ギャン・エーオース

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【[[MS一覧]]】 > 【[[汎用機>MS一覧#汎用機]]】 ---- &include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 &image(img_71va8gvo.png,width=700) -ジオン公国軍の次期主力MSとして開発されたギャンは、機種選定でゲルググに敗れて量産に至らなかった。 -本機は、試作された3機のうちの2機を突撃機動軍の要望によって、ツィマット社とジオニック社の2社協力の下で実戦配備用として改修した機体である。 -試験的な複合武装であったシールド状の装備は、内蔵していた武装をオミットして本来のシールドとして運用され、近中距離での戦闘用としてビーム・ガンと、ビーム剣を備えた銃剣型の試作武装が新たに用意された。 -元来の様々な革新的技術を投入したハイスペックな機体性能に加え、兵装や機動戦闘能力の見直しによって汎用性を大幅に増した本機は、突撃機動軍の旗艦直衛部隊に配備された。 -量産化も再検討されたが、戦局の切迫もあって量産には至らなかった。 **機体属性・出撃制限・環境適正 #divid(label_zokusei_hanyou){|~機体属性|強襲|汎用|支援|} #divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|} #divid(label_env_n_S){|~環境適正|地上|宇宙|} *数値情報 **機体 #divid(table_hanyou){ |汎用|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~Cost|400|||||||| |~機体HP|14000|||||||| |~耐実弾補正|12|||||||| |~耐ビーム補正|12|||||||| |~耐格闘補正|18|||||||| |~射撃補正|15|||||||| |~格闘補正|25|||||||| |~スピード|>|>|>|>|>|>|>|135| |~スラスター|>|>|>|>|>|>|>|55| |~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|中| |~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|特殊| |~再出撃時間|14秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒| |~必要階級||||||||| |~レアリティ|☆☆|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット||||||||| |~必要DP||||||||| //|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}| } // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ **パーツスロット |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~近距離|14|||||||| |~中距離|10|||||||| |~遠距離|4|||||||| **連撃補正 |連撃数|標準倍率|本武器倍率|h |~1撃目|100%|100%| |~2撃目|50%|&spanid(buff){70%}| **格闘方向補正 |格闘方向|標準倍率|本武器倍率|h |~N格|100%|100%| |~横格|75%|75%| |~下格|130%|&spanid(buff){160%(80%×2)}| **移動方向補正 &color(red){※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください} #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}| |~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()| } *主兵装 **射撃 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/ジャイアント・バズ) #divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|} &include(include/R・DⅡ用ジャイアント・バズ) **格闘 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/ビーム・ベイオネット) *副兵装 **B・ベイオネット付属ビーム・ガン #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|ヒート率|OHまでの弾数|発射間隔|OH復帰&br()時間|切替時間|射程|備考|h |LV1|500|25%|?発OH|?発/分 or ?秒|秒|秒|250m|移動射撃可&br()ひるみ有&br()ASL(自動照準補正)有&br()よろけ値:?%(4HIT)| //|LV2||||~|~|~|~|~| //|LV3||||~|~|~|~|~| } **ラウンドシールド #divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |&space()|LV1|LV2|LV3|h |~シールドHP|3500|-|-| |~サイズ|>|>|S| } *スキル情報 |スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h |>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h |~[[脚部ショックアブソーバー]]|LV2|Lv1~|着地時の脚部負荷を軽減。&br()ジャンプ後''10%''&br()回避行動''5%''&br()脚部負荷発生後の回復速度を''1%''上昇。|| |~[[緊急回避制御]]|LV1|Lv1~|回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。|スラスターがオーバーヒートするため注意が必要| |~[[高性能バランサー]]|LV1|Lv1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る| |~[[高性能AMBAC]]|LV1|Lv1~|宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。|ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h |~[[格闘連撃制御]]|LV1|Lv1~|格闘攻撃を最大''2回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#aae):防御|h |~[[耐爆機構]]|LV1|Lv1~|MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。| | *備考 //新規機体抽選配給イベントテンプレ **[[「これは駆け引きなのだよ」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=10218]] #divid(information_history){ &image(eve_gya8Ode2VbrX_jp.png,width=800) -抽選配給期間 --2019年4月18日 14:00 ~ -新規追加物資 --★★ [[ギャン・エーオース]] LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト400) -確率アップ期間 --2019年4月18日 14:00 ~ 2019年4月25日 13:59 [予定] } **機体情報 -『MSV-R』から参戦。試作された[[ギャン]]のうち2機を実戦配備改修した機体。名称の「エーオース」はギリシャ神話の「暁の女神(Ēōs, EOS)」に由来する。AOSではない。 -ランドセルを[[高機動型ゲルググ]]と同じものに換装しており、空間機動戦力の向上がなされている。 -武装も先端部にビーム剣、下部には小型のビームガンが付属された銃剣型の試作兵装「ビーム・ベイオネット」を装備。ゲルググのビームライフルと比較して威力と射程は低い模様。 -シールドはギャンと違って射撃兵装はオミット。素材も変更され、白兵戦向けの防御特化にされている。 -製作された2機はキシリア・ザビ旗下の突撃機動軍旗艦直衛部隊に配備され、ア・バオア・クー攻防戦にも参加していた模様。 -赤と銀色のカラーはキシリア少将の親衛隊であることを示しており、後のアクシズや火星ジオン軍にも受け継がれる由緒正しいカラーリングであるという。 **機体考察 -コスト400~の地上宇宙両用''汎用機''。両用だが''宇宙適正有り''。前作は本作の強襲に該当する格闘機だったので既プレイヤーは注意。 **主兵装詳細 -[[ジャイアント・バズ]] --初期装備のバズーカ。命中すればよろける。 --RD2バズより装弾数が多く発射間隔は速いが、威力が低く弾速も遅い。 -[[R・DⅡ用ジャイアント・バズ]] --[[リック・ドムⅡ]]初期装備の高威力バズーカ。別途入手が必要。 --弾速が速いため当てやすいが、弾数が4発しかなくリロードも弾数の割には遅め。 --特に発射間隔はバズーカの中で最も長い。CT中は他の武装で埋め合わせ必須。 -[[ビーム・ベイオネット]] -- **副兵装詳細 -B・ベイオネット付属ビーム・ガン --ビームガン式の射撃兵装。ビーム兵装にしては珍しくASL(自動照準補正)有。 --[[ジム・ライトアーマー]]の[[ビーム・ライフル[軽装型]]]を副兵装にしたような性能で、比較すると威力が低い代わりに、ヒート率が低く、よろけ値が高い。 --連射タイプではなく一射ごとにわずかながら発射間隔が挟まる。4発ヒットでよろける。 -ラウンドシールド --ギャンと違ってシールドとして機能する。設定状も射撃機構をオミットしている。 --Sサイズの割にHPが高い。 *運用 -何か書く. *機体攻略法 -敵機として出会った際の対処法を書く. *コンボ一覧 - &include(include/コンボ略号一覧) *アップデート履歴 -2019/04/18:抽選配給にて、新規追加. *コメント欄 &include(include/MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ギャン・エーオース/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,ギャン・エーオース/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ギャン・エーオース/ログ1]] //**一時的にコメント欄を40件表示にしています.ピックアップ終了次第20件に戻してください. //#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,40,ギャン・エーオース/ログ1) &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)
【[[MS一覧]]】 > 【[[汎用機>MS一覧#汎用機]]】 ---- &include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 &image(img_71va8gvo.png,width=700) -ジオン公国軍の次期主力MSとして開発されたギャンは、機種選定でゲルググに敗れて量産に至らなかった。 -本機は、試作された3機のうちの2機を突撃機動軍の要望によって、ツィマット社とジオニック社の2社協力の下で実戦配備用として改修した機体である。 -試験的な複合武装であったシールド状の装備は、内蔵していた武装をオミットして本来のシールドとして運用され、近中距離での戦闘用としてビーム・ガンと、ビーム剣を備えた銃剣型の試作武装が新たに用意された。 -元来の様々な革新的技術を投入したハイスペックな機体性能に加え、兵装や機動戦闘能力の見直しによって汎用性を大幅に増した本機は、突撃機動軍の旗艦直衛部隊に配備された。 -量産化も再検討されたが、戦局の切迫もあって量産には至らなかった。 **機体属性・出撃制限・環境適正 #divid(label_zokusei_hanyou){|~機体属性|強襲|汎用|支援|} #divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|} #divid(label_env_n_S){|~環境適正|地上|宇宙|} *数値情報 **機体 #divid(table_hanyou){ |汎用|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~Cost|400|||||||| |~機体HP|14000|||||||| |~耐実弾補正|12|||||||| |~耐ビーム補正|12|||||||| |~耐格闘補正|18|||||||| |~射撃補正|15|||||||| |~格闘補正|25|||||||| |~スピード|>|>|>|>|>|>|>|135| |~スラスター|>|>|>|>|>|>|>|55| |~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|中| |~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|特殊| |~再出撃時間|14秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒| |~必要階級||||||||| |~レアリティ|☆☆|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット||||||||| |~必要DP||||||||| //|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}| } // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ **パーツスロット |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~近距離|14|||||||| |~中距離|10|||||||| |~遠距離|4|||||||| **連撃補正 |連撃数|標準倍率|本武器倍率|h |~1撃目|100%|100%| |~2撃目|50%|&spanid(buff){70%}| **格闘方向補正 |格闘方向|標準倍率|本武器倍率|h |~N格|100%|100%| |~横格|75%|75%| |~下格|130%|&spanid(buff){160%(80%×2)}| **移動方向補正 &color(red){※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください} #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}| |~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()| } *主兵装 **射撃 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/ジャイアント・バズ) #divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|} &include(include/R・DⅡ用ジャイアント・バズ) **格闘 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/ビーム・ベイオネット) *副兵装 **B・ベイオネット付属ビーム・ガン #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|ヒート率|OHまでの弾数|発射間隔|OH復帰&br()時間|切替時間|射程|備考|h |LV1|500|25%|?