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ジム・スナイパーカスタム/バズログ1 - (2019/01/16 (水) 18:29:40) の最新版との変更点

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-編成でバズ砂カスとガンキャみたいな遠距離支援の二枚支援は構成的にありだと考えてたのですが、どうなのでしょうか - 名無しさん (2019-01-15 18:43:26) --ありだと思うけど、バズに限らず宣言は必須だと思う。特にそういう編成だと、宣言しないと味方が不安になるだろうし - 名無しさん (2019-01-15 19:55:09) ---たしかにそうですね。一応「バズーカです」とチャットしてからやるようにしてます。ご意見ありがとうございます! - 名無しさん (2019-01-16 18:29:40) -この機体カウンターモーションも300では頭抜けて優秀だよね。敵汎用の味方へのN下をカウンターカット(緊急回避で抜けられないまま安全にダウン取れる)して、足にBG連射で活躍出来るし。350でも、ガンキャとそこで差別化出来る気がする。そういう意味では、俺はタックルでいつでも突っ込めるバズの距離が一番使いやすいな。 - 名無しさん (2019-01-08 11:08:57) --ん?どういうことだ? スナカスのカウンターは特殊モーションで他の機体よりダメージが高い(気がする)だけでそれ意外は普通のカウンターと同一のはずだと思ったけど「緊急回避で抜けられないまま安全にダウンが取れる」の部分がわからん - 名無しさん (2019-01-09 22:08:34) ---あーごめんね、カウンターの性質そのまま書いただけ。バズ下だとバランサーないし緊急回避で抜けられるけど、カウンター成立すればブースト消費ないしダウン取るまでは無敵だからって意味です。カウンターの威力は他の支援機よりもダメージ明らかに高くない?少しある格闘補正のせいかもだけど。 - 木主 (2019-01-14 10:47:03) ----戦闘システムにも書いてあるけど滅多切りカウンターは一番ダメージ量多いよ。ダウン移行までの時間も長いからかなりダメージ稼げる。 - 名無しさん (2019-01-14 10:51:14) -----カウンターからの足にBG5連射最強だわ - 名無しさん (2019-01-14 19:45:57) -BD2、3号機のせいで400のバズ運用はかなり厳しくなってるな…2号機どころか3号機にすらボコボコにされて何もできないことが多い。 - 名無しさん (2018-12-31 08:04:25) -dつか - 名無しさん (2018-12-25 22:30:48) -板違いのコメントを削除l. -300コス資源衛星の支援は個人的にはバズスナカスやりやすいわ。現状宇宙はマシンガン持ちが結構いるから動きやすいし、少しでも後方に行っちゃうとドラッツェが怖いから前の方が安全だわ。 - 名無しさん (2018-12-12 13:24:53) -ガンダム無いから400こいつで出ると何故か割りと活躍する。回避が無いからうまく立ち回るように意識して戦うからなのかな?どうしてもカットマンみたいな動きになってしまうし、嫌われるのも承知で乗ってる。ガンキャがいれば譲るしチーム決まったらまず最初にバズ持ちアピール。後ろでチュンチュンマンが多いから嫌われるのも仕方ないけど。慣れると下格の踏み込みと切り替えの早さが良くってなぁ - 名無しさん (2018-12-11 23:06:05) --バズスナカスは安定した観測役で耐久面も良好、BGで足に負荷掛けつつ追撃可能と結構器用で便利だしね。 強襲相手に即死しない立ち回りがある程度できるなら汎用を働かせない動きがしやすい - 名無しさん (2018-12-11 23:10:13) ---わかってくれる人がいてありがたい。格闘機に狙われさえしなければ耐久高いから前線維持もできちゃうんだよな。最悪、的にでもなればいいし。与ダメ8万取ってアシトップなのに撃破数0のときは仕事したなーって感じでめちゃくちゃ楽しかった。味方の負担がー、って言われたらそれまでなのがほんとに悲しいところだけど - 名無しさん (2018-12-12 00:33:00) -最近使ってるけどバズで汎用と足並み揃えればタンクにもなるし前線維持装置活かせて思いの外強襲に襲われる事がかなり少ない。