機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | 400 | |||||
機体HP | 11250 | 13000 | 14250 | |||||
耐実弾補正 | 9 | 11 | 13 | |||||
耐ビーム補正 | 9 | 11 | 13 | |||||
耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | |||||
射撃補正 | 30 | 33 | 36 | |||||
格闘補正 | 0 | 2 | 4 | |||||
スピード | 120 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | 51 | |||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | 51 | |||||||
格闘優先度 | 中 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | 上等兵01 | 上等兵01 | 伍長01 | |||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
55 | 55 | 75 | |||||
必要DP | 16500 | 22500 | 23100 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 6 | 7 | 9 | |||||
中距離 | 11 | 13 | 15 | |||||
遠距離 | 3 | 4 | 4 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 330m | 2800 | ||||||
LV3 | 1760 | 335m | 3300 | ||||||
LV4 | 1840 | 340m | 4300 | ||||||
LV5 | 1920 | 345m | 29600 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
簡略式ミサイル・ランチャー | LV1 | 850 | 4 | 連射時:4発/秒 単発発射時:4秒 |
12秒 | 2.5秒 | 400m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50%(2HIT) 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.0倍 |
2800 |
LV2 | 892 | 3000 | |||||||
LV3 | 935 | 3300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ホーク[強化] | LV1 | 1750 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1840 | 2300 | ||||
LV3 | 1930 | 2800 | ||||
LV4 | 2020 | 3800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1250 | 3 | 2.5秒 (75fps) |
13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50% |
LV2 | 1310 | ||||||
LV3 | 1370 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 67 | 100 | 280発/分 | 7.2秒 | 0.75秒 | 250m | 313 | 移動射撃可 よろけ値:9%(12HIT) |
LV2 | 70 | 327 | ||||||
LV3 | 73 | 341 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 5% 回避行動 5% |
|
クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |