテナからは2020年7月30日以降に追加されたMS、主兵装、カスタムパーツが出る」ことをふまえて編集。 - 名無しさん (2023-07-07 00:47:47)
  • steamから始めた無課金だが、新兵歓迎stepup抽選は最初の半額以外は引く価値無かった。トークン貯めるべきだったと後悔 - 名無しさん (2023-07-03 17:56:21)
  • オススメに200コスト機を載せたままにするのは妥当でしょうか?クイックマッチですら250以上からになってしまっているので実際新規の人はほとんど200戦に遭遇することは無いと思うのですが。カスタムマッチですら自分で立てない限りはほぼ目にすることは無いんじゃないでしょうか - 名無しさん (2023-06-19 03:28:11)
    • 現状では妥当とは言いがたいですが、仮に200コストのてこ入れで再度多くの人に遊ばれる環境に戻る可能性も無いとも言い切れません。読みやすさの都合などあると思われますので、一旦消すのもありですが、いつか使える日のためにコメント欄とかに記事を保存しておいた方が良いかもしれません。 - 名無しさん (2023-06-19 07:13:20)
      • 読みやすさの都合なら消さずとも折りたたみにするか非表示にすればいいのでは?元に戻すことがあるかもしれないことを考えても移すより楽だと思う - 横から (2023-07-03 18:24:38)
  • 現在の実装にそぐわないと思われる記述をコメントアウトし有力な初期購入可能機体と思われるものについて追記してみました。過去にオススメされていた機体の記載を消すのは最小限に留めました。 - 名無しさん (2023-06-10 23:25:18)
  • そういえばps版だとデータセーブのタイミングが変更されたから交換結果のリセットってのもう出来ないはずだけどpc版だとまだ出来るの? - 名無しさん (2023-06-09 08:58:29)
  • steamから始めた初心者です!勉強になりました! - 名無しさん (2023-06-08 09:30:41)
  • 二等兵購入可能が大量に増えたしこのページも大幅改稿して良さそうね - 名無しさん (2022-12-06 10:26:57)
  • 試作4号機が宇宙のみのままだったので修正加えました - 名無しさん (2022-10-04 21:54:58)
  • バイアランカスタムに惹かれて昨日PS4を買ってバトオペ1から復帰した勢です。こういう操作以外の部分も開設してくれるページがあるのは大変助かります。本当にありがとうございます。 - 名無しさん (2021-10-12 13:02:39)
    • 開設⇒解説:早速の誤字申し訳ありません。 - 名無しさん (2021-10-12 13:03:44)
  • 2021/07/29で変更のあった72時間ステップアップの更新と、追加された初期所有MSとりあえず置き - keasemo (2021-08-07 10:54:50)
  • 毎日トークン分の戦闘はする無課金勢になるなら、プレミアム勲章狙う際はトークンを即受け取らないで月末調整して翌月まで預けておきましょう。任務の後半残るのはトークンとリサチケなので、クランによるトークンあっても1ヶ月間での任務達成は困難です。 - 名無しさん (2021-06-01 01:23:41)
    • その月に報酬窓口に入った物資は次の月に受け取っても月間任務対象外です。調べてから書きましょう - 名無しさん (2021-06-01 01:28:36)
      • じゃあ、クラン報酬はOKってことかい? - 名無しさん (2021-09-30 23:50:49)
  • 「月間任務で稼ぐ」の4つ目、ライバル15勝の報酬が「5万トークン」と記載されていますが、5万DPじゃないですかね? - 名無しさん (2021-05-26 16:20:45)
    • 直しときました - 名無しさん (2021-05-26 16:46:00)
      • ありがとうございます! - 名無しさん (2021-05-26 17:59:13)
  • 初心者向けのおすすめ機体にヅダを追加したいと思ったのですがどうでしょうか?理由としては調整で追加されたAMBACや宇宙適正により宇宙で強力であることがメインで、加えてバズーカを持てば汎用に近い運用が出来ることで扱いやすいことなど。対艦ライフルによる地上運用は補足的に記載する形になると思います。 - 名無しさん (2021-01-19 12:37:45)
    • 横からですが、宇宙限定でならお勧めしてもいいかもしれませんね。ただDPの少ない初心者にとって地上との使い分けの必要なこの機体はお財布(DP)に重いかもしれませんね。後地上運用に関してですがこちらは難しいと思います。A以上のランクでもバランサー無しの地上ヅダは余程の上手い人でないと扱えない玄人機体なので難しい所ですよね。 - 名無しさん (2021-01-19 17:41:41)
  • コスト増えすぎてもう初心者には厳しいと思うんだがどうだろう、それに対応したたくさんの機体用意すんのも大変だし - 名無しさん (2020-08-13 18:58:12)
    • 先月末から始めた。ペズンは強いけど、G3は微妙。250まではトレーナージムキャ辺りで誤魔化せたけど、300からはなかなか厳しい。ここ参考にして感じたのは、買わなくていい機体は書いてあった方がいいことかな。LAとか専用装備必須だから高くつくし - 名無しさん (2020-09-12 00:01:57)
  • 72時間ステップアップの更新と、追加された初期所有MSとりあえず置き - keasemo (2020-08-07 17:28:39)
  • 3時間ほど前に始めて、ゲーム内で「wikiあるから見てみな」と教えを受けてこのページに辿り着きました。知らないことばかりだから、正直いろんな知らない言葉やイメージつかないことばかりでしたが、ゲームの中のキャラクタ0-とかと見比べながら覚えます。僕は初心者で少し困ってたので助かりました。一緒に始めた友達にも教えます。僕はほんとに助かりました。 - 名無しさん (2020-07-19 10:21:04)
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