見た目と色と武装で案外支援として認識され難いメリットがあるし汎用のカットが届く位置で立ち回ると動き易い - 名無しさん (2018-11-28 18:07:44) --是非ランクマに向けても流行ってほしい - 名無しさん (2018-11-28 18:08:26) -カスマ墜落跡地で汎用2強襲3と自分バズスナで、変則的な編成で出たけどすごい戦いやすかった。敵汎用は味方強襲の方向いてるのでその汎用にバズ→BG。よろけているところを味方がそのまま切り刻んで次へ。ヘイト少なくてガンガン攻撃仕掛けられたのでバズスナで初めて与ダメ10万を超えました。感想は置いといて運用面ではつまり、バズスナは汎用より強襲と動くほうが輝く!かもしれないかも?(ヘイトを請け負ってもらいつつ、よろけと護衛を担う的な) - 名無しさん (2018-11-25 00:21:57) --改行入れないと見切れちゃうんですねこれ。申し訳ない。 - 木主 (2018-11-25 00:26:39) --411編成でも与ダメ10万出るよ。バズBGの低リスク汎用として立ち回る、(強襲が居なけりゃ)敵汎用への先陣を切って上げるタンク役をやると - 名無しさん (2018-11-27 05:05:48) -おすすめのカスパ構成教えてください - 名無しさん (2018-11-23 03:24:02) --走行制御、リロード、射撃補正、余ったら格闘補正 - 名無しさん (2018-11-27 16:23:05) --Lv2なら、フィルモ12と耐格2を積んで近距離でのしぶとさを上げて、余りをクイロ2か補助ジェネ2で埋めるという手もある - 名無しさん (2018-12-06 01:25:43) -300だと敵なし感あるけど350からはプロガンとかプロガンとかいるからきついな - 名無しさん (2018-11-02 22:29:38) --マニューバだろうが慣れればバズからのBGで潰せるから立ち回りが重要になってくるね - 名無しさん (2018-11-14 02:08:35) -ふくらはぎのバーニア使ってないのが気になる - 名無しさん (2018-10-31 23:28:03) --前作からや…なんでいつも無視するんだろうか - 名無しさん (2018-11-01 03:27:39) ---前作の実況みたらわかるけど前作ではちゃんと使ってるぞ - 名無しさん (2018-11-06 08:44:24) --宇宙演習場で下降ボタンと上昇ボタンを同時に押してみろ。話はそれからだ。                                                                                                え? バックパック上部のバーニア - 名無しさん (2018-11-14 16:19:29) ---はニートじゃないかって? 知らん。 - 名無しさん (2018-11-14 16:20:12) -ぶっちゃけバズ装備はこっちの有利な距離で戦ってくれるからありがたい。むしろライフルのがこちらの届かない距離から大ダメージ与えてくるから厄介。芋支援を放置する強襲が多すぎるしな - 名無しさん (2018-10-31 18:50:09) --強襲乗ってるときはバズ持ちのほうが厄介だけどな。足止められて撃破に時間かけると汎用にやられるし - 名無しさん (2018-11-11 10:53:32) ---バズ装備は周りに汎用多いからやりにくい ビームライフルはまぁ芋ってる奴が多いからやりやすいまじで - 名無しさん (2018-11-16 02:24:39) -バズ運用でもライフル運用でも全然関係ない話なんだけどジム・スナイパーカスタムのハンドビームガンって足についてるんじゃなかったっけ?間違い? - 名無しさん (2018-10-27 11:59:18) --今作だと腰だけど、シモカスだと脚だった希ガス - 名無しさん (2018-10-29 10:19:28) -バズスナは「汎用型に強い汎用型」みたいな印象だな。でも、プロガンだけは勘弁な。 - 名無しさん (2018-10-25 23:16:24) -緊急回避なしで前線に入るための工夫が必要はやはり必要だと感じた でもコンボが回転し始めれば強力かつ前線貢献できる - 名無しさん (2018-10-20 06:42:23) -ゲルキャがでて何故バズスナカスが強さを再確認出来たわ。同時に350以上だとキツイ理由も再確認ですわ…プロガンイフ改の戦場の中バズ格射程で戦い続けるのは無理だ。 - 名無しさん (2018-10-19 08:59:09) -ようやく手に入った〜 フィールドモーターL2つけて使ってるけど、とんでもなく使いやすいね 300はスナカスだけでいいわ - 名無しさん (2018-10-18 19:57:24) -くそぉ今日DP落ちするのなら先週リサチケで買わなければよかった…まぁもう一つ欲しかったパワードジムも落ちたから別にいいんだけどさ - 名無しさん (2018-10-18 18:45:41) -足も早いし、うまいことやれば敵強襲機にバレずに前線構築もできる。