高機動型ザク後期型

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&include(include/編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
#contents

*機体概要
&image(img_xfsb8knv.png,width=700)

-高機動型ザクの改修機であるR-1Aをさらに改良したR-2の型式番号を与えられた機体。
-名称と外観から高機動型ザクのマイナーチェンジ機体と認識されることも多いが、内部仕様は大幅変更されており、むしろゲルググに近い全くの別物といえる機体となっている。
-しかし高性能を追及した結果、生産性において問題を残し、わずか4機のみが生産され、ジョニー・ライデンをはじめとする3名のエースパイロットのみに実戦配備された幻の機体となった。
-重力下ではその性能を発揮しきれないが、総合性能の高さと高機動型ならではの推進力に加え、噴射時間の延長によって奇襲や突撃戦法を駆使することで、他の高性能機にも劣らない活躍が期待できる。
-機動性を極限まで高めたチューンは、乗り手を選ぶ。

**機体属性・出撃制限・環境適正
#divid(label_zokusei_hanyou){|~機体属性|強襲|汎用|支援|}
#divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|}
#divid(label_env_n_S){|~環境適正|地上|宇宙|}

*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
#divid(table_hanyou){
|汎用|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~Cost|400|450|||||||
|~機体HP|12500|14000|||||||
|~耐実弾補正|17|19|||||||
|~耐ビーム補正|17|19|||||||
|~耐格闘補正|8|10|||||||
|~射撃補正|38|41|||||||
|~格闘補正|2|4|||||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|115|
|~スラスター|>|75|||||||
|~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|57|
|~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|63|
|~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|中|
|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|蹴り飛ばし|
|~再出撃時間|14秒|15秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|伍長01||||||||
|~レアリティ|☆☆|☆☆|||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|90|95|||||||
|~必要DP|27500|現在交換不可|||||||
//|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}|
//|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル|
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

**パーツスロット
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~近距離|7|8|||||||
|~中距離|13|14|||||||
|~遠距離|8|10|||||||

*主兵装
**射撃
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/MMP-78マシンガン[GN]) 

#divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|}
&include(include/ザク・バズーカ) 

#divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|}
&include(include/ジャイアント・バズ) 

#divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|}
&include(include/簡略式ミサイル・ランチャー)

**格闘
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/ヒート・ホーク[強化]) 

*副兵装
**ハンド・グレネードZ[強化]
#divid(table_weapon_etc){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|ウェイト動作時間|射程|備考|h
|LV1|1750|3|2.5秒|13秒|1秒|1.33秒(40fps)|150m|移動射撃可&br()ジャンプ射撃可&br()ひるみ有&br()よろけ値:0%|
|LV2|1837|~|~|~|~|~|~|~|
//|LV3|||~|~|~|~|~|~|
//|LV4|||~|~|~|~|~|~|
}

*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h
|~[[緊急回避制御]]|LV1|LV1~|回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。|スラスターがオーバーヒートするため注意が必要|
|~[[強制噴射装置]]|LV1|LV1~|回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。|再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する|
|~[[高性能AMBAC]]|LV1|LV1~|宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。|ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h
|~[[格闘連撃制御]]|LV1|LV1~|格闘攻撃を最大''2回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。||

*強化リスト情報
|>|強化リスト|>|>|>|>|>|>|>|MSレベル毎必要強化値|効果|h
|リスト名|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|~|h
|BGCOLOR(#dff):~プロペラントタンク|~Lv1|460|550|||||||スラスターが1増加|
|~|~Lv2|||||||||スラスターが2増加|
|BGCOLOR(#ffc):~フレーム補強|~Lv1|930|1110|||||||機体HPが100増加|
|~|~Lv2|||||||||機体HPが250増加|
|BGCOLOR(#efe):~複合拡張パーツスロット|~Lv1|1240|1480|||||||近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加|
|~|~Lv2|||||||||近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加|
|BGCOLOR(#fdd):~AD-FCS|~Lv1|1560|1860|||||||射撃補正が1増加|
|~|~Lv2|||||||||射撃補正が2増加|

