実弾 | ビーム | 格闘 | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1850 | 2000 | 2150 | 2300 | ||||
発射間隔 | 4秒 | |||||||
ヒート率[%] | 75% | |||||||
OHまでの弾数 | 2発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | |||
OHからの復帰 | 18秒 | |||||||
切替時間 | 0.75秒 | |||||||
射程距離 | 850m | 855m | 860m | 865m | ||||
よろけ値 | 10% | |||||||
局部補正 | 1.4倍 | |||||||
シールド補正 | 0.8倍 | |||||||
備考 | 射撃時静止,よろけ有 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | ||||||
必要リサイクル チケット |
10 | 15 | 10 | |||||
必要DP | 2800 | 3300 | 44500 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||||
発射間隔 | - | |||||||
ヒート率[%] | 100% | |||||||
OHまでの弾数 | 1発OH | |||||||
OHからの復帰 | 20秒 | |||||||
切替時間 | 1.5秒 | |||||||
射程距離 | 850m | |||||||
よろけ値 | 20% x5 | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 射撃時静止,照射攻撃,最大5ヒット,ひるみ有り,ユニット貫通効果有り,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) |
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり