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アレックス - (2019/10/22 (火) 02:52:11) の1つ前との変更点
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&include(include/編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
#contents
*機体概要
&image(img_pnfro6sr.png,width=700)
-次世代機開発計画である「G-4計画」のもと、駆動系と操縦系に最新の技術を盛り込んだ、俗にニュータイプ用とも言われるガンダムタイプの高性能試作機。
-ニュータイプ特有の高い反応速度に対応すべく、各駆動系にはG-3ガンダムと同様のマグネット・コーティング技術が採用され、操縦レスポンスが飛躍的に向上。
-有視界戦闘において広い視界を確保する全天周囲モニターや、振動や衝撃によるダメージの伝導を軽減するリニアシートなど、パイロットへの負担を軽減させる画期的な施策が操縦系に組み込まれている。
-武装面も腕部にガトリング砲を内蔵するなど、強化された。
-本機は、ニュータイプ部隊と噂される第13独立部隊へ配備が決まっていたが、最終試験中に敵部隊の襲撃により中破してしまい、配備されることはなかった。
**機体属性・出撃制限・環境適正
#divid(label_zokusei_hanyou){|~機体属性|強襲|汎用|支援|}
#divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|}
#divid(label_env_n_n){|~環境適正|地上|宇宙|}
*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
#divid(table_hanyou){
|汎用|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~Cost|450|500|||||||
|~機体HP|13000|14000|||||||
|~耐実弾補正|17|19|||||||
|~耐ビーム補正|17|19|||||||
|~耐格闘補正|15|17|||||||
|~射撃補正|25|28|||||||
|~格闘補正|19|21|||||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|130|
|~スラスター|>|60|||||||
|~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|72|
|~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|72(盾装備時:69.8)|
|~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>| 中 |
|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|地上:投げ 宇宙:蹴り飛ばし|
|~再出撃時間|15秒|17秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|曹長01||||||||
|~レアリティ|☆☆☆|☆☆☆|||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|245||||||||
|~必要DP|102200|現在交換不可|||||||
//|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}|
//|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル|
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
**パーツスロット
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~近距離|14|15|||||||
|~中距離|12|14|||||||
|~遠距離|6|7|||||||
**移動方向補正
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|&spanid(buff){95%}|▲|&spanid(buff){95%}|
|~後|&space()|&spanid(buff){95%}|&space()|
}
*主兵装
**射撃
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/アレックス用ビーム・ライフル)
#divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|}
&include(include/アレックス用ハイパー・バズーカ)
