ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 > ログ1

  • 今の環境でこれを見ることがないのがこの機体の立ち位置を物語っている - 名無しさん (2024-03-29 16:15:57)
    • 使いこなせない低レートでもないと見ないなんてことはないけどね - 名無しさん (2024-03-29 16:19:00)
  • 15万出してる猛者いて笑っちゃったけどコイツ回避ないのとデカい以外は色々ヤベー性能してはいるよな - 名無しさん (2024-03-20 08:12:30)
    • ヅダFとか対面にいなかったら無双できる 160%まで蓄積耐える恐怖の爆撃機 - 名無しさん (2024-03-20 14:13:52)
      • 15万出してる人は格闘も振りに行ってたよ。曰くサーベルの火力が狂ってるらしい - 名無しさん (2024-03-20 14:27:49)
        • 基礎格闘補正30サベ2000で下格180%あるから、トロピカルドム並にファッ?ってなるよ。 - 名無しさん (2024-03-21 21:11:41)
        • フライト突撃からよろけ繋いで下格闘フライトミサイルは基本コンボだぞ - 名無しさん (2024-03-22 00:59:45)
    • 強すぎて400で遊ぶ時は自重してるわ。多分こういう人は自分以外に多いと思う - 名無しさん (2024-03-21 05:39:26)
  • ただ空飛んでるだけに見えて謎にトラキャンできるから使えると面白い機体 - 名無しさん (2024-03-16 00:49:30)
  • リサチケ落ち早いなって思ったら実装から1年経ってたのね - 名無しさん (2024-03-14 22:56:41)
  • 空中格闘制御ほしい - 名無しさん (2024-03-09 22:28:32)
  • 暴言愚痴を伐採.暴言多数につき書込禁止処置.
  • 使ってて納得行かない落とされ方結構ある。下方にレッドライダー見えてて格闘射程圏外どう見ても飛んでる高さなのに下格の飛び上がりモーションで落とされた。 - 名無しさん (2023-11-06 15:14:03)
    • 大雑把格闘判定ほんとなんとかならんかこのゲーム。 - 名無しさん (2023-11-06 15:16:31)
    • それ普通に脚に当たってるだけでは...? 自分がレッドラで対面この機体の時は低空飛行してたら迷わず下格で落としたし、自分がこの機体で対面レッドラの時は甘えた高度では飛ばない事を意識してたな...。 - 名無しさん (2024-02-24 01:57:32)
  • 支援機にミサ→ミサ〜の時も楽しいけど、支援機にマニュ凸してるレッドライダーに10連ミサイルお届けする時も生を感じる。環境にあってないとか書いてるけど、ヅダFと陸ペル以外にはむしろ有利ついてない?400の支援と強襲にかなり強いと思うんだけど - 名無しさん (2023-11-05 17:28:30)
  • 450でレベル2欲しいなぁ。ハイキャやガゾウムも狩りに行けるし、ウーンドウォートはアウトレンジから削れるし、ヅダFは減るし - 名無しさん (2023-11-01 01:10:19)
    • わかる 450は射撃強襲と呼べるやつが少ないし補給基地だとステルス機意外あんまり活躍の場がないからねぇ… - 名無しさん (2023-11-03 19:38:20)
    • 450の射撃強襲不足は埋められると思うけど汎用の長距離火力が400とは段違いだからヅダF減る分加味しても400よりはきついんじゃねぇかな - 名無しさん (2023-11-20 22:38:52)
  • 新強襲スパイダーとかリサ落ちスパルタン強襲も中々強いけどこの飛行機の前だとやっぱり霞むよな - 名無しさん (2023-10-20 05:50:09)
    • 瞬間火力やら色々独特な操作感...人は選ぶが高い存在感よな。 - 名無しさん (2023-10-20 08:46:48)
  • こいつ使ってる時は敵支援よりヅダFがいるか、どこにいるか、メインいつ撃ったかめっちゃ見てる。ヅダF怖い - 名無しさん (2023-10-08 14:04:42)
  • 低レート帯ならマジで無双できるなこいつ、そもそも足元バス撃ちくらいしか当てられないエイムの奴が多いから上飛んでても全く弾当たらんしそもそも撃ってすらこなくて楽 - 名無しさん (2023-09-24 21:36:27)
    • なんで低レいるんだよお前 - 名無しさん (2023-11-27 19:17:55)
  • フィルモ - 名無しさん (2023-09-14 23:27:16)
    • Lv1積むか射プロLv3積むか迷うな…… - 名無しさん (2023-09-14 23:27:53)
      • 北極で乗る時だけフィルモ3、他マップは冷却にしてる。 - 名無しさん (2023-09-15 00:02:33)
  • 楽しすぎる 強襲下手のあたいでも10万超える - 名無しさん (2023-09-12 08:14:09)
  • 飛びながら近づいて射撃コンボで支援は瀕死もしくはワンコンとかこいつに慣れると他の強襲で支援狩りが大変すぎて辛い - 名無しさん (2023-09-11 11:17:58)
  • よくよく考えたら変形突撃ってこっち見られたら迎撃されるし成功しても敵陣に突っ込んでハチの巣にされるし成功する状況だったら堅実にミサイル二種類ばらまいてた方がいい気がしてきた - 名無しさん (2023-09-02 11:38:20)
  • こいつマシンガンとバルカンは封印して永遠にミサイル二種とグレ下格こすってればいいの? 武装回しがよくわからん - 名無しさん (2023-08-29 21:41:19)
    • マシンガンは性能優秀だから、味方のよろけ取り援護とかに使えるぞ。機関砲は忘れていい - 名無しさん (2023-08-29 21:50:41)
    • だいたいそんな感じですね。本機は狙われやすいのでマシは余裕がある時を除いて控えた方がいいかもしれません。機関砲の存在は忘れていいです - 名無しさん (2023-08-30 04:50:32)
    • マシor誘導ミサ→グレ→下格orミサイル×4のコンボや - 名無しさん (2023-08-30 23:36:00)
    • マシンガンは射程が長くて蓄積高めだからヘイト向いてなくて距離が開いてる時割と使うし、ミサラン切らしてる時の飛行コンボの初手に使える - 名無しさん (2023-09-03 23:03:44)
  • 高台支援に絶望せずに済む - 名無しさん (2023-08-27 01:42:36)
  • 水の中じゃ飛べないから注水マップ微妙かと思ったら割と適正あったわ。水中でも射撃メインだから問題ないし地上から水中に弾幕叩き込める - 名無しさん (2023-08-26 12:38:39)
  • 結局ダメコンlv1とMAlv2で蓄積よろけ値は、どれだけになるんだっけ?システム項目のダメージリアクションの所には記載無かったもので。 - 名無しさん (2023-08-14 21:34:15)
    • どれくらいよろけ値いるかって話ならMA2は80163%程度の蓄積が必要 - 名無しさん (2023-08-17 13:08:28)
      • ミス。MA2はよろけ値を80%で計算みたいな感じなので163%程度の蓄積が必要。 - 名無しさん (2023-08-17 13:10:21)
  • ヅダFとガザEが出てきただけで詰むし、こいつ使いたいマップって大体この2機いるしでどうしようもない。高台支援が絶望的すぎる - 名無しさん (2023-08-10 23:45:20)
    • ちょっと何言ってるかわからないんだが?ヅダはともかくガザEと高台支援はこいつにとってカモだろ。なんでそんな真逆の認識になってるんだ? - 名無しさん (2023-08-14 09:46:18)
    • ヅダに粘着されるときついのは、そう。 それ以外は強化後のこいつって糞強いぞ。 - 名無しさん (2023-08-14 09:56:11)
      • 味方汎用に絡まれてて振り切ったヅダFが、目前の敵を無視してこっちにメイン当ててきた時は畜生お前いい仕事したわクソが!と思いながら墜落する。もちろんウザさがわかってる自分もそうする - 名無しさん (2023-11-05 17:25:45)
  • 楽しくて乗り続けた結果10万以上がコンスタントに出るようになった。まあ400で武装のほとんどがクソ優秀な飛べる射撃強襲って普通に環境だよね - 名無しさん (2023-08-09 17:18:19)
  • 400北極でこいつ使ってる時がバトオペで一番楽しい時間。もっと400北極来てくれないかなあ - 名無しさん (2023-07-29 16:57:36)
  • 変形爆撃ムーブを400で出来るのが最高すぎる。 - 名無しさん (2023-07-28 10:59:47)
