「無人都市」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
無人都市 - (2018/12/21 (金) 02:24:30) の編集履歴(バックアップ)
特徴
- 本拠点のある窪地、中央のビルで二分された広場、その周囲をアリの巣のように走る狭い路地によって構成されたステージ。
- 基本は中央の広場での戦闘になるが、路地や本拠点に誘い込むなど、どこを主戦場にするかで様相がガラリと変わるのも特徴の一つ。
- 複数の高台があり、狙撃ポイントとして活用できる。だがどれも射角が限定されており、足場が狭く障害物が無いので有効にキープするのが難しい。
- 両軍本拠点と中継点B・Eにはそれぞれ61式戦車が配置されている。
- 歩兵状態だと抜けられる細道がいくつか存在する。ただ、戦術的に利用価値は低い。
- 全面に渡る平地、各所の高台、射撃戦に十分な広さ、乱戦に持ち込める程度の狭さ、裏とりにも使える路地など、前作同様にこのステージを特別不得手とする機体がおらず、あらゆる機体が動かし方次第で活躍できるのが最大の特徴といえる。それだけに、このステージでは本作の基本を墜落跡地と並んで学ぶことができる。
全景マップ
風景
戦術・立ち回り
- 敵拠点付近か中継地点A・B・C・Dのいずれかに敵部隊を追い込んだ際は無理に攻め込まず、支援砲撃で敵戦力を分断・殲滅すると良い。
機体別の戦術
汎用機
強襲機
支援機
歩兵
アップデート履歴
- 2018/12/20:アップデートにより、新規追加.
コメント欄