バランサーはないけどサーベルの切り替えが早いからほんの気持ち遅めでもバズ下確定しやすい 同じコスト帯ならバズ下BGの後にBGチョイチョイあてれば足折れるし、こっちの運用のほうが断然楽しいし貢献できる - 名無しさん (2018-10-16 20:12:35) --わかる…バズスナイパーカスタムが何気に全機体で一番楽しい機体だわ… - 名無しさん (2018-10-18 18:44:53) -敵が緊急回避でよろけから逃げてもビームガンならまだ追撃できるね、格闘はバランサーないぶん下手に振ると危ない - 名無しさん (2018-10-14 10:44:51) -バズーカ弱体化したけど個人的にはこっちが好きだなー ビームは今作使いづらい… - 名無しさん (2018-10-12 14:08:49) -ログ生成. - 伏流 (2018-10-11 19:53:58)
-バズーカ運用の一番の魅力は強力なカウンターを生かしやすいこと。あの滅多切りは何度決めても気持ちいい。 - 名無しさん (2019-04-06 01:41:20) -DSのおかげでバズ運用は終わったな。あいつの射程内で戦う。それすなわち死を意味するから - 名無しさん (2019-03-16 12:12:33) --最近は、強襲が強いためか350部屋入って編成終わると毎回のように支援が居ないから自分でbzスナカスに変えて出てるけど有る程度戦えるけどな。敵に強襲2機居ても頑張れば与ダメも取れたりするよ。相手が下手だったとか言いそうだけど、350支援の中ではbzスナカスは強襲の迎撃はかなり楽な部類だから・AIM・敵機の位置の把握・立ち回り次第だと思う。bzBGでマニューバ貫通と自分で下格ねじ込みさえすればいけなくはない。bzスナカスで他の支援のように射撃だけしてるなら、確かに他の支援使ったほうが速いと思う。 - 名無しさん (2019-03-16 18:11:12) -バズBGがとんでもなく強いよねこいつ。性能が噛み合ってる - 名無しさん (2019-03-10 02:45:36) --DS来る前はマジで強かった、今は…うーん - 名無しさん (2019-03-14 22:38:34) -普段バズ汎ばっかでたまにはいいかと使ってみたけど難しいな…結局後方からバズ撃って削るか、味方を深追いしてきた敵汎用返り討ちにするしか出来なかった…DSは地形上手く使って何とかするしかないのが怖すぎる… - 名無しさん (2019-03-10 00:50:17) -DSのせいでバズ死んでないかこれ。前線に行けないぞ - 名無しさん (2019-02-25 23:34:20) --狙いどころとしては、比較的カウンター取りやすいのに付け込むしかないかな? - 名無しさん (2019-02-26 01:11:23) --前が脳死で運用できすぎた感がある - 名無しさん (2019-03-02 17:50:21) --死んでない。 スピード120、移動射撃よろけ持ちで一方的に狩られるなら、自分の位置取りを見直した方がいい。 - 名無しさん (2019-03-09 15:07:56) -初めてバズ砂カス使いました。火力高くて楽しいですね。孤立すると逃げられなくなって死にますけど - 名無しさん (2019-01-24 22:52:26) -強襲に気付かれにくいバズ砂カスのカラーリング教えてくれ - 名無しさん (2019-01-21 22:58:20) --色で誤魔化せるかと言われたら多分無理だと思う ちなみに自分はインターセプト風カラーにしてる - 名無しさん (2019-01-23 13:30:22) -編成でバズ砂カスとガンキャみたいな遠距離支援の二枚支援は構成的にありだと考えてたのですが、どうなのでしょうか - 名無しさん (2019-01-15 18:43:26) --ありだと思うけど、バズに限らず宣言は必須だと思う。特にそういう編成だと、宣言しないと味方が不安になるだろうし - 名無しさん (2019-01-15 19:55:09) ---たしかにそうですね。一応「バズーカです」とチャットしてからやるようにしてます。ご意見ありがとうございます! - 名無しさん (2019-01-16 18:29:40) -この機体カウンターモーションも300では頭抜けて優秀だよね。敵汎用の味方へのN下をカウンターカット(緊急回避で抜けられないまま安全にダウン取れる)して、足にBG連射で活躍出来るし。350でも、ガンキャとそこで差別化出来る気がする。