GD用ビーム・ライフル[SN]



主兵装:GD用ビーム・ライフル[SN]

概要

  • ビーム・ライフルの特性に加え、バレル下部にスーパー・ナパームを装備し運用性を強化。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
ノンチャージ威力 1550 1800 2000 2200 2400
フルチャージ威力 1860 2200 2400 2600 2800
発射間隔 2秒
フルチャージ時間 3.5秒
ヒート率(ノン) 55% ?% ?% ?%
ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?%
OHまでの弾数 3発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
OHからの復帰 13秒
切替時間 1秒
射程距離 400m
(550m)
405m
(555m)
410m
(560m)
415m
(565m)
420m
(570m)
よろけ値 非集束時:5%(20HIT) 集束時:30%
局部補正 1.2倍(1.1倍)
シールド補正 1.1倍(1.1倍)
備考 移動射撃可,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.2倍
レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
必要階級 二等兵01 - - -
必要リサイクル
チケット
20 20 25 25 30
必要DP 4800 5300 5800 6800 7300
  • ()内はフルチャージの数値

副兵装:Bライフル付属スーパー・ナパーム

概要

  • 単一目標に対する威力は低めだが、広範囲に爆風効果が及び、拘束力が高い。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 1200 1500 1800 2100 2400 - -
弾数 4 - -
発射間隔 4秒
リロード時間 15秒
武装切替時間 1.5秒
射程距離 250m
よろけ値 70%
局部補正 1.0倍
シールド補正 0.5倍
備考 移動撃ち可,よろけ効果有,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存*1

装備可能機体


本兵装の初期装備機体

  • 強襲機:なし
  • 汎用機:なし
  • 支援機:なし

備考


アップデート履歴

  • 2018/07/26:新規追加
  • 2018/09/13:抽選配給にて、Lv3追加.
  • 2018/10/24:ビーム兵装の収束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正.
  • 2018/11/29:DP交換窓口に Lv1追加.
  • 2018/12/13:DP交換窓口に Lv2追加.
  • 2019/02/21:性能調整
    • 兵装LV上昇で射程上昇
      • Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m
  • 2019/05/09:抽選配給にて、Lv4追加.
  • 2019/11/28:DP交換窓口に Lv3追加.
  • 2020/03/26:抽選配給にて、Lv5追加.
  • 2020/12/10:DP交換窓口に Lv4追加
  • 2021/10/28:DP交換窓口に Lv5追加
  • 2022/12/01:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv1-5:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv1:34600 → 4800 Lv2:43600 → 5300 Lv3:93200 → 5800 Lv4:148300 → 6800 Lv5:173200 → 7300
  • 2026/06/26:性能調整
    • GD用ビーム・ライフル[SN]
      • 威力上昇
        • 非集束時
          • LV2:1627 → 1800 LV3:1705 → 2000 LV4:1782 → 2200 LV5:1860 → 2400 ※LV1は調整無し
        • 集束時
          • LV2:1953 → 2200 LV3:2046 → 2400 LV4:2139 → 2600 LV5:2232 → 2800 ※LV1は調整無し
      • 集束時間短縮
        • 6.5秒 → 3.5秒
    • B・ライフル付属スーパー・ナパーム
      • 威力上昇
        • LV1:700 → 1200 LV2:735 → 1500 LV3:770 → 1800 LV4:805 → 2100 --LV5:840 → 2400
      • リロード時短縮
        • 20秒 → 15秒
      • よろけ値上昇
        • 50% → 70%
      • 切り替え時間短縮
        • 2.5秒 → 1.5秒


コメント欄


過去ログ 1

  • 即よろけが増えるってのは普通に考えたらかなりの利点ではあるけど流石に使い勝手悪すぎるな 切り替え時間なり爆風なりの調整は欲しい - 名無しさん (2024-05-23 15:30:42)
  • ナパームにスリップダメージつかねえかな - 名無しさん (2022-04-07 21:43:41)
  • なんかバズに比べてナパ使いにくいから結局微妙って思ってたけどバズじゃなくて「爆風ついた代わりに産廃になったショットガン」じゃないかって考え直した - 名無しさん (2019-09-01 23:22:55)
  • 発射間隔が短い。オーバーヒートしてもナパームでやれる。強い - 名無しさん (2019-02-23 10:00:33)
  • DP34600とレベル1から高コストMS一機買えるだけの値段なだけあるわ…扱いは難しいが強い…悪いことは言わんからガンダム乗るならケチらず買っとこうライフルとバズ分けて買うより良いと思う - 名無しさん (2018-12-12 10:18:51)
    • バズに関しては他のも機体でも使うから損ではないけど - 名無しさん (2018-12-12 10:20:48)
    • バズの代わりになるほど便利ではないけど、普通のライフル使うより絶対こっちの方がええわ - 名無しさん (2018-12-13 04:04:10)
  • なんかナパーム無しのBRと比べてチャージ長い気がするんだけど、気のせいかな - 名無しさん (2018-11-05 22:38:27)
    • 気のせいでなく長い。確か詳しく言及している木も何処かにあったはず。 - 名無しさん (2018-11-12 12:28:15)
  • 備考欄に「射撃時静止」って書いてあるけど僕の目がおかしいのか? - 名無しさん (2018-11-04 16:46:50)
  • ハンマーと合わせるとつよい - 名無しさん (2018-10-26 17:04:13)
  • 次チケットできたら絶対買う - 名無しさん (2018-10-26 16:46:36)
  • Lv3がガチャからでたのでガンダム買って使ってみたけどいいねぇ・・・ BRの即よろけ取りたい時にどうしようもない弱点をナパームが補ってくれる・・・  ゲルググ大好きだけど浮気しそうだ - 名無しさん (2018-10-22 14:39:55)
  • 射撃兵装の最高峰と呼べる武器であり、一つの理想形。 - 名無しさん (2018-10-17 01:50:11)
    • どんだけガチャってもでねえええw - 名無しさん (2018-10-19 13:07:40)
      • リサイクルを毎日確認だ。lv.1で105枚! - 名無しさん (2018-10-22 13:09:01)
  • 武器が Lv1でも ガンダムがLv2 の場合、ナパームがLv2 になる。副兵装がある主兵装は全部機体Lv依存の模様 - 名無しさん (2018-07-31 10:22:32)
    • 報告ありがとうございます.記載しました. - 伏流 (2018-07-31 10:32:26)
  • 副兵装に追加されるナパームのテンプレを追加しました.画面スクショ持ってる人は武器名称の記載お願いします. - 伏流 (2018-07-30 11:56:58)
    • スクショが上がったので記載しました. - 伏流 (2018-07-30 20:15:41)
  • ナパーム弾数1~2発くらいかなーと思ったら4発で爆風広いから床撃ちで簡単によろけ取れるしで強すぎワロタ - 名無しさん (2018-07-30 11:29:08)
  • test - pikachusuzuki (2018-07-20 07:59:42)
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最終更新:2025年06月26日 17:50

*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり