概要
- 通常射撃に拘束力はないが、弾速や威力も程良く、集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。
武器属性
数値情報
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LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
| ノンチャージ威力 |
1200 |
1260 |
1320 |
1380 |
1440 |
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| フルチャージ威力 |
1650 |
1732 |
1814 |
1896 |
1978 |
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| 発射間隔 |
2秒 |
| フルチャージ時間 |
4秒(120fps) |
| ヒート率(ノン) |
50% |
?% |
?% |
?% |
| ヒート率(フル) |
90% |
?% |
?% |
?% |
| OHまでの弾数 |
3発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
| OHからの復帰 |
13秒 |
| 切替時間 |
0.75秒 |
| 射程距離 |
400m (500m) |
405m (505m) |
410m (510m) |
415m (515m) |
420m (520m) |
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| よろけ値(ノン) |
8%(13HIT) |
| よろけ値(フル) |
30% |
| 局部補正 |
1.2倍(1.1倍) |
| シールド補正 |
1.1倍(1.1倍) |
| 備考 |
移動射撃可,集束可,ひるみ有,集束時よろけ有,倍率:1.375倍 |
| レア度 |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
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| 必要階級 |
機体同梱 |
二等兵01 |
- |
- |
- |
必要リサイクル チケット |
10 |
15 |
15 |
20 |
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| 必要DP |
2800 |
3300 |
4300 |
5300 |
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装備可能機体
本兵装の初期装備機体
備考
- 多くの陸戦型ガンダムベースMSの標準装備となっているビーム・ライフル。
- 反面、フルチャの集束時間と倍率は優秀。これによる足止めと火力支援が主な役割となる。
- 但し、フルチャの倍率が優秀とは言っても、ヒート率や素の火力の低さを考慮すると、これだけで射撃戦を行っていくのは苦しい。格闘や他の追い打ちと組み合わせて初めて真価を発揮する武装である。
アップデート履歴
- 2018/04/20:βテストにて、新規追加
- 2018/07/26:先行配信武器として、新規追加
- 2018/08/30:リサイクル交換にLv2~3追加
- 2018/10/24:ビーム兵装の集束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正.
- 2018/12/27:性能調整
- 威力上昇
- Lv1:1100 → 1200 Lv2:1155 → 1260 Lv3:1210 → 1320
- 非集束時のヒート率を軽減
- 集束時間を短縮
- フルチャージ倍率上昇
- 2019/02/21:性能調整
- 兵装LV上昇で射程上昇
- Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m
- 2019/05/16:抽選配給にて、Lv4追加
- 2020/02/06:抽選配給にて、Lv5追加
- 2021/09/09:DP交換窓口に Lv5追加
- 2021/09/23:DP交換窓口に Lv2-4追加
- 2022/12/01:DP交換制限緩和
- DP交換階級改定
- DP交換価格改定
- Lv2:19100 → 2800 Lv3:22900 → 3300 Lv4:50500 → 4300 Lv5:104300 → 5300
コメント欄
最終更新:2024年11月21日 23:10