イフリート改

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イフリート改 - (2018/09/21 (金) 13:33:28) の1つ前との変更点

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&include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 &image(img_ajfqoo5b.png,width=700) -ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムのテスト用に、イフリートをベースに大幅な強化改修を施した特殊実験機。 -EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力なサイコミュ波を感知したシステムが機体のリミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものであったが、システムは不完全であった。 -EXAMを発動させると、一定時間のみ戦闘力を大幅向上することができるが、発動終了後に機体に深刻なダメージを残してしまい、再度EXAMを使用することはできない。 -また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。 -テストパイロットの特性に合わせて調整された機体のため、クセの強い近接格闘戦に特化した機体となっている。 **機体属性・環境適正 #divid(table_zokusei_kyoushu){|強襲|汎用|支援|} #divid(table_sortie_G_n){|地上|宇宙|} *数値情報 **機体 // 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ #divid(table_kyoushu){ |強襲|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~Cost|350|400||||||| |~機体HP|10000|11250||||||| |~耐実弾補正(&spanid(buff){+5})|8|10||||||| |~耐ビーム補正(&spanid(buff){+5})|8|10||||||| |~耐格闘補正(&spanid(buff){+5})|20|22||||||| |~射撃補正(&spanid(buff){+25})|>|0||||||| |~格闘補正(&spanid(buff){+50})|35|40||||||| |~スピード(&spanid(buff){+10})|>|>|>|>|>|>|>|130| |~スラスター(&spanid(buff){+40})|>|40||||||| |~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~再出撃時間|12秒|14秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒| |~必要階級||||||||| |~レアリティ|☆☆☆|☆☆☆||||||| |~必要リサイクル&br()チケット||||||||| |~必要DP|>|現在交換不可||||||| //|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}| //|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル| //|~NEW MSボーナス||||||||| -()内の数値はEXAM発動時. } // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ **パーツスロット |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~近距離|16|18||||||| |~中距離|6|7||||||| |~遠距離|2|3||||||| **格闘方向補正 |格闘方向|標準倍率|本MSの倍率|h |~N格|100%|100%| |~横格|75%|''100%(50%x2)''| |~下格|130%|130%| *主兵装 **主兵装1 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/イフリート改用腕部グレネード) **主兵装2 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/ヒート・ソードx2) *副兵装 **脚部ミサイルポッド #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|発射&br()間隔|弾数|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|289|-|12|5秒|1.7秒|300m|?|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()左右交互発射| |LV2|303|~|~|~|~|~|?|~| //|LV3||~||~|~|~|?|~| //|LV4||~||~|~|~|?|~| } *スキル情報 |スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h |>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h |~[[高性能バランサー]]|LV1|LV1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る| |~[[強制噴射装置]]|LV1|LV1~|回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。|再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する| |~[[パワーアクセラレータ]]|LV1|LV1~|鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。|鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h |~[[格闘連撃制御]]|LV2|LV1~|格闘攻撃を最大''3回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。|| |~[[能力UP「EXAM」]]|LV1|LV1~|タッチパッドを押すことで任意発動し、&br()攻撃力、防御力、スラスターのパラメータが一定時間上昇。