**格闘
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/アレックス用ビーム・サーベル)
*副兵装
**腕部90mmガトリング砲
//実弾武器テンプレ
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|125|45|600発/分|10秒|0.7秒|150m|1250|移動射撃可&br()よろけ値:4%(25HIT)|
|LV2|131|~|~|~|~|~|1310|~|
//|LV3|||~|~|~|~|?|~|
//|LV4|||~|~|~|~|?|~|
}
**頭部バルカン[後期型]
//実弾武器テンプレ
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|67|30|446発/分|6秒|0.5秒|150m|498|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()よろけ値:2%(50HIT)|
|LV2|70|~|~|~|~|~|520|~|
//|LV3|||~|~|~|~|?|~|
//|LV4|||~|~|~|~|?|~|
}
**アレックスシールド
//シールド武器テンプレ
#divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|&space()|LV1|LV2|LV3|h
|~シールドHP|3000|3300|-|
|~サイズ|>|>|L|
}
*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h
|~[[脚部ショックアブソーバー]]|LV3|LV1~|着地時の脚部負荷を軽減。&br()ジャンプ後''30%''&br()回避行動''15%''&br()脚部負荷発生後の回復速度を''1%''上昇。||
|~[[緊急回避制御]]|LV2|LV1~|回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。|スラスターゲージが十分残っている状態なら2回連続での緊急回避が可能|
|~[[高性能バランサー]]|LV1|LV1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る|
|~[[高性能AMBAC]]|LV1|LV1~|宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。|ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h
|~[[格闘連撃制御]]|LV1|LV1~|格闘攻撃を最大''2回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):索敵・支援|h
|~[[高性能レーダー]]|LV1|LV1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''350m''へ拡張する。||
*強化リスト情報
|>|強化リスト|>|>|>|>|>|>|>|MSレベル毎必要強化値|効果|h
|リスト名|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|~|h
|BGCOLOR(#fdd):~AD-FCS|~Lv1|650|760|||||||射撃補正が1増加|
|~|~Lv2|||||||||射撃補正が2増加|
|BGCOLOR(#fdd):~AD-PA|~Lv1|1300|1530|||||||格闘補正が1増加|
|~|~Lv2|||||||||格闘補正が2増加|
|BGCOLOR(#ffc):~シールド構造強化|~Lv1|1580|1860|||||||シールドHPが100増加|
|~|~Lv2|||||||||シールドHPが200増加|
|BGCOLOR(#efe):~複合拡張パーツスロット|~Lv1|1860|2190|||||||近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加|
|~|~Lv2|||||||||近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加|
*備考
**[[「滅び行く者のために・・・!!」>>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=5730]]
#divid(information_history){
&image(eve_alkemHd23Gr1_jp.png,width=800)
-抽選配給期間
--2018年12月20日 14:00 ~
-新規追加物資
--★★★ [[アレックス]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450)
--★★★ [[ケンプファー]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450)