  • 使ってる身としては水ガンかガザCに撃たれる以外まともに脅威を感じたことないからこの2機いないとジム改TBは割とやりたい放題できると思った方がいい。よくヅダFがきついとか言われるけど遠距離からヅダFに対艦ライフル撃たれて痛いか?って言われるとこっちが支援機しゃぶってる時のダメージに比べて鼻くそみたいなダメージ受けるだけだからあんまし対策になってない - 名無しさん (2023-07-24 19:25:05)
    • 言ってる事と運用方法か - 名無しさん (2023-08-01 15:35:18)
      • 操作ミス。言ってる事と運用方法がよく分からないんだけど水ガンとガザCに撃たれるのが怖いってどういうこと?ダメージが?水ガンはミサイルの蓄積が怖いってこと?ヅダ単体が怖いんじゃなくて支援相手に飛んだところを落とされたりで落下中やダウン中に集中砲火でやれる恐れがあるからであって追撃なしなら全機体ヅダは怖くないよ。支援機に与えるダメージに比べたらってギャンブル中毒みたいな考え方もよく分からない。使ったし使われた身から言うと巨体過ぎるのと想像以上に飛ぶとスラスター使うから片道キップの危険性があるし割と落とされやすいし。撃ち合い強そうに見えても遥かに巨体のコッチの方が爆風とか吸っちゃうし、かと言って味方の影から射撃は負担凄いから格闘で支援素早く倒したりカットしないとだからやりたい放題はほぼ無理じゃない?ミサイルは確かに強いし可能性を感じるけどそれだけでは無理だしラムアタックしようもんならタックルカットとか普通に入るし。仮に飛行中に支援機を正面に捉えてグレネードでヨロケ取ってからミサイル撃っても普通にタックルで下潜られるし。レートで野良A、A+、S試合やってるけど木主の言うやりたい放題には出会ったことないんだけど… - 名無しさん (2023-08-01 15:58:28)
    • 水ガンかガザCが怖いならそれ以上の射程と回転を部位補正持ちで撃ってくる犬砂のが怖くね?デカいから当てやすい部類だし - 名無しさん (2023-08-02 17:07:22)
  • 「よっしゃ爆撃したるでー!」➡「あかんめっちゃフォーカスされてるし帰るわ」ってときでもマニュ2とダメコン1のおかげで落ちにくいのが頼もしい - 名無しさん (2023-07-24 15:29:03)
  • 全員でこれ乗ると完全に別ゲーで楽しい - 名無しさん (2023-07-22 12:45:31)
  • 理論上400最強機体だけど上手くいった時と駄目な時の落差が激しすぎる… - 名無しさん (2023-07-22 11:00:17)
  • ミサイルミサイル体当たり!がうまくいけば快感。欲を言えばそっからサーベル切り抜けしたりコルベットブースター相手に射出したりしたいけどそこまでやったらなんか別のゲームになっちゃうな - 名無しさん (2023-07-22 09:52:52)
  • 割とどんな時でも与ダメ出てるから強いんだろうけどムズいな。被撃墜と陽動が凄いことになってる - 名無しさん (2023-07-01 18:01:47)
    • ほぼ射撃機として運用してみたら?敵のレッドラどの距離からでも止めれるし支援機もミサイルコンボ食らわせてたら引っ込んで前出てこなくなるし。前線の汎用にはとにかく高速で蓄積取れるミサイルとマシでよろけ援護してれば無理しなくても勝てるよ。寄って来た相手にはグレ下食らわせて変形ラムアッタク4連ミサイルコンボもお忘れなく - 名無しさん (2023-07-01 18:26:38)
      • サンクス、隙あらば前に出ちゃってたからもうちょい丁寧に使ってみるわ - 名無しさん (2023-07-02 07:59:43)
  • 初めてレートで400塹壕行ってみたけど割と相性いいねここ。ただなぜかこのステージだけ足がペキペキ折れる。理由は大体わかるけど - 名無しさん (2023-07-01 06:16:48)
  • ピクシー祭りでどこでもアイザックが出てくるからびっくりするぐらい刺さる。400汎用なんて殆ど蓄積弱いか射程短いのばかりだからヅダFくらいしか脅威じゃ無いし、そのヅダFもぽこじゃが撃ってくる訳じゃないからジェシカ同じく難易度で許されてる感じだわ。 - 名無しさん (2023-06-15 07:26:24)
    • 400でこいつに対抗できる支援機なんてガザEくらいでしょ。ほかの支援機じゃ足遅すぎてミサイルの射線切りながら戦えないしジム砂SP3なんて出そうものならミサイルからの4連ミサイルで即爆散のボーナスバルーンになるからね。 - 名無しさん (2023-06-25 23:49:45)
      • 蓄積強いのと格闘に頼らなくても火力が出るってのがドルブにも刺さるし、使いこなせるならだいぶ強いよな - 名無しさん (2023-06-26 10:54:19)
    • いや宇宙鹿は難しい要素皆無やろ - 名無しさん (2023-07-01 06:29:46)
  • レート400で最近サンボルジム改だけ乗ってるけど真面目に日に1,2回負けるくらいってレベルで勝率いいわ。汎用が手出せない距離から支援機一方的にしゃぶれるし、レッドラとピクシーはマニュlv1ダメコンなしのおかげでミサマシ蓄積で近づくこともできず、イフリートなんかは引き撃ち蓄積垂れ流しで瀕死になりながら涙目敗走。引いて倉庫番になってる人にはめっちゃおすすめだわ。 - 名無しさん (2023-06-14 20:35:25)
    • 着地硬直クッソでかいの除けば大満足だわ - 名無しさん (2023-06-14 22:09:01)
  • 変形一切使わないほうが強いけどやっぱり楽しいから特攻機トロールしちゃうよね - 名無しさん (2023-06-10 14:29:19)
  • フィルモ3詰みの北極運用が1番楽しい - 名無しさん (2023-06-03 14:56:45)
  • 蓄積取りやすくて当てやすいマシとミサイル、伸びが良く当てやすい格闘、爆風と連射が効く高火力ミサイル、快適な足回り。400でも450でも総合3位以上と1冠以上取れる優秀な機体。SFSで更に火力上がるけど無理にSFSせずとも十分使える。 - 名無しさん (2023-06-02 12:25:22)
  • 450コストでレベル1を即決で出そうとする人が居たのですが、コスト50を埋めれるほどの強機体なのですか? - 名無しさん (2023-05-30 03:01:04)
  • 当てたけどクイマで400が中々来ないから練習出来ないや。動画見てると戦闘機みたいな運用しないとダメなようだから早く練習したい - 名無しさん (2023-05-29 23:53:27)
  • 横にデカくて当てやすいせいか敵にハンマーガンダムやヒートロッド持ち機体がいると執拗に狙われる気がする - 名無しさん (2023-05-29 21:08:48)
  • 最近使ってるけど割と飛ばなくても何とかなるな - 名無しさん (2023-05-28 23:32:32)
    • マニュ2ダメコンと兵科問わずにダメージ出していけるのがいい - 名無しさん (2023-05-29 13:30:15)
  • 調整後の勝率50.7 ライバル勝率49.7 平均与ダメ63,957 損失3.4 現環境では普通の機体に成り上がったし400コストの追加機体ほとんどないし安泰 - 名無しさん (2023-05-25 16:23:22)
  • まるで強化が足りてないな - 名無しさん (2023-05-24 14:07:44)
    • 超強いけど400強襲共通で耐久たりねえ - 名無しさん (2023-05-24 20:06:51)
    • 個人的には全然強いと思うけど独特の運用で戦績ほとんど上がらず再強化来ないかなあ - 名無しさん (2023-05-25 07:23:27)
    • これ以上強化されると不快機体になりそうだしなあ…お空飛べる奴はヘイト高いよね - 名無しさん (2023-05-26 20:33:00)
  • ジムスナ2が一番怖い一発で叩き落される - 名無しさん (2023-05-24 13:05:19)
    • ジムスナ2にコルジム叩き落せる要素あったっけ? - 名無しさん (2023-05-24 15:21:00)
      • 毎回汎用のジムスナに一発で落とされるんだけど、変形してブースト押しっぱなしだけど間違ってるのかな - 名無しさん (2023-05-26 20:19:52)
        • その情報だけ書かれてもマニュ利かせずに飛んでるかヅダFに叩き落されてるのを勘違いしてるかとしか思えないが - 名無しさん (2023-05-26 21:18:05)
    • 変形直後にブースト押しっぱなしにしても、マニュ効くまでに時間かかるのかね?変形直後によく叩き落される - 名無しさん (2023-05-27 11:54:57)
      • 一泊二泊ぐらいMA効くまで間が有るよ。修正前に演習で自爆しないタイミングを測ってる時に実体験。あとは高度も関係ありそう。スレスレでミサイル接射してたらブースト吹いててダウンしたし。 - 名無しさん (2023-05-29 15:08:36)