&br()制限時間を過ぎると脚部と頭部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。|発動中は&br()・射撃補正''+25''&br()・格闘補正''+50''&br()・[[緊急回避制御]] Lv2&br()&br()※効果時間は、''60秒''&br()※発動した瞬間のカットシーン中は、''無敵''| |>|>|>|>|BGCOLOR(#aae):防御|h |~[[マニューバアーマー]]|LV1|LV1~|ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。|| |~[[耐爆機構]]|LV1|LV1~|MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。|| *備考 //新規機体抽選配給イベントテンプレ **[[「EXAMシステム、スタンバイ」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1173]] #divid(information_history){ &image(eve_bdefUh2ht5v6RRF3f_jp.png) -抽選配給期間 --2018年8月23日 15:50 ~ -新規追加物資 --★★★[[イフリート改]] LV1~2(地上専用機体、コスト350~) -確率アップ期間 --2018年8月23日 15:50 ~ 2018年8月30日 13:59 [予定] } **機体情報 -ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場するMS。 -EXAMシステム試験用にジオンの地上戦用MS「[[イフリート]]」を改修した機体。EXAMシステム搭載部である頭部の大型の他に、EXAMの反応についていけるように運動性や冷却性能を中心に改良がくわえられている。だが冷却性能が不十分で、EXAMシステム発動後短時間でオーバーヒートしてしまうことから開発者からは失敗作と認識された。当時はイフリートより高性能な機体がなかったため、開発者はジオンに絶望して連邦へ亡命した。 -機体色の青は開発者の趣味であり、両肩の赤色は専属テストパイロット「ニムバス・シュターゼン」のパーソナルカラ―である。(機体カラーのブルーはニュータイプに向けた迷彩になる色らしいが、クルスト博士はジオン・連邦にこの事実を明かしていない。) -ニムバス大尉は当機で地球連邦へ亡命したクルスト博士を追撃するが、クルスト博士が地球連邦軍にて開発したEXAMシステム搭載機[[ブルーディスティニー1号機]]との死闘の末、お互いにシステムの搭載された頭部を破壊することで刺し違える。なお、直前に脱出したニムバスは敗因について「(イフリートと陸戦型ガンダムの)マシンの性能差か」とコメントしている。 **機体考察 -コスト350~の強襲機。「EXAM」という時間制限付き自己強化スキルを所持する。 -格闘兵装が二刀流であり、横格闘は2本振るため2本分のダメージが有る。 -メイン兵装でよろけが取れ、格闘に有利なスキルを全て持つ近接格闘重視の機体。 -かなりの虚弱体質。HPもさることながら耐性値も低いので脆い。 **主兵装詳細 -[[イフリート改用腕部グレネード]] --腕部に搭載された2連装のグレネード・ランチャー。 --左右に搭載されているが、移動方向を変えても右手側のランチャーしか使わない。 --[[ザクⅡ改]]のマシンガン下部搭載グレネードと基本的には同じだが、爆風範囲は少し小さい。代わりに2発装填されており、撃ち切った後のリロードもかなり早いのが強み。 --怯みからうまく格闘に繋いでいこう。 -[[ヒート・ソードx2]] --二刀装備された、近接武器。 --納刀せず常に両手に保持しているが、構えると刀身が赤熱化するため相手にもバレる。 --N格闘は右手の剣を上から下に振り下ろす。 --右・左格闘はそれぞれの方向に二刀を振り回す。横判定は広いが前は狭い。 ---ヒートソード1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる(50%x2) ---立ち位置次第で、1本しか当たらないこともある。その時は50%x1のダメージのみを与える。 --下格闘は前方に踏み込みつつ二刀を交差させて斬りつける。 ---下格時にX字の衝撃波が発生する。この衝撃波にも当たり判定が存在するため思いのほか遠めの敵にも当たる。 **副兵装詳細 -脚部ミサイルポッド --脚部のミサイルポッドからミサイルを発射する武器。 --ミサイル発射は左右交互に行われ、上空に打ち上がったあと直進という[[ズゴック]]のミサイルと同じような軌道を描く。 --歩行中やダッシュ中でも使用可能だったり、近距離だと攻撃が当たらないなどといった特徴もズゴックのミサイルと同じ。 --そのため、運用も牽制や追い打ちといったズゴックと同じような使い方になる。ただ威力はズゴックのものより高めで、装弾数は2倍あるのは強み。 --ただし、全弾ヒットさせても単独よろけは出来ない。 **スキル -[[能力UP「EXAM」]] --タッチパッドを押すと発動、効果時間60秒。 --効果中、射撃補正+25、格闘補正+50、防御力UP、スラスター性能が大幅に上昇するほか、緊急回避Lv2の効果を得られる。 --発動モーション中は無敵時間がある。発動すると頭部および脚部が完全回復する。ただしHP自体は回復しない。 --効果時間が終了すると、頭部および脚部が強制的に大破。修理して直すことはできる。 --1度発動して効果時間を終了したあとは、部位を修理しても再発動はできない。倒されて再出撃すると改めて使用可能になる。 *運用 -耐久が低いので、乱戦するとすぐ溶ける。400帯はガンダム・ゲルググ・Ez8と強機体が居る中で無闇に格闘振っても餌になるだけ、確実にタイマンになるように立ち回り仕留めにいこう。 400コストの中ではヅダと同等の脆さなので、ボーナスバルーンにならないように *機体攻略法 -HPが低い為バズから格闘2発入れると脚部が逝く。イフリート改が居たらEXAMを使用される前に落とそう。 *コンボ一覧 -共通コンボ --N>下⇒(N/下) --N>横>下⇒(N/下) --下⇒下 -[[イフリート改用腕部グレネード]] --グレ→N>下⇒(N/下) --グレ→N>横>下⇒(N/下) &include(include/コンボ略号一覧) *アップデート履歴 -2018/08/23:抽選配給にて、新規追加. *コメント欄 &include(include/MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>イフリート改/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,イフリート改/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>イフリート改/ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)