-確率アップ期間
--2018年12月20日 14:00 ~ 2018年12月27日 13:59 [予定]
}
**機体情報
-OVA『機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争』に登場するガンダム。正式名称は「ガンダムNT-1」。アレックスはコードネームである。
-原作がジオン側視点の作品の為登場シーンは余り多くないが、少ない登場機会で鮮烈な印象を残していく機体であった。
-最初は[[G-3ガンダム]]に次ぐ[[ガンダム4号機]]として考案されたが、設定の整合性をとるため、紆余曲折を経て全く別のガンダムとして再設定された歴史を持つ。今では「G-4計画」の一部とされているが、詳細は語られていない。
-連邦でニュータイプ研究の先陣を切り、セカンドロット系ガンダムの改良も担当したオーガスタ工廠が技術の粋を集めたMSであるため、脚、腰部などは4、5号機と[[マドロック]]の流れを思わせる。
-1年戦争当時、ニュータイプ研究に遅れをとっていた連邦はジオンのようなサイコミュ技術を持っておらず、いくらNT専用といっても脳波コントロールなど特別な機構は備えていない。マグネット・コーティングが施されてる程度。
-それでも性能は[[ガンダム]]を遥かに超え、この時代における怪物的MSとされる。NT(アムロ)用に調整したというだけあって、その反応速度はテストパイロットがかえって恐怖を覚えるほどであったとか。
-原作の時点ではコロニー内でテストを行える程度の状態にすぎず、装備はビームサーベルと、両腕に内蔵されるガトリングガンを使用しただけだった。今作では設定上存在していた専用ビームライフル、バズーカ、シールドが全て登場している。
--特にビームライフルやシールドは各種ゲームやプラモなどで装備されていたとしてもバズーカは省略されていることが多く、バズーカまで登場する本作はかなり珍しい。
-FSWS計画の一環として複合増加装甲「チョバムアーマー」を装備することも可能。ただしアムロに渡される際には腕部ガトリングガンと共に撤廃される予定であった。
-『ポケットの中の戦争』の最終盤で中破したためアムロに受領されること無く一年戦争が終結。機体はルナツーで修理された後、オーガスタ研究所に移送され強化人間育成用のテスト機として運用されていた模様。オーガスタが解体されてからはサナリィに保管されていたが、小説&アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』にてブッホ・ジャンク社が本機を極秘裏に入手・改修した機体ガンダムAN-01“トリスタン”が登場している。
**機体考察
-2018/12/20に[[ケンプファー]]と共に追加されたコスト450~の宙陸両用汎用機。
-ステータス・スキル・武装がそれぞれ別方向に秀でていた前作とは違って強制噴射装置は無くなり、格闘寄りのステータスから射撃寄りのステータスになっているなど射撃型汎用機として一本化された。
-耐久面ではHPがコスト帯では1000~2000近く低いため撃たれ弱い。耐性合計値はコスト帯平均より&spanid(buff){+1}だけ高い。
-足回りは移動方向補正の良さや[[緊急回避制御]]Lv2等が揃っているため、防御力よりも攻撃力と機動力を取ったテクニカルなスピードファイターとなっている。
-専用ビームライフルの他に専用バズーカも装備可能。副兵装に高DPSの腕部ガトリング砲を備えているなど武装が豊富。特にガトリングは追撃兵装に乏しい連邦系としては嬉しいところ。
-緊急回避Lv2はタイマンでの読み合いや姿を晒しての射撃戦で威力を発揮する。特にスラスター移動をあまり使わないビームライフル装備とは相性がいい。
**主兵装詳細
-[[アレックス用ビーム・ライフル]]
--アレックス専用のビームライフル。
--ゲルググのビームライフルと比べると威力は低めだが、短めのCT・チャージ時間・低めのヒート率を誇っている。
--ノンチャージでダメージ蓄積をしたり、集束射撃でよろけを量産したりするなど、他のビームライフルよりできることが多く、器用。
--速射5発でOH。ノンチャージ3発でよろけを取れるのでビームガンと同じようにも扱うことができる。
--ノンチャ時は[[ジム・ライトアーマー]]の[[ビーム・ライフル[軽装型]]]のような感覚で扱えるが、ASLはないので当て勘が大事。
--チャージショットへの追撃にはノンチャージショットが有効。ガトリングも脚部補正が高いので有効射程なら有り。
-[[アレックス用ハイパー・バズーカ]]
--別売の専用バズーカ。
--弾数は6発と少ないが、短めのCT、リロードに高めの威力を誇る。弾速もバズーカの中では速い部類。
--追撃に格闘かガトリングかを選べるため、対応力が高い。
-[[アレックス用ビーム・サーベル]]
--アレックス専用のビームサーベル。
--威力がゲルググのナギナタ並に高めに設定されている。
--モーションなどは通常の連邦機準拠。素直で扱いやすい。補正値も決して低くないので、懐に入られた場合はこれを振り回したい。
