「ブルーディスティニー2号機」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 400 | 450 | ||||||
機体HP | 12000 | 13000 | ||||||
耐実弾補正(+3) | 12 | 14 | ||||||
耐ビーム補正(+3) | 12 | 14 | ||||||
耐格闘補正(+3) | 18 | 20 | ||||||
射撃補正(+25) | 10 | 12 | ||||||
格闘補正(+30) | 30 | 33 | ||||||
スピード(+10) | 135 | |||||||
スラスター(消費-50%) | 45 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒](+39) | 60 | |||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒](+39) | 66(盾装備時:64) | |||||||
格闘優先度 | 強 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | 少尉01 | |||||||
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
240 | |||||||
必要DP | 100700 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 13 | 15 | ||||||
中距離 | 11 | 12 | ||||||
遠距離 | 4 | 5 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 100%(50%x2) |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル | LV1 | 1200 | 1650 | 2秒 | 50% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
13秒 | 0.75秒 | 400m (500m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4秒 倍率:1.375倍 非集束よろけ値:8% 集束よろけ値:30% 局部補正:1.2倍(1.1倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1260 | 1732 | 405m (505m) |
2800 | ||||||||
LV3 | 1320 | 1814 | 410m (510m) |
3300 | ||||||||
LV4 | 1380 | 1896 | 415m (515m) |
4300 | ||||||||
LV5 | 1440 | 1978 | 420m (520m) |
5300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mmマシンガン[改良型] | LV1 | 172 | 40 | 241発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 691 | 移動射撃可 よろけ値:7%(15HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 180 | 41 | 723 | 3800 | ||||||
LV3 | 189 | 42 | 759 | 4800 | ||||||
LV4 | 197 | 43 | 791 | 5300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル[先行型]x2 | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2500 | 5300 | ||||
LV3 | 2650 | 5800 | ||||
LV4 | 2800 | 6300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 67 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒(16fps) | 150m | 498 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2% |
LV2 | 70 | 520 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 56 | 30 | 400発/分 | 12秒 | 0.7秒 | 200m | 373 | 移動射撃可 ブースト射撃可 二発同時発射 よろけ値:4%(25HIT) |
LV2 | 58 | 387 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 400 | 6 | 333発/分 | 18秒(540fps) | 0.76秒(23fps) | 200m | 2220 | 射撃射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:35%(3HIT) |
LV2 | 425 | 2359 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
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シールドHP | 3000 | 3300 | - | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
能力UP「EXAM」 | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すことで任意発動し、 攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。 制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 |
発動中は ・射撃補正 +25 ・格闘補正 +30 ・各耐性 +3 ・スピード +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +39 ・緊急回避制御 Lv2が付与 ※効果時間は、 60秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 490 | 580 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 990 | 1170 | 機体HPが100増加 | ||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 1320 | 1560 | シールドHPが100増加 | ||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1650 | 1960 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 |