発OH|?発/分 or ?秒|秒|秒|250m|移動射撃可&br()ひるみ有&br()ASL(自動照準補正)有&br()よろけ値:?%(4HIT)| //|LV2||||~|~|~|~|~| //|LV3||||~|~|~|~|~| } **ラウンドシールド #divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |&space()|LV1|LV2|LV3|h |~シールドHP|3500|-|-| |~サイズ|>|>|S| } *スキル情報 |スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h |>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h |~[[脚部ショックアブソーバー]]|LV2|Lv1~|着地時の脚部負荷を軽減。&br()ジャンプ後''10%''&br()回避行動''5%''&br()脚部負荷発生後の回復速度を''1%''上昇。|| |~[[緊急回避制御]]|LV1|Lv1~|回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。|スラスターがオーバーヒートするため注意が必要| |~[[高性能バランサー]]|LV1|Lv1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る| |~[[高性能AMBAC]]|LV1|Lv1~|宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。|ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h |~[[格闘連撃制御]]|LV1|Lv1~|格闘攻撃を最大''2回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#aae):防御|h |~[[耐爆機構]]|LV1|Lv1~|MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。| | *備考 //新規機体抽選配給イベントテンプレ **[[「これは駆け引きなのだよ」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=10218]] #divid(information_history){ &image(eve_gya8Ode2VbrX_jp.png,width=800) -抽選配給期間 --2019年4月18日 14:00 ~ -新規追加物資 --★★ [[ギャン・エーオース]] LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト400) -確率アップ期間 --2019年4月18日 14:00 ~ 2019年4月25日 13:59 [予定] } **機体情報 -『MSV-R』から参戦。試作された[[ギャン]]のうち2機を実戦配備改修した機体。名称の「エーオース」はギリシャ神話の「暁の女神(Ēōs, EOS)」に由来する。AOSではない。 -ランドセルを[[高機動型ゲルググ]]と同じものに換装しており、空間機動戦力の向上がなされている。 -武装も先端部にビーム剣、下部には小型のビームガンが付属された銃剣型の試作兵装「ビーム・ベイオネット」を装備。ゲルググのビームライフルと比較して威力と射程は低い模様。 -シールドはギャンと違って射撃兵装はオミット。素材も変更され、白兵戦向けの防御特化にされている。 -製作された2機はキシリア・ザビ旗下の突撃機動軍旗艦直衛部隊に配備され、ア・バオア・クー攻防戦にも参加していた模様。 -赤と銀色のカラーはキシリア少将の親衛隊であることを示しており、後のアクシズや火星ジオン軍にも受け継がれる由緒正しいカラーリングであるという。 **機体考察 -コスト400~の地上宇宙両用''汎用機''。両用だが''宇宙適正有り''。前作は本作の強襲に該当する格闘機だったので既プレイヤーは注意。 -カウンターは特殊で、掴んだ後にビーム・ベイオネットで相手を2回突いた後に、溜めを作って強く突き刺す。 **主兵装詳細 -[[ジャイアント・バズ]] --初期装備のバズーカ。命中すればよろける。 --RD2バズより装弾数が多く発射間隔は速いが、威力が低く弾速も遅い。 -[[R・DⅡ用ジャイアント・バズ]] --[[リック・ドムⅡ]]初期装備の高威力バズーカ。別途入手が必要。 --弾速が速いため当てやすいが、弾数が4発しかなくリロードも弾数の割には遅め。 --特に発射間隔はバズーカの中で最も長い。CT中は他の武装で埋め合わせ必須。 -[[ビーム・ベイオネット]] -- **副兵装詳細 -B・ベイオネット付属ビーム・ガン --ビームガン式の射撃兵装。ビーム兵装にしては珍しくASL(自動照準補正)有。 --[[ジム・ライトアーマー]]の[[ビーム・ライフル[軽装型]]]を副兵装にしたような性能で、比較すると威力が低い代わりに、ヒート率が低く、よろけ値が高い。 --連射タイプではなく一射ごとにわずかながら発射間隔が挟まる。4発ヒットでよろける。 -ラウンドシールド --ギャンと違ってシールドとして機能する。設定状も射撃機構をオミットしている。 --Sサイズの割にHPが高い。 *運用 -何か書く. *機体攻略法 -敵機として出会った際の対処法を書く. *コンボ一覧 - &include(include/コンボ略号一覧) *アップデート履歴 -2019/04/18:抽選配給にて、新規追加. *コメント欄 &include(include/MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ギャン・エーオース/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,ギャン・エーオース/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ギャン・エーオース/ログ1]] //**一時的にコメント欄を40件表示にしています.ピックアップ終了次第20件に戻してください. //#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,40,ギャン・エーオース/ログ1) &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)

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