        • こいつフライトじゃなくマニューバでよろけ軽減してるのに高度でマニューバきかなくなるとかある?あったらバグじゃね? - 名無しさん (2023-05-29 21:07:21)
  • 最近ずっと使ってるけど北極が一番強いと思う - 名無しさん (2023-05-18 17:31:36)
  • ぶっちゃけオンリーワンな操作感で使ってて楽しい - 名無しさん (2023-05-14 16:58:28)
  • やっと普通になったとかまだ足りないって意見が多いけど普通に糞強くない?最近ずっと乗ってるけどめっちゃ成績いいんだけど - 名無しさん (2023-05-09 19:46:22)
    • 対面にちゃんと当ててくるヅダFがいるかどうかで戦果が天と地で… - 名無しさん (2023-05-09 20:07:59)
    • 性能引き出せればかなり強いけど、乗り手を選ぶのと編成ジャンケンの影響が大きいのがあるからなんとも... - 名無しさん (2023-05-10 15:30:52)
    • 実装から大分たって環境落ち着いたのもあると思うけど、実際乗ってみると普通にやれる機体になったよね。蓄積取りやすいのがでかい。 - 名無しさん (2023-05-10 17:27:05)
      • 修正前BDミサイルを誘導付きで撃てると考えるとやはりヤバい(飛行中しかスラ撃ちできないとはいえ) - 名無しさん (2023-05-10 20:02:42)
  • この前陸タン乗ってた時にこいつに出会ったがめちゃ脅威だった。変形中でもスピードで負けて捉えられるし、射角届かんところからミサイルで止められてSFS突撃でまあまあ体力持ってかれた0(:3 _ )~ - 名無しさん (2023-05-05 20:42:46)
  • 方向ずらした下格でカウンター誘発が割と便利 - 名無しさん (2023-05-03 16:26:33)
  • だいぶ改善されたとは思うけどそれでも尚きついもんはきついなって感じ、アサブのおかげでグレ下が狙いやすくなったり耐爆で自爆はしなくなったりと色々改善はされてるけどね - 名無しさん (2023-05-03 15:00:32)
  • この機体強化後地味にやばない?落ちやすさはかわってないとはいえ高蓄積ミサイルからミサイル×4が繋がるようになったのデカすぎる - 名無しさん (2023-05-02 22:15:37)
  • 混戦中に横からWミサイルばらまき突撃が一番楽しい - 名無しさん (2023-05-02 19:51:53)
  • もう見なくね?レートとクイマで400戦あったら潜ってるんだけど ちなA+ - 名無しさん (2023-05-02 09:49:58)
    • 戦える場所が限られているのもコイツの弱点よね。自分も高台が複数あるMAP(補給基地・軍事基地)ぐらいしか出さない - 名無しさん (2023-05-02 12:20:47)
    • 糞弱いけど楽しい機体から弱くはないし楽しい機体になった感じ - 名無しさん (2023-05-02 18:45:02)
    • S-とA+行き来してる程度だけどむしろめっちゃ増殖してるんだが? - 名無しさん (2023-05-02 18:46:37)
  • 射撃面が強化されたからクイロで更に短縮したり射補上げるのもありかな? - 名無しさん (2023-05-01 13:13:05)
  • とりあえず敵に強襲意識の高い犬砂とかヅダFいないことをお祈りして出撃する機体 - 名無しさん (2023-04-30 18:33:02)
    • ヅダFはともかく犬砂に関しては脅威度低くないか? - 名無しさん (2023-05-01 10:49:01)
      • 飛行中はヅダFで犬砂は飛んでない時の脅威度が高い印象、落とされはしにくいもののヅダFとは段違いの回転率で痛い即よろけビームが長射程で飛んでくるからでかくて目立つ分普段以上に着地狩りとかを考えないといけなくはなるね - 名無しさん (2023-05-01 11:24:35)
        • 落下中はアサブの効果つくし怖くはない。うざったいなら空中グレから下格で狩りにいくのもありかも - 名無しさん (2023-05-01 21:59:22)
        • マニュ受けして飛んで向かえばいいじゃん。他の強襲と違ってこっちもというかこっちの方が射撃強いし - 名無しさん (2023-05-03 07:06:53)
          • それこそ汎用の思うつぼでは?こっちとしては落とされないにしても痛いのは間違いないしマニュで突っ込んできてるのわかってて汎用がまともに取り合ってくれるわけもないし - 名無しさん (2023-05-03 11:25:20)
            • 痛いしうざったいのには同意だが機体の特性上犬砂が取り合わなくてもこっちから潰しに行けるような性能になったらそんな怖くない。ヅダFみたいなこっちの個性を潰すような武器がないから支援機狩るときにウザいなあ、、、で終わる。 - 名無しさん (2023-05-03 15:15:24)
              • なったら⇛なったから - 名無しさん (2023-05-04 22:17:13)
      • 犬砂は3000くらい削ってくるビームをガンガン撃ってくるから緩衝なしデブで飛んでる最中はある程度分かりやすい機動しかできないこいつはとにかくHPが削られると思うよ - 名無しさん (2023-05-02 21:03:59)
  • 今までは回避やタックルであっさりいなされてた突撃がミサポで蓄積よろけ→ミサイルが抜けにくくなったのがかなり大きいな - 名無しさん (2023-04-30 16:04:12)
  • ミサイル自爆よろけ対策に爆発反応装甲が欲しいと思ってたけど、案外水ガンなりシュトゥなりがそこそこ居るから、この機体達の即よろけで爆風擦られてもよろけずワンチャン反撃できるのは良いな…スピードも良くなって武装性能も全体的に良くなったし、アサブのおかげで空中でSFS解除からの格闘が即よろけでカットされなくなったのもあって大満足。 - 名無しさん (2023-04-30 02:21:28)
  • 飛行中限定とはいえ、誘導ある全盛期BD2ミサイルをスラ撃ちできるのやばいな…グレネード使えばちゃんと格闘までつながるし - 名無しさん (2023-04-30 01:11:57)
  • 400史上最もドルブに強い強襲かもしれん - 名無しさん (2023-04-29 23:49:47)
    • APSFDSにさえ気をつければ割と楽に対処できるよね - 名無しさん (2023-04-30 00:29:19)
  • 持ってる人強化後の使用感を真面目に教えて - 名無しさん (2023-04-29 21:12:07)
    • 武装回転率向上とワンコン火力増加でだいぶ与ダメが出しやすくなった マップによっては環境機以上に動きやすいが、練習必須+敵にヅダFが少ないよう編成ガチャに勝つ必要があるから安定性は低め - 名無しさん (2023-04-29 23:13:38)
  • 強化されるの早すぎてビビったけど勝率ライバルの数値見たら当然か - 名無しさん (2023-04-28 14:54:25)
    • 個人的にはそこまで酷くはなかったんだがな、墜落させられてからの下格マシーンはハマると複数凪ぎ倒せたし。…とはいえだいぶ酷い戦績データだな、まあ出しやすくなったと思おう - 名無しさん (2023-04-28 18:39:07)
      • 配信者もほぼ全員産廃扱いしてたくらいだからなぁ - 名無しさん (2023-04-29 22:30:48)
  • アサルトブースターついたってことは、飛行解除してから着地するまで即よろけ無効ってこと? - 名無しさん (2023-04-28 09:12:46)
    • いや、こいつの場合は変形中もスキルが通常時と変わらないから変形中もアーマー付くようになった - 名無しさん (2023-04-28 09:26:01)
      • マジ!?そしたらずっとスラ吹かさなくても良くなったんか、すごく良い強化貰ったな - 名無しさん (2023-04-28 10:15:08)
        • それで正しいとは思うんだが、何故かその辺評価したりする人が少ないようで...たぶん他の問題が気になるせいかもしれん...強よろけで落ちるのは変わらんとかヒットボックスでかいのに柔らかいとか...耐性付いたことのリアクションが薄いのよ。 - 名無しさん (2023-04-28 10:23:19)
      • ウキウキで演習やったら普通にゼフィのBR1発で落ちたわ 嘘つき - 名無しさん (2023-04-28 10:34:08)
        • おや?SFS機動中は空中にいる扱いじゃ無いって事なのか...普通に空中ならアサブが働くだろうから、SFS使用中に空中で即よろけBRに落とされるならそういう仕様なのか。 運営に問い合わせてみてもいいケースかも。 - 名無しさん (2023-04-28 10:53:11)