*備考
**機体情報
-『MSV』から参戦。[[高機動型ザク]](R-1A型)のスラスターを更に大型化、脚部装甲も追加した、MS-06R-2型と呼ばれる総合性能向上機。
-性能面はザクシリーズでも最上位に位置し、「ザクの皮を被ったゲルググ」と言われるほど。
-ビーム兵器の運用も目指したものの、開発時点では難航し一旦中止されている。その名残でジェネレーター出力は大幅アップしている。
-しかし、操縦性や生産性に難があり、[[リック・ドム]]との宇宙次期主力機のコンペティションに負けたため4機のみで量産中止の憂き目となった。
-4機のうち1機は開発チームに残されR-2P型に改造、残りの3機は「ジョニー・ライデン少佐」、「ギャビー・ハザード中佐」、「ロバート・ギリアム大佐」等エースパイロットの専用機として活躍した。
-ゲーム等ではジョニー・ライデン専用機高機動型ザクとして本機がよく出ているので、R-1よりこちらのほうが有名か。
-余談だが前作から「Ⅱ」が消え名前が変わっている。

**機体考察
-コスト400~の宙陸両用汎用機。両用だが''宇宙適正有り''。
-ザクの中でもコストが高いが、全体的な性能は一部を除いて平凡かそれ以下になっている
-コスト比に対して体力がかなり低めになっており、耐格闘装甲も若干低め
-機体名にもあるとおり、スラスター量やスラスタースピードは一級品。特にスラスタースピードは[[高機動型ゲルググ]]と本機が特に速い。一撃離脱などの戦法が行いやすい
-適正の際で地上と宇宙では全く違う使用感になる。両用だがどちらかというと宇宙での使用に向いた性能をしている。
-宇宙では宇宙適正の効果で未所持スキルの[[高性能バランサー]]と同等の効果を得られる。
--[[高性能AMBAC]] & [[強制噴射装置]]持ちなので豊富なスラスターとスラスタースピードの速さを活かしやすい。

**主兵装詳細
-[[MMP-78マシンガン[GN]]]
--初期装備のグレネード付きマシンガン。
--基本性能は[[ザク・マシンガン]]とほぼ同じ。装弾数が10発多いが、よろけ値が低くなっている
--本機のハンドグレネードにはよろけ値がない為、ハングレ→マシでよろけを早める事は出来ない。
--[[MMP-78付属グレネード>MMP-78マシンガン[GN]]]
---[[MMP-80マシンガン[GN] ]]に付属するものと同一性能。
---弾速・爆風が控えめな単発武装。使用感はバズーカに近いが、威力と射程は劣る。
---よろけが取れるが、地上ではバランサーがない為、格闘での追撃が難しい。
---武器選択欄の一番最後に設定され装備が増えてしまうので切り替えに注意。
---他の主兵装に変更するとショートカットも消えてしまうため再設定が必要。装備セットを活用しよう。
-[[ザク・バズーカ]]
--一般的なバズーカ。マシンガンと比べて命中させ難いが、威力・射程で勝り爆風を伴いよろけを発生させる。
--地上ではバランサーがない為、バズ⇒格コンボが出来ないので注意。
--宇宙では適正がある為、連撃を生かしたバズ⇒N下が強力。
--当機体で装備可能なジャイアント・バズと比較すると、威力では劣るが装弾数・発射間隔・弾速・射程で勝る。よろけ取りを重視するなら、こちらを装備するのがいいだろう。
-[[ジャイアント・バズ]]
--ドム系が装備可能なバズーカ。装弾数・発射間隔・弾速・射程はザク・バズーカに劣るが威力が高い。
--威力を取るか、回転率を取るかは好みが出るので自分に合ったほうを選ぼう。
-[[簡略式ミサイル・ランチャー]]
--[[高機動型ザク]]と本機体のみが装備できるバズーカ系兵装。
--1回の発射入力で装填している全弾を連射するロマン武器。
--ワンチャンスで4発全弾命中すれば大ダメージを狙うことができるが、外せば悲しみのリロード。
--全弾によろけ判定が存在する。ただし発射間隔と弾速がそこそこ速いので最長距離でもよろけから更によろけになることはない。
--発射中に武器切り替えやブーストをすることで連射を中断できる。
--単発当ての場合は爆風範囲が広く弾速の速いバズーカとして扱える。当然ながら威力は通常のバズには及ばない。
--最速切り替えなら下格闘ダウン後に3発まで当てられる。
--調整によりリロードの短縮により実用性が上がった。
---更によろけ値の増加でマニューバー等を2発で止められるようになった。
-[[ヒート・ホーク[強化]]]
--通常の[[ヒート・ホーク]]より威力が高い格闘兵装。それ以外は同じ。
--地上では高性能バランサーがない為、至近距離でないとバズ⇒格は出来ない。
--距離によってはバズを当てて歩きながら近づいて格闘を仕掛けられるので完全に捨てる程でもない。
--宇宙では宇宙適正の効果の一つにスキル「[[高性能バランサー]]と同等の効果が発揮されるため、ブースト終了時の硬直をキャンセルして出せる。
--格闘補正は低いが連撃がある為そこそこの火力は出せる。相手ダウン後はグレ投げたほうが状況有利を保ちやすい。
**副兵装詳細
-ハンド・グレネードZ[強化]
--手榴弾。基礎部分はクラッカー系と変わらないが、威力が高くよろけ値がない。
--威力の高さは射撃補正と相まってLv1でも2000ダメージはざらに出るほど。
--地上ではバランサーがない為、よろけからの追撃に威力を発揮する。壁越し投擲等も強力。
--爆風は広いが少しでも遮蔽があれば無効化される。狭い場所の歩兵処理等には向いていない。
--宇宙では真っすぐ投げる。地上と違い飛距離を調節出来ない。
--上述通りよろけ値が全く無いため補助には使えない。純粋な火力武器として扱おう。
--ちなみに投擲武器は攻撃ボタン押してモーション始まればブースト移動しながら投擲出来る。
---切り替えの先行入力も出来て宇宙だとブーキャン格闘に繋げられる。切り替え自体が行われるのは爆発後くらい。
---宇宙だと下格でふっとぶので知っておくと追従コンボがしやすくなる。