そういう意味では、俺はタックルでいつでも突っ込めるバズの距離が一番使いやすいな。 - 名無しさん (2019-01-08 11:08:57) --ん?どういうことだ? スナカスのカウンターは特殊モーションで他の機体よりダメージが高い(気がする)だけでそれ意外は普通のカウンターと同一のはずだと思ったけど「緊急回避で抜けられないまま安全にダウンが取れる」の部分がわからん - 名無しさん (2019-01-09 22:08:34) ---あーごめんね、カウンターの性質そのまま書いただけ。バズ下だとバランサーないし緊急回避で抜けられるけど、カウンター成立すればブースト消費ないしダウン取るまでは無敵だからって意味です。カウンターの威力は他の支援機よりもダメージ明らかに高くない?少しある格闘補正のせいかもだけど。 - 木主 (2019-01-14 10:47:03) ----戦闘システムにも書いてあるけど滅多切りカウンターは一番ダメージ量多いよ。ダウン移行までの時間も長いからかなりダメージ稼げる。 - 名無しさん (2019-01-14 10:51:14) -----カウンターからの足にBG5連射最強だわ - 名無しさん (2019-01-14 19:45:57) -BD2、3号機のせいで400のバズ運用はかなり厳しくなってるな…2号機どころか3号機にすらボコボコにされて何もできないことが多い。 - 名無しさん (2018-12-31 08:04:25) -dつか - 名無しさん (2018-12-25 22:30:48) -板違いのコメントを削除l. -300コス資源衛星の支援は個人的にはバズスナカスやりやすいわ。現状宇宙はマシンガン持ちが結構いるから動きやすいし、少しでも後方に行っちゃうとドラッツェが怖いから前の方が安全だわ。 - 名無しさん (2018-12-12 13:24:53) -ガンダム無いから400こいつで出ると何故か割りと活躍する。回避が無いからうまく立ち回るように意識して戦うからなのかな?どうしてもカットマンみたいな動きになってしまうし、嫌われるのも承知で乗ってる。ガンキャがいれば譲るしチーム決まったらまず最初にバズ持ちアピール。後ろでチュンチュンマンが多いから嫌われるのも仕方ないけど。慣れると下格の踏み込みと切り替えの早さが良くってなぁ - 名無しさん (2018-12-11 23:06:05) --バズスナカスは安定した観測役で耐久面も良好、BGで足に負荷掛けつつ追撃可能と結構器用で便利だしね。 強襲相手に即死しない立ち回りがある程度できるなら汎用を働かせない動きがしやすい - 名無しさん (2018-12-11 23:10:13) ---わかってくれる人がいてありがたい。格闘機に狙われさえしなければ耐久高いから前線維持もできちゃうんだよな。最悪、的にでもなればいいし。与ダメ8万取ってアシトップなのに撃破数0のときは仕事したなーって感じでめちゃくちゃ楽しかった。味方の負担がー、って言われたらそれまでなのがほんとに悲しいところだけど - 名無しさん (2018-12-12 00:33:00) -最近使ってるけどバズで汎用と足並み揃えればタンクにもなるし前線維持装置活かせて思いの外強襲に襲われる事がかなり少ない。見た目と色と武装で案外支援として認識され難いメリットがあるし汎用のカットが届く位置で立ち回ると動き易い - 名無しさん (2018-11-28 18:07:44) --是非ランクマに向けても流行ってほしい - 名無しさん (2018-11-28 18:08:26) -カスマ墜落跡地で汎用2強襲3と自分バズスナで、変則的な編成で出たけどすごい戦いやすかった。敵汎用は味方強襲の方向いてるのでその汎用にバズ→BG。よろけているところを味方がそのまま切り刻んで次へ。ヘイト少なくてガンガン攻撃仕掛けられたのでバズスナで初めて与ダメ10万を超えました。感想は置いといて運用面ではつまり、バズスナは汎用より強襲と動くほうが輝く!かもしれないかも?(ヘイトを請け負ってもらいつつ、よろけと護衛を担う的な) - 名無しさん (2018-11-25 00:21:57) --改行入れないと見切れちゃうんですねこれ。申し訳ない。 - 木主 (2018-11-25 00:26:39) --411編成でも与ダメ10万出るよ。