          • アサブの効果範囲がジャンプ中+落下中(空中の高速移動を含まない)だから、SFSが適用範囲外って可能性は十分ありそう - 名無しさん (2023-04-28 11:02:48)
            • そうだね。強化とはいえ簡単に配ってるから変形持ちの衝撃吸収をSFS制御機構スキルに内蔵しなかった点も含めて適応外かもしれない。  - 名無しさん (2023-04-28 11:07:06)
              • まあ、空中から格闘コンボにつなげやすくなったのはけっこう大きい強化だね フライトを切ってから着地までの間を、即よろけ無効化しながらグレポンでつなげられるのは良さそう - 名無しさん (2023-04-28 11:11:01)
                • SFS切ればアサブの耐性効果が活きるのは確かだし、空中変形解除メインよろけ武器を撃つ感じよね。 - 名無しさん (2023-04-28 11:16:12)
  • 爆発反応装甲付いたってことは 自分のミサイルでヨロケ無くなったって事だよね? - 名無しさん (2023-04-28 08:05:31)
  • 近年だと最速強化じゃない? - 名無しさん (2023-04-28 05:51:55)
  • 強化幅が結構大きいけどそれ踏まえた上で2〜3ヶ月後ぐらいにもう一回強化くると予想 - 名無しさん (2023-04-28 03:38:35)
  • ミサランのよろけ値向上が地味に効くな〜 さっとよろけ取れるから近距離での飛行コンボで使いやすくなった ミサイルの切り替え向上もあってだいぶコンボ入れやすい - 名無しさん (2023-04-27 21:28:36)
  • ライバル勝率37.8%って中々愉快な数字だな、俺も実装から2周目くらいまで何度か乗ってたけど全然ライバル勝てなかったし - 名無しさん (2023-04-27 20:40:00)
  • まぁ強化来るやろな枠、結局ヒットボックスデカすぎるし、ヅダFなんかに叩き落とされて終わりやろなぁ... - 名無しさん (2023-04-27 18:28:20)
    • 途中送信失礼 と思ってたらホントにすぐ強化貰ってて草生えた しばらく経って不意に出てくるとちょっと面倒な奴にはなれそうかな - 名無しさん (2023-04-27 18:33:48)
  • ま、いくら火力が上がろうがアサブ貰おうが火力出す前に強よろけでたたき落されるか据え置きの耐久と高いヘイトで溶かされるんですけどねって感じだ、今回の想定を下回る枠だなおそらく - 名無しさん (2023-04-27 17:31:26)
  • 下格180%なったってこれマジ?格補もともと30あるしそれなりにエグいダメージ出そう - 名無しさん (2023-04-27 16:00:59)
    • 切り替え0.77が若干ネックだけれども - 木主 (2023-04-27 16:01:40)
      • 調整後の下格連打動画見たけど若干もた付くね... - 名無しさん (2023-04-27 16:04:15)
        • 切り替え考えるとN下が安牌だけど、2撃目補正60%だからちょっともったいない気もする - 名無しさん (2023-04-27 16:13:38)
  • ちょっと待って、アサルトブースター無かったの!? - 名無しさん (2023-04-27 15:46:43)
    • なかったよ。マニューバ利かさないとSFS中でも落ちてた。 今は空中なら射撃耐性付くはず。 - 名無しさん (2023-04-27 16:02:40)
    • スラを吹かしてなかったら敵どころか自分の武器の爆風で墜落してましたぞ - 名無しさん (2023-04-27 16:10:48)
      • セルフドッキリで草 - 名無しさん (2023-04-27 16:58:44)
  • 結局落とされやすさは変わらんからぶっちぎりのゴミ機体認定だろ - 名無しさん (2023-04-27 15:30:15)
  • 勝率43.6⋯⋯久々に凄い数字を見た - 名無しさん (2023-04-27 15:03:50)
  • 今回のアプデで爆発反応装甲が追加されたね。自爆することなくなって空爆し放題だ! - 名無しさん (2023-04-27 14:18:58)
    • なんで爆発反応装甲?って思ってたけど自爆防止なのは草 - 名無しさん (2023-04-27 18:11:31)
  • 今日の14時が楽しみだ - 名無しさん (2023-04-27 01:24:02)
    • 楽しみにしてるとこ悪いが、ザクⅣですら強化に約3ヶ月分のデータ取ってるから、たとえどんなに戦績悪かろうと強化は早くても来月じゃないか - 名無しさん (2023-04-27 02:05:11)
      • アルスジャジャとか1ヶ月で来てるしおかしくはない - 名無しさん (2023-04-27 10:49:02)
      • なっ? - 名無しさん (2023-04-27 15:04:44)
      • キマシタワー この勝率なら早期強化も納得 - 名無しさん (2023-04-27 15:12:09)
  • ザクⅣばりの強化に期待しとく - 名無しさん (2023-04-25 19:30:58)
  • なんでブースターに緩衝材付かなかったのか謎だ - 名無しさん (2023-04-25 13:55:35)
  • この性能で属性汎用ならいけるのか - 名無しさん (2023-04-18 16:07:14)
  • コイツ居るチーム大体負ける説。もはやボーナスバルーンと化してる。 - 名無しさん (2023-04-16 23:13:29)
  • カタログスペックだけ見るとかなり硬いはずなんだけどなぁ... - 名無しさん (2023-04-11 21:46:32)
    • HPはあるけど緩衝材無いからそんなに硬くないよ - 名無しさん (2023-04-11 22:23:00)
  • 敵がダメージリアクション取ってる時のラムアタ抜けバグ改善してない?フリー演習ですかさなくなった気がする - 名無しさん (2023-04-02 22:36:51)
    • 今回のアップデートに伴う修正でバグは解消されたみたいです - 名無しさん (2023-04-03 09:51:14)
    • ぉ?マジか・・・演習で試してきまーす。ラム中のマニュ剥がれとかも大丈夫かしら・・・(サイサの盾にラム密着ミサヒットするとぶっ倒れてた - 名無しさん (2023-04-04 22:45:16)
  • みんな使わなくなって警戒が薄れてきたのか実装時よりスコアが出せる気がする - 名無しさん (2023-03-30 00:58:19)
  • ミサイルがバコバコ当たれば楽しいんだけど、なかなかそう上手くはいかないな…見られたくないのに目立つしかないのが厳しい - 名無しさん (2023-03-28 20:54:23)
  • 色々とカスパ試してみたけど噴射3・強制冷却3・フィルモ2が個人的にしっくり来た。こいつは射撃+ラムアタックしてなんぼの機体だからスラを中途半端にするよりも使い切った方が良い気がする - 名無しさん (2023-03-28 07:28:43)
    • 飛んでる途中でフライト切ってMS戦に移行することも多いから噴射321積んでるわ。グレ下入ればラムミサまでいけるしクイロ3と射補321積んで汎用強襲も消し飛ばせるようにしてある - 名無しさん (2023-03-28 14:43:45)
  • ・・・うん?演習でブーストミサイルラムアタをやってたら自爆でぶっ倒れる時があるな。倒れない時もあるし、よく分からん・・・ - 名無しさん (2023-03-27 20:34:27)
    • スラ吹かし始めの一瞬はMAが適用されてないから、それでは? - 名無しさん (2023-03-27 21:04:20)
      • そう思ってブーストから間を置いてミサイルをばらまいて自爆したから分からないんだよなあ - 名無しさん (2023-03-28 10:13:44)
  • 墜落抑止を付けてほしいな。飛んでマニュ使ったらスラがキツすぎて神風特攻になりやすい。ゆっくり飛べれば射撃性能も活かしやすいはず - 名無しさん (2023-03-26 10:06:13)
    • それは滑空機構だね。空中で落とされたときに追撃される猶予も増えるから、一長一短ではある - 名無しさん (2023-03-26 10:56:43)
    • 分からんけど木主が言いたいのは変形時の衝撃吸収ってことかな? - 名無しさん (2023-03-28 15:34:13)
      • 変形ではないから衝撃吸収付けられないっぽいので、墜落抑止(ジェダとかメッサーラに付いてるやつ)が欲しいってこと。速度落としてる時に即ヨロケや自爆で落ちないようにね。まあ上位互換のアサブでもいいけども - 名無しさん (2023-03-30 01:15:44)
        • すまん、アサブ付いてると思って話してたわ - 上枝 (2023-03-30 02:23:38)
  • クソ弱いと思うけどなんか使うの楽しい。使い続けたおかげか割と成績出るようになってきた - 名無しさん (2023-03-26 09:01:23)