**副兵装詳細
-腕部90mmガトリング砲
--アレックスの腕部に収納される形で装備されたガトリング砲。左右腕部に装備されているが、本作では右腕の砲しか使わない。
--使用感はジム寒冷地仕様のマシンガンに近い。
--非常に高い連射速度を誇るが射程が短く、レティクルがかなり広いのでブレまくる。ASLがかなり広いので自動補正は効ききやすいがブレのせいで局所狙いがしづらめ。
--瞬間火力と局部補正が高いのが特徴。
-頭部バルカン[後期型]
--威力高めなバルカン。他機の後期型バルカンより少し威力が低い。
--メインで使っていくにはDPSが少し足りず、やはりミリ削りや歩兵掃討での使用がメインになる。
--ブースト射撃可能という利点が逃げ撃ちや追い打ちにはこちらのが向いている。
--腕部90mmガトリング砲と比べて集弾性が高いのが売り。ただ単純な役割では被りやすいため、切り替えの快適化のためにオミットするのもあり。
-アレックスシールド
--専用デザインのラージシールド。
--破壊されると機動性は上がるが、もとの機動性がかなり高いので恩恵を感じづらい。
*運用
-高コストの汎用機として、攻撃面はかなり優秀。機動性も文句なしだが、コスト比で見るとHPがやや低め。その分、シールド耐久値は高めとなっている。装甲値は高いが、壁役になるのは難しいため、やや引いた位置取りがメインで、機動性を活かしたヒットアンドアウェイが求められる
-ビームライフル装備時の場合、従来の機体であれば最前線に赴くのは難しかったが、集束が極めて早いので前線に顔を出しつつの運用が理想的。6歩で収束完了してすぐ撃つか、10歩でゲージ回復を待つかの状況判断が必要になる。非チャージでも3発当てればよろけさせることが出来るので、2発当てたら接近していき格闘攻撃へスムーズに繋げたい。OHゲージ管理のためにも射程が短いが高威力のガトリングも交えつつ戦おう。
-バズーカ装備時は前線役としてガンガン前に出ると良い。こちらも機動性を生かしてバズ格をし、下格闘などで枚数有利を作っていくなど、その運用はパワードジムに近い。優秀な追撃武装もあるが、目の前の敵に夢中になりすぎないようにしたい。
*機体攻略法
-足回りがよく、加えて細身でLシールド持ちなので攻撃を当てるのはなかなか難しい。緊急回避Lv2も持ち合わせているので、一度足を止めた程度では捉えづらい。
-OHをしっかり見ておくことや、一度ダウンさせた後の追撃もしっかり入れておくと後退しやすい。ビームライフル持ちの場合、後退した後も注意が必要。
-早いチャージ速度といえど、よろけさせるのに集束が必要なので、できるだけ接近戦に持ち込むと状況を作りやすい。但し、格闘には注意。
-バズ持ちに対しては通常のバズ汎用より相手しにくい。できるだけタイマンは避け、数の有利で一気呵成に叩き潰したい。
-耐久自体はコスト帯に対して低めなので、足を止めることが出来れば一気に落としやすい。
*コンボ一覧
-共通コンボ
--下⇒(N/下)
--N>下⇒ガトリング
--ガトリング×25(よろけ取ったら)→下⇒(N/下)
-[[アレックス用ビーム・ライフル]]
--フルチャ→ノンチャ
--フルチャ→ガトリング
--フルチャ→下⇒ガトリング×20?
--フルチャ→下⇒(N/下)
--フルチャ→N>下⇒ノンチャ×2
--フルチャ→N>下⇒ノンチャ→ガトリング×10?
-[[アレックス用ハイパー・バズーカ]]
--N>下⇒バズ
--バズ→ガトリング
--バズ→下⇒ガトリング×20?
--バズ→下⇒(N/下)
--バズ→N>下⇒(N/下)
※副兵装のバルカンを外しておくとコンボをつなげやすい.
&include(include/コンボ略号一覧)
*アップデート履歴
-2018/12/20:抽選配給にて、新規追加.
-2019/06/13:抽選配給にて Lv2 & [[アレックス用ビーム・ライフル]] Lv2 & [[アレックス用ハイパー・バズーカ]] Lv2 & [[アレックス用ビーム・サーベル]] Lv2追加
-2019/09/05:DP交換窓口に Lv1 & [[アレックス用ハイパー・バズーカ]] Lv1追加
*コメント欄
&include(include/MS_footer)
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>アレックス/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,アレックス/ログ1)
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&include_cache(埋込用MS一覧表)
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&include(include/編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
#contents
*機体概要
&image(img_pnfro6sr.png,width=700)
-次世代機開発計画である「G-4計画」のもと、駆動系と操縦系に最新の技術を盛り込んだ、俗にニュータイプ用とも言われるガンダムタイプの高性能試作機。
