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//MSページ埋込用ページへのリンクです →[[include/ビーム・サーベル]] #contents *概要 // //&image(hoge.png) -ゲーム画面に書いてあることを書く //低コスト:ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装。 //高コスト:ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装。 //サーベルx2:2本のビーム・サーベルを両手装備して威力とカバー範囲を拡大。 *武器属性 // 簡易マニュアル /////////////////////////////////////////////////// // CSSで武器属性テーブルを指定します // 武器毎に必要なテーブルを残し、他のテーブルは削除ください // 実弾:shell ビーム:beam 格闘:close シールド:shield その他:etc //////////////////////////////////////////////////////////////////// #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~威力|?|-|-|-|-|-|-|-| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|?秒| |~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|>|秒| |~備考|>|>|>|>|>|>|>|大よろけ有?,等| |~レアリティ|☆☆☆|||||||| |~必要リサイクルチケット|機体同梱|||||||| |~必要階級|~|||||||| |~必要DP|~|||||||| //|~局部補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍(頭部・脚部とも)| //|~シールド補正|>|>|>|>|>|>|>|?倍| }//dividここまで↑↑↑ **連撃補正 &color(red){標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと} |連撃数|標準倍率|本武器倍率|h |~1撃目|100%|100%| |~2撃目|50%|?%| |~3撃目|25%|?%| **格闘方向補正 &color(red){標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと} |格闘方向|標準倍率|本武器倍率|h |~N格|100%|100%| |~横格|75%|?%| |~下格|130%|?%| *装備可能機体 -強襲機: -汎用機:[[ ]] / [[ ]] -支援機: *本兵装の初期装備機体 -強襲機: -汎用機:[[ ]] / [[ ]] -支援機: *備考 -なにかあれば *アップデート履歴 -2023/ /:新規追加 --抽選配給にLv追加 --リサイクル窓口にLv追加 --DP交換窓口にLv追加 *コメント欄 &include(include/武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は40件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい //■部分の3箇所を各機体の名前に書き換えて下さい 過去ログ [[1>■/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,■/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>■/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
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