  • 二連装ビームガン装備すると強いよ - 名無しさん (2023-03-25 17:55:40)
  • マジで救いようのない奴みたいになっちゃったな、ただ弱いだけじゃなくて環境との相性が最悪レベルなのがマジでやばい、ヘイトの高さに対して見合った耐久位は最低限欲しいな - 名無しさん (2023-03-24 01:26:16)
  • もう撃たれるものと思って耐久ガン盛りしてるわ。おかげで陽動とってチームは勝てるようになった・・・しかし俺の戦績はボドボドだ! - 名無しさん (2023-03-16 19:42:48)
    • 勝てるんなら別によくね?基本は射補スラフレーム盛りだろうけど、旋回弱いからフィルモも欲しいよなぁ・・・ - 名無しさん (2023-03-17 23:42:55)
  • ヅダF居なくてもすぐ落とされてるのをよく見る。 - 名無しさん (2023-03-16 06:59:46)
  • 狭い道に入ると敵味方問わず射線を遮っちゃうのが難点よなぁ。かと言って広いMAPは扱い辛いし、これを出すのに丁度いいMAPが分からない - 名無しさん (2023-03-15 21:40:05)
    • 補給でしか乗ってないわ。変形やフライトが活躍しがちな北極はほぼ全域ヅダFの手が届くからしんどい。高台が林立してて敵ヅダFと戦線離せる程度の広さがあって攻撃後に適度に射線切れるのは補給くらいしかない - 名無しさん (2023-03-15 22:51:12)
    • 無人と墜落、塹壕はある程度出れるな。陽動は25%切らないが。 - 名無しさん (2023-03-21 12:33:41)
  • こいつって、ヅダFのマシ数発くらいでも落ちないか? - 名無しさん (2023-03-15 17:38:25)
    • まずはマシンガンの蓄積調べるところから始めましょうか? - 名無しさん (2023-03-16 15:52:20)
  • こいつのラムアタックに違和感感じるのは俺だけ?よろけ中ダメ入らない感じがするんだけど。仕様?当たり判定も小さい気がする。フェネクスのスラアタックとかとおなじ仕様なのか? - 名無しさん (2023-03-15 14:41:50)
    • 某刃物の投稿者がガザEで仮説立ててたけどよろけモーション中にラムアタックすると判定上書きできずにヌルッと抜けるみたい - 名無しさん (2023-03-15 14:56:50)
      • よろけ☓→ひるみ - 名無しさん (2023-03-15 15:02:31)
      • それよろけ継続できてないだけでダメージは入ってるとかでもなく? - 名無しさん (2023-03-15 15:47:41)
        • 普通のラムアタはよろけ中でもダメは入るよね。こいつはダメ入ってるように見えないんだよ。 - 木主 (2023-03-15 16:10:01)
          • 動画だとガザEの変形たこ焼きでひるみだけが起こってるところへラムしてダメも入ってなかった。ひるみが悪さしてるっぽいとのことなのでミサ撃ってたらそのひるみでそれが再現されてる可能性がありそう - 名無しさん (2023-03-15 18:13:12)
            • ミサ→ミサラン - 名無しさん (2023-03-15 18:18:40)
      • たまにラムアタックのダメージ出ないと思ったらそういうことか。ってか不具合だろうし速攻で直せよ運営 - 名無しさん (2023-03-24 11:40:23)
    • 誤フェネクスのすらアタックとか(も)同じ仕様なのかな? - 名無しさん (2023-03-15 16:11:19)
  • 使ってる人全く見なくなったなこの子 - 名無しさん (2023-03-15 14:26:30)
  • 高台から高台へ飛ぶのを意識して爆撃するのが最適解なのかな? と言っても、中々高台マップが当たらないから何とも言えないけど…… - 名無しさん (2023-03-15 14:02:21)
  • どうしてもジャギが浮かんでしまう - 名無しさん (2023-03-15 12:40:49)
  • この機体使うと陽動30%超えまくるんだけど自分だけ? - 名無しさん (2023-03-15 07:12:38)
    • わりと陽動高いの見るな。まぁ空飛んでるしヅダFのおやつだから必然的に向かれちゃう - 名無しさん (2023-03-16 01:21:24)
  • なんか当たったんだけどショトカの四つってどれが良いんだろう、見る限り一番弱そうな機関砲斜めに配置しちゃっても良いかな - 名無しさん (2023-03-14 19:53:17)
    • ARとサベは初期のまんまで、後は爆撃主眼に肩ミサ翼ミサを十字の残り二つに置いてる。機関砲は使わないし、付属グレも使用頻度的に斜めでいい - 名無しさん (2023-03-14 21:12:10)
      • 参考にするね、ありがとう - 名無しさん (2023-03-14 21:19:30)
  • 強みが出る場面がひじょーーーーに限定的でそれ以外の時間は強襲トップクラスの苦難、強制冷却もスラも射補も脚もフィルモも積みたい - 名無しさん (2023-03-14 19:44:43)
  • 誰か書いてたら申し訳無いんだけど、フライト中減速出来ないと書いてあるけど出来るよね?旋回はイマイチ分からんかったが - 名無しさん (2023-03-14 19:31:00)
    • できるね。減速状態の旋回はしやすくなる - 名無しさん (2023-03-27 20:18:59)
  • クイマでも出てこねえからどういう挙動で攻めてくるのか未だにわからん。味方にいたことはあるけど敵に未だに会わず。やはり補給とかで奇襲攻撃とかなのか? - 名無しさん (2023-03-14 18:58:19)
    • でえじょうぶだ、CB使ってる側も強いムーブがよくわからん。まあ空爆ラムアタック決めて高台に逃げるムーブとか、グレ格で寝かせて飛行ミサイル浴びせるムーブが多いんじゃないかな - 名無しさん (2023-03-14 22:28:27)
  • 耐久下げてもいいから射補素で25は無いと食べるとはいえリスク高くなっただけのデュラハンだよなこれ。射撃戦したいのに射撃戦したら火力不足するし格闘戦したら飛べるメリット活かせないとかまじ何これ - 名無しさん (2023-03-14 11:24:20)
  • 今月末でも上方修正入れて欲しいけど集計期間の関係で流石に今月は無理かな - 名無しさん (2023-03-14 07:29:05)
    • 不具合とかバグなら直してくるだろうが今月にいきなりこいつを修正するのは無理よ。 - 名無しさん (2023-03-14 16:56:07)
  • 格闘寄りマップ→レッドラの方が活躍できる 射撃寄りマップ→ビーライデュラの方が安定した運用ができる なんて言うかこいつじゃないとダメって場面が無いんだよな コンセプト自体は面白いからテコ入れ期待 - 名無しさん (2023-03-14 05:36:50)
    • 一応高台アクセスは便利ぞ。機動が読まれやすいから狙われやすいが。 - 名無しさん (2023-03-14 10:30:50)
  • 乗ってる人射補盛りにしてる?スラ盛ったほうがsfsで火力出せる時間長いとはいえ飛ばない方がいい時間もあるから平常時にもバックある射補盛るのがいい気がしてる(盛っても25くらいまでしかいかんけど) - 名無しさん (2023-03-14 01:33:57)
    • 両方盛ればいいんじゃないの? スラ盛り射補盛りが基本構成で、あとは旋回を何かと入れ替えるかぐらいだと思うけど - 名無しさん (2023-03-14 01:49:30)
      • せやった、旋回と耐久抜いてる?って話だった。ありがと - 名無しさん (2023-03-14 11:31:52)
      • 俺もこれだな。視線誘導ミサランはツヴァイと同じく当てやすいし。旋回は欲しいけど射補削る?と言われりゃ躊躇う。 - 名無しさん (2023-03-14 12:41:14)
  • 近年稀に見る産廃じゃないかこいつ - 名無しさん (2023-03-14 00:04:00)
    • ここは機体板なので、試合情報・カスパ・運用方法・結果などを提示して頂けると 幸いです。 - 名無しさん (2023-03-14 00:27:26)
  • 機関砲とかいう飛んでない時のマジのミリ削り以外に使い道のない武装可哀想 - 名無しさん (2023-03-13 11:42:25)
    • 自動で他の武装と連動して撃ってくれるなら便利だけど、そうはならんよね。 - 名無しさん (2023-03-13 12:30:19)
    • バルカンよりよっぽど高性能そうなのによろけもワンマガギリギリで大して威力も無いしなあ - 名無しさん (2023-03-13 22:45:31)
  • スラスターカンストなんかしても意味あるか? - 名無しさん (2023-03-13 03:52:51)