-ニュータイプ特有の高い反応速度に対応すべく、各駆動系にはG-3ガンダムと同様のマグネット・コーティング技術が採用され、操縦レスポンスが飛躍的に向上。
-有視界戦闘において広い視界を確保する全天周囲モニターや、振動や衝撃によるダメージの伝導を軽減するリニアシートなど、パイロットへの負担を軽減させる画期的な施策が操縦系に組み込まれている。
-武装面も腕部にガトリング砲を内蔵するなど、強化された。
-本機は、ニュータイプ部隊と噂される第13独立部隊へ配備が決まっていたが、最終試験中に敵部隊の襲撃により中破してしまい、配備されることはなかった。
**機体属性・出撃制限・環境適正
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*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
#divid(table_hanyou){
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|~スラスター|>|60|||||||
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|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|地上:投げ 宇宙:蹴り飛ばし|
|~再出撃時間|15秒|17秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|曹長01||||||||
|~レアリティ|☆☆☆|☆☆☆|||||||
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//|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル|
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
**パーツスロット
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~近距離|14|15|||||||
|~中距離|12|14|||||||
|~遠距離|6|7|||||||
**移動方向補正
#divid(table_normalcell_center){
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*主兵装
**射撃
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*副兵装
**腕部90mmガトリング砲
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//実弾武器テンプレ
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*スキル情報
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|~[[高性能AMBAC]]|LV1|LV1~|宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。|ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h
|~[[格闘連撃制御]]|LV1|LV1~|格闘攻撃を最大''2回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):索敵・支援|h
|~[[高性能レーダー]]|LV1|LV1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''350m''へ拡張する。||
*強化リスト情報
|>|強化リスト|>|>|>|>|>|>|>|MSレベル毎必要強化値|効果|h
|リスト名|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|~|h
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|~|~Lv2|||||||||シールドHPが200増加|
|BGCOLOR(#efe):~複合拡張パーツスロット|~Lv1|1860|2190|||||||近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加|
|~|~Lv2|||||||||近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加|
*備考
**[[「滅び行く者のために・・・!!」>>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=5730]]
#divid(information_history){