*運用
-地上と宇宙とでは性能にかなり違いの出る特殊な機体。
**地上の場合
-機体HPが低く機動性が非常に高い。火力を出す為にもハングレの使い方は必修。
-地上では高性能バランサーがないので格闘が振りにくく射撃がメインになりがち。
-前線一歩後ろから射撃兵装+ハングレでの火力支援や足を生かしての攪乱や裏取りに向いている。
-ハングレの距離感は覚えておくこと。角度次第では射程以上に飛ばして当てられる。
-乱戦は苦手だが乱戦にハングレを放り込むのは得意。壁越しや高台の敵目掛けてポイポイ。
-400コストだと下格とグレのダメージが同等。相手ダウン後もグレ投げのが状況有利を保ちやすい。
**宇宙の場合
-宇宙適正がある為、高機動に拍車をかけ高性能バランサーと同等の効果で格闘連撃も行いやすいとまさに水を得た魚状態。
-バズ⇒N下がかなり強力。宇宙のバズ⇒下は回避で避けられやすいが、N下なら当てやすくリターンも大きい。
-強制噴射とAMBACがある為、機動性はサイコザクに次ぐ快適性能。宇宙初心者にもおすすめ。
-下格闘後はハングレでも追撃が間に合う。更に追撃も出来るが敵陣の方にふっとんでるようならハングレまでで留めて次に備えよう。
-宇宙のハングレは真っ直ぐ投げるので、弾速が遅くよろけのないバズーカのような扱いも出来る。
-レレレ+上下移動での回避力が高く、地上とは違って前線で戦うべき機体になっている。

*機体攻略法
-射撃補正が高く、バズやグレネードで引き撃ちされると厄介。足も速いので逃げられやすい。
-地上ではバランサーがないのでバズ→下が届くか届かないかの距離で戦うと相手の長所を潰せる。
-宇宙ではかなり強力な機体なのでタイマンは避けたい。HPが低いので丁寧に集団で狙い撃ちしよう。