  • 今のところコイツで出撃した試合は全て勝ってしまっている…。 マップは補給に限定して、いずれの試合も陽動30%、被撃墜が1,2機です。 建物間を移動して前線を攪乱できている…のか? 結構乗ったけどダメージは5,6万程度が限界でした。 射補上げてほしい……でも勝ってる…。 - 名無しさん (2023-03-13 01:33:59)
    • 肩ミサ羽ミサ離脱ゥゥゥだけで割と6〜8万は安定するから下格入れれるかどうかでかなり与ダメはかわるよね。射撃だとそれが限界 - 名無しさん (2023-03-13 03:09:14)
      • 試合序盤はだいたい孤立してるから格闘を入れてるんだけどね… 中盤以降は警戒されたり、汎用に粘着されたりでチャンスがないんよね… まぁ、チームが勝てば自分的には良き。 - 木主 (2023-03-13 10:55:14)
  • ホバーにする必要あった?原作でホバー描写されてるの? - 名無しさん (2023-03-12 23:42:25)
    • ずっと飛行機背負ってるから歩きだと不自然だと判断されたんじゃない?あとは重心の都合でかなり前かがみになってるから、その姿勢で歩けなさそう - 名無しさん (2023-03-13 00:44:20)
  • 爆発反応装甲と低空で飛行解除後に着地動作を挟まないようにしてくれればもうちょっと動かしやすいんだが - 名無しさん (2023-03-12 21:23:06)
    • 飛行後の隙が大きすぎて、敵の射線が通らない場所で降りるor高高度で解除してグレネードでよろけ継続するくらいしか択がないのが難しいよね - 名無しさん (2023-03-13 00:46:13)
  • 機体コンセプトと環境的に産廃か強化で強よろけでも落ちない壊れにしかなれなさそうな時点で終わってる、壊れるぐらいなら倉庫で未来永劫眠ってて貰った方がいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-03-12 20:15:35)
    • 落ちやすさはそのままでいいから火力上げてくれ - 名無しさん (2023-03-12 21:58:14)
    • 火力ソースのミサイルが当てやすくなれば(弾速上げるとか誘導付けるとか)なんとかなりそう感はある - 名無しさん (2023-03-13 00:47:50)
  • 北極で急降下爆撃当て逃げして離脱は有りかな? - 名無しさん (2023-03-12 20:08:41)
  • 延々と離れた場所から射撃でチクチクしていけると思った時だけ飛んで突撃ムーブに落ち着いた。与ダメは全然でない - 名無しさん (2023-03-12 19:46:17)
  • 昔の漫画の凧に乗った忍者みたいな。んで敵陣に落っこちて捕まる。 - 名無しさん (2023-03-12 15:41:06)
  • 初日は結構見たけど,昨日から全く見掛けなくなった…保有者は完全に強化待ちのお蔵入りしたな。 - 名無しさん (2023-03-12 12:44:22)
    • こいつの性能と言うより春祭りまで温存してる勢が大半だと思うぞ - 名無しさん (2023-03-12 15:36:15)
      • サンボルから、推定アトラスと何か1機来るらしいから課金勢かため込んでるかしてないと様子見してるのは多いだろうな - 名無しさん (2023-03-12 16:09:36)
      • 木はお蔵入りの話してるんだからトークン温存云々は全く関係ないですね。持っているけど出さないという話です。 - 名無しさん (2023-03-12 20:00:50)
  • 正面から行ってもタックルで落とされるし高度上げるかトラキャンで誤魔化すのが良さそう…着地硬直次第でタックルの隙にグレとかさせないかね - 名無しさん (2023-03-12 12:15:19)
    • 足がぶら下がってるせいで、意外とタックルに当たるのよね - 名無しさん (2023-03-12 13:34:54)
  • 動きが強襲機と思えないくらい鈍いのが問題な気がする - 名無しさん (2023-03-12 05:56:38)
    • デカイ、そしてホバーなのにスピード125ってのがかなり足を引っ張ってる気はする。 - 名無しさん (2023-03-12 09:56:43)
  • 耐久と新スキルをもうちょい強化してくれれば選択肢には入れそうなポテンシャルはある - 名無しさん (2023-03-12 02:13:52)
  • 対面にいたCBジムさん(A+補給レート)、 対空射撃をバレルロールでことごく回避してた… しかも、ちゃんと建物の屋上から別の屋上へ飛んでたから追撃も難しかった… そして、躍起になった味方(ヅダF)が深追いしすぎて前線崩壊… ちゃんと運用すればちゃんと厄介な存在。 - 名無しさん (2023-03-11 23:20:01)
    • あと、演習で確認したけどあの回避機動の速さは絶対フィルモ積んでる。 スラ量もかなり増やしてる。 - 木主 (2023-03-11 23:22:18)
      • 下にも書い出るけどフィルモLv2積んだら世界が変わる。Lv3ならスペフレLv1〜2つめる。デルタカイでも使ってるんかってくらいヌルヌル動かせるから是非やってみてくれ - 名無しさん (2023-03-13 03:12:16)
        • 情報サンクス! 実際にフィルモ2積んで数試合行ったけど、たしかにバレルロール中は落ちない。 でも上手い人は、こっちが攻撃体勢に入った瞬間を狙って落としてくる… うーん、撃ってきたのを確認してから攻撃体勢に入るか… - 名無しさん (2023-03-14 00:23:39)
  • 色々試してみた結果、個人的には地上でマシ・ポッド・ミサイル・グレランを全力で回しつつ、飛行はコンボ確定時か遠距離からのミサイル投射、高台へのアクセスに限って地を這うほうが事故が少ない感じがした。飛行時に射補上がるのはいいけど、隙が大きいし的になるし位置取りに苦労するしで大変。 - 名無しさん (2023-03-11 21:25:33)
    • 火力カスすぎて戦力外ですわそんなん。とにかく飛行時に武装回すのがこいつの仕事。ヅダF居たら諦めろ - 名無しさん (2023-03-11 22:47:58)
      • ヅダF多すぎて諦メロン、の状態が通常だから。そこがスタートラインでしょ。陸ペイルの180㎜も痛いしな・・・あと普通に火力はそこそこ出たよ・・・レッドラとかと比べちゃイカン。 - 名無しさん (2023-03-11 23:44:19)
  • 下格→ミサ+ラムの火力すごいから普通の強襲みたいに地上から行くのもありやな - 名無しさん (2023-03-11 17:57:08)
    • この足回りとわがままボディじゃ地上から近づく頃にはズタボロにならない? - 名無しさん (2023-03-11 18:47:49)
      • 空襲と地上からの攻めを織り交ぜて使うと強いかもね ミサランやマシからグレでよろけ継続できるし - 名無しさん (2023-03-11 19:47:34)
  • 爆発反応装甲だけ欲しいけどそれ以外性能盛られたら壊れそうな機体。押し付けられるときの強さというか、ダルさが大きい。 - 名無しさん (2023-03-11 13:19:23)
    • 空中のミサイル自爆で転倒して恥をさらすのをなんとか運営になんとかしてほしい(2度 - 名無しさん (2023-03-11 18:23:46)
      • 本当にそこだけキツイというか何と言うか。普通にバズとかキャノンとか撃たれても爆風当たりならよろけなくなるし、これだけでも大分変わると思うんだけどな… - 名無しさん (2023-03-12 09:55:05)
  • 言うてやってること500のメタスと同じなんよなこれ。ヅダF以外キツいし普通に害悪な部類かと - 名無しさん (2023-03-11 12:38:08)
  • ミサイルの残弾が偶数発残ってると左から発射するからそこも使いづらさに拍車をかけてると思う - 名無しさん (2023-03-11 12:17:20)
  • 落とせない汎用が戦力にならない論あるけど、こいつそもそもフライトと違って垂直離陸出来ずホバリング射撃も出来ないからこれまでのフライトみたいに高高度から撃ち降ろしとか出来ないし、スラ消費激しいから飛んでない所狙うかヅダF1人で余裕だね - 名無しさん (2023-03-11 11:00:34)
    • そもそも落とせなかったところでさほど脅威になるほどの性能してねえしこいつ・・・放置でもままええかくらいの感覚。支援機はちょっと困るだろうけども。 - 名無しさん (2023-03-11 11:16:40)
      • 運用は難しい機体ではあるが、飛行状態で射補増しされたコイツのミサイルランチャー&ミサイル喰らったら汎用でも普通に脅威だからな? - 名無しさん (2023-03-11 11:54:40)
        • 火力は確かにあるんだけど、弾速に難がありすぎてどんな上手い人でも身体擦り付けるぐらい近付かないといけないからどうしても狩れない場面がほとんどど無い - 名無しさん (2023-03-11 11:58:59)