&include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 &image(img_ajfqoo5b.png,width=700) -ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムのテスト用に、イフリートをベースに大幅な強化改修を施した特殊実験機。 -EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力なサイコミュ波を感知したシステムが機体のリミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものであったが、システムは不完全であった。 -EXAMを発動させると、一定時間のみ戦闘力を大幅向上することができるが、発動終了後に機体に深刻なダメージを残してしまい、再度EXAMを使用することはできない。 -また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。 -テストパイロットの特性に合わせて調整された機体のため、クセの強い近接格闘戦に特化した機体となっている。 **機体属性・環境適正 #divid(table_zokusei_kyoushu){|強襲|汎用|支援|} #divid(table_sortie_G_n){|地上|宇宙|} *数値情報 **機体 // 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ #divid(table_kyoushu){ |強襲|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~Cost|350|400||||||| |~機体HP|10000|11250||||||| |~耐実弾補正|8|10||||||| |~耐ビーム補正|8|10||||||| |~耐格闘補正|20|22||||||| |~射撃補正(&spanid(buff){+25})|>|0||||||| |~格闘補正(&spanid(buff){+50})|35|40||||||| |~スピード|>|>|>|>|>|>|>|130| |~スラスター|>|40||||||| |~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|| |~再出撃時間|12秒|14秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒| |~必要階級||||||||| |~レアリティ|☆☆☆|☆☆☆||||||| |~必要リサイクル&br()チケット||||||||| |~必要DP|>|現在交換不可||||||| //|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}| //|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル| //|~NEW MSボーナス||||||||| -()内の数値はEXAM発動時. } // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ **パーツスロット |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~近距離|16|18||||||| |~中距離|6|7||||||| |~遠距離|2|3||||||| **格闘方向補正 |格闘方向|標準倍率|本MSの倍率|h |~N格|100%|100%| |~横格|75%|''100%(50%x2)''| |~下格|130%|130%| *主兵装 **主兵装1 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/イフリート改用腕部グレネード) **主兵装2 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/ヒート・ソードx2) *副兵装 **脚部ミサイルポッド #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|発射&br()間隔|弾数|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|289|-|12|5秒|1.7秒|300m|?|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()左右交互発射| |LV2|303|~|~|~|~|~|?|~| //|LV3||~||~|~|~|?|~| //|LV4||~||~|~|~|?|~| } *スキル情報 |スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h |>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h |~[[高性能バランサー]]|LV1|LV1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る| |~[[強制噴射装置]]|LV1|LV1~|回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。|再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する| |~[[パワーアクセラレータ]]|LV1|LV1~|鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。|鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h |~[[格闘連撃制御]]|LV2|LV1~|格闘攻撃を最大''3回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。|| |~[[能力UP「EXAM」]]|LV1|LV1~|タッチパッドを押すことで任意発動し、&br()攻撃力、防御力、スラスターのパラメータが一定時間上昇。&br()制限時間を過ぎると脚部と頭部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。|発動中は&br()・射撃補正''+25''&br()・格闘補正''+50''&br()・[[緊急回避制御]] Lv2&br()&br()※効果時間は、''60秒''&br()※発動した瞬間のカットシーン中は、''無敵''| |>|>|>|>|BGCOLOR(#aae):防御|h |~[[マニューバアーマー]]|LV1|LV1~|ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。