&image(eve_alkemHd23Gr1_jp.png,width=800)
-抽選配給期間
--2018年12月20日 14:00 ~
-新規追加物資
--★★★ [[アレックス]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450)
--★★★ [[ケンプファー]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト450)
-確率アップ期間
--2018年12月20日 14:00 ~ 2018年12月27日 13:59 [予定]
}
**機体情報
-OVA『機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争』に登場するガンダム。正式名称は「ガンダムNT-1」。アレックスはコードネームである。
-原作がジオン側視点の作品の為登場シーンは余り多くないが、少ない登場機会で鮮烈な印象を残していく機体であった。
-最初は[[G-3ガンダム]]に次ぐ[[ガンダム4号機]]として考案されたが、設定の整合性をとるため、紆余曲折を経て全く別のガンダムとして再設定された歴史を持つ。今では「G-4計画」の一部とされているが、詳細は語られていない。
-連邦でニュータイプ研究の先陣を切り、セカンドロット系ガンダムの改良も担当したオーガスタ工廠が技術の粋を集めたMSであるため、脚、腰部などは4、5号機と[[マドロック]]の流れを思わせる。
-1年戦争当時、ニュータイプ研究に遅れをとっていた連邦はジオンのようなサイコミュ技術を持っておらず、いくらNT専用といっても脳波コントロールなど特別な機構は備えていない。マグネット・コーティングが施されてる程度。
-それでも性能は[[ガンダム]]を遥かに超え、この時代における怪物的MSとされる。NT(アムロ)用に調整したというだけあって、その反応速度はテストパイロットがかえって恐怖を覚えるほどであったとか。
-原作の時点ではコロニー内でテストを行える程度の状態にすぎず、装備はビームサーベルと、両腕に内蔵されるガトリングガンを使用しただけだった。今作では設定上存在していた専用ビームライフル、バズーカ、シールドが全て登場している。
--特にビームライフルやシールドは各種ゲームやプラモなどで装備されていたとしてもバズーカは省略されていることが多く、バズーカまで登場する本作はかなり珍しい。
-FSWS計画の一環として複合増加装甲「チョバムアーマー」を装備することも可能。ただしアムロに渡される際には腕部ガトリングガンと共に撤廃される予定であった。
-『ポケットの中の戦争』の最終盤で中破したためアムロに受領されること無く一年戦争が終結。機体はルナツーで修理された後、オーガスタ研究所に移送され強化人間育成用のテスト機として運用されていた模様。オーガスタが解体されてからはサナリィに保管されていたが、小説&アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』にてブッホ・ジャンク社が本機を極秘裏に入手・改修した機体ガンダムAN-01“トリスタン”が登場している。
**機体考察
-2018/12/20に[[ケンプファー]]と共に追加されたコスト450~の宙陸両用汎用機。適正はどちらもない。
-ステータス・スキル・武装がそれぞれ別方向に秀でていた前作とは違って強制噴射装置は無くなり、格闘寄りのステータスから射撃寄りのステータスになっているなど射撃型汎用機として一本化された。
-耐久面ではHPがコスト帯では1000~2000近く低いため撃たれ弱い。耐性合計値はコスト帯平均より&spanid(buff){+1}だけ高い。
-足回りは移動方向補正の良さや[[緊急回避制御]]Lv2等が揃っているため、防御力よりも攻撃力と機動力を取ったテクニカルなスピードファイターとなっている。
-専用ビームライフルの他に専用バズーカも装備可能。副兵装に高DPSの腕部ガトリング砲を備えているなど武装が豊富。特にガトリングは追撃兵装に乏しい連邦系としては嬉しいところ。
-緊急回避Lv2はタイマンでの読み合いや姿を晒しての射撃戦で威力を発揮する。特にスラスター移動をあまり使わないビームライフル装備とは相性がいい。
**主兵装詳細
-[[アレックス用ビーム・ライフル]]
--アレックス専用のビームライフル。他BRより特徴的な部分が多い独自の武装。
--ノンチャージでは低威力・低ヒート率・中よろけ値と速射に秀でた性能。3発でよろけが発生する。
--フルチャージでは高威力・中ヒート率・中よろけ値に加え3秒でチャージ可能。CTを合わせても4秒間隔で即よろけを連射出来る。
--どちらもヒート率が低めで連射能力に優れ、フルチャ+ノンチャでもOHしないのは大きな強み。ノンチャでは蓄積、フルチャでは高速チャージでの即よろけで、他BRの弱みであるよろけ能力の低さを感じさせない性能。
-[[アレックス用ハイパー・バズーカ]]
--別売の専用バズーカ。
--弾数は6発と少ないが、バズ系では発射間隔が非常に短く高回転。リロードはやや長め、弾速はバズ系では若干早い。