バズBGの低リスク汎用として立ち回る、(強襲が居なけりゃ)敵汎用への先陣を切って上げるタンク役をやると - 名無しさん (2018-11-27 05:05:48) -おすすめのカスパ構成教えてください - 名無しさん (2018-11-23 03:24:02) --走行制御、リロード、射撃補正、余ったら格闘補正 - 名無しさん (2018-11-27 16:23:05) --Lv2なら、フィルモ12と耐格2を積んで近距離でのしぶとさを上げて、余りをクイロ2か補助ジェネ2で埋めるという手もある - 名無しさん (2018-12-06 01:25:43) -300だと敵なし感あるけど350からはプロガンとかプロガンとかいるからきついな - 名無しさん (2018-11-02 22:29:38) --マニューバだろうが慣れればバズからのBGで潰せるから立ち回りが重要になってくるね - 名無しさん (2018-11-14 02:08:35) -ふくらはぎのバーニア使ってないのが気になる - 名無しさん (2018-10-31 23:28:03) --前作からや…なんでいつも無視するんだろうか - 名無しさん (2018-11-01 03:27:39) ---前作の実況みたらわかるけど前作ではちゃんと使ってるぞ - 名無しさん (2018-11-06 08:44:24) --宇宙演習場で下降ボタンと上昇ボタンを同時に押してみろ。話はそれからだ。                                                                                                え? バックパック上部のバーニア - 名無しさん (2018-11-14 16:19:29) ---はニートじゃないかって? 知らん。 - 名無しさん (2018-11-14 16:20:12) -ぶっちゃけバズ装備はこっちの有利な距離で戦ってくれるからありがたい。むしろライフルのがこちらの届かない距離から大ダメージ与えてくるから厄介。芋支援を放置する強襲が多すぎるしな - 名無しさん (2018-10-31 18:50:09) --強襲乗ってるときはバズ持ちのほうが厄介だけどな。足止められて撃破に時間かけると汎用にやられるし - 名無しさん (2018-11-11 10:53:32) ---バズ装備は周りに汎用多いからやりにくい ビームライフルはまぁ芋ってる奴が多いからやりやすいまじで - 名無しさん (2018-11-16 02:24:39) -バズ運用でもライフル運用でも全然関係ない話なんだけどジム・スナイパーカスタムのハンドビームガンって足についてるんじゃなかったっけ?間違い? - 名無しさん (2018-10-27 11:59:18) --今作だと腰だけど、シモカスだと脚だった希ガス - 名無しさん (2018-10-29 10:19:28) -バズスナは「汎用型に強い汎用型」みたいな印象だな。でも、プロガンだけは勘弁な。 - 名無しさん (2018-10-25 23:16:24) -緊急回避なしで前線に入るための工夫が必要はやはり必要だと感じた でもコンボが回転し始めれば強力かつ前線貢献できる - 名無しさん (2018-10-20 06:42:23) -ゲルキャがでて何故バズスナカスが強さを再確認出来たわ。同時に350以上だとキツイ理由も再確認ですわ…プロガンイフ改の戦場の中バズ格射程で戦い続けるのは無理だ。 - 名無しさん (2018-10-19 08:59:09) -ようやく手に入った〜 フィールドモーターL2つけて使ってるけど、とんでもなく使いやすいね 300はスナカスだけでいいわ - 名無しさん (2018-10-18 19:57:24) -くそぉ今日DP落ちするのなら先週リサチケで買わなければよかった…まぁもう一つ欲しかったパワードジムも落ちたから別にいいんだけどさ - 名無しさん (2018-10-18 18:45:41) -足も早いし、うまいことやれば敵強襲機にバレずに前線構築もできる。バランサーはないけどサーベルの切り替えが早いからほんの気持ち遅めでもバズ下確定しやすい 同じコスト帯ならバズ下BGの後にBGチョイチョイあてれば足折れるし、こっちの運用のほうが断然楽しいし貢献できる - 名無しさん (2018-10-16 20:12:35) --わかる…バズスナイパーカスタムが何気に全機体で一番楽しい機体だわ… - 名無しさん (2018-10-18 18:44:53) -敵が緊急回避でよろけから逃げてもビームガンならまだ追撃できるね、格闘はバランサーないぶん下手に振ると危ない - 名無しさん (2018-10-14 10:44:51) -バズーカ弱体化したけど個人的にはこっちが好きだなー ビームは今作使いづらい… - 名無しさん (2018-10-12 14:08:49) -ログ生成. - 伏流 (2018-10-11 19:53:58)

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