|| |~[[耐爆機構]]|LV1|LV1~|MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。|| *備考 //新規機体抽選配給イベントテンプレ **[[「EXAMシステム、スタンバイ」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1173]] #divid(information_history){ &image(eve_bdefUh2ht5v6RRF3f_jp.png) -抽選配給期間 --2018年8月23日 15:50 ~ -新規追加物資 --★★★[[イフリート改]] LV1~2(地上専用機体、コスト350~) -確率アップ期間 --2018年8月23日 15:50 ~ 2018年8月30日 13:59 [予定] } **機体情報 -ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場するMS。 -EXAMシステム試験用にジオンの地上戦用MS「[[イフリート]]」を改修した機体。EXAMシステム搭載部である頭部の大型の他に、EXAMの反応についていけるように運動性や冷却性能を中心に改良がくわえられている。だが冷却性能が不十分で、EXAMシステム発動後短時間でオーバーヒートしてしまうことから開発者からは失敗作と認識された。当時はイフリートより高性能な機体がなかったため、開発者はジオンに絶望して連邦へ亡命した。 -機体色の青は開発者の趣味であり、両肩の赤色は専属テストパイロット「ニムバス・シュターゼン」のパーソナルカラ―である。(機体カラーのブルーはニュータイプに向けた迷彩になる色らしいが、クルスト博士はジオン・連邦にこの事実を明かしていない。) -ニムバス大尉は当機で地球連邦へ亡命したクルスト博士を追撃するが、クルスト博士が地球連邦軍にて開発したEXAMシステム搭載機[[ブルーディスティニー1号機]]との死闘の末、お互いにシステムの搭載された頭部を破壊することで刺し違える。なお、直前に脱出したニムバスは敗因について「(イフリートと陸戦型ガンダムの)マシンの性能差か」とコメントしている。 **機体考察 -コスト350~の強襲機。「EXAM」という時間制限付き自己強化スキルを所持する。 -格闘兵装が二刀流であり、横格闘は2本振るため2本分のダメージが有る。 -メイン兵装でよろけが取れ、格闘に有利なスキルを全て持つ近接格闘重視の機体。 -かなりの虚弱体質。HPもさることながら耐性値も低いので脆い。 **主兵装詳細 -[[イフリート改用腕部グレネード]] --腕部に搭載された2連装のグレネード・ランチャー。 --左右に搭載されているが、移動方向を変えても右手側のランチャーしか使わない。 --[[ザクⅡ改]]のマシンガン下部搭載グレネードと基本的には同じだが、爆風範囲は少し小さい。代わりに2発装填されており、撃ち切った後のリロードもかなり早いのが強み。 --怯みからうまく格闘に繋いでいこう。 -[[ヒート・ソードx2]] --二刀装備された、近接武器。 --納刀せず常に両手に保持しているが、構えると刀身が赤熱化するため相手にもバレる。 --N格闘は右手の剣を上から下に振り下ろす。 --右・左格闘はそれぞれの方向に二刀を振り回す。横判定は広いが前は狭い。 ---ヒートソード1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる(50%x2) ---立ち位置次第で、1本しか当たらないこともある。その時は50%x1のダメージのみを与える。 --下格闘は前方に踏み込みつつ二刀を交差させて斬りつける。 ---下格時にX字の衝撃波が発生する。この衝撃波にも当たり判定が存在するため思いのほか遠めの敵にも当たる。 **副兵装詳細 -脚部ミサイルポッド --脚部のミサイルポッドからミサイルを発射する武器。 --ミサイル発射は左右交互に行われ、上空に打ち上がったあと直進という[[ズゴック]]のミサイルと同じような軌道を描く。 --歩行中やダッシュ中でも使用可能だったり、近距離だと攻撃が当たらないなどといった特徴もズゴックのミサイルと同じ。 --そのため、運用も牽制や追い打ちといったズゴックと同じような使い方になる。ただ威力はズゴックのものより高めで、装弾数は2倍あるのは強み。 --ただし、全弾ヒットさせても単独よろけは出来ない。 **スキル -[[能力UP「EXAM」]] --タッチパッドを押すと発動、効果時間60秒。 --効果中、射撃補正+25、格闘補正+50、防御力UP、スラスター性能が大幅に上昇するほか、緊急回避Lv2の効果を得られる。 --発動モーション中は無敵時間がある。発動すると頭部および脚部が完全回復する。ただしHP自体は回復しない。 --効果時間が終了すると、頭部および脚部が強制的に大破。修理して直すことはできる。 --1度発動して効果時間を終了したあとは、部位を修理しても再発動はできない。倒されて再出撃すると改めて使用可能になる。 *運用 -耐久が低いので、乱戦するとすぐ溶ける。400帯はガンダム・ゲルググ・Ez8と強機体が居る中で無闇に格闘振っても餌になるだけ、確実にタイマンになるように立ち回り仕留めにいこう。 400コストの中ではヅダと同等の脆さなので、ボーナスバルーンにならないように *機体攻略法 -HPが低い為バズから格闘2発入れると脚部が逝く。イフリート改が居たらEXAMを使用される前に落とそう。 -EXAMを発動しはじめたら脚部を破壊して撃破せずに放置すると良い。そのまま特に何もできないままEXAMを使い切り、まともに動けなくなる。その間に枚数有利を活かして他の敵を倒そう。 -EXAM発動中に味方チームが全滅したときは敢えてリスポンを多めに遅らせてみんなで出撃すると良い。 *コンボ一覧 -共通コンボ --N>下⇒(N/下) --N>横>下⇒(N/下) --下⇒下 -[[イフリート改用腕部グレネード]] --グレ→N>下⇒(N/下) --グレ→N>横>下⇒(N/下) &include(include/コンボ略号一覧) *アップデート履歴 -2018/08/23:抽選配給にて、新規追加. *コメント欄 &include(include/MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>イフリート改/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,イフリート改/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>イフリート改/ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)

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