          • まぁ確かに、現状は飛行も相まって他の強襲以上に神風機体と化してる感はある…。 - 名無しさん (2023-03-11 12:09:54)
    • グフフの再来とか言ってたエアプも居たけど、そんな小刻みな動きコイツに出来ないし、相手にしててもストレス感じないわ - 名無しさん (2023-03-11 11:45:28)
  • 視線誘導式ミサイルのせいで着弾するまで回避運動できないのが辛い。飛行中はいっそ4連ミサイルだけブッパして誘導ミサイルはMS時に使った方が良いのか? - 名無しさん (2023-03-11 02:22:52)
  • 敵が他の味方に絡んでいる横からミサイル爆撃かまして早々と離脱するのが中々に楽しい。なので、少しでもUターンを早められるようにフィルモ1だけ積んでる - 名無しさん (2023-03-11 01:33:06)
  • コンセプトは嫌いじゃないが的はでかいしいうほど脅威とも感じないしおまけで引ければちょうどいいくらいの性能だな - 名無しさん (2023-03-11 00:06:22)
  • 翼の所にタックルとか食らったら首捻じ切れそうだな・・・ - 名無しさん (2023-03-10 21:47:10)
  • コイツの実装で旧式の蓄積や強よろけの狙えない汎用、支援は既に戦力にカウントできないって事だけ - 名無しさん (2023-03-10 19:41:39)
    • 別に全員でコイツを狙う必要はあるまい。ヅダFか1機でもいれば他は普通の機体だって良いだろう。 - 名無しさん (2023-03-10 20:58:40)
    • そうでもないけどね。ヅダF系とかばかりいたら今度は誰が前に出るのって感じだしまずもって今はこいつ多いけどこいつが出てこなかったらと思うよ。出てくるマップは予想できるけどね。廃墟とかなんかこいつ出す必要ないから旧式のバズ汎でもいけるよ。狙撃系汎用で固めるのはリスキー。まあ動画であの人も環境に合ってないと言ってるのはわかるよ。 - 名無しさん (2023-03-10 21:42:46)
    • まあヅダFと蓄積でドムシュトあれば他の汎用は何でもいい - 名無しさん (2023-03-10 21:43:52)
    • ちょうど400だからグフフが暴れてた頃を思い出すな。メタでヅダF必須でジーラインがガトリングスマッシャーを天に撃ち続けてた時代 - 名無しさん (2023-03-11 01:06:30)
      • 対空砲と連装砲で戦闘機を撃ち落す旧時代のセオリー,MSだろうとやること変わらんというね - 名無しさん (2023-03-11 05:28:45)
      • 飛行中蓄積の増えるグフフと違ってダメコン+マニュ2のCBはガトスマだとかなり落としにくいらしいぞ? - 名無しさん (2023-03-11 09:13:09)
  • どちらかと言えばフライトが近いのかと思ってたけど、フライトとは違って自動直進の都合なのか可変から戻ったときと同じく着地硬直あるのどうにかならないかな - 名無しさん (2023-03-10 18:10:49)
  • 空でも一生撃たれるし地上でも一生撃たれる、せめて地上にいる時は翼畳めよヘイトが酷すぎるわw - 名無しさん (2023-03-10 17:40:47)
    • 翼は当たり判定ないけど見た目で位置がバレるんかね。こいつってもう射撃強襲じゃあかんの?射撃補正上げてとか。400なら汎用で落とせるのはヅダとかドムシュトとペイルくらいでしよ - 名無しさん (2023-03-10 17:44:32)
  • 飛んでくる一瞬だけ強い、それ意外はなんとも。飛行が環境レベルで強かったらクソうざいけどここまで控えめにすることもなかった気もする。 - 名無しさん (2023-03-10 17:12:18)
  • 光るものはあるけどぶっちゃけ現時点じゃ弱いな。上方もらってからが本番か - 名無しさん (2023-03-10 17:10:31)
  • 変形時衝撃吸収機構か緊急回避があったら評価違ったのかなぁ...またいつもの汎用が強すぎて息できないパターン... - 名無しさん (2023-03-10 17:09:21)
  • ショットガンで完封 - 名無しさん (2023-03-10 15:46:15)
    • スタン→機雷巻き巻きで完封 - 名無しさん (2023-03-10 16:48:17)
    • せっかく射程長いのにショットガン相手にショットガンの距離で戦うことが間違いだろ - 名無しさん (2023-03-11 00:12:04)
  • まず敵にヅダF居ないことをお祈りするとこから始まるなw居たらロクに変形できない - 名無しさん (2023-03-10 13:53:16)
  • 脚がブラブラしてるから甘えた飛び方してるとWD砂に着地前に脚ボロボロにされてしまう - 名無しさん (2023-03-10 13:50:02)
  • フィルモLv3と射撃モリモリにして一撃必殺で支援倒すのマジで気持ちいいからお前らやってみな?普段使いならフィルモLv2積んで耐久とスラ補強が良さそう - 名無しさん (2023-03-10 13:44:48)
  • この機体空中で格闘振れるスキル持ってたらなぁ - 名無しさん (2023-03-10 12:12:35)
  • SFSの終了時に宇宙の静止みたいな変な硬直あるのなんなんだ? - 名無しさん (2023-03-10 11:56:07)
    • 変形解除のソースコピペしたから変形解除中のが残ってる説 - 名無しさん (2023-03-11 12:36:35)
  • 回避無いのが残念すぎるな。トラキャン使えないとヅダFや陸ペに狙われたら終わり - 名無しさん (2023-03-10 11:21:12)
    • この巨大でよろけ軽減スキルがマニュだけはかなりきついよな - 名無しさん (2023-03-10 12:32:02)
      • 、両翼の壁に吸われて自爆しやすいミサイルがよろけ武装なんだし爆反ぐらいはほしい - 途中切り申し訳ない (2023-03-10 12:33:45)
  • 下手に突っ込むとヅダFのおやつなのでARや誘導で支援をチクチクしながら隙見てフライトで突っ込んだり高台取って爆撃したりする機体だな。とりあえず飛んどけはNG - 名無しさん (2023-03-10 10:38:32)
  • 誘導ミサ⇒ミサイル⇒ラムアタ離脱が格闘もらいにくいし良さそう。持て余す武装が無いし高台アクセスとか便利なんだけどヅダFがキツイ。 - 名無しさん (2023-03-10 09:23:33)
  • ガンダムハンマーの下格で落とせると気持ちいい - 名無しさん (2023-03-10 09:15:20)
  • 要は変形とフライトのいいとこ取り、 - 名無しさん (2023-03-10 09:13:46)
    • 水中使用不可、衝撃球種機構無し、武装完全共有、悪いところが多い。 - 名無しさん (2023-03-10 10:07:41)
  • 廃墟だと旋回盛らないと近距離キツいな。地上適正あるとはいえ60はめちゃくちゃ遅い。 - 名無しさん (2023-03-10 07:50:17)
  • こいつってドルブとかみたいにトラキャンできる?持ってないから分からん… - 名無しさん (2023-03-10 07:37:43)
    • 出来る - 名無しさん (2023-03-10 09:09:08)
  • ラムアタック混じえた動きできるなら強いんだろうけど俺にとっては射撃火力がめっちゃ高い普通の強襲機って感じに収まったわ - 名無しさん (2023-03-10 02:26:42)
  • 蓄積で落とそうとすると苦労するけどそもそも格闘がなんでも当たれば落ちる上燃費も悪いから着地を狩ればいいだけか - 名無しさん (2023-03-10 01:47:48)
    • 安全地帯で変形解除が変形機の基本だから着地狩りはあんま考えなくていいと思う - 名無しさん (2023-03-10 09:25:16)
  • とりあえず戦列の最後方にいる機体ではないたまに汎用機に突っ込んでいって早々と墜ちていることも - 名無しさん (2023-03-10 01:06:36)
  • ???「俺の名前をいっでみろぉ!!(ソードオブショットガンスチャ)」 - 名無しさん (2023-03-09 23:42:52)
  • ヅャギ - 名無しさん (2023-03-09 23:17:04)
  • 味方から支援機を頼む言われても敵にヅダFが居ると辿り着けない機体。 - 名無しさん (2023-03-09 22:43:46)
  • 北極のコイツヤバすぎでしょ。やってることが手数を増やしたメタス。 - 名無しさん (2023-03-09 22:38:27)
    • なお500と違い大体の試合で強よろけが飛んでくる模様 - 名無しさん (2023-03-09 23:28:11)
    • ヅダFのオヤツですが何か? - 名無しさん (2023-03-10 05:08:45)