*コンボ一覧
-共通コンボ
--下⇒(N/下)
--下⇒ハングレ
---上記2つのコンボは、地上・宇宙どちらも有効
-[[MMP-78マシンガン[GN]]]
--グレ→下⇒(N/下)
--グレ→下⇒ハングレ
--グレ→下⇒マシ
--ハングレ→マシ(よろけ取ったら)→下⇒(N/下)
--下⇒マシ
--グレ→N>下⇒(N/下) &color(red){※}
--グレ→N>下⇒ハングレ &color(red){※}
--グレ→N>下⇒マシ &color(red){※}
-[[ザク・バズーカ]]&[[ジャイアント・バズ]]
--バズ→ハングレ
---地上・宇宙どちらも有効
--バズ→下⇒(N/下)
--バズ→下⇒ハングレ
--バズ→N>下⇒(N/下) &color(red){※}
--バズ→N>下⇒ハングレ &color(red){※}
--バズ→N>下⇒ハングレ→N>横 &color(red){※}
---宇宙限定最大コンボ。最速切替必須且つ、宇宙での下格はふっとぶため相手の位置確認必須。
&color(red){※} は、宇宙でのみ有効なコンボ. 
※宇宙では、高性能バランサーと同等の効果有り
※宇宙では、下格でダウンさせると敵機体は吹っ飛ぶので、下格後のコンボは吹っ飛ぶ方向を予測して行うこと.

&include(include/コンボ略号一覧) 

*アップデート履歴
-2018/09/13:抽選配給にて、新規追加.
-2018/09/28:投擲系兵装をしゃがみ中に使用すると、SEが再生されない現象を修正.
-2018/10/11:
--宇宙適正の調整
---環境適性によって得られていたスラスター消費量減少の補正効果を調整
--[[ザク・バズーカ]] & [[ジャイアント・バズ]] の性能調整
---爆発範囲を見た目に合わせて修正
---爆発範囲の直径が 4mほど&spanid(nerf){縮小}
-2018/10/18:DP交換窓口に [[簡略式ミサイル・ランチャー]] Lv1追加.
-2018/10/25:抽選配給にて、[[MMP-78マシンガン[GN]]] Lv2追加.
-2018/11/15:DP交換窓口に [[簡略式ミサイル・ランチャー]] Lv2 & [[ヒート・ホーク[強化]]] Lv2追加
-2018/11/21:性能調整
--レベル毎の機体HPを強化(+1000)
---Lv1:11500→''12500'' Lv2:13000→''14000''
-2018/11/29:抽選配給にて、[[MMP-78マシンガン[GN]]] Lv3~4 & [[ヒート・ホーク[強化]]] Lv4追加
-2018/12/13:兵装調整
--[[簡略式ミサイル・ランチャー]]の調整
---射程「300」→&spanid(buff){「400」}に上昇
---リロード速度を短縮 20秒 → &spanid(buff){12秒}
---連射速度の上昇で命中率を上昇 2発/秒 → &spanid(buff){4発/秒}
---よろけもとりやすく改善 よろけ値 40% → &spanid(buff){50%}
--[[ヒート・ホーク[強化]]]の調整
---威力&spanid(buff){上昇}
----Lv1:1650→&spanid(buff){1750} Lv2:1732→&spanid(buff){1840} Lv3:1815→&spanid(buff){1930} Lv4:1897→&spanid(buff){2020}
---シールドへのダメージ補正を&spanid(buff){上昇}
--副兵装「ハンド・グレネードZ[強化]」の調整
---頭部へのダメージ補正を&spanid(buff){上昇}
---発射間隔 5秒 → &spanid(buff){2.5秒(75fps)}
-2018/12/20:DP交換窓口に [[簡略式ミサイル・ランチャー]] Lv3 & [[ヒート・ホーク[強化]]] Lv3追加.
-2019/01/10:DP交換窓口に [[MMP-78マシンガン[GN]]] Lv2追加.
-2019/01/17:「装飾ON/OFF」機能追加.
-2019/01/24:[[MMP-78マシンガン[GN]]] の調整
--兵装LV上昇で弾数&spanid(buff){増加}
---Lv2:50 → &spanid(buff){51} Lv3:50 → &spanid(buff){52} Lv4:50 → &spanid(buff){53}
-2019/02/07:DP交換窓口に Lv1追加
-2019/08/01:DP交換窓口に [[MMP-78マシンガン[GN]]] Lv3追加.

*コメント欄
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#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,高機動型ザク後期型/ログ2)
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