--発射間隔がスラスターOH時間である7秒、地上適正持ちの6.3秒より早い5秒なので''この武器のみで回避狩りが可能''。
-[[アレックス用ビーム・サーベル]]
--アレックス専用のビームサーベル。威力はサーベル系の中でも高め。
--モーションは標準的な連邦モーションであり素直で扱いやすい。
**副兵装詳細
-腕部90mmガトリング砲
--アレックスの腕部に収納される形で装備されたガトリング砲。左右腕部に装備されているが、本作では右腕の砲しか使わない。
--使用感はジム寒冷地仕様のマシンガンに近い。
--非常に高い連射速度と威力を誇るが射程が短くバルカンと同値。レティクルがかなり広いのでブレまくる。ASLがかなり広いので自動補正は効ききやすいがブレのせいで局所狙いがしづらめ。
-頭部バルカン[後期型]
--威力高めなバルカン。他機の後期型バルカンより少し威力が低い。
--当機は同射程の連射武器で上記のガトリング砲があるので使用機会は少ない。が、ブースト射撃可能という利点が逃げ撃ちや追い打ちにはこちらのが向いている。集弾性能もこちらが上。
-アレックスシールド
--専用デザインのラージシールド。
--破壊されると機動性は上がるが、もとの機動性がかなり高いので恩恵を感じづらい。
*運用
-本機最大の強みは高い歩行速度に加え、''左右後方への移動速度が低減衰''であること。その上でよろけ作りに秀でたBRとバズーカを持てる、汎用機らしい動きが出来る事が本機を使う上でのメリットとなる。
--[[アレックス用ビーム・ライフル]]装備時は、他BR機体であれば前線から一歩引いた位置から火力支援するのが基本だが、本機は高いよろけ取り能力と高い歩行性能でのレレレ回避でバズ汎用のように動ける。集束が極めて早いので格闘も自発的に振れる距離での運用が理想的。この距離であれば格闘を触れない場合でのガト追撃、危険な場合の後退も容易。
--非チャージでも3発当てればよろけ、自信が無ければガトリング8発、バルカン15発でよろけさせることが出来るのでそちらで安定推奨。2発当てたら接近していき格闘攻撃へスムーズに繋げたい。
--[[アレックス用ハイパー・バズーカ]]装備時でも基本の立ち位置は変わらず、前線役としてガンガン前に出ると良い。こちらも機動性を生かしてバズ格を主体に、格闘へ行けない場合は高DPSのガトリングでダメージ稼ぎ出来るのが他バズ汎用と比較した場合の大きな強みとなる。
--兵器詳細にも記載しているが一般的なOH時間よりもCTが短いので回避狩りがやりやすい。よろけを確認して詰められるなら強気に攻めて回避を誘発し、安定して狩れるようになると枚数有利の作りやすさは同コスト帯でも群を抜く。
-総じて、どちらの武装でも基本の立ち位置は変わらず最前線、よろけ取りが主な動きとなる。機体HPこそ低いがレレレ回避能力が高いので安易な直線移動をしなければ生存時間に大きな差は出ない。与ダメも全武装の威力が高いので稼ぎやすく、様々な局面に対応できる、正に汎用機と言った性能である。
*機体攻略法
-足回りがよく、加えて細身でLシールド持ちなので攻撃を当てるのはなかなか難しい。緊急回避Lv2も持ち合わせているので、一度足を止めた程度では捉えづらい。
-OHをしっかり見ておくことや、一度ダウンさせた後の追撃もしっかり入れておくと後退しやすい。ビームライフル持ちの場合、後退した後も注意が必要。
-早いチャージ速度といえど、よろけさせるのに集束が必要なので、できるだけ接近戦に持ち込むと状況を作りやすい。但し、格闘には注意。
-バズ持ちに対しては通常のバズ汎用より相手しにくい。できるだけタイマンは避け、数の有利で一気呵成に叩き潰したい。
-耐久自体はコスト帯に対して低めなので、足を止めることが出来れば一気に落としやすい。脚部耐久も同様に低めなので、ダウン時は脚部にダメージ集中させると良いだろう。
*コンボ一覧
-共通コンボ
--下⇒(N/下)
--N>下⇒ガトリング
--ガトリング×25(よろけ取ったら)→下⇒(N/下)
-[[アレックス用ビーム・ライフル]]
--フルチャ→ノンチャ
--フルチャ→ガトリング
--フルチャ→下⇒ガトリング×20?
--フルチャ→下⇒(N/下)
--フルチャ→N>下⇒ノンチャ×2
--フルチャ→N>下⇒ノンチャ→ガトリング×10?
-[[アレックス用ハイパー・バズーカ]]
--N>下⇒バズ
--バズ→ガトリング
--バズ→下⇒ガトリング×20?
--バズ→下⇒(N/下)
--バズ→N>下⇒(N/下)
※副兵装のバルカンを外しておくとコンボをつなげやすい.
&include(include/コンボ略号一覧)
*アップデート履歴
-2018/12/20:抽選配給にて、新規追加.
-2019/06/13:抽選配給にて Lv2 & [[アレックス用ビーム・ライフル]] Lv2 & [[アレックス用ハイパー・バズーカ]] Lv2 & [[アレックス用ビーム・サーベル]] Lv2追加
-2019/09/05:DP交換窓口に Lv1 & [[アレックス用ハイパー・バズーカ]] Lv1追加
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