  • 当たり判定でかいっちゃでかいけどブースターまでで翼の部分は当たり判定無いのね - 名無しさん (2023-03-09 19:47:23)
    • 横からぶったぎったのにダメージ入らなくてアレ?ってなったわ。見た目だけはでかいせいで距離感わからんくなる - 名無しさん (2023-03-10 09:24:08)
  • こいつ味方に居るとヘイト買いまくってよろけ取ってタックル吐かせてくれるからそのフォローして回ってればアタボ伸びるわ - 名無しさん (2023-03-09 19:27:06)
  • 飛んだら曲がれないんすか? - 名無しさん (2023-03-09 19:10:55)
    • 曲がれるけどスラ吹かさないと即よろけで落ちる都合いっそ突っ込んだほうがまだ落ちないまである。旋回も低いし - 名無しさん (2023-03-09 19:22:32)
  • ツヴァイといい、閃ハサに向けてデカブツ空戦機の可能性を探ってる感じかな? - 名無しさん (2023-03-09 18:51:03)
  • 空プロ3の恩恵が変形時にも乗るから気軽にスラを吹かしやすいのは利点だわ - 名無しさん (2023-03-09 18:42:22)
  • 強よろけと格闘はどうにもならんけど他はマニュ2+ダメコンでよろけないからブースト射撃で爆撃しまくるのが良さそうか。メタとしてヅダFなり可変タンク2種なりよく見るけどホバーと巨体のせいでライン戦は厳しそう - 名無しさん (2023-03-09 18:33:02)
    • 可変タンクのメタはドルブだけだったわ - 木主 (2023-03-09 18:34:44)
    • ドムシュトのミサイルポッド連射したら蓄積で落とせたけど - 名無しさん (2023-03-09 19:11:58)
      • CB側としてもドムシュツ対策はしやすい(マシンガンとかも全部吸ってくれる体格)からトントンってとこだな - 名無しさん (2023-03-09 19:24:44)
    • バウンドドックみたいに変態機動が出来るならそれでもいいが、ほぼ直進しかしないから偏差射撃で落としやすい。厳しいよ - 名無しさん (2023-03-09 19:31:53)
  • 額の連邦鉢巻きの見た目で薩摩の人に見えてくる - 名無しさん (2023-03-09 18:31:43)
  • アサブがあったらSFS飛行時でも落とされ難かったんだろうか? 羽根にミサイル誤爆はウイングのみよろけ耐性スキルか爆発反応装甲スキル付けたら回避できるでしょうね。 - 名無しさん (2023-03-09 18:02:33)
  • タッチパネル長押しでコルベット排除くらいはソロソロしてくれんかね開発さん - 名無しさん (2023-03-09 17:28:33)
    • 排除機能を付けるくらいならコルベットはシールド扱いにしてコルベットに攻撃当たっても本体無傷にして欲しいわ - 名無しさん (2023-03-09 17:55:57)
  • 階段で転びそう - 名無しさん (2023-03-09 17:18:53)
  • デカくて見づらいのと、飛行時はスラ噴いてないと即よろけで落とされるのが難しいな。ただ武装は良いものが揃ってるし耐久はあるから慣れたらなかなか強そう。 - 名無しさん (2023-03-09 17:00:34)
  • 左のミサイルでよろけてぐぬぬってなる - 名無しさん (2023-03-09 16:58:52)
  • ブースト使って格闘でしばく感覚でブースト射撃で逃げる感じかなぁ - 名無しさん (2023-03-09 16:52:36)
  • 武装の変更と衝撃吸収なくなった可変ってことで良さそうかな? - 名無しさん (2023-03-09 16:17:37)
    • +射撃火力向上だね - 名無しさん (2023-03-09 16:47:01)
      • 格闘振れないバウンド・ドックのフライトとも言えるし、コストも相まって類似スキルと比較して弱めに設定されたんだなって感じ。フライトも可変も低空時は衝撃吸収つかなかったけど、本機も低空時は射撃強化や格闘振れない判定消えたりするのかな? - 木主 (2023-03-09 16:53:37)
        • 低空は何も関係ないっぽい、低空でよろけたときもそのままダウンするし - 名無しさん (2023-03-09 17:05:24)
        • あとついでに、変形と違って特に正面から見た被弾面積が小さくならないのも劣る点ではありそう 全方向から弾を受け止めるボディ… - 名無しさん (2023-03-09 17:08:02)
          • いっそブースターだけで動かせたほうが強そう - 名無しさん (2023-03-09 17:48:07)
  • 機関砲は1%*2ではなくて2%*2よ。なので50発で蓄積可能。発射レートは60発118フレーム・923発/分(※実際には1射で2発同時発射なの蓄積4%・461発/分のバルカン相当) - 名無しさん (2023-03-09 15:48:51)
    • FAレイスのましよりつええじゃんw - 名無しさん (2023-03-09 17:17:39)
  • アイザック乗ってて、ミサイル直撃したら消し飛んだ… - 名無しさん (2023-03-09 15:47:47)
  • 飛ばずに射撃で回した方がよくない? - 名無しさん (2023-03-09 15:41:25)
    • 素の射補が低いから変形も織り交ぜないとダメージ出にくそう - 名無しさん (2023-03-09 15:53:01)
  • なんか高く飛ぶ必要は無いな。前ブーの代わりに低空からブースト射撃でヨロケを取っていく感じじゃないかな。 - 名無しさん (2023-03-09 15:32:34)
  • 射衝撃吸収が無いのでマニュを吹かせないと即よろけで落ちる。射撃火力があるのにスラ撃ちしないと落とされるので射撃火力が生かしにくい。旋回もクソなので低速旋回したいところなんだけどスラ吹かしてない落とされるのできつい。強よろけ持ちのツダFとかには読みやすく落としやすい。うーん、微妙 - 名無しさん (2023-03-09 15:30:55)
    • 他の変形の気分でブレーキかけながら火力出そうとして、自分のミサイルの爆風で墜落してしまって(左側の見えにくいミサイルが地形に当たった)ポカーンとなったわww 衝撃吸収とは言わないから爆発反応装甲くれないかなぁ・・・ - 名無しさん (2023-03-09 15:53:35)
      • 敵がまさに目の前で同じことになってて笑いながら逃げたわ(支援機視点) - 名無しさん (2023-03-09 15:55:23)
  • これはあかん。まさか勝手に前に進むとか話にならん - 名無しさん (2023-03-09 15:27:20)
    • そら戦闘機無理くり被ってる機体なんだから空中静止とかできたらおかしいわ - 名無しさん (2023-03-09 15:53:42)
  • PVみたいに軍港に出れないどころか絶対に出しちゃいけないじゃん - 名無しさん (2023-03-09 15:22:43)
  • 宇宙用kana? - 名無しさん (2023-03-09 15:17:45)
  • グフ彦、グフフの再来な気がする - 名無しさん (2023-03-09 15:05:58)
    • あいつ等のフライトは衝撃吸収付与とかあったし小回りやは自由度高かったから再来にならんよ - 名無しさん (2023-03-09 15:34:35)
  • 任意で分離合体出来たらよかったのになデカイ的ですな -   (2023-03-09 14:54:19)
  • めちゃデカイ。ヅダFで簡単に落ちる。以上!解散!さぁみんな帰れ帰れ! - (2023-03-09 14:50:49)
  • 見た感じ地上に出れたフライトシステム持ちのジムインカスFBだな。分離は流石にしないか - 名無しさん (2023-03-04 23:29:04)
    • PVの動き見てるとフラップやフライトとは別物の新スキルかね?直進し続ける可変の動きに近いように見える。 - 名無しさん (2023-03-05 01:31:58)
      • 確かに途中でズゴックにラムアタックしかけてるから純粋なフライトではないみたいだな、新スキルか - 名無しさん (2023-03-05 20:06:20)
        • バウンドドックみたいな感じかもしれん - 名無しさん (2023-03-07 19:32:36)
      • リックドムシュトのミサイルで叩き落とせそうな感じがする。 - 名無しさん (2023-03-07 19:34:05)
  • コルベットブースターが出せる位にはシステムが充実してきたと言えよう - 名無しさん (2023-03-04 22:26:21)
  • 告知されましたので、ページ準備。流石にコルベットブースターは予想してなかった・・・ - keasemo (2023-03-04 20:47:46)
最終更新:2024年03月29日 16:19